『壹』 腾讯游戏有哪些
腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类逾六十款游戏。
2003年
2003年08月
《QQ游戏》发布,腾讯正式涉足网络互动娱乐业务
2004年
2004年08月
《QQ游戏》同时在线突破62万人,跃居国内第一大休闲游戏门户
2004年12月
《QQ堂》公测
《QQ游戏》最高同时在线突破100万人
2005年
2005年12月
《QQ幻想》公测,当天最高同时在线人数突破13万
2006年01月
《QQ幻想》最高同时在线人数突破66万
《QQ幻想》被列入新闻出版总署评定的第二批“中国民族网络游戏出版工程”
2006年
2006年02月
《QQ幻想》和《QQ宠物》入选文化部“第二批适合未成年人的网游产品”,腾讯公司倡导绿色网游生活的理念再次获得社会及政府的肯定
2006年03月
《QQ音速》公测
2006年07月
《QQ游戏》最高同时在线人数突破200万
2007年
2007年03月
《QQ宠物》最高同时在线人数突破100万
2007年06月
《QQ游戏》最高同时在线人数突破300万
2007年08月
《QQ三国》公测
2008年
2008年01月
《QQ飞车》公测
2008年02月
《QQ飞车》公测不到10天,最高同时在线人数即突破30万
《QQ华夏》、《QQ音速》入选文化部第三批适合未成年人的网游产品
2008年03月
《QQ飞车》最高同时在线人数即突破40万
《QQ游戏》最高同时在线人数突破400万大关
2008年04月
《QQ自由幻想》公测
2008年05月
《QQ炫舞》启动浪漫公测
2008年06月
《地下城与勇士》全球首创横版格斗网游启动特权公测,成为全球网游发展史上的一个里程碑
2008年07月
《穿越火线》启动枪神公测
Chinajoy2008盛大举行,腾讯游戏全力出击惊艳亮相
2008年10月
首届腾讯游戏嘉年华胜利举行 开启全民游戏时代
腾讯出展第六届网博会 独揽“品牌影响力大奖”
首款3D网游大作《寻仙》浩然公测,在刚过两周后,同时在线人数即突破40万大关,成为国内迄今为止在线人数最高的国产3D MMORPG作品
2008年11月
金翎奖星光闪耀 腾讯独揽六项大奖
腾讯签约DOTA类即时战略网游《League of Legends》
《穿越火线》最高同时在线人数即突破70万
金翎奖星光闪耀 腾讯独揽六项大奖
2008年12月
《地下城与勇士》同时在线超百万人
2009年
2009年01月
中国游戏产业年会 腾讯独揽九项大奖
腾讯签约最华丽PK网游《大明龙权》
2009年02月
QQ游戏2009喜迎开门红 同时在线破500万人
2009年03月
《地下城与勇士》达成150万在线奇迹
2009年04月
QQ游戏同时在线再破600万大关
《穿越火线》启动生化公测 全球首款100万在线FPS网游诞生
腾讯游戏2009年新品发布会 正式发布《QQ封神记》、《幻想世界》、《QQ仙侠传》三款自研新品
2009年06月
腾讯宣布携手美国Take-Two公司 合作开发NBA2K系列篮球网游
腾讯公布3D Q版MMORPG新作《QQ西游》
2009年07月
腾讯于第七届Chinajoy上首次公开史诗战争网游新作《轩辕传奇》
在中国网络游戏产业十年颁奖典礼中,腾讯公司董事长兼CEO马化腾先生荣获“十大最具影响力人物”,腾讯公司荣获“十大最具价值企业”,旗下《QQ幻想》荣获“十大最受欢迎原创网络游戏”大奖
2009年08月
《QQ炫舞》最高同时在线数突破118万
《地下城与勇士》最高同时在线数突破210万
《穿越火线》最高同时在线人数突破130万大关
2009年09月
根据Q2财报,腾讯游戏以收入12.410亿元人民币跃居网游行业第一名
2009年10月
第一国战网游《御龙在天》正式发布
2009腾讯游戏嘉年华在上海举行
2009年11月
《地下城与勇士》最高同时在线数突破220万
腾讯游戏独揽2009年金翎奖六项大奖
2009年12月
腾讯游戏与巨人网络宣布联合运营《绿色征途》
腾讯游戏参展2009网博会,获两项大奖
2010年
2010年01月
首款自研战争策略网页游戏《烽火战国》公测
战地之王2010年1月26日加冕公测
2010年04月
明朝武侠网游《大明龙权》巅峰公测
2010年05月
腾讯游戏携手NHN Games 获《C9》中国大陆运营权
2010年06月
《3366小游戏》好玩公测
幻想系列新作《QQ幻想世界》登顶公测
2010年07月
2010 ChinaJoy开幕,腾讯游戏总裁任宇昕出席高峰论坛并发表演讲
首款3D明星宠物养成社区《小熊梦工厂》公测
2010年08月
《QQ飞车》最高同时在线突破数140万
2010年09月
《穿越火线》突破200万在线
《寻仙》携手合作电影《狄仁杰》首映
《QQ自由幻想》年度大版本《风云盛世》震撼上线
《幻想世界》代言MM团队牵手湖南卫视
《QQ仙侠杯》征文大赛正式启动
2010年10月
《穿越火线》参加第八届“网博会”
《绿色征途》封测一周年
正式公布压轴巨作《御龙在天》
《幻想世界》首部静态电影首发
《QQ三国》献礼世界观小说登场
2010年11月
《寻仙》两周年庆
“战boss夺暗金”《大明龙权》全新版本发布
《QQ西游》不删档测试开启
《2010腾讯游戏嘉年华》亿万玩家的狂欢节上海世博展览馆开幕
2010年12月
《穿越火线》玩家原创CF贺岁大片《爱与责任Ⅱ》给力首发
《穿越火线》全新主题广告曝光
《地下城与勇士》逆袭之谷全球首发
《地下城与勇士》“绿色游戏,安全你我他”漫画大赛
《地下城与勇士》金牌制作人打造 DNF赛事主题曲首发
《QQ仙侠传》之《仙侠传之大漠雪》漫画开始杂志连载
《QQ自由幻想》圣诞版本“暖冬恋曲”正式上线
《大明龙权》全国首届“武状元”PK大赛
《轩辕传奇》首部游戏小说《无名轩辕录》公布
2010腾讯游戏快乐大使总决赛
腾讯游戏爱心联盟协办大型公益活动“文明交通平安出行,腾讯爱心联盟相伴有爱”
2011年
2011年01月
《QQ飞车》三周年庆
《QQ仙侠传》开放式测试
《战地之王》一周年庆
2011年03月
《QQ西游》公测
《大乐斗》Ⅱ公测
GDC在美国开幕
2011年04月
《QQ自由幻想》3周年庆
《大明龙权》一周年庆
《腾讯游戏2011年度发布会》
公布新品:上古世纪、战争前线、烈焰行动、火力突击、大乐斗Ⅱ、TNT、QQ特工、QQ水浒、小白大作战、QQ宝石、QQ大赢家
年度品牌规划:湖南卫视“快乐家族”成腾讯游戏品牌代言人
TGA大奖赛开幕
2011年05月
宣布代理《剑灵》及《天堂》、《天堂Ⅱ》
《QQ飞车》宣布最高同时在线突破200万
《QQ华夏》5月发布第七部新资料片
《QQ炫舞》3周年庆
2011年06月
《QQ三国》四周年庆
《穿越火线》三周年
《地下城与勇士》三周年庆
《幻想世界》1周年庆
2011年07月
《地下城与勇士》宣布最高同时在线突破260万
《穿越火线》推出首部微电影集结命令
《七雄争霸》宣布最高同时在线突破80万
《QQ仙侠传》公测
腾讯游戏宣布代理《刀剑2》
腾讯游戏出展第九届ChinaJoy展会,并以史上最大规模的嘉宾阵容出席CGBC/CGDC两大行业峰会
中国喜获首届《AVA》国际冠军杯举办权
2011年08月
《七雄争霸》周年庆
《刀剑2》首测
《九界》传承封测
《QQ华夏》四周年庆
《魔幻大陆》公测
腾讯游戏用心创造快乐全新品牌广告推出
2011年09月
《英雄联盟》公测
《穿越火线》宣布最高同时在线突破300万
《穿越火线》举办火线兄弟节大型活动
《寻仙》携手QQ音乐共同举办2011中国风音乐大赛
《洛克王国!圣龙骑士》全国公映
2011年10月
《火力突击》签约张杰代言
《寻仙》周年庆你最闪耀时装节开幕
《QQ幻想》周年庆
《QQ游戏》宣布最高同时在线突破800万
《QQ游戏》举办心动8周年明星挑战赛
GDC在中国开幕
2011年11月
《英雄联盟》宣布最高同时在线突破60万
《QQ炫舞》宣布最高同时在线突破200万
《寻仙》三周年庆
《TNT》公测
《2011腾讯游戏嘉年华》亿万玩家的狂欢节上海世博展览馆开幕
2011年12月
《英雄联盟》推出3D微动画《啦啦啦德玛西亚》
《QQ仙侠传》年度版本上线
《寻仙》新版本上线
《QQ自由幻想》大版本上线
《大明龙权》举办全区盛欢系列活动,并开启风云不删档测试
《刀剑2》封测
《QQ三国》贺岁大片张飞成名记首映
2012年
2012年01月
《DNF》首发真人感情大片《读书篇:小目标,大fighter》、《奋斗篇:不退缩,大fighter》与《理想篇:爱理想,大fighter》
《幻想世界》会员萌宠设计大赛
《QQ仙侠传》官方漫画版连载登陆《漫画SHOW》的启动仪式和发布会
《寻仙》福瑞龙腾“年度骑宠”宣传片正式发布
《斗战神》觉醒 首测
《战地之王》两周年庆
《火力突击》正式更名《逆战》
《QQ飞车》携手玩家共庆四周年
2012年02月
《斗战神》发布静态电影原创小说
首款纯正格斗网游《炫斗之王》携手《QQ堂》发布酷炫新角色“酷比”
《QQ音速》发布《乐之心动》新版本
“琳琅天上工作室”品牌宣传片首发
2012年03月
《斗战神》觉醒首测
《七雄争霸》推出新版本《血战边城》
《逆战》正式公布歌手张杰成为其产品代言人
《寻仙》全新QQ图标“仙”正式亮相
《天堂1》英雄变身版本上线
《天堂II》2012年3月28日魅影内测开启
321新闻发布会公布新品:《天刹》《上古世纪》《疾风之刃》
《烈焰行动》新品发布会公开发布6月内测
《QQ炫舞2》在腾讯游戏发布会上进行了新品首发
《炫斗之王》将于3月开启首测
《QQ西游》公测一周年
《QQ水浒》开放测试霸气开启,9大媒体共庆开放测试
《王朝霸域》2012年3月19日正式公测
手机游戏推出新品《QQ爱之花园》《Q宠大乐斗》《英雄杀》
UP2012腾讯游戏年度新闻发布会在北京成功举办
腾讯游戏2012再次携手快乐家族,用心创造快乐
2012腾讯游戏泛娱乐携手大师顾问团,引领游戏走入第九艺术
2012年04月
《QQ飞车》推出新版本《缘分天空》
《QQ炫舞》4周年庆
《斗战神》公布十二月二十一日公测
《第九大陆》2012年4月26日全国公测
《自由幻想》4周年庆
《万王之王》4月开放性测试
2012年4月17日《夜店之王》迎来开放测试
手机游戏《圣犬帕拉》正式登陆App Store
腾讯携手中国动漫集团与迪士尼发力原创动漫
2012年05月
《轩辕传奇》不删档测试
《QQ炫舞》心动四周年
《QQ游戏》发布2012全新版本,打造全方位游戏平台
《QQ仙境》开启公测
《QQ万王之王》开启公测
《宝石总动员》2012年5月15日萌动公测
2012年06月
《地下城与勇士》四周年庆
《QQ三国》五周年庆
《御龙在天》开放性测试
《NBA2K ONLINE》6月不删档测试
《寻侠》公测
《Q宠大乐斗》公测二周年庆
《TNT》公测
3D《QQ乐团》网页游戏封测
2012年07月
《穿越火线》4周年庆
《轩辕传奇》开放性测试开启
《QQ仙灵》不删档测试
《QQ幻想世界》公测二周年庆
《QQ音速》开放性测试六周年
《QQ仙侠传》周年庆
《蜀山传奇》公测开启
等等
『贰』 为什么说玩了寻仙2.0,才知道田忌赛马
寻仙2.0版本是 鬼谷阴谋 讲的是鬼谷子的徒弟孙膑庞涓斗智的故事 里面有田忌赛马 围魏救赵等,寻仙采用的中国历史事件
『叁』 电脑上面该关的都关了,怎么还有音乐啊,是《寻仙2》的宣传音乐
我也是这问题,刚出现的,网页关完了,应用程序关完了,WIN7的任务管理器有好多后台都不认识,不知道从哪来的音乐,整个一灵异事件,神经病事件,准备更新卡巴查一下,看有结果没
『肆』 谁来帮忙写篇关于宣传寻仙的小文章!要真要精要吸引人
更新公告多没意思没看这个吧?
游戏总体介绍
《寻仙》由腾讯游戏代理运营,国内著名开发商北京像素软件耗时三年开发的首款中国风美术片3D网游。同名电影计划由美术片鼻祖——上海美术电影制片厂倾力打造。游戏内所有场景、怪物、副本、NPC均以最经典的中国神话和美术片故事为蓝本,完美再现出一个最具中国传统风格的神话世界。秉承道教传统的八大仙职,九大仙阶,原汁原味的法宝大战,传说中的神仙骑宠可供多人骑乘,超巨型骑宠同载25人法术PK……中国传统文化精髓,尽在寻仙。
纯正中国味的游戏画面
《寻仙》的视觉表现具有极其浓厚的中国经典美术片风格。游戏完整还原了葫芦山、兰若寺,凌霄殿、水晶宫等众多只存在于中国传说中的场景。来自传统美术形象的老翁、童子、书生、大汉、少女,充满民俗风味的新娘装、瓜皮帽、八抬大轿……无一不浸透了最原汁原味的中国文化染料,完美营造出古人寻仙时如梦似幻的迷人意境。小桥流水、仙山云海、徽派古城,甚至一个牌坊,一盏油灯,一个招牌,一个石碑,中国味充斥着寻仙世界的每一个角落,你看得见的,或者看不见的。
正本清源的神话世界
寻仙的世界严格按照中国道教神话传说制作,摒弃了一切从西方舶来的元素,你在这里体验到的是只有在小时候神话故事中才有的神话元素精髓。古时仙家必修,除妖必备的各种法宝,有宝葫芦、乾坤镜、符咒、飞剑等只存在于传说中的神仙宝贝,也有算签、幡旗、巨石、书卷等古人常用之物。传说中神仙都会收服妖兽作为坐骑,寻仙中也有山狼、麋鹿、巨熊、螃蟹、巨蝎、青牛、狻猊等神仙常用的坐骑等你收服。山神、土地公、狐狸精,虾兵蟹将等等脍炙人口的精怪形象,青龙、麒麟、巨蟒、玄龟等上古灵兽,腾云驾雾、驾鹤翱翔……那些曾经打动过无数人的经典神话元素将在《寻仙》里得到最完美的展示。
全国首部泛文化电影级3D游戏大作
《寻仙》是中国游戏史上首部以电影的方式打造的3D网游大作。与“中国美术片鼻祖”上海美术电影制片厂筹拍全国首部游戏改编电影、聘请《哈利波特》原班配音人马为《寻仙》打造电影级配音、奥运动画供应商“水晶石数码”操刀制作顶级动画预告片、以及携手中国爱乐乐团打造电影级配乐,无不体现出《寻仙》与国际级制作理念接轨的大作风范。
原汁原味的中国仙术战斗
与欧洲中世纪题材MMORPG中的骑士法师迥异,《寻仙》里共设有金刚、罗刹、驭剑、奇门、控火、掌电、天君、幽冥等中国独有的八大仙职,而每个职业所使用的都是在神话传说和道教典籍中常见的仙家道术,火猴火马、签兵签将、召唤雷霆、书写符箓。在中国神话中对神仙们至关重要的法宝,在《寻仙》的战斗中也真正起着至关重要的作用,甚至会在瞬间改变战斗的结局,绝非普通游戏加点属性那么简单。传说中的神仙宠物,也不光是代步工具,而是真正有自己的特殊能力,在骑乘战斗时助你一臂之力。《寻仙》,让你走进神话世界,真正用中国神仙的方式去战斗。
避世休闲的神仙生活
《寻仙》提供了数十个风格各异的个性角色,将由你来导演这些平头老百姓的本色故事。 而在激烈的战斗之外,采集、生产、买卖、娱乐等等,一切都显得民俗味十足。饶有趣味的抢粮和答题活动、重现调皮儿时的挖鸟蛋任务,让你感受到从未有过的亲切。甚至《寻仙》中的每一个表情,一举手一投足,一颦一笑,都具有浓浓的中国特色。甚至还可以在寻仙中以自己编辑的方式,展现独具民族特色的优美舞姿。还有那独创的多人骑宠、充满博物精神的风物志……在《寻仙》中你将过上只有中国神仙才能享受到的惬意生活!
【我觉得挺好,望采纳】
『伍』 寻仙评价:这游戏怎么样啊
寻仙一开始玩这游戏时被开头的动画迷住了.原因是骑宠太帅了.可选人物时却失望了.太丑了.耐久是个大问题.圈钱太变态了.升级太快的游戏注定死亡的也快.且打怪出极品装备太难了.就连抽签得到好东西也太难了.买件经久装备要好几十金.不知道要赚多久.而且每次召唤骑宠的时候都要一定的时间.如果能一点就出来就更好了.而且武器实在是不敢恭维.太丑了.且搞个什么法宝却成了主角.而且骑宠太慢.动作又不雅.又没有天上飞的兽类宠.连个马都没有.还要驿站才有.真TMD郁闷.
『陆』 谁知道寻仙大力金刚宣传片的背景曲叫什么
what I've Done
林肯公园 变形金刚第一部的片尾曲
What I've done In this farewell, 在这次离别的时候,
There is no blood, 没有了血腥,
There is no alibi, 也没有了借口,
Cause I’ve drawn regret,From the truth, Of a thousands lies, 因为我已经在那数千个谎言中的真实里感到后悔
So let mercy come and wash away… 所以,就让宽容到来,将这一切冲走吧
What I’ve Done,I’ll face myself, 不管我以前所作的什么,我将来都会面对我自己
To cross out what I’ve become,Erase myself, 将现在的自己彻底改变,把以前的自己擦去
And let go of what I’ve done… 放手我以前所作的, 将这些结束
What you thought of me,While I clean this slate,With the hands,Of uncertainty, 当我用我这只不确定的手擦去这片纪录时,你会怎么看我?
So let mercy come,And wash away… 所以,就让宽容到来,将这一切冲走吧
What I’ve Done,I’ll face myself, 不管我以前所作的什么,我将来都会面对我自己
To cross out what I’ve become,Erase myself, 将现在的自己彻底改变,把以前的自己擦去
And let go of what I’ve done… 同时放手我以前所作的
For what I’ve done,I start again, 因为我以前的作为,我要重新开始
And whatever pain may come, 不管会遇到什么困难
Today this ends, 这些就在今天到此为止
I’m forgiving what I’ve done… 我正在原谅我所作的
I’ll face myself,To cross out what I’ve become, Erase myself, 面对自我,将现在的自己彻底改变,把以前的自己擦去
And let go of what I’ve done… 同时放手我以前所作的
(Na,Na,Na) [Mike Shinoda!] What I’ve Done, What I’ve Done, Forgiving what I’ve done… 原谅我所作的一切吧……
『柒』 在寻仙游戏中,怎么看寻仙宣传视频
选游戏角色画面
左下方有个播放动画
点下就有
『捌』 新寻仙怎么调出最好的画面
若自身电脑配置很好,可以选择将所有条件都调到最高,都打勾都拉到头等等,全屏泛光可以选择开或不开,自身显示屏亮度建议在50-80之间较好。
『玖』 QQ寻仙游戏为什么这样受人关注
主要还是寻仙打广告打的好,3D的游戏,
还有一个原因就是为了点亮图标
寻仙内测玩家给你最好的信息,玩的愉快