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lol游戏网吧策划书

发布时间:2021-02-16 06:32:29

1. 网吧英雄联盟活动微信推广文案

0 0这个你直接去来网络文库源找就好了呢,希望对你有所帮助撒
话说现在联盟线下还有活动啊,我感觉这游戏都有点过时了,现在出来啦么多新游戏,王 牌 对决就是我现在玩的一款了呢,游戏以释放着梦幻紫色技能的八神庵和不知火舞作为背景的登录界面清晰明了,最喜欢的是游戏中各种好玩的对战模式了,像是足球模式,在这里不用担心犯规啥的,只要用技能把球射门就好了呢

2. 帮网吧写个英雄联盟比赛活动的计划书,应该怎么写

先在你的网吧调查一下哪区人比较多,然后直接写那天比赛 当然有个内缓冲区,最好提容前半个月发然后半个月后在比, 哪区人多就哪区比,帐号自备,可能会出现帐号没满级情况,这个不管,因为世界就是不公平的,他们觉得不公平 ok 让他们自己去找满级号, 只要奖励丰厚 没有什么难题,5v5站或者solo ,或者两个都比这就看你了 solo这个就简单吧 2塔三命 无buff 不许往野区跑,就只能走中路一条线,如果中路打着时候有人往旁边草里窜 那直接算他出局, 这不说了么 先调查,然后安排哪区比赛,奖励,单人比赛 ,组队比赛,比赛具体天数,总决赛局数,最好找个解说,专业点的,比赛是否让围观,围观是否会打扰参赛者,奖励多少。

3. 本网吧想举办英雄联盟比赛不知道怎么策划方案和步骤

1 首先确定抄大区,想在哪个大区比赛,然后选择时段,让你网吧的工作人员观战当裁判
2 设置奖励,3v3团队前三名 和5V5团队前三名 (大乱斗排除,不要设在比赛范围内,需要注明
3 提供比赛专用机器,允许参赛者自带游戏设备(耳机,鼠标,键盘)
4 为了提高比赛的公平公正,采取抽签对战(所有参赛的团队抽签决定对手)
5 预赛采取一场定胜负,半决赛和决赛采取3局两胜制(节约预赛的比赛时间,为了降低比赛带来的营运损失)
6 设置参与奖,(如,参与比赛报名者,赠送网吧10元充值奖励)
7 设定名额(如,预定比赛队伍不超过10支)注:要以偶数增加或减少
8 做好宣传,张贴海报,最好在公车站或者高校附近张贴,吸引人数
9 设立大号屏幕或投影,让观看者观看比赛过程(注意安保)
注:可以先造势,拉赞助。

既然要举办比赛就要有专业精神,否则会让别人对你们网吧的映像不好,反而成为笑柄
预祝举办成功

4. 网吧想弄个lol的比赛来拉人气, 麻烦有哪位大虾能给个策划 ....... 网吧自己组织的那种。

这种推塔游戏..就是靠团队配合的..你毕竟以拉人气为主..那基本是娱乐的..可以平时对客人推荐下..自己可以多了解点LOL的各种东西..

5. 帮忙做一份网吧用的LOL比赛策划案!

这个和别的一样啊!1要求5个人自组队伍(要队伍名字)2采取2进1方法3比赛地点时间本网吧XXX时间4比赛时间到1队伍没来另一方直接进级5奖品可以是皮肤英雄网费Q币(自定最好价格高点)

6. 怎么搞网吧的LOL比赛,求策划。

让比赛的用自己的号

报名一个小队(5人)可以报名

分3次(要安排好时间)

  1. 第一次选出八强

  2. 第二次晋级赛

  3. 第三次决赛

比赛奖励

第一名几百元会员加一套雷蛇什么的

第二名几百元会员

八强奖励几十元会员


大概就这样

还有什么请继续追问

7. 网吧要搞个英雄联盟比赛活动。做个策划。谁会搞啊!谢谢参与

活动的宣传是很重要的,你们办活动的原则肯定不是向WCG一样单纯为了电子竞回技事业,而是为答了通过这次比赛让更多的人在你们网吧获得的最佳用户体验,以此来达到宣传你们网吧的目的。建议使用小组淘汰赛的赛制。这样的赛程比较长,一来可以让大家更好的体验你们的机器,二来可以为网吧攒攒人气。比赛内容可以分为常规赛,个人solo,3v3战场以及表演赛(比如极地大乱斗)。根据你们网吧的情况提前把赛程日期定好。然后做一份详细的公告在周围做好宣传:一是针对参赛选手,二也许可以找点投资方。个人意见,希望对你有所帮助,不喜勿喷。

8. 求大神网吧策划LOL对战游戏!谢谢:发入[email protected]

对于此类问题,我希望大家都能够看到,因为这些策划都是我一个人亲手做的,我知道做策划多么不容易,所以我希望大家能够学习或者指正我的错误。
我已经在网吧举行过几次比赛,也参加过大型比赛。我也是策划的执行者外加解说。有一定经验,如果想知道更多可以M我。下面是我的文档直接发上来了。希望大家不要无脑复制,根据自己的情况进行详细的完善补充删减等。

英雄联盟大型比赛资格选拔赛暨中路法师位置选拔赛:
比赛qq群:XXX…..定坐电话:XX
为了发展XXX电子竞技水平,蓝色网吧将组织一部分人去参加省级或全国性以上的比赛,特选拔各个位置的精英选手作为参赛选手,现今准备在8月22号和8月23号选出两名中单选手。24号两位选手举行比赛确定一名主力,一名候补。
奖励方案:来伊缘三楼的散人和团队每人一瓶XX,每天选一个位置第一的奖50元上网费或qq币。
规则:
1、按征召模式,在比赛服进行比赛,上线30级,20w点卷和金币。比赛原则公平、公开、公正。
2、比赛时须裁判在场,比赛结束须告知裁判统计。
3、实行三局两胜制,如果被推两塔或者死三次计做失败;相反晋级。
4、任何人都可以报名中单资格赛,但是选择英雄必须是中单法师,(AP蛮王,AP剑圣等不计入成绩)参赛地点在伊缘店三楼进行,并每晚都有英雄联盟的活动。
5、如若时间不够,将会在改为单局制,请大家认真对待每一场比赛。
时间:XXX

蓝色杯--- 英雄联盟比赛细则
应玩家建议,本网吧将于2012年8月18日在湘阴蓝色伊缘店网吧内展开比赛,这是《英雄联盟》第一次大规模的联赛,或许很多LOL的玩家们也会从这次比赛开始自己的电竞人生。
比赛日期:2012-8-18---2012-08-25(由于比赛服8号才开始试玩,11号的比赛推迟到18号)。
比赛时间:下午14点-18点,晚上20.00至11.30(人多可考虑加时)
报名时间截至:2012年8月18日上午11点00分。
比赛奖励:第一名团队:1500元+5份精美礼品(价值500元)
第二名团队:1000元+5份精美礼品(价值300元)
第三名团队:500元 +5份纪念礼品(价值100元)
获得一,二,三名的成员组成蓝色英雄联盟战队,将参加省级比赛资格。
参赛须知:
1、线下报名——五人组队前往本网吧蓝色伊缘店二楼即可报名参加比赛;也可网上报名。
2、参赛者需要参加初赛,才可进入后一轮的比赛环节;
3、初赛晋级后,请关注比赛信息,建议留下初赛工作人员的联系方式以便确认后续比赛;
4、比赛共有2场,8月18日为初赛,8月25日为半决赛,决赛日为26日(如决赛组相互商定可约定时间比赛)都在周末进行,请大家在比赛前调整好自己的时间。
5、比赛队伍由玩家自由搭配,或者由网吧临时随机分配队伍。
6.也可以单人参加比赛,重在参与,到时随机组团,增加趣味性。
7.报名者请加蓝色英雄联盟比赛群:XXX
8. 参加比赛者必需是蓝色网吧的会员。
参赛帐号:
1、因为必须统一比赛的大区,才能一起比赛,本次比赛选定英雄联盟比赛服和电信黑色玫瑰。如比赛服不能正常的情况下才用电信黑色玫瑰
2、请大家提前至比赛服务器练号,或者提前借用他人帐号比赛;
3. 玩家提前来蓝色伊缘店习惯环境,不可自代外设,必需使用本网吧提供的键盘鼠标。
4. 请玩家先到伊缘店熟悉环境,本店将随时进行热身比赛,单人可随机组团还有小奖品哦。
比赛规则:5V5 召唤师峡谷征召模式
1、参赛选手须提前到达现场报名参赛,迟到将不能参赛;
2、参赛选手须在指定服务器比赛,自备蓝色规范的账号。。
3、如比赛服出现问题进不了服,就改在电信黑色玫瑰,初赛帐号为练级到15级内,超过15级帐号无效,半决赛可到25级内,超过25级帐号无效,决赛帐号30级内。
4、参赛选手须年满17周岁,并携带本人有效身份证报名参赛;
5、从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员;
6、参赛选手在晋级的情况下,不得参加本网吧正在进行的任何赛事;
7、所有比赛均为5v5、房间模式:征召模式;
8、比赛原则上采用淘汰赛、一局定胜负,参赛队伍数量以裁判现场安排为准;
9、比赛胜负由系统判定胜负为准;
10、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;
11、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;
12、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
13、队伍中只要有2名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;
14、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
15、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
16、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;
17、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;
18、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;
19、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从.

9. 网吧竞技游戏策划书

电子竞技在中国
电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件设备作为此赛器械,在体育规则下实现的人与人之间智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
2003年11月18日,国家体育总局宣布电子竞技运动成为我国正式开展的第99个体育项目。至此,电子竞技运动经过短短两三年的发展,终于由边缘产业跻身体育竞技的神圣殿堂。电子竞技集体育、游戏、IT、娱乐等多种产业为一体,开创了非身体直接对抗类的竞技运动的新局面。
对此,中华全国体育总会副主席何慧娴女士说:“作为体育运动大家庭中的一员,电子竞技必将肩负起摆脱传统束缚、积极迎接挑战的历史使命。同时,我们也坚信,正如我国在传统体育项目上取得的历史性突破一样,中国的电子竞技运动同样能带给世界以奇迹和精彩。”

电子竞技≠网络游戏

电子竞技与网络游戏都属于广义的电子游戏范畴,从历史渊源看,两者本是同根生,都是电子信息技术的产物,形式上有许多相似的地方,但是各自根据不同特点、沿着不同方向发展,而且随着电子竞技正式成为体育项目,更凸显了两者之间的区别。

不 同 点 电子竞技 网络游戏
本质特征 电子竞技是国家体育局正式批准的体育运动项目。类似于国际象棋、围棋等的智力体育。 网络游戏属于休闲、娱乐方式。
精确比较性 它有着可定量、可重复、精确比较的体育比赛特征。 网络游戏不宜进行一定时间内的精确比较。
技能要求 选手必须通过日常刻苦的、近乎于枯燥的训练,提高自己与电子设备等这些比赛器械相关的速度、反应和配合等综合能力和素质。 相对而言并不十分重视技巧和反复训练。
参与目的 争取在对抗中获得胜利、赢得比赛、取得好成绩。 通过角色扮演和模拟追求个人的感官享受和娱乐。
网络载体 电子竞技运动有固定的场馆,依赖局域网环境,互联网只是电子竞技运动员训练的一种手段而已。 完全建立在互联网上,离开互联网,无法存在。
发展方向 更加突出体育特性,延续体育产业发展之路,最终走向类似足球、篮球的职业化、产业化。 更加突出娱乐性,走向类似影视、音乐的娱乐产业发展之路。

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