㈠ 羽毛球比赛宣传语
为秉承我校开展羽毛球运动这一优良传统,展现我校大学生良好的身体素内质和团队合作精神,也为了容丰富学生的课余生活。增强同学们的体质和对乒乓球的热爱,因此我社特为乒乓球爱好者提供一个展示自己的平台,发扬敢打敢拼,奋发向上的进取精神,增进新生之间的友谊。
㈡ 羽毛球宣传语
1、“羽”你相约,快乐时光。
2、把精彩留给自己。
3、打出望京,走向世界。
4、发展羽毛球运动,增强人民体质。
13、今天你打羽毛球了吗?
14、快乐打球,慢慢进步,开心生活。
15、灵感点亮生活,球感炫耀赛场。
16、齐心、齐力、齐运动!
17、强身健体,怡情养德。
18、请朋友吃饭,不如请朋友出汗。
19、让我们打得更好。
20、生命在于运动,运动增进健康。
21、事业我一定争取,羽球我从未放弃。
22、天天锻炼一小时,幸福生活一辈子。
23、天天羽力,健康快乐。
24、同一个羽毛,同一个望京。
25、同舟共济,羽爱同行。
26、我们不是高手,但我们努力成为高手。
27、我运动,我快乐。
28、要想命长久,就打羽毛球。
29、要想身体好,打羽球最好。
30、业余水平,专业爱好,“羽”你共享。
31、以锻炼为目的,享受羽毛球带来的快乐。
32、银球飞望京,情羽爱同行。
33、羽“乐无极限。
34、羽爱同行,羽过添情。
35、羽动生活,飞扬青春。
36、羽球会友,羽爱同行。
37、运动不可少,羽球实在好。
㈢ 工会文体活动方案,可以是羽毛球,乒乓球,拔河等
2006年秋季工会文体活动方案
为丰富广大教职工业余生活,增进友谊,增强体质,加强交流,校工会特组织开展系列文体活动。具体安排如下:
一、男教工篮球赛(负责人:程仁华)
时间:11月-12月
要求:组队四个。一、二、三年级各组一队,三处一办和后勤公司组织一支联队(成员为三处一办各正副主任和校级领导与后勤公司领导及职工,其他均属各所在年级。以下均如此)。每队领队、教练各一名,队员8名以内。另外,学校成立篮球俱乐部,长期开展校内校外各种友谊赛及联赛。
高一领队:吴 超,
教练:聂冠华
高二领队:陶 英,
教练:杨成红
高三领队:孔小燕,
教练:敖情昌
联队领队:骆志雄,
教练:杨 宁
裁判:杨成红(组长)、曹诗明、敖情昌、郑 昱、聂冠华、彭祥翠、孙勇军、李际平
规则:循环赛制。原则上按国际篮球比赛规则。
奖励:取前三名。每队按10人发奖(含领队、教练),参赛者均给予纪念奖。
二、个人和团体乒乓球赛(负责人:程光新 吴发平)
时间:11月-12月
要求:以个人自愿原则到各年级负责人处报名。实行年级内个人乒乓球赛和校内乒乓球团体赛。个人乒乓球赛分男女两组,以个人单淘汰制在各年级中分别产生男女前三名,各年级负责人负责实施,再以团体形式(组队四个。一、二、三年级各组一队,三处一办和后勤公司组织一支联队)在校内以淘汰制方式进行比赛,分男女单打和男女混合双打三场,决出团体前三名。
高一负责人:吴 超
高二负责人:陶 英
高三负责人:孔小燕
联队领队:骆志雄,
教练:杨 宁
裁判:袁 涛、张登洲、王 钰、程光新、付小红
规则:原则上按国际乒乓球比赛规则。
奖励:各年级前三名和团体前三名(含负责人)
三、女教工羽毛球赛(负责人:陈 倩)
时间:11月-12月
要求:以个人自愿原则到各年级负责人处报名,报名截止时间为11月30号,各年级负责人将名单交到陈倩同志处汇总并组织抽签并实施比赛。
高一负责人:吴 超
高二负责人:陶 英
高三负责人:孔小燕
联队领队:骆志雄,
教练:杨 宁
裁判:彭祥翠(组长)、曹诗明、敖情昌、郑 昱、聂冠华、杨成红、孙勇军
规则:个人单淘汰制,原则上按国际羽毛球比赛规则。
奖励:取前五名发奖。
四、象棋、围棋赛、扑克—双升(负责人:王宏远)
时间:12月份
要求:男女不限,自愿报名。自愿者直接到工会组长处报名。
规则:单淘汰制,实行一局定胜负。具体方案由王宏远同志负责。
奖励:各取前三名发奖。
五、篮球校外友谊赛
时 间:9月-2007年元月
领 队:吴发平
负责人:吴发平、白万钰、程仁华、袁 涛、曹本先
六、拔河、迎面接力,师生篮球赛(负责人:吴发平、白万钰)
时间:均在校秋运会期间
1、拔河
共组四队(每队8男2女),一、二、三年级各组一队,三处一办和后勤公司组织一支联队(成员为三处一办各正副主任和校级领导与后勤公司领导及职工,其他均属各所在年级)。循环赛制。
高一领队:吴 超,
教练:聂冠华
高二领队:陶 英,
教练:杨成红
高三领队:孔小燕,
教练:敖情昌
联队领队:骆志雄,
教练:杨 宁
裁判长:周朴华
裁 判:徐振祥、何阳平、杨 宁
2、迎面接力
同拔河。
3、师生篮球赛
教师领队:吴发平,
教练:聂冠华
学生领队:曹诗明
裁
判:李际平、彭祥翠
七、青年教师联谊活动(负责人:吴发平、白万钰)
领队:程仁新
组织:袁 涛、曹本先
注:所有活动均在工会组长处报名,凡参加活动者均发纪念品。每次比赛的具体时间见海报或通知。
校工会
二00六年十月二十日
㈣ 举办羽毛球赛,要准备些什么东西还有一些相关的规则呢
1. 球场
1.1 球场应是一个长方形,如图A(规则1.5除外);根据图中所示尺寸,用宽40毫米的线画出。
1.2 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。
1.3.1 测试正常球速区域的4个40毫米x40毫米的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线内沿,距端线530毫米和990毫米处(如图B、C)。
1.3.2 这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。
1.4 所有场地线都是它所确定区域的组成部分。
1.5 如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场,如图D;端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物(规则2.2)应放置在边线上。
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2. 网柱
2.1 从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。
2.2 如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。
2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。
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3. 球网
3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15-20毫米之间。
3.2 网上下宽760毫米。
3.3 网的顶端用75毫米的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。
3.4 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。
3.5 球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。
3.6 球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。
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4. 羽毛球
羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。
4.1 一般式样
4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。
4.1.2 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。
4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。
4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。
4.1.5 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。
4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。
4.3 非羽毛球制成的球
4.3.1 用合成材料制成裙状或羽毛。
4.3.2 球托如规则4.1.5所述。
4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。
4.4 球的检验
4.4.1 验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。
4.4.2 一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530-990毫米之间的区域内。
4.5 非标准球
只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。
4.5.1 由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。
4.5.2 如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。
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5. 球拍
5.1 一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述,各部分的规格要求如图E所示。
5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。
5.1.2 拍柄是击球者握住球拍的部分。
5.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。
5.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。
5.1.5 拍杆通过规则5.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。
5.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。
5.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。
5.2 拍框总长度不超过680毫米,宽不超过230毫米。
5.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。
5.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。
5.3.3 不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330毫米。
5.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但尺寸和位置应合理。
5.4.2 不允许改变球拍的规定式样。
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6. 设备的批准
有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。
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7. 运动员
7.1 “运动员”系指所有参加比赛的人。
7.2 双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。
7.3 有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。
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8. 掷挑边器
8.1 比赛前,双方应掷挑边器。嬴的一方将在规则8.1.1或8.1.2中作出选择。
8.1.1 先发球或先接发球。
8.1.2 一个场区或另一个场区。
8.2 输方在余下的一项中作出选择。
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9. 计分
9.1 除非另有商定,一场比赛以三局两胜定胜负。
9.2 只有发球方才能得分。
9.3 双打和男子单打(规则9.6的情况除外)先得15分的一方胜一局。
9.4 女子单打(规则9.6的情况除外)先得11分的一方胜一局。
9.5.1 13平或14平(女子单打9平或10平)时,先获得13分或14分(女子单打9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。
9.5.2 这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出前作出。
9.5.3 13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。
9.6 选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获(规则9.6.1至9.6.4)再赛分数的一方胜该局。
9.6.1 13平再赛5分;
9.6.2 14平再赛3分;
9.6.3 9平再赛3分;
9.6.4 10平再赛2分。
9.7 下一局开始时由上一局的胜方先发球。
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10. 交换场区
10.1 以下情况运动员应交换场区;
10.1.1 第一局结束;
10.1.2 第三局开始前;
10.1.3 第三局中或只进行一局的比赛中,当领先的一方得分为11分一局的6分或15分一局的8分时。
10.2 运动员未按规则10.1的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。
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11. 发球
11.1 合法发球
11.1.1 发球时任何一方都不允许非法延误发球;
11.1.2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出(规则11.4)。
11.1.3 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。
11.1.4 击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部(如图F)。
11.1.5 发球开始(规则11.2)后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
11.1.6 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。
11.2 一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。
11.3 发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。
11.4 一旦发球开始(规则11.2),球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。
11.5 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
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12. 单打
12.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
12.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
12.3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则12.1和12.2的规定站位。
12.4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。
12.5.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。
12.5.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。
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13. 双打
13.1 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。
13.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
13.3.1 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。
13.3.2 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。
13.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。
13.4.2 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。
13.5.1 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。
13.5.2 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
13.5.3 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。
13.5.4 如有再赛,则以该局本方总得分,按规则13.5.1至13.5.3的规定站位。
13.6 发球必须从两个发球区交替发出(规则14和16的规定除外)。
13.7 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。
13.8 运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球(规则14和16的规定除外)。
13.9 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。
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14. 发球区错误
14.1 以下情况为发球错误∶
14.1.1 发球顺序错误;
14.1.2 从错误的发球区发球;
14.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。
14.2 发球区错误的处理;
14.3 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。
14.4 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。
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15. 违例
15.1 发球不合法(规则11.1);
15.2 发球员发球时未击中球;
15.3 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶;
15.4 比赛时∶
15.4.1 球落在球场界线外;
15.4.2 球从网孔或网下穿过;
15.4.3 球不过网;
15.4.4 球碰屋顶、天花板或四周墙壁;
15.4.5 球触及运动员的身体或衣服;
15.4.6 球触及场外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以指定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国家组织有否决权);
15.5 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网);
15.6 比赛进行中∶
15.6.1 运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物;
15.6.2 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力;
15.6.3 妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球;
15.7 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;
15.8 比赛时∶
15.8.1 击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带;
15.8.2 同一运动员两次挥拍连续击中球两次;
15.8.3 同方两名运动员连续各击中球一次;
15.8.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行;
15.9 运动员严重违反或一再违反规则18的规定。
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16. 重发球
有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。
16.1 遇不能预见或意外的情况,应重发球。
16.2 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。
16.3 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。
16.4 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。
16.5 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。
16.6 司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球。
16.7 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则14的规定除外)。
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17. 死球
下列情况为死球∶
17.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;
17.2 球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;
17.3 球触及地面;
17.4 “违例”或“重发球”已被宣报。
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18. 比赛连续性、行为不端及处罚
18.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则18.2和18.3规定除外)。
18.2 下列比赛中,每场比赛的第二局第三局之间应允许有不超过5分钟的间歇;
18.2.1 国际比赛项目;
18.2.2 国际羽联批准的比赛;
18.2.3 在所有其他的比赛中(除非该国家组织预先公布不允许这一间歇)。
18.3 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛。如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。
18.4 不允许运动员为恢复体力或喘息,或接受场外指导而中断比赛。
18.5.1 比赛时不允许运动员接受指导(规则18.2和18.3的规定除外)。
18.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开场地(规则18.2所述除外)。
18.6 只有裁判员能暂停比赛。
18.7 运动员不得有下列行为∶
18.7.1 故意引起比赛中断;
18.7.2 故意改变球的速度;
18.7.3 举止无礼;
18.7.4 规则未述的其他不端行为。
18.8 对违反规则18.4、18.5或18.7的运动员,裁判员应执行∶
18.8.1 警告;
18.8.2 对已被警告过的一方判违例。
18.8.3 对严重违反或屡犯者判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消其比赛资格。
18.9 未设裁判长时,竞赛负责人有权取消违反者的比赛资格。
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19. 裁判职责和申述
19.1 裁判长对竞赛全面负责。
19.2 临场裁判员主持一场比赛并管理该场地及其周围。裁判员向裁判长负责;未设裁判长时,向竞赛负责人负责。
19.3 发球裁判员负责宣判发球违例(规则11)。
19.4 司线员负责宣判界内球或界外球。
19.5 裁判员应维护和执行《羽毛球比赛规则》,及时地宣判“违例”或“重发球”等。
19.6 裁判员对申述应在下一次发球前作出裁决。
19.7 裁判员应使运动员和观众能了解比赛的进程。
19.8 裁判员可与裁判长磋商、安排、撤换司线员或发球裁判员。
19.9 裁判员不能推翻司线员和发球裁判员对事实的裁决。
19.10.1 在缺少临场裁判人员时,裁判员应就无人执行的职责作出安排。
19.10.2 有临场裁判人员不能作出判断时,由裁判员执行他的职责或“重发球”。
19.11 裁判员有权暂停比赛。
19.12 裁判员应记录与18条有关的情况并向裁判长报告。
19.13 裁判员应将所有仅与规则问题有关的申述提交裁判长(这类申述,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局结尾,则应在离开场地前提出)。
㈤ 羽毛球赛的比赛规程
比赛细则
(一)、挑选场地或发球权
比赛开始之前,参赛双方在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。
(二)、局数和分数
1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。
2. 21分为一局。先得21分的一方为胜
(三)、发球权、得分
1.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,谁得分谁发球,直至比赛结束。
2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。
3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。
4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。
(四)、交换场地
1. 第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得11分(21分为一局)、6分(11分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。
(五)发球和接发球
(1)合法的发球 :
1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。
2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。
3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。
4.在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。
5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例 ):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间,左区反之。
(2)合法的接发球。
1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。
2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。
(六)、发球和按发球的方位和顺序 :
1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。
2. 发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分
(七)、重新发球如下列情况发生时应重新发球:
1. 发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球
2. 发球时,发球员和接发球员同时违例。
3. 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。
4. 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。
5. 除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。
6. 在比赛中,不可预见或意外的情况发生。
(八)、比赛的连续性及对不端行为的处罚
(1) 一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:
第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;
第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。
(2) 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:
1. 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;
2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指
3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。
(九)违例
1.比赛中,球拍未击中球。
2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。
3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。
4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。
5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,
6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。
7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。
8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。
9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。
10. 球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。
11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。
12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。
13. 破坏羽毛球竞赛的场地与器材设备
㈥ 羽毛球赛规则是什么
2015最新羽毛球比赛规则
一、 计分
1. 21 分制,3局2胜为佳
2. 每球得分制
3. 每回合中,取胜的一方加 1 分
4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛
5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛
6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球
二、赛间休息与换边规则
1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间
2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间
3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地
三、羽毛球比赛规则(单打)
1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球
3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
四、羽毛球比赛规则(双打)
1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变
3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场
五、羽毛球场地标准
1. 羽毛球球场应是一个长方形,用宽40毫米的线画出
2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色
3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分
4. 从球场地面起,网柱高1.55米
5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态
6. 网柱应放置在双打的边线上
7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米
8. 羽毛球球网上下宽760毫米
9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平
10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米
11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙
六、发球违例
1. 未将球发在相应的区域内
2. 球挂在网上或停在网顶
3. 球过网后挂在网上
4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及
七、比赛进行中违例
1. 球落在场地界线外
2. 球从网孔或网下穿过
3. 球未从网上方越过
4. 球触及天花板或四周墙壁
5. 球触及运动员的身体或衣服
6. 球触及场地外其他物体或人
7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出
8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中
9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物
10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)
㈦ 羽毛球比赛规则
一、羽毛球比赛计分规则
1、21 分制,一般3局2胜
2、每球得分制
3、每回合中,取胜的一方加 1 分
4、 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛
5、当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛
6、一局比赛的获胜方在下一局率先发球
二、羽毛球比赛赛间休息与换边规则
1、在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间
2、在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间
3、在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地
三、羽毛球单打比赛规则
1、 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2 、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球
3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
四、羽毛球双打比赛规则
1、与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变
3、 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场
五、羽毛球双打比赛规则图解
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厂庆活动方案)
厂庆活动方案 发布与:2006
一、开场音乐:《嘻唰唰》(花儿乐队)
二、开场白:伴歌[今天是个好日子(宋祖英)]
尊敬的各位领导,各位来宾,亲爱的朋友们,大家好!
踏着信息时代的节拍,伴着科技发展的旋律,在这春意盎然的季节里,我们怀着无比兴奋和喜悦的心情迎来了蓝天磷化四周岁的生日!
回顾过去,我们蓝天磷化走过了风风雨雨整整4年,并始终勇立潮头。在各级领导的亲切关怀指导下,全体员工的积极努力下,取得了一个又一个阶段性成果,目前企业的产品已畅销苏、鲁、豫、皖等省市。在这里我要对在过去四年中所有负出辛勤劳动的蓝天人真诚的说一声:你们辛苦了。
展望未来,相信所有的蓝天人在各级领导的带领下,一定会紧密团结在一起,同心同力,发挥蓝天吃苦耐劳的精神,精益求精,以“高质量的产品,完美的售后服务”为企业宗旨,不断开拓创新,全力实现“让世界了解蓝天,让蓝天走向世界”的宏伟目标,让蓝天产品遍布五湖四海,使“蓝天”品牌享誉天地之间。
四年的风霜雨雪,四年的坎坷历程,四年的上下求索,四年的同舟共济,今天,我们欢聚一堂,共同庆贺蓝天磷化4岁生日。让我们尽情欢乐,为他送上最真诚的祝福。在此,我郑重宣布蓝天磷化涂装材料厂四周年庆典活动正式开始!
首先我来介绍一下出席今天活动现场的领导,他们是: (名单另付)
光临今天活动现场的有本厂职工、职工亲属及我们尊敬的客户,我代表蓝天磷化对大家的到来表示热烈的欢迎!
在活动进行过程中,我们还安排了抽奖活动,奖品丰富,祝所有同仁好运。
三、歌曲:首先请欣赏第一个节目:由开发部部长邱瑞国同志为大家带来一首张国荣的《芊芊阕歌》,有请!
感谢邱部长的精彩表现,谢谢!
一首老歌,引出无限遐想,昔日的辛勤付出,换来今天的硕果累累。
四、苗厂长讲话:俗话说:大海航行靠舵手!有请我们的总舵手苗厂长上台讲话。大家掌声有请!
大家再次以热烈的掌声对苗厂长的讲话表示衷心的感谢!谢谢苗厂长!
企业的蓬勃发展,是家庭幸福的前提,我们所有的蓝天人都会齐心协力协助总舵手掌好舵,扬好帆,让蓝天走向世界,让世界了解蓝天!
为了活跃现场气氛,接下来我们大家来玩一个游戏!我需要两位男士来协助完成。同时我们还有相应的奖品哦!有没有主动愿意上来的?也许你的主动会换来一个大奖。
五、游戏:比气力(吹乒乓球)
游戏规则:两人面对面站立,中间放一个乒乓球,然后我和现场所有人为你们倒数,当我们大家一起从5数到1时,你们就使劲吹这个乒乓球,球先被吹向哪一方,哪一方输,则另一方赢。还有一个前提条件:蒙上眼睛吹。
感谢两位的参与,同时送上我们的奖品。谢谢!
发纪念奖(2个口杯)
好,在欢声笑语中,我们来换另一种心境,静静的欣赏歌曲《 》,演唱者工程部部长王刚先生,请大家欣赏!
六、歌曲:王经理
一曲悠扬的歌声赢得了阵阵掌声,“巾帼不让须眉”,下面请欣赏由我们女同胞演唱的一首歌,歌名是《在水一方》。演唱者:滕波文会计。大家欢迎!
七、歌曲:财务部滕会计 《在水一方》
感谢滕会计为我们带来好听的歌曲!
一份耕耘,一份收获,只有辛勤的付出,才能结出丰硕的果实,同时智慧也同样很重要。接下来的游戏充分的说明了这一点。请四位朋友上台参与我们。
八、游戏:你追我赶(踩气球)
游戏规则:四串气球,每人脚上一串,每个人都要尽力保护好自己脚上的气球不被他人踩爆,去踩他人脚上的气球,谁的气球最先被踩完,谁为输。
真是人生无处不竞争啊,一阵激烈的你追我赶之后,大家稍坐休息,请欣赏歌曲《恋曲1990》,表演者:客服部张召永同志。大家欢迎!
九、客服部张召永同志歌曲:《恋曲1990》和《萍聚》
好听的歌曲有好的创作人,明确的方向要有好的策划人,下面有请市场部总监苗雪峰苗经理上台致辞!
十、苗经理讲话:
感谢苗经理的演讲!
古代讲究与民同乐,现代同样流行。是不是请苗经理也给我们表演一个节目,大家说好不好?
好,应广大群众的要求,请苗经理为我们表演一个节目!
苗经理,您打算表演什么节目?……
请欣赏!
十一、苗经理表演一个节目:诗朗诵《蓝天生日》,同时附伴奏曲
感谢苗经理精彩的诗!
是啊,让世界了解蓝天,让蓝天走向世界,这是我们共同追求的目标,欣赏了激情的诗歌,让我们共同打造绵绵的情!
给大家同等的机会点唱一组情歌对唱!
十二、情意绵绵环节:情歌对唱(3组)
随机点……
十三、职工代表翟继春同志讲话:
人与动物一样都具有自己的语言,语言分为多种:有口中陈述的语言,有肢体语言,举手投足都代表一种意思!下面的猜猜猜环节就是完全用肢体语言来表达的。
规则:一个人用形体表现出我所说的成语是什么,在座的观众去猜,谁最先猜中,有我们事先准备的奖品献上。
首先我要找一个表演者,谁呢?有主动上来的吗?
那就辛苦邱瑞国邱部长来用他的形体语言为大家表现。
十四、猜猜猜:(猜成语):
问获奖人的感受,如果下次还有更大的奖,你还会主动参与吗?目的是什么?是展示自己的智慧还是
颁奖(3个纪念奖品口杯)……
看了大家都在表演节目,我也忍不住要毛遂自荐一下,在我节目结束的时候,就是大家该用餐的时间,希望大家能在无尽的欢乐中享用诱人的美食,好了,不耽误大家的时间了,我的节目是手风琴独奏《草原小牧民》,请大家静静的感受一下辽阔大草原的气息。
十五、手风琴独奏(主持人)
十六、用餐……
朋友们,下面我们此次活动最激动人心的时刻到了,我们今天的抽奖活动,如果你很幸运,将会领走我们的三项大奖,机会均等,只凭运气。
十七、全体员工摸奖:
规则:我手中有一个箱子,箱子中有 个乒乓球,上面分别有相应的编号1— ,所有员工每人按顺序上台来,拿一个球。当每个人拿到一个球后,我会向大家公布中奖号码,中的人请大声向我示意,让大家一起来分享你的喜悦。同志们,行动起来吧!大奖在向你们呼唤!
好,下面请本厂所有职工一一上来,每人拿一个球!
[待会儿如果你的号码是3和9,恭喜你,二等奖精美的羽毛球拍一副是你的,如果你很非常幸运,抽中的是2,非常非常恭喜你,头奖精装电饭煲一台拿回家,从此,家中又多了一个可以做饭的锅,可以让你的家人吃的更多,更饱。]
颁奖:二等奖……苗经理颁发 一等奖……苗厂长颁发
最后我们还有一个游戏要玩,就是大家熟悉透的连小朋友都知道的“击鼓传球”,当然,我们用数数字代替击鼓,用手帕代替球,我来数数,当我喊‘停’,手帕在谁手里,谁就要受罚!受罚有几种选择:1、唱歌 2、跳舞 3、学狗叫 4、用屁股写字(88)5、讲笑话,如果以上选择,不幸你都不会,那么不好意思:要连罚酒3杯。
十八、游戏:击鼓抓人,被抓人罚表演节目(唱歌/跳舞/学狗叫/用屁股写字〈88〉/讲笑话〈注:如大家笑的不厉害,罚酒〉),如不表演节目,罚喝酒2杯。
十九、结束语 (伴结束歌:难忘今宵)
美好的时光总是短暂的,但闪光的记忆却是永恒的;当我们还陶醉在激情动人的歌声里,当我们还沉浸在朋友们欢乐的海洋里。时光在悄悄流逝,我们的活动也即将结束,亲爱的朋友,让我们记住今天吧,因为有了你,这里才有美好的回忆。今天的活动是结束了,但今后会有更多的活动等着你我,让我们期待明天会更好,再见...
二十、整理剩余物品
这个感觉还可以..虽然不符合题意.但还是很有借鉴价值的,
祝好运.
㈨ 羽毛球运动有哪些重要赛事
汤姆斯杯
即世界男子团体羽毛球锦标赛,1948年举行首届比赛,现为两年一届,在偶数年举行。比赛由三场单打,两场双打组成。 历史上夺得汤姆斯杯冠军最多的国家是印度尼西亚队,共13次。
尤伯杯
即世界女子团体羽毛球锦标赛,1956年举行首届比赛,两年一届,在偶数年举行。比赛由三场单打,两场双打组成。 历史上夺得尤伯杯冠军最多的国家是中国队,共12次。
世界羽毛球锦标赛
即世界羽毛球单项锦标赛。设有男、女单打、双打和混合双打五个比赛项目。1977年起为三年一届,1983年改为两年一届,在奇数年进行。2005年改为每年一届,但奥运年不举办。
苏迪曼杯
即世界羽毛球混合团体比赛。1989年开始举办,两年一届,在奇数年举行,比赛由五个单项组成。
世界杯羽毛球赛
属于邀请性比赛,由国际羽联邀请当年成绩优异的选手参加。创办于1981年,1997年世界杯停办,2005,2006年世界杯恢复举办,中国益阳市承办最后两届世界杯,2006年,世界杯羽毛球赛正式停办。
全英羽毛球锦标赛
由英格兰羽毛球协会于1899年创办,是世界历史上最悠久的羽毛球赛事。最初由英国和英联邦国家选手参加,现在已成为全球性的羽坛大会战。
奥运会羽毛球比赛
羽毛球1992年成为奥运会正式比赛项目,只设4个单项比赛,无混双比赛。1996年亚特兰大奥运会起增设混双项目,奥运会羽毛球赛冠军是世界羽坛的至高荣誉。
世界羽联超级系列赛
世界羽联参照世界网球大奖赛办法组织的。始于1983年。由在全年不同时间和在不同国家举办的六个级别的系列赛组成,主要包括超级赛和大奖赛。2011年提出5站超级顶级大满贯赛,在12站超级赛中获得积分最高的前8名/对选手参加年终举办的世界羽联超级系列赛总决赛,但在任一单项比赛中每个下属协会最多每队两名选手报名参加。