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ktv店庆活动策划方案

发布时间:2020-12-05 22:57:13

㈠ KTV促包活动方案以及酒水套餐方案

一、活动目的:如何在淡季期间通过一些营销策略来将分流到其他KTV的消费者聚拢在一起,由此聚拢而提高业绩,增长营业额,具体此次目的有三点,第一给于消费者更多的附加值,第二推行促销活动促进消费者再次消费,第三与其他KTV进行竞争,让消费者明显感觉到本ktv与其他KTV的不同,尽显本店的性价比。

二、活动对象:从目前来看,本KTV主要的上客营业时间段分为下午场和晚场两个主要时段,很明显针对下午场的客人在寒假期间以学生为多数,但寒假过后明显直线衰退,但下午场还是以学生群体为主,晚场相对来说以工薪阶级、青年为主,年龄一般在25-40岁之间,因此这是我们本次活动的最主要的两个消费群体,这些群体也就是我们最主要的促销目标,所以我们要针对此类消费群体开展营销策略

三、思路分析:

1、营销整体分析

消费群体形态分析及问题所在

1.没有来过的消费者如何宣传,如何引导?

2、K歌会选择的消费者给消费者留下的是什么,如何保持好的印象?

3、来过以后还会选择来的消费者为什么他还会来,怎样才能吸引他再次消费?

根据以上三种形态,我们能要在不同时间不同阶段来完成,目前我们需要解决的是2、3问题,保住现在的客户群体是我们首要任务,引诱再次消费是最终任务,至于开发市场可考虑在稳住现有市场的基础上可以进行考虑

1、如何让已经选择的消费者能够得以满足,留下良好的印象?

消费者得以满足最主要的是体现在我们的性价比上,他们需要的是什么,我们需要的是什么,他们付出了想得到需要的,我们能否满足?我们做到了消费者能否接受?这是我们考虑和研究的主要问题

A、客人选择K歌,首先要有好的环境和设备

B、我们能否提供周到的服务,能否热情对待每一个客人,服务品质

C、能否给客人带来快乐,能否满足客人的要求

D、能否与客人产生互动,给客人带来更多的附加值,现场的气氛

2、如何让刺激消费者,控制消费者在下次选择K歌再次选择?

当消费者尝试过后,会给他们留下什么印象,他们是高兴而归,还是失落而回,在现在竞争激励的情况中,我们除了好的设备和环境及高品质的服务,我们还有什么能激发客人会选择K歌,第一就想到,这些是我们需要研究的问题所在

A、我们所有的一切有没有发挥到最高的水准,设备、环境、服务、产品?

B、我们所提供的一切,客人是什么样的感觉,客人会怎么评价他的这次消费?

C、我们给予客人的是什么,有没有得到意外的附加值,如何引诱下次消费?

D、下次消费他还会来吗,有什么值得他来的地方,下次来能享受到什么?

2、活动方案分析

针对以上问题的分析,我们要进行匹配分析,制定出适合客人的企划活动来刺激每一种心里因素,以便确保每一步在我们的掌握之中

1、针对本次消费的客人

针对本次消费的客人,首先我们要确保我们能够发挥出现有最高品质的硬件及软件音响设备、环境、服务、产品是首要环节,也是最直观的,只有满足了这一切的情况我们才能做到最基本的稳住现有的客人,但是在这的基础上我们要能够让客人感觉到更多的附加值及与客人进行互动,这样才能给客人留下更好的印象,真正感受“性价比”

A、现场派发赠送爆米花,爆米花无限量供应(附加值)

B、凡是消费的客人均可参加抽奖(意外附加值)

2、引诱再次消费的客人

引诱再次消费,首先要确保消费者已经认可快乐的情况下,否则不可能会再次消费,因此与上个环节有很重要的关联性,在满足客人本次消费的情况下我们要让客人再次消费会选择,必须主动出击进行刺激消费者心理,给客人一种我们这里有他需要或者属于他的东西的感觉

A、让客人拥有一些可下次使用的优惠券及赠品(不用白不用)

B、连续消费可获得我们提供的积点礼品(礼品诱惑)

C、消费满多少金额送小吃礼品或者酒水券(促进消费)四、活动主题:快乐K歌、意外不断惊喜不断

1、香喷喷爆米花,即日起无限量供应

2、开包厢即可参加抽奖,中奖率95%

3、超市购物满88元起就送

4、夜场啤酒派对,卖多少送多少

唱歌免费、赠送酒水、饮料小吃、包厢打折、好礼不断,一切都在你手中

四、活动方式:具体活动方式如下:

1、爆米花无限量供应

凡开包厢均可无限量获得爆米花,客人开包厢后,有服务员直接进行派送至包厢,并告诉客人,本公司目前搞活动,爆米花无限量供应,如果您吃完了还需要,我们可以继续为您供应!(具体预算附表1)

2、抽奖活动

客人在开包厢后,均有一次抽奖机会,客人开房后,由总台人员提示客人进行抽奖,并告知客人目前本公司有抽奖活动,您可以试下手气,中奖率95%,客人中奖后可到兑奖处进行兑奖(具体预算附表2)

3、超市购物满88元就送

为了促进超市消费,我们可选择性的分时段赠送,推行超市套餐、例如超市消费满88元赠送啤酒2瓶,消费满188元赠送红酒一瓶,消费满288元赠送珍藏红酒套餐1份,由于成本估算,该活动还需进一步测算

4、夜场啤酒,买多少送多少

为了提升夜场的上客率,可以给消费者营造出夜场消费去最划算的概念,凌晨12点以后夜场啤酒销售我们降低利润,以走量为主,在原价10元的基础上进行推行买多少送多少,来刺激消费者购买欲望,有超市人员根据销售小票进行派送(具体预算附表4)

五、活动时间

1、香喷喷爆米花,即日起无限量供应成任何时间,只要开包厢的客人即可享受无限量供应,不限人数不限量

2、开包厢即可参加抽奖,中奖率95%

晚场8点至凌晨12点期间,开包厢就有资格参与抽奖

3、超市购物满88元就送

任何时段只要超市购物满88元起就可得到不同的赠送

4.夜场啤酒派对,卖多少送多少

凌晨12点以后开始,以电脑小票时间为准

六、广告宣传配合方式

1、店堂海报宣传

店堂明显处进行X展架及海报张贴,内容以突显噱头为主,刺激客人进一步了解

2、包厢宣传单宣传

印制宣传单,在所有进包厢的客人都能轻易了解到具体活动的内容

3、电视字幕宣传

滚动播出活动主题,进行提醒消费者活动进行中

4、转角广告宣传

主要制造噱头,可适当夸大,利用图案及文字结合,宣传活动性价比

5、服务员推广宣传

所有人员需掌握所有活动内容及流程,能够耐心详细的为客人进行解答

七、前期准备

1、人员安排

所有活动各个环节都要有专人进行负责和进行监督,以便于及时的调整不足之处

2、物质准备

所有活动所需物质都要提前备货,以便活动所需物品能够正常保障的派发

3、现场布置

现场布置必须做到一定的氛围,所有明显处都必须突出活动的主题

4、实验方案

起初可进行测试实验,了解活动的推展及客人的反应度,以便及时的不足及调整

八、中期操作及观察

1、活动的流畅度

活动的推行联动性很重要,每个还击都必须按照计划及要求到位,做到整个活动的流程度,各环节能够衔接,保障所有问题能够得以解决

2、客人的反应及感受

在活动推行期间,尤其是起初,要多进行搜集了解客人的反应度,以便能够找出问题原因,来满足客人的一些需求及留下良好的印象

3、现场操作的漏洞

现场所有管理人员都必须了解整个活动的操作流程,一旦发现活动种存在的弊端和漏洞需及时调整,以便做到合理的控制成本及各个环节

九、后期操作及跟进

1、进行分析统计

活动开始后,每天要进行报表等级,反应该活动的所有情况,派发,赠送,包厢数,反应意见等所需资料,具体报表见附件

2、数据反应活动的成败

根据报表进行分析活动的成败,以便能够及时的调整或更好的改进

3、是否继续延续及改进

根据此次活动进行分析,考虑在下阶段是否继续推行是否适应或更改策略

十、效果预估及评测

1、活动整体流畅度

2、活动物资供应量

3、活动效果回馈时间

4、所有活动评估进行筛选,总体总结

(1)ktv店庆活动策划方案扩展阅读:

KTV的经营策略一旦确定就具有稳定性、持久性和整体性等特点,成为一段较长时期内的经营指导纲领。一个经济组织的核心利润,往往表现在厚积薄发的经营过程之中,任何浮夸轻率的短期炒作,都只能是昙花一现的美妙过程而已。从此意义上说,KTV经营者或领导者的决策具有举足轻重的地位。

在制定策略前,先要进行充分的市场调研,搜集信息,分析信息。只有善于收集信息、开发有价值的信息,才能掌握商战的主动权。

然后,要根据信息分析的结果、立足市场现状,明确自身的经营目标。再根据所制定的经营目标制定经营策略。最后,要对经营策略的实施进行监控。

常常被忽略同时又很重要的一点,就是在营业过程中对经营策略的实施进行监控。不少经营者往往可以制定出对老板具有强吸引力的经营方案却难以在经营过程中一一落实,原因就在于缺乏执行力度,忽略了对自己所制定的经营策略进行监控。因此,我公司在策划实施和经营管理的过程中十分强调的一点就是执行力度和精化细节。

从市场调研取得信息到监控经营策略的实施是一个系统化的过程,在这一过程当中,经营者要注意使经营项目综合化;从夜场的发展历程看,娱乐内容综合化是大势所趋,唯此才能锻造KTV的持久竞争力。

其次,经营定位最好精确化;不少亲力亲为的投资人甚至管理者都不太清楚如何为场子进行合理定位,殊不知,从大模式定位、经营模式定位、消费模式和价格体系定位、以及定期主题营销到广告文案设计和投放,环环相扣,与场子的生意好坏、利润高低密不可分,并最终影响场子的生命力。无论是进行定位还是制定经营策略,关键要强化经营的安全性。

㈡ 求一个KTV的生日派对活动方案

我们呢天也有开生抄日派对…玩的是化妆舞会类的…不知道你们是几个人呢…你们可以自己做点小面具…弄点比较奇特的衣服…中间可以加点小游戏…输的人有相应的惩罚…比如喝酒之类的…类似胡克船长…数七…真心话与大冒险之类的…在KTV嘛…惩罚唱歌当然是必然的了…比如让他唱他不是很会的歌之类的…就看楼主你们怎么玩啦…如果你们要玩一晚上的话…到半夜可以玩天黑请闭眼哦…玩成功的话…满刺激的…呵呵大家在一起就是图个开心…其实楼主你就算不刻意安排…到玩的时候气氛自然就起来了…祝楼主生日派对办的成功哈…

㈢ 求卡拉OK大赛策划方案

时至今日,各种流行的元素,充斥着校园的生活,也充斥着学生的神经细胞,唱歌跳舞已经成为时下年轻人最爱的活动.而随着超女、好男儿、我型我秀等一系列选秀活动的出现,更是加速了学生这一文艺活动的最爱!“想唱就唱,唱的响亮”已成为时下年轻人最流行的口号.而我系成功的举办了*届”自然杯”卡拉OK大赛.这样的大型唱歌比赛,不仅是我系为那些爱唱歌,想唱歌的同学搭建了五彩缤纷的舞台,更是煤炭师范学院一年一度的盛事,也是煤炭师院学院一道亮丽的风景线!本学期为了更好的实施”大学生课余文化计划”,丰富我院大学生的课余文化生活,教育系学生会将在*月、*月举办新一届的卡拉OK大赛—— *系第*届“自然杯”卡拉OK大赛

本次活动将再一次把我院校园文化推向一个新的台阶,为我们校园的文化发展推波助澜,为了使活动得到如期的效果,在活动筹建初期,我们对本次计划做了如下策划:

1.
活动准备

成立活动筹建小组:为了使活动举办的更有特色,也为了让活动更好的实施,我部在活动筹建初期成立活动筹建小组,并且和学生会各个兄弟部门相互合作,得到了他们大力的支持.并且也得到了几位主席的支持和指导.

活动环境筹备:本次活动是我们学生会的重头戏,也是教育系的一项盛事.为了使活动的影响力更为出色.我们打算在校园的四园广场举办些活动.到时,我们将会为全院的师生搭建一个靓丽的舞台,因为这里将汇聚煤炭师范学院一流的学生歌手,他们用最真挚的歌声,最动感的舞蹈,营造一场视听盛宴!带给所有的观众最快乐和最美好享受!

活动资金筹备:为了使本次活动理加的震撼人心,让观众的心中永远留下最美好的回忆,也让本次活动达到预期的效果,我们将积极拉赞助筹集资金.一场好的晚会少不了优秀的赞助商,我们会找一些具有影响力的公司和集团和他们进行洽谈!为我们的本次活动进行赞助,我们将会为我们的赞助商提供全程的宣传.相信我们本次活动会在全院引起强烈轰动!

3、具体安排

(1) 活动主持:我们将在系里挑选出四名有过丰富主持经验的同学,担任本次活动的主持人,并且在他们优秀的基础上再对他们进行专业培训!让他们的主持更加完美!

(2) 开场:我们将邀请去年在大学生舞蹈协会举办的”舞月流火”比赛当中取得冠军的舞队为我们做开场,再由领导致辞!

(3) 互动:为了使更多的学生参与到活动中来,也为了使现场的气氛更加火爆,我们在比赛中还穿插了互动游戏,以达到活跃现场气氛的目的!在互动环节中将给赞助商提供宣传。

(4) 活动评委:我们会在初赛时就请一些在唱歌方面有特长和有丰富舞台经验的同学帮助我们进行初选和复选,到了决赛当天,我们将请专业的评委对各个选手进行专业点评,选出最优秀的选手.他们也将是我们校园的闪亮之星!

(5) 评分标准:为了公平,公正,我们实行现场打分制,让每位选手都能清楚自己的实力,打分的标准是歌手的演唱得分和歌手的综合素质得分(包括服装造型,台风,互动,歌曲表现力等等).

(6) 奖项设置:一等奖:一名

二等奖:二名

三等奖:五名

优秀奖:七名

另设最佳台风奖和最受欢迎歌手奖(由观众自己手中的手机投票产生).

(7) 助唱嘉宾表演:为了使本次活动有一个圆满的结局,我们特在最手请到全院具有较强影响力的歌手进行助唱表演!

(8) 颁奖:采用现场颁奖的形式,邀请评委和系领导以及赞助商为获奖选手颁奖.

以上是本部对本次活动的初步计划,我们也会根据当时遇到的具体情况随机应变,争取把本次活动办的尽善尽美!

㈣ 端午节KTV活动营销策划


㈤ 求KTV年终晚会策划方案

你好赶快看看看看尽快解决好

㈥ ktv酒水促销方案

一般客人好JOHNNIE WALKER 尊尼获加与CHIVAS REGAL 芝华士 ,因为两款酒口感非常适合国内回人,所以在过年期间答,大大的销售这两款酒水,一举办活动性促销,破而后立。 二抽奖性促销。 三赠送性促销

㈦ 网吧两周年店庆谁有更好的方案

网吧周年庆我们做过很多次,给你一个经典的方案参考参考,记得要采纳我哦!

一.网吧介绍和经营分析:
网吧主要处在居民区,工业区旁边。整体环境中等,共240台机器。分785集显和770独显两种配置,内存分2G和4G,用的是易游无盘系统,主要的顾客群是旁边的工业区为主。上网价格为2元到4元。周围共有4家网吧,有较强的竞争压力。网吧整体上座率不平稳。周一到周五上座率在40%-60%,周六和周日在70%-80%左右。日营业额在3K左右
二.活动目的
1.利用两周年庆典活动打造网吧品牌,突出“一切从顾客出发”的精神;
2.以传单传播方式将网吧活动信息覆盖整个社区,以提高网吧的知名度;
3.活动尽量避免网费赠送,结合活动在提高人气的同时并拉动消费,提高营业额。
三.活动主题
振钊网吧两周年店庆活动方案
四.活动档期
2012年4月20日-2012年5月1日
五.活动内容
1、荣耀两周年--万元豪礼等你拿
4月20日00:00--5月1日18:00
新开会员30元以上送抽奖券一张;凡充值50元即可获得抽奖券一张,充值100元可获得两张;以此类推。
5月1日20:00 现场投影抽大奖、现场砸金蛋。
操作细则:
抽奖券分正副券两部分,正券由顾客保管作为领奖的凭证之一,副券由网吧收集;
在前台准备奖券投递箱一个,供顾客投递抽奖券;派送奖券时需注意奖卷编号顺序。
奖品设置:
店庆参与奖100名 精美挂饰一件
五一参与奖100名 5元网费
五一幸运奖20名 日用品+雅光酒店20元代金券
三等奖5名 手机8G内存卡+雅光KTV50元代金券
二等奖2名 DNF精美钱包、T恤+雅光KTV果盘券
店庆一等奖 现金599元+雅光KTV300元代金券
“五一”一等奖 智能手机一部+雅光KTV300元代金券
2.欢乐2+1、金蛋砸不停
为了提高互动的气氛,抽大奖期间,加入现场砸金蛋活动
共计50个金蛋全部放在网吧舞台
25个由“活动七”抽中的幸运使者砸
25个由现场随机抽取的网友砸
奖品设置:
日用品 10
雅光KTV果盘券 20
50元网费券 20
3.缤纷五月天、“幸运”乐无边
4月29日21:00
按机器编号现场抽奖
操作细则:
从当天8点开始,来前台激活卡的网友均可获得幸运券一张,不在现场则取消资格。
奖励设置:
50元网费 5名
日用品 10
雅光酒店20元代金券 10
10元网费 20
雅光KTV50元代金券 5
4. 振钊网吧宝矿力杯CF个人赛
4月29日19:00
网吧比赛专区,联手宝矿力,参赛比赛即可获得宝矿力水一瓶,CF7天弹夹一个。
奖励设置:
第一名 现金200元+雅光KTV 100元代金券
第二名 现金100元+雅光KTV 100元代金券
第三名 现金50元+雅光KTV 100元代金券
四至六名 现金20元+雅光KTV 100元代金券
操作细则:
网吧提供比赛机器,比赛现场负责人;比赛登记表格。
5、荣耀两周年、真情有你
凡在4月29、4月30日、5月1日三天内生日的网友均可在生日当天享受免费上网;5月1日晚集体举行生日派对,切蛋糕;并送出神秘礼物。
奖励设置: 蛋糕1个
店庆两周年纪念饰品 30个 每人送雅光KTV100元代金券一张
6、振钊网吧英雄联盟团队赛
4月30日19:00
网吧游戏比赛专区
奖品设置:
团队第一名:250元网费+100元Q币+专业键鼠套装
操作细则:
比赛区域、比赛细则、比赛奖品、现场负责人、比赛登记表格等。
7、缤纷贴图--祝福有礼
畅玩游戏、享受游戏!
4月20日--4月30日18:00
网吧内所有游戏玩家都可以把自己喜欢的游戏图片(包括游戏表情、游戏装备、游戏场景等)加再祝福语发到网吧论坛两周年专题页面中。
格式:图片+祝福语+身份证后六位
4月30日21:00在专题楼层中抽取幸运玩家。
奖品设置:
楼层为2尾和2、20、200、2000、20000的送10元网费+雅光KTV果盘券一张
楼层为51、151、251、为数为51的送30网费+雅光KTV 50元代金券
特别奖:游戏点卡50元+雅光KTV 100元代金券

六.活动具体分工:
活动一:阿刚负责(包括抽奖卷和奖品兑换券制作,负责整个活动流程的监督等)
活动二:阿飞负责(包括金蛋的网上购买)
活动三:阿明负责(包括抽奖器的制作,奖品兑换券和幸运券的制作)
活动四:阿华负责(包括比赛报名表,参赛资格券,比赛机器和现场主持等)
活动五:阿明负责(包括生日网友的登记和蛋糕的定做等)
活动六:阿华负责(包括比赛报名表,参赛资格券,比赛机器和现场主持等)
活动七:阿亮负责(包括论坛的建设和维护,活动的主题和抽取幸运玩家)
技术方面:阿亮负责(包括网吧投影,论坛,网络,音响和麦克风等)
七.活动所需实物奖励和具体开支:共约7100元(不计网费)
1.传 单:2万份 20000份 * 0.12元 = 2400元
2.抽奖券:5000份 5000份*0.1元=500元
规格:无穿孔撕开虚线, 但有需印刷分界线,大小为A4纸的四分之一。
主副两联,主联剪下由顾客持,副券投入抽奖箱
3.横 幅:1条 1条*100元=100元
4.金 蛋:50个 50个金蛋*3.5元=175元
5.精美挂饰:130个 130个*1.5元=195元
6.日用品:40个 40个*15元=600元
7.8G内存卡:5个 5*40元=200元
8.DNF精美钱包、T恤: 约300元
9.QQ币100元+游戏点卡50元:150元
10.蛋糕一个:100元
11.专业键鼠套装:约200元
12.现金: 共1300元
13.智能手机:1部 900元
14.KTV代金卷:赞助商提供

策划方案总结:
(1)这次策划的目的是否达到?
总结:活动按计划完成率90%以上。目的基本达到。顾客上座率达到90%以上,由于有促销活动,营业额也相应提升。
(2)本次策划做得好也做得不好的地方;
总结:整体活动有条不紊,按流程谁负责谁的活动。但是奖品到位不够及时,包括网上订购的和实物奖励没有提前到位,宣传单发放的不到位。
(3)本次策划对于网吧的帮助;
总结:利用节假日的促销活动既宣传了网吧,又回馈了顾客。在提高营业额的同时,同时提升了顾客对网吧的依赖和归属感。

㈧ 聚会活动~~ 我们公司后天在KTV搞活动,要我策划

聚会活动方案:
1、吸心大全

搞个扑克用嘴吸住,传给旁边的人,他在吸过去,依次传下去,谁掉了就喝酒

2、两个人一队,一定要男女搭配哦。一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说裁判指定的话,由另一人来猜。规定时间里猜对最多的就算赢。

3、弄个超大的骰子(这个估计不太好弄到),说明掷到几点是怎么个赏罚,比如说3是加入,4是减少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的饮料或者物品,B扔到5,就可以指定参加游戏的一人喝掉,当然喝的人就被淘汰掉了。或者也可以是准备很多杯子,比如第一个人扔到3,他就可以往第三个杯子里倒东西,然后下一个扔到3的人就要喝掉这杯东西(当然可以把几种东西混在一起)。

4、准备一个大盆子,比如脸盆什么的(最好是金属的),由一个人拿着倒扣在头上,当然不要贴着自己的头放,否则后果自负哦。一群人在后面,由其中一人敲击这个盆子(别太狠了,毕竟下面还是脑袋类),然后由举盆子的人来猜。后面的人就要在那边互相做伪证啦。呵呵,台湾管这个叫“谁是大头王”。

5、I NEVER,参见LOST,比如说一个人说I Never看过b片,在场所有看过b片的人喝酒。。。

不喝酒的时候。。。

1、传牙签

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激

2、国王游戏
先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈
接龙,第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

3.箩卜蹲
参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

4、两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

5、一只青蛙
与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

6、大瞎话
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

7、官兵捉贼
用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

8、数7
这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!
回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!
还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
试试看从6开始数……

9、用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了

10、凤凰飞
大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1 开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,
这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目

两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……

动作:两人面对面,1. 两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交 *飞舞; 3.出手锤子剪刀布;4. 赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪 ";输者和声 "啊啊" ;不输不赢则同时努嘴作"咋咋 "亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

十、傻西西傻

主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作 ……依此类推。

主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。

依比压压

参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱" 依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压" 边转圈走,依此将"压 "换成 '捏' 、'捶 '、' 揉'、 '拍' 、'摸 '。

全体向后转,once more

十一、捕鱼歌(配歌)

参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,和着" 白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿向前划,撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈" 跳兔子舞。第一句:左脚侧前两下,左脚侧前两下;

第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳三下;

第三句:重复第一句动作;

第四句:重复第二句动作。

第二段用" 嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …"代替。

你真的很不错

一、右手1. 拍点左肩;2.右胸口; 3.侧前右伸出拇指拳。

二、左手1. 拍点右肩;2.左胸口; 3.侧前左伸出拇指拳。

三、双手同时做左右手动作。" 你真的真的真的真的真的很不错!"

十二、我在生命的天空里飞翔(配词)

最后一句配动作:

我信:右手扪左胸

我行:右手变拇指拳置右胸前

我一定行:双手成拳涡状对绕圈,然后右手拳举臂。

十三、县太爷

参与者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里" 啊啊"出声 **股上下颠簸作威武状,坐其左右之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人,则其马上变成县太爷,要马上嘴里 "啊啊" 出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人马上分别用手作打扇状。反应速度跟不上者罚一节目。

十四、伦敦大桥倒下来

参与者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密。边绕圈子边唱:" 把椅子拿来坐",一起坐下,坐在后者的大腿上。站起来;

" 拿椅子给我坐",再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起来;

" 拿来拿来给我坐",再一起坐下,坐稳。

一起唱" 伦敦大桥倒下来倒下来"或 "当我们同在新华 "或" 依比压压",边唱边摇,直至有人被摇出圈外,罚节目。

十四、贴膏药

参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定" 老鹰"、 "小鸡 "。小鸡只能在圈外跑,鹰捉。当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰者。适用在户外。

十五、耳语传真

将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。

十六、一只青蛙

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念" 一",顺时针下一位念 "只 ",再" 青"再 "蛙" 再"跳 "再" 进"再 "水" 再"中 "再" 咚";接着 "两只青蛙跳进水中咚咚"…… 依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

十七、七个呛呛

" 七个七个呛呛",手势为手心向下往上提抓: "八个八个呛呛 ",手势为手心向上往揪抓:" 七个八个呛呛",手势为手心向下再向上抓: "八个七个呛呛 ",手势为手心向上往下提抓:" 捧他拉他拼啊拼啊"双手成拳对转再左手成拇指拳向左耳方向挥舞两下, "捧他拉他冲啊冲啊 "双手成拳对转再右手成拇指拳向右耳方向挥舞两下。

十八、抓老虎(配词)

由主持人念" 抓老虎"词,每当念到有 "HU"音时,听者须拍掌,迟缓或没拍手者罚节目。设监督人巡视。

十九、抢椅子

台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO 音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

二十、爱心传递

参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾。传完约定的牌数,先传完者获胜

二十一、仪态万方

请十人上台,约定一个距离往返,每个人去来的方式以及不同人的往返方式均须不同,否则判其重来。

二十二、中国功夫(配词)

由主持人念" 中国功夫"词,参与者依其指示做动作。

二十三、爱心中来(配歌)

亲爱的—— 拍一下掌,左手扣个手指响

让我们—— 拍一下掌,右手扣个手指响

彼此相爱—— 拍一下掌,左右手扣三个手指响

因爱—— 拍一下掌,左手扣个手指响

心—— 拍一下掌,右手扣个手指响

中来—— 拍一下掌,左右手扣三个手指响

ONCE MORE

二十四、小毛驴(配歌)

参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱" 我有一只小毛驴,嘿。"边转圈走,每唱到 "嘿 "时全体向后跳一步。

二十五、探戈舞

" 探戈探戈走,三步一回头,两步一招手。"男女做跳探戈舞状,和着词做动作。

二十六、大茶壶

我是茶壶矮又肥,—— 作矮肥状

这是壶嘴这是柄,—— 一手侧前点作壶嘴状,一手撑腰作壶柄状,

呼啦啦,呼啦啦,—— 双手向上扬作水蒸气状

水开啦,水开啦,—— 双手向上扬作水蒸气状

倒茶,倒茶。 —— 壶嘴状之手点作斟茶状,另一手作壶柄状。

二十七、大脑体操

A :馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换……

B :一枪打四个: 左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状,左

右手对换……

C :左三右三: 左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中

三指;左右手对换……

D :东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;

左右手对换……

E :一个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。

二十八、酒令类

1、两只小蜜蜂
口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!

石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出" 啪、啪"两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊 "啊、啊 ";如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮!

2、 007
由开始一人发音" 零"随声任指一人,那人随即亦发音 "零 "再任指另外一人,第三个人则发音" 柒",随声用手指作开枪状任指一人, "中枪 "者不发音不作任何动作,但" 中枪"者旁边左右两人则要发 "啊 "的声音,而扬手作投降状。-- 出错者饮!
(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

3、明七暗七
按自然数按顺序数下来,1 、2、 3、4 、5、 6、7…… 遇到7、 17、27 、37等以 7结尾的数字称作" 明七", 7的倍数如14 、21、 28等称作" 暗七",到 "明七"" 暗七"的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右 1、 2、3 、4、 5、6 、7(不发音)然后逆顺序,喊 "6"者要紧接喊"8" ,9、 10、 11、12 、13、 14(不发音),喊"13" 者又要紧跟着喊"15",一直下去,到 "27" "28"时最容易出错。
(注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。)

4、虎棒鸡虫令
分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊" 棒子棒子……""……" 或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。
(注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)

5、猜测输赢
玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。
A.青蛙跳 两人手指拱在桌面,一人首先喊 "青蛙青蛙跳 ",在" 跳"字发出的时候五指弹起一个手指作 "跳 "状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊" 青蛙青蛙跳",一直下去。
B. 两人猜:" 石头、剪刀、布",赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。

6、读数字
玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。
A ."十五二十 " 两人玩,两双手,轮流喊数,分别有 "收齐,五、十、十五、开晒 "五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。
B .一人吆喝"红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进城,要看 A级片, XX钱一场"XX 可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩搞笑。

骰子类
骰子俗称色子,在广州方言中做"骰盅 "骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但绝大部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩 "骰子" 从唐代已有,一直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特点就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人的口味。

1. 猜大小
6 粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。

2. 5粒骰子,摇骰
庄主首先随意说出3个数字( 1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3 个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。

3.七、八、九
两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7 的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是 9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

三十七、晚会互动游戏

扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。

三十九、衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

四十、瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当"瞎子",用纱巾蒙住眼睛,女生扮"瘸子",为"瞎子"指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

四十一、踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

四十二、踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布"开始",各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
四十三、挑水接力(共16人)

1、队员:每队男女各2人共计4人;
2、比赛流程:
1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;
2)裁判宣布"开始",各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;
3)过桥;;
4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);
5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;
4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;
5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。
四十四、为了让大家过一个欢快的夜晚,经小象精心策划,拟在篝火晚会安排游戏节目如下:

1、歌词曲目大反串
用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。

2、成语接龙
根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

3、唱歌挑错
唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。

4、跳竹竿舞
四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。

5、双人顶气球接力
两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

6、用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。

7、大西瓜、小西瓜,喝啤酒
同组人排成一列,从第一人开始,喊"大西瓜"的同时用手比划小西瓜,第二人喊"小西瓜"的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。

8、钻竹竿
各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。
四十五、欢迎大家多提宝贵意见,如有精彩的节目也可向组织者踊跃推荐,我们的目的是让大家玩得开心,玩得尽兴。

每个人准备份新年小礼物,放在大大的纸箱子里(外面贴上主题宣传纸);每人上来抽礼物,互相认识礼物的主人,拥抱献上新年的祝福.人越多效果越好--领导包好1\200元的信封掺杂其中;产生意外惊喜.

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