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蘋果電子商務營銷策略研究

發布時間:2022-09-28 11:42:25

❶ 蘋果公司的營銷策略是什麼

①未曾營銷先造勢

②飢餓式營銷

③體驗營銷--讓用戶亨受不一樣的神秘感受

④口碑營銷-讓手機從通迅工具變成時代玩具

⑤人性營銷的極至

❷ 分析蘋果公司的營銷策略有何特色

許多人都覺得蘋果成功是靠iPhone、iPad等硬體設備,殊不知這些只是表象,真正讓蘋果市值全球第一是蘋果的商業模式,可以這么說,蘋果的經營模式可以領先3~5年。OSX系統是一個封閉的系統,全球有幾十萬技術員在給蘋果開發各種應用,蘋果無須支付一分錢工資,卻可以按照銷售3:7分成,讓投資者看好蘋果。
有人說蘋果在中國很難成功,因為中國人會越獄,下載應用無須付費。但蘋果還是會繼續成功,因為他有自己的操作系統、他可以開發強大的手機CPU。谷歌花五千萬美金購買的安卓系統是一個開放的系統,開放讓開發者沒有收入,而且應用質量稂莠不齊。蘋果手機返修率只有1.7%,而安卓系統手機卻高達20%。
更可怕的是蘋果用戶的大眾化發展,除了白領用蘋果,那些低收入的族群也在使用蘋果,因為蘋果變成了一種時尚化的產品。
蘋果的營銷策略就是:數位時尚!DIGITAL FASHION

❸ 蘋果公司的商業戰略

商業戰略是指一個公司指導其在自己所在行業如何競爭的戰略總和,包括一系列財務政策、組織結構等活動。制定恰當的商業戰略是一個公司在自己所處行業中獲得可持續競爭優勢的最佳 方法 。下面是我帶來的是蘋果公司的商業戰略。

蘋果公司的商業戰略

在2009年金融風暴後業界一片慘淡中,蘋果公司穩居福布斯全球高績效公司(Global High Performers)榜單。回顧本世紀第一個10年,總裁喬布斯重返公司後,蘋果公司借力幾款明星產品銷售額迅速增長,終於走出了其90年代經歷的低谷,公司利潤率持續處於行業內高水平。

蘋果輝煌的起點,都是從2001年推出的iPod播放器開始的。iPod外觀流暢簡潔,成為時尚的象徵。2007年蘋果推出iPhone,自此,智能手機市場的原有格局完全瓦解。

21世紀的頭10年裡,蘋果公司借力這幾款明星產品銷售額迅速增長,公司利潤率持續處於行業內高水平。2004年以來,蘋果公司一直保持著兩位數的增長率,平均利潤率近32%。同時期,索尼公司的增長率最高為13%,最低為負增長,其平均利潤率近23%。

蘋果的商業戰略:喬布斯傾力打造用戶體驗

個人電腦剛剛誕生的年代,蘋果公司曾經輝煌一時,風光無限,然而自90年代Wintel聯盟興盛後,蘋果逐漸成為對圖形、設計方面有專業需求的利基品牌。80年代中期,因為經營問題,公司嚴重赤字,以及內部管理的分歧,喬布斯離開蘋果公司,創立了一家軟體公司NeXT和皮克斯(Pixar)動畫工作室。90年代末期喬布斯重返蘋果之後,大力調整產品開發與營銷策略,重新樹立起蘋果式的創新 文化 ,並將此作為成功營銷的基點。

1996年,喬布斯重返蘋果公司,1997年出任臨時CEO後接手重整蘋果公司,將公司正在開發的產品由40種削減到4種。1998年,有著水果色、水滴形狀塑料外殼的iMac問世,蘋果公司硬體業務得以重振。2000年1月,喬布斯在MacWorld大會上發布了 操作系統 Mac OS X,自此實現了蘋果公司所有主要產品的徹底革新,同時,喬布斯宣布出任常任CEO。隨著iPod/iTunes以及iPhone的相繼推向市場,喬布斯成功的打造了蘋果文化的品牌形象:設計、科技、創造力和高端的時尚文化,成為全球業界、消費者關注的 熱點 。

蘋果公司在整機技術的利基領域多年積累,致力以攬用最優秀的人才打造其核心資源,成就了蘋果公司在技術和產品上遠遠超出競爭者的實力。創新性工業設計、直觀易用的UI、嵌入式網路、圖形多媒體能力都來自於最優秀人才的精心打造。從蘋果二代獲得成功以來,喬布斯開始對產品的工業設計認真重視,也正因為這種重視,成就了喬納森埃弗在工業設計界的殊榮,瑞茲拉夫設計Mac OS外觀的精密。

簡化是蘋果公司設計流程里最重要的一步,瓦斯寇(Wasko)為QuickTime以及iPod設計的界面都是忠於「簡單易用」的界面原則。喬布斯的 領導力 向來被媒體廣泛關注和評價,但基本上業界一致認為他是蘋果公司的靈魂、核心資產。

喬布斯是蘋果公司兩位創始人之一,蘋果公司誕生之初便深深地刻上了喬布斯之印。如果20多歲時創立蘋果的喬布斯領導力難免青澀,那麼一度離開蘋果後復返,以及作為NeXT和皮克斯公司總裁的 經驗 ,則成就了他成熟的領導力。「史蒂夫·喬布斯能聚焦於少數幾件重要事情上、找到能做出好的用戶界面的人、將產品打上「革命性」的標簽推向市場,他的這些能力都很非凡」。同時,喬布斯的成功離不開他能吸引優秀人才為他做事,與他所在領域最富創造力的人建立合作關系,並激發這些人身上的潛力。

喬布斯推崇小型的「A級工作組」,由精選的設計師、程序員和管理人員組成的「A級小組」,力圖組織人員建立只擁有「A級」參與者目標的共識。總裁喬布斯追求其領導下的組織機構簡單直接。不同於大多數公司隨著規模擴大而僱傭越來越多的工程師、設計師,變得越來越繁復的官僚機構,蘋果公司核心部分一直保持由最優秀的成員組成的較小的規模。來到蘋果公司的人才得到了有效的激勵和創作空間,同時喬布斯會扮演小組指揮員的角色在工作小組努力工作、尋找解決方案的過程中指導合作。最優秀人員來到蘋果公司後都會擁有大額的股票期權,同時會被充分給予發揮自己創造力的自由,不被官僚氣氛妨礙。喬布斯雖然對蘋果公司的各業務親力親為,但是他喜歡用爭論和 辯論 的方式在團體工作的環境中開拓創造性思維。

通過別出心裁的營銷手段和緊湊的供應鏈,蘋果公司對用戶體驗的打造有效的動員了其目標客戶群。口碑營銷讓充滿神秘感蘋果的產品誘惑無限,引消費者先奪為快。蘋果每年只能開發出1、2款產品,但幾乎每款都力求將每種科技發揮到極致,既能讓人們吃驚、興奮,又知道如何使用它,成為口碑營銷成功的最強基石。蘋果的__做得非常出色,但是總裁喬布斯也很會利用Mac-world年度大會為媒體和消費者創造談資,在每個新產品發布前引發各界強烈地談論蘋果。

蘋果公司成功的實現了文化、產品、品牌和口碑之間的良性循環。為了盡可能地貼近更多的消費者,擴大「蘋果迷」以外消費者對蘋果產品的認知,蘋果零售店(Apple Store)精心設計了呈現「數字生活中樞」的用戶體驗場。為了進一步擴大銷售的覆蓋面,2001年史蒂夫推出打造Apple Store的計劃,截止今天,全球共有285家Apple Store。Apple Store打造的是數字生活全面體驗的空間,店內的區域都以「方案解決區域」為中心設計,方便顧客創造可以找到解決問題的「整體方案」。為了實現產品與顧客生活體驗的契合,店裡沒有晃眼的燈光、嘈雜的音樂或者推銷產品的售貨員,顧客可以擺弄各種機器。店裡設有一對一的零售店會籍,通過面對面的私人培訓Mac使用的基礎知識,從舊電腦到蘋果電腦的轉換,或者指其他高級別的項目。

天才吧是蘋果店的另一個創新,讓顧客可以與維修人員面對面地進行問題檢修。另外,消費者還可以參加Apple Store零售店舉辦的講座,從Mac入門到數碼攝影、音樂和影片製作;以及每年夏天針對 兒童 人群舉行的夏令營。隨著對公司零配件供應 渠道 的簡化,加上數字化供應鏈管理,蘋果公司的運行越來越緊湊。早在1997年,蘋果公司便開始運營網上商店,方便消費者直接在網上定購產品。2008年,蘋果公司被美國權威市場預測研究機構AMR research公司評為全球供應鏈管理和績效公司第一位,超過了諾基亞,2009年,蘋果公司再次列位第一。

蘋果的商業戰略:借勢「數碼生活」

蘋果CEO喬布斯發現,如今IT公司應該主攻的戰場在消費者的右腦與左心房:科技產品應該參與到消費者的生活之中,與他們一起激動、幻想和創作;早年同樣以創新聞名的索尼公司則因為過分沉迷於其對產品創新的「殺手本能」,自滿於其品牌力量、出色的技術及經營效率,忽略了如何在薄利時代競爭中真正打動消費者。2001年iPod發售時,蘋果公司開設了一個iPod Lounge網站,iPod的用戶可以建立自己的用戶信息,製造自己的iPod附件,給改進iPod提出建議和點子。這個論壇由蘋果公司的員工維護,整理建議,並把最好的點子推薦給蘋果公司。

21世紀伊始,蘋果公司便確立了以用戶為中心的「數碼生活(中樞)」戰略。2001年開始,蘋果公司就在年報里陳述了其「數字中樞」的商業戰略。2001年時,基於個人數碼設備的發展將會迎來新紀元的預測,蘋果公司鎖定個人電腦自然將會成為數碼中樞設備。個人電腦滿足數碼中樞設備的特徵:運行復雜的程序,高質量的用戶界面,存儲能力的經濟性,與 外接設備 及互聯網的易連性,為接入的設備提供有增加價值的應用。

作為唯一一家設計並製造個人電腦整機的公司,蘋果公司的創新性工業設計、直觀易用、嵌入式網路、圖形多媒體能力都保證了其在業界獨有的地位。蘋果公司的特有資源、能力與其數碼中樞的定位相輔相成。相對於對數碼中樞的需求,蘋果公司將目標受眾劃分為學生, 教育 界,創意工作者,商務和個體消費者四個群體。

2007年1月,蘋果電腦公司更名為蘋果公司,融合消費電子產品成為蘋果新戰略中的重點,「數碼中樞」的定位拓展為「數碼生活」。2004年7月,經iTune音樂商店售出的音樂單曲數量過億;而同年8月,蘋果公司宣布iPod已佔有美國數碼音樂播放器58%的市場。

2007年,蘋果公司進軍手機市場,再次成就了一款明星級便攜數碼產品:iPhone。蘋果不再局限於定位在一家電腦公司,蘋果有成功的網路、渠道平台技術和服務,還有iPod、iPhone、AppleTV等消費電子類數碼產品。經過兩年內的幾次軟硬體升級,如今的iPhone 3GS已經可以媲美個人電腦的基本運算功能、同時豐富的娛樂功能加上便攜性,使其成為數碼生活的核心產品。

蘋果公司的具體專利

1,玻璃樓梯,專利號:D478,999S。獲得專利日期:2003年8月26日。

2,蘋果店內iPad支架,專利號:D662,939S,獲得專利日期:2012年7月3日。

3,iPhone包裝,專利號:D596,485S,獲得專利日期:2009年7月21日

4,圖像用戶界面,專利號:D604,305S,獲得專利日期:2009年11月17日

5,iPhone的機身設計,專利號:D593,087S,獲得專利日期:2009年5月26日。

6,蘋果耳機末端的膠套,專利號:8,280,093,獲得專利日期:2012年10月2日。

7,音樂圖標,專利號:D668,263S,獲得專利日期:2012年10月2日。

8,蘋果耳機扣,專利號:D577,990S,獲得專利日期:2008年10月7日。

9,高觸感手套,專利號:7,874,021,獲得專利日期:2011年1月25日。

10,柔性電子設備,專利號為No. 8,929,085,獲得專利日期:2011年1月6日。

11,2015年1月21日,美國專利商標局今天公布了一項蘋果新獲得的專利,其講述的就是一種可以運用到未來Mac、iPhone、iPad甚至是AppleTV身上的眼部追蹤技術。 蘋果將這項技術命名為「抵消移動指示器知覺消逝的系統及解決方案。」

2015年3月,美國專利和商標局公布了蘋果一項為「計算設備」內部元件加入防水功能的專利。

2017年6月,蘋果可能正在研究一種新的睡眠跟蹤系統,用以幫助改善用戶的睡眠模式。蘋果的專利申請文件顯示,蘋果採用了新的方法來自動控制鬧鈴和通知信息,以管理用戶的晚上睡眠時間和早上起床時間。蘋果通常會鼓勵用戶放下手機,早點睡覺,但是這種新的系統可能會讓用戶更加離不開手機。

2017年7月,蘋果申請揚聲器均衡器專利,專利提到一種通過使用麥克風、數字信號處理器和高級計算演算法來平衡和優化音箱輸出音頻的方法。

蘋果公司的商標由來

1976年,蘋果的第一個標志由羅·韋恩(Ron Wayne)用鋼筆畫的,設計靈感來自於牛頓在蘋果樹下進行思考而發現了萬有引力定律,蘋果也想要效仿牛頓致力於科技創新。但是這個logo圖形復雜並且不容易被記憶,只在生產 Apple I時使用,所以很快被蘋果所拋棄。

1976年由喬布斯決定重新指定Regis McKenna公關公司的藝術總監Rob Janov重新設計一個更好的商標來配合Apple II的發行使用。於是Janov開始製作了一個蘋果的黑白剪影,但是總感覺缺了些什麼,「我想簡化蘋果的形狀,並且在一側被咬了一口(taking a bite)——a byte(一個位元組),對吧,以防蘋果看起來像一個西紅柿,」Janov解釋到。然後,Javov增加了六條彩色的、水平色條,這樣就完成了我們今天所熟知的彩色蘋果徽標。

1998年,在新產品 iMac、G4 Cube上應用了全新的半透明塑膠質感的新標志,標志顯得更為立體,時尚。這一次標志變化的原因是新產品都採用透明材質的外殼,為了配合新產品的質感而改變。黑色標志也幾乎同時出現,大部份是出現在包裝、商品或需要反白的對比色上,為了配合產品的宣傳。至今蘋果的單色標志仍然被使用著,也是最能體現Steve Jobs對蘋果的品牌定位的標志。

2001年,蘋果標志變為透明的,主要目的是為了配合首次被推出市場的Mac OS X系統而改變的。這次蘋果的品牌核心價值從電腦轉變為電腦系統,蘋果標志也跟隨了系統的界面風格變化,採用透明質感。

2007年再次變更為金屬帶有陰影的銀灰色。蘋果推出iPhone手機時,也正式地將公司名從蘋果電腦公司改為蘋果公司。蘋果標志採用玻璃質感的標志,為了配合iPhone 創新地引入了Multi-touch觸摸屏幕技術,帶了一種全新的用戶體驗而設計的。

2013年變更為具有扁平化風格的無凹凸感純黑色Logo,並沿用至今。

關於Apple Logo廣為流傳的一種說法是:蘋果電腦公司以那個咬了一口的蘋果作為其商標圖案,就是為紀念偉大的人工智慧領域的先驅者—— 艾蘭·圖靈,實際上是誤傳。其來源為2001年的英國電影 Enigma,在該部電影中虛構了前述有關圖靈自殺與蘋果公司Logo關系的情節,被部分公眾以及媒體訛傳。

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❹ 蘋果公司的營銷策略

蘋果公司的營銷策略主要分為兩點:
一、iPhone的飢餓式營銷策略
在市場營銷學中,所謂「飢餓營銷」,是指商品提供者有意調低產量,以期達到調控供求關系、製造供不應求「假象」、維持商品較高售價和利潤率的目的。飢餓營銷就是通過調節供求兩端的量來影響終端的售價,達到加價的目的。蘋果公司對iPhone的營銷並非簡單的飢餓營銷,而是極端的飢餓營銷,它們先是避而不談,只告訴市場,將有新產品iPhone面試,但是之後的很長時間對於iPhone的信息近乎沒有,等到市場極端渴望從各種途徑獲得產品信息時,再對iPhone進行簡單介紹。等到iPhone正式上市之後,其廣告便鋪天蓋地,通過各種形形色色的途徑讓你天天看到、處處看到。這種極度的反差,讓消費者猶如久旱逢甘露,突然間對iPhone產生了極大的興趣與購買沖動,從而獲得成功。
每隔一陣子才透露一點新信息的手法,使得iPhone的討論聲浪與人氣不斷維持及提升,各大討論版上不斷交換意見、比較信息,成功運用消費者的力量幫iPhone做免費的廣告。iPhone在展示時也刻意隱藏手機畫面上十二個圖示中的其中一個,不但製造神秘性,也引發外界不斷猜測這之下究竟隱藏著什麼新功能。最後才公布這一圖示具有瀏覽YouTube(編者註:世界上最大的視頻分享網站)和上傳、下載影片的驚喜功能。
二、iPhone的口碑營銷策略
蘋果公司的口碑營銷也是其主要的法寶之一,它通過對消費者進行文化認同的培養,逐步培育長期的客戶。有一個故事是關於「蘋果」超級愛好者的,說的是一個中國男孩在他五歲時,他的父親給他買了一台「蘋果」電腦,愛上「蘋果」的這名小男孩從此購買了關於「蘋果」的所有個人設備。後來他應聘到一家世界級頂級公司,在那個頂級公司里他只做一件事,就是用「蘋果」的電腦做PPT程序。再後來他回到中國,辦了一個個人的「蘋果」博物館,自願不拿工資推廣「蘋果」產品和文化,理由只有一個,就是喜歡。他喜歡「蘋果」所有的功能,因為這些功能都是極致的。所以,我們可以看出,「蘋果」產品出售的不僅僅是產品,而是一種「蘋果」文化,它代表著創新、酷設計、以人為本、簡單操作等等。

❺ 蘋果公司的營銷策劃

一、iPhone的飢餓式營銷策略
在市場營銷學中,所謂「飢餓營銷」,是指商品提供者有意調低產量,以期達到調控供求關系、製造供不應求「假象」、維持商品較高售價和利潤率的目的。飢餓營銷就是通過調節供求兩端的量來影響終端的售價,達到加價的目的。蘋果公司對iPhone的營銷並非簡單的飢餓營銷,而是極端的飢餓營銷,它們先是避而不談,只告訴市場,將有新產品iPhone面試,但是之後的很長時間對於iPhone的信息近乎沒有,等到市場極端渴望從各種途徑獲得產品信息時,再對iPhone進行簡單介紹。等到iPhone正式上市之後,其廣告便鋪天蓋地,通過各種形形色色的途徑讓你天天看到、處處看到。這種極度的反差,讓消費者猶如久旱逢甘露,突然間對iPhone產生了極大的興趣與購買沖動,從而獲得成功。
每隔一陣子才透露一點新信息的手法,使得iPhone的討論聲浪與人氣不斷維持及提升,各大討論版上不斷交換意見、比較信息,成功運用消費者的力量幫iPhone做免費的廣告。iPhone在展示時也刻意隱藏手機畫面上十二個圖示中的其中一個,不但製造神秘性,也引發外界不斷猜測這之下究竟隱藏著什麼新功能。最後才公布這一圖示具有瀏覽YouTube(編者註:世界上最大的視頻分享網站)和上傳、下載影片的驚喜功能。
二、iPhone的口碑營銷策略
蘋果公司的口碑營銷也是其主要的法寶之一,它通過對消費者進行文化認同的培養,逐步培育長期的客戶。有一個故事是關於「蘋果」超級愛好者的,說的是一個中國男孩在他五歲時,他的父親給他買了一台「蘋果」電腦,愛上「蘋果」的這名小男孩從此購買了關於「蘋果」的所有個人設備。後來他應聘到一家世界級頂級公司,在那個頂級公司里他只做一件事,就是用「蘋果」的電腦做PPT程序。再後來他回到中國,辦了一個個人的「蘋果」博物館,自願不拿工資推廣「蘋果」產品和文化,理由只有一個,就是喜歡。他喜歡「蘋果」所有的功能,因為這些功能都是極致的。所以,我們可以看出,「蘋果」產品出售的不僅僅是產品,而是一種「蘋果」文化,它代表著創新、酷設計、以人為本、簡單操作等等。

❻ 華為和蘋果的營銷策略對比

您好
很高興為您解答
產品上 蘋果的系統、流暢度、使用年限等 有一定優勢回 而華為產品種類多答 涵蓋高中低端各個消費層次的需求
價格上 蘋果價格比華為高端機略高 但差別在逐漸減少 但華為掉價比蘋果快
渠道的話 差不太多

❼ 蘋果公司的戰略分析

蘋果電腦公司在二十世紀七十年代通過Apple II引發了個人電腦革命,二十世紀八十年代Macintosh的推出又徹底改造了個人計算機。通過其創新的和屢獲大獎的台式機、筆記本電腦、Mac OS X操作系統、iLife數字生活方式軟體以及專業應用軟體,蘋果電腦已經被用戶廣為認知。此外,蘋果還以其領先市場的iPod系列攜帶型數字音樂播放器和iTunes在線音樂商店引發了數字音樂的革命。

正文:

一、公司簡介

蘋果電腦公司由喬布斯、斯蒂夫·沃茲尼亞克 和RonWayn在1976年4月1日創立,總部位於美國加里福尼亞丘珀蒂諾市,處於矽谷的中心地帶。1975年春天,AppleⅠ由Wozon設計,並被Byte的電腦商店購買了50台,當時單台售價為666.66美元。1977年蘋果正式注冊成為公司,並啟用了沿用至今的新蘋果標志。1978年,蘋果准備股票上市,施樂公司預購了蘋果100萬美元的股票,並允許蘋果工程師們研究早已被施樂視為垃圾的PARC操作系統的圖形界面。但蘋果的工程師化腐朽為神奇,並將圖形界面帶進了一個嶄新的時空。

蘋果公司的口號為「Switch(變革)」。蘋果公司每次推出新產品,總能引起市場的變革。

蘋果公司的主要產業包括電腦硬體、電腦軟體、手機和掌上娛樂終端等方面。蘋果公司現在主要經營五條生產線:Mac、iPod、iPhone、iPad、iTune。蘋果的Apple II於1970年助長了個人電腦革命,其後的Macintosh接力於1980年代持續發展。最知名的產品是其出品的Apple II、Macintosh電腦、iPod數位音樂播放器和iTunes音樂商店,它在高科技企業中以創新而聞名。如今iPhone的橫空出世很有可能將引發手機的新一輪革命。

二、相關背景:產品iPhone簡介

iPhone由蘋果公司(Apple, Inc.)首席執行官史蒂夫·喬布斯在2007年1月9日舉行的Macworld宣布推出,2007年6月29日在美國上市,將創新的行動電話、可觸摸寬屏iPod以及具有桌面級電子郵件、網頁瀏覽、搜索和地圖功能的突破性網際網路通信設備這三種產品完美地融為一體。iPhone引入了基於大型多觸點顯示屏和領先性新軟體的全新用戶界面,讓用戶用手指即可控制iPhone。iPhone還開創了移動設備軟體尖端功能的新紀元,重新定義了行動電話的功能。

手機智能化是行動電話市場的發展趨勢,也是蘋果公司的機會。2007 年1 月,蘋果公司首次公布IPHONE,正式涉足手機領域。蘋果將iPhone定位於:搭載了iPod功能及網路瀏覽器的行動電話。2008 年6 蘋果發布IPHONE 3G,軟體上的革命使其成為業界標桿。智能手機市場的原有格局在iPhone的沖擊下完全瓦解。

三、iPhone戰略分析

進入智能手機時代之後,手機的內涵開始發生深刻變化。通信成為其幾個核心需求之一(而不是唯一核心需求),音樂、拍照、PDA、游戲等非通信相關的核心功能也全面排隊進入手機的核心需求。用戶開始面對一個問題,我買手機僅僅是用來通話和發簡訊么?一旦用戶回答「NO」之後,就意味著他對手機的需求已經從一個通話(簡訊)處理工具變成一個便攜多媒體通信設備。

iPhone興起就是這種變革最典型的例證。當你把iPhone拿到手後,你能強烈地感覺到這個東西與其說是帶娛樂功能的手機,還不如說是帶通信功能的娛樂機(娛樂機=iPod+便攜照相機+掌上游戲機+ PDA)。手機市場原「龍頭老大」諾基亞正是在這一點上沒有把握到位,導致在智能手機市場上完全落敗於iPhone。

下面將具體分析iPhone戰略特點:

(一)蘋果公司的差異化組合競爭

手機智能化是行動電話市場的發展趨勢,也是蘋果公司的機會。2007 年1 月,蘋果公司首次公布iPhone,正式涉足手機領域。蘋果將iPhone定位於:搭載了iPod功能及網路瀏覽器的行動電話。2008 年6 蘋果發布iPhone 3G,軟體上的革命使其成為業界標桿。蘋果iPhone的成功來源於多角度的差異化組合。

蘋果公司在mp3市場上依靠iPod+iTunes組合大獲成功後,緊接著在手機市場上用iPhone&app&store組合,通過在產品、性能、UI(操作系統)、渠道和服務等方面的差異化一舉擊潰其他競爭對手。

1.產品差異化。以多點觸摸屏取代傳統手機鍵盤,在外觀差異化的同時,便利軟體開發者自由設定最符合軟體需要的觸摸按鍵位置。蘋果通過這一創新,不僅提供了一個軟體平台,還附帶了一個可變化的硬體平台。

2.性能差異化。iPhone的配置遠遠高於競爭對手。128MB 的內存+ 專用圖形晶元(一般不會在智能手機上出現)+4- 8GB 儲存空間,使iPhone成為一台超小型電腦。除此之外,內置不可更換電池300 小時的待機時間(智能手機平均待機時間在200 小時左右),6 小時的連續通話時間等都是iPhone在性能上的突破。

3. UI(操作系統)差異化。iPhone與對手們最大的差異性體現在操作系統上。智能手機操作系統有windowsmoblie、symbian和plam,設計時均考慮了手機較低的cpu與內存條件,存在過於復雜,速度較慢和不穩定等一些問題。蘋果在iPhone上直接採用了經過界面優化的桌面電腦操作系統mac os x,使這一高配置的智能手機擁有了mac os x的所有優點:運轉迅速,界面華麗,操作簡便。不同於其它智能手機系統精簡後的辦公功能,iPhone有功能完整的email軟體和safari網路瀏覽器。

4.渠道差異化。蘋果將Ipod+ 在線商店的差異化組合模式復制在其iPhone上。蘋果建設了在線軟體銷售渠道:App Store(以下簡稱AS)。AS 是一個設計理念與Itunes 類似的在線平台:軟體開發者可將由SDK 製作通過蘋果審核的軟體在AS 發布,無需繳納任何維護費用。軟體售出所得收益由蘋果及開發者三七分成。這就解決了在此之前AS 市場上存在的諸多問題。

5.服務差異化。2.0 版本系統對microsoft exchange功能的支持,使其成為功能強大的商務機:能無縫接入公司microsoft exchange

網路,即時更新日程表項目、郵件、聯系人;自動檢索網路;遠程數據清除;擁有cisco安全維護等等。iPhone的娛樂功能也隨著SDK 與AS 得到升級,在得到EA、Sega、Konami 等專業廠商的支持後,iPhone顛覆了手機游戲功能的概念。工作娛樂功能兼備且都達到極致的iPhone,成為無所不能的智能信息終端。

(二)營銷手段和策略

1.iPhone 上市前的`創新飢餓式營銷策略

所謂飢餓營銷是指商品提供者有意調低產量,調控供求關系,製造供不應求的假象,維持商品較高的售價和利潤率的目的。而iPhone 的飢餓營銷卻並非如此,而是已經完全超出這個基本的概念,上升到一個新的高度。

iPhone 的飢餓營銷和傳統的策略不同,在蘋果公司實施營銷策略的過程當中,我們看到他並沒有去控制產品的產量來製造市場供不應求的假象,而是把產品的相關信息轉化成一種市場飢渴,讓消費者渴望了解iPhone。

2.iPhone 上市後的品牌營銷和體驗營銷相結合的策略

口碑營銷是指企業努力使消費者通過親朋之間的交流,將產品信息、品牌傳播開來。體驗營銷是指企業通過採用讓目標顧客觀摩、聆聽、嘗試、試用等方式,使其親身體驗企業提供的產品或服務,讓顧客實際感知其帶來的品質和功能,從而促使顧客認知、喜好並購買的一種營銷方式。

iPhone 的口碑營銷也有著自己的獨特性和創新性。我們會注意到,絕大多數情況下,iPhone 的口碑傳播並不是蘋果公司有計劃的實施,而是那些消費者自發地、主動地去傳播信息,評論產品。這樣的口碑更具有客觀性、真實性,更容易被其他人所接受。通過別出心裁的營銷手段和緊湊的供應鏈,蘋果公司對用戶體驗的打造有效的動員了其目標客戶群。口碑營銷讓充滿神秘感的蘋果產品誘惑無限,引消費者先奪為快。

在現代市場新的競爭格局下,以消費者為本的技術往往會加速新技術的普及,蘋果擁有抗衡競爭對手的核心優勢。但是,蘋果公司並沒有注重宣傳iPhone 的先進技術,而是把iPhone 的時尚、獨特設計和方便易用的功能作為宣傳的重點。

公司把iPhone 體驗營銷的核心確定在情感經濟,用「情感的經濟」去取代「理性的經濟」,圍繞著產品,把「面對面」的交流與互動發揮到極致,讓用戶、產品與公司三者之間產生情感上的共鳴。

3.iPhone 營銷中產品生命周期理論與策略的創新應用

iPhone 呈現出了區別於其他同類型產品的生命周期策略的創新應用。具體可以分為兩個方面:

⑴.盡可能壓縮產品的上市期(包括介紹期和成長期)和退市期,給予產品更多的成熟期,為換代產品讓出更大的市場。

⑵.利用「蘋果應用程序商店(App Store)」網路平台尋求iPhone新的商業模式和價值,為iPhone 注入新的生命力量。

四、iPhone發展走向——以iPhone與中國市場為例

如今的iPhone風靡全球,其勢頭完全蓋過老牌手機廠商——諾基亞和摩托羅拉等。但一時的成功並不意味著永遠不會失敗,不甘心失敗的老牌手機廠商肯定會發起反擊以奪回原有的市場,iPhone(更確切地說,蘋果公司的手機系列)該如何應對這一系列的挑戰,以及如何保持自身的競爭力。

下面通過舉例——iPhone與中國手機市場,運用企業戰略環境分析技術以及SWOT分析,結合例子來對蘋果公司和其手機產品iPhone有一個更加全面的了解。

(一)通過運用企業戰略環境技術分析關鍵外部要素對蘋果公司的影響及其相互聯系(主要針對蘋果公司的手機業務,及其在中國市場的狀況):

註:企業的總加權分數最高時4分,最低是1分,平均數是2.5分。

從表格中可以看出,手機產品的發展趨勢是手機行業最重要的戰略環境要素,這就需要生產商對消費者的需求把握以及有著強大的技術支持,在這一點上,蘋果做得非常到位。蘋果公司的機會在於主要競爭對手的戰略失敗(諾基亞),給了iPhone「可乘之機」。對於iPhone在中國市場最大的麻煩就是山寨機、水貨機和模仿機的威脅——這是由於中國大陸地區不成熟的產權保護制度造成的。蘋果公司的總加權分數是2.80,高於行業的平均水平。

從表格中可以看到,競爭對手的戰略以及對手機產品的發展趨勢的把握是非常重要的。

(二)通過SWOT分析iPhone在中國市場的狀況:

1.優勢(strengths)

⑴iPhone廣泛的影響力,為其在中國市場的宣傳節省了許多開銷; ⑵忠實的蘋果擁護者。即使在中國,也有一定數量使用蘋果公司產品的用戶群,而蘋果公司本身的產品線涵蓋面也非常的廣,使得iPhone能在用戶間更快捷得得到推廣。

⑶成熟穩定的操作系統,豐富強大的軟體擴展功能;

⑷獨特的蘋果風格的工業設計,以及貫穿始終的人性化操作;

⑸時尚流行的象徵。蘋果的產品在國外都相對昂貴.在國內更是奢侈品的代言詞. 以及iPhone給客戶帶來相當大的新鮮感,成為眾多年輕人以及追求時尚的人群所追捧的對象。

2.劣勢(weaknesses)

⑴運營模式受考驗。蘋果iPhone在美國市場採用的策略---與運營商獨家合作,通過與運營商合作分成,獲取用戶所產生的百分之三十的收入,在中國市場也許會水土不服。

⑵市場策略靈活性欠佳。蘋果公司的市場戰略以及產品戰略缺少對中國市場的針對性,是容易處於曲高和寡的局面;

⑶手機的價格讓人望而生畏;iPhone的定價對中國市場的消費群體來說,是一個不折不扣的奢侈品,使得其難以迅速融入大眾;

⑷通話簡訊操作及管理功能不太符合中國人的習慣。

3. 機會(opportunities)

⑴蘋果與運營商簽訂協議並佔有主導地位;

⑵中國的手機正處於3網融合、3g推廣的時代,市場還缺少與其相對應的產品,而iPhone正具備這一條件和技術。

⑶運營商對智能機的推廣,以及消費者對於手機驚醒商務運用的需求。

4. 威脅(threats)

⑴其他手機生產商對iPhone的圍剿。其中以諾基亞為例子,諾基亞在iPhone的沖擊下,不僅市值縮水,而且失去許多市場份額。諾基亞其領先的技術對其為奪回市場份額提供強有力的保障,這對於iPhone是非常巨大的威脅;

⑵中國手機市場的殘酷競爭。在中國,尤其是手機市場上,山寨機,水貨機和模仿機層出不窮,其低廉的價格將會帶走一大批消費者,這對於iPhone的推廣和市場佔有造成很大的困難;

⑶iPhone的合作運營商(中國聯通)處於嚴重的弱勢地位,對iPhone的業務拓展有很大的限制,並且易受到運營商的牽制。

(三)對企業戰略環境分析以及SWOT分析的總結

通過上述分析,我們總結出,iPhone通過自身優勢,結合較好的外部戰略環境,得以中國市場取得較好的成績。

同時我們可以發現,在中國市場上,iPhone的優勢和不足都非常明顯,總的來講,優勢大於不足,但是如果不對自身的不足及時作出處理和戰略調整,很有可能會對iPhone在中國市場的發展造成致命性打擊。

五、總結

從iPhone的成功,我們可以得到以下啟示:第一,技術進步和需求復雜化不斷地推動創新的革命,與此同時也帶來了產品和產業的融合。我們很難將行動電話定位於通訊產品,其身上融合了家電、通訊、計算機、娛樂等行業的先進技術。而蘋果的差異化組合迎合並進一步推動了這種融合。站在市場前面引導市場是蘋果成功的關鍵。第二,在戰術上,蘋果從兩個角度與競爭對手拉開了距離。蘋果持續的技術創新使自己始終處於行業領先地位,蘋果的差異化組合形成的模仿障礙把對手擋在了後面,使自己的領先地位得以保持,為自己爭取到了獲取價值和開展下一輪競爭的時間。第三,不斷創新和與對手的時間差,還為蘋果公司爭取到了培養消費群體,鞏固其品牌影響力的機會。接受了蘋果品牌精神的消費群體成為蘋果品牌的一個有機成份,推動並保護蘋果的創新和競爭。蘋果不再是一個公司,它已經成為一種需求。最後,蘋果公司在中國市場上,需要對運營模式以及市場策略重新定位和把握,以便自身更好地發展。

結束語:

作為一個學習法學的學生,雖然表面上與現代企業管理沒有太多的直接聯系,但是,兩者其實存在著很多的聯系,在依法治國的大背景下,一切商業活動都不能離開法律的規范與指導,同時,法律的學習不僅僅存在於書本發條之中,與現實的經濟發展先結合能讓我們更好的體驗法律存在的價值與意義。雖然在王老師的麾下學習的時間不是很長,但是我也學習到了很多新的知識,還有很多的人生哲理,我相信這些東西對我未來的發展有著很大的指導意義。只有你擁有別人所不及的本事,你才能在競爭之中脫穎而出。

擴展:公司戰略與風險管理

以往對企業經營風險的認識主要集中在財務風險、決策風險和純風險上,或者局限於業務運營風險和職能策略風險,前者主要是一種靜態的分析方式,後者則主要是從具體競爭戰略的角度分析企業風險。這些以局部、靜態、單一的風險識別方式並不能從總體上把握企業風險內涵。20世紀90年代初期,戰略管理學者從戰略管理的視角提出了戰略風險的概念,以動態、權變的觀點考慮企業經營風險問題,由於其新穎的風險識別方式而受到管理學者重視,形成了以戰略風險為切入點的企業風險研究領域。

一、戰略風險管理的概念及內涵

「戰略風險管理」(Strategic Risk Management)一詞首次出現於Miller,Kent D.的文章《國際商業中的綜合風險管理架構》中。對戰略風險概念的定義目前學術界尚存在分歧,但基本上都沒有脫離戰略風險字面的基本涵義。風險的基本定義是損失的不確定性,戰略風險就可理解為企業整體損失的不確定性。戰略風險是影響整個企業的企業文化、發展方向、信息和生存能力或企業效益的因素。戰略風險因素也就是對企業發展戰略目標、資源、競爭力或核心競爭力、企業效益產生重要影響的因素。

一般來說,戰略風險主要是作為戰略性風險(strategic risk)而不是戰略的風險(risk of the strategy),基本競爭戰略風險、多元化風險、兼並風險等可視為戰略風險的一個側面而不是戰略風險的核心內容。

在早期的戰略管理文獻中,戰略風險概念主要借鑒於財務理論和決策理論,以業務結果變數(如收入、成本、利潤、市場份額等)的非預期變化來定義,這與經濟和金融管理領域以財務績效指標(如ROA、ROE)的變化作為風險(如標准差風險)基本一致。

第二類觀點主要以期望效用理論為基礎,強調戰略風險的主觀感受性和主觀損失性特徵,認為戰略風險是沒有達到期望收益或戰略結果偏離期望值的程度,以目標之下的結果而不是具體業績的變化來定義風險。

第三類觀點則從競爭的角度出發,認為戰略風險是競爭態勢的變動,並用相對業績來衡量風險。

二、戰略風險管理的重要性

企業戰略風險管理的重要性表現在以下幾個方面:

(一)是進行資本運營的需要

主要包含企業的兼並、收購、控股、參股等等。麥肯錫咨詢公司曾經做過統計,兼並收購的成功率還不到50%,存在著較大風險。上世紀90年代中期,三九集團便通過兼並開始多元化經營。在1999年7月趙新先與韋爾奇對話中,首次提出進入「500強」理想。當時三九已經完成了以低成本戰略為主題的第一輪擴張,依靠政策開始大規模兼並,先後收購的企業近50家。然而,在多元化戰略實施過程,由於戰略風險管理缺失,在非葯業領域的擴張結果幾乎無一成功,還造成了巨額損失。這是一個失敗的經典案例,盲目地兼並、收購,沒有規避或轉移其中的戰略風險,兼並收購的目的是想做大做強,現在反而把自己拖垮了。

(二)是企業應對外部環境不斷變化的需要

企業外部環境的不斷變化,全球性的競爭變得異常激烈。本文將其歸結為3C的變化,第一個C,顧客(customer)的變化,顧客對企業產品的要求越來越高,並且不同顧客的偏好也不盡相同;第二個C,競爭(compete)的變化,競爭頻率加快、競爭的規則在改變、年輕企業戰勝年老的企業,小企業戰勝大企業;第三個C,變化(change)的本身也在變化,形式在變化、周期在縮短、變化的突然性也增加了。這是戰略風險管理很值得注意的。

(三)是企業內部發展的需要

通用公司為什麼永遠不落伍?因為80年代初傑克.韋爾奇就預料到將來的市場將沒有國家的界限了,每一個產品如做不到全世界第一或第二,那就不如不做。全球化使企業各種決策面臨內部、外部,客觀、主觀,現在、將來等方方面面的影響。大量研究表明,在急劇變化的市場環境下,盡管很多企業擁有完善的內部管理體系和優異的生產技術,並在營銷上付出了巨大努力,但有時還是無法迴避環境帶來的威脅。而有些企業通過系統的戰略風險管理則能將威脅變成機遇。

三、戰略風險管理應對策略

為了減少戰略風險發生的概率, 降低其損失程度並有效地對風險加以利用,依據風險的性質和戰略風險的管理目標,可以採取不同的戰略風險管理策略:

(一)戰略風險管理的減弱策略

減弱策略即通過減少戰略風險發生的機會或削弱損失的嚴重性以降低戰略風險損失,比如加強內部控制和監督以減少風險發生的可能性。該策略相對比較積極,對企業不願放棄也不願轉移的戰略風險,通過降低其損失發生的概率,縮小其損失的程度最終達到控制目的。

(二)戰略風險管理的轉移策略

戰略風險轉移是以付出一定的經濟成本如保險費和利息等,採取某種方式如:參加保險、信用擔保等,將風險損失轉嫁給他人,以避免戰略管理過程中出現的風險給企業帶來災難性損失。

(三)戰略風險管理的迴避策略

迴避戰略風險是以放棄或拒絕承擔風險來避免損失的可能性。該策略最為消極,其實質是通過迴避戰略風險源,避免戰略風險可能性。它主要是針對具有突發性、損失大而又難以迴避的戰略風險而採用的風險管理策略。

❽ 蘋果公司是如何做市場營銷的

蘋果公司做市場抄營銷的不外乎有二點:
1.蘋果市場營銷=市場洞察+市場選擇+市場定位+產品+價值+渠道+宣傳+顧客經營。

2.蘋果公司的口碑營銷也是其主要的法寶之一,它通過對消費者進行文化認同的培養,逐步培育長期的客戶。
3.蘋果公司對iPhone的營銷並非簡單的飢餓營銷,而是極端的飢餓營銷,它們先是避而不談,只告訴市場,將有新產品iPhone面試,但是之後的很長時間對於iPhone的信息近乎沒有,等到市場極端渴望從各種途徑獲得產品信息時,再對iPhone進行簡單介紹。等到iPhone正式上市之後,其廣告便鋪天蓋地,通過各種形形色色的途徑讓你天天看到、處處看到。這種極度的反差,讓消費者猶如久旱逢甘露,突然間對iPhone產生了極大的興趣與購買沖動,從而獲得成功。
4.在市場營銷學中,所謂「飢餓營銷」,是指商品提供者有意調低產量,以期達到調控供求關系、製造供不應求「假象」、維持商品較高售價和利潤率的目的。飢餓營銷就是通過調節供求兩端的量來影響終端的售價,達到加價的目的。

❾ iPhone蘋果公司營銷策略有哪些

國內近兩年比較火的是買iPhone、iPad、Mac,贈送Beats耳機。然後有一些電商網站不時推出一些優惠券,額度挺大。

國外有「黑色星期五」之類的大型促銷日,優惠額度很可觀。

望採納

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