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大学生联谊策划书

发布时间:2020-12-07 15:50:07

1. 大学年级要联谊,求活动策划方案和一些好玩的活动~

我们联谊过了。就像综艺节目里那样弄一些游戏,男女一起玩,然后买一些小吃,就可以了。

2. 有关读书会联谊活动的策划书

http://wenku..com/view/24f8af1052d380eb62946d90.html













个人品位和修养是厚积薄发、自然流露的。阅读是使人保持宁静平和的心态、积累丰富知识、获取
前人智慧和经验、受到启发的最佳途径。提高个人修养和品位,应该是每个人终身努力的目标。

一、读书会的目的

1.

浅层目的:培养阅读兴趣、普及阅读常识,掌握阅读的基本常识和方法,喜欢上读书。

2.

深层目的:培养良好的阅读习惯,开阔视野,提高学习、思考、动手能力,兼顾美学和人格的培养。

二、读书会的主题

1.

浅层主题:在读书中寻找灵感,体验生活,充实自我,快乐工作。

2.

深层主题:管理情绪、交际能力、独特思维、品格、感动感悟、生命的管理等。

2.1

如何让你哭、让你笑、让你感受生命最深处的触动和智慧?

2.2

如何让你喜乐、让你智慧、让你体验最顶尖的活力充沛秘密
?
2.3

如何通过管理自己的情绪,让自己学习的效率提高
10
倍,甚至
100

?
2.4

如何随时随地就任何主题发表充满智慧、具有独立见解的公众演说?

2.5

如何管理自己的生命,让你不至于浪费时间,活出美好的每一天、每一刻?

三、读书会的开展

1.

书籍的收集:


1
)每个员工自愿捐献自己的书籍(不限制书籍的类别,建议选择
2-3
本个人有所感悟的书籍)



2
)人事行政部捐献;


3
)公司购买(依据日后的借阅情况而定)


2.

书籍的管理:由人事行政部前台统一管理,员工可以利用午休时间或下班休息时间借阅。

3.

书籍的借阅:每个员工可以随时到人事行政部前台借阅书籍,并做好登记(借阅、归还表格)
,按时
归还(借阅时间
1
个月,并一次最多借阅两本)丢失或损坏(正常耗损不算,不能在书上乱涂乱画、
不能撕毁书籍)书籍照价赔偿。

4.

读书会的开展:采取
50
字读后感的方式和借阅图书次数相结合的方式进行鼓励性阅读,推行“借阅
积分卡”
,写读后感或摘录有感悟的语句与大家一起分享皆可累积积分,依照积分细则,积分累计至
一定分数可以换取礼物。

5
、书籍管理规定细则

当你阅读好的书籍积累到一定程度的时候,你就像是站在巨人的肩膀上看这个世界,有太多的东西
值得你去认真学习。我们要通过阅读用心培养自己积极进取、崇尚科学的处事方式,学习豁达人士的处
事态度,汲取成功人士的成功经验,拥有宽阔的心胸、确定远大的志向并能为之实现而孜孜不倦地努力

3. 大学学生会联谊策划书怎么写

写策划之前呢要确定做什么游戏啊
有没谁可以表演节目啊什么
方便的话问下另个学校是否也出嘉宾节目
常见的游戏就比如
比赛谁的东西吃的快啊
还有比划动作猜词汇啊
网络上都搜的到很多小游戏的
尽量挑些能让两方互动起来的游戏
好啦开始写啦
活动主旨:
为了增强我校学生会与**学校学生会的联系,提供一个供大家交流的空间,使得我校的学生工作能够越办越出彩,我校将举办一场与**学校学生会的联谊,给大家一个互相认识交流的机会。等等啦。继续吹啦。。。
活动时间:**
活动地点:**
主办方:**
参与人员:**
活动前期准备:
1)发出活动邀请,需准备邀请函**张)
2)选拔节目
3)准备互动游戏*个左右(看一共要搞多久啦),保证游戏耐玩有趣,可参与人员多,准备足够道具及奖品(若有需要做横幅一条),联谊前务必让主持人熟悉规则,清楚玩法。(主要负责人*人,其余人员尽量帮助提供建议
4)场地布置,根据预计到场人数摆放足够座位,并合理安排摆放方法以便游戏的进行。
5)人员分配,比如谁去买东西啊
谁布置会场啊
谁负责接待工作啊
谁做主持人啊
谁负责道具啊
谁负责音乐啊
谁负责申请场地啊
谁负责节目啊等等啦
活动流程:
1)*点时,所有人员集中多功能厅开始布置场地,测试设备,部分节目间穿插的节目进行彩排。
2)*点时,人员开始进场,门迎务必提前到场,进场期间播放轻柔音乐,*点时活动正式开始。
具体活动流程要你确定节目及游戏后再写啦。
经费预算:
邀请函
**元
道具及奖品
**元
场地布置
**元
食物
**元
其他
**元
总计
**元

4. 大学社团联谊策划案!!!急!

既然是计算机网协,那么活动当然也要体现你们的技术水平阿,比如为专企业家协会制作宣传画,搞一个属赠送活动。既能得到企业家协会的赞赏,又能很好的宣传自己的图像处理能力。如果说要一起活动的话,歌唱比赛也是个很好的办法

5. 大学班级联谊策划!急!

班级联谊活动策划书

【活动目的】: 培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活
【活动名称】:大家一起来,我要我精彩.
【活动主题】:我的青春,我做主—班级联谊活动
【活动时间】:待定
【活动地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地
【活动形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的
【活动内容】:
一、烧烤活动
1. 建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定可以,可以自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买。
2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。
二、主持人致活动开幕词,活动开始.
三、娱乐游戏环节
注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整
节目一:队名大比拼(破冰节目)
目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感
时间:5分钟
道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品
规则:1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥
2.由队长告诉主持人本队的队名。
3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目)
目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力
对象:各小组成员
道具:脑筋急转弯问题,奖品
游戏规则:
1. 平均每组有两到三个问题。
2. 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。
3. 回答错误的谜题可以再度作答。
4. 每组答对问题,主持人发放奖品。

节目三:心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品
人数:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

节目四:合力吹气球(动手合作节目)
目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
人数:每组限六人
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个)
游戏规则:
1. 分两组,但每组必须要有六人。
2. 主持人请每组每人抽签。
3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

节目五:其他常规娱乐节目 (大学生独有才艺表演节目)
事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。

节目六:七拼八凑
此游戏适合晚会最后,掀起高潮。
要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)
将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。
背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱
聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

其他备用游戏节目:
1:多人多足
目的:配合协调能力
道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)
人数:4组,每组8人
游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。

2:踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出 (胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)

3:集体兔子舞(需多媒体支持)
目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处
人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人
场地:空旷的平地
道具:兔子舞歌曲,MP3/笔记本电脑,音响
游戏规则:
1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。
2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下 ,向后跳一下,再连续向前跳两下。
4.另外一队,继续游戏。

【活动准备】:
1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响
2、主持人解说词(主持人自行准备)
3、游戏道具
4. 其他

【活动分工安排】
1、班长负责责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。
2、文娱委员负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。
3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。
4、团支书负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。
5、组织委员负责心心相印节目的材料收集及场地布置。
6、生活委员;负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。
7、宣传委员;负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。

【活动经费预算】
1.烧烤费用:25元/人
2.游戏道具费用:
3.游戏奖品费用:
4.其他费用:

6. 学校联谊策划书怎么写

一、活动目的:
用多彩的艺术形式拓展育人外延,以和谐的人文环境丰富教学内涵”。全面推进素质教育,促进学生全面发展,给学院生活注入丰富的文化内涵并营造团结、活泼、健康向上的学院文化氛围,使学生的素质得到提高,情感得到升华,情操得到陶冶,从而全面展示学生的青春风采,对提升同学们的综合素质也是一个有力的推进。

具体安排:
1、前期宣传
(1)开幕式之前在校园里贴标语、挂海报,并且在校园的广播台进行宣传。
(2)邀请兄弟学院参加开幕式。(外联部)
(3)召集所有部门、社团及各班班长、团支书开会,宣布活动概况和注意事项。
(4)网络宣传。
2、活动形式及内容:
(1)开场:大型音诗画朗诵节目。
(2)主持人开场白。
(3)领导发言并宣布开幕。
(4)宣布活动内容及注意事项。
(5)节目:情景剧。
(6)舞会及游戏等。
(7)开幕式尾声。
3、活动流程说明:
(1)音诗画朗诵流程:
短小的双人舞开场(引子),同时朗诵开篇串词。
第一首诗歌的朗诵(伴舞或者情景小剧)
诗歌串词(伴舞或者情景小剧)
第二首诗歌的朗诵(伴舞或者情景小剧)
诗歌串词(伴舞或者情景小剧)
第三首诗歌的朗诵(伴舞或者情景小剧)
……
尾声集体朗诵
全体人员下场(可有尾声舞蹈)
(2)情景剧主要内容:
两个宿舍(男女各一)的八个人参加比赛,每个人都非常有特色,参加的项目不同(可以包括多一点的艺术节比赛)。然后通过相互之间的比较和帮助,大家都取得了好成绩,某个人没得奖但学到了很多。
(3)舞会流程:
以舞为主线,当中穿插游戏、节目等。分六节:
第一节:快舞。主持人做好气氛调动。时间10分钟,三首曲子。
第二节:小游戏。时间10分钟。
游戏类型及规则:
“瞎子背瘸子”
当场选十名同学,五男五女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;气球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。可进行两轮。
第三节:第一位游戏输者表演。主持人调整气氛。时间5分钟。
第四节:舞会时间。时间为15分钟。
第五节:第二位游戏输者表演。时间为5钟左右。
第六节:舞蹈。时间为20分钟。
结束。

7. 两个社团之间联谊策划书怎么写

助学·让青春闪光》之——“我的青春”颁奖典礼暨杂志社成立“2周年”庆典招商策划书主办方:XX大学学生资助管理中心承办方:XX大学勤工助学服务中心
《助学·让青春闪光》杂志社鸣谢单位:

“我的青春”颁奖典礼暨杂志社成立“2周年”庆典招商策划书一、
活动背景《助学·让青春闪光》杂志社在校领导的关心下、校学生资助管理中心的指导下和校勤工助学服务中心全体同学的努力下,于2007年8月25日成立。历经两年的奋斗和努力,《助学·让青春闪光》已经发展成为初具规模,风格独特,质量过硬的校内刊物,并逐渐成为宣传学校资助政策、勤工文化及勤工风采的重要窗口之一。为感谢长期以来关心和帮助过《助学·让青春闪光》成长的师长和同学,做好总结、改进完善杂志的约稿、组稿和校稿等工作,并鼓舞和激励校勤工助学服务中心全体同学和《助学·让青春闪光》杂志社全体成员,特在《助学·让青春闪光》杂志社成立两周年之际,举办“《助学·让青春闪光》之‘我的青春’颁奖典礼暨杂志社成立‘2周年’庆典”活动。二、
活动目的在09级新生踏入校园的第一时间,为其提供咨询国家资助政策、社会资助信息和学校资助工作的平台;在《助学·让青春闪光》杂志社成立2周年之际,及时总结成功经验、失败教训,更好为学校师生服务;同时,也是一个自我提高和锻炼能力的机会,希望借助此机会让广大同学深深感受学校领导,学生资助管理中心对家庭经济贫困学生,对勤工人的关怀和关注,更加了解勤工,了解杂志社,为提高全体勤工人的激情,热情和感情奠定坚实基础。此外,借此机会对外宣传校资助管理中心、校学生勤工助学服务中心(南、北、蔡家关)和杂志社。让更多的人知道校学生资助管理中心和资助政策、信息,让更多人的了解勤工助学文化,让更多的人关注《助学·让青春闪光》乃至参与我们的活动。三、
活动主题助其贫困 育其精神 积聚经典 闪光青春再创辉煌四、
活动名称《助学·让青春闪光》之——“我的青春”颁奖典礼暨杂志社成立“2周年”庆典。五、
活动规模(1)本次活动将是贵州大学南区最为浓重的晚会之一,本次活动由贵州大学学生资助管理中心主办,由贵州大学三大校区学生勤工助学服务中心联合承办,涉及面遍布贵州大学三大主校区。(2)不完全统计,本次活动工作人员及演员共计650余人,贵州大学6000多名勤工助学同学将不同程度参与到本次活动中。(3)就本次活动,将在xx大学南校区、北校区及蔡家关作全面的宣传,宣传形式包括宣传手册、活动传单、展板宣传、海报宣传、及摆点宣传等等根据实际情况计算,宣传对象将达到30000余名师生。(4)本次活动意义重大,因此特邀请以下校领导参加:xx大学党委常务赵明仁副书记;xx大学党委冯晓宪副书记;xx大学学生资助管理中心所有领导老师等。(5)学生资助管理中心、学生勤工助学服务中心与校、院各机关单位、学生组织长期保持友好关系。对于本次活动,各单位组织表示非常支持,包括xx大学团委《贵大青年》杂志社、xx大学学生会《校园印象》杂志社、xx大学记者团、xx大学南校区四大学院(动物科学学院、生物科学

8. 学生会和社联联谊策划书

学校要搞社团联谊晚上,由于我刚进大学,还是第一次策划这种活动,又没有类似的经验所以希望各位大侠给点意见哈,本来的话可以搞文艺演出或者舞会的但是活动要开在12月下旬,元旦又要开如果12月下旬搞了到了元旦社团就没有节目可以出了
活动目的: 通过举办社团巡礼节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,同时,扩大我校社团在各高校的影响。

活动名称: 展阳光文化,塑社团风采

活动主题: 【点燃激情的火花】------阳光首届社团巡礼节

活动时间: 2006年5月13日至2006年5月18日

活动地点: 福州大学阳光学院

主办单位: 福州大学阳光学院团委

福州大学阳光学院社团联合会

承办单位: 福州大学阳光学院15个社团

活动说明: 由于此次活动是各社团自行开展的,所以我们社团联合会只对进进监督和管理。我们将会评出开幕式2个奖: “最具人气奖”、 “最佳互动奖”和闭幕式1个奖:“最佳组织奖”。

“最具人气奖”(现场社团联合委员会权益部的现场调查)

“最佳互动奖”(现场互动调查)

“最佳组织奖”(参与本次活动的在本月星级社团评定占30%人气)

主题活动:

【点燃激情的火花】

社联巡礼节Nature化妆社主题活动策划

一、活动目的:

为积极配合社联活动,广泛推进我社的形象与知名度,我社特就此次巡礼节开展主题活动

二、活动时间:

2006年5月14日下午14:00----17:00

三、活动场所:

东区食堂篮球场

四、活动对象:

活动当日到本社咨询且有意愿尝试免费化妆的前6名同学

五、活动内容:

在东区食堂篮球场设立化妆台,由2—3名有化妆技术的本社成员为那6名同学进行现场化妆,让她们亲自体验免费化妆的机会,感受我社的化妆技术

六、活动安排:

宣传:(1)海报宣传(宣传部 负责);

(2)横幅宣传(实践部 负责);

阳光学院Nature化妆社

二OO六年四月二十八日

【点燃激情的火花】

“青春烂漫——玩转阳光”活动策划书

活动时间:2006年5月14日(傍晚17:00~19:00)

活动地点:东区篮球场(食堂旁)

活动对象:全院学生以及中学生

一. 赛前的宣传阶段

1.海报:2张

2.横幅:2条

3.宣传单:500份

时间:5月10日~13日

二.比赛报名阶段

1. 网上报名

2. 表格报名

时间:5月8日~13日

附录1

活动节目单

【一】、“青春烂漫“开场

福州‘酷旋’轮滑俱乐部花样表演。
【二】、“玩转阳光”活动区

一. 投篮高手

活动规则:参赛选手穿上溜冰鞋在规定的时间内(时间为3分钟)在两个篮框之间来回投篮,每个篮框前都有预先划好的投篮线,计时开始时参赛选手先在一个篮框的投篮线开始投篮,待球进篮以后,选手必须自己运球到达另一个篮框的投篮线投篮,如此循环直至时间到,比赛结束,进球个数多者胜出。

备注:

1、参赛选手运球可以以任何形式,只要是自己独自带球有到达另一投篮线就行;

2、 选手到达投篮线投篮后,工作人员将会把球交还到选手手中,以便其继续比赛(行进过程中选手要自己捡球);

设备:篮球8个、计时器 1个

工作人员注意事项:

负责人:郭建辉 计数人员: 冯惠明 丁盈

1.比赛之前要画好投篮线,工作人员要组织好参赛选手到换鞋区换鞋,并带到投篮线上;

2. 当支持人喊开始时,两对参赛选手同时开始比赛,在投篮过程中,工作人员必须以最 快的速度把球交还给选手;

3.当主持人喊时间到时,计数人员需登记好参赛选手的投进个数,待所有参赛者比赛结束,统计出进球个数最多者;

游戏间隔:花样表演

二. 男女转转转

活动规则:参赛选手必须由一男一女穿溜冰鞋组成一组,搭配转圈,以最快的速度转完5圈,时间最短组胜出。(工作人员先示范)

设备:计时器

负责人:郑坤 黄斌 计时人员:何丽珠

游戏间隔:有奖竞猜

三:轮溜溜,球溜溜

活动规则:参赛者由两个队员组成,一个穿溜冰鞋,另一个队员不用穿溜冰鞋。穿溜冰鞋的队员在固定的一定距离内,从一头拿乒乓球拍运送乒乓球到另一头,一次只能运送一个乒乓球。没穿溜冰鞋的队员要配合队友完成任务(比如帮队友捡乒乓球,可以扶队员等等),在规定时间内(5分钟)运送球数多者胜出。

负责人:汤舟 庄我彬

由主持人记时间

游戏结束,工作人员需及时登记出各队的运球数。(球数可由主持人来数)

设备:(球桶、球(20个)、乒乓球拍8个、计时器)

游戏间隔:花样表演

四. 疯狂过山车

活动规则:教练担当火车头,参赛者担当车身,在音乐的伴奏下,教练开始行进,摔倒者退出,音乐结束时,剩余人员胜出。

负责人:柯月清 陶建标

游戏间隔:有奖竞猜

最后抽奖:凭入场券

五. 激情大比拼

活动规则:定点比赛,参赛选手进行上坡的速度比赛,先冲过者胜出。

组长:王巧真

起点:超市前 终点:彩带处

设备:彩带

穿插教练下楼梯表演

溜冰协会

二OO六年四月二十八日

【点燃激情的火花】

舞动‘乒乓’——追‘球’快乐

实施阶段

(一) 赛前的宣传阶段

负责人:倪明娟

1. 海报
负责人:陈静 倪明娟

要求(1)数量2张

(2)内容宣传这次的游戏和双打

(3)大小:

张贴时间:2006年5月10日~12日

地点:东西区各一张

2. 横幅

负责人:刘武 林志良

要求:(1)数量一条

(2)内容舞动‘乒乓’——追‘球’快乐

(3)时间:2006年5月12日~17日

(4)地点学生活动中心前

3.传单

负责人: 陈静芳、陈静

要求:(1)数量500张

(2)内容:正面为活动介绍背面为商家介绍

(3)时间:2006年5月13日晚分发到各个宿舍

(二)赛前报名阶段

负责人: 陈颖

要求;(1)做好报名登记(包括姓名、性别、班级、宿舍、联系电话)以4个人为一组的团体报名。

(2)表格发放到各班级,由各班体育委员负责

(3)时间:2006年5月8日~12日

(三)赛时的准备的阶段 5月13日下午2:00~2:30

负责人:陈静芳、陈静

要求:

(1) 器材的准备

(2) 场地的布置

A. 力求展现活动主题,营造活动气氛

B. 赛场地墙壁上张贴注意事项、规则、标语和商家横幅海报。

C. 区域划分:赛区、游戏区、等待区、观众区。

(四)比赛期间 5月13日 2:30~5:00

2:30~2:40李圣忠进行签到并分发入场卷 (抽奖用)

2:45陈静宣读游戏规则并进行讲解

2:45~3:25进行踏砖接力游戏

规则如下



3:30~5:00由刘斌、李圣忠当裁判进行男女双打

晚上

7:00~7:10签到由刘斌负责

7:15~7:20由刘斌宣读游戏规则并讲解

由陈颖、林志良记时,陈静芳、陈静提问题,刘斌、李圣忠看有谁犯规倪明绢记分。

7 :20~8:10”龙凤戏珠”

规则如下



8:10~8:15 抽幸运观众

8:20~9:00 进行男女双打 采用3局2胜制

9:10~9:20 对各组得分进行统计评出总体分

一等奖1名

二等奖2名

三等奖3名

乒乓球协会

二OO六年四月二十八日

9. 请问社团联谊策划书怎么写呢

建议你这样写:
1、策划书名称:**学校篮球协会与社联交流 会
2、宗旨:专也就是开这次交流会的目属的和意义。
3、前期安排:
A、时间:**年**月**日
B、地点:**楼**教室
C、参会人员:篮球协会会员、社联成员
D、特邀嘉宾:**或攀藤网
E、主持人:**、**
F、记录员:**
4、物资准备:桌子、椅子、横幅、茶、水等。
5、预算:统计各项预期费用,并留一定的伸缩 空间。
6、活动实施:
A、主持人宣布交流会开始,介绍特邀嘉宾、 篮球协会会员、社联成员等。
B、两方交流开始,记录员做好会议记录。
C、中途可短暂休息,稍后继续。
D、交流会进行总结,并由主持人宣布会议结 束,参会人员依次离场。
E、记录员上交会议笔记。
7、评估该次会议效果。

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