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android开发知识培训

发布时间:2020-12-06 01:30:09

1. 为什么要Android开发培训,竟是因为这些

???楼主在抄表达什么?袭从现在市场需求和走势可以看出,在以后的几年内。市场对Android开发工程师的需求旺盛。而目前熟练的Android开发人才很少。这意味着各大互联网和移动端企业都面临着人才严重短缺的挑战。由于Android开发人才的缺乏也带来了这个行业可观的薪酬待遇,Android开发技术的从业者薪酬比其他行业技术人才大约高出50%

2. 安卓软件开发在职培训班

目前安卓开发相关岗位需求非常大,Android系统仍然占据大部分市场,这你完全不用担心的,市场仍然缺乏这方面技术的人才,现在手机端发展如何快速的市场下,安卓开发薪资待遇非常不错的。

3. android程序开发培训要多久

Android培训周期一般都是4个月,不同机构的培训周期可能会有不同,但几乎都是4个月左内右。
普通的Android培训容费用大概在一万五左右,Android高端培训班儿费用在两万以上,差别是普通班儿接受零基础,而高端班是针对有基础的。就业薪资方面自然也会有差距,技术水平低的薪资也就是6—8k的样子,技术水平居中的薪资在10k左右,技术水平偏高的薪资一般都在15k+,有的甚至是20k+。

4. 学习安卓开发培训的建议

学习平台是重点,完全影响学习质量和日后就业问题。不同机构不同的教学质量,业内回就业情况名列答前茅的千锋机构android学习计划表:
1、各种内部秘籍;在线答疑名师在线答疑,让学员所有疑问在第一时间得到解决。
2、教学视频共享进阶课程,实战课程,其他开发语言课程,海量视频教程任意选取!
3、在线考试检测各阶段学习成果,让学习不留死角!
4、让学员参与真实的企业级项目研发,最后让学员能够独立设计开发自己的上线项目。
5、拥有自主知识产权的开发培训课程体系,讲练学结合,课程内容紧贴当前前沿实用技术和企业实际需求。

5. Android应该怎么学

目前Android开发主要是通来过自源学,和参加正规的培训。对于培训来说,一般会分为初级、中级、高级等级别,因为凭我们自己很难掌握这些技能。但是自学是很困难的,毕竟是一个人自己摸索,网上看上去有很多视频可以学习,但是那些视频很多都是过时的,而且没有项目实训,想要自学根本学不精通,很多小伙伴就根本找不到学习的方向,最后白白浪费了自己的时间和精力!所以对于有条件的小伙伴,个人推荐最好是系统的学习一下!

6. android驱动培训需要了解哪些知识

Android工程师各抄阶段必备技能:
初级安卓袭开发工程师
掌握扎实的java基础,了解各种设计模式,熟练掌握Android UI控件、Android Java层API的相关使用。往中级层次发展时,继续深入学习java编程技术,掌握更多Android开发需要的库,还要精通ml、json解析,会做socket c/s端的程序。

中级安卓开发工程师
除了上面提到的必备技能外,中级开发人员需要延伸到精通NDK JNI方式的开发,熟悉Android framework,会移植类似Fmpeg、Mplayer这样的开源项目,并在Android上运行。

高级安卓开发工程师
作为高级app开发工程师,你只需了解,并不需要亲自操作初级和中级工程师的工作流程,但是,你需要有一个整体知识构架,安卓开发各方面所涉及的知识你都有要了解,并有自己独到的见解。需要熟练掌握Linux驱动开发,并对Linux内核结构很精通,掌握Android移植,包括硬件移植。

7. Android培训课程有什么内容

好程序员Android高端班课程,是一套涵盖 Java 语言强化、Java Web 开发、Android 应用开发、Android 游戏开发的专业课程。本套课程真正围绕Android知识体系制订,绝非由Java EE课程、Java ME课程或者Symbian课程改造而成。每一阶段课程涵盖多个实战项目,每个知识点均对应项目中实际功能,学习新知识的同时不断向项目中添加新功能,独特的教学方法帮助学员强化学习目标,迅速提升学习能力。致力于培养Android 高端开发人才,旨在培养真正的 Android 应用和游戏开发能力的高素质人才,学员毕业即具备行业前沿开发技术。
第一阶段 Java面向对象高级编程——java编程语法进阶
该阶段课程重点讲解了面向对象设计原则与设计模式;智能家居之远程监控。
Java面向对象编程
1、面向对象设计原则
2、面向对象设计模式概要
3、面向对象设计模式a.创建型设计模式b.结构型设计模式c.行为模式4、数据结构与常用算法
第二阶段 高级JDK API开发技术 —— Java Web编程
该阶段课程重点讲解了JDK当中的高级API的使用方法,包括新的并发线程库和反射机制。手机安全卫士
Java Web编程
1、并发线程库介绍
2、线程本地变量的使用方法
3、信号量与可重入锁
4、读写锁的使用方法
5、阻塞队列与同步集合库使用方法
6、Java反射机制介绍
7、Class、Field和Method的使用方法
8、动态代理模式的使用方法
9、Java框架开发原理
第三阶段 Android基础阶段大纲
一、UI基础
1.Android环境搭建及工程目录介绍:1.1 Android开发(版本:SDK21及以上版本)环境搭建1.2 Android发展史、移动设备操作系统、四层系统架构等理论知识1.3 HelloWorld程序1.4 adb shell简介(install uninstall)
2.常用UI布局及主要控件2.1 LinearLayout2.2 RelativeLayout2.3 FrameLayout2.4 GridLayout2.5 TextView基本用法
3.表单UI控件及相应控件的事件处理3.1 EditText、Button、ImageView3.2 RadioButton及RadioGroup的用法3.3 CheckBox的多选效果及监听3.4 Toast的基本用法
4.Spinner、AutoCompleteTextView、ScrollView及适配器、数组资源4.1 Spinner4.2 适配器4.3 数组资源4.4 AutoCompleteTextView4.5 ScrollView4.6 ProgressBar、SeekBar、RatingBar
5.UI美化及Android资源5.1 Style的简单用法5.2 Android资源汇总
二、应用核心组件初识
1.Activity生命周期及页面跳转传值1.1 Activity的声明和使用1.2 Activity生命周期1.3 Activity现场保护1.4 Activity基本页面跳转及传值1.5 Activity具有返回值的页面跳转
2.Activity启动模式及Intent七大属性2.1 Task和Back Stack的基本概念2.2 Activity的启动模式2.3 Intent属性的特点及用法
3.AsyncTask异步任务3.1 使用异步任务的必要性3.2 异步任务的用法
4.ListView基本用法及适配器介绍4.1 ListView基本用法4.2 SimpleAdapter4.3 BaseAdapter
5.ListView优化及分页加载数据、GridView加载网络图片、ExpandableListView5.1 ListView优化5.2 ListView滚动监听实现分页加载数据5.3 GridView加载图片
三、数据存储
1.菜单及对话框1.1 OptionsMenu1.2 ContextMenu1.3 PopupMenu1.4 PopupWindow1.5 AlertDialog1.6 ProgressDialog1.7 列表对话框1.8 自定义Dialog
2.数据存储2.1 SharedPreferences2.2 内部存储2.3 外部存储2.4 存储Bitmap图片到外部存储
3.SQLite数据库与CursorAdapter适配器3.1 回顾SQLite3.2 SQLiteOpenHelper的用法3.3 CursorAdapter
4.ContentProvider4.1 ContentResolver实现系统数据库的操作4.2 自定义ContentProvider
5.Loader5.1 CursorLoader的用法5.2 AsyncTaskLoader加载本地数据
四、移动开发主流界面实现
1.动画资源1.1 帧动画1.2 补间动画1.3 属性动画
2.Fragment2.1 Fragment基本用法2.2 Fragment传值2.3 Fragment性能优化
3.ViewPager3.1 ViewPager与适配器3.2 ViewPager加载网络图片3.3 PagerAdapter的优化
4.书签导航4.1 书签导航多种实现方式(无需代码实现)4.2 RadioGroup + ViewPager + Fragment实现导航4.3 HorizontalScrollView + ViewPager + Fragment实现导航
5.Handler、Looper消息传递机制5.1 Handler、Looper消息传递机制的原理5.2 Handler、Looper源码
五、应用核心组件进阶(Android Studio开发环境教学)
1.ActionBar (Action View、SearchView)+ ToolBar1.1 ActionBar1.2 ToolBar
2.BroadcastReceiver及Notification2.1 Notification (普通通知、大视图通知、进度条通知、自定义通知)2.2 广播接收器2.3 自定义发送广播
3.Service基础3.1 Service介绍3.2 Start Service3.3 IntentService3.4 Bind Service3.5 两种服务混合使用实现MediaPlayer音乐播放
4.跨进程的Service4.1 AIDL4.2 Messenger
5.LruCache与Bitmap二次采样、WebView与HTML5混合开发5.1 LruCache5.2 二次采样5.3 WebView5.4 HTML5混合开发
六、View深入探究
1.网络地图1.1 网络地图基本用法1.2 网络地图搜索
2. 事件分发消费机制2.1 事件分发消费机制原理2.2 事件分发消费机制的应用场景
3.自定义View(一)3.1 自定义View介绍3.2 自绘制的自定义View
4.自定义View(二)4.1 具有接口回调的自定义View4.2 继承于ViewGroup的自定义View
5.机型适配及SVN搭建5.1 机型适配介绍5.2 屏幕相关重要概念回顾5.3 机型适配的解决方案5.4 SVN搭建
第四阶段 Android项目实战阶段大纲
一、项目实战第一阶段
1.TabLayout及SlidingPaneLayout1.1 TabLayout(5.0Material Design新技术)与ViewPager配合自定义Tab1.2 SlidingPaneLayout左侧或右侧滑动1.3 NavigationView(5.0Material Design新技术)HeaderLayoutMenu xml配置Navigation监听事件
2.okHttp网络访问框架及Picasso2.1 okHttp框架的介绍2.2 okHttp框架的用法Http请求方法:get,post同步请求,异步请求(回调在非UI线程中)2.3 Picasso加载网络图片的用法简单图片请求Picasso通用配置:内存缓存大小,磁盘缓存大小及位置图片加载配置:下载尺寸,填充模式,加载中图片,错误图片2.4 第三方侧滑菜单:SlidingMenu菜单设置
3.Fresco(壁画异步加载图片框架)3.1 Fresco框架的介绍3.2 Fresco框架的用法(中文文档)简单图片请求Fresco通用配置:内存缓存大小,磁盘缓存大小及位置图片加载配置:下载尺寸,填充模式,加载中图片,错误图片,顶层,底层,图片变形
4.PullToRefresh、SwipeRefreshLayout及Ultra PullToRefresh4.1 PullToRefresh框架配置事件回调多种控件PullToRefreshBase重写4.2 SwipeRefreshLayout配置事件回调4.3 Ultra PullToRefresh(中文文档)配置事件回调多种下拉效果
5.打包(按渠道打包)、混淆及数字签名5.1 按渠道打包基本打包多渠道:资源,清单文件,代码,调试5.2 混淆开启混淆混淆配置:保留类,保留方法,忽略错误5.3 数字签名生成keystore配置签名
二、项目实战第二阶段——Android新技术
1.RecyclerView1.1 5.0新技术介绍(Material Design)设计理念、新增控件1.2 RecyclerView的用法、CardView的用法1.3 RecyclerView与ListView比较
2.5.0Material Design新技术2.1 CoordinatorLayoutToolbar与Layout2.2 TextInputLayout错误监听2.3 Snackbar监听Action2.4 FloatingActionButton属性介绍onClick
3.媒体播放器3.1 视频播放器VideoView3.2 SurfaceView及MediaPlayerSurfaceView介绍与View区别SurfaceHolder与CallBackMediaPlayer.setDisplayMediaPlayer加载网络视频3.3 获取视频缩略图使用Fresco3.4 ListView的item实现视频播放Item显示视频单Item播放Item滚出时停止播放3.5 播放器全屏显示与恢复3.6 Vitamio(维他密播放器)
4.摄像头、传感器、ZXing二维码4.1 利用Intent实现摄像头两种模式,存文件和缩略图4.2 加速度传感器实现《摇一摇》传感器获取传感器监听注册加速度传感 摇一摇4.3 ZXing实现生成二维码(容错等级、二维码正中心Logo)生成BitMatrix转Bitmap容错等级中心Logo4.4 ZXing实现二维码扫描导包
5.JPush推送、ShareSDK一键分享及第三方登录5.1 JPush极光推送的原理及用法通知推送消息推送推送原理5.2 ShareSDK一键分享及第三方登录注册集成分享第三方登录APIOAuth介绍
三、项目实战第三阶段
1.加密解密1.1 对称加密(AES 、DES、3DES)1.2 非对称加密(RSA)1.3 消息摘要(MD5、 SHA-1 )1.4 编码解码(Base64、URLEncode、URLDecode)
2.网络支付2.1 Alipay支付2.2 微信支付
3.ButterKnife(反转注入框架)、EventBus、ActiveAndroid(数据库ORM框架)及Retrofit(网络访问框架)3.1 ButterKnife(反转注入框架)3.2 EventBus的用法3.3 ActiveAndroid(数据库ORM框架)3.4 Retrofit(网络访问框架)
4.项目实战需知4.1Git、UML4.2XMPP4.3常见面试题4.4移动端与服务器端的交互流程4.5移动开发工程师与web工程师工作配合的流程4.6面试常用技巧(面试禁忌)4.7开发规范(代码规范)
第五阶段 就业指导及职业规划

8. 入门Android开发培训要注意些什么

我觉得学习安卓开发最好使用Java语言,所以Java语言基础肯定是要有
然后还有,安卓开版发还涉权及到xml 网络编程等等知识,这些也需要提前留下印象,一般都是用Android studio进行安卓开发,所以还是需要提前下载安装并配置好,网上都有教程
望采纳,谢谢

9. 安卓开发培训学的好,还是自学学的好

如果没有什么开发基础,就参加培训吧,如果有其他开发基础,可以自学,android很简单的。。除此计算机这个要看天赋的 有的人自学成才的不少

10. 企业级Android开发需要掌握哪些知识点 例如:培训班都培训那些内容是必备的

培养具有系统的软件工程的基本理论和知识,具备一般应用软件系统的 开发能内力,熟练容 运用Java语言进行Android手机的移动互联网开发、移动应用开发的技能 掌握MySQL、Oracle数据库系统的管理和开发技术,养成良好的编码习惯和团队合作精神,具备良好 的阅读文档和自学能力,能够与他人合作完成商用系统的需求分析、架构设计、软件编码与测试等工作。
1、熟悉面向对象思想、异常、数据结构、I/O、多线程和网络编程。
2、熟练应用Oracle、MySql、SQLServer等关系型数据库;
3、熟练android架构体系统和开发,包括页面布局、控件、四大组件、sqlite数据库/网
络存储/解析技术等。
4、编程风格规范,遵循代码撰写标准;
5、具有团队精神,有良好沟通能力,有独立解决问题的能力。

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