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可口可樂病毒性營銷案例答案

發布時間:2023-03-16 11:31:21

網路營銷題目

您好,俺是學電子商務專業的,這問題一看就是書上或者考試上的!
標准答案內
1B 2B 3B 4B 5B 6B 7A 8A 9A 10A
標准答案;因為可口可樂容和網路游戲聯系在一起,主要形式(目標消費者,學生,青少年,游戲者)在打游戲過程中,要買什麼貨幣,武器,等這時可口可樂公司的產品,或商標就會出現在上面.消費者為年輕,時間充足,有游戲愛好的人,
網路促銷組合為;游戲室內的冰箱里不是放著各種可口可樂的飲料嗎?產品出要銷往游戲室 ,如果玩什麼游戲什麼組合贏得的東西就是電腦等,這時人們就從玩游戲的過程中感知了,公司要推廣的電腦,這樣有的人就會下網後去買,這就是網路促銷工具,
第三,要注意推廣時間,如夏天,人們飲料需求大,這是時間要求,
拿著筆記下吧,這是標准答案,.!

❷ 假設你是可口可樂公司的業務員,現在公司派你去偏遠地區銷毀一卡車的過期麵包(不會致命的,無損於身體健

案例分析:

1、 案例角色:業務員、記者、一群難民、可口可樂公司

2、 利益分析:

單方利益分析

1) 對於難民來說,他們肯定要解決飢餓問題塌舉散,絕不會放過這輛卡車上的食品;

2) 對於記者來說,他是要報道事實的,尋求新聞價值最大化的;

3) 對於業務員來說,你是要銷毀麵包的;同時要維護公司信譽形象的。

雙方利益分析

1) 難民與業務員:難民團氏吃掉一卡車麵包,不僅解決了自己的飢餓問題,也幫助業務員完成了銷毀過期麵包這個任務,因此在難民與消費者之間不存在利益沖突。

2) 難民與記者:記者尋求的是新聞價值最大化,而難民一直是記者挖掘新聞的素材;難民呢,也希望通過新聞媒體的報道,能夠引起社會的關注,能夠得到一些人道援助。

3) 業務員與記者:前面分析過了,難民是不會輕易放過這兩卡車的。業務員與記者的最大利益沖突在於,如果難民答瞎吃了過期麵包,那麼事實的報道將有損於公司的形象。

3、 問題界定:

通過以上的利益分析我們發現問題主要發生在業務員與記者之間的利益沖突。因為記者是剛剛趕來的,所以他還不知道車上的麵包是否過期,而一旦難民吃了麵包,那麼他就知道事實了。難民一定是要吃的、記者一定是要報道的,業務員麵包是一定要銷毀的。業務員要麼不給、要麼給。案例中由於對「一群難民」的概念還是模糊不清,到底是100呢還是1000個難民呢,到底能不能保證一群難民全部消費掉這輛卡車上的食品呢?這些都不清楚,因此給的話,對公司形象將大大不利。不給的話,時間持續下去,難民勢必會哄搶食品,這就造成了一起突發事件。所以最終我們將問題界定為一起危機事件的處理。

4、 解決方案:

通過對以上的問題界定,我們討論出以下的解決方案:

1) 業務員不能主動給難民過期食品,而應僵持下去,讓他們自動哄搶食品。在難民哄搶食品並開始吃的時候,業務員應大聲疾呼,果斷「偽叫」,假裝阻止難民哄搶過期麵包,同時大喊記者過來一起制止,這樣可以向記者表明,業務員的本意即他根本就沒有打算讓難民吃過期的麵包。

2) 業務員應及時打電話回總部,叫總部運來一車新鮮的麵包,以解決難民的飢餓問題。並向總部解釋發生的事情以及自己的解決方法。在這個過程中,難民由於飢餓難忍會「消費掉」一些過期麵包。

3) 待總部新麵包送來之際,應及時和記者溝通,做好企業公關。比如記者對此次事件的報道,會采訪業務員,業務員就應該利用這個機會大打企業公關牌,比如為記者擬好明天報道的題目「過期食品遭哄搶,可口可樂顯真情」,等等。其實這些都是把這一危機事件當作公關危機來處理。

5、 方案評估

本方案即解決了記者的報道問題,又消耗了一定的過期麵包,同時還藉助這一事件,大大宣傳了企業的人文關懷精神和社會責任,其付出的代價僅僅是一卡車新麵包而已,就算是幾百萬的廣告都很難達到的這樣的公共效應。

市場營銷案例分析(可口可樂)

首先,老可樂處於成熟後期。在這個階段產品銷量有下滑趨勢,單仍有一批老的顧客群體在、處於這個階段,公司應該,開發新的產品並保留此產品的繼續生產。減少廣告的投入。
其次,新可樂處於伸展期,次階段是新上市階段應該,大量的投入廣告宣傳費用,加大顧客對產品的了解。
最後,可口可樂公司此應採用多品牌戰略。雙管齊下,同時生產2忠產品。並著手下一新產品的研發··

❹ 可口可樂營銷案例分析_可口可樂經典營銷案例(3)

可口可樂營銷案例15、 變廢為寶
可口可樂創意瓶蓋營銷

為了環保,讓可樂瓶快樂重生

為了鼓勵人們回收重新利用廢物,可口可樂發起了一次名為“第二生命”的活動,為人們免費提供16種功能不同的“瓶蓋”,只需擰到舊可樂瓶子上,就可以把瓶子變成水槍、筆刷、照明燈、轉筆刀等工具,名副其實的變廢為寶,創意十足。
可口可樂營銷案例16,可口可樂溫暖公交站台:讓冬日暖暖如夏
在瑞典烏普薩拉,冬季日照時間很短,可能吃午飯時陽光還很好,但午飯後一會天空就逐漸暗下來。在這樣的環境中,即使是瑞典人多少也會有些壓抑吧。不過,現在,當你走到烏普薩拉街頭的一個可口可樂公交站台,當可樂自動售貨機感知你到來時,便會在黑暗中亮起暖暖的紅光;接著廣告牌開始播放瑞典夏季草甸美景,音響里傳來歡樂的鳥鳴,一朵朵鮮花投影在地上,伴隨著有加熱功能的廣告燈,好像一下子就陽光明媚,身在夏天啊!此役作為 聖誕節 #ReasonstoBelieveCampaign的延續,可口可樂繼續為人們找回生活的溫暖,就像冬日裡一杯熱咖啡,好暖心啊。
可口可樂營銷案例17,巴西可口可樂:智慧城市戶外廣告
一個獨特的滑板斜坡被安裝在里約熱內盧的弗拉門戈公園,斜坡是可口可樂標志經典的白色條紋。遠處看,是一塊極其簡約到只剩LOGO的廣告牌。近看,廣告牌上的飄帶則是立體的。這一活動的目的是鼓勵青少年發現了有趣和樂趣的活動,激發有更積極的生活。
可口可樂營銷案例18、5公斤幸福托運簽
可口可樂行李托運簽

讓每個回家的人不留遺憾

新年與家人團圓,是心中夙願。然而對於那麼一群背井離鄉在外苦苦打拚的基層異鄉人,緣由回家機票太貴,這份夙願也變成了奢想。

久別重逢的喜悅,一定少不了給家人准備一份份充滿心意的禮物;或許闊別的時光,用充滿祝福和愛意的禮物,能稍微彌補一下這其中無法陪伴的遺憾。

然而,問題來了,愛意太滿,行李難免超重。航空超重的費用十分昂貴,對於他們來說,買一張機票已實屬不易,他們只能艱難的抉擇和挑揀,留下一些行李。

為了不讓人們新年留下遺憾,為了讓人們更幸福一些,可口可樂決定雪中送炭,他們創建了一個可樂瓶,將包裝紙改成一支額外的5千克行李托運標簽,送給那些行李超重的人,瞬間讓人感動到淚目!
可口可樂營銷案例19、用瓶蓋和親人通話
可口可樂電話亭

幸福就是有人為你著想

每一天,都有很多南亞勞動力來到迪拜工作,賺錢為了讓家人獲得更好的生活。

他們平均一天只有6美元的收入,可打電話給家裡卻不得不花每分鍾0.91美元的費用。為了節省每一分錢,這些外來務工人員都不捨得打電話回家。

在外漂泊的日子,也許幸福就是能聽到家人的聲音,哪怕只有幾分鍾。

了解到這批人的實際情況後,迪拜可口可樂開發了一款可以用可樂瓶蓋當通話費的電話亭裝置。把這些電話亭放到工人們生活的地區,紅色的電話亭上,寫著“”hello,happiness“(你好,幸福)。

每個通話的人,在家人聲音響起時,臉上都露出幸福的笑容,或者流下感動的淚水。
可口可樂營銷案例20,可口可樂隱形自動販賣機僅情侶經過時現形
為了慶祝情人節,可口可樂公司推出了一款高級隱形自動販賣機,並把它安裝在路旁,只有情侶經過時它才會現形。

這款自動販賣機的不尋常之處在於,只有當情侶經過時,原本看似空無一物的路邊才會突然亮起,並出現一段浪漫的巨型廣告。緊接著,專屬於情人的可愛販賣機便會現出原形。另外,該自動販賣機還會詢問每對情侶的姓名,並將他們的名字印在瓶身上,打造出真正獨一無二的情侶飲料。
可口可樂營銷案例21,可口可樂條形碼竟然掃出一首歌來
可口可樂的做法,越來越讓人驚喜。通過改裝超市條形碼掃描系統,在其他商品被掃描時,清一色的“嘀”聲後,可口可樂卻歡樂的“噔噔噔噔噔”唱起來。當枯燥一成不變的生活突然來點新鮮的,足以讓人歡樂。幾乎每一位聽到可口可樂穿過掃描儀時發出的經典音樂,都會開心的綻放笑容。這種好感度的培養與建立,真心很贊。
可口可樂營銷案例 22,“快樂重生”法:可樂瓶二次利用
作為可口可樂全球可持續發展計劃的一部,這次可口可樂聯合北京奧美廣告公司開發了這一系列的創意二次利用活動,在用戶購買可口可樂的時候贈送噴頭或是一些教程,教用戶如何廢物利用。該項目率先在越南落地執行,相對來說越南比中國貧困很多,對這種廢物利用更加有需求,後期會逐漸推廣到全亞洲地區。
可口可樂營銷案例23,和平販賣機1:讓印度巴基斯坦握手言和
可口可樂與李奧貝納雄心勃勃的campaign,希望通過放置在兩個國家擁有3D觸摸屏技術的自動售貨機,以減輕印度和巴基斯坦之間的緊張關系。活動現場,兩個國家的人民通過內置在售賣機中的攝像頭與Skype技術,可以互相看見對方,只要雙方齊心協力完成觸摸屏上的圖案:笑臉、心形甚至一段舞蹈,雙方會各自獲得一聽可口可樂。此時,兩個國家的人民放下仇恨,很開心的享受“握手言和”的歡樂。此廣告獲得2014金鉛筆互動類金獎。 可口可樂營銷案例24,和平販賣機2:讓國際米蘭和AC米蘭球迷握手言和

❺ 2017病毒營銷案例分析

病毒式營銷,又稱核爆式行銷,聽著有些瘮人,但它卻是一種已然普遍的網路營銷方式,是通過利用公眾的積極性和人際網路,讓營銷信息像病毒一樣傳播和擴散,營銷信息被快速復制傳向數以萬計甚至是數以百萬計的受眾。我精心收集了一些病毒營銷案例,供大家欣賞學習!

2017病毒營銷案例一

洗腦之神---腦白金

廣告 ,很多人都幾乎都被它徹底洗腦了,史玉柱的銷售團隊居然還放出了“腦白金體”的神論,但是現代科學的文獻里根本沒有這個名詞,只有松果體這個詞,因為腦白金的主要成分為松果體,不過現在也沒有科學實驗證明松果體對大腦有很好的療效,不過副作用倒是不少,這些神論導致市面各大葯房裡的腦白金幾乎銷售一空,就連一些小學生在 教師節 的時候也會給老師送腦白金,可見腦白金的廣告影響力之大。這就是腦白金的病毒式的營銷策略

我們來分析一下腦白金這種病毒式營銷策略的實施步驟和戰略方式。

一:提煉產品或服務傳播價值。

這一點腦白金做的真的很優秀,史玉柱曾在演講上提到過這樣一個 故事 ,他在商場看見一個戴眼鏡的男士買了腦白金,就上去跟男士聊天,問他為什麼要買腦白金,男士幾乎迅速的說他自己十分討厭腦白金廣告,那問題來了,他為什麼要買呢,答案是:一是過年了要送給父母,市面上有太多的禮品種類,不知道挑哪個好。二是在這些禮品裡面自己唯一熟悉的就是腦白金。它還在做廣告,做鋪天蓋地的廣告。仔細想想這個企業應該還是很有錢的,這樣推理至少產品的質量還能有保證吧。

二:創造信息傳播的引爆點。

腦白金魔性廣告的輪番式轟炸,讓眾多市民都有這三個感覺:俗、多、單調。但與其相反的卻是腦白金的銷售量極高,銷售異常的火爆。

三:提供便捷的傳播 渠道 。

病毒式營銷的關鍵點就是讓用戶無意識的接受並且參與病毒性信息的傳播。面對380多家電視台同時在黃金時間不低於2分鍾的廣告轟炸,意料之中的引起了市民對腦白金的熱烈討論。這樣使得傳播的渠道更加的開廣。一傳十,十傳百。病毒已經悄然擴散。

四:營造病毒信息的傳播。

眾所周知,腦白金的廣告詞是今年過節不收禮,收禮只收腦白金。腦白金年輕態、健康品。腦白金放出的廣告詞堪稱朗朗上口,十分易記,也就是說很利於傳播,有品質感顯檔次,也符合本土化的特點。就是這樣的病毒式營銷戰略,使得腦白金獲得了巨大的利潤。

然而就在最近,腦白金新一輪的轟炸又開始了。腦白金最新的TVC廣告登陸各大衛視,再一次成功達到了洗腦的效果,也再一次創造了廣告界的神話,之前“今年過節不收禮呀,收禮只收腦白金”的老頭老太系列廣告不見蹤影。

新版的點贊廣告不得不說再次刷新了大眾的三觀,廣告雷人程度也是業內同行無法相比的。甚至有不少網友調侃“簡直天雷滾滾”,更多的網友開始有點兒懷念起以前的老頭老太系列廣告,呼籲腦白金團隊“把老頭老太請回來”。

值得注意的是,腦白金這一次突然推出新廣告,從“送禮”向“功效”轉變,又以“點贊”、“吐槽”等年輕人流行的網路語為廣告主元素,算得上是這十幾年來廣告策略上最大的一次突破。畢竟玩了十幾年“今年過節不收禮”的梗,是需要來一點改變了。

公開在廣告中“求吐槽”的行為不是每個品牌都敢如此大膽做的,這究竟是學習網路自黑精神還是給自己挖坑?營銷專家認為,腦白金此次仍是延續了病毒式營銷的模板,無論如何,腦白金此次推出新廣告已成功製造了話題,吸引了眾多消費者的新一輪關注。

2017病毒營銷案例一

慈善加冕---冰桶挑戰

2015最火的話題之一必須算上冰桶挑戰,這個活動風靡全球。是由美國ALS(肌萎縮性脊髓側索硬化症)協會發起的慈善活動,要求參與者在網上發布自己被澆冰水的視頻,再點名其他人參與。被邀請者要麼在24小時內接受挑戰,要麼選擇捐出100美元。比爾·蓋茨、馬克·扎克伯格、科比、雷軍、周鴻禕、劉德華等各界大佬名流紛紛迎戰。

伴隨持續發酵的名人效應,從7月29日到8月12日,ALS協會總部共收到230萬美元捐款,而去年同期收到的捐贈只有2.5萬美元。截至8月20日,捐款數已高達1140萬美元。

零成本、短時間內引爆互聯網,“冰桶挑戰”又是一場成功的病毒式營銷。美國著名的電子商務顧問Ralph F.Wilson博士認為,病毒式營銷鼓勵用戶將營銷信息傳播給他人, 並為信息的曝光和影響創造潛在的增長動力,使之呈幾何級數增長。病毒式營銷包含了三大要素:病原體、易感人群和傳播方式。

病原體即被推廣的產品或事物,它依靠對目標群體的利益、 愛好 、信息接收方式等的分析製造傳播賣點,從而吸引關注。易感人群是可能接收信息並將信息傳遞下去的人群。傳播方式即傳播的手段和渠道。但“冰桶挑戰”的病原體並非具體產品,而是以慈善為目的,期望引起大眾對肌萎縮性脊髓側索硬化症的關注,募集善款,其病原體並未刻意設計和製造。有影響力的易感人群的參與,是其成功的關鍵之一。“冰桶挑戰”中,全球政、商、文娛等各界標桿人物紛紛被點名參與,他們擁有的話語權與關注度,本身就是一種巨大的傳播力。 而病原體雖未刻意包裝,但傳播上無疑利用的有利的慈善環境和人們對慈善的關注。冰桶挑戰興盛於美國,據相關統計,美國是世界上慈善捐款最興盛的國家,慈善機構手中掌握著佔GDP近10%的財富。每年美國人會將收入的1.8%進行捐贈。

2017病毒營銷案例三

2008年。3月24號,可口可樂公司推出了火炬在線傳遞。而這個活動堪稱經典的病毒性營銷案例:

如果你爭取到了火炬在線傳遞的資格,將獲得“火炬大使”的稱號,頭像處將出現一枚未點亮的圖標,之後就可以向你的一個好友發送邀請。

如果10分鍾內可以成功邀請其他用戶參加活動,你的圖標將被成功點亮,同時將獲取「可口可樂」火炬在線傳遞活動專屬QQ皮膚的使用權。

火炬在線傳遞活動的qq面板皮膚

而這個好友就可以繼續邀請下一個好友進行火炬在線傳遞。以此類推。

網民們以成為在線火炬傳遞手為榮,“病毒式”的鏈式反應一發不可收拾,“猶如滔滔江水,綿延不絕”。

這個活動在短短40天之內就“拉攏”了4千萬人(41169237人)參與其中。平均起來,每秒鍾就有12萬多人參與。一個多月的時間內,在大家不知不覺中,身邊很多朋友的QQ上都多了一個火紅的聖火圖標(同時包含可口可樂的元素)。

設計策劃此次活動的人,應該是個一流的網路營銷高手。而玩轉病毒式營銷的,其實不只可口可樂一家。借著下面更多的案例,我們一起來研究:如何讓病毒營銷達到最好的效果? 讓病毒性營銷達到效果要做到以下六點:

1.提供有價值的產品或服務

在 市場營銷 人員的詞彙中,“免費”一直是最有效的詞語,大多數病毒性營銷計劃提供有價值的免費產品或服務來引起注意,例如,免費的e-mail服務、免費信息、免費“酷”按鈕、具有強大功能的免費軟體(可能不如“正版”強大)。“便宜”或者“廉價”之類的詞語可以產生興趣,但是“免費”通常可以更快引人注意。這方面最成功的莫過於金山公司。 當人們津津樂道於金山毒霸的低價是,是什麼讓金山毒霸的低價策略如此成功?其實,金山毒霸的能夠取得這樣的效果,正是金山毒霸在前期通過病毒式營銷打下的基礎。我們看一看金山毒霸進行病毒式營銷的整個過程,其實過程很簡單:

a.提供金山毒霸試用版免費下載和網站轉載服務;b.試用版定期通知用戶升級版本或購買正式版;c.試用用戶進行人際傳播,轉載的網站進行網路傳播,更多的人知道金山毒霸;d.更多用戶免費使用金山毒霸試用版;e.金山毒霸的品牌信息在更大的范圍擴散。

這一程序經過反復運作之後,金山毒霸收到了兩個明顯的效果:一是品牌知名度大大提高;二是大量的消費者開始習慣使用它的產品。這就是病毒式營銷的魅力:設計好的場景,設計好的情節,設計好的結果„„當廣大試用消費群已經形成,並且習慣使用金山毒霸(試用版)時,金山毒霸正版低價風暴來臨,於是消費者就紛紛為之折腰了,因此,金山毒霸的成功也順理成章了。

2.提供無須努力的向他人傳遞信息的方式

公眾健康護士在流感季節提出嚴肅的勸告:遠離咳嗽的病人,經常洗手,不要觸摸眼睛、鼻子和嘴。病毒只在易於傳染的情況下才會傳播,因此,攜帶營銷信息的媒體必須易於傳遞和復制,

如:e-mail、網站、圖表、軟體下載等。病毒性營銷在互聯網上得以極好地發揮作用是因為即時通信變得容易而且廉價,數字格式使得復制更加簡單,從營銷的觀點來看,必須把營銷信息簡單化使信息容易傳輸,越簡短越好。

3.傳遞范圍很容易從小向大規模擴散

為了像野火一樣擴散,傳輸 方法 必須從小到大迅速改變,這方面典型的案例是中國第一部使用Flash技術製作的手機大片這部根據周星馳《大話西遊》改編而來和原著真人表演相比,Flash更加誇張搞笑。並結合了流行元素。

這部大片一經上傳到網上,便在新浪、搜狐、TOM、網易、騰訊、閃客帝國等網站迅速傳播,其下載量已超過了1000萬次,並入網站評選的“年度最受歡迎Flash.更在電視等媒體上紛紛播放。

4.利用公共的積極性和行為

巧妙的病毒性營銷計劃利用公眾的積極性。是什麼原因在網路的早期使得“NetscapeNow”按鈕需求數目激增?是由於人們渴望酷的原因,貪食是人們的驅動力,同樣,飢餓、愛和理解也是驅動力。通信需求的驅動產生了數以百萬計的網站和數以十億計的e-mail信息。為了傳輸而建立在公眾積極性和行為基礎之上的營銷戰略將會取得成功。

5.利用現有的資源進行網路傳播

大多數人都是社會性的,社會科學家告訴我們,每個人都生活在一個8—12人的親密網路之中,網路之中可能是朋友、家庭成員和同事,根據在社會中的位置不同,一個人的寬闊的網路中可能包括二十、幾百或者數千人。

例如,一個服務員在一星期里可能定時與數百位顧客聯系。網路營銷人員早已認識到這些人類網路的重要作用,無論是堅固的、親密的網路還是鬆散的網路關系。互聯網上的人們同樣也發展關系網路,他們收集電子郵件地址以及喜歡的網站地址。

對市場營銷人士來說,最困難的是如何深入了解消費者的思維並將自己的信息傳達到他們的腦子里。通常的方式是盡量提高信息傳遞的聲音,期望著嗓門越大,被聽到的概率越高。但是病毒卻有著更精明的方法:它們能夠找到一個途徑,利用一眼看去似乎全然不搭界的路徑接近自己的載體,從而牢牢依附在載體身上。

病毒營銷的先行者之一百事可樂公司在MountainDew飲料的營銷計劃中,給孩子們這樣一個機會:孩子們只要收集齊10個飲料購買的憑證再加上35美金一並寄到百事公司,就可以拿到一個摩托羅拉的傳呼器。傳呼器在孩子心中是很酷的玩意兒。當然,孩子們自己得負責購買傳呼器的服務,而百事公司則有權每周給這些孩子發出百事飲料的傳呼信息。

6.利用別人的資源

最具創造性的病毒性營銷計劃利用別人的資源達到自己的目的。例如會員制計劃,在別人的網站設立自己的文本或圖片鏈接,提供免費 文章 的作者,試圖確定他們的文章在別人網頁上的位置,一則發表的新聞可能被數以百計的期刊引用,成為數十萬讀者閱讀的文章的基礎。別的印刷新聞或網頁轉發你的營銷信息,耗用的是別人的而不是你自己的資源。 這方面我們可以借鑒一下茅台的病毒營銷。

❻ 可口可樂社會營銷案例

社會營銷是一種運用商業營銷手段達到社會公益目的戒者運用社會公益價值推廣商業服務的解決方案. 以下是我為大家整理的關於可口可樂社會營銷案例,歡迎閱讀!

可口可樂社會營銷案例1:

“當我把產品賣給你的時候,我們的關系不是結束了,而是剛剛開始。”這是互聯網時代特別看重的用戶理念,即不僅賣產品,而是通過產品這個媒介,和消費者在一定時間、范圍內形成持續的互動,進而完成對品牌的傳播。通常來說,手機、電腦、電視等消費電子產品更容易做到這一點,現實中也有不少好的案例。但對於快速消費品卻是個天然難題。因為快消品產品相對簡單、購買決策也簡單(幾秒鍾),結束也快(用完就可以扔掉)。

在過去,快消品公司多是寄希望於通過高強度的廣告投放等方式來增加消費者的頻次,強化品牌形象。簡單說,這種聯系更多通過時間節點(特殊時刻,比如節日),空間節點(特定的活動場景)實現,但是在社會化媒體時代,有沒有一些新的節點可以挖掘,舊的節點有沒有一些翻新的玩法?不妨看看飲料大王可口可樂的一些玩法。

一、內容節點

說起可口可樂近年的營銷案例,就不能不提去年火了一把的昵稱瓶現象,關於這個經典案例的分析已經很多,這里只提一點。這個案例的傳播內容算是可口可樂的原創嗎?其實不是,可口可樂所用的那些傳播內容,比如“高富帥”,“屌絲”這些詞彙,都是網路上早已有之的內容,這些詞彙和“不明覺厲”這樣的網路縮略語一樣,都是當下網路時代的流行標簽,也。可口可樂只是精選了其中具有“人格化”特徵的詞彙,並且這些詞彙符合可口可樂自己的品牌文化,然後把它印刷到可口可樂瓶上。

真正創造這些詞彙的,其實就是這個社會上普通的年輕人,他們也許就是可口可樂的消費者,是他們創造了這些詞彙表達自己,可口可樂又把這些內容節點“還給了”他們自己。

關鍵是,看似如此簡單的創意,為什麼只有可口可樂想到並火了一把?我想《哈佛商業評論》早在2011年的一篇采訪解答了這個問題。采訪中可口可樂公司CMO——Joe Tripodi指出,作為消費品公司,必須明白:消費者能夠創造比你們更多的信息;是消費者而不是你擁有你的品牌。

換句話說,好的社會化營銷案例,並不需要你去天馬行空地想出一個石破天驚的點子,每個時代都有自己的內容節點,這些內容節點的創造者很可能就是你的消費者。快消品公司只要去虛心傾聽消費者自我創造的“內容”,找到符合你品牌的內容節點去傳播就足夠了。就像Joe 指出的,可口可樂的作用應該是主持人,而不是廣播者或者佈道者。

與之相反的案例,是李寧公司著名的換標失敗的案例,李寧想用“90後”這個內容節點完成一次品牌革命,但是,“90後”這個內容節點,並非李寧公司的主要目標客戶群體所主張的內容。換句話說,李寧恰恰忘了 是消費者而不是李寧公司擁有李寧這個品牌的事實。當一個品牌被創造並且存活於世許久之後,就像一個作家創造的人物,它已經有了獨立的生命。讀者不會輕易允許作者去改變這一切,就像福爾摩斯迷不允許柯南道爾殺死他們心目中的神探一樣,當公司試圖用另一種概念去強行替換之時,失敗了。

二、情感節點

出去旅遊的人一定都有這樣的經歷,很多旅遊景點會發給你一些小冊子,你每到一個景點,就給你蓋一個章 ,用一種看似更正式的方式確認某某“曾到此一游”。對於一般人來說,這也是刷存在感的一種方式。這其實也是一種情感的引爆點,可以喚起人心中的美好情感感覺。

去年,可口可樂和啪啪展開了合作,把這一點搬到了移動互聯網上。啪啪的特點之一是照片濾鏡功。此前,啪啪水印濾鏡只為李冰冰和周傑倫導演的電影《天台愛情》開放過該特權服務。可口可樂為了配合昵稱瓶的活動,在與啪啪的工作人員協商溝通後,決定訂制推出可口可樂的專屬水印,嘗試從照片水印上做廣告營銷,讓每一個人在拍照的時候刷到存在感,並透過啪啪分享到新浪微博、騰訊微博、qq空間、微信朋友圈、人人網等。結果,在水印濾鏡上線的兩周時間內,在啪啪上共有超過兩萬張圖片被網友加上了可口可樂昵稱瓶的水印濾鏡。

在這個案例中,難點並不在於情感節點的發現,而在於如何將它“變現”。在過去,可口可樂可能更多會採用拍溫情的廣告形式來利引爆這種“情感節點”,但在此案例中,可口可樂想到了利用啪啪水印這種電子印記形式,提供了一種新的可能性。

三、時間節點

在互聯網時代堆時間節點利用最好的案例,首推阿里發明的“雙十一”以及現在電商網站普遍採用的限時秒殺玩法。電商的出現,改變了人們的消費時間規律,比如以前,節假日休閑時間是人們購物的高峰期,因為上班時間人們不可能離開辦公室去逛商場,商家往往也選擇此時進行促銷。但電子商務改變了這一切,並形成了新的銷售時間波峰與自己的節奏。

可口可樂最近和易迅合作,嘗試搞起了下午3點的限時秒殺活動。選擇這個時間,原因就在於可口可樂認為,下午3點是上班族比較疲憊、精力不集中的時段,在很多公司,下午3點正是下午茶歇的時間,這時候人們瀏覽電商網站去網上購物的幾率也會大大增加。

四、空間節點

“消費者出現在哪裡,我們就要出現在哪裡。”可口可樂這等快消品公司通常會強調這一原則。因此,可口可樂、阿迪達斯這樣的巨頭會長年不惜血本地贊助諸如世界盃、奧運會等賽事。因為在賽場這樣的特定空間內,消費者的關注度會幾何級數的增加。但是在移動互聯網時代,人們出門少了,卻在網路的虛擬空間內“無處不在”。他們不僅會現場觀看比賽,更會通過網路或者移動端分享表達自己的情感,這時候如何進行社會化營銷,就很傷腦筋了。

2014年6月,巴西世界盃即將開幕,目前可口可樂的新營銷策劃還不得而知。但是在2010年南非世界盃時,可口可樂總部攜手FIFA國際足聯獨家拍攝了一部長達60分鍾的《可口可樂2010FIFA世界盃經典進球慶祝動作回顧》在互聯網上播放,這裡麵包括了94世界盃貝貝托的搖籃舞、90世界盃米拉大叔的角旗扭屁股。並獨家重訪這些創造歷史的著名球員。問題是,這更像是一部世界盃進球集錦,可口可樂為何想到要拍攝這樣一部紀錄片,這又和可口可樂的品牌傳播又有何聯系?

其中的一個鏡頭或許會讓你有所感悟。原來,20年前的1990世界盃上,米拉大叔帶領喀麥隆隊殺入世界盃八強,這不僅是非洲球隊首次殺入世界盃八強,也是迄今為止最好成績。當年米拉大叔進球後喜歡跑到角旗區去扭屁股,因為某種陰差陽錯,恰好當時場地邊廣告牌播放的廣告是可口可樂!米拉大叔和可口可樂一起被電視鏡頭定格在歷史里,可口可樂工作人員發現了這一偶然出現的特殊時刻,於是新瓶裝舊酒,重新利用,放在了紀錄片的開頭播放。2010年世界盃也是第一次在非洲大陸舉行,可口可樂的紀錄片可以喚起非洲人對20年前無限美好的記憶,傳播獲得了出乎意料的良好效果。

可口可樂社會營銷案例2:

社會化到底會給品牌營銷帶來什麼樣改變?這無需過度爭論,因為改變已經在發生。社會化是不是意味著傳統企業又會落後?這也無需過度擔心,因為傳統品牌已經體現出的學習的能力和速度,實踐的勇氣和力度是不容低估的。今天,討論社會化的重點不應該是社會化多麼重要,而是這個重要的理念如何在公司內部落地,從戰略,組織,流程,實踐方面逐步適應社會化時代對於公司和品牌管理的要求。

可口可樂公司CMO——Joe Tripodi於2011年4月在哈佛商業評論的這篇文章(Coca-Cola Marketing Shifts from Impressions to Expressions)很好的闡釋了從一個傳統品牌的角度,如何把社會化理念落實到營銷的策略和計劃當中。從這篇文章中可以清楚的了解到可口可樂如何從品牌戰略的高度來看待社會化,而非僅僅從戰術層面講如何進行社會化營銷。其中的核心觀點,從消費者印象到消費者表達,很清楚的詮釋了社會化對於品牌帶來的本質性變化——我的可口可樂,我的體驗,我的表達!在無處不在的社會化對話中,可口可樂需要扮演的是一個主持人、協調人的而非主導者的角色。

從消費者印象到消費者表達,並不僅僅是傳播方式的變化,而是因為社會化的消費者體現出了很多以往不同的特點,從而要求品牌營銷的思路和方法都要進行改變。在印象時代,通過問卷詢問方式獲取的知名度,使用率,認知度等衡量品牌健康的指標體系,在消費者表達的時代就未必適用。因此,從品牌建設效果衡量的角度,也需要一套適應消費者表達時代的指標體系。

正如Larry Weber 在Marketing to the Social Web中開篇所說的,在社會化時代,互聯網不是一個渠道;品牌商是一個整合者,而不是廣播者。marketer要以開放的心態重新思考過去的營銷經驗,但是,營銷的本質沒有改變。因此,少一些時間討論社會化網路帶來的那些技巧和概念,多一些時間思考如何從營銷的本質出發,從戰略的層面把社會化的理念落實到公司戰略,品牌戰略以及具體的執行計劃中。這可能是品牌商社會化再造的重要出發點。

今年是可口可樂的奧運營銷年。在中國,這是微博興起以來的第一個奧運營銷年,期待可口可樂在國內也呈現出精彩的社會化品牌營銷案例。

以下為原文編譯:

可口可樂品牌品牌營銷的社會化轉變

很多人都記得曾經的CMO的角色比現在簡單,那時信息的流動是單向的——從公司的消費者。在准備市場計劃和預算的時候,關鍵衡量標準是消費者印象,即多少人會看到,聽到或者讀到我們的廣告?

那個方法如果現在說還管用的話只可能出現在電視劇《廣告狂人》裡面。現在信息從很多方向流動過來,消費者的接觸點倍增。那些陳舊的,單一形式的做法已經讓位於精準營銷和一對一的溝通。也許,最重要的變化是消費者現在被賦予了前所未有的力量,自發創造關於我們品牌的內容,並通過自己的社交網路分享到整個互聯網。這已經改變了我作為可口可樂CMO的角色,改變了公司和消費者建立緊密關系的方式。

短期來看,消費者印象還會是營銷效果衡量的基石,因為這是被普遍用來衡量不同媒體廣告效果的統一方法。然而消費者印象僅僅告訴廣告主一個粗略的受眾范圍。從定義上來講,印象是被動的,他們沒法體現出品牌和消費者之間的真正緊密聯系(engagement)——這恰恰是我們努力所想最終達成的目標。擁有品牌知名度(Awareness)很不錯,但是擁有支持度(Advocacy)才會把公司的生意提升到下一個層級。

因此,除了消費者印象,我們越來越多去跟蹤消費者的自發表達。對於我們,表達代表了消費者或者說選民對可口可樂品牌聯系的緊密程度。這可能是一個評論,一個”like”,上傳一張照片,一個視頻,或者轉發帖子到他們的社會網路中。我們正在衡量這些消費者表達的效果,並且把從中學習到的經驗通過全球各地的2700名營銷人員在全球性或者地方性的品牌建設活動中廣泛應用。

這是一個消費者被賦予權力、消費者和品牌關系非常緊密,消費者被網路緊密連接在一起的全新時代。在這個時代,致勝的關鍵是什麼?以下是我們目前學習到一些主要經驗:

a) 接受消費者能夠創造比你們更多的信息的事實。

在消費者自發表達的浪潮中,不用跟消費者去比。相反,花時間考慮植入一些能夠觸發消費者熱情點的內容,例如運動,音樂和流行文化。我們估計在YouTube上關於可口可樂的內容有1.45億次觀看,然而只有2600萬次觀看的是可口可樂自己創造的內容。其他1.2億次看的都是消費者創造的內容。從數量上,我們無法和消費者的創意產出相比。但是我們可以去激發符合我們要求的內容。

b) 創造流動性強(liquid)和關聯性強(linked)的內容。

流動性強的內容是指引人入勝的、原汁原味的,入鄉隨俗的創意作品,這些作品因為這些特點能夠在任何媒介中流動,很快就會無處不在。關聯性強的內容是指和品牌戰略以及生意目標聯系在一起的內容。無論消費者在哪裡看到這些內容,看到的都是支持到品牌整體戰略的內容。當內容具備流動性和關聯性的特點,就能夠激發消費者表達,並具備潛力快速規模化擴散。

一個流動性和關聯性的例子就是2010年的可口可樂世界盃營銷活動——這是可口可樂有史以來最大規模的營銷活動。超過160個國家使用同一個視覺識別體系、同一個池中電視廣告、同一個數字化營銷平台。所有的一切都由一個歡慶的主題聯系在一起。

c) 接受是消費者而不是你擁有你的品牌的事實。

可口可樂第一次認識到這一點是在1985年推出新配方可口可樂的時候。隨著社會化媒體的增長,這一點變得越來越重要。在我寫這篇文章的時候,可口可樂的facebook主頁有超過2500萬粉絲(註:現在是4273萬粉絲)。我們的粉絲主頁並不是由在亞特蘭大總部的員工完成,而是由兩位在洛杉磯的消費者發起的,他們用這個主頁真誠表達他們對可口可樂的感受。如果是十年前,我們這樣的大公司早就讓律師發出了“請立即終止侵權行為”的信件。今天我們的做法完全不同,我們選擇與他們合作共同創造新的內容,現在我們的facebook主頁每周增長約10萬個粉絲。

d) 建立一個能夠讓成功或者失敗的經驗在公司迅速分享的流程。

增加消費者的表達需要很多的嘗試,而且總有一些嘗試會證明無效的。因此要儲備一系列的創意,這樣可以迅速把成功的做法復制到其他市場,同時也迅速分享從失敗中獲得的教訓。例如,我們快樂機器(Happiness Machine)視頻在YouTube上非常成功。(註:觀看次數近480萬次,視頻在文章最後)於是我們把他變成了一個電視廣告,並且把這個低成本,病毒式的概念復制到其他市場。

e) 要像一個促進者、推動者、協調者或者主持人一樣來管理社區,而不是去試圖控制社區。

2009年,可口可樂推出了Expedition 206活動。消費者投票選出了3位他們中意的可口可樂大使,這三位大使會在有可口可樂銷售的206個國家訪問,並主持網上的對話,討論什麼讓世界各地的人們感覺開心。

在他們273,000英里的旅行中,大使們要寫博客,創作內容。我們的角色則是協助他們的整個旅行。但這可不是一個小任務!我們必須放棄對內容的控制,這樣可口可樂大使才可以自由的分享他們的體驗。在這個消費者表達主導的時代,品牌商應該做的是去協助並參與到社區當中,而不是選擇去控制。

f) 有問題要直言不諱的澄清,但是先讓粉絲們有機會去幫助你澄清問題。

消費者的表達當然不是每次都會是正面的。因此,你必須參與對話,這樣當有需要的時候可以澄清問題。還有更好的是,我們發現粉絲們會在網上社區進行自發的監督和管理。當我們的Facebook站點遭到極端團隊的攻擊,他們發出針對可口可樂的負面帖子時,可口可樂的粉絲首先就會用支持可口可樂的正面信息在第一時間回應,同時挑戰極端團體利用社區達到極端目的的做法。

Marketing自從彭伯頓在1886年調出世界上第一杯可口可樂以來已經有了巨大的變化。在2011年五月八號,可口可樂將和全球各地的粉絲們一起慶祝可口可樂的125周年紀念。屆時我會很好奇會有多少消費者表達會被激發出來,更重要的是我會非常仔細的看這些消費者表達的內容,並把這些表達作為更好的衡量方法,衡量可口可樂能否成功的在未來125年內保持這個最有價值的品牌的地位。

❼ 可口可樂營銷案例分析

面對紛繁復雜的營銷市場,很多市場營銷者忘記了一個最根本的概念,營銷的任務是把東西賣出去,而不是招攬無數雙各式各樣的眼球賣雜耍。那麼接下來我跟讀者一起來了解一下可口可樂營銷案例分析。

營銷套路一 :再好的品牌和質量,也永遠都比不上好的營銷更吸引人

只有在情感上打動人的營銷才是真正走心的營銷。看不到人心的故事就不是一個好概念、好產品、好品牌,更不要去企求會有好市場。

可口可樂有著百年的品牌歷史,但公司從創立之初,便一直圍繞著感性化訴求做推廣,再配以當地化的表現,其全球征程一片坦途。以至於如今一提起可口可樂一詞,已不再是一款簡簡單單的飲料,而是躍升為美國文化的一大代表。

剛進入中國市場的時候,可口可樂一直奉行的是典型的美國風格。甚至直到20世紀末,公司總部才意識到如果可口可樂想要在中國飲料市場上占據霸主的地位就必須融合中國文化。於是1997年,可口可樂第一次選擇在中國拍攝請中國明星代言的由中國廣告公司設計的純中國廣告,這則廣告以中華民族的傳統節日“春節”為契機,在接下來的五年時間中可口可樂每年都會拍攝春節賀歲廣告,並且將中國傳統文化藝術、對聯、木偶、剪紙等富有濃重鄉土氣息的元素運用其中。其想要表達的內容只有一點:過中國年,只有喝可口可樂才有味道。

因地制宜的營銷策略,並不是向本地文化低頭。再偉大的產品也終究離不開消費者這一窮爹媽,不能站在消費者角度去欣賞的營銷,永遠只是作為銷售者看的營銷,和消費者根本就沒什麼關系,也就會淪落為金錢絕緣體。而可口可樂廣告片中使用到的各種傳統元素既與消費者的情感達成了共鳴,同時也很鮮明地闡釋了其品牌的獨特特徵。並且這一特徵在全球范圍內都保持著一致性。“給你帶來舒爽的感受”,可口可樂從一開始就在強調這一點,不論在什麼地區和國家。唯一,才是不變的招牌。

保持品牌的獨特性,是保證營銷賣得動產品的關鍵點。

套路二 :可口可樂社交O2O新模式

可口可樂互動營銷總監陳慧菱表示,無論是OnlinetoOffline,還是Offline to Online,缺少雙向的互動。基於上述理解,可口可樂在2012年聖誕節前後,在社交媒體平台嘗試了一種全新的情感O2O模式,落實品牌與粉絲談戀愛的實踐。這種模式基於情感營銷原理,利用社交媒體特性,追求同粉絲消費者建立情感關系,並通過線上線下的雙向多重互動達到社交媒體的最大影響,實現OnlinetoOffline,Offline to Online的互通。

要實現雙向的O2O,就必須結合消費者切身的情感需求和可以引發線下線上互動的手段。基於此,在聖誕節來臨前夕,可口可樂選擇了這個在電子時代幾近被忽略的情感傳遞方式——明信片,並通過線上@收件人,線下為用戶本人和家人、朋友寄送的方式,創造並實踐了一種社交媒體O2O的新模式。

套路三 :可口可樂聖誕老人

有一個秘密你一定不知道,聖誕老人的形象是由可口可樂帶到這個世界的,這或許是世界上最偉大的品牌影響力,雖然老人身上沒有任何可口可樂的品牌商標。

正是基於可口可樂在聖誕期間獨一無二的優勢,陳慧菱決定大膽地啟用一個全新的帳號@可口可樂聖誕老人來強化這一輪的營銷推廣活動。可口可樂通過Seeding方式,向社交媒體用戶傳播聖誕老人與可口可樂品牌悠久歷史淵源的這一信息,使整體官博群互動,推廣戰役信息矩陣水到渠成,向受眾傳播在寒冷的歲末一個最歡樂的元素—如今風靡世界的聖誕老人與可口可樂的概念。

在線上發送虛擬祝福時,可口可樂還運用自動圖件生成功能。該功能支持在用戶發出一條微博時,自動抓取發信人和收件人頭像形成GIF動畫版聖誕賀卡,並作為一條新帖子發出。

可口可樂基於O2O新模式的營銷活動之溫暖速遞(即寄送明信片)在上線後被粉絲積極廣泛使用,無論是線上發送虛擬明信片,還是線下收到朋友的明信片,粉絲都喜歡主動發微博感謝並@可口可樂聖誕老人和發送的朋友。

營銷套路四 :再大的品牌也要在消費者面前低下高昂的頭顱。當你願意走進群眾中間時,群眾才願意張開懷抱接受你

可口可樂公司始終注重的是與消費者建立起情感上的互通。時代在變,其營銷方式也在不斷長進。當傳統媒體對年輕人的吸引力大大下降的時候,可口可樂早在2000年就建立了自己的中文網站。它不只是一家企業的官網,更是集游戲、活動和娛樂為一體的可口可樂大本營。可口可樂還曾和暴雪公司旗下的魔獸品牌合作,啟動了“可口可樂要爽由自己,冰火暴風城”活動,攜手在最火熱的游戲中推廣自己的品牌概念,這是緊跟時代潮流的典範。

可口可樂不僅僅是把自己的目光限定在娛樂上,除了進行商業性的廣告宣傳外,可口可樂公司還大力熱心公益事業。興建希望小學、資助貧困家庭、設立可口可樂獎學金……在可口可樂身上體現的更多的是一家良心企業的社會責任感。在信息泛濫的年代,這些看似最愚蠢的行為反而最能夠打動人心。

結語

不管新媒體還是公益,又或者是融匯了本民族文化內涵的廣告宣傳,或者更多千奇百怪的營銷套路出現,可口可樂始終沒有離開自己的品牌內涵,這也是其經久不衰的原因所在。

❽ 淺談網路營銷中病毒性營銷的實施策略

淺談網路營銷中病毒性營銷的實施策略

論文關鍵詞 網路營銷病毒性營銷 途徑

論文摘要: 隨著網路經濟的迅速發展,病毒性營銷作為一種非常有效的網路營銷方法已經被眾多企業接受。本文通過分析病毒性營銷的特點,總結了進行病毒性營銷的途徑。
病毒性營銷是指利用網路、大眾傳播等工具,通過用戶的口碑宣傳,使得信息像病毒一樣傳播,鼓勵受眾目標將市場信息像病毒一樣傳遞給他人,通過這種方式利用快速傳播的方式向客戶傳遞信息。病毒性營銷已經成為網路營銷最為獨特的一種方式,被越來越多的商家以及網站成功運用[1]。網路上常見的病毒性營銷方式包括即時通訊工具、Email、賀卡等。
一、病毒性營銷的特點
(一)病毒性營銷與傳統營銷方式的不同之處
相比傳統的營銷方式通過廣告的方式使得用戶被動的接受產品信息而言,病毒性營銷多以誘導的方式,在宣傳產品的同時更主要的是給客戶同類產品的選擇、使用、養護的相關知識,於此同時向消費者提供可參與的活動,讓感興趣的客戶互相營銷。傳統的營銷方式不僅營銷費用驚人,而且人們大多對於鋪天蓋地的廣告產生厭煩心理,效果較差[2]。而病毒性營銷就克服了這些缺點。
(二)病毒新營銷的基本特性
通過病毒性營銷的含義和一些企業對病毒性營銷的運用,不難看出病毒性營銷很多其它營銷方式所不具有的特性。
第一,病毒性營銷提供的是有價值的產品或者服務。如果商家想要進行病毒性營銷,就需要讓消費者覺得你的產品或者信息是有價值的。價值越大,信息傳播的速度就越快,病毒性營銷就是利用這種誘導的方式,在宣傳產品的同時給予客戶相關的知識或者資源信息,顧客得到利益的同時就將產品的信息不斷地傳播了出去。
第二,通過他人的信息交流頻道或者行為來進行傳播。病毒性營銷的典型做法往往是搭建一個交流的平台,並且提供可以交流的信息,使得用戶與用戶之間進行相互交流實現盈利的目的。最具創造性的病毒性營銷策劃往往是利用別人的資源達到宣傳自己產品的目的。
第三,充分利用互聯網的特點。鑒於互聯網所具有的全球性、即時性以及交互性,可以使得信息在非常短的時間內快速的傳遞到世界的成千上萬的用戶手中,就像病毒一樣快速的復制和傳播。攜帶營銷信息的媒體必然便於傳遞和傳播,通過即時通訊、論壇以及e-mail傳遞信息是非常容易的,並且信息的傳遞不需要任何成本,從而每個用戶都變成了信息源,然後再傳播給別人。
第四,幾何倍數的傳播倍數以及高效率的接收。病毒性營銷是自發的、擴張性的信息推廣,人際關系以及群體傳播是其流通渠道,信息被消費者傳遞給那些與他們有著聯系的個體,因為信息是從熟悉的人那裡獲得的,接收過程就具有更加積極的心態,接收的渠道也較為私人化,這就克服了大眾媒體廣告造成的受眾戒備抵觸心理的產生以及接收環境復雜的缺點。
二、實現病毒性營銷的途徑
(一)良好的口碑
良好的口碑永遠都是最有效的營銷方式,在病毒性營銷中也是如此。出於各種各種的原因,人們熱衷於把自己的經歷以及體驗告訴別人,這種口傳的影響是非常巨大的,正是人類傳播信息的天性以及人們對於口碑的高度信任,在21世紀這個高度競爭的時代,口碑作為一種古老的載體依然顯示著神奇的力量。
(二)提供免費服務或產品
「免費」二字在消費環節中一直是吸引人眼球的詞語,大多數情況下病毒性營銷計劃就是通過提供免費的服務或產品吸引消費者的注意,比如免費下載、免費贈送、免費服務、免費信息等,當用戶在使用這些免費的產品以及服務時,就為企業帶來了廣告收入、電子商務以及有價值的電子郵件地址等。簡單的說,這種「免費」活動不會是完全的免費,例如,當用戶開始使用這種產品或者服務時開使收費,有的是發掘後續的類似於佔領市場份額或者爭取廣告收入等商業價值,有的是部分免費,部分不免費,如果想要體驗更多的服務時,就要繳納一定的費用。此時的「免費」並不是無利可圖,而是吸引消費者眼球的工具,以利於將消費者吸引到收費的產品上進行消費,是商家在開展病毒營銷初級階段較為有用的營銷手段[3]。
(三)信息的載體要有吸引力
並不是只要在郵件的底部寫上「請訪問我們的.網站」或者「請將此郵件轉給更多的人」就是病毒營銷,這種營銷方式並不會增加消費者的好感,並且由於採用形式的單一,缺乏對於消費者的吸引力。創新,永遠都是吸引消費者的利器,在病毒性營銷中也是如此,商家應該在自己的營銷理念中加入更多的新鮮血液,將經過包轉的、經過加工的、具有很大的吸引力的產品和品牌信息傳播給消費者,使其突破消費者的戒備心理,促進其從純粹的受眾到積極的傳播者進行轉化。曾經流行一時的「吃垮必勝客」郵件就充分的利用了這種營銷理念。郵件介紹了自主沙拉裝盤的辦法,就是巧妙地利用黃瓜片、菠蘿塊和胡蘿卜條搭建出較寬的碗邊,一次性可以盛到七盤的沙拉,然後再配上真實的照片,引起了很多消費者的注意,所以很多消費者都決定去必勝客親身感受這種沙拉,也就是這種郵件,使得必勝客的消費群體大增,由此可以看出,必勝客的此次病毒性營銷取得了圓滿的成功,並成為一個成功的典範。
(四)利用通訊工具提供便捷的傳播工具
通訊工具如QQ、BBS、Email、eBook等具有即時性、直觀性、廉價性等諸多的優點,病毒性營銷就可以利用通訊工具的這種優點,克服大多數人的傳播惰性,使得用戶願意並且積極地參與到病毒性信息的傳播中來,這就需要好好利用熟悉的傳播媒介來開展病毒性營銷。例如2008年,可口可樂公司就與QQ聯合進行了一次病毒性營銷,兩個公司共同推出了火炬在線傳遞,也就是如果你被邀請並同意參與到火炬在線傳遞活動中,然後在你的頭像旁邊會出現一個灰色的火炬圖標,表示未點亮。一旦在十分鍾之內成功的邀請到好友也參與到火炬傳遞中,你的火炬圖標會變成火紅色,表示已點亮,同時還可以獲得「可口可樂」火炬傳遞專屬的QQ皮膚,通過這種方式,可口可樂公司成功的宣傳了自己,成為了利用通訊工具進行病毒性營銷的範例。

參考文獻:
[1]瞿彭志. 網路營銷[M]. 北京: 高等教育出版社, 2005.
[2]唐麗芳. 病毒式網路營銷[J]. 滄州師范專科學校學報, 2005, 21(1): 117.

❾ 市場營銷案例分析-可口可樂營銷案例分析

案例分析:可口可樂的營銷

面對紛繁復雜的營銷市場,很多市場營銷者忘記了一個最根本的概念,營銷的任務是把東西賣出去,而不是招攬無數雙各式各樣的眼球賣雜耍。在產品的成熟期,營銷並不需要去創造品牌形象,沒有任何一個企業和產品是孫悟空,越多的形象最終會讓消費者模糊了對你的認知。一旦分不清誰是妖怪誰是真身,就不要再去怪消費者眼不尖參不透你營銷的禪機,轉而投身到其他人的懷抱中。

形象的樹立,是為了讓受眾知道你、認識你,而這也並不一定就等於對方一定會購買你的商品。但相反,越是嘩眾取寵的營銷越只能夠等來一場似是而非的笑話。在感興趣和購買之間,還有很長的路要走。

美國教授唐·舒爾茨於1993年在《整合營銷傳播》一書中首次提出整合營銷的理論,並且迅速引發了市場營銷觀念的變革。其將整合營銷傳播定義為:“整合營銷傳播是一個業務戰略過程,指制定、優化、執行並評價協調的、可測度的、有說服力的品牌傳播計劃,這些活動的受眾包括消費者、顧客、潛在顧客、內部和外部受眾及其他目標。”這個定義看起來非常教科書,理解起來似乎也有很大的困難。還好美國廣告公司協會給整合營銷下了一個簡單明了的定義:“整合營銷傳播是一個營銷傳播計劃概念,要求充分認識用來制定綜合計劃時所使用的各種帶來附加值的傳播手段(如普通廣告、銷售促進和公共關系),並將之結合,提供具有良好清晰度、連貫性的信息,使傳播影響力最大化。”用一句更為通俗的話概括總結就是,整合營銷其實就是東北大鍋燉,看起來好看,吃起來好吃,但想要做好,沒有幾兩火候還真掌不了大廚的灶。

如果要在全球范圍內找一個能夠把整合營銷玩得轉的品牌,可口可樂無疑是首選。可口可樂公司成立於1892年,是全球最大的飲料公司,並且擁有全世界軟飲料48%的市場佔有率,可樂的單品銷量排名第一。此外,可口可樂旗下的飲料品牌多達數十種。這樣一個飲料業巨頭,其營銷套路必定會是一套復雜的組合拳。

營銷套路一:再好的品牌和質量,也永遠都比不上好的營銷更吸引人。

只有在情感上打動人的營銷才是真正走心的營銷。看不到人心的故事就不是一個好概念、好產品、好品牌,更不要去企求會有好市場。

可口可樂有著百年的品牌歷史,但公司從創立之初,便一直圍繞著感性化訴求做推廣,再配以當地化的表現,其全球征程一片坦途。以至於如今一提起可口可樂一詞,已不再是一款簡簡單單的飲料,而是躍升為美國文化的一大代表。

剛進入中國市場的時候,可口可樂一直奉行的是典型的美國風格。甚至直到20世紀末,公司總部才意識到如果可口可樂想要在中國飲料市場上占據霸主的地位就必須融合中國文化。於是1997年,可口可樂第一次選擇在中國拍攝請中國明星代言的由中國廣告公司設計的純中國廣告,這則廣告以中華民族的傳統節日“春節”為契機,在接下來的.五年時間中可口可樂每年都會拍攝春節賀歲廣告,並且將中國傳統文化藝術、對聯、木偶、剪紙等富有濃重鄉土氣息的元素運用其中。其想要表達的內容只有一點:過中國年,只有喝可口可樂才有味道。

因地制宜的營銷策略,並不是向本地文化低頭。再偉大的產品也終究離不開消費者這一窮爹媽,不能站在消費者角度去欣賞的營銷,永遠只是作為銷售者看的營銷,和消費者根本就沒什麼關系,也就會淪落為金錢絕緣體。而可口可樂廣告片中使用到的各種傳統元素既與消費者的情感達成了共鳴,同時也很鮮明地闡釋了其品牌的獨特特徵。並且這一特徵在全球范圍內都保持著一致性。“給你帶來舒爽的感受”,可口可樂從一開始就在強調這一點,不論在什麼地區和國家。唯一,才是不變的招牌。

保持品牌的獨特性,是保證營銷賣得動產品的關鍵點。

營銷套路二:始終保持一定的曝光度才能在消費者的記憶中保有新鮮感。

即便如可口可樂這樣無人不知無人不曉的大品牌,其在廣告投入上也絲毫不敢懈怠。保持一定的曝光度,不單是在提醒消費者該品牌的存在,其更像是對競爭對手下的戰書。營銷是一個競爭的過程,也許你並不曾懈怠,只因為對手比你更努力,才讓一波波的大浪淹沒了你自己。

可口可樂最被人津津樂道的,是通過贊助各種體育活動來推廣自己的品牌。自可口可樂重返中國大陸後,迄今為止已經贊助了幾十項知名的體育活動。參加每一屆的奧運盛典已成為可口可樂的一大傳統。2008年奧運會時,可口可樂也以頂級贊助商的身份晉升為奧運會的唯一飲料供應商。

可口可樂與奧運會的合作也使其品牌成為自由、活力、拼搏的象徵。當品牌形象和體育盛會融為一體時,消費者記住的也將是品牌的無限延展性。再提可口可樂,認知度瞬間被提升。

而可口可樂對中國足球的贊助更在廣大球迷和非球迷中間掀起軒然大波。可口可樂不再是簡單的運動、奔放、向上的代表,更意味著這家企業同中國球迷跳動著同樣的心。

當把情感營銷做到如此地步,受眾購買可口可樂甚至已經成為情感上的升華,這遠遠要超過一罐可樂所能夠帶來的感官享受。

營銷套路三:再大的品牌也要在消費者面前低下高昂的頭顱。當你願意走進群眾中間時,群眾才願意張開懷抱接受你。

可口可樂公司始終注重的是與消費者建立起情感上的互通。時代在變,其營銷方式也在不斷長進。當傳統媒體對年輕人的吸引力大大下降的時候,可口可樂早在2000年就建立了自己的中文網站。它不只是一家企業的官網,更是集游戲、活動和娛樂為一體的可口可樂大本營。可口可樂還曾和暴雪公司旗下的魔獸品牌合作,啟動了“可口可樂要爽由自己,冰火暴風城”活動,攜手在最火熱的游戲中推廣自己的品牌概念,這是緊跟時代潮流的典範。

可口可樂不僅僅是把自己的目光限定在娛樂上,除了進行商業性的廣告宣傳外,可口可樂公司還大力熱心公益事業。興建希望小學、資助貧困家庭、設立可口可樂獎學金……在可口可樂身上體現的更多的是一家良心企業的社會責任感。在信息泛濫的年代,這些看似最愚蠢的行為反而最能夠打動人心。

不管新媒體還是公益,又或者是融匯了本民族文化內涵的廣告宣傳,或者更多千奇百怪的營銷套路出現,可口可樂始終沒有離開自己的品牌內涵,這也是其經久不衰的原因所在。整合營銷傳播要始終圍繞一條主線,即“一個聲音”進行傳播。以情感訴求打動消費者,形成獨特的消費主張,樹立品牌形象,提升品牌價值。雖然我們最終的目的是要把東西賣給消費者,但賣出之後的反饋如何才是衡量品牌力量的標准。


❿ 網路營銷

案例一:可口可樂的「火炬在線傳遞活動」
品牌:可口可樂
平台:QQ
類型:病毒式營銷
2008年3月24日,可口可樂公司推出了「火炬在線傳遞」活動。活動的具體內容是:
網民在爭取到火炬在線傳遞的資格後可獲得「火炬大使」的稱號,本人的QQ頭像處也將出
現一枚未點亮的圖標。如果在10分鍾內該網民可以成功邀請其他用戶參加活動,圖標將被
成功點亮,同時將獲取「可口可樂火炬在線傳遞活動」專屬QQ皮膚的使用權。而受邀請參加活動的好友就可以繼續邀請下一個好友進行火炬在線傳遞。以此類推。活動方提供的數據顯示:在短短
40天之內,該活動就「拉攏」了4千萬人參與其中。平均起來,每秒鍾就有12萬多人參與。網民們以成為在線火炬傳遞手為榮,「病毒式」的鏈式反應一發不可收拾,「猶如滔滔江水,綿延不絕」

案例二:大眾汽車「只有20,只有在線」的互動營銷活動
品牌:大眾汽車
平台:minisite
類型:體驗式營銷
2007年5月4日,大眾汽車在自己的網站上發布最新兩款甲殼蟲系列–亮黃和水藍,
首批新車一共20輛,均在線銷售。這是大眾汽車第一次在自己的網站上銷售產品。網站采
用Flash技術來推廣兩款車型,建立虛擬的網上試用駕車。將動作和聲音融入活動中,讓用
戶覺得他們實際上是整個廣告的一個部分。用戶可以自由選擇網上試用駕車的的不同環境,
高速公路,鄉間田野或其他不同場景。 網上試用駕車使得網站流量迅速上升。每天獨立用戶平均為470,每個用戶花費時間翻了個倍,達到19分鍾,每頁平均瀏覽1.25分鍾。並最終成功生成了
25份在線訂單。

案例三:漢堡王
BERGER KING的「聽話的小雞」視頻互動游戲
品牌:漢堡王
BERGER KING
平台:minisite
類型:病毒式營銷
Burger King在美國是僅次於麥當勞的快餐連鎖店,他們認為過去的市場推廣有嚴重問題,於是,
在2005年的4月7號推出了首創的視頻互動線上游戲——「聽話的小雞」,來推廣新的雞塊快餐。
「聽話的小雞」這個互動廣告極為簡單,有一個視頻窗口站立著一個人型小雞,下面有一個輸入欄,供參與者輸入英文單詞。當你輸入一個單詞時,視頻窗口裡的小雞,會按照你輸入的單詞的意思做出相對應的動作,比方說你輸入「JUMP」,小雞會馬上揮動翅膀,原地跳起,然後恢復到初始的畫面,又比如你輸入「RUN」,小雞就會揚起翅膀,在屋子裡瘋跑一氣,跟burger king
的定位「Have it your way」配合得天衣無縫,通過一種互動游戲式的體驗傳遞出來。BURGER
KING不會在這個頁面中讓你接觸到它的促銷信息,但是在搜索欄下面,BURGER KING提供了4
個按鈕,其中一個按鈕是PHOTO,也就是收藏了一些小雞的照片,類似拍攝花絮。一個按鈕是
CHICKEN『S

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