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營銷模式日語

發布時間:2022-02-27 05:43:46

① 日語翻譯

摘要;
國內外の経済発展は、東洋と西洋の文化の交流と融合、外國食文化がが相次いで中國を形成した國內の飲食店業候の姿をしている。1987年kfcの中國市場に參入した後、それ自身特有のブランド戦略や価格戦略やチャンネルの策略と販促戦略の有機的させるために其成中國洋風の連鎖的な飲食店業の中心として浮上した。本文は、kfcは中國での発展の歴史を分析研究彼が実施された中國特色の社會主義のマーケティングと足りない;kfc展開のために不利に働いた思考を自分の提案を提出し、対策作りに乗り出した
關鍵詞:
マーケティング; マーケティングの現狀、 自分の長所

② 求日語翻譯

日本は現在、花、フラワーショップ、ガーデンショップ、ガーデンセンター、ホームセンターや他の方法を含む主な販売チャネルです。その中で、フラワーショップは、主に切り花、缽植えのガーデンショップ、蘭、苗、主に缽植えの植物、花を操作して庭の中心の追加を動作させるには、園芸種々の材料は、40%~60%比率を占めている。中國の花卉產業のマーケティングチャネル、またはフラワーマーケット、フラワーショップ、他の伝統的な形式は、フラワーマーケットの市場の種類は、最も重要なチャンネルです。花の消費量のアップグレードの國內需要では、マーケティングモデルは、回までの後ろにされています。ガーデンセンターは、中國の台頭で、中國の花卉產業の変化は新しい道路の循環で指定します。

③ 運營模式 日語怎麼說

這里模式要用【モデル】,即model

運営(うんえい)モデル
或者
運用(うんよう)モデル

④ 日語 經營類計劃書 求翻譯

研究主題
從過去的經驗和經濟科學道路的特點考慮,決定以「游戲產業分析」為今後的研究主題。

研究目的
為了日本的專用機游戲廠家能滲透到網路游戲市場,找到重築商業模式的方法。
研究概要
雖說是『游戲』,單實際上包含了各種各樣的類型。從大的來分,可以分為電腦游戲和專用的游戲機兩種。從20世紀80年代的任天堂開始,日本廠家就在專用游戲機市場里取得了壓倒性的優勢,相應的游戲軟體開發能力也是世界一流。但是,進入90年代之後,加入的企業不斷增加,企業的商品壽命縮短,銷售額都集中在上游企業,壟斷化越來越嚴重。日本的市場規模減小了,新加入的機會也越來越少,只好不斷探索新的游戲領域。
另一方面,專用機游戲軟體市場已經有飽和趨勢的美國、韓國游戲廠家,說著要開發網路游戲,尋找了新的游戲領域,取得了很大成功。他們的開發能力也成長到了能和日本並肩的程度。從網路游戲在全世界范圍的急速發展來看,2000年市場急劇擴大,預計 2001年的36億美元到2004年會有約99億美元,近三倍的增長。特別引人注目的是,網路游戲令人驚訝的收益率。以韓國代表性的網游』「Lineage「(NC軟體)的成功為例,凈利潤在1999年和2000年都維持在了40%的高水平。(不過在2001年,因角色等的知識產權一並買進,有9%的下降。
究竟網路游戲能取得這么驚人的成長率和收益率的原因是什麼?相對於傳統游戲機市場的成熟化,網路游戲作為新的成長市場有商品壽命的原因,但我認為更重要的是至今為止的游戲產業經營模式的變化。
以銷售「單機版游戲軟體」(面向專門游戲機的軟體包)為中心的經濟中,是通過硬體廠家製作硬體,再委託軟體廠家製作,完成的軟體流向零售,再到使用者手裡的路線流通的。對軟體廠商來說,不僅要支付硬體廠家的權利金,流通也需要花大量錢。因此受益也很少。假設零售價格為5800日元,出去權利金和流通過程中的傭金,最終的利潤是1件2000日元。在這種情況下,再考慮開發費(設計成本需要花1-2億日元)和銷售活動所用費用,至少需要銷售10萬件才能收回成本。近年,隨著開發技術的提高,軟體開發費用也逐漸增加,軟體開發已經成為了高風險的經濟。

① 資料收集:以日本(原本的專門游戲機強國)・韓國(網游發達的國家)為中心,收集游戲行業的資料。
② 行業分析:具體分析日本和韓國游戲行業的現狀,找到促進網路游戲發展的原因。
③ 發現問題:針對網路游戲的發展,明確日本企業擁有的優勢和直面的問題。
④ 解決問題:從「日本游戲行業全體」和「個別企業」兩個角度出發,討論解決問題的辦法。

⑤ 高分求助,日語翻譯

ニューノーマル:(英)new normal 新常態,新標准
同質化=同質化。
パラダイムシフト:(英)paradigm shift 範例變化,模式轉換。
スキル要件:技能的重要事情,翻成了「技能的內涵」。
引向ICT業界「新常態」的雲計算是導致所有價值觀念變化的(一種)計算服務。促進所謂地球市場的同質化的模式轉換,在經營戰略中撲捉「把地球市場看成是一個市場」的觀點是不可缺少的。雲(大型)化必然導致技術人員必需的技能內涵(價值)的變化。

註:
1 同質化:是指喪失和其他產品之間的差異,在性能、外觀、包裝等方面都很相似的現象。
2 雲計算的核心思想,是將大量用網路連接的計算資源統一管理和調度,構成一個計算資源池向用戶按需服務。提供資源的網路被稱為「雲」。
「雲」中的資源在使用者看來是可以無限擴展的,並且可以隨時獲取,按需使用,隨時擴展,按使用付費。

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⑦ 「營銷策略」翻譯成日語 怎麼講

⑧ 求日語大神翻譯,謝了,要日文簡體

自動車產業は日本の経済に重要な柱としてあり、伝統文化の影響で日本自動車業マーケティング戦略が世界市場を開拓することに大変力を提供された。何十年の発展を経て、日本企業は國內外市場の環境変化と特徴を結びかけて、マーケティング理論を革新して応用させる。自身のブランド構築を重視し、ブランド企畫を明確及びブランドイメージを立てることに関心する、新技術、革新能力を不斷に強化させて、様々な道を活用して國際市場を開拓して行く。自主ブランドの意識を強化させて、ブランド戦略思考を重視し、ブランド製品の壽命管理と重要性を強化させて、技術革新能力を強化する一方、外部競爭と協力能力を結ぶことに重視する。特色がある日本企業のマーケティング及び世界に注目な業績を創造した。日本企業基本なのマーケティング策略と技法を分析させて、新時代日本自動車企業マーケティング策略の行く方向及び中國企業に產生した影響に基づいて、幾つの立場と方向により、中國特色のマーケティングを形成し、成功を実現する。
キーワード:日本自動車企業市場マーケティングブランド構築啟示

你的中文意思我沒有太深刻的理解,所以翻譯的比較困難,基本是按照字面的意思翻譯的,可能無法完全的表達作者想表述的思想

⑨ 日本的唱片銷售模式為什麼是這樣的>

盜版這東西在落後國家是很流行的.比如在中國.在發達國家是不可能存在.日本沒有盜版!但我還是支持中國盜版事業的.

⑩ 日語翻譯,求達人幫忙,高分

江幡哲也
日文讀法:えばたてつや
英文讀法:Tetsuya Ebata
江幡哲也是運營綜合信息網站All About的All About股份公司的董事長兼CEO。1965年生於神奈川縣。

1987年自武藏工業大學畢業之後,江幡哲也進入了股份公司リクルート工作。先後在市場營銷和經營規劃等部門任職。參與了以「キーマンズネット」為首的各種新興產業的創立。1993年在早稻田大學商務學校進修完畢。

2000年,江幡哲也把「向導」作為關鍵詞彙,開始策劃建立信息商務模式。他和當時已經在美國從事相同行業的About.com, Inc.進行了談判,並最終使About.com, Inc.和リクルート合並為「リクルート・アバウトドットコム・ジャパン」股份公司。江幡哲也也以個人身份,就任了新公司的董事長。

2001年,他開始運營「All About」的前身,信息網All About Japan。該網站以「為您引領職業先鋒之路」作為代表性的座右銘。為各方面的專業人士充當「向導」,將甄選過的信息發送給用戶的這種模式,在魚龍混雜的網際網路上,反而成了一個標新立異的存在。

2004年7月,公司名稱變更為「All About股份公司」。2004年10月服務名稱變更為「All About」。次年的2005年,公司在納斯達克上市。

All About是志在為顧客提供生活建議的在線購物網站。像All About模式商店,提供和專業人士接觸機會的All About Profile等等,都是為了提供讓各種各樣的使用者都能夠滿足他們的喜好的服務而創設的。該公司如今正本著這一目標,不斷向前邁進。

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