① 找一部劍靈工會MV,當初在b站看到的,背景音樂是鳥叔的一首歌,但不是江南。挺搞笑的。忘記收藏找不到
是這個吧,音樂是鳥叔的 紳士
http://www.bilibili.com/video/av1773231/
② http://v.youku.com/v_show/id_XNDMzODg5OTY4.html 這個劍靈的宣傳片的英文歌叫什麼名字
梶浦由記 -my long forgotten cloistered sleep
③ 有什麼游戲的宣傳視頻很好看的嗎。唯美的、炫酷的。
靈魂獻祭貌似是恐怖黑暗風格的宣傳視頻吧,汗``````````
網路游戲必須去看《劍靈》啊,這年代有比他還
唯美
炫酷的,沒見過
④ 「劍靈全種族舞蹈mv 」(上官網可以看)在哪裡可以下
你去優酷 土豆什麼的搜一下啊 哪些地方能下載
⑤ 劍靈一首韓文宣傳片歌曲內的歌詞是在哪個宣傳片我記不清了。。求這首歌
額,如果是官方宣傳片應該是少女時代的歌
⑥ 求游戲宣傳片的高清視頻再哪下載的(例如永恆之塔,劍靈)這類有宣傳片有魔法效果的,主要是宣傳顯示器用
宣傳效果的視頻一般在游戲的官方網站都可以下載到,你要的視頻可以選擇魔獸世界的宣傳視頻,http://www.warcraftchina.com/index.html,你可以自己去找下。個人感覺魔獸世界的視頻不錯。
⑦ 游戲電影的魄力
游戲電影是通過電影製作的手段來全面表現游戲的背景故事、角色描寫、腳本任務、技能框架等各種游戲產品宣傳要點以及從玩家的欣賞角度來實現的綜合性影視藝術作品,游戲電影的特色是:全面、直觀、深入!
能夠吸引大量玩家的眼球
它能使網路游戲、單機游戲、電玩產品以玩家期待的角度宣傳,並和廠商或運營商相配合,共同打造頂級的游戲影視。
目前游戲影視製作最為頻繁的是網路游戲,2003年起至今,參與製作游戲影視最為活躍的游戲是CS、天堂II、魔獸爭霸、魔獸世界、完美世界、天下貳、劍俠情緣3、戰地之王、永恆之塔,這些在各自的游戲廠商或代理商的活動支持下,他們的運營收入大大多於其他不支持游戲影視活動的游戲,以網易《天下貳》為例,官方屢次推出各種玩家游戲電影、游戲MV宣傳來增強吸金力,使網易打敗第九城市奪取《魔獸世界》經營權。
續航力超強的宣傳效果
當平面、FLASH廣告的有效期只有短短的數天或一個月時,游戲電影、游戲視頻作品則除了上述的效能以外還有永久的宣傳效果,只要視頻媒體網站[17173、優酷、56、新浪、土豆、激動網]長期運營,那麼優秀的游戲電影作品會被各大知名媒體首頁、工會論壇、主題網站傳播,宣傳效果以金字塔模式遞增而長期存在下去,甚至是游戲停止運營那天,膾炙人口的游戲影視作品也會流芳百世,為什麼呢?隨著游戲3D技術的不斷進步,游戲畫面和CG的差距越來越小,大家從夢羅浮游戲電影的《奧格達克》可以看出騰訊游戲代理的《戰地之王》畫面已經媲美CG,NCSOFT即將出台的《劍靈》的3D游戲畫面更是青取之於藍而勝於藍,我們相信不久的將來,高品質的游戲電影和CG動畫平起平坐。
性價比高的製作投入
以前廠商或代理商司空見慣的用全CG製作精美游戲動畫宣傳片做為視頻宣傳主力,這里有個缺點,
一是高昂的製作,全CG動畫按秒計費.
短短一分鍾的製作費用至少達十萬,而且是Q版[角色頭大身子小簡略化]檔次,若是寫實類則高達百萬,所以目前國內市面上此的宣傳動畫大都是大型游戲運營商委託製作;
二是耐看性不夠,製作費用高昂,
龐大的游戲故事背景能製作成一部數十分鍾左右的游戲電影,給玩家帶來最為直觀的宣傳效果,這不是一兩分鍾的CG動畫能夠做到的
CG動畫往往受預算制約而大多數控制在一分鍾到三分鍾內,並充滿過分直觀的視覺表達,失去了游戲文化的內涵,比如大多數的網游CG動畫都是表現打打殺殺,毫無劇情而言,表現不出網游博大精深的文化底涵【主流任務腳本、游戲特色等等】,從而使游戲運營商所渴望的完美宣傳效果大打折扣,造成觀眾看完後雖感嘆畫面精美卻留不住回憶的華而不實感。
游戲電影雖說是以游戲為取材對象,畫面不如CG動畫般精細,但可以製作出能使觀眾百看不厭的作品,為什麼呢,首先,耐人尋味的電影劇情是靈魂,我們中國人看事物是要看內涵,中西文化多元交織的精彩劇情使游戲電影的可看性遠遠超過濃厚商業味的CG動畫,其次,優良的製作是口碑,專業的導演、攝影、剪輯、特效、合成、配音使游戲電影作品能夠使復雜的劇情最大化地實現,再說游戲本身是受廠商前期製作方案的制約,並不是為游戲電影量身訂做的,但我們可以運用不輸於CG公司製作水平來彌補,額外的技術能使游戲電影更為完美,也劃分了各種的製作檔次。
現市面已商業化的游戲電影的製作費都按分鍾計算,最高的製作成本還是低於按秒收費的CG行業數倍之多,商家可以花最少的錢獲得最大的宣傳效果。有人說製作精美CG來體現企業的資金勢力的話,那麼我們反問,與其小打小鬧做個2、3分鍾不易讓觀眾記住的CG動畫,為何不幹脆大手筆投入去拍一部像《生化危機》、《最終幻想7-降臨之子》之類的動畫電影更能體現游戲企業的富有呢?如果將靠精美CG動畫來宣傳游戲是追求畫面的PSP的話,那麼靠游戲電影全面地宣傳游戲本身則是追求游戲內涵的NDS,不要忘記,是任天堂打造了NDS全球銷量超過一億的神話,我希望游戲公司策劃的宣傳方式能夠從全面地角度考慮宣傳效果,游戲電影有勝過精美CG的地方。在當今的網路游戲宣傳模式里,常規的宣傳手段是這樣的,先是用打平面或FLASH廣告預熱,接著簽約明星代言游戲吸引玩家眼球,成立COSPLAY團隊做門面展示,趁熱打鐵製作精美CG片頭動畫做媒體傳播,再舉辦視覺盛宴請知名度高的玩家製作高水準的游戲電影打造游戲界的「好萊塢大片」來實現游戲的口碑是來自於玩家的積極這一廣告學理論,這一系列的宣傳模式再是完美不過了。
優秀的作品能成為游戲產品代言
今天你看過《遠古傳說》嗎?奧耶!那可是魔獸游戲電影神作啊!這部作品在魔獸玩家廣為傳播,《遠古傳說》是國外魔獸世界玩家集結3000名玩家,每天三小時的製作時間,歷時一年半完成的以部落和聯盟聯合討伐阿爾薩斯為主題的恢弘戰爭史詩電影,作品口碑的影響力甚至不亞於《魔獸世界》本身,暴雪鑒於此作的民傳的高昂凡響也推出了奧斯卡游戲視頻大賽活動。
我國也自2003年「新蛋杯」第一屆游戲視頻大賽活動舉辦至今,出現了許多拋頭顱撒熱血的優秀游戲影視製作人,皓月煙雲游戲電影製作團隊,甜咖啡、蒼天哥、叫獸小星、蘋果牛、玻璃文、煎餅和蔥、BL王道、夢羅浮、堯僥、Ender、方良印、竹內條條、水果籃子、得意豬、月雪王子、雪無痕、水淋宇等人,他們都是不同游戲領域的優秀製作人,雖然有些已經不再製作了,但他們的每一部作品都在玩家心目中有不可磨滅的痕跡。
我們發現,許多游戲公司雖然有自己的多媒體隊伍,但從廣告學角度看,這些公司更願意委託給玩家製作,其目的就是「產品的口碑是來自於大眾」,如果想讓游戲紅火起來,先請游戲視頻製作人幫忙。
⑧ 誰知道劍靈的這個MV的背景音樂叫什麼,我很喜歡!地址http://v.game.sohu.com/v/1/10807/89/ODk0Mjk4
是蔡妍的my love 啊
http://www.tudou.com/programs/view/90Dn5u6gLlE/
⑨ 求劍靈這個宣傳片的背景音樂
We Have A Situation
歌手:Immediate Music
⑩ 怎麼做游戲的宣傳MV英雄聯盟,劍靈這類的,需要什麼軟體來製作,帶剪輯的最好能簡單易懂的,
視頻剪輯是專業活,都是要學了才會的,那些傻瓜化的剪輯軟體功能非常積累,拿來做MV肯定是不夠的。