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新游戏宣传

发布时间:2021-01-17 01:05:58

『壹』 游戏宣传

精灵(Priston Tale)是一款全3D的MMORPG(多人在线角色扮演游戏)。采用3D的地图和精心设计的玩家形象,具有极其强烈的战斗性,以及可调整的具有现实感的视角和视距,多样的情节是该游戏的特点。游戏还采用了转职系统,不像一般的网络游戏,他可以用多种职业进行属性提高,每个职业也有多种发展方向,因而玩家可以进行多种选择,也克服了一般网络游戏的枯燥,也使玩家更为感兴趣。

进入了精灵(Priston Tale)的世界首先将让你感到惊艳的,就是它所呈现出来的3D画面。360度的视角使您可以全方位的浏览游戏的全貌。当你在进行游戏的时候,不仅可以使用鼠标滚轮来移动远近视角,因此你可以自由决定选择哪一种视角来作为进行游戏最适合自己的视觉感受。

动作性:

精灵为了带给每位玩家逼真的视觉和听觉盛宴,采用了引人入胜的即时战斗模式.伴随直观的界面,游戏将带来其他游戏所体会不到的非一般的体验.
游戏将全3D的理念渗透到游戏的各个领域-当不同的武器和装甲被装备上时,不仅玩家的角色画面会发生变化,人物的动作也会发生细微的变化.技能以及魔法所带来的绚丽的效果为您制造出一个虚幻的世界.
为了打破单一乏味的打怪套路,组队系统给角色带来更多战略战术上的改变.在这个基础之上,特有的物品系统以及特有的强壮/虚弱系统 带引玩家和怪物之间激发出更刺激有悬念的战斗。这不仅使游戏本身脱离了一般MMORPG的战斗模式,也激发玩家去适应不断变化的战斗场景。
精灵中快速而直面的战斗可能会让玩家一直坐在椅子的边缘,充满紧张和刺激感。

便利性:

即使是初学者也能很轻松的掌握游戏,因为角色的移动,交易,聊天以及攻击都可以由鼠标 来完成掌握。图形界面十分直观明了,玩家可以一目了然的发现生命值,魔力值,耐力槽,经验值条,同过直接点选图标或者快捷键可以方便的打开背包界面以及人物角色信息界面。玩家之间的聊天和耳语系统也是尽可能的简单明了。

转职系统:

转职系统是精灵最有趣和成名的特色之一。一位玩家最初可以在每个种族内选择4个职业,每个职业都可以获得3次转职高阶职业的机会。
每次转职都可以使玩家获得学习新技能和魔法的机会,根据不同职业的特性,每个职业的职业特征会愈发明显。当您达到更高阶段的职业后,游戏本身的特征才会完全被挖掘出来。
技能/魔法系统:

技能魔法系统通过转职系统使人物变得更为强大,从而可以使人物获得新的能力,所以各种族的四个人物从开始到掌握所有的技能为止都可以拥有十六种技能,而一旦进入这个阶段后各分类的技能专业者们才会各自有固有技能,这些是随人物的水平与其他条件不同而形成的。
技能学习之后需要提高其熟练度才会发挥更大的威力,而其魔法画面非常绚丽多彩,采用了3D加2D的形式来展现。
提高技能熟练度可以去技能魔法修练所,这个修练所是让角色为了学习新的技能魔法,或是为了把原来掌握的技能魔法加强。在里面可以提高技能熟练度,而按照你掌握的技能的不同又有不同的成长方向。
技能魔法系统是人物成长的关键之处,人物成长需要正确处理各种技能的熟练度和正确进行转职系统才能达到完美。

战斗系统:

战斗系统是“即时战略系统”加上“角色扮演系统”,也就是ARPG系统。随着各种武器和防具等的不同,人物的动作也有所变化。随技能与魔法的不同,其战斗场面也有很大的区别。 这个系统不是单纯的升级与收集宝物的战斗系统,而是需要玩家在战斗正确处理自己的战略和装备的关系,战略在游戏中的重要性是要超越装备的。
这种战斗系统的特征是速度快,充满了紧张感,所以玩家可从中体会到与现有的其他网络游戏不同的速度与刺激。

物品系统:

精灵拥有独特而有趣的道具物品系统,众多各式各样的武器和防具可以被合成,升级成更高级的物品。运用合成和升级技术,每位玩家都可以发展不但属于自己的角色,而且也属于自己特有的装备。
这一系统有效的颠覆了多数MMORPG的传统装备理念,让游戏充满乐趣。
公会/组队系统:

组队是为了是一些玩家聚集起来向更高级怪物挑战的一种形式。可以由2到6位成员组成,组队过程中所获得的经验值将平均地分配给队伍中的成员。
公会则是一个由更多玩家组成的一种持久的小社会团体,它给予玩家归属感以及庇护。

『贰』 求新游戏软件上线宣传策划案!!(要求创新的宣传方式)

提几个建议:
1.什么类型的游戏
2.在哪里上线
3.国内还是国外

游戏不同,推广方式不同,不知道如何回答

『叁』 游戏宣传模式

第一,是制作官方网站,然后和众多的游戏专业网站比如17173,sina游戏等等建立友好链内接。接着就是要搞容定几个大的搜索引擎,比如网络,yahoo等等。
第二,网吧,国内绝大多数游戏玩家还是在网吧里,印制海报到网吧去张贴,甚至建立主题网吧都是目前很多游戏开发商或者代理商的不二选择,当然这需要充足的资金支持,因为网吧不会白白给你提供官广告载体的。
第三,传统媒体宣传,比如电视、广播、公交车(站台)。
第四,参加电玩展,无须多言。
第五,炒作。一定要有与别人不一样的东西让目标受众可能会津津乐道。还记得wow进入中国时曾经大力炒作他的第一批次40吨重的服务器么?还记得A3当年拿“成人”概念炒作么?你必须有吸引人注意的地方,不管是好的还是不好的。

总之,就目前来看,无论是什么商品的宣传,无所谓什么套路,因为就只有两种方法:用金钱砸出一个名牌或者时间营销。无非是选择的渠道和媒体不同罢了。

『肆』 如何做好游戏的宣传工作

还是要符合大众的爱好!做好宣传!比如像cf开始时,还有就是仙剑5,尤其是中国首部军事游戏《光荣使命》,你可以去借鉴一下!

『伍』 游戏软文,新游戏发布前我想写软文来放到各大网站上做宣传,这该如何写啊需要写哪些要点,求高手指点

写游戏如何好玩,玩家玩这个游戏得到了什么利益点(比如说找到了女朋友,认识了好朋友等等),最后说一下这个游戏在哪里下载。

『陆』 写游戏宣传语

挑“逗”地主得Q币

『柒』 怎么宣传游戏

我没有这方面知识
~不过我可以给你建议~
第一
毕竟是网络游戏,主要从网络下回手,如果答资金允许的话,可以试试利用各种软件平台做宣传
如果资金并不充分,可以借用某些新的游戏论坛及QQ群来宣传~不过建议不要发一些恶意的信息
那样会
事半功倍的
第二
就是游戏本身~如果有一个游戏做的好~自然游戏完家会互相宣传~这比任何宣传都好
所以议
你前期不要进行收费,并多举办点活动~如果是这类的话
可以举办点什么比赛啊..
第三
如果你的游戏站稳了脚
可以利用电视
举办什么比赛~我们辽宁就有一个
斗地主比赛
不过用的
平台是浩方的
我就知道这些了~也许会有更多的人可以给你提意见~也希望你的游戏越开越红~
角度不同,体验就不会相同~人不能去经历世界上的所有事,不过可以去用心体会---引用!

『捌』 听说现在腾讯在拍一个新游戏的宣传片我想知道是什么游戏

洛克王国

『玖』 什么是游戏宣传文案,怎么写

你有一定的写作功底的话,如果你也喜欢玩游戏并且拥有比较大的知识量(例如神话,历史,各种类型游戏的独到见解等),那么策划是一个比较适合你的职业,当然,如果你能懂得程序和美工方面的知识,尤其是可以比较深入的了解这些知识那么也许你有机会成为一个游戏制作人(策划的升级版)
一个游戏策划案从大范围上讲,就是表达游戏设计者的构思,例如从最开始的游戏相关的信息(平台,容量等),到详细内容的完善(人物描述,物品道具,关卡,人物,界面,故事背景,对白等等),如果你还没有工作经验的话,那就需要先去一个公司工作一下,才能深入了解,不要去想什么类型的公司适合你,尽量去适应公司,积攒经验,手机游戏公司可能比较适合你起步
——————————————————————————————————
至于如何写策划案,网上有很多的范本,大致就是那样了,你可以在网上找找

『拾』 我开发了一款新游戏,可是我想让大家都知道这款游戏应该怎么宣传

网络贴吧去推广,最好是去“独立游戏”“单机游戏”等贴吧。

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