1. 直播行业的发展和趋势是怎么样的
随着宽带网络日趋普及,电脑运算能力增加,原本只有电子媒体和企业才可进行的直播,扩展到一般互联网的用户、家庭。
Justin.tv于2007年开始探索个人网络直播相关科技的可行性,后转型为Twitch以截取玩家游戏画面实时直播为主,2014被亚马逊公司收购。
2012年起,YouTube不断出现自称“实况”的视频,亦有不少视频上传者自称为“实况主”,导致“实况”该词造成大众混淆。
实际上有些“实况主”仅透过后制,而非在线直播、流等即时性的方式来播送视频内容,仅能算为YouTuber(YouTube 视频上传者)或游戏玩家(Gamer),因而不能算作实况主(Streamer)。而目前YouTube也提供了直播服务,让内容制作者有两种管道。
2015年末起社交网站Facebook也开放在线直播功能,中国大陆的斗鱼TV、熊猫TV等也同时崛起,初期用户可从移动设备(如:智能手机、平板电脑)直接进行实况转播,后期亦能于电脑上进行转播。
此时亚洲地区开始流行各种直播软件,移动设备普及率很高,使用手机录影与直播的方式逐渐演变成网络达人们表演风潮的聚集地,许多艺人与网络素人开始利用这类平台直接与观众产生交互。
网络直播的娱乐相关内容一般可以分为聊天、唱歌、舞蹈、美食、电竞、动漫、美妆、色情等类型,这些直播主透过观众数字转账的打赏与网站平台分成而获利。
一般直播主常透过直播平台网站转播游戏过程、生活琐事与商业活动,并与观众即时性交互。有不少直播主转为素人派小众明星,采用直播软件来展现各种才艺或是其他表演。
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特质
网络直播吸取和延续了互联网的优势,利用视频方式进行在线现场直播,可以将产品展示、会议召开、背景介绍、方案测评、网上调查、对话访谈、在线培训等内容发布到互联网上,利用互联网的快速直观、内容丰富、交互性强、地域不受限制、受众可划分等特点,发展出其传播效果。
现场直播完成后,还可以随时为读者继续提供重播或点播,有效拓展直播的时间和空间。
2. 电商直播的模型起源哪种模式
1.互联网技术的发展
技术是推动电子商务快速发展的根本动力,对于在电商平台上衍生出的直播带货也是其出现和发展的根本支柱。在中国经济快速发展,通信技术不断提高,移动端设备的大范围普及的大背景下,使得直播带货这一商业模式的出现有了技术基础。网络技术的发展打破了时间和空间的界限,传播内容较为丰富,网络传播的内容的种类也是多种多样的,能够满足不同用户之间的需求。网红平台极大的便捷了用户的生活,用户在一个平台上可以实现了解新闻、知识,观看娱乐性节目,购物等多种事情。因此人们也就越来越认可网络沟通、网络消费模式,网红经济由此发展起来。
2.直播行业(经济)的兴起
网络直播最早始于2005年,真正兴起于2014年,YY、斗鱼、虎牙、映客等主流直播平台围绕游戏、秀场等内容布局泛娱乐直播业务。之后,以生活分享、即时娱乐为主要内容的快手、抖音在移动终端时代迅速占领中国市场。阿里也嗅到网络直播潜藏的巨大商机,陆续签下一批当红主播。2016年6月,张大奕直播首秀,观看人数超过41万,成交额近2000万,刷新淘宝直播销售导流记录,直播电商初露锋芒。2017年10月,淘宝直播一姐“薇娅Viya”直播五小时带货7000万。至此,网红直播成为电子商务的新发展力量。在今年疫情期间,直播带货又凭借着环境因素呈现爆发式增长。
3消费者购物体验的升级化
随着我国人均消费水平的提高,人们对消费的需求将不仅仅是单纯的购物需要,而需要更多的体验性和娱乐性。网络购物从最开始的图片+文字的展现方式到后面的视频展示,再到今天的真人实时互动的商品展示。这一方面得益于技术的推动,但更重要的是消费者对消费体验升级的诉求和社会资本力量的引领。可以预想到未来随着消费体验的进一步升级,人们将不再满足于网红的体验分享,而是期望自己的亲身体验。
4.电子商务模式的发展
电商平台在中国的发展已经有近二十年,其模式也在不断地创新。曾先后提出过B2C、B2B、C2B、C2C、B2M、C2M等商业模式,而今天的直播带货其实是C2M商业模式的一种实践。伴随着中国物流产业的发展,供应链技术的提高为C2M这一商业模式的实践提供了物质基础。C2M是英文Customer-to-Manufacturer(用户直连制造)的缩写,是一种新型的工业互联网电子商务的商业模式,是指现代制造业中由用户驱动生产的反向生产模式