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素质拓展活动策划书

发布时间:2020-12-07 10:37:27

① 我是校学生会的素质拓展部的成员,需要一份工作计划书。

2010年下半年度西南大学园艺园林学院
素质拓展部工作计划

为了切实提高学生综合素质,在思想政治与道德修养、社会实践与志愿服务、科技学术与创新创业、文体艺术与身心发展、社团活动与社会工作、技能培训等方面引导和帮助广大学生完善智能结构,全面成才成长。 为了使学生干部的素质能跟上时代的发展,满足学生的要求,学生会各项工作能高效运作,我们对学 生干部做严格的考核,学生工作进行有力的督导。今年素质拓展部将积极开展各项与素质培训有关的活动,幷将采取一系列的措针对不同的同学进行素质强化培训,相信在大家的共同努力下,我系同学的的素质会有大幅度的提高。为使素质拓展部工作更顺利的开展,现将工作计划拟定如下:

一、 第六周素拓部干事招新及后续工作
由于部门的需要,部门在2010级新生中招收8名干事。
组织新干事第一次见面,详细介绍素质拓展部。让新进干事对部门有一定深度的了解,了解部门的性质及日常工作的流程和学生会的简单运作。
给部门干事发放《素质拓展部制度(试行)》幷布置第一次任务。根据各干事的空余时间拟定例会时间。每周周六下午6点整召开。了解每个成员各自分配的任务的进展情况,有什么问题或困难,以及活动结束后的总结。对提出的问题全体成员集思广益,争取把工作做得更好。
二、第七周(10月17日)晚举行 “园艺园林学院团委学生会干部素质培训”
活动目的
培养大学生的思想政治素质为核心,以培养创新能力和实践能力为重点,以普遍提高科学素质和人文素质为目的。让刚竞选上的干部从一个干事的角度转换到一个干部的角度。协调各部门之间的关系,增强各部门之间的联系与合作。
活动方式
1、本次活动为室内讲座的形式展开,首先由胡乐老师讲话,再次有请本届团委学生会主席团的成员讲解如何做好一个好干事。让干部们认识到“无过就是功”是个极其错误的观念。要让干部们知道“有所思、有所想、有所为”。
2、收集整理作为一个干部必须具备的素养资料,分发给个干部作资料
三、第八周 周日举行“园艺园林学院团委学生会干事素质培训”
活动目的
对团委学生会新进的干事做一个具体的素质培训
主要作眼与培养干事的团队协作能力、执行能力、(……)四项基本能力
活动意义
让新进干事在娱乐的同时感受团队的重要性,幷从中学到如何与人协作,如何提高自己的执行力。
活动方式
本次活动主要是以户外活动的形式展开。
四、《素质拓展证书》的认证
《素质拓展证书》的认证具体时间由学校通知。在认证过程中有干事负责班级制,每个干事负责几个班级,切实、仔细的做好认证工作。
五、学院级 盆栽展卖会(今年12月份)
活动目的
增强同学对植物,以及本专业的热爱。
活动意义
增强同学们对各种植物的了解
活动方式
社会公司来学校展卖。
六、 学院级 模拟导游大赛(明年3月份)
活动目的
增强同学们的语言应用能力
活动意义
提高大学生语言素质引用能力,锻炼口才
活动方式
报名参赛、与旅游协会合作,评委参评。

七、 校级 大学生素质拓展节(明年4月份)
活动目的
提高学生对专业知识的了解与热爱
活动意义
锻炼学生专业应用能力
活动方式
由部门申报,校团委派人审核。

八、 校级PPT大赛(明年4月份)
活动目的
展现当代大学生的精神风貌,以及学生的计算机应用水平。
活动意义
增强同学们学习计算机应用软件的热情。
活动方式
PPT制作,评委参评。

九、 全国级 挑战杯、校级 含弘杯 (未定)
具体活动方式,由学校下发通知。
以上各项工作便是本学期的大体计划,如有变动则另行变更。 我们素质拓展部的每位成员,都将以全心全意的态度为同学们服务,并且从各个方面严格要求自己,具备高度的责任感和奉献精神。相信我们的努力会让我系学生的素质会有质的飞跃。

② 学手机游戏开发需要学什么

1、首先要有Java基础

安卓是基于Java的,所以想要从事android开发相关工作一定要先有一定的Java基础知识,这里的Java基础主要包括两方面:JavaSE基础和Java Web开发基础。

2、JavaSE基础

JavaSE是整个Java的核心,其他所有的Java相关知识点,都是在JavaSE的基础上进行的扩充而已。所以对JavaSE的学习,需要牢固掌握Java的基本语法、理解面向对象的一些概念、Java异常、集合框架、Java I/O,反射、泛型和多线程以及网络编程等知识。

3、Java Web开发

Java Web的主要内容包括:

Java解析XML文件DOM4J、MySql数据库的应用、多表连接查询的应用、Jsp和Servlet应用、Http协议解析、Tomcat服务器的应用配置、WebService服务配置应用。

4、Android基础

有了Java基础之后还要学习一些android开发的基础知识,包括学Android的基本控件开发和使用、高级控件的使用,掌握布局和自定义控件、Android的数据存储方法,Android的图形编程技术,2D图形的编程,图像的旋转、动画框架等。

5、android游戏编程知识

android开发也分为很多方面,所以从事android游戏开发就要学习一些安卓游戏开发方面的专业知识,包括Android游戏开发概述,SurfaceView的使用方法,物理小球技术碰撞检测技术,游戏引擎基础概念,Cocoa2d-Android引擎使用方法,OpenGL ES使用方法,图片、文字和背景音乐等资源的使用方法。

拓展资料

关于大型游戏的开发:

大型游戏(cs已经有些过时了)魔兽世界,星际等等还有国内的剑侠情缘,这类游戏都是大型游戏。开发它们肯定不是一个人能完成的,一般的大型游戏开发绝不是用某种语言这么单纯的问题。

一个大型游戏的开发需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。总结一下主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。

开发游戏我们经常听到的是游戏引擎,一个游戏引擎决定一个游戏最基本的东西操作和效果,那么一般的游戏开发架构从底到顶一般是Direct X(Windows平台)——游戏引擎——游戏。Direct X可是大名鼎鼎相当于所有显卡的一个统一接口,为游戏提供一个利用硬件渲染的编程模型,但Direct X接口为了追求高性能功能非常简单基本的绘图功能,不利于游戏的高效开发。

此时就需要根据游戏特点对其进行适当的取舍和封装,实现一组更高抽象的游戏开发接口和框架,可以理解成游戏引擎中的图形引擎。这部分的开发一般使用的语言是C/C++和少量的汇编语言。

③ 请大家帮我想一个室外素质拓展活动策划书嘛,不知道怎么写

基础部学生会素质拓展计划书
时间:月号(周日) 全天
地点:
主题:
一.活动口号:激荡青春活力,情动方山魅影。
二.对象:基础部学生会内部人员
三.活动目的
1、彰显同学们青春的活力。
2、加强同学们之间的团队意识;增进同学间的交流;
3,提高大家环保意识
4、丰富校园生活;
5.给大家一个展示自我的机会。
6.锻炼大家的动手能力,挖掘大家的创新能力
四.突发事件
1. 自备雨伞,如在当天下雨,秘书部人员疏散人群并搬离物品,活动暂停,时间再议。
2. 备紧急医药箱(医用酒精,棉签,邦迪),以防在活动期间人员因活动造成小事故,若受伤严重,应迅速送往学校医务处。
3. 出行问题,一部分借不到车的人员由秘书处的一名干事带着坐循环车到文鼎,再步行到活动地点,但要在预定时间到达活动地点。
4. 干事迷路:详情见要点
五.游戏部分:
(1)五毛和一块(午饭前):
活动过程所需大概时间:15分钟
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求
人数:学生会全体人员
人员:每个部门的人
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
第一轮:准备8张纸条,1、2、3、4各写两张,打乱顺序,由8个部门的部长抓阄,抓到相同数字的两组进行pk,反应最快的那组晋级第二轮比赛第二轮:分组pk方法同上,赢的两组进行下一场终极pk 第三轮:最快的部门为胜
游戏开始前,各个小组的同学站成一条直线,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,并围成一个圈,没有参加的同学及时撤到指定的赛场外,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,主持人会喊暂停,反应时间5-10秒,具体的反应时间的设定看比赛现场氛围,由主持人灵活安排。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。每一个组都指定一个组长及时判断要留下多少人,并正确,快速的指挥。
(2)背摔(午饭前):学会相信同伴
时间:一小时左右
具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在滑草场的石桌上,每个部门的人轮流跳(部门人数少的,一部分人跳两次,由于宣传部干事最多有14个确保每个人员可以参加,所以每个部门总共跳14次)由主持人在一旁计时,看每个部门成员间的信任度耗费时间短的获胜,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。
训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。
点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提

(3)接歌(午饭后):时间:20分钟左右
由主持人起头唱几句,主持人唱的最后一个字作为下一个人唱的第一个字,以此类推;接歌时,每一轮每个部门的人谁先想出来谁唱出来,部门轮流顺序为秘书处,生活部,体育部,文艺部,学术部,网络部,外联部,宣传部,第一轮完成后,秘书处接着继续下去;每一次接歌思考的时间都控制在10秒内,若哪个部门没有在10秒内接上歌,则接受大家的惩罚(惩罚的办法由大家说,比如集体做俯卧撑等),惩罚过后,有该部门新起头接唱下去
(4)顶气球比赛(午饭后):
时间:15分钟左右
道具:气球多个
参加人员:所有学生会成员
游戏规则:游戏开始前,每个部门的人排成一排,由主持人发球,然后双方每个人员用头顶球,依次往下传(传到最后一个还没落地的可以往回传,直到所有部门的球都落地的,游戏暂停)哪方先落地为输。球成功传递的人数越多的获胜。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

(5)火口夺旗(午饭后):
时间:50分钟左右
人数:每个部门四名
道具:三面小旗
人员安排:3个秘书处干事(负责在路口提醒)
步骤:每个组选四个人参加比赛,两男两女,从滑草场跑到火山观景台夺旗,比赛前有人在终点处插着旗子,夺到旗子的前三组获胜,一个小组不能分开,要4个人一起合作,共同到达才能得奖,在分岔路的途中有人负责告诉他们(切忌不是在分岔路口提醒)走错路了,让他们往回走,各小组的其余人员可志愿到路途中呐喊助威。

附录一:人员安排
1.发言人:
2.采购员:
3.活动前布置安排活动场地人员:
4.活动当天主持人场间维持秩序及后勤工作:
5.意外处理小组:

附录二:流程
1. 8:00 学校体育馆门口集合
2. 9:20到山腰,休息整队
3. 9:40-11:00游戏部分
4. 11:00—11:40午饭休息时间
5. 游戏及中间休息时间过后16:30左右离场
附录三:要点
1.午饭、水,零食自带,
2.骑自行车出发(出发时每个部门的人聚在一起,出发时由各部长负责带着),在山脚停车,同部门的车停在一起,停车场由秘书处的干事划分
3.到山脚下给大家看方山的地图,让大家先熟悉整座山的路径,若活动过程中迷路及时打电话联系部长或询问路人或看路标,以及时找到部队
4.主要活动地点:1.滑草场(提前两天问工作人员是批准入内)2.帐篷营(需要安排秘书处的干事早到占位,打扫)3.情人谷
5.分组:按部门分,八个部门,八组
6.厕所问题,方山烧烤旁有两个公共厕所
7.在活动区域有安全隐患的地方,用醒目的标志标明以提醒大家小心
8.秘书处的准备垃圾袋,离开时捡完所有垃圾
附录四:物品准备
气球10元,绳子2元,小旗2元,垃圾袋3元

④ 怎么写一份大学生户外素质拓展策划书啊

户外拓展策划书
1.组织抄本次活动原因袭目的及意义(自己根据情况填写)
2.活动项目内容及时间地点(要包括活动对象活动要求及规则)

举例:如(一)拔河赛

活动名称:齐心协力拔河赛

活动宗旨:增进同学的集体荣誉感缔造团结一心的班风增进班级凝聚力

活动目的:发扬团队精神,增强凝聚力,使大家认识到集体的力量的强大。

活动时间:2010年4月10日下午2:30

活动地点:校西区篮球场

活动对象:理学院09级全体同学(共十个队)

参赛要求:

1以班级为单位组成各参赛队。

2每班限报一队,每队15人,女生至少7人 ,各队由队长带队。

3参赛队员必须为本班学生。

比赛规则:

1双方必须遵守裁判的指令,哨声响后方可比赛。

2标记物过线后,哨声响起宣布比赛结束

3比赛分出胜负之后,参赛双方队员不可立即松绳,以免造成双方队员受伤.

4比赛实行淘汰制,参赛对手由个参赛队队长抽签决定。

5比赛时不得有冒名顶替,拉拉队不可上场帮忙,一经发现取消参赛资格。
分钟。

注意事项:(根据情况 自己设定)

⑤ PDCA循环法的特点是什么

PDCA循环法的特点:

(1)门路式上升。

PDCA循环不是在同一水平上循环,每循环一次,就解决一部分问题,取得一部分成果,工作就前进一步,水平就进步一步。每通过一次PDCA循环,都要进行总结,提出新目标,再进行第二次PDCA循环,使品质治理的车轮滚滚向前。PDCA每循环一次,品质水平和治理水平均更进一步。

(2)不断前进、不断提高

PDCA循环就像爬楼梯一样,一个循环运转结束,生产的质量就会提高一步,然后再制定下一个循环,再运转、再提高,不断前进,不断提高。

(3)大环套小环,小环保大环,推动大循环

PDCA循环作为质量管理的基本方法,不仅适用于整个工程项目,也适应于整个企业和企业内的科室、工段、班组以至个人。各级部门根据企业的方针目标,都有自己的PDCA循环,层层循环,形成大环套小环,小环里面又套更小的环。大环是小环的母体和依据,小环是大环的分解和保证。各级部门的小环都围绕着企业的总目标朝着同一方向转动。通过循环把企业上下或工程项目的各项工作有机地联系起来,彼此协同,互相促进。

(5)素质拓展活动策划书扩展阅读

PDCA循环是美国质量管理专家休哈特博士首先提出的,由戴明采纳、宣传,获得普及,所以又称戴明环。全面质量管理的思想基础和方法依据就是PDCA循环。PDCA循环的含义是将质量管理分为四个阶段,即计划(plan)、执行(do)、检查(check)、处理(Act)。在质量管理活动中,要求把各项工作按照作出计划、计划实施、检查实施效果,然后将成功的纳入标准,不成功的留待下一循环去解决。这一工作方法,这是质量管理的基本方法,也是企业管理各项工作的一般规律。

PDCA是英语单词Plan(计划)、Do(执行)、Check(检查)和Act(处理)的第一个字母,PDCA循环就是按照这样的顺序进行质量管理,并且循环不止地进行下去的科学程序。

1、P (plan) 计划,包括方针和目标的确定,以及活动规划的制定。

2、D (Do) 执行,根据已知的信息,设计具体的方法、方案和计划布局;再根据设计和布局,进行具体运作,实现计划中的内容。

3、C (Check) 检查,总结执行计划的结果,分清哪些对了,哪些错了,明确效果,找出问题。

4、A (Act)处理,对总结检查的结果进行处理,对成功的经验加以肯定,并予以标准化;对于失败的教训也要总结,引起重视。对于没有解决的问题,应提交给下一个PDCA循环中去解决。

以上四个过程不是运行一次就结束,而是周而复始的进行,一个循环完了,解决一些问题,未解决的问题进入下一个循环,这样阶梯式上升的。

应用阶段

1、计划阶段。要通过市场调查、用户访问等,摸清用户对产品质量的要求,确定质量政策、质量目标和质量计划等。包括现状调查、分析、确定要因、制定计划。

2、设计和执行阶段。实施上一阶段所规定的内容。根据质量标准进行产品设计、试制、试验及计划执行前的人员培训。

3、检查阶段。主要是在计划执行过程之中或执行之后,检查执行情况,看是否符合计划的预期结果效果。

4、处理阶段。主要是根据检查结果,采取相应的措施。巩固成绩,把成功的经验尽可能纳入标准,进行标准化,遗留问题则转入下一个PDCA循环去解决。

⑥ 有400人参加的素质拓展运动的策划方案,帮我想一下

素质拓展策划书
一、活动背景:
时值2012年深秋节气,也是开学后不过几月的时期,学生们的生活基本已经步入正轨。但由于生活交集较少,绝大多数同学还尚未真正了解熟悉本班同学和其他班级同学。为增强同学间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,吉林动画学院文化产业管理分院团委、学生会特组织此次素质拓展活动。
二、活动目的:
本着丰富大一新生课余文化生活,提升人与人之间的沟通能力和交际能力,大力推动大学生素质拓展活动,通过素质拓展中的游戏,能有效的培养参与者克服困难的毅力、健康的心里素质和乐观向上、积极进取的人生态度。使同学们能够在锻炼中重新认识自我,找到自我定位,实现自我超越,从而激发个人的潜能,学会如何战胜困难,如何进行团队合作,真正做一名具有文化产业管理分院特色的优秀大学生。
三、活动主题:磨练意志,加强合作
四、主办单位:文化产业管理分院团委、学生会
五、承办单位:文化产业管理分院团委、学生会办公室
文化产业管理分院团委、学生会组织部
六、活动时间:10月31日
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七、活动地点:B614
八、活动参与人员:文化产业管理分院全体大一新生
九、前期准备:
1、办公室拟出整个活动的整体策划方案,并开会与各部门沟通。
2、生活部负责教室的申请
3、宣传部负责出海报并张贴,并做好活动当天的PPT背景及音乐。
4、组织部负责利用晚自习时间向大一两个班级宣传此次活动并征集活动中的节目和购买活动中所需物品。
5、文体部和学习部配合生活部负责教室的布置和打扫。
十、活动方式:
活动开始之前准备1到8的数字条,放在一个箱子中。同学们依次抽取号码条,抽到相同数字的同学分为一组,每组各选出一个组长。然后每个人在数字条背面写好自己的名字,折叠好,工作人员收回,放回箱子中,在活动之中会随机抽取幸运观众,有礼品赠送。
十一、活动流程:
(一)、主持人介绍本次活动
(二)、开始本次的游戏活动
1、游戏一:背夹气球
2、游戏二:猜字母

⑦ 心理健康素质拓展策划书

拓展培训本身就是一种寓教于乐的心理引导行为教学,而不是一般人所感觉的“文体娱乐”。而根据用户需求的不同,可以分目的地制定不同的教学方案。像你所说的“心理健康”素质拓展,很少见。

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