Ⅰ 征途手机版弓手宠物系加点详细方案
征途手机版弓手宠物系加点详细方案。宠物系是弓箭手转职后能选择的系之一,那版么这个系怎么加点呢,一起来权看看。
弓手宠物系加点详细方案
基础技能:
征途手机版射手加点03.jpg
48点:追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭4,二重箭5,猎人印记7;
被动是一定要马上加满的,猎人印记在后期也是很有用的技能,果断加满。
宠物系加点:
驯捕野兽---7点(基础技能)
强化野兽---7点(被动技能,建议加满,后期可以捕灵兽适当减)
复活宠物---1点(减CD,一般没人杀你宠物)
冲刺训练---7点(被动必然是加满的,追杀给力,后期可以捕灵兽适当减)
治疗宠物---0点(休闲玩家可以加)
离魂箭---7点(宠物系的AOE)
吸引训练---0点(家族打BOSS轮不到你的BB来抗的)
喂食---7点
怒吼训练---7点(非常给力的控制技能)
撒网---1点(一般1点是足够的)
驯捕灵兽---7点(后期)
强化灵兽---7点
献祭---1点(保命时用一下,其实意义不大,不加也可以)
魔法皮肤---7点(果断加满)
Ⅱ 征途网吧副本,我朋友开了家网吧,想加入巨人网吧合作推广方案
http://www.ztgame.com/swhz.html
Ⅲ 征途手机版弓手选弓箭系加点详细方案
征途手机版弓手选弓箭系加点详细方案。射手系是弓箭手转职选择系回之一,答那么该怎么加点呢,一起来看看。
弓手选弓箭系加点详细方案
基础技能加点:
48点:追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭4,二重箭5,猎人印记7;
被动是一定要马上加满的,猎人印记在后期也是很有用的技能,果断加满。
射手弓箭系加点:
追风箭+5;
震荡射击+5;
穿透射击+5;
速射+7;强攻祝福7;
逆魂箭+5;
御神箭+5;
暴炎箭+1(刷怪用)
影之舞+7;
强化二重箭+7;
流星箭+5;
疾冻箭+5;
狮子之心+7;
风神+7;
雷神之怒+5;
多重箭+5;
漫天箭雨+4(以后补满);
Ⅳ 求方案:用巨人绿色征途的客户端连腾讯绿色征途的服务器
你一点分都不给啊???
不过还是给你发出来吧!
[server]
loginaddress=222.73.110.243
servername=电信测试一区
loginport=7000
zone=1739
updatetype=103
gametype=20
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showrightexp=1
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optimizechatdialog=0
grouptipopen=1
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[update]
nettype=0
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[other]
clearconfig=1
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player=
groupfacestyle=0
[video]
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screenheight=768
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vertsync1=0
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rendertarget=1
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[audio]
sound=1
scenesound=1
circumstancesound=1
backgroundsound=1
soundvolume=50
scenevolume=50
circumstancevolume=50
backvolume=50
不过多半按照你的说法是不能成功的,因为登陆有很大的变化!
Ⅳ 地推是什么意思啊
地推是面对面推广公司产品或服务的营销行为,地面推广人员也简称地推。
地推的主要工作地点是在商场,地铁站,小区等人流密集处,宣传资料包括门上的推拉,海报,宣传POP,喷绘,车贴,DM单,通过现场活动和奖品,实现吸引用户完成关注、注册、绑定银行卡或在线下单等推广目的。
在游戏推广和移动应用推广方面,现在有支付宝、网易,征途(巨人),完美世界的地推做的比较深入,达到了二线城市,这其中又以巨人公司做的最为成熟和深入,达到周边乡镇。
(5)征途推广方案扩展阅读:
地推报酬采用层层分包的形式,地推人员按单计酬,大部分地推人员都是兼职工作,可能一人会兼多个地推业务。
地推的待遇普遍不会太高,没有日常交通费用的报销。一般采用“责任底薪”或者“无底薪高提成”的方式领取工资,收入不稳定。而要拿到这份薪水,就必须完成上游交给他们的任务,这也是他们的终极“使命”──抢占渠道终端。
随着互联网推广成本增加,地面推广开始重新成为许多创业公司的新宠。尤其是在中国的互联网和移动互联网快速向三、四线城市及农村推进的过程中,地推这种最土最原始的方式更有效。
同时,地推也会遇到骗子,在小区、街边看到促销,千万别轻易刷卡、扫二维码,警惕“捡了芝麻丢了西瓜”,贪小便宜吃大亏。
Ⅵ 征途里:如果能在洞穴中骑马呢
不买也可以玩啊
不过据我所知 不花钱玩的一般都是任务号 都是跑跑车了啥的
想好好玩根本玩不了 一分不花的 除非你每天花大量时间进去
算起来还是花点钱省点心比较划算 时间也是钱呐 对不对?
Ⅶ 征途手机版弓手陷阱系加点详细方案
征途手机版弓手陷阱系加点详细方案。陷阱系是弓箭手的转职选择系职业,那么这个系怎么加点呢,一起来看看。
弓手陷阱系加点详细方案
基础技能加点:
48点:追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭4,二重箭5,猎人印记7;
被动是一定要马上加满的,猎人印记在后期也是很有用的技能,果断加满。
射手陷阱系加点:
守护火灵---5点。(过度期技能)
火焰陷阱---7点。(站到边境10977这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)
响箭---0点。
封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)
毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)
惊魂箭---5点。(喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)
毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂?)
雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)
棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)
捕兽夹---7点。(必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)
没羽箭---5点。(过度期技能)
冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)
蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)
蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)
爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)
强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)
隐匿行踪---1点。(1点足够)
噬血箭---7点。(PK全靠它了!)
诛仙陷阱---1点。
屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)
Ⅷ 关于征途转生问题,真正懂的帮帮忙。
答:160级以上玩家(可携带经验)均可以去皇城“天姑”处选择转生。转的时候需要把装备脱下来,包包里预留一个空格(放150绑定马铠)。
很多玩家都喜欢160级的时候存鱼翅,目的是转生后吃了直接升140+。这也是大多数玩家的选择,那这个方案到底好不好呢?其有什么优势和缺陷呢?下面来听听小悠的感想吧。$S.m4m"I!r%d
+n+o0c'a7v"K&E*o+B)f(O2\
一、一转135级装备VS一转145级装备巨人网络#n!d0w2Q)H$i2N$?
-D-R:b;r4Y
135~139级开箱子,开出的是135和140级的装备。
#J;w&I1S&\8dbbs.ztgame.com.cn140~144级开箱子,开出的是140和145级的装备。6M5h"l&@%{:?,x
;g&h.{/t6H!Z巨人网络如果以160级满310亿转138级的话,升140需要67亿经验,以每天5亿(平均)经验来算的话,你135的装备需要穿13天才可以换新的140级装备。
3C+y$P0?"x"Wbbs.ztgame.com.cn如果你是直接到140~144级这阶段,那你弄装备无疑面临的就是二个等级装备的选择:140或者145级。而140级升145级需要250亿经验,以每天5亿经验来算的话,你140的装备需要穿50天才可以换新的145级装备。)p2[1l g J,u9e"R
145级升150级需要375亿经验,以每天5亿经验来算,145级的装备需要穿75天。4f)S6H&G.F6J(u
从时间上看,弄140级的装备确实不为过。毕竟50天时间也不算短。而且,有些玩家想,我140级的弄不好,开箱子还有145级的装备嘛。留着以后又可以用,一点也不浪费。
7X+g,x5q$M6Q但真的不浪费吗?这个答案留到尾部再揭晓。嘿嘿,卖个关子先。还请耐心看下去哦!
5Y-H8j4Y/u)e;g.a2lbbs.ztgame.com.cn$?;E5a-Q:q&A,}'C
二、装备层次分析巨人网络6B u:j#p'w!^(b+q
装备也是分档次的,这个装备的好坏完全取决于玩家的“财”力问题。每个玩家所处的环境不同,对装备的要求也不同。你的目标又是什么呢?
6e W1I.I$y)g巨人网络1T7J"}6v1X/q E'H i;N
低消费水平:全套太阳装备
/d V!j'^6I2I&],o,Zbbs.ztgame.com.cn这个目标其实太容易达到了,实现这目标的途径有:
.h9a'A7h&b7G-h-\;I6Jbbs.ztgame.com.cn1.158级装备升级为一转135级装备。'q,M&}+{)S7Y
游戏里158级全太阳装备满地都是,如果你连太阳装备都不齐,那就无话可说了。拿着你的装备,带上材料去改造宗师NPC处选择“装备升级”。升完后就是一转135级太阳装备了。注意,如果以前的紫星,现在紫星会消失。
*o*g;V&M)g费用:4个四等乌木+13个四等丝绸+6个四等硬皮+9个四等水晶=约192锭。
+Y,|,b-M$r7I8i-y$R8a*w/{(如果平时开箱子有绑定材料,或者拆装备的材料。实际费用更省!)
(P2I/Z*H1z$r[以130+级装备;魔攻;魔防;血衣;扇子举例。低等材料忽略不计]
5U%B'~,K6Y$l's1个四等乌木1.2锭&{1E4}&N%\5E:b&C"U/v
1个四等丝绸7锭巨人网络%j A"a+l/N
1个四等水晶8.5锭
)_#z*B#|7^3D%V({巨人网络1个四等硬皮3.2锭.l3j2j!q.u)_9k$a0g)D(w
1个四等银 4.5锭
1[0R/M0F*g"s*k0v7h p2.未转135级装备改造成一转135级装备
.[%p(_&h1c%Q巨人网络这对新手朋友适用,毕竟我们老玩家开始玩的时候,还没有出一转。更不可能把这些装备留这么久,而且仓库也没地方放这么多装备。故,仅为方法介绍下。不推荐。&{-{1Z'a*i4Z!~
3.开箱子凑装备
/p!l*R&E&f9c2j开箱子靠的是运气,所以没有成本做预算。因为你不知道开600个还是开1000个或更多箱子会开出一套一转装备。
-_)I8@8G(T [*~'|6g%O适应玩家:普通大众及少数买保险的玩家
.|1n1R$h$^4c8v4m&K巨人网络中消费水平:全套13星装备
3s Y,q9c7k+B:S如果你想弄全套13星装备,那建议你还是不要去升级158级装备了,这样就有点多此一举。只能是额外增加了你的成本。毕竟点13星,不管你是12星还有0星装备在它面前也就一线之间。点一下爆了就是0星的。
(r x/T#B3U+H(f&hbbs.ztgame.com.cn获得13星装备途径:&f8K+?0z'~;e6K+G1K*C"H
1. 点装备(推荐)1N1m1O/D)s)\-b3R
这里说点装备,不单单指硬砸13星。你开箱子的时候难免总会碰到开出同样部位的装备。比如三件太阳血衣,二件太阳头盔等情况的发生。这里,你可以试着拿其中一、二件试着点13星。别小看这过程,我的五六件装备都是通过这个方式点成13星的。性价比也是相对最高的。注意的是,别一口气点完了,给自己留上一件暂时用着。点失败了就没办法了,拆了弄点材料吧。"t1u8f8c:\7j.j3\
2. 硬砸
#`&d;o4k0w,u-`1M2j1l#^没得说的,只能通过精致升级宝石在月光宝盒里“装备升级”。以本人亲身经历,用了近300锭砸了3件一转135级13星的装备。.u/j)U"h3Q/R+N0^
升的时候注意,网速要好,连续性要好。中间我没停过。包里银子要充足,最好站在钱庄老板处,可以方便兑换出精致宝石。想要13星就别心疼你的钱了,毕竟你已经不是低消费群。眼睛就看着包包里钱的多少,顺便看下包里的精致宝石够不够。我升的时候点了月光宝盒中放满宝石功能的。所以一定要注意,有时候包包里不满,系统自动放的可能是不满四个精致宝石的。一定要放4个进去升。有时候升到几次太阳了,最终都点爆了。最成功一次是16锭升了一个太阳的,一路点上去没爆过。呵呵,结果再点一下就变成0星。有时候一路可以升到11星不爆,但往往这时候是点不上13星的。有时候升4星的时候都爆个几次,最终能从11、12、13一次成功。巨人网络0E#h7X&@#]*y
中偏高消费水平(一):全套13星为基础,开灵魂4B;P$H*X+M*J+O6V*B-x5P
有了13星装备,可以说,你站在人群中已经不算个小娄娄了。既然能弄到13星水平,应该还是有点余款,再来磨砺下我的装备吧。
&q;~7e:d&O2E2X(M%C推荐使用合成装备功能,把13星装备放中间,旁边放4件副12星装备。出来100%是13星装备。如果是非完美12星,出来是五等效果的装备(防装备适用)。如果是完美12星,出来是六等效果的装备(攻击装备适用)。合出来的完美装备,很容易不小心就激活了几件灵魂。不过,此灵魂可能还不如人易,我们叫杂牌灵魂。
5u![$j'B9L$a%g5U中偏高消费水平(二):全套12星为基础,开同种灵魂
*f(?"k4F'E"T7w 目前比较实用的灵魂锁链就是物减或魔减,这也是很多追求好装备玩家所热衷的。在这水平的玩家以开箱子弄装备为主要途径。开出的装备只留自己想要的灵魂锁链。这开箱子量就不是前面几种玩家可以比的。开出太阳的好灵魂固然好,开不出可能还需要再砸上太阳。有了同种灵魂锁链,还要再改灵魂属性。费用也不能小看。
,}(s q E#s;D+N但从游戏体验来看,这种是比较实用的。毕竟如果能减掉一种伤害在PK竞技中还是很占优势的。但缺点同时暴露在我们面前,就是自己的防低。节省的就是砸13星费用。以后装备主要是保留灵魂,混一个六等材料升级即可。也算个不错的选择吧。
:m&`7S-q Q'h0{9W7g巨人网络
6w"d/]3g(_:Q$h)k高消费水平:全套13星,神之,开同种灵魂
:u6~6{.q8C t7xbbs.ztgame.com.cn 一般还是开箱子,以开出自己想要的灵魂锁链为基础上再砸13星。物减或魔减一般都开到80%以上。防装备一般是五等效果,攻击装备一般是六等重绑效果。再厉害点的,全套重绑,全开六孔打上各种状态石头。有的甚至魔减一套、物减一套、反射一套,更甚者追求神天神石一套。这个就不是我们一般玩家可以想象的投入了。可能以一个中青年所有的家产都难实现。
(F!~%V$M6\1V4A!r 以上大概就是不同玩家消费水平所能触及的装备标准。也仅仅是个人所见。说完这些,看看你的定位在哪个档次?-r&P6d%q.\.]0O
一般充了2000左右保险的玩家,达到中偏高消费水平(一)并不难。有多大量,做多大的事。凡事都要留个退路,别想着现在有几个钱,就不停的砸了装备,改装备,不行再刷几个灵魂。你要知道,以后的路还长着呢,弄到差不多就停手。留点存款以备后用。
(]-G)` S$j7@'b&]
.J%B&\/Z9\2q说完这些,再回到第一个问题上。我想这样分析,才能让你更清楚,自己的实力是多少。要弄成什么样的装备。别把目标定的过高,也别仅仅只要求太阳装备就够了。等你达到了目标,你会发现,其实你可以更高一点的。可惜已经浪费了不少物资。所以,转生时一定要想好自己的定位在哪,预计花费多少。吃着碗里,看着锅里最后后悔的还是自己。
`:Q#d%@&o&E4u那到底是140级以后开箱子还是135级开箱子呢?其实这问题并不难。
G8j ]3^2~'N#R方案一:太阳基础)w D5d.R*o!n(T/e
如果你的要求仅仅是一转太阳一套的话。那你连箱子也可以不用开。直接把158的太阳装备升上来就可以。
9w"J1\7z%_'L2v ^&O;W:V;}巨人网络方案二:太阳基础+灵魂
:l2E%u%Q9].p%v%Xbbs.ztgame.com.cn对追求灵魂的玩家来说,开箱子凑灵魂不见得是好的办法。如果你有158全套物减或魔减的,个人建议还是转生后直接放一个六等高级材料把它们升级成一转135带灵魂的一套。 出的仅是升级材料+改灵魂属性的材料费用。毕竟比开箱子这个未知数来说,心里更有把握。
:Q |4W2b*v,Y*M:k3q未来的装备之路,就是每等级用六等材料升更高一级。改灵魂。7_)~*I+C8j9G [
方案三:全套13星%g)q#p"O!T5B
二种方法,上文已经提到。这里就不再强调了。个人感觉,还是开箱子点13星为主,硬砸为辅。这样也节约点银子。既然要点13星,自然是装备等级越低越便宜。我选择的是135级开箱子,开出的135和140级装备。其中135拿来点13点,140的装备用来合成13星装备。等我到140级的时候,全套完美13星装备已经成型。
3]3S8g,z*M方案四:全套13星+灵魂&Y7i,G(m:v2H4u1M4i%J+{6U0O
这个方案主要就是开箱子来搞装备了,如果你有够多的钥匙,够的银子就砸吧!这个标准显然是高消费的RMB玩家群所能承受的。开箱子直到满意的灵魂锁链,甚至直接开出装备激活。一套灵魂后,再来逐个点13星。注意,还是硬砸为主,开出同样灵魂锁链再来点13星的机率就微乎其微了。
6V:|$~*U-z8a7K.s大致转生装备也就这几个途径来弄了。答案你心中是否已经有底了呢?针对不同的消费水平,选择不同的方案去弄装备。每个玩家情况都是不一样的,不一定非要随波逐流。3S4Y(U9B0|2i$q"P5j2f q,O$P
虽然140级后开的装备是140和145级的。但你要知道,其实开出仅仅是一半一半的机率,如果你想弄套140级的装备,你得开更多的箱子才可以凑齐。凑不齐,还得把158级的装备升成135级,再升到140级凑合着用。更重要的是,你是点140级13星还是145级装备为13星呢?不管你点哪个等级的,你总有几个装备是需要硬砸的。等级越高的装备,用银子升级钱越贵。而且,假使你把目标定在145级装备上,你140级的装备可能不如人意。如果目标放在140级的装备上,开出另一半145的只能暂时当摆设看着。而这50天的时间你还得忍受。对RMB玩家来说,他们有的是财力做基础,不在乎开多几个箱子。140套装这目的是很容易实现的。巨人网络3`2F r:`0o
而如果开135和140的装备呢?你不仅可以马上穿上135级的装备。还可以马上把多余同部位的装备拿去点13星。点了135的不行,还可以点140级的装备。这样可以把部分135的装备点成13星。另外开出的140级装备也可以拿去点,点失败了,你可以把135级的装备升级上去。反正不会让你没装备用。到了140级,13星的装备应该已经弄成了几件。其它砸,升一次也不算太贵。12星、13星装备都可以在短时间内装备上。实力也得到增加。到了140级,基本上装备已经定型。如果在这期间全套点出13星后,以后的装备之路,你只需要材料把它升级;开箱子的太阳装备拿来合成弄完美,开几个杂牌灵魂。145级的装备轻松就搞定。对非RMB玩家来说,这样的选择也不为过。建议参考。
'b;k.g;X1j \-\这样比较,只不过先弄135级装备,选择性更多,面更广,更早享受转生乐趣。想要弄好装备,难道还在乎那几个升级材料的钱吗?你140或145砸装备的钱也不见得比这低到哪里去。
4C8f!O+D'n*b*x3n,U:~有了13星为基础后,以后的装备主要是把它用材料升级为主要途径,如果有保险再开箱子,只要开太阳装备就行,不管是什么职业,什么部位的。拿来合成出五等或六等完美带灵魂属性。
&W%L$T(f"K;E2@-d转生装备并非你们想的这么可怕,每一级都要搞一套着实恐怖,找到自己的定位很重要。切忘攀比。巨人网络;r8k;O-A n9O!z
#b:A-P$j,q1x
注意事项:
:R*x&g8f;Y.x%^5T1.未转158级装备可以保留灵魂锁链升级(改造宗师)至135级。
5o%f"G8|9`4X9^bbs.ztgame.com.cn2.未转158级装备改造成一转158级时,注意只能是改造。所以不能保留灵魂锁链。
+J*T4H(k0}.J i3~3.转生110级以上的装备才可以使用装备升级、改造功能。bbs.ztgame.com.cn1_'^8t8b9m8[-|#W
(注:未转生装备70级以上就可以使用装备升级、改造功能)
!S)e(p9Q(S%x(B4.“非转生装备改造成转生装备”在NPC天工神匠处
*["u4B4e6V.J#X)H5.“装备升级系统”NPC天工巧匠处; x%B-b)R2q8f*q.E$T:@'T
J,n._,}&[bbs.ztgame.com.cn
附转生经验表:
134 2700000000
135 2900000000
136 3100000000
137 3300000000
138 3500000000
139 3700000000
140 4000000000
141 4500000000
142 5000000000
143 5500000000
144 6000000000
145 6500000000
146 7000000000
147 7500000000
148 8000000000
149 8500000000
150 9000000000
151 10000000000
152 11000000000
153 12000000000
154 13000000000
155 14000000000
156 16000000000
157 18000000000
158 20000000000
159 30000000000
160 40000000000