㈠ 手机app有哪些新技术除了VR AR以外,可以用于产品营销
根据对VR领域投资来看,VR领域未来方向有以下几点: 1.Envelop VR是一款提升效率的软件,它让企业和消费者可以在虚拟现实的环境中进行创造、工作和游戏。 VR是提高效率的好办法,可以同时看到很多不同的屏幕,沉浸在做的事情里。 Envelop VR让企业也能更容易将自己的应用带入到虚拟现实中。 2、Resolution Games:VR游戏工作室 这是一家2015年成立于瑞典斯德哥尔摩VR游戏工作室,这个团队已经制作出一些VR游戏,他们创造出了VR界的单人游戏。他们的新产品是一个以钓鱼为主题的新游戏,事实上这款游戏可以很好地避免运动带来的不舒服,这一点是许多VR游戏的共同毛病。 3、Jaunt完全致力于开发和创造实景VR体验 Jaunt成立于2013年,它的目标是通过内容传递、产品生产(相机)和VR技术(软件)将最佳的VR体验传达给世界。 不仅致力于推动VR体验的创造,还与好莱坞的创新团队合作,让更多电影制作人进入到这一领域。” 2015年8月,Jaunt新研发的专业级VR相机系列Jaunt One进入市场。 2015年RoadtoVR网站的一篇文章指出,Jaunt已经在近几年成为内容最为丰富多元的360度影院式VR提供商之一,在Oculus Rift、Google Cardboard等多个VR平台上提供VR体验。 4、Emergent VR让用户轻松创造360度影像 Emergent VR是一个可供人们录影和分享360度影像的移动端平台,用户可以通过手机摄像头获得高分辨率的360度影像内容。 用户可以像拍全景照片一样扫描他们所处的环境,之后软件会自动把这些图像缝合在一起,输出的分辨率会比传统的360度全景照片要高,也会更接近理想的VR分辨率。 Emergent VR不仅仅单一拍摄360度图像,其代号为Mobius的平台可以让用户无缝添加视频,整个过程只需几分钟的处理时间。 YouTube和360度全景影片:2015年3月14日,YouTube正式宣布开始支持“播放”与“上传”360度影片的功能,并推出了一个播放清单,示范了各种情境下拍摄的360度影片。在YouTube网页版中,用户只要拖住鼠标就能旋转视角画面,左上方也有一个类似谷歌街景的按钮可以控制镜头旋转。而在手机中,只要开启360度影片,拿着手机旋转你面对的地方,手机内的影片就会跟着旋转视角,更有亲临现场的感觉。 Facebook和360度全景影片:Facebook在2015年9月宣布将在动态消息(News Feed)中增加360度全景影片播放功能,让用户手动调整观看视角,体验身临其境的效果。Facebook表示,360度全景影片由特殊拍摄器材进行拍摄,能随意选择观看视角,以各种不同角度观赏影片。调整视角的方法很简单,除在行动装置或电脑上分别以手指或鼠标操纵外,也可以直接将行动装置转动或倾斜,影片播放角度也会跟着改变。Facebook期待功能推出后能吸引更多影音制作者投入,并在Facebook上分享更多360度全景影片内容。 5、Altspace VR:神奇的VR聊天平台 Altspace VR是一个VR聊天室兼交流平台,具有很强的社交属性。20 在这一平台上,来自世界各地的陌生人都以机器人的形象互相交流、浏览网页、玩棋盘游戏,或是看视频。该软件可以在Oculus、Mac和PC端,3D电视上使用,而且可以通过感应硬件设备将用户的动作带到虚拟世界。 现场事件在平台上也很受欢迎,例如一位科学家带领大家穿过火山口,他用VR记录下了这段经历,很多在平台虚拟跟随他的人,可能这辈子也不会有机会去火山口,所以相当多的说他们很喜欢这段经历。 如今Altspace VR已经支持Samsung Gear、Oculus Rift,很快也会支持HTC Vive,他们也将尝试开发一个安卓平台,可以设置活动提醒,以及邀请朋友加入私人活动。该APP将更好地使VR技术进入人们的生活。 6、High Fidelity虚拟社交世界 High Fidelity是一家总部位于旧金山的创业公司,它的创始人是前“第二人生”(Second Life,虚拟世界视频游戏,用户可通过可运动的虚拟化身互相交互)。 High Fidelity成立于2013年,它建立了一个虚拟世界,在云平台的基础上推出虚拟机实例,同时结合了Minecraft的交互性和VR技术的浸入感。 High Fidelity的主要想法是快速营造一个虚拟的社交场所。现在你就可以选一个模板,挑一个名字,立刻就拥有一个其他人可以接近并互动的空间,每个空间基本上都是一个小的视频游戏世界,空间里的3D模型就像你在Unity平台上建立的模型那样。 你可以和朋友一起进入空间,进行虚拟聊天,并在虚拟世界里面和其他人互动。如果你想有更多事情可以做,还可以塑造你的模型,并在JavaScript中创建逻辑,告诉世界互动应该是怎样。 如果你会编程,基本可以在High Fidelity世界中增加任何东西,用户和团队开发者的身份混合在一起,所有人的共同努力逐渐建立起虚拟世界中的场景。开源是High Fidelity平台体验的基础。 答案改编自金牌顾问译稿《金牌顾问:VR的风向在哪儿 看看Google投到哪儿了》
㈡ AR技术如何应用在营销活动中
AR以及其衍生出的WebAR技术,由于其直观、出色且富有表现力的展示效果,被越来越多的品牌主所接受。
目前AR广告大致分为两类。一类是国外如Facebook、Instagram以及snapchat等大流量社交平台AR广告特效与滤镜投放;一类是国内如微信、QQ等社交平台与WebAR相结合的创意WebAR互动广告投放。下面我们就来看看,国内外有哪些优质的AR或WebAR广告代表。
一、Wendy's AR慈善广告
作为全美第三大快餐品牌,Wendy's从不拒绝新事物。近日,Wendy's联合Snapchat推出AR滤镜特效,每当用户使用一次,便会为慈善机构戴夫托马斯基金提供五美元的赞助。
戴夫托马斯基金由Wendy's的创始人戴夫托马斯建立于1992年,旨在帮助寄养儿童找到永远的家。
用户通过扫描Wendy's快餐包装上的Snapcode即可进入Snapchat AR Lens体验。
用户每使用一次Wendy's 的AR广告滤镜,就意味着对基金会捐出了5美元
事实上,这是Wendy's 与Snapchat合作的第三年。Wendy的品牌营销副总裁Lindsay Radkoski表示,“Wendy很高兴继续通过尖端创新,如沉浸式AR体验,与Snapchat发展伙伴关系。这项技术为我们提供了一个很好的机会,通过戴夫·托马斯收养基金会和温迪的合作伙伴关系,与儿童和父母分享他们永远家庭的有力言辞。
二、Landmaker AR特效广告植入
作为Snapchat ARLens业务的一个组成部分,Landmaker是特殊的。由于其基于地标建筑进行AR创意广告的植入,往往能起到意想不到的效果。
在之前官方流出的演示中,已经被植入广告的包括TCL大剧院、白宫以及帝国大厦和埃菲尔铁塔
在前段时间火热开播的《权力与游戏》最终季,也使用了Landmaker ARLens进行宣传推广。用户走到曼哈顿地标熨斗大厦时,使用ARLens对准熨斗大厦,便能观看龙母的巨龙降临到熨斗大厦楼顶,还能让整栋大厦结冰!
这样酷炫的AR互动场景,促使网友们分享至社交网络,从而顺利让《权力游戏》热度持续走高。
三、Facebook AR广告
Facebook作为世界排名首位的社交媒体平台,投放AR广告可谓是占尽天时地利人和。
这不,在今年稍早的时候,为了庆祝乔丹职业生涯三十周年,NIKE联合Facebook推出了全新的乔丹AR互动,回顾其职业生涯中令人振奋的经典瞬间。在本次互动中,用户通过Facebook的AR镜头可直接看到乔丹在眼前扣篮,不仅可以近距离观看乔丹,还能摸摸乔丹的“篮球鞋”跳转至亚马逊直接完成购买,可谓是情怀与市场双赢了!
㈢ 你知道AR在生活中的应用有哪些
公司可以使用AR将游客吸引到他们可能不熟悉的特定地区。游客将能够通过使用AR设备体验第一人称的美丽风景。
㈣ 从冰山下浮出水面,AR营销看百度是怎么“玩”的
AR搜索技术之于网络不过是商业应用场景中的冰山一角,但这种以实战推动技术进化的策略比起如今智能手机发布会上那些常见的表演好得多。
如今的BAT正加速技术围城,生态扩容,腾讯要做“亚马逊森林”,阿里关心大到全球化小到水电煤的一切,而以“冰山”自况的网络正蓄力搭建水下世界。
在腾讯掌控社交流量,阿里用电商和金融破局的大背景下,以网络大脑为基础的人工智能将定义网络的未来,在9月的世界大会之后,如李彦宏所宣示的那样,驱动冰山的水下部分向人工智能进军是必然之举。
很多人低估了冰山下的网络仍有BAT的体量以及足够的现金流和利润与时间赛跑,它的搜索入口拥有可说是中国最完善的用户画像体系,无论精准性和匹配度都不输腾讯和阿里,所以网络对人工智能的偏爱更甚,只不过网络关注现实场景中叠加虚拟信息的AR技术要远超热衷于营造虚幻沉浸感的VR。
早在几年前,网络旗下产品线就有过AR技术应用场景的深度开发,后来在《口袋妖怪Go》爆红的启发下,又开发了基于LBS的AR互动游戏。通过为奔驰、伊利、蒙牛、欧莱雅等企业定制营销解决方案,网络AR已经为消费级应用做好了准备。
AR对网络的价值体现在三个方面:
经过几年在商业化探索,新技术、新模式的不断涌现,在行业的竞争下,AR技术对营销价值的深度阐发无疑对网络意义非凡。
首先,AR处在从本地生活服务转向人工智能的关键窗口,能为作为主营业务的在线营销提供持续稳定的输出,以便为大数据、算法、图像及语音识别等领域有足够的财力支持;
其次,网络营销体系在基本完成了向移动端的流量过度后,AR能在手机广告位缩减的大背景下,用技术手段深挖与用户的互动,与微信等后起之秀展开强有力的竞争;
同时,AR在工商总局《互联网广告管理暂行办法》出台后,能为网络营销提供从样式到算法的全面革新。
如推出的与神农架合作的AR观山的案例,用户在手机网络APP搜索神农架就会出现AR观山的体验入口,手机通过调用摄像头来展示一个增强现实的神农架景区,一方面解决了景区负责人所谓“知名度足够,认知度、美誉度和向往度不够”的焦虑,同时由于集成了类似于攻略、游记、路书之类的轻应用,还提供视频、导航、周边服务等一系列功能,广告的精准适配性在增强,而AR入口也支持在线购票等服务,从底层营销资源上去推动线下合作和流量挖潜可谓一举两得。
AR搜索技术也重构了网络对广告客户最为重要的品牌营销力,为支撑网络营销的搜索广告的内生嬗变提供了技术转型的机会,而且来得正是时候:
一、对前向收费产品格局的整合与重塑
网络内部原来的平行化结构曾经助推了很多业务的飞速发展,AR的价值就在于将营销、产品和研发深度绑定,比如DuSee这样的新玩艺如何与网络大脑联动,DuSee强调手机与真实世界的互动,它所构建出的3D环境基于更复杂的视觉技术,除了如吴恩达所说在搜索“如何更换吸尘器滤芯”时提供三维动画辅助,更主要是能够推动广告从样式到效果的转化。
二、有利于发挥网络的技术优势
网络其实在AR布局上要早于腾讯或阿里,早在2012-2014年在增强现实方面就有两项专利,四个“头戴式显示设备”专利。这些技术支持了网络地图的虚拟感知能力以及AR向的HUD车载技术,手机屏幕反射在风挡玻璃上,产生类似抬头显示器的效果,类似的辅助技术用于营销当然更能创造经济效益。
三、比VR更强的现实属性
在加码了语音识别、图像识别和大数据算法后,网络AR就不像VR那样热衷于满足宅男对女神的虚拟向往了,诸如DuSee就致力于对日常生活场景产生帮助,把2D的上海地图变成3D倒在其次,在洗发水广告图片中生成辅助虚拟图案等技术就有营销价值了,这实际上是对传统广告应用形式的变革。
四、还原搜索广告的功能属性
移动广告的最大贡献就是Feed流广告的崛起了,由Twitter、Facebook发明并发扬光大的这种广告形式可以混入信息流推送,但它仍是一种需要精准触达并辅以大数据定义分析的被动展现广告。而AR技术可能帮助网络在用户主动发起的搜索行为中创造更多的关联价值以及不需要跳转就一步释放需求的能力,这正是网络的强项。
五、对企业营销理念的相互渗透
在今年8月主题为Beyond Imagination的智能营销方案发布会上,网络首席科学家吴恩达就亲为站台,他认为与VR相比,“AR具有屏幕透明、移动性强、应用广泛三大特点,市场应用规模要远远大于VR。AR能把用户体验带入真实世界,也能应用于远程协同办公、家具效果展示等”。比如搭上神农架提供了一种有效的示范,网络在全域旅游概念中撑起了用户与品牌的交互,这是网络所理解的精准直达,AR技术正为网络构建一种沉浸式的广告环境,目标就是在更小的手机屏幕中深挖每个广告位的商业价值。
这个玩法对投入了大量资源的O2O业务也有助推作用,因而AR搜索偏娱乐化的体验已经与吃喝玩乐的场景深度融合,用户的搜索行为实际上已经释放了一个包罗万象的入口。
对企业来说这也意味着一种转变,AR技术的发展使得企业有更分散、更多元化的方式来触达受众,AR技术的爆点确实有可能刺激那些喜欢尝鲜的广告主并固化他们投放的行为惯性。
AR融合人工智能后的延展
仅在10月网络就搞出了网络风投和网络资本两家关注互联网中后期项目的公司,说明李彦宏在世界大会上强调的人工智能绝非炫技,而是已经进入实战。网络今年Q3移动营收约占季度总营收的54%,比去年同期增长37%,用移动技术手段释放现有广告价值将是比单纯拉动客户绝对增量更为有效的手段。
在投入了多年资金、人力后,网络人工智能优势正在厚积薄发:凭借“无人车”获世界第二聪明公司荣誉;高语音识别准确率和专利数量,被《MIT Technology Review》评为“2016全球十大突破技术”,还有《财富杂志》把网络与谷歌、微软,脸书同列为全球人工智能技术的四大巨头,不是没有道理的。
至少在李彦宏描绘的未来里,人工智能领域五大风口:机器学习、智能机器人、计算机视觉、机器学习、视频内容识别等,网络都赶在人前。拥有模拟神经元组合的超大网络、动辄万亿次计算能力,连接着数十万台服务器的网络大脑仍是一切的基础。
网络表层的营销背后仍然附集着庞大而各司其职的技术团队,他们才是驱动网络的核心所在,是网络冰山之下最为坚实的那部分,而AR搜索技术只不过只被商业应用场景中的冰山一角而已,这种以实战推动技术进化的策略比起如今智能手机发布会上那些常见的表演好得多。
㈤ AR品牌广告投放方案 AR怎么做营销推广
答复:(1)市场推广定义是什么?
企业扩大产品市场份额,提高产品销量知名度,版
产品信息传递权给消费者。
(2)市场推广方式7个方式?
1.新闻发布会,2.广告,3.公关推广,
4.人员推广,5.活动推广,
6.资料推广,7.销售促进营业推广。
个人总结:作为营销部门制定合适的营销推广的方案和策略,以推广项目为主要工作目标,以把握和抓住市场营销的动态讯息,以及时调整和纠正营销推广策略和发展途径,以便结合市场调研出成果,以全心全力为营销战略的思路打好物质的基础,对于实施营销战略能够精准施策,以更好的为营销推广的项目提供决策支持和帮助。
谢谢!
㈥ VR专业未来的发展前景怎么样
VR的历史也有几十年了,从1968年计算机图形学之父Ivan Sutherland 提出VR眼镜的原型至今,VR的产业发展经历了概念期,热潮期和现如今的发展期,中间经历了高峰和低谷,起起伏伏。从最早的应用在飞行模拟器中,到如今的各行各业,VR跟AI一样都有非常大的突破。
随着全社会对VR技术的关注度和理解力不断提高,VR正不断地渗透到各行业各领域,市场需求、行业应用正在激活,VR产业发展的战略窗口期已然形成。 在2019年,随着5G的商业化应用,以5G为代表的诸多技术的创新,让VR进入了稳步发展阶段,再加上AI和大数据技术的发展,也促进了VR由消费级应用市场向大规模商用级应用的转换。
1、理想很丰满,现实却很骨感
2016年可谓是“VR元年”,国内外互联网巨头纷纷杀入这片蓝海,VR领域的并购和投资不胜枚举,VR设备厂商也在大张旗鼓的造势,一股VR热潮席卷全球。但VR无论从国际还是国内来看,资本市场彷佛并没有感受到VR市场的火热,整个行业经历了一次又一次的洗牌,到最后也感觉没有码出什么好牌。
对于大公司来说能够全身而退,但是对于那些小众厂商却摔得满身碎骨。
但是,话说回来,VR资本寒潮对于VR行业来说是一件好事,它让原本喧嚣与嘈杂的市场逐渐回归理性,让厂商们也有足够的思考期。
但是今年刚开始,爱奇艺智能就宣布获得数亿元投资,VR的风又要起来了吗?
数据显示,2024年VR/AR市场的收入将达到1251.9亿美元。最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》显示,至2020年,全球VR/AR市场相关支出规模将达到106.7亿美元,较2019年同比增长35.3%,IDC预计,预测期内(2020-2024年)5年CAGR(复合年均增长率)仍将达到76.9%。
尽管VR是一个千亿市场,但是千亿市场的背后或许只是泡沫。
VR市场正在增长,但很难跟上预期。在作者看来,目前VR行业还存在着很多的问题。
在我国,VR只是一个处于初级发展阶段的产业,目前来看VR技术的成熟还需要一段时间,内容的创造和丰富成为当前阶段VR发展的主题。但是不得不提的是,目前我国的VR技术还较依赖国外技术,虽然国内厂商的产业链正在向完备方向发展,但是国内市场还是大的巨头公司布局整体行业战略,同时还缺少行业的统一标准。
目前,市场的产品主要以头盔、眼镜、一体机为主。不管是在系统搭建方面还是软件内容方面都存在着大大小小的问题。VR技术还是依赖Windows、Android等操作系统,并没有其单独的操作系统。
在软件内容方面,创业公司以游戏、影视为主的内容创作,资源较为匮乏,相比数以万计的高端PC或手机游戏,虚拟现实游戏的数量和质量上都远远落后,甚至这么多年与稳定改善硬件产品,但游戏内容却始终没能跟上,只有少量成型产品,VR商业消费度低普及度不高。
同时,尽管硬件设备有所改进,但令用户困惑的眩晕现象依然存在。好消息是,在5G和AI的干预下,这些问题可以得到有效的解决。
不仅如此,随着技术的提升,VR成本却越来越高,尤其是VR一体机,高昂的价格让很多消费者都望而生畏。数据显示,2017年到2019年全球各类VR设备出货量不到千万台。
从这个数字来看,千亿市场的背后或许是个泡沫。
同时,在VR市场,国内从事虚拟现实产业的中小企业有上百家,多数都是从事终端设备的研发,从零部件开发到采购、组装、内容制作、市场营销,不仅精力分散,而且带来了明显的同质化竞争。
㈦ AR增强现实技术对于广告市场的前景有哪些
现在市场营销从业人员最感兴趣的技术之一就是:AR增强现实技术。AR技术在营销方面的应用还处于早期阶段,AR增强现实技术对于营销未来的发展前景以及利用AR做广告或营销的正确时机。
AR应用程序的体验
最开始,可以利用AR应用程序来搞企业促销活动。比如,你的公司可以为顾客设计一个AR程序来增加品牌粘性。这款App不一定要和公司的产品服务相关,但是它必须能够提高顾客对品牌的忠诚度和粘性。
企业还可以不自己开发AR程序,直接和已经流行的AR应用进行合作,在程序里面投放AR广告。比如,一款AR程序在你所在的行业非常有影响力,你可以直接和对方合作,无需自己开发AR程序。
虚拟和现实世界的融合
市场营销人员可以利用AR技术将虚拟世界和物理世界融合起来。记住,使用AR技术时没有任何限制,要有大胆的想象力。企业市场营销部门可以有以下几种方式来玩转AR营销:
(1)AR折扣优惠券。鼓励顾客在店面使用AR优惠券。比如,顾客在店面里面打开了一个数字彩蛋,就可以给一定的优惠。
(2)AR寻宝。通过在实体店设置一些AR互动环节,可以给顾客更高的参与感。比如,企业可以在设计一款AR应用,顾客可以在应用中查找店铺的虚拟地图快速找到他们要购买的东西;或者在可以AR应用里面放入试用品领取的入口,详细展示商品的各个方面。
(3)线上线下融合。企业可以利用AR技术将线上购物和线下实体店的体验无缝结合起来。比如,你可以让顾客在你的实体店里面线上购物,然后在收银台买单,这可以满足顾客的即时购物需求,又方便顾客在海量商品中查找。
互动AR广告
AR可以用于制作更具互动性的广告。之前的QR码已经可以实现一部分,可以将数字和物理世界结合,比如扫码看视频。在不远的未来,这种浅程度的互动会进入下一个阶段:在受众的眼球,实体AR广告会非常生动形象,像活起来一样。制作这种AR广告也非常容易,新三板AR第一股摩艾客就提供广告的AR技术解决方案,可以很快的定制任何AR广告。
避免AR技术应用的陷阱
市场营销人员可以非常有效的应用AR增强技术达到自己的营销目的,也可能只是为了AR而AR,只是追赶潮流。换句话说,有可能过通过AR技术设计非常有创意的营销活动获得良好效果,但是很有可能为了追求AR形式的酷炫而忘了使用AR技术的目的。
有些市场营销人可能仅仅看中AR技术的新颖,就迫不及待的使用,只为了提高品牌知名度。广告效果必须放在第一位考虑,AR增强现实技术是一项工具,要为广告目的服务,不能仅仅靠技术本身来打广告,得配合内容和创意。
㈧ AR与VR区别,为什么VR目前更火爆
VR和AR其实非常容易区别。
虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是“假的”(由设备产生图像,放给你看),图像让你的意识代入一个虚拟的世界。
增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真的,一部分是“假的”,是把虚拟的信息带入到现实世界中。
㈨ 沉浸式技术(VR/AR)成为汽车销售新引擎
汽车可视化公司ZeroLight的一项新研究对欧洲经济进行了广泛的调查,并发现越来越多的证据表明,在汽车零售领域,使用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等沉浸技术的需求不断增长。
调查得出的主要观点是:“我希望在购买之前,使用浸入式的技术(VR/AR),按照我喜欢的尺寸组装配置一辆车。”
85%的受访者同意这一说法,只有5%的人表示不同意。所有年龄段的人都对VR/AR技术在汽车零售中的应用表示强烈支持,特别是25-34岁年龄段的人。
调查还发现,近三分之二的受访者表示,如果他们知道VR/AR技术就位,他们更有可能去一家经销商看车。一项示例是虚拟测试驾驶。50%的受访者表示,如果能提供VR和AR等沉浸式技术,他们更有可能去看更多的经销商的汽车。
ZeroLight的副营销总监Joseph Artgole表示:“我们知道,客户需要数字化的体验,让他们完全控制自己的购买行为。我们看到了在汽车零售领域VR得到了进一步证实。沉浸式技术(VR/AR)提供了一个完全独特的视角。看着你面前的汽车,它是按照你设定的尺寸创作出来的,这真是太有吸引力了,在客户购买前的任何阶段都能带来价值,同时提升品牌效率。”
78%的受访者也同意这一说法:“相比其他媒介,在使用沉浸式技术(VR/AR)时,我希望与品牌有更有意义的联系。”
“像VR和AR这样的媒介,让经销商在市场中增加价值和差异化,吸引客流量。”Artgole说。“如果你打算将一段商业体验设计为客户购买体验的一部分,你需要让客户能够明确的表达观点,绝对清楚的理解产品,并在数字空间中直觉地做出反应。”