Ⅰ 怎样理解MVC三层架构
‘一个良好的JSP页面不能出现“<%……%>”’
并不是这样的,只是能不过多的出现而已。这是不同的。
JSP中,“<%……%>”里面的java代码是可以有一些业务逻辑的,而三层架构正是要将业务逻辑从页面中分离出来,因些不要过多的使用“<%……%>”,但根据实际情况,适量的添加一些是可以的。
而MVC呢,实际上其实是一种架构模式,而不应该归入设计模式了,设计模式是在代码层面上说的:你的类都是什么样子的。
MVC,是架构层面是的:你的项目框架是怎么设计的。
Ⅱ 电子商务网站一般架构有哪些
大型电子商务网站架构,摘抄 7.同一个网站的多语言该如何处理是好,使用配置文件然后cookie或url来判别?===客户是自己公司,使用标准方法即可
8.电子商务网站最多的就是 商品的打折方式和积分的赠送了,这里要怎么设计才好(工厂模式)?===采购成熟的规则引擎
9.如果同一时间并发大量订单的话,如果确保一个订单的有效提交呢?
==电子商务一般要使用MQ,推荐IBM MQ;使用MSMQ也可
第一点是数据库要设计好,要达到什么级别,你可能需要考虑哪些表需要拆分,哪些表的核心数据需要冗余,如果是mysql,还要考虑其他的问题,比如存储引擎。
新闻肯定是要生成纯静态页,对数据库压力就小很多,不过静态页也有管理上的不方便,更新删除添加都要对磁盘文件进行操作
做一个自定义缓存层,对缓存逻辑进行控制,可以采用第三方缓存模块,如果使用.net来做,可以层层缓存,页面缓存,数据缓存(memcache,不过在win下效率不高)
电子商务网站特点就是对事务的严格,需要数据库设计的时候要求高性能,也需要合适的索引,支持高并发,经常对产品表用户表等进行索引检查,是否有很多索引扫描和表扫描(即使是局部的,也要将逗局部地控制到最小范围)
mssql语句对不需要事务的查询要附带上with(nolock),以利于并发更新。
有些功能模块不能按照想当然的方式开发,比如产品访问次数,切不可将这些更新非常频繁的字段置于核心表内,明确的做法是将其剥离开来 还有就是切不可经常性将字段设计成bool类型,这样会给以后的扩展留出路,即使是男女这种字段,也建议采用tiny类型
其他还有就是在产品设计的时候充分考虑seo,网站目录结构清晰可读,而不是带着一串串的查询参数。
对安全要有整体的把握,最好全都是用存储过程,在项目上线前将数据库存储过程全部导出再查找貌似exec的语句,查找是否需要替换成sp_executesql。
另外,如果采用mssql,全文搜索直接用mssql fte就可以,速度和精确度都还是可以的,最重要的是维护和管理开发很简单。
打折的处理可以按照电信的一次,二次批价功能,如果你做过电信方面的系统。
当然也可以设计得更简单的一些。 静态的页面建议使用CDN加速,以解决网通和电信之间访问速度的问题;
数据的缓存方面建议考虑用memcache,另外也可以分别在表现层和数据层利用.net中的现存缓存机制作业可;
简单执行的sql可以不用存储过程,存储过程会占用数据库服务器的处理时间,造成死锁;
mvc建议还是做些CMS的项目上应用,电子商城不是很适合,个人观点。url上可以做转义,使url显示更友好;
数据库建议建立分布数据库,这样可以转移查询和大访问量对数据库带来压力;
图片可以考虑单独放在一台服务器上;1.三层架构
2.使用手写sql,手写entity(生成也可),缓存反射绑定(不是缓存数据哦,缓存映射关系),要考虑网站的长期发展还是手写吧 灵活 性能也好
3.没有这种问题,商业驱动的,纯购物就好了,千万别搞什么圈子,wiki
4.纯.net的mvc不建议,webform不搞viewstate,不搞服务端控件(除repeater)再加点mvc的思想已足够用了
5.不需要缓存数据(除搜索产品部分),要考虑多台服务器的程序快速部署,config文件会很多,config要序列化缓存
6.当然是先生成好了,参照jd吧,按业务每张图片对应几个不同大小的图
7.据经验,电子商务网站仅靠中英双语来达到多语言是不靠谱的(文化 用户习惯不是简单的语言切换),如果想真正运营英语的就要重新开发一个版本
8.不搞模式
9.负载均衡(web,db)+ssb异步处理数据
10.你是业务类型的日志还是异常日志? 前台订单流程上异常日志不需要了,找个工具录个脚本不停的跑 保证随时发现问题发邮件就可以了
11.找第三方搜索组件 类似endeca的
12.负载均衡挺简单的,初期靠软件就可以,一切图片找第三方放cdn,前台网站用到ajax的地方很少,如果用的话jquery 1,一个电子商务网站用户99.5%的行为时Find
2、对于商品检索部分,能不用数据库就不用数据库(网上切词等相关的开源平台很多)
3、分布式缓存(Memcached 、Volecity),个人测试volecity 3还是不错的
4、系统设计时必须要考虑可运营。从这个角度去设计系统
5、对于电子商务网站改动很频繁,必须考虑架构设计如何适应频繁的版本更新
6、必须设计一个好的单点登录系统。
7、建议能不用sqlserver就不用它。
8、对于大型电子商务网站来说,系统的I/O是起决定因素而不是CPU和内存。1.项目划分是否会有问题,图中分别是 实体层,数据访问接口层,数据访问层,业务逻辑接口层,业务逻辑,网站A,B,C
项目划分其实不重要,重要的的是你在写代码的时候是否能把代码合理的分到对应的项目里。
2.数据访问层是要开发效率(NBear,Linq,Nh等),还是访问效率(直接使用sql等)?是否可以先使用开发效率高的,等日后访问量大了,再重写并替换数据访问层?
开发效率优先,访问量大了以后,我相信是有钱投到硬件上的,在你程序写的不是很烂的情况下,升级硬件远比优化程序节省成本。
3.网站被切割成了多个子网站,有一些控件(如header,footer)是要共享的,如何跨网站项目共享这些控件呢?
那就做成自定义控件啦。
4.ms的mvc 1.0也出来不少时间了,是否已经够成熟运用到项目中?或者是网站后台使用webform的,前台使用mvc?
推荐使用使用webform的,前台使用mvc,对于前台来说使用mvc能更好的提升性能,更方便的更换页面表现形式。后台界面相对稳定,用webform可以提高开发效率。
5.网站数据的缓存是自己开发一个hashtable什么的来维护呢,还是使用Memcached ?
初期建议用hashtable,因为简单,将来升级到Memcached 。
6.缩略图的处理,我看有的网站是在上传图片的时候直接生成,有的是在httpmodle里处理,访问的时候生成.
直接生成缩略图的好处是节约性能。httpmodle相反,每次浏览图片的时候都会生成新的图片,服务器压力大,建议直接生成。
7.同一个网站的多语言该如何处理是好,使用配置文件然后cookie或url来判别?
多语言建议使用asp.net自带的资源文件的方式实现,当前语言保存在cookie里面。
8.电子商务网站最多的就是 商品的打折方式和积分的赠送了,这里要怎么设计才好(工厂模式)?
规则引擎
9.如果同一时间并发大量订单的话,如果确保一个订单的有效提交呢?
使用MQ队列
10.日志方面,log4net?
log4net只能记录程序运行日志,主要目的是用来调试程序的,系统业务操作日志还你是得自己建一个表来保存。
11.电子商务的全文检索,这也是个头疼的问题
lucene,微软索引服务,sqlserver全文检索,方案很多的。
12.负载均衡方面,有什么好的文章推荐码?
可以看windows 2003 集群方面的文章 1.项目划分是否会有问题,图中分别是 实体层,数据访问接口层,数据访问层,业务逻辑接口层,业务逻辑,网站A,B,C
目前我也是这样分的,不过当数据表结构有修改时,会带动其它层的联级修改,非常不方便,所以开发之前最好将数据库设计地完善一点。另外,当网站分成多个以后,其它项目生成的DLL文件要部署到每个网站的bin文件夹里,更新一次都要重新部署,这也是个挺烦人的事,当然可以将DLL部署到GAC里来解决这个问题,不过这样的话本地调试起来就不太方便了,因为项目一有改动,就要将生成的DLL重新拷贝到GAC里才能看到效果。
2.数据访问层是要开发效率(NBear,Linq,Nh等),还是访问效率(直接使用sql等)?是否可以先使用开发效率高的,等日后访问量大了,再重写并替换数据访问层?
这个我也在考虑。目前我还没有采用ORM框架,都是在DAL里直接访问DB的。
3.网站被切割成了多个子网站,有一些控件(如header,footer)是要共享的,如何跨网站项目共享这些控件呢?
自定义控件。
4.ms的mvc 1.0也出来不少时间了,是否已经够成熟运用到项目中?或者是网站后台使用webform的,前台使用mvc?
正在学习这一块。
5.网站数据的缓存是自己开发一个hashtable什么的来维护呢,还是使用Memcached ?
现在我用的比较多的是.net自带的数据缓存。
6.缩略图的处理,我看有的网站是在上传图片的时候直接生成,有的是在httpmodle里处理,访问的时候生成.
直接生成好,快一点。
7.同一个网站的多语言该如何处理是好,使用配置文件然后cookie或url来判别?
我没涉及到这一块,不过我觉得资源文件应该就是用来处理这个问题的。
8.电子商务网站最多的就是 商品的打折方式和积分的赠送了,这里要怎么设计才好(工厂模式)?
这些都放在逻辑层好了。
9.如果同一时间并发大量订单的话,如果确保一个订单的有效提交呢?
MSMQ
10.日志方面,log4net?
目前我是自已写代码存在库里的。
11.电子商务的全文检索,这也是个头疼的问题
用lucene.net分词建索引,再直接从索引库里搜索,又快又准。
12.负载均衡方面,有什么好的文章推荐码?
不清楚了。 这样的设计要达到新蛋的效果肯定不可能的,新蛋少说几百台服务器,不同数据库之间的发布订阅链路都有几千条。有复杂的缓存,负载均衡机制。新蛋所有的通讯都是基于WCF的。另外对于这么大型的网站来说,数据库一刻都不停止,所以读写分离也很重要,因为你也不可能让数据库停下来进行备份。总归要做到新蛋这样的大型电子商务网站,靠你上面画的这点好像远远不够。
不过关于公共的header,footer,我不建议做成自定义控件,这个维护起来不方便,稍有变动就要发布dll,麻烦的。
如果你的header和footer不是很大的话,建议采用js+css的方式。然后加上压缩和cdn缓存,应该效率上能接受。
Ⅲ 电子商务ERP软件C/S架构和B/S架构的区别
C/S 架构
C/S 架构是一种典型的两层架构,其全程是Client/Server,即客户端服务器端架构,其客户端包含一个或多个在用户的电脑上运行的程序,而服务器端有两种,一种是数据库服务器端,客户端通过数据库连接访问服务器端的数据;另一种是Socket服务器端,服务器端的程序通过Socket与客户端的程序通信。
B/S架构
B/S 架构的全称为Browser/Server,即浏览器/服务器结构。Browser指的是Web浏览器,极少数事务逻辑在前端实现,但主要事务逻辑在服务器端实现,Browser客户端,WebApp服务器端和DB端构成所谓的三层架构。
B/S架构的系统无须特别安装,只有Web浏览器即可。
B/S架构中,显示逻辑交给了Web浏览器,事务处理逻辑在放在了WebApp上,这样就避免了庞大的胖客户端,减少了客户端的压力。因为客户端包含的逻辑很少,因此也被成为瘦客户端。
C/S和B/S都可以进行同样的业务处理,但是B/S随着Internet技术的兴起,是对C/S结构的一种改进或者扩展的结构。相对于C/S,B/S具有如下优势:
1、分布性:可以随时进行查询、浏览等业务
2、业务扩展方便:增加网页即可增加服务器功能
3、维护简单方便:改变网页,即可实现所有用户同步更新
4、开发简单,共享性强,成本低,数据可以持久存储在云端而不必担心数据的丢失。
Ⅳ 三层架构是什么
MVC是三个单词的缩写,分别为: 模型(Model),视图(View)和控制Controller)。 MVC模式的目的就是实现Web系统的职能分工。 Model层实现系统中的业务逻辑,通常可以用JavaBean或EJB来实现。 View层用于与用户的交互,通常用JSP来实现。 Controller层是Model与View之间沟通的桥梁,它可以分派用户的请求并选择恰当的视图以用于显示,同时它也可以解释用户的输入并将它们映射为模型层可执行的操作。
目录
MVC与模板概念的理解
MVC如何工作视图
模型
控制器
为什么要使用 MVC
MVC的优点低耦合性
高重用性和可适用性
较低的生命周期成本
快速的部署
可维护性
有利于软件工程化管理
MVC的缺点
开发方式Java开发Web Application
.NET开发Web Application
php 开发Web Application
常见的MVC组件
Struts 中Model 1 和Model 2简介Model 1
Model 2
Struts的结构和处理流程简介
利用Struts框架开发
MVC与模板概念的理解
MVC(Model View Controller)模型-视图-控制器 MVC本来是存在于Deskt
op程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。使用MVCright: Apple Inc.
的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批统计数据你可以分别用柱状图、饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。 模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在八十年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已被广泛使用。最近几年被推荐为Oracle旗下Sun公司Java EE平台的设计模式,并且受到越来越多的使用 ColdFusion 和 PHP 的开发者的欢迎。模型-视图-控制器模式是一个有用的工具箱,它有很多好处,但也有一些缺点。
MVC如何工作
MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。
视图
视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Macromedia Flash和象XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services. 如何处理应用程序的界面变得越来越有挑战性。MVC一个大的好处是它能为你的应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。
模型
模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。例如它可能用象EJBs和ColdFusion Components这样的构件对象来处理数据库。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。
控制器
控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据。
为什么要使用 MVC
大部分Web应用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML这样的过程化(自PHP5.0版本后已全面支持面向对象模型)语言来创建的。它们将像数据库查询语句这样的数据层代码和像HTML这样的表示层代码混在一起。经验比较丰富的开发者会将数据从表示层分离开来,但这通常不是很容易做到的,它需要精心的计划和不断的尝试。MVC从根本上强制性的将它们分开。尽管构造MVC应用程序需要一些额外的工作,但是它给我们带来的好处是毋庸置疑的。 首先,最重要的一点是多个视图能共享一个模型,现在需要用越来越多的方式来访问你的应用程序。对此,其中一个解决之道是使用MVC,无论你的用户想要Flash界面或是 WAP 界面;用一个模型就能处理它们。由于你已经将数据和业务规则从表示层分开,所以你可以最大化的重用你的代码了。 由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同界面使用。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是它们也有可能要用Adobe Flash和WAP来表示。模型也有状态管理和数据持久性处理的功能,例如,基于会话的购物车和电子商务过程也能被Flash网站或者无线联网的应用程序所重用。 因为模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变你的应用程序的数据层和业务规则。如果你想把你的数据库从MySQL移植到Oracle,或者改变你的基于RDBMS数据源到LDAP,只需改变你的模型即可。一旦你正确的实现了模型,不管你的数据来自数据库或是LDAP服务器,视图将会正确的显示它们。由于运用MVC的应用程序的三个部件是相互独立,改变其中一个不会影响其它两个,所以依据这种设计思想你能构造良好的松耦合的构件。 对我来说,控制器也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。
MVC的优点
低耦合性
视图层和业务层分离,这样就允许更改视图层代码而不用重新编译模型和控制器代码,同样,一个应用的业务流程或者业务规则的改变只需要改动MVC的模型层即可。因为模型与控制器和视图相分离,所以很容易改变应用程序的数据层和业务规则。
高重用性和可适用性
随着技术的不断进步,现在需要用越来越多的方式来访问应用程序。MVC模式允许你使用各种不同样式的视图来访问同一个服务器端的代码。它包括任何WEB(HTTP)浏览器或者无线浏览器(wap),比如,用户可以通过电脑也可通过手机来订购某样产品,虽然订购的方式不一样,但处理订购产品的方式是一样的。由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同的界面使用。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是也有可能用WAP来表示,而这些表示所需要的命令是改变视图层的实现方式,而控制层和模型层无需做任何改变。
较低的生命周期成本
MVC使降低开发和维护用户接口的技术含量成为可能。
快速的部署
使用MVC模式使开发时间得到相当大的缩减,它使程序员(Java开发人员)集中精力于业务逻辑,界面程序员(HTML和JSP开发人员)集中精力于表现形式上。
可维护性
分离视图层和业务逻辑层也使得WEB应用更易于维护和修改。
有利于软件工程化管理
由于不同的层各司其职,每一层不同的应用具有某些相同的特征,有利于通过工程化、工具化管理程序代码。
MVC的缺点
MVC的缺点是由于它没有明确的定义,所以完全理解MVC并不是很容易。使用MVC需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考。 你将不得不花费相当可观的时间去考虑如何将MVC运用到你的应用程序,同时由于模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序带来了一定的困难。每个构件在使用之前都需要经过彻底的测试。一旦你的构件经过了测试,你就可以毫无顾忌的重用它们了。 根据开发者经验,由于开发者将一个应用程序分成了三个部件,所以使用MVC同时也意味着你将要管理比以前更多的文件,这一点是显而易见的。这样好像我们的工作量增加了,但是请记住这比起它所能带给我们的好处是不值一提。 MVC并不适合小型甚至中等规模的应用程序,花费大量时间将MVC应用到规模并不是很大的应用程序通常会得不偿失。 MVC设计模式是一个很好创建软件的途径,它所提倡的一些原则,像内容和显示互相分离可能比较好理解。但是如果你要隔离模型、视图和控制器的构件,你可能需要重新思考你的应用程序,尤其是应用程序的构架方面。如果你肯接受MVC,并且有能力应付它所带来的额外的工作和复杂性,MVC将会使你的软件在健壮性,代码重用和结构方面上一个新的台阶。
开发方式
Java开发Web Application
Java开发Web Application有几种符合MVC设计模式的开发方式。 1:Jsp+Servlet+JavaBean(EJB) 2:Jsp+JavaBean(Controller)+JavaBean(EJB)(Model) 3:TDK(Turbine,Velocity...) 4:Xsp 5:Jsp+Struts+JavaBean(EJB) 6:SSH (Struts + Spring + Hibernate)
.NET开发Web Application
.NET开发Web Application可以采用: 1:ASP.NET MVC Framework(ASP.NET MVC ) 2:MonoRail (RC3) 3:ASP.NET MVC2
php 开发Web Application
php 开发Web Application 可以采用: 1. Zend framework PHP官方框架 2. fleaphp/Qeephp 等国内流行框架 3. CakePHP 等国外流行框架 4. ThinkPHP 等其他框架
常见的MVC组件
Struts: Apache的,最流行的MVC组件 Struts2 :Apache用Struts 和 WebWork的组合出来的新产品,目前上升势头强劲 WebWork: 这个可是老牌的MVC组件,后来组合成了Struts2, 不过自身仍在发展 Spring MVC:SpringFramework自己整合自己Spring的优势推出的MVC组件,用户也不少 JSF: 这个是一个规范,Sun的和 Apache的都有各自的实现。用户量很大,被众多IDE支持。 Tapestry: 最彻底的MVC开发框架,丰富的组件资源,重用性很高。组件扮演着控制器Controller的角色,是模式层(Model) 中pure-domain objects和包含有组件的HTML模板之间的媒介。大多数情况下,这种方式应用于页面(页面也 是 Tapestry组件),但是在某些情况中,一个组件拥有自己的模板,包含着更多的组件,并且支持与使用者的互交。页面通过配置一系列属性表达式(Property expressions)连接模式层和表现层。属性表达式使用另外一种开源框架OGNL(Object Graph Navigation Language)。OGNL的开源工程(project)独立于Tapestry,但是在Tapestry中起很重要的作用。OGNL主要的目的在于读取和更新对象的Java Bean属性。 .net mvc:在.net上的mvc组件,经过了preview1~5,RC1,RC2,目前已经是正式版了,微软给出的定义是可以用于生产的架构。配合VS2008以及将要出现的VS2010,相信.net mvc将会是MVC家族的重要的一员。
Struts 中Model 1 和Model 2简介
我们在开发Web应用时经常提到的一个概念是Model1/Model2,那么到底它是什么意思呢?其实它是对采用JSP技术构成Web应用的不同模型的描述。下面对这个概念做一个简单的介绍。
Model 1
在使用JAVA技术建立Web应用的实例中,由于JSP技术的发展,很快这种便于掌握和可实现快速开发的技术就成了创建Web应用的主要技术。JSP页面中可以非常容易地结合业务逻辑(jsp:useBean)、服务端处理过程(jsp:let)和HTML(),在JSP页面中同时实现显示,业务逻辑和流程控制,从而可以快速地完成应用开发。现在很多的Web应用就是由一组JSP页面构成的。这种以JSP为中心的开发模型我们可以称之为Model1。 当然这种开发模式在进行快速和小规模的应用开发时,是有非常大的优势,但是从工程化的角度考虑,它也有一些不足之处: 应用的实现一般是基于过程的,一组JSP页面实现一个业务流程,如果要进行改动,必须在多个地方进行修改。这样非常不利于应用扩展和更新。 由于应用不是建立在模块上的,业务逻辑和表示逻辑混合在JSP页面中没有进行抽象和分离。所以非常不利于应用系统业务的重用和改动。 考虑到这些问题在开发大型的Web应用时必须采用不同的设计模式――这就是Model2
Model 2
Model 2表示的是基于MVC模式的框架。MVC是Model-View-Controller的简写。“Model”代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现),“View”是应用的表示面(由JSP页面产生),“Controller”是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。从而弥补了Model1的不足。 Model2具有组件化的优点从而更易于实现对大规模系统的开发和管理,但是开发StrutsMVC系统比简单的JSP开发要复杂许多,它需要更多的时间学习和掌握。同时新东西的引入会带来新的问题(这让我想起来关于“自动计算”的一篇文章,中间提到为了降低系统的复杂度,却导致更高的复杂度)。 必须基于StrutsMVC组件的方式重新思考和设计应用结构。原来通过建立一个简单的JSP页面就能实现的应用现在变成了多个步骤的设计和实现过程。 所有的页面和组件必须在Struts MVC框架中实现,所以必须进行附加地开发工作。 StrutsMVC本身就是一个非常复杂的系统,所以采用StrutsMVC实现Web应用时,最好选一个现成的MVC框架,在此之下进行开发,从而取得事半功倍的效果。现在有很多可供使用的MVC框架,由于Struts有完整的文档并且相对来讲比较简单,所以用它开发MVC系统还是比较方便地。
Struts的结构和处理流程简介
Struts1是Apache组织的一个项目,像其他的Apache组织的项目一样,它也是开放源码项目。Struts1是一个比较好的MVC框架提供了对开发MVC系统的底层支持,它采用的主要技术是Servlet,JSP和customtaglibrary。 作为一个MVC的框架,Struts1对Model、View和Controller都提供了对应的实现组件,分别进行介绍,并且看看它们是如何结合在一起的。 Controller:控制器的作用是从客户端接受请求,并且选择执行相应的业务逻辑,然后把响应结果送回到客户端。在Struts1中Controller功能由图中ActionServlet和ActionMapping对象构成:核心是一个Servlet类型的对象ActionServlet,它用来接受客户端的请求。ActionServlet包括一组基于配置的ActionMapping对象,每个ActionMapping对象实现了一个请求到一个具体的Model部分中Action处理器对象之间的映射。 Model:StrutsMVC系统中的Model部分从概念上可以分为两类――系统的内部状态,和改变系统状态的动作。Struts1为Model部分提供了Action和ActionForm对象:所有的Action处理器对象都是开发者从Struts1的Action类派生的子类。Action处理器对象封装了具体的处理逻辑,调用业务逻辑模块,并且把响应提交到合适的View组件以产生响应。Struts1提供的ActionForm组件对象,它可以通过定义属性描述客户端表单数据。开发者可以从它派生子类对象,利用它和Struts提供的自定义标记库结合可以实现对客户端的表单数据的良好封装和支持,Action处理器对象可以直接对它进行读写,而不再需要和request、response对象进行数据交互。通过ActionForm组件对象实现了对View和Model之间交互的支持。Struts1通常建议使用一组JavaBean表示系统的内部状态,根据系统的复杂度也可以使用像EntityEJB和SessionEJB等组件来实现系统状态。Struts建议在实现时把“做什么”(Action)和“如何做”(业务逻辑)分离。这样可以实现业务逻辑的重用。 View:Struts1应用中的View部分是通过JSP技术实现的。Struts1提供了自定义的标签库(tag library)可以使用,通过这些自定义标签(tag)可以非常好地和系统的Model部分交互,通过使用这些自定义标签创建的JSP表单,可以实现和Model部分中的ActionForm的映射,完成对用户数据的封装,同时这些自定义标签还提供了像模板定制等多种显示功能。 StrutsMVC框架的处理流程清楚的体现了MVC系统的特点,简单的Struts组件结构。StrutsControllerActionServlet处理客户请求,利用配置的ActionMapping对象把请求映射到Action处理器对象进行处理。Action处理对象访问ActionForm中的数据,处理和响应客户请求,它还调用后台的Bean组件,这些组件封装了具体的业务逻辑。Action处理器对象根据处理结果通知Controller,Controller进行下一步的处理。
利用Struts框架开发
Struts1 MVC系统要做的工作 由于Struts已经为我们提供了一个非常好的MVC框架,我们利用Struts开发MVC系统时可以大大加快开发的速度。在开发时可以采用的一个开发流程如下(引自资料3): 收集和定义应用需求。 基于数据采集和显示的原则定义和开发“屏幕显示”需求 。 为每一个“屏幕显示”定义访问路径。 定义ActionMappings建立到应用业务逻辑之间的联系。 开发满足“屏幕显示”需求的所有支持对象。 基于每一个“屏幕显示”需求提供的数据属性来创建对应的ActionForm对象 开发被ActionMapping调用的Action对象。 开发应用业务逻辑对象 (Bean,EJB,等等)。 对应ActionMapping设计的流程创建JSP页面。 建立合适的配置文件struts-config.xml , web.xml。 开发/测试/部署 具体在使用Struts框架时,对应各个部分的开发工作主要包括: Model部分:采用JavaBean和EJB组件,设计和实现系统的业务逻辑。根据不同的请求从Action派生具体Action处理对象。完成“做什么”的任务来调用由Bean构成的业务组件。创建由ActionForm的派生类实现对客户端表单数据的封装。 Controller部分:Struts为我们提供了核心控制部分的实现。我们只需要配置ActionMapping对象 View部分:为了使用Model中的ActionForm对象,我们必须用Struts提供的自定义标记创建HTML表单。利用Struts提供的自定义标记库编写用户界面把应用逻辑和显示逻辑分离。Struts框架通过这些自定义标记建立了View和Model之间的联系。Struts的自定义标记还提供了很多定制页面的功能。 同时需要编辑两个配置文件:web.xml和struts-config.xml。通过它们配置Struts系统中的各个模块之间的交互。下面对这两个配置文件做一些介绍: web.xml文件的配置: web应用中的web.xml是第一个要配置的地方,它描述了系统的Controller对象。在web.xml中增加如下标记 <servlet><servlet-name>action</servlet-name><servlet-class> org.apache.struts.action.ActionServlet</servlet-class><init-m> <m-name>application</m-name> </servlet> 说明:这个servlet对象就是Struts提供的Controller,还可以为它指定初始化参数,比如对系统应用属性的支持。 < SERVLET-MAPPING> < SERVLET-NAME>action</SERVLET-NAME>< URL-PATTERN>*.do</URL-PATTERN></SERVLET-MAPPING> 说明:实现客户请求的url信息和服务器端具体处理的映射关系。 <taglib><taglib-url>/WEB-INF/struts-bean.tld</taglib-url> <taglib-location>/WEB-INF/struts-bean.tld</taglib-location></taglib> 说明:添加对Struts提供的应用所使用的自定义标记库的引用。 struts-config.xml文件的配置: struts-config.xml是用于建立Controller和Model之间的关系的。它描述了Controller所使用的把请求对应到具体处理的法则,同时它还描述了客户提供的数据与ActionForm组件的对应映射关系。 在struts-config.xml中增加如下标记 <form-beans> <form-bean name=“loginForm”type=“loginForm”/></form-beans> 说明:标记描述一个具体的ActionForm子类对象,通过它和JSP页面中的自定标记的结合使用可以实现ActionForm和View之间的数据映射。 <action-mappings><actionpath=“/login”type=“loginAction” name=“loginForm”input=“/login.jsp”/></action-mappings> 说明:标记描述了请求和处理的一对一映射关系。input和path属性唯一的标记了客户端的一个请求,name属性描述封装客户端的数据的ActionForm子类对象。Type属性描述处理这个请求的Action子类对象。 [1]通过对两个配置文件的配置,把Struts MVC框架中MVC的各个部分联系起来,实现一个真正的Struts MVC系统。
Ⅳ 三层架构和mvc模式有什么关系
三层架构和MVC是有明显区别的,MVC应该是展现模式(三个加起来以后才是三层架构中的UI层) 三层架构(3-tier
application)
通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。
1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。
2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等。
MVC是
Model-View-Controller,严格说这三个加起来以后才是三层架构中的UI层,也就是说,MVC把三层架构中的UI层再度进行了分化,分成了控制器、视图、实体三个部分,控制器完成页面逻辑,通过实体来与界面层完成通话;而C层直接与三层中的BLL进行对话。
mvc可以是三层中的一个表现层框架,属于表现层。三层和mvc可以共存。
三层是基于业务逻辑来分的,而mvc是基于页面来分的。
MVC主要用于表现层,3层主要用于体系架构,3层一般是表现层、中间层、数据层,其中表现层又可以分成M、V、C,(Model View
Controller)模型-视图-控制器
曾把MVC模式和Web开发中的三层结构的概念混为一谈,直到今天才发现一直是我的理解错误。MVC模式是GUI界面开发的指导模式,基于表现层分离的思想把程序分为三大部分:Model-View-Controller,呈三角形结构。Model是指数据以及应用程序逻辑,View是指
Model的视图,也就是用户界面。这两者都很好理解,关键点在于Controller的角色以及三者之间的关系。在MVC模式中,Controller和View同属于表现层,通常成对出现。Controller被设计为处理用户交互的逻辑。一个通常的误解是认为Controller负责处理View和Model的交互,而实际上View和Model之间是可以直接通信的。由于用户的交互通常会涉及到Model的改变和View的更新,所以这些可以认为是Controller的副作用。
MVC是表现层的架构,MVC的Model实际上是ViewModel,即供View进行展示的数据。
ViewModel不包含业务逻辑,也不包含数据读取。
而在N层架构中,一般还会有一个Model层,用来与数据库的表相对应,也就是所谓ORM中的O。这个Model可能是POCO,也可能是包含一些验证逻辑的实体类,一般也不包含数据读取。进行数据读取的是数据访问层。而作为UI层的MVC一般不直接操作数据访问层,中间会有一个业务逻辑层封装业务逻辑、调用数据访问层。UI层(Controller)通过业务逻辑层来得到数据(Model),并进行封装(ViewModel),然后选择相应的View。
MVC本来是存在于Desktop程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批统计数据你可以分别用柱状图、饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。
MVC如何工作
MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。
视图V
视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Macromedia
Flash和象XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services.
如何处理应用程序的界面变得越来越有挑战性。MVC一个大的好处是它能为你的应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。
模型M
模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。
控制器C
控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据。
模型Model 模型是应用程序的主体部分。模型表示业务数据,或者业务逻辑. 实现具体的业务逻辑、状态管理的功能。 视图View
视图是应用程序中用户界面相关的部分,是用户看到并与之交互的界面。 就是与用户实现交互的页面,通常实现数据的输入和输出功能。
控制器controller
控制器工作就是根据用户的输入,控制用户界面数据显示和更新model对象状态。起到控制整个业务流程的作用,实现View层跟Model层的协同工作。
3层架构指:表现层(显示层)
业务逻辑层 数据访问层(持久化)如果大家非要“生搬硬套”把它和MVC扯上关系话那我就只能在这里"强扭这个瓜"了即: V
3层架构中"表现层"aspx页面对应MVC中View(继承的类不一样) C
三层架构中"表现层"的aspx.cs页面(类)对应MVC中的Controller,理解这一点并不难,大家想一想我们以前写过的
Redirect,当然它本身就是跳转了一些链接页面,而MVC中的Controller要做的更爽,它控制并显示输出了一个视图。即然所起到的作用都是对业务流程和显示信息的控制,只不过是实现手段不同而已。
M
3层架构中业务逻辑层和数据访问层对应MVC中Model(必定View和Controller已找到“婆家”剩下Model只能是业务逻辑层和数据访问层了)
为什么要使用
MVC
大部分Web应用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML这样的过程化(自PHP5.0版本后已全面支持面向对象模型)语言来创建的。它们将像数据库查询语句这样的数据层代码和像HTML这样的表示层代码混在一起。经验比较丰富的开发者会将数据从表示层分离开来,但这通常不是很容易做到的,它需要精心的计划和不断的尝试。MVC从根本上强制性的将它们分开。尽管构造MVC应用程序需要一些额外的工作,但是它给我们带来的好处是无庸质疑的。
首先,最重要的一点是多个视图能共享一个模型,现在需要用越来越多的方式来访问你的应用程序。对此,其中一个解决之道是使用MVC,无论你的用户想要Flash界面或是
WAP 界面;用一个模型就能处理它们。由于你已经将数据和业务规则从表示层分开,所以你可以最大化的重用你的代码了。
由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同界面使用。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是它们也有可能要用Adobe
Flash和WAP来表示。模型也有状态管理和数据持久性处理的功能,例如,基于会话的购物车和电子商务过程也能被Flash网站或者无线联网的应用程序所重用。
因为模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变你的应用程序的数据层和业务规则。如果你想把你的数据库从MySQL移植到Oracle,或者改变你的基于RDBMS数据源到LDAP,只需改变你的模型即可。一旦你正确的实现了模型,不管你的数据来自数据库或是LDAP服务器,视图将会正确的显示它们。由于运用MVC的应用程序的三个部件是相互独立,改变其中一个不会影响其它两个,所以依据这种设计思想你能构造良好的松耦合的构件。
对我来说,控制器也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。
拿一个简单的登陆模块说,需求是你输入一个用户名、密码,如果输入的跟预先定义好的一样,那么就进入到正确页面,如果不一样,就提示个错误信息“你Y别在这儿蒙我,输入的不对!”。
V 这个小小的模块中,起始的输入用户名密码的页面跟经过校验后显示的页面就相当于View C
而这里还需要一个controller页面,就是用于接收输入进来的用户名密码,还有经过校验后返回的一个flg(此flg就是用于判断你输入的是否正确,而跳转到相应的页面的)
M 最后还缺一个Model,那么就是你那个用于校验的类了,他就是处理你输入的是否跟预先订好的一样不一样的,之后返回一个flg。
这样就完全实现了逻辑跟页面的分离,我页面不管你咋整,反正我就一个显示,而controller呢也不管你Model咋判断对不对,反正我给你了用户名跟密码,你就得给我整回来一个flg来,而Medol呢,则是反正你敢给我个用户名跟密码,我就给你整过去个flg
m 提供数据,数据之间的关系,转化等。并可以通知视图和控制器自己哪些地方发生了变化。 v 提供显示,能根据m的改变来更新自己 c
比如视图做了点击一个按钮,会先发给这个视图的控制器,然后这个控制器来决定做什么操作(让模型更新数据,控制视图改变) mvc是一个复合模式
mv,mc都是观察者模式 m内部的组件组合模式 vc之间是策略模式(可以随时更换不同的控制器)
MVC模式是上世纪70年代提出,最初用于Smalltalk平台上的。
MVC是表现模式,是用来向用户展现的许多组建的一个模式(UI/Presentation Patten) MVC有三种角色:
Model:用来储存数据的组件(与领域模型概念不同,两者会相互交叉)
View:从Model中获取数据进行内容展示的组件。同样的Model在不同的View下可展示不同的效果。获取Model的状态,而不对其进行操作。
Controller:接受并处理用户指令(操作Model(业务)),选择一个View进行操作。
MVC概述:协作 存在单向引用,例如Model不知道View和Controller的存在。View不知道Controller的存在。这就隔离了表现和数据。View和controller是单向引用。而实际中View和Controller也是有数据交互的。
MVC的重要特点是分离。两种分离: View和数据(Model)的分离
使用不同的View对相同的数据进行展示;分离可视和不可视的组件,能够对Model进行独立测试。因为分离了可视组件减少了外部依赖利于测试。(数据库也是一种外部组件)
View和表现逻辑(Controller)的分离
Controller是一个表现逻辑的组件,并非一个业务逻辑组件。MVC可以作为表现模式也可以作为建构模式,意味这Controller也可以是业务逻辑。分离逻辑和具体展示,能够对逻辑进行独立测试。
MVC和三层架构 MVC与三层架构类似么? View-UI Layer | Controller-Bussiness Layer
| Model-Data Access Layer 其实这样是错误的 MVC是表现模式(Presentation Pattern)
三层架构是典型的架构模式(Architecture Pattern)
三层架构的分层模式是典型的上下关系,上层依赖于下层。但MVC作为表现模式是不存在上下关系的,而是相互协作关系。即使将MVC当作架构模式,也不是分层模式。MVC和三层架构基本没有可比性,是应用于不同领域的技术。
MVC模式与三层架构:
ui (view)←(contorller)
***********************
bll (model)
***********************
dal (model)
Ⅵ 三层架构是做什么的做购物车网站必须用到吗用不到的话我就不学了。详细点谢谢
表示层 --> 业务层 --> 持久层;系统开发都必须有这三层的架构。表示层是主要是做展示的,购物车网站不就是一个电子商务系统嘛,做得再简单也必须有商品展示(表示层),订单处理(业务层),还有就是用数据库存储各种信息(持久层)。这三层架构要学的话,包含的技术很多,学会这三层的东西基本上就能开发系统了。
Ⅶ 三层架构和mvc的区别是什么
三层架构将整个项目划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。
MVC 即Model(模型),View(视图),Controller(控制)。
下面看一下他俩的区别与联系:
通过这个图我们可以知道,我们平常所说的V是UI,C是BLL,M是DAL的观点是错误的。
而我们通常所见到的MVC一般也都是在应用三层架构的基础上,即将Model层再进行分层。而如果Model不再进行划分的话,那么使用MVC的意义也就不大了。
然后,它俩的目的着重点不同。
三层架构的目的着重点是“高内聚,低耦合”,即解耦。
MVC的目的则是实现Web系统的职能分工,即职责划分。
其实职责划分也是解耦,但是三层侧重的是整体的一个解耦,而MVC侧重的是web系统的解耦,即侧重jsp和Servlet的一个解耦。
最后,为何我们会将其混为一谈?
既然两者有这么多的不同,我们为什么还总是将其混淆呢,下面我列举了几个我们常常将其混为一谈的几个原因:
1.二者都是“三层”。
这个原因是最容易迷惑我们初学者的,一个是UI,BLL,DAL,一个是View,Controller,Model,不都是三层吗?
虽然都是“三层”(不一定是真的三层,还可以是多层),但是它们的划分的不一样。大家可从上面的图中看出不同。
2.MVC总是伴随着三层架构。
这个就是我在前面一再强调的,我们一般是在考虑使用(也可以不使用)了三层架构的基础上再根据具体需求决定是否需要使用MVC,于是我们常说的MVC中总是伴随着三层架构,所以大家总是会认为MVC就是三层架构,三层架构就是MVC,殊不知,它们二者是一起出现的。
3.都是在分层,即都是在解耦。
前面说它们目的的时候也说了,虽然它们的侧重点不同,但是它们的总体目的是一样的,都是为了解耦,对于初学者而言,是不知道这两个侧重点有何不同的。
大家往往对它们的联系知道很多,不然也不会混为一谈,但是对它们的区别却知道较少,希望我上面讲解的它们两者之间的区别可以让大家对它们有些了解,如有写的不妥的地方,请指教。
三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。
1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。
2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等。
MVC是 Model-View-Controller,严格说这三个加起来以后才是三层架构中的UI层,也就是说,MVC把三层架构中的UI层再度进行了分化,分成了控制器、视图、实体三个部分,控制器完成页面逻辑,通过实体来与界面层完成通话;而C层直接与三层中的BLL进行对话。
mvc可以是三层中的一个表现层框架,属于表现层。三层和mvc可以共存。
三层是基于业务逻辑来分的,而mvc是基于页面来分的。
MVC主要用于表现层,3层主要用于体系架构,3层一般是表现层、中间层、数据层,其中表现层又可以分成M、V、C,(Model View Controller)模型-视图-控制器
曾把MVC模式和Web开发中的三层结构的概念混为一谈,直到今天才发现一直是我的理解错误。MVC模式是GUI界面开发的指导模式,基于表现层分离的思想把程序分为三大部分:Model-View-Controller,呈三角形结构。Model是指数据以及应用程序逻辑,View是指 Model的视图,也就是用户界面。这两者都很好理解,关键点在于Controller的角色以及三者之间的关系。在MVC模式中,Controller和View同属于表现层,通常成对出现。Controller被设计为处理用户交互的逻辑。一个通常的误解是认为Controller负责处理View和Model的交互,而实际上View和Model之间是可以直接通信的。由于用户的交互通常会涉及到Model的改变和View的更新,所以这些可以认为是Controller的副作用。
MVC是表现层的架构,MVC的Model实际上是ViewModel,即供View进行展示的数据。 ViewModel不包含业务逻辑,也不包含数据读取。
而在N层架构中,一般还会有一个Model层,用来与数据库的表相对应,也就是所谓ORM中的O.这个Model可能是POCO,也可能是包含一些验证逻辑的实体类,一般也不包含数据读取。进行数据读取的是数据访问层。而作为UI层的MVC一般不直接操作数据访问层,中间会有一个业务逻辑层封装业务逻辑、调用数据访问层。UI层(Controller)通过业务逻辑层来得到数据(Model),并进行封装(ViewModel),然后选择相应的View.
MVC本来是存在于Desktop程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批统计数据你可以分别用柱状图、饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。
MVC如何工作MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。
视图V视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Macromedia Flash和象XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services.如何处理应用程序的界面变得越来越有挑战性。MVC一个大的好处是它能为你的应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。
模型M模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。
控制器C控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据。
模型Model 模型是应用程序的主体部分。模型表示业务数据,或者业务逻辑。 实现具体的业务逻辑、状态管理的功能。
视图View 视图是应用程序中用户界面相关的部分,是用户看到并与之交互的界面。 就是与用户实现交互的页面,通常实现数据的输入和输出功能。
控制器controller 控制器工作就是根据用户的输入,控制用户界面数据显示和更新model对象状态。起到控制整个业务流程的作用,实现View层跟Model层的协同工作。
3层架构指:表现层(显示层) 业务逻辑层 数据访问层(持久化)如果大家非要“生搬硬套”把它和MVC扯上关系话那我就只能在这里”强扭这个瓜”了即:V 3层架构中”表现层”aspx页面对应MVC中View(继承的类不一样)
C 三层架构中”表现层”的aspx.cs页面(类)对应MVC中的Controller,理解这一点并不难,大家想一想我们以前写过的 Redirect,当然它本身就是跳转了一些链接页面,而MVC中的Controller要做的更爽,它控制并显示输出了一个视图。即然所起到的作用都是对业务流程和显示信息的控制,只不过是实现手段不同而已。
M 3层架构中业务逻辑层和数据访问层对应MVC中Model(必定View和Controller已找到“婆家”剩下Model只能是业务逻辑层和数据访问层了)
为什么要使用 MVC大部分Web应用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML这样的过程化(自PHP5.0版本后已全面支持面向对象模型)语言来创建的。它们将像数据库查询语句这样的数据层代码和像HTML这样的表示层代码混在一起。经验比较丰富的开发者会将数据从表示层分离开来,但这通常不是很容易做到的,它需要精心的计划和不断的尝试。MVC从根本上强制性的将它们分开。尽管构造MVC应用程序需要一些额外的工作,但是它给我们带来的好处是无庸质疑的。
首先,最重要的一点是多个视图能共享一个模型,现在需要用越来越多的方式来访问你的应用程序。对此,其中一个解决之道是使用MVC,无论你的用户想要Flash界面或是 WAP 界面;用一个模型就能处理它们。由于你已经将数据和业务规则从表示层分开,所以你可以最大化的重用你的代码了。
由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同界面使用。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是它们也有可能要用Adobe Flash和WAP来表示。模型也有状态管理和数据持久性处理的功能,例如,基于会话的购物车和电子商务过程也能被Flash网站或者无线联网的应用程序所重用。
因为模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变你的应用程序的数据层和业务规则。如果你想把你的数据库从MySQL移植到Oracle,或者改变你的基于RDBMS数据源到LDAP,只需改变你的模型即可。一旦你正确的实现了模型,不管你的数据来自数据库或是LDAP服务器,视图将会正确的显示它们。由于运用MVC的应用程序的三个部件是相互独立,改变其中一个不会影响其它两个,所以依据这种设计思想你能构造良好的松耦合的构件。
对我来说,控制器也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。
拿一个简单的登陆模块说,需求是你输入一个用户名、密码,如果输入的跟预先定义好的一样,那么就进入到正确页面,如果不一样,就提示个错误信息。
V 这个小小的模块中,起始的输入用户名密码的页面跟经过校验后显示的页面就相当于View C 而这里还需要一个controller页面,就是用于接收输入进来的用户名密码,还有经过校验后返回的一个flg(此flg就是用于判断你输入的是否正确,而跳转到相应的页面的)
M 最后还缺一个Model,那么就是你那个用于校验的类了,他就是处理你输入的是否跟预先订好的一样不一样的,之后返回一个flg.这样就完全实现了逻辑跟页面的分离,我页面不管你咋整,反正我就一个显示,而controller呢也不管你Model咋判断对不对,反正我给你了用户名跟密码,你就得给我整回来一个flg来,而Medol呢,则是反正你敢给我个用户名跟密码,我就给你整过去个flg
m 提供数据,数据之间的关系,转化等。并可以通知视图和控制器自己哪些地方发生了变化。
v 提供显示,能根据m的改变来更新自己c 比如视图做了点击一个按钮,会先发给这个视图的控制器,然后这个控制器来决定做什么操作(让模型更新数据,控制视图改变)
mvc是一个复合模式mv,mc都是观察者模式m内部的组件组合模式vc之间是策略模式(可以随时更换不同的控制器)
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MVC模式是上世纪70年代提出,最初用于Smalltalk平台上的。
MVC是表现模式,是用来向用户展现的许多组建的一个模式(UI/Presentation Patten)
MVC有三种角色:Model:用来储存数据的组件(与领域模型概念不同,两者会相互交叉)
View:从Model中获取数据进行内容展示的组件。同样的Model在不同的View下可展示不同的效果。获取Model的状态,而不对其进行操作。
Controller:接受并处理用户指令(操作Model(业务)),选择一个View进行操作。
MVC概述:协作存在单向引用,例如Model不知道View和Controller的存在。View不知道Controller的存在。这就隔离了表现和数据。View和controller是单向引用。而实际中View和Controller也是有数据交互的。
MVC的重要特点是分离。两种分离:View和数据(Model)的分离使用不同的View对相同的数据进行展示;分离可视和不可视的组件,能够对Model进行独立测试。因为分离了可视组件减少了外部依赖利于测试。(数据库也是一种外部组件)
View和表现逻辑(Controller)的分离Controller是一个表现逻辑的组件,并非一个业务逻辑组件。MVC可以作为表现模式也可以作为建构模式,意味这Controller也可以是业务逻辑。分离逻辑和具体展示,能够对逻辑进行独立测试。
MVC和三层架构MVC与三层架构类似么?
View-UI Layer | Controller-Bussiness Layer | Model-Data Access Layer其实这样是错误的MVC是表现模式(Presentation Pattern)
三层架构是典型的架构模式(Architecture Pattern)
三层架构的分层模式是典型的上下关系,上层依赖于下层。但MVC作为表现模式是不存在上下关系的,而是相互协作关系。即使将MVC当作架构模式,也不是分层模式。MVC和三层架构基本没有可比性,是应用于不同领域的技术。
Ⅷ javaweb开发中三层架构的一个困惑
网上搜索的,不对我在找 :
java 三层架构ssh
一个spring2.5+hibernate3.2+struts2.0组合框架,使用spring的 IoC来管理应用的 所有bean,包括struts2的 action,充分发挥了spring轻量级框架的 优势。
摘 要: 针对当前Web应用程序开发面临的问题,结合目前比较流行的开源框架Spring、Struts和Hibernate,提出了一种开发J2EE Web应用的轻量级解决方案,以帮助开发人员在短期内搭建结构清晰、可复用性好、维护方便的Web应用程序。并且,通过案例具体说明了如何将这一方案应用到实际项目中。
关键词: J2EE MVC Struts Spring Hibernate
大型企业级Web应用系统的开发通常要求有一个良好的软件架构、便于协作开发和扩展升级,而传统的开发模式不能很好地满足这些要求。本文针对当前Web应用程序开发面临的问题,结合目前比较流行的开源框架SSH(Spring、Struts、Hibernate),提出一种开发J2EE 企业级Web应用的轻量级解决方案,并通过案例具体说明如何将这一方案应用到实际项目中。
1 框架技术
著名的软件大师Ralph Johnson对框架(Framework)进行了如下的定义: 框架是整个系统或系统的一部分的可重用设计,由一组抽象的类及其实例间的相互作用方式组成[1] 。
框架一般具有即插即用的可重用性、成熟的稳定性以及良好的团队协作性。J2EE复杂的多层结构决定了大型的J2EE项目需要运用框架和设计模式来控制软件质量。目前,市场上出现了一些商业的、开源的基于J2EE的应用框架,其中主流的框架技术有:基于MVC模式的Struts框架和基于IoC模式的 Spring框架以及对象/关系映射框架Hibernate等。
1.1 表示层框架Struts
Struts是一个在JSP Model2基础上实现的MVC框架,主要分为模型(Model)、视图(Viewer)和控制器(Controller)三部分,其主要的设计理念是通过控制器将表现逻辑和业务逻辑解耦,以提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性[2] 。Struts框架的体系结构如图1所示。
下面就图1所示的体系结构图分析Struts框架中的MVC组件。
(1)视图:视图部分主要由JSP页面组成,其中没有流程逻辑、业务逻辑和模型信息,只有标记。Struts自身包含了一组标记库(TagLib),这也是Struts的精华之一,灵活运用它们可以简化JSP页面的代码,提高开发效率。
(2)控制器:Struts中的Controller主要是其自身提供的ActionServlet。ActionServlet接收所有来自客户端的请求并根据配置文件(struts-config.xml)中的定义将控制转移到适当的Action对象。
(3)模型:Struts没有定义具体Model层的实现,Model层通常是和业务逻辑紧密相关的,有持续化的要求。目前在商业领域和开源世界,都有一些优秀的工具可以为Model层的开发提供便利。
1.2 业务逻辑层框架Spring
Spring是一个解决了许多J2EE开发中常见问题并能够替代EJB技术的强大的轻量级框架。这里所说的轻量级指的是 Spring框架本身,而不是指Spring只能用于轻量级的应用开发。Spring的轻盈体现在其框架本身的基础结构以及对其他应用工具的支持和装配能力。与EJB这种庞然大物相比,Spring可使程序研发人员把各个技术层次之间的风险降低。
Spring框架的核心是控制翻转IoC(Inversion of Control)/依赖注入DI(Dependence Injection)机制。IoC是指由容器中控制组件之间的关系(这里,容器是指为组件提供特定服务和技术支持的一个标准化的运行时的环境)而非传统实现中由程序代码直接操控,这种将控制权由程序代码到外部容器的转移,称为“翻转”[3] 。DI是对IoC更形象的解释,即由容器在运行期间动态地将依赖关系(如构造参数、构造对象或接口)注入到组件之中[3] 。 Spring采用设值注入(使用Setter方法实现依赖)和构造子注入(在构造方法中实现依赖)的机制,通过配置文件管理组建的协作对象,创建可以构造组件的IoC容器。这样,不需要编写工厂模式、单例模式或者其他构造的方法,就可以通过容器直接获取所需的业务组件。Spring框架的结构如图2所示。
Spring框架由七个定义明确的模块组成,且每个模块或组件都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。Spring Core Container是一个用来管理业务组件的IoC容器,是Spring应用的核心;Spring DAO和Spring ORM不仅提供数据访问的抽象模块,还集成了对Hibernate、JDO和iBatis等流行的对象关系映射框架的支持模块,并且提供了缓冲连接池、事务处理等重要的服务功能,保证了系统的性能和数据的完整性;Sprnig Web模块提供了Web应用的一些抽象封装,可以将Struts、Webwork等Web框架与Spring整合成为适用于自己的解决方案。
Spring框架可以成为企业级应用程序一站式的解决方案,同时它也是模块化的框架,允许开发人员自由地挑选适合自己应用的模块进行开发。Spring框架式是一个松耦合的框架,框架的部分耦合度被设计为最小,在各个层次上具体选用哪个框架取决于开发者的需要。
1.3 数据持久层框架Hibernate
O/R mapping技术是为了解决关系型数据库和面向对象的程序设计之间不匹配的矛盾而产生的。Hibernate是目前最为流行的O/R mapping框架,它在关系型数据库和Java对象之间做了一个自动映射,使得程序员可以以非常简单的方式实现对数据库的操作。Hibernate工作原理如图3所示。
Hibernate通过对JDBC的封装,向程序员屏蔽了底层的数据库操作,使程序员专注于OO程序的开发,有助于提高开发效率。程序员访问数据库所需要做的就是为持久化对象编制xml映射文件[4] 。
底层数据库的改变只需要简单地更改初始化配置文件(hibernate.cfg.xml或者hibernate.properties)即可,不会对应用程序产生影响。
Hibernate有自己的面向对象的查询语言HQL,HQL功能强大,支持目前大部分主流的数据库,如Oracle、DB2、MySQL、 Microsoft SQL Server等,是目前应用最广泛的O/R映射工具。Hibernate为快速开发应用程序提供了底层的支持。
2 基于SSH组合框架的Web应用模型设计与实现
2.1 集成SSH的新型J2EE框架
前面分析了基于J2EE的三种框架技术,下面通过集成以上三种框架技术来对传统的J2EE Web开发模型加以改进,以形成一种新的、轻量型的J2EE架构。
集成SSH框架 的系统框架图 如图4所示,系统从职责上分为四层:表示层、业务逻辑层、数据持久层和域模块层。其中使用Struts作为系统的整体基础架构,负责MVC的分离,在 Struts框架的模型部分,利用Hibernate框架对持久层提供支持,业务层用Spring支持。具体做法是:用面向对象的分析方法根据需求提出一些模型,将这些模型实现为基本的Java对象,然后编写基本的DAO接口,并给出Hibernate的DAO实现,采用Hibernate架构实现的 DAO类来实现Java类与数据库之间的转换和访问,最后由Spring完成业务逻辑。
系统的基本业务流程是:在表示层中,首先通过JSP页面实现交互界面,负责传送请求(Request)和接收响应(Response),然后Struts根据配置文件 (struts-config.xml)将ActionServlet接收到的Request委派给相应的Action处理。在业务层中,管理服务组件的 Spring IoC容器负责向Action提供业务模型(Model)组件和该组件的协作对象数据处理(DAO)组件完成业务逻辑,并提供事务处理、缓冲池等容器组件以提升系统性能和保证数据的完整性。而在持久层中,则依赖于Hibernate的对象化映射和数据库交互,处理DAO组件请求的数据,并返回处理结果。
采用上述开发模型,不仅实现了视图、控制器与模型的彻底分离,而且还实现了业务逻辑层与持久层的分离。这样无论前端如何变化,模型层只需很少的改动,并且数据库的变化也不会对前端有所影响,大大提高了系统的可复用性。而且由于不同层之间耦合度小,有利于团队成员并行工作,大大提高了开发效率。
2.2 基于SSH框架 的Web应用系统的实现
下面将通过一个实际的系统来展示如何进行基于SSH框架 的Web应用开发。该系统是为某通信公司运营部开发的一个问答式系统,功能类似于网络知道和新浪爱问。由于系统的模块较多,下面就以一个用户管理模块为例来说明系统的开发实现过程,并将按照数据持久层、业务逻辑层、表示层的顺序说明系统构建过程。
(1)数据持久层
数据持久层由Java对象持久化类和数据访问对象(DAO)组成。每个数据库表都对应着一个持久化对象,这样就给予了开发者使用OO思想设计和开发的便利,同时也屏蔽了具体的数据库和具体的数据表、字段,消除了对数据库操作的硬编码在重用性上的弊端。用户信息表的部分结构如表1所示。
Hibernate通过映射(Mapping)文件将对象(Object)与关系型数据(Relational)相关联,因此需要编写和数据库表相对应的Java持久化类以及对应的映射文件。有了Java持久化类后就可以在此基础上实现数据访问类。在Spring框架中,数据访问类可以从辅助类 HibernateDaoSupport继承,这极大地方便了Hibernate框架在Spring中的使用,相应的部分代码如下:
public class UserDao
extends HibernateDaoSupport {
public int add(User user) {
return Integer.ParseInt(this.getHibernateTemplate().save(user).toString());
}
public List findAll() {
return this.getHibernateTemplate().loadAll(User.class);
}
}
具体的Hibernate数据源、session工厂、事务管理、缓冲连接池等功能都由业务层的Spring容器提供。
(2)业务逻辑层
业务逻辑层由Spring框架支持,提供了处理业务逻辑的服务组件。开发者需要对业务对象建模,抽象出业务模型并封装在Model组件中。由于数据持久层实现了Java持久化类并且封装了数据访问对象(DAO),因此可以在Model组件中方便地调用DAO组件来存取数据。Spring的IoC容器负责统一管理Model组件和DAO组件以及Spring所提供的事务处理、缓冲连接池等服务组件。
在用户管理模块中,通过业务建模创建了用户模型UserService类,封装了对用户的权限管理以及积分管理等功能。UserService类通过调用数据访问类UserDao实现对用户数据的操作。这些组件的关系将通过配置Spring框架的applicationContext.xml联系起来,配置文件的主要内容如下:
(3)表示层
表示层结合JSP和Struts的TagLib库处理显示功能,利用ActionServlet将请求(*.do)映射到相应的Action,并由Action调用业务逻辑的服务组件,然后根据处理结果跳转到Forword对象指定的响应页面。
业务流程的部署由struts-config.xml完成。下面以一个显示所有用户信息的请求(ListUser.do)为例来说明配置文件的使用。
基于J2EE的Web应用以其层次性、平台无关性的优势已经逐渐成为了电子商务、电子政务主要的解决方案。本文针对传统的J2EE Web应用开发的弊端,提出了一种利用轻量级框架来快速搭建Web应用的解决方案,并且通过其在实际项目中的应用,证明了采用此方案可以帮助开发人员在短时间内建立结构清晰、可重用性好、维护扩展方便的Web应用程序。
参考文献
[1] GAMMA E, HELM R, JOHNSON R, et al. Design patterns:Elements of reusable object-oriented software[M]. Addison Wesley, 1994.
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在用ssh 开发web应用时,需要对生成的 各个类文件进行组织,下面就对一个可行的 目录方案进行介绍:
譬如应用中有一个用户管理模块,则在公共包下建立一个user包,如该公共包可以为com.simon.oa,
在user包下包括如下子包
1、controler包
该包放置各种struts的 action。
2、包
该包放置各类(data access object),也就是放置对数据库访问的 实现类,在用myeclipse中的 “Hibernate Reverse Engineering”进行反向操作时在某一个目录中就会生成对应某个表的 DAO,生成后可将该DAO拖到包中。在某些应用中将DAO作为接口,在该接口中包括所有对数据库的 操作方法,然后在包建立一个hibernate包,在hibernate包中放置对DAO接口的 实现,譬如:UserDAO接口有一个实现类为UserDaoImpl,将该类放置到hibernate包中,实际的 开发倾向于后一种方式,因为对这个DAO接口可以实现spring的 IoC操作。(不知道myeclipse对此是怎么考虑的 ,这个问题让我纠缠了很久,误将DAO理解成一个能够进行实际操作的 类,而不是一个接口,以后开发要注意 )
3、model包
该包中放置hibernate反向工程生成的 bean和该bean对应的 .hbm.xml文件。
4、service包
该包放置业务操作类,譬如用户服务类,一般情况将该用户操作类提取一个接口,然后在service包下生成一个impl包,在impl包中才放置用户操作接口的 实现类。该用户接口实现类中调用DAO接口对数据库进行操作,而调用该实现类的 方法在struts的 action中。
5、vo包(value object)
vo包中的 中包括struts中使用的 POJO及actionform等信息。
VO: Value Object
DTO: Data Transfer Object
个人理解VO和DTO是类似的 东西,原则上VO和DTO只有Public Fields,主要用于进程之间数据传递的 问题,VO和DTO不会传递到表示层,在业务层就会被吸收。但看到很多人在建立VO和DTO时,也含有Setter,Getter属性和一些其它的 辅助方法,这也无可厚非,我自己也不能确定这对不对。