① 電通廣告公司CEO張喆翔被實名舉報,他究竟犯了什麼事
根據網路上流傳的舉報信內容,可以看出張喆翔主要涉及行賄廣汽高層,性侵下屬,侮辱中國籍員工這三方面的問題。此封舉報信也讓廣汽傳祺,電通廣告公司和張喆翔陷入了輿論的漩渦,引發了廣大網友的熱議。
一.張喆翔和電通廣告的背景
電通廣告公司是家日本公司,是是世界上最大的獨立廣告公司,是4A廣告公司行業中的明星企業,電通數碼公司是電通廣告公司在中國的分公司,主要經營互聯網營銷,數字整合等業務,其廣州分公司在2011年在廣州成立,長期為廣汽集團提供服務。電通數碼絕對是行業的翹楚。其CEO張喆翔是廣告圈內的風雲人物,曾在國內多家知名企業任職,在2019年被任命為電通數碼的CEO,並且全權負責公司在上海和廣州地區的業務。
現在此事件還在進一步的調查之中,究竟是不是員工因為被離職惡意舉報,還是張喆翔確實做出了違法之事,目前還沒有確切的結果,我們也相信電通廣告公司作為全球廣告公司的巨頭行業肯定會將此事調查清楚,給予我們公眾一個合理的解釋,如果張喆翔確實存在違法行為,他必將受到法律制裁,若是被誣陷,那麼實名舉報之人也會付出相應的代價。
② 電通安吉斯集團旗下品牌有什麼區別
電通安吉斯旗下的品牌各自有不同的側重點,各具特色,有的提供媒介購買服務,有的是數字、創意傳播服務等等。
③ 從AIDMA到AISAS,最後到DFEAS的網路營銷模式演變
DFEAS模式與AIDMA模式、AISAS模式並稱為營銷三大模式;
營銷方式的發展
第一階段:AIDMA營銷模式
Attention注意 Interest 興趣 Desire慾望 Memory記憶 Action 行動
第二階段:AISAS營銷模式
Attention注意 Interest興趣 Search搜索 Action行動 Share分享
第三階段:DFEAS營銷模式
1、 Demand需求
2、 Find找到
3、 Evaluation評估
4、 Action行動
5、 Share分享
最初的AIDMA營銷模式適合傳統的報紙、電視、廣播這樣的單向傳播媒體的時代,而在互聯網營銷傳播AIDMA營銷模式顯然不適合,所以日本電通提出AISAS營銷模式,AISAS營銷模式加入了企業營銷傳播中與消費者的互動;
DFEAS網路營銷模式是由網富的阿波說針對互聯網與電子商務的發展,而提出的一種面向消費者網路行為的網路營銷模式;
但是AISAS營銷模式依然有很多的局限;
因為AISAS沒有關注到用戶購買行為中的需求;這就導致企業在傳播時因為沒有挖掘、鎖定、培育消費者需求,而使傳播不精準,在數十億網民中不精準傳播就等於無效傳播;
因為AISAS沒有關注到用戶購買行為中的比較行為;這就導致企業在傳播時因為沒有提前布局客戶比較過程中的「品牌」和「銷售力」;而讓企業在互聯網競爭中失去競爭力;
所以DFEAS營銷模式加入了(Demand需求)和(Evaluation評估),鎖定有需求的客戶進行傳播,加入品牌影響力和銷售力,這使得企業可以在數十億網民中選擇精準的、有需求的客戶進行有效傳播和影響;讓客戶在購買時的各個產品和品牌的對比中,企業因為預先布局而獲得優勢;
④ 和其他4A廣告公司相比,電通安吉斯的業務能力如何
首先4A廣告公司的業務能力肯定沒得說,而電通安吉斯在其中又算是相當不錯的了,不僅規模很大,其旗下20多個品牌還都有各自專攻的領域,並且獲得過行業內的很多獎項。我在的公司曾經和電通安吉斯有過合作,他們負責整合營銷方案,從提案到執行效率都很高,而且他們提供的一些想法和建議也十分有見地,整個合作過程相當愉快。
⑤ 求廣告公司經營模式(高手請進)
這個行業主要襲分為幾塊來經營。
最重要的就是客戶,簡單的說沒有客戶你有多好的團隊都沒用,有了客戶沒團隊都可以找別的公司替你做,你從中抽成。所以做這行有一個好的營銷團隊比什麼都重要,要重賞營銷人員,保底工資+高提成+自由開拓業務,然後所有開拓業務的費用、成本都要由你來負責支付給客戶,業務人員起一個橋梁作用,你就是要把所有業務人員的業務關系都控制住,但不要卸磨殺驢,日子長著呢。
其次就是與上面相關的,即財務你要全權掌控,做到收支有數。
再次就是設計人員,有幾個相對較強的設計人員就行了,高工資+低提成。
最後就是製作團隊了,有沒有都無所謂,只要你懂製作東西的好壞,用料是否足,報價高低即可,但盡量避免只找一家做,合理的配置是找三家製作的合作,平衡三家的業務量、關系,同時讓他們之間形成競爭。
廣告行業高風險高收益,競爭激烈,做大做強不容易,能持續經營下去的更不多。即使這樣你也可以做,畢竟目的是賺錢,追求成就感,又不是一定要做到世界500強。
⑥ 什麼是電通公司
電通總部位於日本東京,並在30多個國家設有子公司,50餘個國家成立了合作據點。前身為1901年創立的「日本廣告」和1907年創立的「日本電報通訊社」,1936年轉讓新聞通訊部門,改為專營廣告代理至今。集團的正式名稱並不是國內所說的電通廣告,因為早在70年代末期,電通就將「廣告」兩字從公司名稱中去除了。目前為當今全球最大的獨立廣告公司,4A廣告公司之一。世界五大傳播集團之一。亞洲為數不多的可以與歐美4大傳播集團在同一個舞台上競爭的日本王牌級跨國企業。由於主要從事B to B領域的事業以及其本身所固有的行業性質,相對於直接服務消費者的家電/汽車製造業來說,電通在海外的知名度並不高。 近年來電通致力於拓展海外市場空間,尤其是亞洲為主的區域是其重點投資對象。除此之外,還與全球第四大廣告與傳播集團PUBLICIS group(法國陽獅集團)互換股份,以及對海外企業實行M&A,強化其在歐美市場的影響。
光通通信發展有限公司具有全國范圍內計算機信息網路/國際互聯、ISP、ICP及駐地網業務經營權和互聯網游戲出版資質,是集娛樂軟體研發、運營和銷售為一體的高新技術企業。光通公司成立於1999年2月,2003年3月進軍網路游戲產業,目前擁有網游運營、無線運營、軟體研發、光通數據中心、產品營銷五個業務族群,以及北京、上海、廣州、武漢、西安、濟南、成都、沈陽8個分公司。
光通公司擁有正式員工600餘人,所運營的網路游戲擁有注冊用戶2500萬人。光通公司崇尚務實、坦誠、創新、熱忱的精神。光通2003年被評為「IT風雲榜十大最受關注的企業」,2004年被評為「具有世界影響力的中國著名企業」「2004年度中國十佳游戲運營商」「2004年度中國十佳游戲開發商」"2005年度最佳運營商獎""2005年度廣東軟體企業突出貢獻獎""2005年度廣東軟體行業協會優秀軟體企業獎"。
2003年3月20日,光通公司取得《傳奇3》的代理權,同年8月1日正式商業運營。《傳奇3》獲得「網路游戲首選品牌」 「最優秀代理網路游戲」「2003年度最佳網路游戲」「2003年度十大最受歡迎的網路游戲」 「2004年度中國十大最受歡迎的網路游戲」 「2005年最佳引進網游」等諸多獎項。2005年7月,光通獲得韓國ALEA公司開發的大型多人在線休閑網游《SOS》的運營權,同年9月開始內測,2006年1月正式商業運營。2006年初,光通公司與冰島CCP公司簽約,獲得歐美網游力作《EVE Online》在中國的代理權。隨後,又與韓國SONOKONG公司簽約,獲得《Shaiya》和《Come on Baby》的運營權,與韓國Aragon公司簽約,獲得武俠MMORPG類網游《Shine Online》在中國的代理權。從而形成較為完整的產品線,為網路游戲愛好者提供更多、更好的游戲和更周到的服務。
2003年10月1日,光通開通專業簡訊網站,開創出一套無線增值業務和網路游戲相結合的運營模式,在國內第一次實現了手機游戲和網游之間的互動。在此基礎上,光通還密切關注新技術和新應用的發展,依託WAP、MMS, K-Java及IVR等先進技術,開發出大量功能化特色服務。目前已獨立開發六大類型、近40款產品,僅《傳奇3》一款游戲就有簡訊、WAP、KJAVA三個版本,深受廣大游戲玩家的喜愛。
今後,光通公司將依憑豐富的資源優勢,逐步成熟的游戲運營經驗,攜手國內外合作夥伴,傾心致力於數字娛樂產品的研發、營銷和服務,讓客戶在娛樂中享受人生、學習知識和增長智慧。
⑦ 北京電通和電通安吉斯是什麼關系
北京電通是電通安吉斯集團里的一個品牌,簡單來說,如果把電通安吉斯當做一個大家庭,那北京電通就是其中重要的一員。電通安吉斯旗下共有23位成員,除了北京電通還有安索帕、凱絡、安布思沛、麥利博文等等品牌,他們都有各自擅長的服務領域。像北京電通,主要是為客戶爸爸們提供整合營銷方案,它的理念和服務水平在國內可以說是屬一屬二的。我之前有看過他們為佳能創作的廣告片,真的很有意思,還獲得了2018中國廣告影片金獅獎「最佳文案獎」。