① 三國殺策劃書
xxx學院首屆「戰火杯」三國殺大賽計劃書
目的:為豐富大學生課餘生活,展示大學生風采,動漫社計劃以一次三國殺大賽來活躍社團氣氛,吸引更多喜愛桌游的朋友們一起加入,在開心和樂的氛圍中度過我們的精彩時光。
主辦單位:xxxx學院xxxx社
協辦單位:xxxxx學院xxx系團委社團部、xxxx院xxxx社
活動名稱:「xx杯」三國殺大賽
比賽地點:xxxx學院 2306
活動對象:xx學院全體師生
活動形式:團隊報名參加,比賽以隊伍積分形式進行
報名方式:以隊伍為單位,每隊由隊長將隊員名單交至系社團部,各系內部選拔進行預賽,每系選出兩支代表隊上報至院團學辦公室社團部,經整理後,進入決賽階段。
比賽時段:預賽11月23日至12月3日
決賽12月7日至12月10日
獎項設置:xx獎,xx獎
比賽需知:
1. 本次比賽採用4V4積分賽,雙方各派出4名隊員,按抽簽順序一次抽取身份牌,比賽結束計算總分,得分高的隊伍勝出。
2. 本次大賽的參賽隊伍除一支主辦方代表隊以及教師代表隊以外,都以系為單位,每隊為5——7人,(4人為比賽隊員,其餘為替補)當隊伍人數不足4人時視為棄權。
3. 比賽規則按照三國殺官方游戲規則
計分規則:
正方勝利:主公和忠臣(包括死亡的忠臣)都得5分
反方勝利:反賊(包括死亡的反賊)都得5分
內奸勝利:活的內奸得5分,死亡的內奸得1分,加分:殺死任何其他角色有1個算1分
補充:
1.主公殺死忠臣-2分(即使輸了也要扣分)
2.內奸的加分即使輸了最後也要計分(內奸輸也可以有分)
3.若主動違反默認游戲規則:如忠臣殺死主公,內奸中途殺死主公等-10分
角色 主公獲勝 反賊獲勝 內奸獲勝
主公 9+X(X=存活忠臣數量) 0 3
忠臣 仍存活8
已死亡7 0 0
反賊 0 仍存活12
已死亡9 0
內奸 存活到與主公單挑10/已死亡0 仍存活5-X(X=存活的反賊數量)/已死亡0 15
工作人員安排:
活動總負責人:xxx
負責清理現場,維持現場秩序工作人員:xxx、xxx、xx記分員:xxx.xxx
賽場注意事項:
1.禁止隨意喧嘩。
2.活動全過程要遵循工作人員的指揮;
3.觀眾區和比賽區保持良好建橋學院的學子風采。
4.如有任何問題可咨詢在場工作人員。
望老師閱後能批准舉辦此次活動。
此致
敬禮
xxxx社
2008年11月
這是我搞比賽時的計劃書,不知道能不能幫到你
② 正在寫創業計劃書。不知道怎麼下手。項目是桌游卡牌店。
創業計劃書建議你可以從主觀和客觀兩方面分析,客觀就是大的市場環境如何,以及周邊的消費群體,購買力。主觀方面就是項目本身的可操作性,發展前景如何以及具有的競爭優勢。再者就是項目在進行過程中會出現的問題,以及如何更好的規避風險。這是我所考慮到的,希望能夠幫助你!
③ 創業計劃書
點擊這里直接下載創業計劃書
通常,創業計劃書一般分為以下部分:
1、事業描述
必須描述所要進入的行業、產品(或服務)及主要客戶范圍、所屬產業的生命周期是處於萌芽、成長、成熟還是衰退階段。另外還有,企業所選用的公司形態、營業時間長短等。
2、產品/服務
產品介紹應包括以下內容:產品的概念、性能及特性;主要產品介紹;產品的市場競爭力;產品的研究和開發過程;發展新產品的計劃和成本分析;產品的市場前景預測;產品的品牌和專利等。
3、市場預測
應包括以下內容:需求進行預測;市場預測市場現狀綜述;競爭廠商概覽;目標顧客和目標市場;本企業產品的市場地位等。
4、製造計劃
創業計劃書中的生產製造計劃應包括以下內容:產品製造和技術設備現狀;新產品投產計劃;技術提升和設備更新的要求;質量控制和質量改進計劃。
5、競爭分析
下列三種時候尤其要做競爭分析:要創業或進入一個新市場時;當一個新競爭者進入自己在經營的市場時;隨時隨地做競爭分析。
6、管理
在企業的生產活動中,存在著人力資源管理、技術管理、財務管理、作業管理、產品管理等等。這裡面每個環節都很重要。
7、營銷策略
應包括以下內容:市場機構和營銷渠道的選擇;營銷隊伍和管理;促銷計劃和廣告策略;價格決策。
8、財務需求與運用
財務規劃一般要包括以下內容:企業在初創或擴張時,對流動資金需要預先有周詳的計劃和進行過程中嚴格控制;損益表反映的是企業盈利狀況,它是企業在一段時間運作後的經營結果; 資產負債表則反映在某一時刻的企業狀況,投資者可用資產負債表中的數據衡量企業的經營狀況。
9、風險管理
需要有一定的風險管理:公司在市場、競爭和技術方面需面臨的基本的風險;風險防範措施;(公司獲得附加機會可能;現有資本基礎的擴展;計劃表現的預估設定。
10、成長與發展
在創業計劃書中要對未來的成長與發展有一定的預估和計劃:下一步要怎麼樣,三年後要怎麼樣,五年以後要怎麼樣,這個計劃是要能永續經營的,所以在規劃時要能夠做到深耕化、多元化和全球化。
(3)桌游店營銷計劃書擴展閱讀:
編寫創業計劃書的基本要求:
1、產品和服務具有獨特性
體現企業的優勢在技術、品牌、成本等方面,而這些優勢能保持多長時間也是投資方決定是否投資的重要因素之一。
2、商業模式和贏利模式可行
商業模式是如何生產商品,如何提供服務和市場策劃等,贏利模式是如何賺錢,如何把產品和服務轉化為利潤。商業模式和贏利的模式的可行性,最終又體現在企業的執行力上。
3、高效的管理
大多數風險投資者認為,任何風險投資的成功關鍵都是管理。管理也是風險投資者第二關心的問題,風險投資領域的傳統觀點認為,如果你的點子好,但管理差,可能失去機遇,如果點子差,但管理好,則可能爭取機遇。
4、風險投資都是利字當頭
提供有說服力的公司財務增長預測是你義不容辭的責任。所以,風險投資都選擇有競爭力的企業、行業中的龍頭。要想吸引投資,商業計劃書要寫明自己企業的規模、計劃、發展狀況等。
5、退出機制
風險投資者如何擺脫某種狀態是影響其投資決策的重要因素。主要退出有公司股票上市。投資者可將自己擁有的該公司股權公開出售;公司整體出售。即包括風險資本公司的權益同時出售給有關公司;公司、你個人或第三團體把投資者擁有的本公司權益買下或賣回。
④ 小型清吧活動策劃方案
一、活動目的及意復義:為了給廣大音樂制愛好者提供交流交友的平台,清吧派對活動,打造一個真實的交友環境。希望幫助朋友們減低生活壓力,尋找志同道合的朋友,增加人際交往圈子,得到認同感、歸屬感,***將定期舉辦活動。
二、活動主題:音樂交流,交友
三、主辦單位,承辦單位:********
四、活動時間:本周六晚上八點-(2016.10.1)
報名截止時間:本周五晚上九點(2016.09.30),人數上限:40人
(註:報名時請提供個人唱歌節目,彈唱與伴奏唱均可,每人0~3首)
五、活動地點:————————————————————————
六、活動對象:清吧內部人員、學員和朋友
七、活動費用:50元~80元/人(包酒水費)。具體費用按當天實際花費AA制。
七、活動形式與內容:桌游,吉他彈唱,交友,看電影,跟伴奏唱歌
八、要求與注意事項:注意文明,講究衛生,愛護場所內物品。
⑤ 開桌游吧投資多少 開個桌游吧賺錢嗎
1、營業執照所需材料備齊。
2、收費方式可以參考檯球的計時收費。
3、收銀機不是很貴,一千來塊,二手的更便宜。
如果要對你的經營進行數據的收集與分析,那就需要,但要保證錄入的信息准確。
⑥ 有什麼好玩的策略型桌游值得推薦
麓雁之戰總的看上去,是一個簡約版的權力的游戲。然而讓我驚訝的是,作為一個支持最多5位玩家的版圖游戲,麓雁之戰的盒子比權力的游戲小很多,大小跟lcg卡牌游戲一樣大。但是就在這樣大小的盒子里,卻裝下了與權力的游戲一樣大的6折版圖,以及7個氏族的屏風和指令標記(比權力的游戲還要多一個)。每個氏族有各自的技能,以及自己獨有的指令。麓雁之戰一共進行5輪,最後根據佔領的底盤算分。
⑦ 如何讓桌游讓更多的人認識和認同,集思廣益。而且知無不言言無不盡。最好以計劃書的模式表達。有分的。
首先我認為桌游熟識度不高,所以我建議可以先建立桌游吧。。一類的實體店面來加強宣傳,讓更多人知道並體會到其中樂趣,也可以在網路上加強宣傳。其次據我所知各大城市針對桌游的專賣較少。。。從而知道的人就跟少了,無買賣繼而無人問津。。。
⑧ 求一份桌游社團計劃書一份
給一些建議:首先,是社團名字其次是社團宗旨,例如通過桌面游戲增加同學之間的感情凝聚力,並且可以提高同學們得邏輯能力等等。之後就是社規一類的最後是對於社團發展的展望
⑨ 開一家 桌游吧 需要做什麼准備,越詳細越好~~需要一份計劃書。
找你個好的地段吧 比如學校附近或者人流廣的地方,商業休閑區,不要太偏回僻。裝修愜意 最好能吸答引人,有的地方就用了現在紅的桌游三國殺的古典風格,看你個人喜歡什麼的風格咯,然後就是店裡的消費情況了,現在一般都是一個價格包喝的,時間不限。還有分時間段的,兩個時間段,開門時間到晚上六點和六點到關門也是包喝的。吃的都是要自費的。桌上游戲品種一定要齊.多.,也可備多副賣給客人。服務員要精通游戲規則要懂得怎麼玩服務態度就不用講了,不是每一個游戲客人都懂玩所以自己要會。然後最重要的就是宣傳,到學校街上發宣傳單等剛開業可以舉行一些有獎活動或者降低消費送食物等,服務好環境好有了客流自然名聲好客流就越多。你也可以買些桌游雜志和上網查查可以參考裝修等。 一些自己的想法建議,希望能幫到你! 祝早日開店,生意興隆。