❶ 微博里面经常看到一些很搞笑的漫画营销,不知道杭州这边有专门做漫画营销或者网络营销的么
听朋友说杭州怒蛙知名度不错,以前叫襟抱堂网络策划机构,搬到杭州这边回还没多长时间呢,答在网络策划、网络推广、网络营销、网络公关等方面就做了很多成功案例,漫画营销的话,是用一种具有强烈的讽刺性或幽默感的绘画,赢得网民的认同,从而一传十十传百,推广效果也是不错的。不知道他们做不做。
❷ 你见过最精彩的营销案例是什么
提到令人最为印象深刻的事情,那肯定是“金拱门”首当其冲。去年10月,版麦当劳(中国)有限权公司突然宣布改名为金拱门(中国)有限公司。这一事件引起网上的热议。麦当劳这个“无心插柳柳成荫”的行为,给麦当劳带来了巨大的流量热度。
❸ 有哪些比较好的营销案例是将消费品和动漫结合在一起的吗
这边不是专门营销案例的,但是我提几个概念吧。
首先有关于营销消专费品,以及动漫属这样的案例,你可以去了解一下周边文化。
像干物妹小埋原本并不能做第二季的番剧,但是由于像小埋披风等周边购买人数太多,因此做了第二季的动画。
还有有关于动漫,实际上有洛天依等v家人物本身就是一个圈子的,如果是什么发披和痛t什么的,完全是由动漫or二次元形象制造出来的ip.
但是像洛天依代言什么的,实际上只是由三次元人物变成二次元人物而已,
非专业人士,仅个人见解。
以上。
❹ 漫画营销的突出“日漫”重围擎起“中漫”旗帜
过去数年,我国动漫业多少有些懵懂和莽撞,在缺乏大量漫画故事作基础支撑的背景下,不少企业直接投资动画,甚至不惜血本搞大制作,虽偶有一两部作品走红,总体上亏的多、赚的少。漫画产生的示范效应促使业界重新审视产业规律。
华中师范大学国家文化产业研究中心主任傅才武教授认为,漫画迅猛发展,根本原因在于找到了一条符合产业规律的发展之路。
不搞贪大求洋,以涵养消费为核心,采取稳健扎实的经营路线。
不搞曲高和寡,以大众市场为取向,采取互动性强的营销策略。不搞模仿嫁接,以自主创新为动力,采取人无我有的创作思路。从内容上打出故事漫画的旗号,重视从民族传统文化来挖掘适合本土读者的题材,如从古典小说脱胎出来的新武侠故事,从演变过来的奇幻魔法故事,非常受读者欢迎。
例如《知音漫客》取得成功后,国内不少传媒集团效仿创办原创漫画期刊,原有的漫画刊物也加紧向原创转型,原创漫画创作“百花齐放”的局面初见雏形。 漫画是动漫业的基础产业,原创漫画期刊是动漫业兴衰的风向标。因创作“四大名著”漫画而蜚声海内外的漫画家陈维东评价说,已具有漫画产业化的核心力量,通过挖掘一批具有产业链开发价值的大作品,推动漫画界采取集团式创意和流程式作业,这对我国原创漫画单兵作战、资源重复浪费等现象是一个好的纠正。
——拉动中国原创漫画走向复兴。上世纪90年代中后期,我国漫画期刊出现一个参差不齐的涌现阶段,后来大多数遭遇了滑铁卢的命运,大部分读者将日韩漫画作为了阅读首选。漫画的出现,逐渐开始改变了这个情况,就像张艺谋、冯小刚等优秀导演通过其作品的准确把握把观众请回电影院,完成国产电影的复兴一样,的漫画历史使命之一就是要把广大读者重新请回来,阅读我们自己的原创漫画。
——拉动原创漫画人自信回归。近20年时间里,因为没有一个好的平台,很多在原创漫画方面有天赋的创作人不得已离开了自己热爱的事业,这种流失也直接导致了我们无法跟日本动漫产业进行竞争在塑造自身品牌的同时,包装明星漫画人,在国内培养了漫画氛围的同时,也给漫画人带来了更多实质性的物质回报。一些漫画家评价说,漫画正成为中国原创漫画产业中一只有力量的大手,一个能让漫画人展示才华的大平台。
——拉动中国青少年读者兴趣回归。漫画是一种艺术表现形式,画面与故事相辅相成,用精炼的语言,夸张、省略、暗示等手法来传递信息。本土漫画能更有效、即时、到位地把这些内容融入到漫画中去,让读者易读易懂,产生共鸣和认同感,从而强化漫画在读者中的影响力以“年少有梦,青春有爱”为刊魂,以轻阅读、轻漫画为突破口,以跌宕起伏的故事和幽默爆笑的桥段,以一流的作品、精良的制作、低廉的价格赢得了读者追捧,一跃而成为最受全国青少年读者欢迎的原创漫画期刊。
❺ 微漫画的微漫画营销模式
微漫画集抄网络漫画和微博之所长,袭目前见到的微漫画营销模式还比较少,简单总结了下几种微漫画营销模式:
1.使用自身漫画形象创作微漫画进行传播。比如海尔兄弟。
2.借助知名漫画品牌创作微漫画进行传播。
3.仅仅采取微漫画的形式进行传播。现在看到的3q大战的微漫画就属于此类。
总之,微漫画和微小说、微视频、微访谈等同属于微文化、微经济的门下,是当前秒时代的结晶,碎片化带来大市场、大经济,绝不可小觑。
❻ 写出一个有趣且记忆深刻的营销案例,写出运用了什么营销手段
杜蕾斯微博品牌互动营销;内容营销,写得一手好文案。
❼ 寻求有创意的经典营销案例
金六福的感情营销牌
深入人心法则。
《22条商规》中有句话说得特别好:“某种观念一旦在人们头脑中形成,就极难改变。在市场营销中最为徒劳的就是试图改变人们的观念。”
金六福自创立以来,一直坚持走中国传统文化情感路线,提出了极具中国本土文化特色的“福文化”理念并进行市场营销传播。2004年底,金六福经深入市场调研之后,果断的推出了“春节回家——金六福”大型传播、行销活动,并围绕“春节回家”的概念,构建了一个全方位的传播网,[(这是关键,全方位的传播网,电视广告(节目硬广告,科普专题,黄金强档广告),户外广告(车体广告,广告牌,广告灯箱),平面广告(报纸,杂志),网络广告(各种链接,博客主体验广告,页面)]使亿万游子完全笼罩在金六福“春节回家”的氛围中;在零售终端,同样发动了猛烈的攻势;同时在全国推出 “发短信,赢机票”消费者互动活动。
与此类似的感情牌是可口可乐。它在2002年~2005年连续四年配合春节促销分别推出了小阿福、小阿娇拜年系列,2005年更是成功的搭乘奥运快车,以刘翔为主角,以刘翔回家为主题,传递一个更为深入人心的情怀——回家团圆,实现了国际化与本土春节民俗的完美结合。在特色包装上,可口可乐均推出具有浓郁中国民俗特色的产品如以中国12生肖为设计元素的易拉罐新包装等满足中国消费者的情感需求。在产品组合上,大规模推广符合节日家庭消费的特大容量包装;在产品口味的组合上,将可乐与雪碧、芬达进行捆绑销售,满足家庭不同人群、不同口味的需求;在销售情境营造上,可口可乐更是运用春节对联、福到等极具中国风味的装饰充斥卖场。
金六福和可口可乐之所以获得空前的市场成功,就在于他们在整个春节营销系统中的每一个步骤、每一个环节、每一项举措都深深的打上了春节所特有的中国烙印。
蒙牛酸酸乳的“超女秀”
事件营销法则。
蒙牛乳业大手笔地以2800万买断了《超级女声》节目冠名权,并投资近8000万元用于公交车、户外灯箱和广告牌、各类媒体广告等,充分利用“超女”在国内日益疯狂的影响力,以2004年“超女”季军张含韵为代言,加上一首《酸酸甜甜就是我》,使得蒙牛酸酸乳活力四射。
同时,在《超级女声》的主赛区长沙等地,蒙牛还策划了多场大型义演活动。尤其在大型广场及卖场的门口附近,蒙牛推出了“青春女生大比拼”、“品蒙牛酸酸乳,看超级女声”等活动,有效的塑造了品牌的高端形象,使蒙牛酸酸乳和《超级女声》一起成为人们关注的焦点。在《超级女声》大赛谢幕以后,作为赛事的一次完美延续,蒙牛酸酸乳又策划了“超女训练营”,外包装上同期更换内容,并配以广告宣传,以“有酸就有甜,有梦就能圆”为口号,凡购买酸酸乳的女孩就有机会亲赴“超女训练营”,接受专业老师的指导,并可能走上舞台成为明星。这种从“超女”延续下来的“平民造星运动”继续着吸引年轻女孩的注意力。
蒙牛上亿元的“超女”系列广告,为其打开了南方乳品市场。“超女”的长沙、郑州、杭州、成都和广州五个赛区,正是蒙牛所看重的华中、华东、华南、西南四大销售区域。
2005年,“蒙牛酸酸乳”和《超级女声》手拉手一唱成名。蒙牛借“超女”之力成功打造了“酸酸乳”品牌。
但“蒙牛酸酸乳”营销的成功是不可复制的。
❽ 分享一下,你见过哪一些很棒的营销案例呢
庙里有一个师傅想考验一下小和尚,于是有一天他就叫小和尚把庙里后花园的一块石头般到集市上去卖,告诉小和尚只要比两个手指,无论别人出多少钱你都不要卖,
当小和尚把石头搬到集市上,一个人买菜的大婶看到了就问小和尚这石头怎么卖?小和尚不说话只是伸出了两个手指,大婶问两块钱吗?小和尚摇摇头。大神说20我可以买回去压咸菜。小和尚听师傅的话没有卖掉,而是把石头搬回来了。
回来他告诉师傅有人愿意花二十块钱买他的石头回去压咸菜,师傅说你明天把这个石头搬到博物馆去卖。
第二天小和尚去博物馆,一群人看见小和尚搬了块大石头来博物馆门口感觉到很好奇。人群中议论纷纷,这时候有位艺术家出来问小和尚这块石头怎么卖,小和尚还是不说话,依然伸出两个手指,那个人说两百元小和尚摇了摇头,艺术家说两千我刚好可以拿回去雕刻一个神像。
小和尚依然没有卖,他又把石头搬回去,回到庙里他告诉师傅有人愿意花二千元买这块石头。 师傅告诉他明天你用同样的方法你去古董店卖吧,
第三天当小和尚把石头搬到古董店门口。也是有很多人围过来议论纷纷。问小和尚怎么卖小和尚还是伸出两个指头,这时候人群中出来一个土豪。问小和尚两万卖不卖,小和尚摇了摇头。土豪说二十万,是哪个朝代的,我买回去吧,
小和尚大吃一惊,但是师傅告诉他无论别人出多少钱你都不要卖,他又把石头搬回了庙里。
这个案例虽然是虚构出来的,但是却反映出了营销的本质,那就是场景决定需求,供给决定价格,
❾ 漫画营销的漫画概述
漫画,即用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征的方法,构成幽默诙谐的画面,以取得讽刺或歌颂的效果。漫画一种具有强烈的讽刺性或幽默感的绘画。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性。也有纯为娱乐的作品,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造(设计一个作者所虚拟的世界与规则)两种。 进入互联网时代以后,尤其时至今日,互联网领域从事漫画领域研究的人大大增加,单纯的漫画娱乐是不能保证从业者的生活的,漫画只有和商业结合产生经济效应后才获得长足发展,于是产生了杂志漫画营销、书籍漫画营销、音像漫画营销、动画漫画营销等多种漫画营销形式。
现在又出现了一种更加新型、更符合商业发展需要的漫画营销形式网络电子漫画杂志,以礼品及网络书籍形式进行传播,并且反复利用。此类电子漫画杂志通过一些热门漫画和创造受网民欢迎的漫画人物故事等,插入要宣传的商品、公司名、网址、联系方式、广告背景等等,甚至运用音频视频等手段进行展示,传播后往往一传十十传百,长久被反复传播,效果非常好,又不会引起反感,襟抱堂网络策划机构首先发起此项研究,并进行了电子漫画杂志的改进,把商业思维引入到漫画领域,刺激了电子漫画营销的发展。
❿ 《我是江小白》动漫作为营销案例成功的原因是什么听说连腾讯都拿来当做案例研究
《我是江小白》是由重庆江小白酒业有限公司与武汉两点十分文化传播有限公司联回合推出的原创网络动画作品。答[1]
动画由两点十分和云漫文化共同负责制作。第一季于2017年11月9日起播出,全12话[2]。第二季于2018年11月9日起播出,全12话[3]。
中文名
我是江小白
动画制作
两点十分,云漫文化
集数
全24话(各期12话)
类型
原创,青春,都市
地区
中国
导演
金承仁
编剧
敬之(第一季),刘丰元(第二季)
音乐
The One Studio
主要配音
陈张太康,佟心竹,李兰陵,沈念如
网络播放
爱奇艺(中国大陆)[4]
腾讯视频(中国大陆)[5]
优酷(中国大陆)[6]
搜狐视频(中国大陆)[7]
bilibili(中国大陆)[8]
芒果TV(中国大陆)[9]
1st播出期间
2017年11月9日—2018年1月24日
2nd播出期间
2018年11月9日—2019年1月16日