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魔域游戏宣传

发布时间:2020-12-29 16:34:48

Ⅰ 我的电脑右下角出现魔域游戏的广告,关不掉。

你360什么版本 7.0的话没复问题 开制360 点高级工具 开机启动项管理 开机加速 只留下 360 360杀毒 输入法 其他都关掉 然后点服务 看看跟这个魔域有关的服务关到 然后清理插件 扫完后从起 搞定 拿分

Ⅱ 魔域是那个游戏公司的

魔域是天晴数码娱乐公司开发的 网龙(中国)公司创建于1999年5月,总部位于福建省会福州市。天晴数码娱乐公司是网龙(中国)公司的全资子公司。公司经过7年的创业,已发展成中国著名的网络游戏制作公司,公司现有员工480多人,平均年龄25岁,是一个年轻的、充满创造力的企业。公司秉持技术研发路线,提倡学习、努力、争取。 天晴数码娱乐公司经过数年的发展已经成为国内首屈一指的原创游戏开发商。在过去的几年中,天晴先后开发出了《幻灵游侠》、《征服》、《信仰》、《魔域》、《机战》等多款优秀原创网络游戏,从目前天晴麾下的游戏产品来看,涵盖了Q版网游、、武侠类、魔幻类、科幻类等众多游戏类型,加上棋牌游戏、益智游戏组成的休闲游戏平台,今天的天晴已经成为国内游戏品种最多,游戏类型最完善的游戏开发企业。 不仅在原创游戏领域成绩卓越,天晴的研发实力在国际上的认可度也是非常高的。天晴是到目前为止唯一一家连续五年都参加世界上规模最大的游戏展会——美国E3大展的中国游戏厂商,并且年年都获得全球业界的好评。《征服》等作品推出的各种外文版本在国外也赢得了大批游戏玩家的欢心,天晴数码的研发实力很快得到了国外游戏同行的关注,著名的游戏开发商UBI公司将关注度极高的《英雄无敌》ONLINE版本的开发权和亚洲区独家运营权交给了天晴,这是对天晴游戏开发技术最好的认可。 坚持走自主研发路线。天晴走过了最艰难的最初的原创游戏开发的日子,并且成为中国唯一一家坚持走原创开发路线的公司,天晴是国内硕果仅存的游戏研发公司之一。2006年7月,天晴引进国际最先进的3G游戏引擎“虚幻3”。高价引进“虚幻3”引擎,天晴给出了一个强烈的信号——天晴不仅专注开发原创游戏,而且决心突破原有的格局,在技术上向国际一流的厂商靠拢,集中力量开发顶级的网络游戏作品。 天晴对主创人员(包括主策划、主程序等核心人员)采用期权给予、专项奖励、项目赢利的分成等激励机制,使得天晴的制作团队人员素质高、稳定性好。对研发人员的激励机制,也是天晴保持多产高效、持续发展的重要因素。 1.1企业文化——学习、努力、争取 企业倡导摒弃“东方式含蓄”的消极面,极力主张学习、努力、争取。 行业的快速发展使得只有持续学习,极度努力的人,才能在潮流中占有一席之地。网龙、天晴人的“偏执”表现在“你喜欢就全身心投入!” 不断吸收行业先进的技术和理念,通过持续创新保持企业的竞争力,一直是网龙、天晴企业文化的根基。公司要求每一个员工永远保持创业时的激情、勤奋和进取心。网龙、天晴行驶在娱乐游戏的快车道上。 1.2 网龙天晴的核心竞争力 游戏灵魂:题材来源广泛(原创、OEM),游戏策划能力强; 队伍稳定:富有创意、强大而且稳定的游戏开发团队; 制作技术:游戏制作技术更新快。 专业、专注、高效:公司2000年涉足游戏行业,游戏制作产业化、流程化。 不断推出新作品。 (二)产品 (Procts) 2.1《幻灵游侠》Monster&Me――中国第一款自主研发的网络游戏 《幻灵游侠》是一款卡通风格、2D 宠物在线游戏 2002年3月1.0版本正式投放市场 《幻灵游侠》同时最高在线人数达26,000 《幻灵游侠》3.0正式公测 特点:是一款宠物升级游戏、捉宠 注:该款游戏目前已翻译的版本有:(简体中文、日文和英文) 新版《幻灵游侠》正在研制中。 2.2《征服》Conquer 《征服》Conquer是一款以中国的武侠游戏背景为中心,萃取了华夏民族上下五千年以来一直延续、并且精魂长存的游侠精神的武侠故事。在游戏中,您可以在广阔的中原、积雪的昆仑、流沙万里的敦煌、椰风海韵的鸟岛……去寻找并完成自己的使命;去开创属于自己的传说! 2003年8月《征服》中文版正式投放市场 ; 游戏引擎—2.5D; 游戏最大的闪光点,集中在三个地方:职业、动作、武器装备镶嵌上面;游戏中有华丽的XP技能、自由PK、可以随心所欲的替换面容等; 2004年1月《征服》英文版conquer online投放美国市场,首款中国自主研发的网络游戏在美国市场获得佳绩,并吸引世界其他英文玩家; 该款游戏已翻译的版本为: 中文、繁体中文、英文、西班牙文、日文和法文; 《征服》游戏的闪光点: 华丽的XP技能:超炫的效果和简单的操作、享受的快感; 自由PK技能:随心所欲、职业特技;给你最High的PK体验; 易容术:头像由你随心所欲换选、今天你就是“变脸王” 绝世轻功:凌波微步、踏浪而行、飞檐走壁不是梦想; 宝石镶嵌:屠龙宝刀、倚天神剑;极品装备DIY,爱你没商量; 唯美场景:空中昆仑,异域敦煌;天上人间,引发网游视觉风暴 《征服》游戏的收入来源主要来自在中国大陆运营的简体中文版,和面向全球的英文版(服务器在美国)。《征服》中文版在中国大陆运营超过3年;《征服》英文版2004年1月投入运营,每月的以5-10%的趋势上升。 2.3《魔域》Eudemons Online 《魔域》是天晴数码继《幻灵游侠》、《征服》后,又一部完全由自主开发的魔幻网游,《魔域》融合了中西方的游戏元素、美轮美奂的游戏画面、流畅的人物动作,无不达到了国内同类网游的颠峰! 《魔域》使用的是天晴数码公司自主研发的游戏引擎,有着极强大的表现能力。天晴数码为《魔域》开发了全新的滤镜模式,使得使游戏画面的质量大幅度的提升,在有限的资源支持下就可以表现出完美的画质! 《魔域》在成熟的2D游戏基础上,将通过动作捕捉技术建立的3D人物形象与细致的2D背景完美融合,创造了一个2.5D的游戏环境,玩家可以迅速适应游戏环境进而融入到游戏中。 游戏音乐表现方面,《魔域》为每一个游戏场景都专门进行了编曲配乐。经过专业作曲师调制后的音乐,让《魔域》这款魔幻大作的特色得到完美展现。 2006年3月17日投放市场公测,6月5日宣布该款游戏在中国免费运营,以销售虚拟物品实现赢利。 《魔域》在中国网络市场竞争极其激烈的情况下,脱颖而出。从3.17日公开测试,在线人数和收入增幅喜人,服务器突破百组。 《魔域》游戏有以下特点: 特色一:单人可带多只幻兽同时上阵,尽享群P乐趣。 特色二:虚拟世界中真实情谊,导师系统 特色三:融合格斗游戏精髓的XP技能系统 特色四:异彩纷呈的幻兽系统 特色五:赋予游戏最高自由度,佣兵系统 特色六:神之祝福—-彰显VIP玩家的特权! 特色七:经验值球—-游戏经验可以储存流通! 特色八:宝石镶嵌――无限锻造只属于自己的极品装备 2.4《机战》 将于2006年7月底完成内部测试,计划11月进行公开测试。 机战是一部以机械人战争为题材,以浩瀚的星空为背景的即时MMO网络游戏。 游戏有四个系列:近战、远战、能量、援助 2.5《国威》一款以抗日战争为背景的网络游戏,完成Alpha版的测试 2.6《heroes online》在开发之中(为法国UBIsoft代为开发) 2.7《聊斋》在开发之中 2.8新版《幻灵游侠》在开发之中 2.9《牧场 online》在开发之中 (三)战略 (Stratagem) 天晴数码娱乐公司自2005年底开始战略转移,大规模缩减非主营业务,集中核心力量,致力于网络游戏的研究开发。公司拥有一流的游戏策划团队,不仅专注原创作品的开发制作,同时面向国际著名的游戏题材做代工生产(OEM,如与法国UBIsoft 合作,代工制作《heroes online》)。 在运营方面,寻找合作伙伴,委托区域代理运营。天晴数码对合作伙伴的选择相当慎重,除一次性收取区域代理费外,还要求对方具备以下条件: 心力,热爱网络游戏,熟悉网络游戏; 人力,拥有或有能力招募一批游戏运营专才; 财力,运营网络游戏的必要的资金投入,特别是前期的宣传、运营期的活动开展; 物力,有能力综合运营游戏的各种资源,如IDC资源、短信宣传、销售渠道等。 天晴数码公司提供技术支持、GM培训、活动策划等服务,提供其他区域运营的经验、教训等。 合作双方付出各自资源,同时有权对该代理区域的运营收益按行业的惯例分成。不是才2万6,2万6的玩家已经够多了,是同时在线,天啊。

Ⅲ 魔域游戏广告

绝对假的所有这些说什么低价密你的 说上什么网站说你中奖的全是假的

Ⅳ 魔域游戏全攻略(免费版)

废话不说了,你练个法师打宝最好,你要先清楚BOSS刷新地点和时间,其次要有神之祝福,注意:下线不要环保练功,因为BB容易跳级,要随身带法BB,级数要在11-15之间,都要学暴雷术,你打BOSS时把BOSS打得只剩1点点血,要控制好,因为有人会来毁BOSS,来人不毁的要分你打到的东西,这是潜规则,一定要遵守,否则会被杀,其次要了解货价上涨情况,要合理提价,级数练到85++就可以了,现在附上BOSS的刷新时间,^_^28招魂 7.35-7.40

26冰妖 7.39-41

27冰 7.45-46

31提风 7.52

17的 绿精刷2个 打完31的速度斜向上 看到一个 在去灯笼那找第二个 还可以找到21的灯笼(22.23的动龙和31的好象冲突 建议不打

第一个7.53左右 第二个 7.55-58

29招魂 8.00

30招魂 8.03-05<

28冰妖 8.03-05(建议先打30 在速度找28 不要存东西 打了30就找28

28招魂 8.08左右第二个就刷了 26冰妖 8.06左右刷

18绿精 8.09-11

33提风 8.14

32提风 8.20

31提风第二个35左右刷

2点30(下午哦)57-58BOSS之间一般都是这一块,有特殊的在2层。

3点整的时候在62-63BOSS之间从传送门下去到63BOSS那上来再转到传送门

可能刷在下一个阶梯上

4点05-4点15分蜘蛛点有个皇后。

7:40开始刷沼泽

56BOSS=7:40

66BOSS=7:43

67BOSS=7:49

62BOSS=8:51

71BOSS=7:58

72BOSS=8:04

58BOSS=8:15

57BOSS=8:17

68BOSS=8:23

73BOSS=8:27

63BOSS=8:30

蜘蛛皇后资料

1:25-1:30海岛蜘蛛点必刷一只大蜘蛛,

到我说的时间去找有50%找的到,

3:30在海岛71BOSS的三叉位置那一带,

4:30在海岛73BOSS那一带,有可能刷在岛上面,

6:30,在巨斧怪那一带,82级BOSS上面刷一个 如图

6:35(忘记是45还是35了 呵呵)也是巨斧怪那一带 如图

6:50也是巨斧怪的桥边那一带 83级BOSS附近 如图

补充 大沼泽

2点30(下午哦)57-58BOSS之间一般都是这一块,有特殊的在2层。

3点整的时候在62-63BOSS之间从传送门下去到63BOSS那上来再转到传送门

可能刷在下一个阶梯上

4点05-4点15分蜘蛛点有个皇后。

晚上12:35-12:45沼泽还会刷一只

戈壁 9点20左右

大沼泽晚上1点左右

早上6:30分海岛会刷一只皇后(有时刷在蜘蛛点,有时刷在蜘蛛点上面一片)

早上6:50分在71鱼妖BOSS上面一片也会刷一只,沿着河边一直找.

晚上在树心城外面的隐雾沼泽刷一个时间是11:35分在提风下面一片(出过 但是巧合性很大)

BOSS

76BOSS=8:01

77BOSS=8:03

72BOSS=8:06

82BOSS=8:08

83大概8:32~37

82BOSS=10:53

初级BOSS刷新时间是25-35分钟

中级BOSS刷新时间是50分钟左右

高级BOSS刷新是75-90分钟左右.

魔域boss刷新时间表大全

以下表中如发现服务器第一只晚出多少分以后的BOSS依次加上去.

7:44 8:26 9:08 42级巴洛骨

7:50 52级塔亚龙

7:53 51级骑士

7:57 8:47 9:35 46级角晰

8:07 55级龙

8:11 53级骑士

6:8 8:13 54级龙

8:17 43级巴洛骨 8:21 68级死亡战士

8:20 38级望齿人

8:23 48级角蜥

9:45 41级巴洛骨

9:55 46级巴洛骨

10:50 37级

10:53 82 级

10:49 47级角晰。

10:52 54级巴洛骨 11.00前后15分钟 注意精品BOSS 43 和55

18:08 52级骑士

海岛667.800蜘蛛皇后

海岛720.446蜘蛛皇后

海岛1107.751蜘蛛皇后

海岛1234.98蜘蛛皇后

海岛529.329蜘蛛皇后

分分要给哦,呵呵

Ⅳ 关于魔域游戏

官方网站上复有说明,你有以看看制,我这里简单的说一下功能
1.所有等级的VIP都有远程打开仓库和BB仓库的功能.
2.四星以上的VIP每天刷经验球没有限制,四星以上就只能刷10个
3.五星以上就可以远程打开BB孵化所,这点对一般人用处不大
4.除了一星VIP是永久的外,其它VIP每个月有最低消费的限制,如果不消费星级就会掉下来

Ⅵ 魔域游戏介绍

玩好魔域不投资很困难。但对于我们这些学生投资大了也负担不起。我投资很少,玩了一个月就350左右战。

1.开区时间要掌握好,第1时间进。马上摸10次奖,这不会亏的,其他时候就不要摸了。选好宝宝。开区公侧宝宝+天使是最好的,为什么,因为它加战快,谁都知道公侧宝宝和天使的成长只比年宝宝低点。

2.第1时间开祝福,吃个球,不要吃灵魂。你没那么多资本吗。到21级。买O宝宝吧,不能只用钱还要赚钱啊。O宝宝开区前2天3X 2X都卖35赚钱快自己也合几个。宝宝都到10X不要多少钱的。

3.直接去戈壁升级吧,你战不会低XP能打了,不要去树心了,人太多了。戈壁升到50不难开双单练。到50级了宝宝也合了几次2个宝宝加+46战肯定没问题。装备搞齐精品套打的石头幻魔12点魔魂6点就马上卖了低了就别卖。50级了可以吃个密保球了马上59。

4.海岛练级买双升到75。海岛过桥后有2个刷巨斧怪的点星程之眼把点定上。单练。来XP打XP没XP扫风株很快的。你投资的钱少但你比别人不投资的要先一步所以升级是你不2的选择。你不升级别人都上来了,那恩就没优势了。

5.不要杀人,别人杀你不要骂人。恩主动MM过去,别人下次看见你了就不会杀了或许还加了个好友。

6.幻魔到了10点魔魂到了4点你就开始收吧。伤害2点,经验2点,战1=5点 耐久=0.5点 收了合心合中级。心卖钱换草卖草。中级石头卖得很快的。耐久都留了去合高级1个高级也就150点恩看能卖多少恩自己去算吧。

7.75级战不会低于130。所以火山冰宫都不需要去了。直接刷高地打不了就刷XP。你虽没他们RMB玩家那么快但你一定要比没冲钱的玩家要快一步。

8.到100级就不大需要练级了,双就去练球,一定要保证每天10个球,多余时间再升级,做做小本生意,赚的小钱。看清市场价格,象月PK赛后那几天,看清别人卖东西的时间久了没人要那恭喜你了可以用绝对低的价格买到最好的东西。月PK前,恩可以把恩宝宝高价卖了等月PK后换宝宝。

9.法师+12套极品2洞仗4000左右可以收齐套合体的。

10.装备 宝宝齐了战还不上来啊。找个好军团。收几个12XXO 找人帮你买个19XXO登记上10个宝宝元老一定是你的。

11.12XXO 8XXO好赚钱哦。注意去观察。
特好玩你快玩吧 还能赚钱的

Ⅶ 《魔域》官网游戏特色是什么

永无止境的成长,幻兽进化幻化系统,任何东西如果只是静止,那它肯定会被回淘汰!《魔域》中的幻兽,答永远保持着旺盛的生命力,行走在永无止境的成长道路上。


除了给幻兽带来成长率的飞跃,幻化功能也是提升幻兽品质的唯一途径!一只幻兽由普通到极品,幻兽品质的成长,给你带来真正的成就!

Ⅷ 求一篇关于魔域游戏的文章

引:谜

亚特大陆的中央,有一座石门,门上有锁,锁上有字,写着:“解开此锁者,将成四海之王。”
据说四海之王阿格里斯曾长久矗立门前,最终,他拔出剑,仰天高呼:“这就是钥匙,让整个世界在我剑下发抖吧!!”
剑落锁断,门开,绝代英雄昂然走入石门,一去不返!……
从那时起,在这片大陆上开始流行一个谜语:“正午的阳光下,在狮子留下的鹰的影子里,即为众神之国。”
有人说,这也许仅仅是天神对人类的戏弄,但更多的人坚信,拥有他的人,必须是相信他的人。 一 创始 万神之父是最初者,乃无中之有 乱中之治,一瞬中之永恒,极暗中之明光。
万神之父是最高者,其所想必现 所言必信,目之所及,世界创生,行之所止,万物齐歌.....
——《万物之书》第1章第3页据说,创世神、众神之父科洛诺斯创造了亚特兰迪斯大陆上的一切和它的管理者——众神.他是整个世界的根源。 “科洛诺斯苏醒于是便有了白昼
科洛诺斯沉睡于是便有了黑夜
科洛诺斯愤怒于是便有了火焰
科洛诺斯哭泣于是便有了海洋
......
科洛诺斯乃初始之始 原因之因.......”
——《圣诗 创始》从一些古老经典的残卷中,我们还能依稀看到创始神当年创世的痕迹。 “如水流向低处,实在不断流向空无….”
——《圣诗 有无》

有得到便有失去,万神之父从“虚”中产生了世界,被提走的那部分“虚”便成为了“无”。如同饥饿渴求食肴,“无"贪婪地将这个世界牵引向毁灭,就是创始神也感到威胁。
他将自身能量凝成“魔魂水晶”阻挡空无,让世界保持稳定。

“是长生,是真母,让我们高呼盖亚之名。
是崇光,是秩序,让我们高呼撒拉之名。
是智慧,是神秘,让我们高呼欧斯之名。
是混沌,是消逝,让我们高呼奈落之名。
是伟力,是争战,让我们高呼寇德之名...... ”
——《圣诗 诸天》 万神之父最终创造诸神保护水晶,要求他们不得离开圣山。而自身沉沉睡去....... 二 魔族 “在各个种族的历史记载中,远古时期几乎毫无例外的指向无边黑暗,只有魔族例外,他们在火中诞生。”
—— 人类历史学者 拉克利年复一年,时光如流水般消逝,万物众生在轮回中建立文明,苦守于神山希律斯的神族却渐渐感到了不安与躁动,尽管他们作为生命的最顶端,享受其他生命的供奉,但空有力量却无法使用的痛苦却让每个神族的欲望日渐扭曲,享乐之风逐渐盛行。
不知从何时开始,便有神偷偷下山去世间寻欢作乐——魔族据说就是一次神人婚姻的产物——虽然混沌之神奈落总是装作什么也不知道,但是其他神族还是一眼看出那种生物的血色瞳孔缘自何方。

拥有神的血统和近于人类的繁殖能力,魔族迅速地在竞争中确立了自己的地位。尽管后世的学者们对创始神是否早已预见魔族产生争论不休,但正如大精灵学者徨菲所说:“从创始神让诸神管理世界的名义和力量却不给任何权力开始,这个失衡世界的悲剧便已成定局。”

约北历前1000年,魔族的伟大君主斯卡鲁发动了第一次灭世战争。庞大的魔族军队从魔族首都巴尔索伦出发,穿越黑月峡谷,很快便占领了谷口的“斯卡鲁地”(今杰明省西芙河流域)并以此为根基,征讨四方。传说,魔族指挥曾经在此地拜见斯卡鲁,询问皇帝意欲征服何处,“所见之处。”正在用餐的皇帝只是淡淡一语,甚至没有抬头.......

魔族忠实的履行了他们皇帝的命令,从那一年春天开始,大批的部队呈辐射状高歌猛进,指向四方,每到一地便继续辐射开去,如同在池塘中荡漾的波光。这种情况一直持续到约北历前950年,一队魔族率先回到魔都声明他们看到了“极北飘满白色石头的大海”(雪狼冰湖)”。

第一次灭世战争因此结束。

出发时的数百万魔族军队最终只有不到十万人归来,更多的魔族已经因为行军过于遥远而在50年后彻底没有音讯。这次战争并不惨烈却影响深远。一方面大部分的种族几乎不知道战争为何物,轻易便被集体屠杀或沦为奴隶,为魔族赢得了大批疆土(实际控制区域在开始时甚至超过了整个亚特大陆的一半);另一方面魔族无法返乡的部队几乎散布于亚特大陆的每个角落,和当地生物相互融合,衍生出各种各样的魔物部落来。三 黑暗 “人类总是说,在最黑的暗夜过后,光明就要来到,但我认为这不过是文字游戏而已,因为你永远也无从得知,何时最为黑暗。”
——魔族大帝斯卡鲁

对于魔族来说北历前1000年到前790年这段日子是彻头彻尾的辉煌,但对于其他占领区的种族来说,无疑是遭遇了一场百年的梦魇。混沌的后代们根本不在意其奴隶的存活,只是单纯的把他们看成工具而已,他们甚至剥夺人类睡觉和精灵冥想的权利,让他们在无穷的劳作中倒下,所幸的是魔族监工用餐的时段多且长,那些没有被相中的肉食们可以借机生活和休息,以维系其生命的存在。

但是最吃苦耐劳的种族也不能容忍的是,魔族让奴隶工作不是为了建设,不是为了财富和物欲,甚至不是为了某种娱乐,只是单纯而机械执行让他们成为奴隶的命令而已。今天建成的宏伟宫殿可能明天就被下令拆掉,最卖力强壮的奴隶可能最早成为肉食,人类可能被命令去点火,而精灵可能被指使去伐木......而魔族似乎也没有灭绝他们的打算,他们鼓励每个种族生育。这些让人啼笑皆非的行为暴露的正是魔族的混沌本性——越是底层的魔族行为越混沌,越是伟大的魔族反而越象人类。

百年间,各族的反抗此起彼伏,不过反抗和屠杀如影随形,实力之悬殊让奴隶们看不到任何希望。不知是因为特别愚蠢还是特别聪明,人类忍受了奴役和折磨,竟然从未大规模反抗过......这种忍耐的直接后果就是人类的数量不断增加(因为各地都没有被大规模屠灭)。成为亚特大陆上如老鼠一般常见的动物。

人类的后代不断歌颂他们祖先的忍辱负重,认为他们未卜先知甘愿牺牲。而精灵学者长期分析的结果是:“人类寿命最短,往往还没有来得及形成反抗精神就死去了。反是那些长命或早熟的种族无法容忍无穷的折磨。”这个论调让人类和精灵后来相互仇视了数年之久。

北历前790年,如太阳的光芒刺破黑暗,先驱者赫尔基里诞生于亚特大陆东部阿诺萨城的奴隶营中,据说他在曾在迁徙中拣到了一本通用语的圣诗(大部分圣诗都用只有祭祀懂得的圣言写成,通用语版本十分罕见)这极大的影响了他的信仰并促成了他的成熟。最终,他逃出了奴隶营。

“诸神保佑,我甚至不敢相信我已经脱逃。背后依稀传来火光和惨呼声,我知道我所在的奴隶营已遭遇报复,我能想象朋友们临死前对我的诅咒....愿我不幸的母亲能原谅我,她已经老了.......

我拖着颤抖的双腿,踉踉跄跄地迎向无边黑暗。魔族卫兵的鲜血正在我的手上逐渐凝结,原来魔族也会被杀死,这个事实令人鼓舞。黑夜的清风吹拂我的脸庞,仿佛自由之神的呼吸,总有一天,魔族鲜血将变成人类光明的自由。而我,赫尔基里,就是转化者……”。

幸运的是,魔族并没有追捕一个微不足道的奴隶,只是愉快地杀光了他的家族。从此他东奔西走、昼伏夜出,将圣诗的信念和知识在人类部落间悄然传播。“众生平等,神佑人类”的论调无疑比单纯的煽动复仇更具有吸引力。各种圣书的手抄本在暗中传阅,赫尔基里的言语在部落间口耳相传,很快仇恨和反抗精神在人类的心中熊熊燃烧起来。赫尔基里的信徒越来越多。 你玩过?多少及拉!!

Ⅸ 关于魔域的游戏知识

之前圣诞任务可换得,现在只能打怪得到。去魔石商店购买。
(一)、知识普及篇(懂的就表看了)

奇迹之龙的幻化原理实际上是很简单的,奇迹之龙是没有主属性的宝宝,不能做主属性幻化,除此以外和普通的宝宝并没有区别,同样都可以进行其他类型幻化和身份牌的转化。

简要来说,在其他属性幻化里,对合宝宝有主要影响的是:副属性幻化、初属性幻化和幸运值幻化

这三种幻化的基本规则在官方主页上的规定如下:

1、两只符合条件的幻兽进行幻化,幻化是百分百成功的。

2、主幻兽的某项属性将得到一定的提高,副幻兽会消失。同时主幻兽回到一级,需要再练过。

3、要求副幻兽40级,至少有一项目非主属性超过主幻兽。

4、主幻兽要求70级,幻化之后,副幻 兽消失,主幻兽转世,并且得到超过部分的75%的成长率差值。”

(请在确认看明白并理解以上4条规定以后,再继续阅读)

根据官方的规定能够看出,副属性幻化和主属性幻化的最大区别在于:

1、副属性幻化对副宝宝的属性要求非常严格,必须是某一项属性高过主宝宝,才能进行幻化。

这就是为什么有些时候系统会提示“对不起,阁下的副幻兽的副属性成长率没有一项超过主幻兽”的原因。

2、官方规定主宝宝只能吸收差值的75%,所以在进行任意的一次幻化时,主宝宝的属性都只能接近但不会超越主宝宝的属性。

很多人都问,为什么幻化了很多次,加分却很少,这就是原因,能加多少分,完全是由你副宝宝的水平决定的。

这样的区别就导致的重要结论有2点:

1、奇迹之龙最终幻化成果的上限是取决于,玩家手上所拥有的全部奇迹之龙的最高属性之合,并且对极限值只能是无限接近但很难达到。

2、奇迹之龙的幻化必循遵照循序渐进的原则以达到最大吸收,以减少那25%的损失。

相信经过这样的说明,许多人就能够理解,为什么以前许多论坛的帖子都说收奇迹之龙要收带圈圈的,这是因为带圈圈的龙就是某项属性很好,而能够有排名,收这样的宝宝更容易提高手中龙的属性上限。

(二)、主宝宝选择篇

主宝宝的选择分为几种不同的情况,按照推荐的顺序:至尊宝宝、雷宝宝、单项高分宝宝、综合属性最差的宝宝。

1、至尊宝宝

至尊宝宝是某单项评分全区最高的宝宝,这样的宝宝通常来说能直接达到5-7星,这样的宝宝全区也不会太多,在我们区简直可遇不可求(没办法,大家都不卖)。

一般来说这样的宝宝没什么可挑选的余地,毕竟手上能有一只可能都不错了,还挑肥拣瘦!但是,万一你有两只以上的至尊怎么办?

A、至尊之间评分差距较大的情况下,挑选评分最高的宝宝。成长之尊和初始至尊都是至尊宝宝,评分可要差一半呢,成长能到400分,初始不过200分。(何况谁都知道成长率比初始属性重要……)

B、至尊之间评分差距不大的情况下,挑选个人最需要的属性,这好理解吧,法师手上如果有物攻和魔攻的2种,当然选魔攻的,哪怕评分低一点点!(也可以和人家换,各取所需喽)

优点:获得单项的最高评分;避免单项幻化损失;节省同类副宝宝。

抢手度:★★★★★

罕见度:★★★★★

2、雷宝宝

雷属性的奇迹之龙宝宝(好像是废话……)

优点:平白增加100分

抢手度:★★★

罕见度:★★★★★

3、单项高分宝宝

就是在自己现有的 宝宝中,某个单项评分最高的宝宝,选择的时候肯定会有很多种,比如高幸运的、高成长的、高初始的。

有些人曾经说要选高幸运的,因为那样容易出雷,个人深不以为然,因为官方规定0可以做幸运幻化的副宝宝,幸运的幻化就相对容易,毕竟都说O出高幸运的几率大。所以不推荐使用高幸运的作为主宝宝。

高初始对宝宝最终的各项属性影响远比不上成长率的作用大(好像也是废话……),所以综合来说还是推荐选择高成长率的宝宝。

优点:获得现有单项的最高评分;避免单项幻化损失;节省同类副宝宝。

抢手度:★★

罕见度:★★★

4、综合属性最差

在现有的宝宝中综合属性最差的宝宝,换句话说,就是现有的其它宝宝它都能吃得下去,绝对的好胃口。

优点:现有的宝宝一个不浪费

抢手度:★

罕见度:★★★

综合来说,至尊宝宝和雷宝宝可以称为精品型,而后两种是普通型,不用说如果有了前两种,谁也不会选后两种当主宝宝。但是前两种之间和后两种之间如何选择?

1、至尊和雷之间的选择

相信这是一个让人非常苦恼的问题。魔域是个完全随机的世界,如果选至尊宝宝,谁又知道它哪天能变成雷,怕不是魔域也关门的那天?可是选了雷宝宝,又白白损失了那25%,为难吧!

在综合考虑下,让雷宝宝幻化到极限还是比让 至尊出雷更难点,所以最终推荐至尊宝宝,但这只代表个人观点……还请诸位谨慎选择。

2、普通型之间的选择

如果说前面的选择是个有点奢侈的选择,那这个选择肯定是够普遍了。个人认为在这两种宝宝之间,应当视具体情况而定。所谓具体情况所采用的标准是两个:一是是否造成副BB的浪费,说白了就是是否会有很多副BB吃不下;二是是否造成幻化属性上的过多损失。

如果现有宝宝中有某个宝宝的单项极为突出,如物攻成长39,但其它宝宝和它的差距相当大,如都为30左右,那么应当选择这个单项高分宝宝

如果现有宝宝的属性都很平均,那么选择一个综合最差的宝宝,就会幻化起来相对轻松。

当然最终的选择就依据上面的两个标准来衡量个人的情况而定了。

(三)、简要进化篇(懂的也表看了)

实际上奇迹之龙的具体进化是非常容易的,只要将手中的宝宝全部进化后,按照属性从低到高的办法依次吃掉就可以。具体方法分三种:

1、急速发展型

方法:通通都吃带排名的宝宝,低属性的宝宝靠边闪~

优点:上星速度超级快,副宝宝好的话,3、40次就上到20多星也不是问题

缺点:持续性弱,到后期很容易出 现无米下锅的状况,也肯定会造成宝宝的浪费;

转世加分少,也无法达到最大吸收。

2、厚积薄发型

方法:从最烂的副宝宝开始吃起,循序渐进

优点:最大限度的吸收+赚足转世分,绝对的可持续发展,爱幻几次幻几次,幻到天荒地老海枯石烂,口号是:“一个不能少!”

缺点:上星慢到很无奈,颇有些对着金山银山却不能花的感觉;

3、综合美满型

方法:不说~~~

优点:最大限度的吸收、转世分多、上星速度居中、可持续发展――这才是真正的“一个都不能少!”

缺点:操作方法需要同志们自行研究

(四)、结果探讨篇

经过对本区至尊的研究,结合幻兽的求购系统,得出如下的数据:

成长率至尊一般加分在430分;初属性至尊一般加分在220分

在正常率和初属性都为至尊的情况下可获得的最高得分:

X=430*7(7项成长率)+220*7(7项初始)+70*2(幸运值)+280(罕见度)+100(雷属性)

X=3010+1540+140+280+100=5070

即最高奇迹之龙只依靠属性加分最终可幻化至50星!

需要说明的是,以上结论没有考虑到幻化中那25%的损失,同时也没有考虑转世次数这个不定因素的加分。

这不过是设想一种美好的状态,想要达到是非常困难的,不说集合至尊的难度,光说吸收多少就是个很让人头痛的问题啊……(55555,为什么要损失呢,好讨厌哦!!!人家不依啦~~~)

三、奇迹之龙的分析

(一)、奇迹之龙的定位

我主要想探讨和解决的是奇迹之龙的定位问题。很多人觉得奇迹之龙不好,甚至很垃圾,是因为没有明确的给奇迹之龙一个定位。毕竟官方一 句全能型宠物实在无法涵盖奇迹之龙的深层价值。

从极限值的数据上与其它宠物进行比较的话,达到极限的奇迹之龙可以算是加强版的七夕或猪,也算是表现不俗。

但实际上,个人的看法,奇迹之龙最主要的定位是一个法宠,最好对比的参照宠就是双防。这样说的原因是,奇迹之龙是真正可以合体并且大幅度增加魔攻的宠物,而双防一向受到法师的无限追捧,正是因为这两项优势。更新后奇迹之龙又可以学习所有的宠物技能,比起双防的优势就更加明显

将奇迹之龙的属性和 双防的属性做一个对比(奇迹之龙的属性极限值来源于游戏内的求购系统,经至尊龙的属性验证,基本属实):

物防成长魔防成长最小魔攻最大魔攻

奇迹之龙25.00020.00020.50030.750

物防魔防22.00018.00014.50022.500

通过这个对比,就清楚的知道,双防和真正极品的奇迹之龙相比,是无法望其项背的。对于法师来说,奇迹之龙可以说是不二之选,甚至可以说奇迹之龙是法师和战士平起平坐的最大希望。

另外从幻化的难度上,奇迹之龙比起双防的优势不言自明。双防那超高的升级经验、超贵的蛋再加上后期主属性幻化中昂贵的副宝宝,最后的结果简直贵到人神共愤的地步了。而奇迹之龙的普通副宝宝不但便宜,一般不会超过5点(带圈圈的不算……),还有个更大的优点是副宝宝永远只需要40级。

再稍稍说下战士,个人认为这并不是一个很好的战士宠,虽然它的极 限值比七夕宝宝要好,但达到极限值的龙可是少之又少,费了半天力气,还不如弄个物攻实在……

(二)、奇迹之龙的费用

在疯狂的搞了两次活动以后,普通奇迹之龙的价格是一跌再跌,在本服2点1个的收也有人肯卖。从这个表面上看,奇迹之龙的合成成本应该还算经济实惠的。不过那只限于你希望合一个10星左右的普通奇迹之龙,一个属性平均、星级不高又没有价值的垃圾龙。

其实真正合一只极品龙的费用是无法估量的,单项上400分的真正意义上的至尊龙,现在本区根本没人卖,现行的市场单价最少在800以上,还只是初始至尊+200分的那种,成长率的至尊不但没价也没市。

有人说可以拿去换蛋那里重新孵化,直到出至尊为止,那么换200只龙,每只5点,总共就需要1000点MS,可本人至今已经孵化过400个奇迹之龙,也尚未见过一只至尊。即便是我人品不够好,也足以看出奇迹之龙至尊的稀有。

虽然无法得出准确的数字,不过个人估计一只极品的价值不会在20000以下。

四、个人感言

TQ为什么推出一款奇迹之龙不知道是否有人仔细想过,粗看虽是垃圾,细看却不然,可以说是一个双攻双防宝宝,对于一个法师来说更是有决定性的作用。但再请仔细的想一想奇迹之龙的特点,就是没有主属性,那意味着什么,就是无论手上的宝宝再多,没有好的 副宝宝,直白的说没有至尊,那奇迹之龙就什么都不是。

所以TQ毫不吝啬的大发特发奇迹之龙的幻兽蛋,就是怕我们不上当,就是怕没人知道这东西好,就是怕没人去花那5魔点,去寻找那传说中的至尊,就是怕没人去填TQ这个无底洞!

只要肯花钱,奇迹之龙可以说是这款游戏里最强的法师宝宝,再配合同期推出的高防极品天使宝宝,法师就可以成为战士的噩梦。对了,高防的天使怎么来?刷蛋!

这个游戏就是有钱人的世界,TQ已经用新出的宝宝明明白白得告诉我们了。

不过这其中最可笑的是,TQ也太不懂营销了,好好的东西做出来,连个基本广告也不打,又不普及基础知识,白白的让许多人骂它垃圾,自己也没达到个赚钱的目的。

追求奇迹之龙的过程中,见多了捧着一只银月当宝贝的人,也见多了仓库里放了3、40只奇迹之龙就很洋洋得意的人,真的想跟你们说一句,算了吧,那些东西真的是杯水车薪。

对于真正想合奇迹之龙的人,奉劝最少准 备300只以上的蛋,3只以上的至尊,这样才有希望上25星。

Ⅹ 魔域游戏的玩法

这个学问抄就大了
要看你怎么玩了
你是想要打PK赛还是单纯的玩玩
如果要玩好一点
不被欺负的话
在开始的时候要冲点钱
合个凯隆就是不错的选择
但是凯隆的防御低
要配合一个高防御的战士BB和一个防御不错攻击也不错的法BB
其实狐狸就不错
看你怎么玩,其他的我也不能解释很清楚
因为你的问题范围太广了

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