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黑童话宣传

发布时间:2023-01-07 03:40:22

Ⅰ 游戏随笔:她的回眸一笑,成了《巫师3》中最久远的彩蛋

2015年10月,诚意满满的CDPR为等待已久的玩家们奉上了第一个大型DLC《石之心》。这个短小精悍的警世寓言内容丰富,颇具现实意义,同时也揭开了 游戏 初期玩家们在白果园村遇到的那位指路人的真实身份,他是刚特∙欧迪姆,一个古老的恶魔,也是《石之心》的幕后黑手。无数《巫师3》玩家为此惊叹不已,因为此时距离《巫师3》本体发售已经过去五个月,而CDPR居然将一条埋藏如此之久的线索做成了贯穿整个《石之心》的大彩蛋。

然而仅仅在半年之后,CDPR又甩出一对王炸——他们在第二个大型DLC《血与酒》中为玩家放置了一枚更为久远的彩蛋,它的第一次出现甚至在《巫师3》发售之前。而我们今天要聊的就是这个彩蛋中的核心人物——吸血鬼欧丽安娜。

2015年5月15日,CDPR放出了《巫师3》发售之前的最后一个宣传片。在一个废弃的谷仓外,一位漂亮的女性在轻声哼唱摇篮曲《Lullaby of Woe》(狼之摇篮曲/安魂之歌)。随后杰洛特出现并说明来意,女子便现出吸血鬼真身,钻入谷仓。一番激烈的打斗之后,本来已经占尽优势的女吸血鬼误食白狼事先吞服的黑血魔药,被白狼用寥寥数招直接反杀。

在这个宣传片里,玩家们分析得到了许多即将发售的《巫师3》的系统与设定信息,比如月之尘可以让吸血鬼显形、黑血魔药能够伤害吸血鬼、杰洛特新增了十字弩作为远程武器、 游戏 中仍然存在狩魔委托等等。至于这个女吸血鬼,可能只是一个用来换赏金的无关紧要的小配角,她并没有引起玩家的重视。

4天后,也就是2015年5月19日,《巫师3》正式发售,为玩家们展现了一个瑰丽的魔幻世界。从那之后,无论是在《巫师3》本体还是在DLC《石之心》中,都没有任何与这位女吸血鬼有关的剧情或人物, 游戏 共计82万字的海量文本对她却只字未提。

然而她绝对不是一个无足轻重的小角色,要知道在《巫师3》 游戏 中能够唱主题曲的角色只有两位,其一是唱《The Wolven Storm》的才女普西拉,其二就是唱这首《Lullaby of Woe》的神秘女子。

2016年5月30日,《血与酒》惊艳登场。玩家在安装了《血与酒》DLC之后,进入 游戏 的主界面背景会变成欧丽安娜的孤儿院,此时的背景音乐也变成了玩家们久违的《Lullaby of Woe》,而杰洛特则在孤儿院外冥想。玩过《巫师3》的玩家都知道,冥想是杰洛特每次战斗之前的准备环节,这也暗示着两人之间必有一战,而战斗的结局早在一年多前的宣传片中就已经给出。

在《血与酒》的主线剧情中,吸血鬼狄拉夫一怒之下想要毁灭整个鲍克兰,而杰洛特面临两个选择,其一是前往童话世界寻找席安娜来劝阻狄拉夫,其二是向暗影长者寻求击败狄拉夫的方法。在这个任务中,玩家只有选择暗影长者线,才会与收养孤儿的欧丽安娜见面并得知她的真面目。

就在白狼离开孤儿院时,熟悉的摇篮曲终于响起(对玩家来说是第二次听到,但对于杰洛特而言则是第一次)。我相信此时选择了暗影长者路线的玩家即使不是激动得泪流满面,至少也是心中一阵狂喜——原来真的是她!毕竟对热爱《巫师3》的玩家来说,还有什么比找到一个埋藏了一整年的彩蛋更让人开心呢?

无论是《血与酒》的主界面还是早先的预告片,都暗示着暗影长者线才是官方"钦定"的真结局,而童话线则是玩家可选的分支剧情。不过令人头大的是,一旦玩家选择了暗影长者线,不仅狄拉夫会被杰洛特杀死,女公爵与席安娜也会双双殒命。

在一般的 游戏 过程中,玩家总是倾向于皆大欢喜的好结局,然而我们可能弄混淆了一个概念: 好结局不一定是真结局,而真结局也并不一定美好 。在《血与酒》的真结局中,三位主要角色都没有善终。而我们也早就从预告片中得知,杰洛特在处理完陶森特公国的所有事务后,会接受当地村民的委托去除掉欧丽安娜。

下面是两人在宣传片中的对话。

"这曲子真不错,离上次听到已经很久了。"(此处为杰洛特第二次听到《Lullaby of Woe》)

"村里的人都忘了这个曲子了吧。"

"并没有,只是因为有其他'东西'让他们感到恐惧。"

"像我这样的'东西'?"

"他们委托我来杀你。"

"在以前,无论人们出多少钱,都不会有狩魔猎人敢接我这单委托的。"

"时代变了。"

我不得不佩服CDPR掌控全局剧情的能力——早在《巫师3》本体发售之前,他们就为《血与酒》设定了这样一个隐藏在欧丽安娜背后的真结局。好在 游戏 中不止一种选择,玩家如果难以接受这个真结局,还可以选择童话线并达成大家都喜闻乐见的好结局。

其实,CDPR一向擅长为故事设定令人惊愕的彩蛋式真结局。在《石之心》中,我们曾经嘲笑奥森弗特的无知少女们轻信下水道里住着欧尔飞王子的传闻,并毫不犹豫地将下水道里的巨型蟾蜍杀死,可谁知,这只丑陋的蟾蜍真的是所谓的"青蛙王子";在《血与酒》中,随着女公爵姐妹俩的成长,原先美轮美奂的童话世界也开始崩坏,卖火柴的"纯真"小女孩不仅卖火柴,还卖大麻,小红帽被无聊的狼奶奶杀死并抛尸井中,想要解救公主的王子在高塔上失足摔死,而等待王子的公主用自己的头发上吊,早已变成一只怨灵。CDPR为这些NPC所设定的精彩剧情和黑童话彩蛋一次次让玩家感到出人意料,同时也在玩家心里烙下了最为深刻的烙印。

平心而论,《巫师3》是一个充满瑕疵的 游戏 。CDPR那蹩脚的战斗系统设定远不如业界动作天尊CAPCOM,其并不开放的 游戏 世界设计也比不上大手笔的R星,然而论及制作 游戏 的专注程度与对 游戏 剧情的拿捏,CDPR可能鲜有敌手——他们用心在 游戏 中制作了一个个令人拍案叫绝的剧情彩蛋,埋藏在角落里等待着有 探索 精神的我们。而当我们一步步走到《血与酒》的最后,终于找到欧丽安娜这个早在 游戏 发售前就埋下的彩蛋时,她那摄人心魄的回眸一笑也为白狼的奇幻冒险和《巫师3》这部鸿篇巨著画上了圆满的句号。

当然,圆满的不止是《巫师3》,还有CDPR。这几天恰逢《巫师3》发售五周年,而CDPR也超越育碧,凭借81.3亿美元的市值成为欧洲最值钱的 游戏 公司。要知道,CDPR是一个不出年货、做 游戏 不加密的"蠢驴"厂商,凭借一部《巫师3》和尚未发售的《赛博朋克2077》取得这样的成绩实在是惊为天人。

也许,波兰蠢驴自身就是业界最让玩家惊喜的彩蛋?

Ⅱ 我读:《世界上所有的童话都是写给大人的》――谈谈童话

  遇到这本书,是在11月20日,藏书馆的推送书摘一栏。首当其冲的,是这句话:

  我觉得这本书想要讲一些,它的语气循循善诱,想告诉你某些故事或者道理,这是我浸淫书馆多年以来的经验。(虽然事实上它讲的真不多,但也很业界良心)

  再看作者,陈湛,不认识,看来是新兴作家,那么看来是故事类型的了。

  然而让我想要看这本书最重要的是我看到了书名,这本书的书名吸引了我,让我思考。

  《世界上所有的童话都是写给大人的》,童话都是由大人写的,换一种说法,童话其实是大人模仿小孩的思维写着大人的故事,所以,从这一点说明,童话也许是写给大人的。

  我记得我看《天才在左疯子在右》时看到这么一篇《禁果》,讲一个追求纯粹的女孩喜欢将生活以孩童的方式度过。有一段讨论我非常深刻:女人问作者什么样子是孩童的角度,作者举了例子,说就是那种天是蓝的,云是白的,水是清的那种幼稚语气。然后女人笑了,她说她观察了那么久小孩,小孩其实不爱关注天空,小孩子总是关注身边的一草一木,甚至是蚂蚁,他们喜欢脚下。所以,现代童话说什么天空其实是不符合逻辑的,这也是我看到这本书名最先想到的。大人编写童话,并不完全是为了小孩,童话包含了大人的爱恨痴嗔以及心底潜在的愿望。

  就像王尔德,看王尔德的童话《夜莺与玫瑰》。

  记得王尔德曾经说:生活中有两个悲剧:一个是得不到想要的,另一个是得到了不想要的。而这个童话就是在透露着王尔德对美的无限追求,不是不甘满足,而是在他的世界观里,美是不可占据的。这种童话大人就不合适看吗?答案当然是否定的。就像我印象中有一次看电视节目《爸爸去哪了》的宣传片,爸爸问童话是什么,孩子说童话就是你说的话呀。

  所有的孩子都喜欢格林童话,可是,大多数人都不知道其实最初的格林童话是写给大人的黑暗童话。其实,最初的童话都是黑童话。比如有个报上写过这个

  佩罗特在故事的结尾阐明了自己的观点:“人们经常看到,一些小孩子——特别是一些脸蛋生得很漂亮,身材也很好看的姑娘——她们总是不小心,什么人说的话她们都信。”他还说:“最危险的狼,就是那种文质彬彬、温柔浪漫和模样可爱的狼……这些狼喜欢在家里接待女士,也喜欢在街上向小姑娘问好。”

  “孩子们,让我们关上灯吧,爸爸要给你们讲几个可怕的故事了……”这是《西方文明另类历史》一书中,作者介绍童话诞生时所用的开场白。

  现如今,黑暗童话屈指可数,保存的最多的就是《鹅妈妈童话》,然而,在中国你永远都买不到它。推理女王克里斯蒂娜就曾经根据黑暗童话《是谁杀死了知更鸟》来写推理小说,还有日本作家用黄金乡魔女来作为《海猫鸣泣之时》的线索。

  所以,童话不可谓不是给大人看的。

  我们说一本书,要解其义,明其理,还要学会知人论世。

于是,我们说说陈湛,为了这本书我去调查了陈湛,关于她,寥寥无几,网络是这样描述的

  看到这个我还在想,这不是废话么,可以看出,陈湛很低调,她也只写过这一本书。

  我记得在这本书的跋上作者这样描述过:

  当时我还在念大三,刚失恋不久,心情苦闷压抑,倾诉欲旺盛,身边所有能逮着的人都会被我拉住喋喋不休地痛说上个把小时的革命家史,因此后来大家见到我都躲得老远,生怕浪费时间又听我把那些破事翻来覆去地说。后来我哭诉无门,成了孤魂野鬼,开始大半夜跑到学校的湖边对着天鹅唱歌,在被保安当成神经病抓了几次后学老实了,只好对着电脑,把所有想说的话在深更半夜“噼里啪啦”地敲成一个个故事。

  这就是这个故事的来源,普通,也亲切。

  我对这句很有感触,其实每个作者都是这样,真话藏在故事里,用故事描述现实,阐明想法。也许,不光是作者,其实每个人,自古以来,都是这样,古时诗人将壮志难酬藏在诗,器皿里等等,如今我们藏在心里小说里。成人童话,即是如此。

  这下面是我收集的一些佳句:

  这是我喜欢的童话之一《莉莉安公主的烦恼》

  《逆行的钟》想法很独特,推荐

Ⅲ 黑暗森林的马戏团的介绍

黑暗森林的马戏团是v家黑童话,全以诡异和恐布的猎奇风格为主,故事简介是:一个小女孩看见镜音双子在街上发宣传单,女孩对此好奇,跟随著镜音他们去阴暗森林里的马戏团,有十米高的团长,连体人,异形歌姫,吃著冰冷食物的怪物等,最后,连小女孩都被捉进去马戏团,成为新一员……

Ⅳ 这是什么动漫

这是p站画师 id:16090668 画的一幅画,并不是什么漫画,这幅画的内容是乐团Sound Horizon的第七张专辑marchen中的角色。全专辑长度为77分钟,这张专辑灵感取材来自于格林童话,其中包括耳熟能详的《白雪公主》《睡美人》等故事穿插其中。在歌唱中加入叙述口白的新颖元素,以物语音乐的形式来表现。独具特色的物语音乐深受国内发烧友的喜爱。并且在这张专辑中穿插的诸如《致爱丽丝》《欢乐颂》等世界名曲给人一种耳目一新的感觉,另外在国内外都很有知名度的初音未来也为这张专辑献声。要注意的是,7th Marchen 讲述的童话并不是温暖治愈的故事,而是哥特式的黑童话,讲述主人公Maer帮助七位死去的少女的复仇的故事。而著作人Revo借此想要表达的中心思想却是光明的“不对他人心怀憎恨,不对死亡心存疑惑”,他将此称作“正面反面对比”的方法。
可以结合音乐剧《イドへ至る森へ至るイド》
望采纳

Ⅳ 求类似魔法禁书目录的动漫

《落语天女

《恋之魔法波波糖》
《Fate/stay night》,完结的,比较经典的说,开头超赞~~~很吸引人~~~

《武器种族传说》,完结的,这部是介于爱情和魔法之间的,两者并存,不过剧情吸引人,建议去看~~~

《x战记》,完结,这部是偶看得最伤感,最沉重的动漫之一,不过画风很好(CLAMP的大名可不是盖的),而且虽然悲伤,还是会让人欲罢不能,这就是所谓的魔力吗??

《寻找满月》,完结,这是偶最近看的,总体来说画风较好,情节新颖,但是不是偶喜欢看的类型,也许你会喜欢~~~~

《XXXholic》,完结,可以说里面的人物都是从《翼》里面客串的,较好,建议一看~~~

《舞-乙Hime》完结,对偶来说,经典中的经典,开头新颖,讲魔法(可以说是魔法吧)战斗,非常不错,偶没有好看的动漫的时候,总会重新看一遍呢~~~~

《守护甜心》还没完结,不过超赞,虽然比较幼稚,但是里面蕴含了许多大道理呢,应该说终身受益。里面的魔法战斗可谓精彩中的精彩~~~~

《西方善魔女》完结,超赞~~~~片头也好听~~~

《苍之瞳的少女》完结,女主的特异功能~~~~~超赞~~~

《京四郎与永远的天空》
《百变小樱魔术卡》
《零之使魔》
《魔法少女奈叶》
《犬夜叉》
《魔法先生》
《七色星露》
《怪物女王》
《XXXHOLIC》
《翼~年代记》
《魔侦探洛奇》
《结界师》
《少年阴阳师》
《D.Gray MAN》
《东京魔人学院剑风帖》
《不可思议游戏》
《金色琴弦》
《圣少女》
《风之圣痕》
《魔法留学生》

Ⅵ 使命召唤13为什么那么多剧情游戏

使命召唤,这个名字本身就是主旋律的,整个系列,哪怕算上黑色行动,也全都是主旋律,这个游戏系列就是为了主旋律而生的,主旋律就是使命召唤本身的一部分,想去看什么勾心斗角、成人游戏不如去玩The Witcher和This war of mine。再说句题外话,使命召唤本身就是有军方赞助的,本来就是宣传their way of life的作品,这种情况强行要求使命召唤变成黑童话和反社会之类的,根本不现实。他们的思路按照我的推断,应该是为了让“战争是残酷的”、“和平是可贵的”这种观念更深入人心,所以才有大量的剧情的。
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Ⅶ 《小王子》电影观后感2016版

昨天去看了电影《小王子》,作为电影来说它很成功,正如各大网站的评分那样,电影相当好看。但是作为名著《小王子》的改编电影,我还是想发表一下我的意见。
我们进入电影院时稍晚了一些,电影已经开始了,那个短发的学霸少女紧张的站在那里,后面一连串的事件发生让我感觉像是走错了片场,直到那个飞行员老头将小王子的纸条飞到小姑娘的房间我才意识到这真的是电影《小王子》,前面漫长而与原著毫无关系的开头让我感到了一丝奇怪。
作为小说改电影中最核心的内容,原著中的折纸动画的那部分做的十分精细,所有人物的折纸样貌都十分的精致,让人感受到和3D动画不一样的美感,精美的画面、好听的音乐,缓慢的叙述故事过程让人相当的享受。
但是满满一本书的内容让电影在不到三十分钟里全部概括完成。包括其中小王子与飞行员的相遇,为了玫瑰奉献的经过,在其他几个星球的遭遇,书中作为精华为了建立羁绊和狐狸的对话以及小王子与蛇做交易离开地球的部分,都大幅度减少,如果没有看过原著的人完全感受不到原著的魅力,反而像是突兀的加进去的一样。
电影《小王子》反而像是在一个新的故事中加入了小王子的故事。新的故事在后半段的讲述中变成了一个黑童话,相对于前半段的童话,在后半段的现实中,高傲的国王是个电梯驾驶员、喜爱脱帽的自大狂是警察,数学家则成为了压迫剥削人民的代表者商人。而童话中的主角,那个失落的、忧郁的小王子成为了一个麻木的懦弱的“王子先生”,老师强硬的拉住小姑娘让她读书让她成长的方式,无不让人感受到现实的残忍,大人的冷酷。
宣传上说的“小孩笑成马,大人虐成狗”应该说的是大部分人吧,但是我想这部电影在某种程度上还是扭曲了我们心中的小王子,那个文艺而又忧郁的少年,或许看过电影的人会无法明白小说中那个小王子的帅气吧。

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