Ⅰ 互联网上的虚拟货币
【互联网上的虚拟货币】
1、比特币
自2009年发布以来,比特币已成为最知名的虚拟货币。这一虚拟货币由化名为“中本聪”的个人或组织开发(其真实身份一直未知),主要被在线商户使用。不过近年来,一些小型实体商户也开始接受比特币支付。通过复杂的算法和大量计算资源,用户可通过“挖矿”的方式来获得比特币,当然也可通过交易所或类似BitInstagnt和Coinbase的服务来购买比特币。可开采的比特币总量约为2100万个,而目前的开采量已超过1100万个。比特币已引起了Western Union、MoneyGram和PayPal等公司的关注。有消息称这些服务正在评估是否允许用户在各自平台上使用比特币。
2、Litecoin
Litecoin基于比特币协议,但支持更快的交易确认。这一系统内可开采的Litecoin总数为8400万个,到目前为止的开采量约为20%。根据该虚拟货币发明人查尔斯·李(Charles Lee)的说法,目前流通的Litecoin总价值约为5000万美元。他表示,并不清楚有任何实体商户接受Litecoin支付,但一些主机服务提供商已接受该虚拟货币。
3、Freicoin
与Litecoin类似,Freicoin同样基于比特币协议,但目前仍处于发展早期。根据该虚拟货币发明人之一马克·弗利邓巴赫(Mark Friedenbach)的说法,系统内可开采的Freicoin总数约为1亿个,目前开采量约为20%。Freicoin网络中当前的并发用户数约为100。目前只有很少的小型在线商户接受Freicoin,而该虚拟货币的发明人正在尝试更大范围的推广。
3、Ripple
Ripple既是一个支付网络,也是一种虚拟货币。Ripple协议的开发者是硅谷公司OpenCoin。该公司表示,其目标是让尽可能多用户使用Ripple。目前已开采的Ripple总数约为1000亿个,其中大部分都在OpenCoin手中。该公司联合创始人及CEO克里斯·拉尔森(Chris Larsen)表示,OpenCoin即将向约4万名用户发放每用户2000个Ripple,并计划在未来几年内共发放约500亿个Ripple。目前,消费者可通过Ripple.com网站注册以获得Ripple钱包,并利用第三方服务Bitstamp从银行帐户汇款,以使用Ripple钱包。
4、亚马逊Coins
亚马逊是少数几家自主开发虚拟货币的大型科技公司。大部分情况下,这些公司的虚拟货币只能在各自网站上使用。亚马逊于5月份刚刚推出亚马逊Coins服务,目前可用于在Kindle Fire平台,以及应用商店和网站上购买游戏、应用和其他数字内容。1美元可购买100个亚马逊Coins,而大量购买将获得折扣,例如1000个亚马逊Coins售价为9.5美元。
5、国内知名虚拟货币币
国内知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点卷,新浪推出的U币米票(用于iGame游戏),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏)等等还有很多游戏币。
Ⅱ 虚拟货币逐渐走进人们视野,它的前景如何
1、虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏),2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、隐形金条、红币、质数币。目前全世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝“的传说。
2、根据中国人民银行等部门发布的通知、公告,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。
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Ⅲ 微币的相关评论
商报记者从新浪微博公关部负责人毛涛涛处得到证实,新浪微博于2011年7月20日推出“微币”,这价值相当于一元人民币的虚拟货币,可以用于购买虚拟道具和第三方应用开发商提供的各种服务。
自腾讯推出Q币以来,网络中虚拟货币的种类日益繁多,网络的网络币、盛大的元宝、搜狐的狐币、新浪的U币、边锋游戏的银子等都在网络中纷争四起,如今“微币”的到来,将虚拟世界的货币战争白热化,但它能否在这没有硝烟的战场中生存下来,还是未知数。 尽管机构认为“微币”的钱途光明。然而在网络世界的货币战争中,虚拟货币的生存却并不那么容易。
2002年5月,腾讯公司发行Q币,这种供QQ用户用来支付QQ的QQ行号码、QQ会员服务或者购买虚拟服装、场景、化妆品、兑换游戏币购买游戏道具等虚拟商品的网络虚拟货币,其官方兑价是1Q币=1元人民币。
此后,盛大公司推出了盛大元宝,是用于旗下《传奇世界》等网络游戏中购买虚拟物品等服务的虚拟货币,官方兑价1元宝=1元人民币。
新浪U币则是在新浪网流通的虚拟货币,可用于购买新浪读书、财经、星座、游戏等产品提供的增值服务。用户可以通过银行卡、固定电话、手机、神州行充值卡等方式购买到U币,官方兑价1U币=1元人民币。
网络币则是网络公司针对个人用户推出的虚拟货币,用于网络玩吧的各款网络游戏充值以及网络空间应用的各款社区类游戏充值,官方兑价1网络币=1元人民币。
再如,搜狐的狐币,其网络游戏《诸侯》的玩家,可以通过狐币充值渠道,购买狐币、将其兑换为诸侯白金币在游戏商城中使用,官方兑价1狐币=1元人民币。
此外,还有边锋游戏的银子、《征途2》游戏的银子、《侠义道》游戏的侠义元宝,《碧雪情天》游戏的纹银等。
到2002年为止,网络世界中有各种虚拟货币,这些虚拟货币在推出不久之后都遭到不同程度的贬值。”杭州一位从事虚拟经济研究专家季育海认为,由于虚拟货币的超发、网络盗窃盛行,真正能走得下去的虚拟货币并不多。
虚拟货币超发最近的例子就是,2010年11月份,腾讯与360之间的纠纷逐渐走向平息时,腾讯方面开始对受影响用户做出补偿。不过,腾讯补偿的并非人民币,而是将针对会员(红钻)、空间(黄钻)、音乐(绿钻)三项付费业务的会员进行补偿,其中每项业务补偿10Q币,相当于单项业务一个月的费用。
季育海表示,大部分IT企业在推广虚拟货币时,通过各种活动或者支付方式来给予用户折扣,以此来吸引用户。
事实上,虚拟货币的发行量已经超出这些企业服务消耗所需数量,如果这个数额达到一定量级,面对一个庞大的“持币”用户群,结果就是虚拟货币在交易市场上的贬值。 尽管大部分企业对自己推出的虚拟货币和人民币兑换比例是1∶1,但市场这只无形的手将这些虚拟货币真实的价值剥离出来。
到2010年为止,淘宝网的虚拟市场和国内虚拟交易规模较大的5173网容纳着虚拟货币、物品的交易。其中淘宝每天Q币的交易量在50万元以上,而5173网在2010年全年交易额超过70亿元。
淘宝网前没有对虚拟货币交易情况做过详细统计,不过从其销量最大的网店中仍可一斑窥豹。如一家卖Q币的网店Q币交易量最高达2300多万个,网络币卖得最好的店铺有15多万个、盛大元宝为70多万个、搜狐狐币在3000多个、新浪U币有1.3万个左右。
此外,这些虚拟货币真实价值也显露出来。
1Q币官方价1元,市场最低价已经降到了0.75元左右。
1盛大元宝官方价1元,市场最低价0.8元左右。
1网络币官方价1元,市场最低价0.91元左右。
1狐币(搜狐)官方价1元,市场最低价0.919元左右。
1U币(新浪)官方价1元,市场最低价0.82元左右。
这些虚拟货币的交易量和其在市场上的价格多多少少反映了其通货膨胀程度和活跃程度。季育海表示,除了上述虚拟货币,贬值幅度更加夸张的则是网络游戏中的金币。严格来说,游戏中的金币不是虚拟货币,而是游戏道具,但由于玩家在游戏中为此付出了相应的时间和精力,因此也产生了价值,这些游戏币通过淘宝、5173等平台与人民币对接。
然而,这些网络游戏币,比Q币、网络币等有更多不确定因素。一位《魔兽世界》的老玩家说,2005年时,人民币还没魔兽金币贵,当时魔兽金币和人民币的“汇率”是0.9∶1,但到2008年6月,该游戏金币就跌到75∶1,如今最低价更是跌到500∶1。
业内人士表示,网络游戏的盛行催生了不少工作室投入到专业代打游戏金币的地下行业中,由此打金币工厂泛滥,大量金币涌入游戏世界,使得游戏内通货膨胀严重。
此外,这些游戏币的价格也受到运营商对游戏版本调整的影响。2008年7月12日,《魔兽世界》更新版本,使得游戏中的金币来得更加容易,游戏币价格一路暴跌,几天内就缩水了50%以上。
Ⅳ BBT虚拟货币是网络传销吗
egd反传义士群里的网友发言.
传销年年有,马甲经常换。本主,下个结论,这个BBT就是传销,一个庞氏骗局。理由呢?
这个BBT经常自我标榜是比特币第二代,更先进,更安全,咱们就来跟比特币比较一下吧。
第一个,要交入门费,很熟悉不是?做一些伟大的“直销”事业是不是先要你交一笔费用,作为经销商资格?比特币有叫你交钱吗?没有。而这个BBT就要你先交一笔钱,目前一台矿机800RMB.
第二个,故作神秘,源代码暂时不公开。既然去中心化的,没有人为控制,源代码公开就是必然条件,有什么需要保密的呢?如果保密是不是有什么阴谋?而比特币挖矿源码一开始就是公开的。
第三个 发展下线。在BBT推广过程中,不断有人拉下线,留下QQ微信等联络信息,目的就是为了拉下线,获得人头提成,你在比特币的推广中看得到这种现象吗?
Ⅳ 你知道有哪些虚拟币呢
虚拟货币有哪些
比特币
现在比特币已经成为最著名的虚拟货币。比特币虚拟货币是通过复杂的计算而得到的货币。由于其算法的限制,其总量是有2100万个,而目前的开采量已超过1100万个。比特币已引起了Western Union、MoneyGram和PayPal等公司的关注。有消息称这些服务正在评估是否允许用户在各自平台上使用比特币。
亚马逊Coins
亚马逊是少数几家自主开发虚拟货币的大型科技公司。大部分情况下,这些公司的虚拟货币只能在各自网站上使用。亚马逊于5月份刚刚推出亚马逊Coins服务,目前可用于在Kindle Fire平台,以及应用商店和网站上购买游戏、应用和其他数字内容。1美元可购买100个亚马逊Coins,而大量购买将获得折扣,例如1000个亚马逊Coins售价为9.5美元
Ⅵ 清理投资虚拟货币违规信息5.1万余条,虚拟货币通常有哪些虚假宣传
虚拟币主要指的是互联网上一种虚拟出来的金钱,用高科技来代替实体货币进行流通,在如今信息技术高速发展的前提下,一些实体货币已经·远远不能满足人们对资金流动的需求,所以各种虚拟币就被人们发明出来。虚拟币和平常的支票和电汇有所不同,它并不能够通过银行进行转账,只流通于网络世界。由于网络世界五花八门,很多人都想利用虚拟货币来进行虚假宣传,以此来谋利,很多用户稍有不慎,很可能就会落入骗子的圈套里。
近年来,随着虚拟货币的不断兴起,网络上关于虚拟货币的投机、炒作甚至是诈骗的活动变得越来越多,一旦用户受到了这些虚假宣传的迷惑,认为自己可以获得高额回报,而盲目的参加到这些虚拟货币的交易活动里,很可能就会对自己的财产造成巨大的损失。所以,大家在进行投资的时候一定要树立好正确的投资观念,增强个人的防范意识,避免让自己的财产受到损失。
Ⅶ 自己如何发行一个虚拟币
一、前期准备1、白皮书撰写。2、团队组建。3、主体基金会注册。4、法律合规。二、代币发行1、开发设立官网与服务器。2、开发钱包与合约。3、代币上链三、市场推广。1、准备官宣通稿、宣传海报。2、首轮媒体宣传。3、全球多城市路演。4、社群组建管理。四、资金募集1、私募。2、公募五。五、上交易所。1、选择交易所。2、对接交易所。3、于交易所上市。六、后续运作1、市值管理。2、媒体宣传。3、社区联盟运营。虚拟货币常见种类1、由游戏运营商开发,供玩家在网络游戏中作为交易媒介而使用的游戏币;2、由门户网站或者即时通信工具发行,供本运营网络空间内使用的专用虚拟货币;3、既可以在虚拟货币发行主体内使用,又可以向非发行主体购买商品和服务的交互式虚拟货币;4、基于密码学和现代网络P2P技术,通过复杂的数学算法产生的,特殊的电子化的、数字化的网络密码币
Ⅷ 虚拟货币到底有价值吗如果有,那它的价值是由什么来决定的
随着互联网的发展,很多业务都被虚拟化,方便了人们办理业务,更好的服务生活,这也是社会进步的结果。时代在变化,科技在发展,人们的生活方式也应该与时俱进,这才有利于顺应社会的趋势。对于新时代的到来,作为社会其中的一员,一定要提高自身的学习能力,与时俱进适应时代的生活方式。
毫无疑问,在未来虚拟货币具备价值是肯定的,而且在不久的将来,我国也即将推广数字人民币,他同纸币具有同等的法律效应和价值所在。在数字人民币没有出来之前,我怎么也没想到,我努力的意义竟然为了这串数字。不过虽然是虚拟化,但是非常实用。
Ⅸ 虚拟货币一般是不是坚持不了几个月就倒闭了
不是。经营投资良好的虚拟货币,其运作存活时间是很长的,是不会坚持几个月就倒闭的,比如比特币、网络公司的网络币。
虚拟币种类多样,在国外接受度比较高的虚拟货币有Facebook的F币、网络游戏Second Life的林登币等,在国内比较有代表性的虚拟货币有腾讯Q币、新浪U币、网络币、盛大元宝等。
虚拟货币与支票和电汇不同,虚拟货币不能实现的价值,不能通过银行转账,目前只能流通于网络世界,虚拟货币是由各网络机构自行放行,没有形成统一的发行和管理规范。
2、门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
3、互联网上的虚拟货币。如比特币、莱特货币等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。