1. 二次元给哪些产业带来了较大的市场机会
主要是一些周边的小商品制作。这些周边的版权费其实一般不算高,回本快。另外一个就是手办,通过外包版权来获取零花钱这种手办制作是业界惯例。另外说明一下,DVD和蓝光bd碟不属于产业链,这是制作公司主要回本手段。额外的产业就像是手游啊,以及衍生的acgn作品。
2. 恋与制作人广告别出心裁 线上线下双管齐下
女性向恋爱手游《 恋与制作人 》从年初持续火热至今,继日活突破百万后,四位男主角相关话题屡屡登上微博热搜榜前十,在业界获得了“GMGC 全球移动游戏时代最具影响力”和新浪游戏颁发的“2017度最佳移动游戏厂商奖”等多个奖项,其品局此亮质已经得到了市场和业界的双重认可。作为一款以女性为目标用户的游戏,《恋与》的热度并没有像市面上曾出现的女性向游戏一样,局限在深度玩家之中,反而席卷了整个微博用户群的社交圈。这种现象级的传播和游戏品质息息相关,但同时也与其营销手法密不可分,尤其是要归功于恋与制作人广告别出扒拆心裁的投放策略。
叠纸公司投放的恋与制作人广告在线上线下呈现多点开花的态势,二者互为补充,共同推高游戏热度。在线上,《恋与制作人》首先在B站和官方微博发布官方PV,向桐宽从内测开始就一直在期待恋与公测的玩家们发出了即将开测的信号,也吸引了众多微博用户的目光;公测后,《恋与》进行了多渠道的广告投放,包括在微博、今日头条等APP广告位进行宣传,以及在多个APP投放开屏广告,使游戏刷足了存在感,成为了年轻人群体在网上交流的重要话题。
在线下,恋与制作人的广告则展现了社会化营销的特点、呈现出从“活动场景”延伸到“公共空间”的趋势。年初爆火后,恋与制作人与屈臣氏、肯德基、必胜客等品牌进行了跨界合作,利用等身大立牌、大幅墙贴等道具设置了沉浸式的场景。顾客在置于屈臣氏店内的“24小时快闪电话亭”可以通过电话,听到游戏男主角对玩家的独家情人节告白,这为赴屈臣氏购物的玩家提供了与众不同的游戏体验,也让这部分玩家成为口碑传播的基点。4月,《恋与制作人》在北京、上海、深圳的三条地铁线路投放了地铁广告,将地铁布置成樱花飞舞或是大雪漫天的浪漫场景,辅以四位主角动人的情话,撩动了玩家们的少女心,引发了潜在用户的好奇,也再度引发了社会对恋与制作人的热议。
线上的兴趣社群传播、线下的地域场景传播,共同组成了恋与制作人的营销阵线。如果说线上的恋与制作人广告和营销活动,促进了它在二次元群体中的推广,获取了充足的忠实玩家、种子用户;那么线下的营销举措,便突破了兴趣群体的圈层局限,通过将用户拉入浸入式的游戏场景,把覆盖范围从二次元玩家扩展到了整个社会范围的女性用户,为原本不玩游戏、很少接触微博的用户提供了二次元的“进入接口”;将营销从回声化、局限化扩大为社会化宣传,展现了叠纸公司的营销张力。
此外,叠纸在线下、线上的宣传造势,还呈现出了二三次元相互交融的态势。《恋与制作人》本已包含朋友圈、公众号、城市漫步等贴近现实的玩法,具备了向三次元延伸的潜力。微博多个女性博主发出的宣传视频、APP的开屏广告等内容,让本属于二次元的《恋与制作人》进入了经常接触美妆、新闻的三次元用户的视野;而在三次元中,品牌商的合作礼盒包装与主题店铺,则以亲切、自然的方式将《恋与》四位男主角的存在融入玩家们的生活中去。叠纸在线上、线下各有特色的差异化广告投放方式,力求打破二次元与三次元之间的界限,让游戏成为次元交融的窗口,吸引着更多潜在用户的目光,推动他们加入恋与制作人的玩家之中。
恋与制作人广告的“精准打击”、全面覆盖,获得了极其优秀的宣传效果,也体现了叠纸公司对宣传和营销的敏感度。在广告的助力下,本已具有优秀素质的《恋与制作人》热度自然经久不衰,活动也不断推陈出新,始终保有让人惊叹的高热度和强大生命力。叠纸巧妙地利用了宣传造势,让他们的产品迅速地赢得了市场,也赢得了业界的赞许。
3. 市场营销学中2D是什么
2D是指虚拟形象和产品或者品牌的联合。
包括大家熟知的品牌自建虚拟形象,二次元内容中做品牌或产品融合,跨次元打广告,虚拟主播,包括配音,音播等,线下漫展游戏,cosplay展内容帮助品牌植入,冠名等等。
整体来说,二次元营销,就是让品牌走进二次元的世界,或者让二次元内容跳到现实中来,让二者相融,从而通过二次元的本质特征,快速的让年轻人接受与认同。
4. 二次元营销研究
二次元营销实际上是围绕新人群进行新营销方式,就是让品牌察银走进二次元的世界,或者让二次元内容跳到现实中来,让二者相融,快速的让年轻人接受与认同,例如,B站自建IP形象;MAC口红与《王者荣耀》的合作;虚拟偶像默默酱在抖音直播间进行带货等等。
未来随着政府新基建越来越完善,先进的二次元内容将越来越“平民化”,让更多内容创作者使用底层技术创作内容,例如专业形象制作者从绘图、视频、动画、3D建模到AR/VR的大众化演进。在新生代审美的推动下,二次元内容所能圈住的用户群体会越来越多,利用平台及KOL的差异化优势,推动整体生态的加速前进,迎来新一轮的消费模式。
在二次元产业发展逻辑来看,从历史上看,二次元产业已经步入爆发期,产业链趋于成熟;从文化上看,二次元文化正在从亚文化向大众文化迈进;从内容生产看,围绕二次元IP,产品与产品,产品与消费者构成互动关系,进而让它本身增值;从营销价值看,二次元成为市场营销的新落脚点;从政策上来看,促进和监管政策为二次元产业的发展保驾护航。
从新败亏宴兴的周边衍生产业来看,潮玩,虚拟偶像,线下娱乐和服饰市场均可以与二次元文化产生交集,形成新兴周边衍生市场。二次元潮玩围绕IP发展潜力大;虚拟偶像的直播业务,同样大有可为;线下娱乐让二次元从线上拉到线下,与多种实体经济结合;二次元服装产业在品牌运营方带领下,整个产业正在脱离原始状空腊态。
从未来趋势上看,原创动画可以从漫画中吸取资源,二次元游戏不再约等于硬核游戏,可以扩展到休闲游戏领域;周边衍生环节可以开发更多实体化的商品和服务,或者变得更加真实,在二次元潮玩、虚拟偶像、线下体验和二次元服装这四个方面均有不错的发力点。
5. 营销的方法和技巧
营销对于我们销售人员来说,就是家常便饭的事。如果作为一名销售人员或者是业务人员,连最基本的营销技巧和并搭手段都不知道的话,难免会让自己产生尴尬。在这里,我给大家搜集整理常见的八种营销技巧和手段。
一、户外营销
户外营销分为三类:
1、 信贷员在营业部附近通过路边摆设摊位、路演、派发业务宣传单等方式向潜在客户传
达公司产品信息,介绍意向客户咨询。
2、 信贷员有计划有目的的针对营业部周边以及市区内所涉范围内的公司、商铺、工厂、
居民楼进行扫铺、扫楼地毯式宣传,宣传公司的产品,开发目标客户。
3、 信贷员在超市、商场、公交站等人流量大地方找合适驻点,公司提供资金支持,也就
是驻点式销售。
4、 户外营销工具:宣传单、海报、扇子、易拉宝等工具。
二、声讯营销
声讯营销是指信贷员利用现有得通讯工具,开发客户的营销方法。
1、 电话营销,信贷员通过各种合法渠道,获取潜在客户手机号码,然后进行电话营销
2、 短信营销,信贷员根据手机的手机号码,群发销售短信,进行营销推广。
3、 传真营销,信贷员收集传真号码,群发传真进行营销。
三、网络营销
网路营销是指信贷员利用互联网系统营销方法。
1、 网络营销,通过互联网方式发营销帖,进行对外宣传
2、 简历个人博客或者发帖,信贷员建立个人网站、博客、微博等做宣传广告,或者直接
在别人网站或者主页上发帖
3、 邮件群发,使用邮箱地址抓取工具,获取电子邮箱地址,然后在群发销售邮件
4、 使用QQ等聊天工具进行营销。
四、关系营销
1、 寻找行业协会等,建立良好的合作关系,进行转介营销。
2、 通过同行、朋友转介绍进行营销。(选择几个值得合作的伙伴,建立工作关系网络)
3、 老客户营销是业务开发的一个重要的方法,信贷员要努力维护老客户关系,开发老客
户再贷款或者转介粗让绍贷款。
4、 其他营销方法,公司总部的营销活动带来的客户通常会分配到各个分部,信贷员应该
积极接待总部转入的客户,接听电话咨询的客户。
五、清晰产品优势
做好营销,了解公司的特点及优劣势(产品知识)
从心理上认可产品,始终相信自己的产品是最棒的。
提高主观能动性和主人翁意识,具有强烈的目标感和团队归属感。
熟悉信贷市场特点和同行业信息,知己知彼。
运用客户听懂的话术交谈,不要过多用专业术语(着装、真诚绝凳拿、平等),本着帮助客户融资的态度去营销。
1. 绪论
1.1选题背景及意义
1.2研究内容及方法
1.3论文的主要创新点
2.相关文献综述
2.1国外网络营销的现状研究
2.2国内网络营销的现状研究
3.网络营销中客户消费心态的研究
3.1消费者的需求特征
3.2消费者的购买动机
3.3网络消费者的心理动机
4.我国现有网络营销模式的分析
4.1现有的网络营销模式
4.1.1网络广告
4.1.2搜索引擎营销
4.1.3 E-mail营销
4.1.4博客营销模式
4.1.5电子商务平台模式
4.2现有网络营销模式的比较
5.网络营销中的个性化促销研究
5.1客户识别的概念和方法
5.2各区域客户基本特征及个性化促销策略
游戏营销可谓是当今互联网上见得最多的了,不论你在什么网站浏览网页,总会看到游戏广告像狗皮膏药一样的粘的到处都是。但是我们今天讲的游戏营销不是那回事,我们拼的是策略。接下来高端营销推广平台鹿豹座就带你看看游戏营销都有哪些姿势。如果您有更多的看法,请联系鹿豹座。
一、土豪营销
土豪营销是指将一款手游产品沿用端游时代的传统方式进行宣传,顾名思义,这是一项十分“烧钱“的推广方式。除了采取传统的线上预热、线下分众传媒之外,往往还会配备“代言人”“形象植入”“异业合作”等。简单而言就是,只要有钱就什么都得做,如果别人投一百万,你就得投五百万,别人投一千万,你就得投五千万。
对于这些财大气粗的金主们来说,花大力气去捧一款产品自然不是什么难事,但其前期在营销上投入的成本愈大,也意味着后期游戏上线回本的风险越高。因此,大多数公司只会在某个时间段主打一款产品,如果以一个月的收入预期来估算营销上的投入的话,一年也就主打一两款产品。
二、90后营销
从超级课程表CEO的“少年诳语”到“少年不可欺”的呵护,一系列事件将90后这个群体再次推向了风口浪尖。尽管不少投资人已经开始关注90后,也有不少VC专门成了90后基金、90后商学院、90后培训营等,但是这些人之于90后,就像当年人们之于80后一样,在门外看热闹的总比真正懂门道的人少。
而大多数人也多像发行商害怕错过下一款《刀塔传奇》一样,害怕错过了
90后这个市场。一时间,各种90后报告扑面而来,相信不多久,一大波针对90后开发的手游也将呼啸而至。而一大波90后的手游创业者们也将被贴上标签,推到台前,成为下一个营销专家们必争的战地。因为在他们看来,90后更懂90后,90后做出来的游戏也会更得90后玩家的心。
三、二次元营销
同90后一样,二次元也是近年来颇受人关注的话题,20xx年,Bilibili等针对二次元人群的社区的兴起和弹幕等二次元交流方式的扩散,让更多普罗大众开始关注这个群体。但正如很多人所说的那样,二次元人群正是因为这样特殊的属性,使得他们成为了一个既令人垂涎又着实烫手的“金山芋”。
目前已经有手游开始依葫芦画瓢,在传统的户外广告牌上飞起了弹幕,而在一些电梯视频广告中,也可以看到弹幕的身影。但是只有形而不具神的营销方式对于二次元群体来说只是一次可笑的“东施效颦“。但随着二次元元素的不断普及,这些形式会形成新的营销模式或娱乐因素也说不定。
四、影视营销
拍影视营销可以说是内容营销的一个分支。从微博上找天才小熊猫等段子手写小黄文到请漫画作者画条漫,都是以内容取胜,制造传播。但在近几年,随着网络自制剧的热播和自制视频的兴起,越来越多公司开始尝试用拍摄微电影和植入网络剧的形式去宣传游戏了。
比如,《万万没想到》系列剧,从第一季时的低成本、粗特效到后来的广告商定制内容,已经有不少游戏厂商,尤其是手游厂商在上面或露过面,或承包全集的了。类似的还有《屌丝男士》等一波波网络剧,一方面是这种剧的自带传播效果,另一方面是这些网络剧的目标群体与手游用户的高度重合。
但这种能够持续火的网络剧数量并不多,产量也不高,而想承包的广告主们却是一抓一大把。因此,在这种供小于求、千金难买广告位的情况下,不少厂商开始尝试自制微电影和视频的方式。
五、饥饿营销
尽管提起饥饿营销,大家自然会想小米手机,但在手游界依然可以算得上是一种新趋势。随着IP价值被越来越多手游公司所关注,一些正版IP改编的游戏,一改以往铺天盖地的宣传之势,只是采取针对粉丝的限时限量测试,以及对外投放较少数量的激活码,以达到饥饿营销的效果。
当然,从根本上来说,除了营销的因素之外,游戏本身的品质也是饥饿营销很关键的一部分。
六、“自黑”营销
现今很多娱乐圈明星们不再因为高高在上的“女神“”男神“范而广受欢迎,在这个娱乐至死的年代,不少明星反而依靠”自黑“迎来了事业第二春。游戏行业中的自黑式营销中令人印象深刻的便是,完美的《神雕侠侣》手游邀请了“小笼包”陈妍希为其代言拍摄的宣传片了。因为“初恋女神”形象而暴红的陈妍希一直是以“玉女”形象示人,但在接拍了于正版的《神雕侠侣》之后,却因为造型等问题,而被一直诟病,不少网友更直呼其为“小笼包”而不是小龙女,网上也不乏相关的恶搞素材,并将其与李若彤、刘亦菲等进行比较。本来是一个巨大的槽点,却被完美转化成了传播点。由于是陈妍希在《神雕侠侣》播出之后,首次公开“自黑”,摆脱了自出道以来带给观众的“呆板学霸”等形象,变得更萌了,这对于她自身和游戏而言可算是一个“双赢”的结局。
七、鸡汤营销
鸡汤营销有一种鼓吹嫌疑,不过营销效果是很好的。比如某某玩家玩游戏月入过万,某游戏主播年薪百万等等,真实的情况不知道是不是这样,但是很多游戏玩家在网络上看到这样的消息还是会点进去看一下,对于玩家了解游戏还是有很大帮助。
八、恶俗营销 再光鲜的衣袍上也不乏会蛀出一些虱子洞,尽管大家都在尝试一些炒作之外的正规打法,我们在去年也还是看到了诸如“跳楼““脱衣““下跪“等不堪的方式。诚然,每个公司、每款产品都有自己的调性和风格。但从端游时代的“童颜爆乳”“宅男女神”到手游时代的“裸身跪地”,我们也看到了某些劣根性在这个行业的一脉相承。
对于玩家来说,需要吸引眼球的东西,对于厂商来说,需要低成本高回报的方式,因此类似的炒作一定也是一个无法回避的问题。但是随着玩家和厂商的品牌意识的逐步提高,这种“不入流”的玩法始终难登大雅之堂,在“名垂青史”和“沦为笑柄”之间,也是一种个人选择吧。只不过无论是当年的芙蓉姐姐、凤姐还是那些后继者们,在时间之下,又有几人会被大家一直记住?而洗白的过程,可不会像“自黑”那样简单易行了。
以上就是关于游戏营销的一些方法,但是关于恶俗营销这一块,我建议还是少用或者别用。因为就算能够获得关注,但也不一定能够获得转化,充其量只是一个笑柄而已。鹿豹座直属公司怒蛙网络是网络文库官方代理,可以承接企业网络文库官方认证及商业文库开户业务,如果您有相关推广需要,欢迎联系怒蛙网络。
浅议酒店常用的市场营销方法和技巧
○邓芳
(普洱学院经济管理学院
【摘要】酒店业作为旅游业的三大支柱产业之首,是改革开放以来与国际接轨最早、国际化程度最高的行业之一。目前,在全球一体化的背景下,酒店业的竞争日益加大,因此营销在酒店业中的运用就显得更加重要。本文探讨了几种常用的酒店市场营销方法,以期我国的酒店行业能够恰当的运用,增强酒店经营过程中的竞争力。
【关键词】酒店竞争市场营销
方法技巧
一、中国酒店的现状和面临的竞争压力
20世纪80年代中国的酒店市场是供不应求,到90年代供求开始基本平衡,到了21世纪中国酒店的市场转向了供过于求的买方市场,酒店业面临着激烈的市场竞争。调查数据显示,截至20xx年第四季度,在全国12776家星级饭店中,除停业的881家饭店外,其中有一星级146家、二星级2922家、三星级5735家、四星级2370家、五星级722家。随着国际品牌高端连锁酒店将中国列为重点发展区域,如洲际、温德姆、万豪等均加大在华投资,整个酒店市场被各种价位各种类型的酒店瓜分。因此如何在现有的条件下大力开发酒店客源,获取最大的经济效益,就需要我们运用合适的市场营销方法和技巧。
二、常用的酒店市场营销方法
1、整体营销法
美国西北大学教授菲利普·科特勒首次提出整体营销观的理论。他认为,企业的市场营销活动应包括构成其内部、外部环境的所有重要行为者,即包括供应商、分销商、最终顾客、职员、财务公司、政府、同盟者、竞争者、新闻传媒和一般大众,核心思想是“合作”。就是企业把各独立的营销工作综合成一个整体,以产生协同效应,用一个声音来说话,说给你想让他听的人。
整体营销也被称为“全员营销”,因为它需要企业各部门以及全体员工的共同努力和密切的配合。要把整体市场营销观念渗透到组织结构中去,不但市场营销人员要有整体营销观念,而且从事生产、财务、人事工作的人员也要有整体营销观念,为扩大产品销售、提高市场占有率而竭尽全力。酒店所倡导的整体营销意识就是要让每一名员工懂得,自己工作的好坏直接关系到酒店的形象、声誉和生命,人人做好自己的本职工作就是在促销酒店产品,并在此基础上有意识地针对顾客需求,推销酒店的产品和服务,通过顾客满意来实现最佳的销售效果。
2、机会营销法
(1)机会营销的含义。所谓机会营销就是寻求那些能给企业的营销活动带来重要意义,并且和企业营销目的相
云南普洱665000)
吻合的各种机会进行的营销活动。企业要抓住外部市场环境中有利的短期时机,开展有利于产品发展的营销活动,从而创造出不凡成果的市场策略。机会营销比事件营销更
宽泛,机会可以是一个事件、一个节日、一个热点话题、一个市场变化等等。
(2)机会营销在酒店中的运用。一是寻找已经存在的营销机会。即从被人们忽略或丢弃的但仍未被满足的市场需求中寻找合适的营销机会。比如从酒店市场供需缺口中寻找营销机会、从酒店市场细分中寻求营销机会、从酒店产品和服务缺陷中寻求营销机会和从酒店竞争对手的弱点中寻求营销机会等。在寻找已存在的市场营销机会方面,万豪是当中的杰出代表。几乎在酒店的每一个细分市场,都有万豪品牌的身影,他们一方面拥有不同的价格和细分服务,另一方面却保持着同样的品质和亲和力,都是各自细分市场的领导者。从某种角度来说,万豪就像是酒店业中的“宝洁”,只要有市场机会,就会一直努力地建设和延伸新的子品牌,这也反映了万豪集团的企业文化———竭尽全力发现目标客户的需求,然后尽力去满足他们。一旦现有品牌不能支撑起这些业务,万豪就会立马建设一个新的品牌出来。
二是创造新的营销机会。创造新的营销机会最重要的就是能对所处的营销环境发生的变化做出敏捷的反应,善于从许多平常事物中发现机会,善于利用各种条件进行营销,开发新产品,满足顾客新需求。比如从酒店市场发展趋势中创造营销机会、从目前社会时代潮流中创造营销机会、用各种社会实践创造营销机会和利用酒店营销手段创造营销机会等。世界并不缺少机会,只是缺少发现机会的眼睛。对于酒店管理者来说,就要寻找一切可能的机会来赢取酒店的生存之道。
3、文化营销法
文化营销是一个综合的概念,简单来说就是利用各种文化力量进行的营销活动。具体来讲是指企业有意识地通过发现、甄别、培养或创造某种核心价值观念来达成企业经营目标的一种营销方法。即在酒店营销活动中主动进行企业文化渗透,提高酒店文化含量,营造一种特色文化氛围,以文化作为与顾客及社会公众沟通的媒介,构建一种全新的利益共同体关系。酒店文化营销既包括浅层次的构思、设计、造型、装潢、包装、商标、款式,又包含对营销活动的价值评判、审美评判和道德评判。
创建主题酒店就是一种文化营销方式,对于酒店本身来说,主题建设是我们应对竞争的必由之路。全国很多酒
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《当代经济》20xx年第19期
产业经济
CONTEMPORARYECONOMICS
将主题文化融入到整个酒店的店都在建造主题文化酒店,
软硬件建设中,从酒店的内外部环境布局、整体房屋造型、室内装修、内部书画装饰、客房家具灯具、员工服装用品、餐饮文化、酒店各种娱乐项目等各个方面来共同体现酒店文化的精髓,并将其始终贯穿到整个酒店的服务项目和整体的氛围之中。使得在一床一铺、一窗一景、一诗一画、一餐一饮等多功能服务方面,每一个细微之处,都能看得到酒店特定的文化符号,都能让顾客感受到酒店文化的内涵和灵魂。比如青城山的鹤翔山庄,就是一个以道教文化为主题的主题文化酒店,道家文化是都江堰青城山最具影响力的地域文化,是世界文化遗产,是四川甚至是中国的文化名片,鹤翔山庄选择道家文化作为发展之路,就形成了山庄经营上在天时、地利、人和三方面的有机结合和良好效果。
当前社会中网络营销己经成为各大企业进行宣传的重要手段,如果不会合理应用网络营销,在与企业竞争中将会面临很大的弱势。总结网络营销的方法和技巧主要有以下几种。
1、所属企业博客(微博)营销模式
玩转博客己经不是单一个体的事情,当前随着网络时代的极速发展,用博客为推手,对自己的企业进行合理有序的广告效应推广,己经成为了好多企业进行营销的方法,其中像当前兴起的微博就有着很好的互动和沟通性,很有利于与网民的参与和发挥创造力。企业也可以通过企业博客或微博的形式进行对内对外交流沟通,达到增进客户关系,改善商业软环境、拉进与关注人群的距离的效果 企业博客或微博在就透露公司主要指标的基础上,应当利用博客对客户或关注人群有一个合理的引导,将公司的相关成绩或产品及时发布在博客上,并及时更新信息,在安全管理的机制下,让博客起到应有的做用。将博客作用发挥好,可以拉到潜在的客户,可以让企业得到广泛的关注人群,也可以建立自己的网站平台,成功的将企业推广到互连网上。
2、使用免费的软件开展网络营销
企业的网络营销一般初始都是利用一些免费或收费的软件进行的,企业的目的是清楚的,那就是达到推广的效果,如果用成本小,而且效果好的软件,当然会被企业使用,现在的免费软件中有好多,通过这些软件可以得到大量用户,从而得到有价值的商业信息。像软件好多企业在用的有Google,这是一个免费软件,还有Gmail、Google Earth,这些同时也有收费的,由企业自定,这些软件不仅提供强大的搜索功能,关键是可以在网络上占有一席之地。
3、互联网互动式广告营销模式
现在互联网的发展己经超过人们的想像,大家可以通过网络、Google 等等产品来推广企业,可以利用网络这样的平台,去刷新企业的网络排名,将企业相关信息及成功案例上传至网络等相关页面,提高企业点击率,从而达到广泛宣传的目的。这些投放广告成本不高,而且回报率强大,即投资回报率会很高。
4、区域营销模式
做为一个发展中的企业,可以适当的搞一些名企业交流会,或者产品发布会,从造势上推广自己的企业或产品,从而提高人手,也可以定期举行新品发布,在
指定的区域如学校,社区等,都可以进行,通过活动也可以引入上下线发展模式,引入加盟商等环节。
企业的发展是离不开网络营销的,如果企业将网络营销放手,在网络上没有占到一席之地的话,将会在好大程度上落后于己经开展了网络营销的企业,用极低的成本去在网络营销中打开企业发展之门,这是网络营销的经营理念所在。
6. 融入二次元的一步 《航海王 启航》声优营销分析
近日,国内首款“海贼王”正版手游纯谨首《航海王 启航》开启“猜猜我是谁”声优竞猜活动,据悉,该活动开启三日后,参与人数已经突破万人,并在“海贼王”粉丝圈引起一定的轰动,是手机游戏占领二次元市场的一次成功尝试。
激发粉丝宣传效应
《航海王 启航》本次活动规则简单直接,玩家只需聆听一段“海贼王”声优的中文录音并成功竞猜配音声优名称,即有机会获得OP原版女帝手办、iPhone6等奖励。
我认为:《航海王 启航》“声优竞猜”活动能在短时间内快速引起关注,首先是因为它充分挑起了二次元人群的好奇心,日本声优明星很难出现在国内活动中,那究竟他们说中文会产生怎样做数的效果?这为活动聚集了第一波人群;第二,也是最重要的一点,“猜猜我是谁”活动利用粉丝对偶像的追捧效应刺激粉丝,扩大活动参与人群。“当你熟悉并喜爱的声优使用中文发音时,你怎能猜不出她是谁?”,因此一旦粉丝无法确认声音的主人,就会通过贴吧、社区、微博等途径需求其他粉丝帮助,形成一波良好的二次宣传。
最后,这群参与竞猜活动的“海贼王”忠实粉丝,如果想要夺得OP原版女帝手办、iPhone6等奖励,就必须进入《航海王 启航》激活活动码,为游戏带来大量新增目标用户。
点击领取航海王 启航礼包
二次元市场飞速发展
由此可见,《航海王 启航》声优竞猜活动,是针对二次元粉丝进行的一次成功营销,虽然不及投放央视广告来的宣传覆盖广,但产生的价值却更实际。
2015年,手游朝着“开拓细分市场,精准化营销”的方式晌凳前行,其中二次元市场无疑是手游厂商争相追捧的烫手山芋。据不完全不统计,中国的核心二次元人群在3000-4000万之间,而受“宅、基,腐”二次元文化影响的泛二次元人群在2-3亿之间。二次元拥有庞大且快速增长的用户群,而且他们具备良好的自我传播能力,付费能力强,用户忠诚度高,因此二次元市场自然会成为国内手游厂商的必争之地。2015年3月,《航海王 启航》再次通过声优活动证明其攻占二次元市场的决心。
声优一直都是二次元市场的核心元素之一,是粉丝感受二次元作品的载体,因此对他们而言,声优从某种意义上来说就是代表着某个或者多个动漫人物。在二次元文化最发达的日本,一线声优产生的价值并不逊于当红明星,比如“水树奈奈”就曾登顶日本公信榜周专辑销售排行榜,并登上红白歌会。
当IP、授权等热门词汇成为手游行业的2014年主战场之时,DeNA在2015年率先主打“声优营销”路线,通过活动吸引大量精准目标用户,无疑是为了抢占二次元市场开拓了一条新的营销道路。
7. 面对Z世代,B站作出了怎样的营销策略
持续的IP原创输出
为了做到和其他平台差异耐正猛化竞争,B站会扶植一些原创内容,比如,国漫和记录片等,通过这样的方式持续产出受年轻人喜爱的作品。
同人创作产生更多优质作品
B站营销不满足于让用户仅仅是互动,引导甚至鼓励用户进行非商业的、具有更大创作自由度的同人创作,据统计该类型的创作人群占比,高达近三成。
永远不变的只有变化本身
B站真正做到了以改变应对万变,终端覆盖渗透四大终端:电视、电影、电脑和手机,形式涵盖二次元、2.5次元、3次元;内容涵盖动画、漫画、游戏、轻小说等等,甚至在衍生内容上出现了模型清猜、声优、COSPLAY等,将最新最热的市场衍生品都收罗在内,据统计B站用户粘性达到了惊人的76.3分钟。
对二次元文化群体的精准定位
精准定位二次元人群,即高达7成以上的95后人群,以昌桥及八成以上的学生群体,这部分以单身为主的群体,涉世未深,童心未泯,可以很单纯的喜欢二次元文化,有的人将其中的角色憧憬为结婚对象,甚至出现的“二次元嫁”的现象。
O2O的完美结合
与线上活动高活跃度相呼应的是超高的下线活动参与度,据统计有高达7成的用户会参加线下的活动。国内漫展层出不穷,而其中最具代表性的,是由B站成立的线下展会类活动BILIBILIWORLD,BW已经成为了暑期令广大爱好者最期待的线下活动之一。
8. 二次元怎么推
1.
首先是与IP合作。有数据显示,与常规素材相比,IP类素材带来的提升效果非常明显:在信息流广告中,IP类素材的广告点击率(CTR)为2%-5%,而常规素材只有1%-2%;IP类素材的广告转化率(CVR)为7%-10%,而常规毕备素材只有5%-8%。而在用户表现方面,IP类素材带来的用户的质量也普遍较高。IP类素材带来的用户,次日留存率要比常规素材提升7个点、新手完成率提升5个点、付费率提升1.5个点。可见IP素材的影响力,而当中又分为全IP合作和部分IP角色植入,但只要游戏和IP内容结合得当,一样能够达到非手橡毁常好的曝光效果,同时又能最大限度保留游戏本身的特色。
2.
其次就是针对用户特性投其所好。二次元用户是极度宽容又极度挑剔的一类群体,如果游戏内容中有不符合用户调性的地方,他们会强烈抵如丛制,因此需要丰富而有针对性的素
9. 跨界步伐引领行业新风潮!2023ChinaJoy潮生活战区潮美妆版块火热招商中!
2023年第二十届ChinaJoy将于7月28日至7月31日在上海新国际博览中心举办。作为当今全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,ChinaJoy每年都聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光,吸引了大量的年轻观众和知名厂商前来参加。
随着游戏产业的不断发展,美妆品牌也开始越来越多地参与到ChinaJoy中来——作为“颜值经济”“潮经济”的成员之一,美妆品牌商家们试图通过ChinaJoy这个载体,让“后浪”感受到自己紧跟时代脉搏的品牌魅力,让资本看到美妆行业未来更多的可能。
在过去的几年中,越来越多的美妆品牌开始意识到游戏产业的潜力,并开始针对游戏玩家推出更多的产品。在ChinaJoy展会上,美妆品牌们往往会推出一些ACG主题相关的化妆品或者周边产品,比如以动漫角色为灵感设计的眼影,还有一些品牌推出了以游戏角色为灵感的限量版口红,或者是以电竞选手为代言人的化妆品系列。这些产品不仅能够吸引游戏玩家和动漫爱好者的眼球,还能够为品牌带来更多的曝光和销售机会。
此外,美妆品牌还会在ChinaJoy展会上举办一些有趣的活动,比如化妆比赛、Cosplay比赛等等,吸引了大量的游戏爱好者前来参与。
在一些化妆比赛中,参赛者需要根据游戏角色的形象进行化妆,这不仅能够展示品牌的产品,还能够吸引更多的游戏玩家前来了解品牌,增加展会的趣味性,还能够增强品牌与消费者之间的联系。从众多中外品牌中可见,游戏可以是美妆入局开展联名营销的先行区。
品牌跨界联名并不是新鲜事——作为重度营销大户,美妆个护行业品牌之间花式组CP早已屡见不鲜,既达到借势和拓展品牌受众圈层的目的,也为审美疲劳的消费者提供了新鲜感。
而从近期趋势来看,美妆和游戏联名组CP的现象越来越多。游戏从内容和体验上有更多创意玩法,故而可以在游戏的框架中构建新的营销方式,与美妆相互赋能带来联名CP,为玩家带来熟悉感,为消费者带来新奇感,从而焕发品牌新活力,打开产品话题度,收割流量实现变现。
在2021年ChinaJoy上,人气游戏《天涯明月刀》联合阿玛尼亮相打造“七夕香水”,玩家前往综合体验区参加“挚爱”活动,不仅可领取免费小样,还能领取四大名绣限量书签,尝鲜阿玛尼七夕挚爱慎磨香水。与此同时《天涯明月刀》和阿玛尼还为玩家提供了独享的七夕联动香水首发提前购买特誉薯权,更有“七夕美妆挑战赛”、“七夕情语征集大赛”和“挚爱明月妆仿妆大赛”趣味活动,涵盖身穿四大明绣的COSER舞蹈秀、体验游戏捏脸玩法、体验“挚爱”活动试香书签、联动线上举办的庆孝者活动等,打造多元化沉浸式场景互动体验。
总的来说,美妆品牌在ChinaJoy展会上的参与带来了更多的曝光和销售机会。美妆X游戏,这对新王炸营销组合强强联合,意外解锁了破圈狂欢的新姿势。
不仅如此,二次元文化也是不少美妆品牌的跨界优选——例如M·A·C魅可品牌在2019年初与大热游戏IP《王者荣耀》推出联名款唇膏后,当年在ChinaJoy又大玩起了二次元跨界,邀请了很多人气Coser驻场,通过专业的COSPLAY,将许多二次元角色“搬”到了展会。日式工业风展位搭配色彩缤纷充满想象的元素,精准戳中了二次元爱好者的心。
除了要配合展会的主题之外,更是想以此吸引更多Z世代关注MAC品牌。如今年轻的Z世代已经开始了他们的发展黄金期。毫不逊色的消费能力,超强的美容护肤意识,数以亿计的人口规模,使得他们成为业内公认的“增长引擎”,如果Z世代以前还只是大家观望的潜力股,那现在他们已是各品牌不得不拥抱的消费主力军。作为追求娱乐、快时尚的一代,Z世代不少都是“视觉动物”,充满幻想的、刺激的、高颜值的兴趣,游戏与二次元便成为她们最爱的元素。能用她们喜欢的事物去装饰,就很容易打动她们的心。
由此,将二次元文化融入自身的品牌价值观,用二次元角色与剧情去丰富自己的品牌特色,二次元跨界自然就成了美妆品牌年轻化营销的重要战略之一。
据第三方智库机构青年精英联盟发布的《美妆可持续发展白皮书》透露,目前全球美妆市场规模已至6000亿美元,市场增速仍旧呈上升趋势,预计到2025年将达8050亿美元。
随着人们对环保、健康生活的追求,以及政策的支持和市场的需求,现在的美妆个护市场不再只是简单的存量竞争博弈或是增量竞争博弈。毕竟规模达千亿级别,总有细分的新需求等待新品牌来满足,但随着流量红利见顶,各美妆品牌接连跑步入场,美妆市场已然进入增量与存量并行的时代。
在消费情绪低迷,消费场景不断迭代的今天,各大品牌都在找寻新的增长点。数字化背景成长下的Z时代有着更开阔的视野,更自信的文化归属,当然讲究高性价比和实在功效的他们对品牌忠诚度更低,所以这也给了很多新锐品牌成长发展的机会,但他们对于各自的圈层文化却有着强烈的认同感,圈层文化成为了Z时代身上最显著的标签——用户躲进各自的兴趣圈层中,过去浅层曝光式广告已经无法保证营销效果最大化,而此时精细化营销显示出了重要性。
相比传统线下展会,ChinaJoy一方面凭借长期高质量的内容价值和品牌调性可以吸引到更为精准的目标用户;另一方面,线上线下相结合的ChinaJoy也更了解自身受众人群的触达能力、私域能力。
作为当今全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,ChinaJoy拥有海量媒体资源矩阵,全力帮助参展企业有效实现声量销量双赢。每年有数百家参展企业,并沉淀了数百万用户,品牌影响力触达数以亿计,线上线下全面覆盖,解锁全新展会体验。
恰逢2023ChinaJoy二十周年盛典之际,潮流生活展区全新增设“潮美妆版块”,随着游戏产业的不断发展,相信美妆品牌将会在未来的ChinaJoy展会上推出更多有趣的产品和活动,为游戏玩家带来更多的惊喜和乐趣。借助这股东风,美妆品牌也更容易沉淀用户达成转化,或许这就是下一个美妆的营销蓝海赛道。
在此,我们诚邀海内外业界企业共赴盛会、共享盛世!
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