⑴ itmc电子商务沙盘国赛一般是几月份
国赛的话今年的话就应该是五月的十多号这样,因为有些地方到四月的月底才比完。
⑵ itmc沙盘模拟经营怎么主打一款产品
楼主你好!角色太多!你可以加我qq我把具体的word发给你
角色名称:CEO(总裁)
岗位职责:制定企业发展战略规划
带领团队共同决定企业决策
审核财务状况
听取企业盈利(亏损)状况
注意:在沙盘模拟中CEO发挥最大职能,如果所带领的团队在模拟对抗中意见向左,由CEO拍板决定。
角色名称:CSO(营销总监)
岗位职责:开拓市场:稳定企业现有市场;积极拓展新市场
预测市场制定销售计划;
合理投放广告;
根据企业生产能力取得匹配的客户订单;
沟通生产部门按时交货;
监督货款的回收。
沙盘模拟中的任务及规则
1) 制定广告方案
规则:营销总监根据市场预测情况进行各个产品和地区的广告投放,每个市场的订单是有限的,并不是投放广告就能得到订单。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:在广告投放完毕后,营销总监向财务总监申请所投放的广告费总额放到营销区域中。
2) 参加订单竟单
规则:根据各个地区的广告投入的高低情况进行选单,谁投入的广告费高谁就有优先选单权。本课程的订单是以订单卡片的形式表现的。订单卡片由市场、产品名称、产品数量、单价、订单价值总额、账期、特殊要求等要素构成。
标注有“加急”字样的订单卡片要求在每年的第一季度交货,延期交货将扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约金;普通订单卡片可以在当年内任一季度交货,如果由于产能不够或其他原因,导致本年不能交货,交货时扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约金。
订单卡片上的账期代表客户收货时货款的交付方式,若为0账期,则现金付款;若为4账期,代表客户4个季度后才能付款。
如果订单卡片上标注了“ISO9000”或“ISO14000”,那么要求生产单位必须取得了相应认证,并投放了认证的广告费,两个条件均具备才能得到这张订单。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:营销总监将获得的订单按照货品放到物理沙盘订单的规定区域中。
3) 交货给客户
规则:营销总监检查各成品库中的成品数量是否满足客户订单要求,满足则按照客户订单交付约定数量的产品给客户。如果是加急订单必须在第一季度交货,否则将罚款25%,如果在本年获得的订单不能在本年没交货,也将进行罚款25%。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:若为订单(0账期)付款,营销总监直接将现金置于现金库,财务总监做好现金收支记录;若为应收账款,营销总监将现金置于应收账款相应账期处。
4) 市场开拓/ISO资格认证
规则:
市场 本地市场 区域市场 国内市场 亚洲市场 国际市场
开拓时间 开放 1年 2年 3年 4年
开拓投入 无 1M/年 1M/年 1M/年 1M/年
1. 市场开拓在每年的年末进行,每年只能进行一次,每次投入1M,不能加速开拓。
2. 市场开拓不要求每年连续投入,在资金短缺的情况下可以停止对该市场的投资,但已经付出的投入不能收回;如果在停止开拓一段时间后想继续开拓该市场,可以在以前投入的基础上继续投入。
3. 所有市场可以一次性全部开拓,也可以选择部分市场进行开拓。
4. 只有在该市场完全开拓完成后,才能在下一年度里参与该市场的竞单。
ISO9000 质量 ISO14000 环境
时间 2年 时间 4年
投资 2 M 投资 4 M
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
新市场开拓:营销总监向财务总监申请开拓市场的现金放置在要开拓的市场区域,由财务助理配合做好现金支出记录。
ISO认证投资:营销总监向财务总监申请认证的现金放置在要认证的区域,由财务助理配合做好现金支出记录。
⑶ itmc电子商务沙盘获得国一或者省一有什么好处,为了练习而放弃上课值不值得。
ITMC是电子商务中职、高职国赛的指定软件。关于电子商务的教学软件有很多,内但是总的来的ITMC对于容中职、高职的学生是比较好的
电子商务模拟软件,都是依照淘宝后台设立,目的是帮助教师教学让同学们能够真实的体验电子商务究竟是什么。
每天各省市都会组织相应的赛制,获得省赛第一,如果你是中职生的话,是有加分项目的,证明你对于电子商务的核心知识掌握的非常好,能够很好的将理论与实践相结合,并且取得非常优秀的成绩,根据比赛技术文件,应该是可以免推也就是不 用参加高考上指定的高职或大专,对于聪明一点的同学来说这是非常好的机会的。
国赛第一就更加好了,如果你是专科,可以有上本科加分的机会,而且对于大学生来说这是一个很好的荣誉。能够让自己在就业的时候提升下质量。
如果你本来就是本科,那么说明你电子商务学的不错了,进行到企业面试中是有优势的。因为国赛、省赛是由人社厅正规组织的,含金量比较高的,
有这机会好好把握,努力一回让自己有更加多的可能。
之前指导过一批学生获得了三等奖,都有高职学校争着要。
⑷ ITMC电子商务沙盘个人心得
ITMC电子商务沙盘个人心得:(仅限第一年)
一.1.选址:沿海地区
原因:影响力大,适合玩强性发展
2.选址:
内陆地区
原因:比赛时候可能抢不到货物或者利润基本没有,成本能省即省
办公室:20人左右即可
二.雇佣:个人是两高两中两低
原因:随便雇佣的……资金富裕尽量多雇佣点
三。市场调研:1.所有产品均调研一次:有利于平衡发展,可以知道产品的售价是多少人们可以接受,以及为下边仓库选址,媒体广告做准备
2.仅调研一种货物:目标性强,有利于在比赛中做专一货物买卖,比赛为10组,能垄断一种货物,即为前期胜利。
四,贷款:1。第一季度短期贷款1000,民间贷款600
原因:为了在第一季度做专一货物垄断,或者是购买到大部分货物,以便第三季度信誉度赊账
2.第一季度短期贷款500,民间贷款:无
原因:第一季度往往拼的你死我活,第一季度少贷款,可以避免来年第一季度因还不起贷款而倒闭,还可以将精神集中在第二季度,在第二季度全贷款,高价位垄断货物,可以规避第一季度的伤亡,存活时间比较长
五.选择仓库:一般来说选择500的容量的仓库,随着时间的发展,可以扩建
六,采购招标:根据市场调研,去进行招标:
例:B1:天津,16,网络;北京,17,八卦;南京,15,网络
如上例,B1可以在天津,北京,南京出售,调研后,建立仓库假设在天津,则可以卖到的城市为天津,北京,而南京,则要省去,因为从天津运到南京运费贵。所以,招标价格,至少在9,这样也许可以买到货物。
七:定价:(含促销,运输等环节的最终定价)还拿B1举例,如上例,如果想卖到天津和北京,而不卖到南京,定在可以在18元,按照规则,上下浮动多少会有人买(个人不研究数学,所以不算价格,价格自己按照要求去算),浮动在16元的人可以接受的价格,而15元的人则不能接受的价格,这样就可以保障商品不会有或者只由个别南京人去买。
八,广告媒体招标:
将左侧采购页面关上,进入辅助选项,有个中标价格,媒体投标按照那个价格即可,网络排序除外(网络是谁给的多谁排序靠前)。
而你所选择的广告,一定要符合你的商品所需,B1想卖到天津和北京,而不想卖到其他地方,投标时候就投网络和八卦新闻杂志(因为调研时是这样)。
九,订单至出库(自己去弄,前期没有什么技术,后期太麻烦,手慢时间不够)
十,长期贷款:4年后还(比赛时是三年),每年年底全贷款,等于是不用还的钱
十一。关账查分
由于一年没玩了,想怎么做自己去研究
⑸ ITMC企业经营管理沙盘模拟操作方案
楼主你好!角色太多!你可以加我qq我把具体的word发给你
角色名称:CEO(总裁)
岗位职责:制定企业发展战略规划
带领团队共同决定企业决策
审核财务状况
听取企业盈利(亏损)状况
注意:在沙盘模拟中CEO发挥最大职能,如果所带领的团队在模拟对抗中意见向左,由CEO拍板决定。
角色名称:CSO(营销总监)
岗位职责:开拓市场:稳定企业现有市场;积极拓展新市场
预测市场制定销售计划;
合理投放广告;
根据企业生产能力取得匹配的客户订单;
沟通生产部门按时交货;
监督货款的回收。
沙盘模拟中的任务及规则
1) 制定广告方案
规则:营销总监根据市场预测情况进行各个产品和地区的广告投放,每个市场的订单是有限的,并不是投放广告就能得到订单。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:在广告投放完毕后,营销总监向财务总监申请所投放的广告费总额放到营销区域中。
2) 参加订单竟单
规则:根据各个地区的广告投入的高低情况进行选单,谁投入的广告费高谁就有优先选单权。本课程的订单是以订单卡片的形式表现的。订单卡片由市场、产品名称、产品数量、单价、订单价值总额、账期、特殊要求等要素构成。
标注有“加急”字样的订单卡片要求在每年的第一季度交货,延期交货将扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约金;普通订单卡片可以在当年内任一季度交货,如果由于产能不够或其他原因,导致本年不能交货,交货时扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约金。
订单卡片上的账期代表客户收货时货款的交付方式,若为0账期,则现金付款;若为4账期,代表客户4个季度后才能付款。
如果订单卡片上标注了“ISO9000”或“ISO14000”,那么要求生产单位必须取得了相应认证,并投放了认证的广告费,两个条件均具备才能得到这张订单。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:营销总监将获得的订单按照货品放到物理沙盘订单的规定区域中。
3) 交货给客户
规则:营销总监检查各成品库中的成品数量是否满足客户订单要求,满足则按照客户订单交付约定数量的产品给客户。如果是加急订单必须在第一季度交货,否则将罚款25%,如果在本年获得的订单不能在本年没交货,也将进行罚款25%。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:若为订单(0账期)付款,营销总监直接将现金置于现金库,财务总监做好现金收支记录;若为应收账款,营销总监将现金置于应收账款相应账期处。
4) 市场开拓/ISO资格认证
规则:
市场 本地市场 区域市场 国内市场 亚洲市场 国际市场
开拓时间 开放 1年 2年 3年 4年
开拓投入 无 1M/年 1M/年 1M/年 1M/年
1. 市场开拓在每年的年末进行,每年只能进行一次,每次投入1M,不能加速开拓。
2. 市场开拓不要求每年连续投入,在资金短缺的情况下可以停止对该市场的投资,但已经付出的投入不能收回;如果在停止开拓一段时间后想继续开拓该市场,可以在以前投入的基础上继续投入。
3. 所有市场可以一次性全部开拓,也可以选择部分市场进行开拓。
4. 只有在该市场完全开拓完成后,才能在下一年度里参与该市场的竞单。
ISO9000 质量 ISO14000 环境
时间 2年 时间 4年
投资 2 M 投资 4 M
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
新市场开拓:营销总监向财务总监申请开拓市场的现金放置在要开拓的市场区域,由财务助理配合做好现金支出记录。
ISO认证投资:营销总监向财务总监申请认证的现金放置在要认证的区域,由财务助理配合做好现金支出记录。
⑹ 想玩itmc电子商务沙盘,要怎么下载,要钱吗
itmc电子商务沙盘是属于中教开发的一款模拟经营的系统,它是不用下载的,除非内你向中教购买该系统,但容一般不建议,因为一个itmc电子商务沙盘系统至少要几十万,所以你真的很喜欢itmc的话建议你到q群去找itmc群上别人的车玩。
⑺ 电子商务itmc实训目的
ITMC企业管复理沙盘实训是利用软件制模拟企业经营管理,通过多组对抗的形式来锻炼学生经营管理能力。 以电子沙盘的初始盘面看,产品主要包括四种:P1、P2、P3、P4,以P1到P4代表着产品的升级换代,其中P1是最低端的产品,P4是全新的产品,P1产品期初已经生产,不需研发,企业要想生产新产品,就必须进行产品研发,支付研发费用,研发完成才能投产。
根据市场预测,根据研发的产品,要开发一定的市场,每个市场中的每种产品的竞争力是不同的,所以研发哪种产品面临的竞争是不一样的,因而,产品的研发也是决定胜负的一个因素。
⑻ ITMC企业经营管理沙盘攻略
哈哈 哥研究透了 有好几个方案 为避免比赛时相遇 我还是不告诉你了 你自己慢慢琢磨吧 提示你可以在产品研发上下功夫