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人文知識競賽活動策劃書

發布時間:2022-09-14 12:42:31

1. 知識競賽活動方案五篇

知識競賽向來是學校里的一個重要活動,為知識競賽做好活動策劃,更能夠培養學生們的學習興趣。以下是我整理的知識競賽活動方案,希望可以提供給大家進行參考和借鑒。

知識競賽活動方案1

一、競賽背景

校園是整個社會極為重要的組成部分,維護好校園的安全、穩定,不僅事關每個學生的人身安全,還與社會家庭及全體人民的幸福安寧息息相關;不僅事關社會治安穩定,而且關繫到國家的長治久安和中華民族的偉大復興。

校園安全工作涉及到校園師生員工的切身利益,特別是每一位同學應當加強安全意識,提高安全防範能力。只有掌握危急時避難求生的各種技能,在突發事件發生時,才能冷靜應對,而且能在保護自己的同時盡己所能救助處於危險境地的人。

目前我國校園安全的形勢不容樂觀,各種意外傷害事件時有發生,因此除加強必要的安全管理工作外,在廣大師生中開展一系列普及校園 安全知識 的活動就顯得尤為必要和重要。基於此考慮,__應用技術學院城市建設與安全工程學院安全工程系擬在全校范圍內主辦大學生安全知識競賽,其目的旨在進一步增強當代大學生的安全意識,普及安全知識,提高大學生的安全防範能力,營造一個安全和諧的校園環境。

二、競賽主題

校園安全共擔當,和諧生活同分享

三、競賽時間

20__-__-__

四、競賽地點

(具體時間視參賽人數而定)

五、參賽對象

__應用技術學院全日制在校學生

六、參賽方式

各二級學院單獨或聯合組隊報名參賽,每個代表隊由四名參賽選手組成。

七、報名截止日期

20__-9-26到20__-10-14

八、主辦單位

__應用技術學院城市建設與安全工程學院

九、協辦單位

__應用技術學院學生會安全協會

十、競賽內容

本競賽活動內容主要涉及消防安全、道路交通安全、食品安全、疾病防控、實驗室安全、信息網路安全、旅遊安全、公共場所安全、治安安全、自然災害逃生自救等安全常識。

十一、競賽方式

搶答賽

十二、獎項設置

一等獎:1隊

二等獎:2隊

三等獎:3隊

本次活動的獲獎單位及參賽成員均被頒發獲獎證書及獎品,未獲獎單位的參賽成員均有一份小紀念品。

十三、基本要求

1、本次競賽各二級學院均要予以大力支持,做到積極行動,精心組織。

2、到場各隊參賽選手均要統一服裝。

3、請各二級學院負責組織一支由30名本院大一新生組成的觀眾團親臨比賽現場進行觀看、學習。

4、各二級學院觀眾及參賽代表隊選手請提前10分鍾進場,並在指定位置就座;各二級學院學生會負責維持本學院觀眾紀律,可打出活動相關 標語 或宣傳牌。

知識競賽活動方案2

一、活動背景

一年一度的專業知識競賽又開始啟動了。對於大一的同學來說,剛和心理學專業打了將近一年的交道,所以趕緊來練練手吧,這不僅是對你學過的知識的一個溫習,也是對你即將要學的知識的一個了解;對於大二的同學來說,也是為你在課業繁忙之餘提供一個梳理知識的一個平台。應同學們的要求,我們學習部精心策劃策劃了此次心理咨詢專業知識競賽。

二、活動目的:

1、提高同學們對專業的認同感,在興趣下開心地學習。

2、為同學生提供一個梳理和整合專業知識的一個平台,寓學於樂,將專業知識與生活接軌。

3、為同學們提供相互學習相互交流的機會,培養同學之間的感情。

4、營造本系、本專業的學習氛圍,豐富同學們的業餘生活。

三、活動主題:花開四朵,各表一枝

四、活動對象:我繫心理咨詢專業學生

五、活動地點:七棟八樓

六、活動流程:

1、宣傳階段:

(1)召開本部成員會議,向本部成員說明次活動開展的重要性和必要性。

(2)召開全體大一、大二學習委員會議,要求學習委員在班上宣傳。

(3)配合宣傳部在系門口打版宣傳。

2、報名階段:

各班同學在各班學習委員處報名外,也可大一和大二的同學相互配合,自由組隊。

七、競賽形式及內容:

本次競賽活動以搶答得形式進行共分為三個部分:

(一)必答題

題型為選擇題和情境題由專業老師出題。主要涉及的專業課程有:普通心理學、心理衛生學、社會心理學、西方心理學史等。必答題中的選擇題每個10分,情景題每個20分,根據答對題目的數量進行計分。

(二)搶答題

這部分題型為填空題和選擇題,題目同樣由專業老師出題,在各隊的前方會有一個氣球,那隊先扎破氣球哪對就獲得回答的機會,如果都不知道答案則由主持人宣布答案後跳至下一題。答對一題加10分,答錯不扣分。

(三)風險題

這部分的題目分為三個檔次,10分題,20分題,30分題,由各隊自由挑選,答對加相應分,答錯扣相應分。

在這三場比賽之後,計算出各隊的總成績,選出兩個得分的隊伍進入總決賽。

(四)現場心理咨詢

本環節有在前面三個環節總得分的兩支隊伍參加。

由專業老師挑選出兩個經典案例,難度相當,由各隊派一名隊員進行現場心理咨詢,評委老師視表現情況評分。

八、獎項設置

本次比賽決出一個優勝隊伍獲得專業知識團隊獎和一名優秀專業知識學員獎。

知識競賽活動方案3

一、活動組織機構

(一)活動主要負責人:__x

(二)競賽工作人員:__x

(三)競賽仲裁委員會成員:__x

參賽對象及參賽形式本次競賽採用團體賽的形式,自由組隊,每隊由三名選手組成,並自選一名領隊,進行現場抽簽。

二、比賽時間

三、比賽地點

三樓會議室

四、競賽內容

____

五、整體活動實施流程

(一)准備試題,並下發通知各部門。

(二)確定工作人員,設置獎品並布置會場,各部門上報參賽人員名單。

(三)9月5日開始「 企業 文化 知識競賽」。

(四).知識競賽具體流程:

1、主持人介紹競賽背景、目的,介紹到場領導、評委及參賽隊。

2、領導致辭。

3、競賽開始。(中間穿插觀眾答題)

4、競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎。

5、領導與參賽選手合影。

六、競賽規則

第一輪:初露鋒芒(小組必答題)

本輪規則:小組必答題每題10分,共10道題,要求每組選手回答1題,每題分值為10分。從第一小組開始依次回答,答題30秒。答題時其他人員不得補充和提示,如有違反則倒扣小組10分。答對加10分,答錯、超時、補充、提示不得分。計時從出題完畢後開始。

第二輪:當機立斷(小組搶答題)

搶答題題型不限,共20題。每題分值為20分,在主持人讀題完畢,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,搶答題60秒。答對加20分,答錯或不答不得分也不扣分。違規搶答的參賽隊第一次違規搶答將取消本題搶答資格,其餘各隊繼續對本題搶答。同一參賽隊出現第二次違規搶答,扣除積分20分。宣布搶答後10秒無人搶答,本題作為觀眾題。

第三輪:精誠合作(小組風險題)

風險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1—5題為10分;6—10題為20分題;11—15題為30分題,每隊有一次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,風險題60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時不扣分。計時從讀題完畢後開始。各參賽隊按前二輪綜合得分由低到高順序進行選題,並列排名按參賽隊序號從低到高順序選題。

第四輪:一決雌雄(附加題):如果出現分值並列情況,進行加試賽,共設3道附加題。加試賽全部為搶答題,題不計分只定輸贏,在同分值隊中用搶答的 方法 一次性決定,從高分並列先開始。每隊派一名代表作答,60秒,答對勝出,答錯、超時、違規對方勝出。

觀眾題:競賽過程中選手回答錯誤或不能回答,該題作為觀眾題。每輪比賽間歇期間,主持人為在場觀眾准備2道觀眾題,在舉手觀眾中隨機抽選作答,或回答正確的觀眾將有機會獲得一份精美禮品。

七、獎項設置

設小組一等獎、二等獎、三等獎各一名,設優秀個人獎一名,對獲獎團隊和個人頒發證書和獎品。

八、其他

1、經費預算。

2、其他各個小組需組織一個五人以上的助威團。

知識競賽活動方案4

一、活動主題

歡樂 網路 ,鬥智斗勇

二、活動時間

20__年12月5日(周三)晚上18:00

三、活動地點

一號樓307教室

四、活動對象

大眾傳媒系全體學生

五、活動形式

每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼,知識競答和娛樂相結合,同時成績優秀的團隊將獲得獎勵證書。

六、環節設置

1、歡樂搭檔

每隊抽選一個類別的題目,題目包括 動物類 、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鍾。

2、網路考場

在主持人的描述中搶答,題目以網路類、人文類為主,共10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數。

3、記憶大比拼

一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規定時間內快速瀏覽內容,關閉屏幕並由選手憑借 記憶力 按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。

4、智力陷阱

第三輪進行完畢後依據成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環節對戰。每組對戰雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數高的為分數低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。

七、活動流程

1、首先參賽者進行簽到。

2、開賽前每隊分別就位並介紹本隊、參賽 口號 、隊員。

3、主持人宣布比賽開始。

4、按照設置的環節進行比賽。

5、活動結束後有序離場。

八、獎項設置

一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優秀獎若干。頒發證書。

九、注意事項

1、比賽題目在比賽前做充分的准備,做到詳細全面。

2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發狀況的處理方法。

3、注意會場的布置與會場衛生。

知識競賽活動方案5

一、活動口號:「集百家之長,會電院之才」

二、活動時間:待定

三、活動地點:

四、活動對象:

五、參賽人員要求:

(1)、具有好的各門學科(競賽規定范圍內的各門學科)的基礎知識;

(2)、語言能力較強,可以做到清晰,准確、流暢講普通話;

(3)、具有較強的注意力、觀察力、思考力和 想像力 ,尤為重要的是善於記憶;

(4)、充滿自信、意志堅強、情緒穩定、有良好的自控能力。

六、宣傳形式:通過海報,展板進行宣傳

七、活動形式:

本活動採取兩天兩階段比賽制:

第一階段為淘汰賽,題型設置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現時60分鍾。取前六名晉級第二階段。

第二階段為決賽,採取現場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。

八、活動流程:

(1)宣傳報名准備工作

1)、設計製作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內宣傳。

2)、製作 邀請函 ,要請老師做為決賽評委和嘉賓。

3)、發放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)

4)、收集相關競賽題目。

5)、申請教室作為第一階段比賽用。

(2)第一階段淘汰賽

1)、各隊伍入場按指定位置就坐

2)、由學生會負責人安排發放題目

3)、淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。

4)、取消未到場隊伍的入場參賽資格,並禁止入場。

5)、由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,並與次日公布進入決賽隊伍名單。

(3)第二階段決賽

1)、各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號

2)、決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。

3)、第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)採用口述形式回答。答題過程中有規定計分員計分。

4)、第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布「開始」後方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

5)、現場互動環節,共五題,由主持人向現場觀眾出題作答,答對現場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

6)、第三輪情景題,各隊按當時分數高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據給定的道具完成情景要求,5分鍾。由裁判團酌情給分,30分,最低10分。

7)、由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)

8)、由嘉賓對活動進行點評。

9)、合影留戀

10)、組織觀眾有序退場,組織清現場

九、活動獎項:


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2. 知識競賽pk活動方案

任何一次知識競賽都要預先確定好競賽程序。競賽程序通常分兩個階段,一是賽前准備階段,三是競賽實施階段。以下是我精心收集整理的知識競賽pk活動方案,下面我就和大家分享,來欣賞一下吧。

知識競賽pk活動方案1

為了豐富我校大學生們的業餘生活,提高對 網路 知識的積累,喚起同學們對身邊 科普知識 的關注,探尋學習知識的新途徑,同時培養個人素養和隊員之間的協調配合能力,引導同學們養成學習與娛樂並存的學習習慣,我系特開展「歡樂網路知識競賽」活動,制定 策劃書 如下:

一、活動主題

歡樂網路,鬥智斗勇

二、活動時間

20__年12月5日(周三)晚上18:00

三、活動地點

一號樓307教室

四、活動對象

大眾傳媒系全體學生

五、活動形式

每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼,知識競答和娛樂相結合,同時成績優秀的團隊將獲得獎勵證書。

六、環節設置

1、歡樂搭檔

每隊抽選一個類別的題目,題目包括 動物類 、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鍾。

2、網路考場

在主持人的描述中搶答,題目以網路類、人文類為主,共10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數。

3、記憶大比拼

一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規定時間內快速瀏覽內容,關閉屏幕並由選手憑借 記憶力 按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。

4、智力陷阱

第三輪進行完畢後依據成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環節對戰。每組對戰雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數高的為分數低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。

七、活動流程

1、首先參賽者進行簽到。

2、開賽前每隊分別就位並介紹本隊、參賽 口號 、隊員。

3、主持人宣布比賽開始。

4、按照設置的環節進行比賽。

5、活動結束後有序離場。

八、獎項設置

一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優秀獎若干。頒發證書。

九、注意事項

1、比賽題目在比賽前做充分的准備,做到詳細全面。

2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發狀況的處理 方法 。

3、注意會場的布置與會場衛生。

知識競賽pk活動方案2

活動口號:「集百家之長,會我班風采!」

活動目的:

作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學 文化 生活,促進班級精神文明建設,提高班級同學的素質,展現電氣1101班學子的風采,特策劃舉辦網路知識競賽活動。

活動策劃人:魯軍姬文栓

活動時間:20__年11月

活動地點:3號教學樓211教室

活動對象:物理與電子工程學院電氣1101班全體學生

活動准備:

1.提前將全班同學分為三隊,每對14人,並選出隊長。

2.在每隊中選出2名同學分別作為計分人員(3名)和計時人員(3名)。

3.將班長和副班長及一名同學作為監督人員,並維持班上的紀律問題。

活動形式:本活動分為三個階段

第一階段:選擇題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

第二階段:判斷題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

第三階段:問答題搶答(共30題,每題答對得5分,答錯扣3分)(共150分)

活動流程:

一,由活動策劃人進行宣布活動內容和要求

二,由每對闡述自己隊的隊名和口號

三,宣布活動開始

四,由策劃人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

五,第一階段完後,由策劃人 總結 第一階段的每對得分情況,並進行下一階段競賽

六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

七,第二階段完後,由策劃人總結第二階段的每對得分情況,並進行下一階段競賽

八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

九,第三階段完後,由策劃人總結三個階段的每對總分情況

十,將進行評出優秀隊和每對的優秀個人,並給予獎勵

十一,由班長對本次活動進行點評及總結

十二,由策劃人宣布本次活動結束。

注意事項:

1.答題開始搶答時,要「舉手+ 報告 ,並站起來回答」,答題時其他人不得喧嘩

2.計時人員和計分人員要公平和公正

3.本活動將進行2個多小時

知識競賽pk活動方案3

一、活動意義

為了迎接我校第二屆社團文化節的到來,也為了給各位同學提供一個展示自己風採的舞台,豐富同學們的 法律知識 增強了同學們的法律意識和維權意識,使之成為學法、懂法、守法、用法的理性公民,黃山學院青年法學會特舉辦此次法律知識競賽活動。

二、活動背景

伴隨著當今中國經濟的發展,中國的法治建設也日愈呈現出日新月異的一面:刑法第五次修正案的頒布,物權法草案的全民參與討論,越來越多的法律付諸實踐,這無不顯示著法律、法治等概念已經日益進入了我們的日常生活,日益和我們的利益息息相關。著眼於我們在校大學生,盡管眾多高校在大學階段已經開設了法律基礎課程,並加強了相關法律知識的宣傳,但事實上卻鮮有大學生真正地利用法律維護自己的合法利益。於是,侵害大學生合法利益的不法行為便常有之,而大學生面對自身合法利益的侵害採取躲避、忍讓態度的亦常有之。針對這一情況,舉辦法律知識競賽,就是企圖打破常規的法律知識宣傳模式,提倡新穎有趣,力求爭取程度的人員參與,在校宣傳日常實用的法律知識,提高在校大學生知法、懂法、守法、用法的法律素質,樹立其運用法律維護自身合法權益的法律意識,真正使法律知識的學習在大學生中實現學有所用、學以致用,在生活中實踐法律,在法律中享受生活。

三、活動前期准備

1、活動策劃籌備;

2、活動宣傳工作;

(1)傳單、海報宣傳

(2)橫幅

3、試題徵集;

4、聯系贊助單位;

5、聯系各院系學生會,社團聯合會

四、活動流程

比賽環節重於新穎,力求提高參與度。

我們此次活動在保證比賽順利進行的前提下,力求在比賽的各個環節有所創新。因此,在策劃上只有不斷地推陳出新,才能夠真正地把握信觀眾的興趣導向,使其參與到活動中,融入到活動的氣氛中來。因此我們策劃活動採取以下流程:

(一)主持人工作部分:

1、由主持人介紹到場的嘉賓(依次由校、院級領導到學生會幹部、法律協會幹部)以及本次活動的背景、目的和預想的活動效果。

2、主持人向到場的嘉賓和同學們問好,請嘉賓代表致辭,寄予希望。

3、進入比賽介紹和參賽人員介紹,及其參賽順序。

4、由主持人宣讀比賽規則,宣布比賽正式開始

(二)進行比賽

1、初賽階段

(1)比賽時間

(2)比賽地點

(3)比賽過程:通過筆試的形式,以成績的高低留下30位同學,每3人自由組合分為10個小組進入決賽.

2、復賽階段

(1)比賽時間:

(2)比賽地點:

(3)比賽過程:

第一輪個人必答題:共設十套題,由各組按順序任意選擇,每套三道題,每題十分,每人一題;

第二輪選答題:每組可選10分、20分、30分、40分的題目進行作答;第三輪搶答題:每題10分,共10道,答錯扣10分;

註:(1)在復賽的10組中要淘汰5組,剩餘5組進入決賽。

(2)若比賽最後有得分相同的小組,可增加風險題進行淘汰。3決賽階段:

(1)比賽時間:

(2)比賽地點:

(3)比賽過程:

第一輪:「個人必答題」

主持:宣布本輪競賽方法,由_×發給各位評委本輪題目及標准答案。

1、本輪共設題5套,每套題內有6個題目,每個選手答2道題,共進行2個回合,每組每個回合選擇1套題,可自由選擇題號,三位選手輪流作答,每人答題10秒。由第一組開始。

2、答對一題加10分,答錯不扣分。

3、選手答題時,本組、 其它 組選手及觀眾不得提示、暗示或進行其它作弊行為,如有發現,作弊隊員所在組扣掉20分。

4、如遇爭議問題,由現場評委評判。

觀眾現場互動參與題:

參與方法:主持人念題,知道答案的站起來回答,誰先答對,誰有獎品,現場發獎。

第二輪「集體必答題」

主持:宣布本輪競賽方法,發給各位評委本輪題目及標准答案。

本輪共設題5套,每套題內有4個題目,共進行二個回合,每組選擇1套,可自由選擇題號,三人一人答題為主,其它隊員可補充,每組答題20秒。第三輪「搶答題」

主持:宣布本輪競賽方法,發給各位評委本輪題目及標准答案。

1、本輪共設題20個,各組在主持人念完題、並說開始後,自由搶答。

2、答對一題加20分,答錯一題扣10分。

3、小組答題時,小組成員可商議,其它組員或觀眾不提示或進行其它作弊行為,如有發現,作弊隊員所在組扣掉20分。

4、如遇爭議問題,由現場評委評判。

觀眾參與題:

參與方法:主持人念題,知道答案的站起來回答,誰先答對,誰有獎品,現場發獎。

第四輪「按分值選題作答題」

主持:宣布本輪競賽方法,發給各位評委本輪題目及標准答案。

1、本輪按10分,20分,30分三個分值設題,每個分值有五道題。小組根據自己的實際情況按分值選題作答,三人一人答題為主,其它隊員可補充,每組答題20秒。由第一組開始。

2、按所選題的分值,答對得相應分數,答錯扣相應分值。

3、小組答題時,小組成員可商議,其它組員或觀眾不提示或進行其它作弊行為,如有發現,作弊隊員所在組扣掉20分。

4、如遇爭議問題,由現場評委評判。

第五輪:案例分析題(30分,由評委給予打分)

觀眾參與題:參與方法,主持人念題,知道答案的站起來回答,誰先答對,誰有獎品,現場發獎。

註:1、在決賽的5組中要淘汰2組,剩餘3組分別為第一名、第二名、第三名。

2、若在比賽最後有得分相同的小組,可增加風險題進行淘汰。

3、每次比賽的記分方法:每組初始100分,按照得分情況加減。

4、統計分數,宣布得獎的小組。

5、主持人致結束詞,活動結束。

五、賽場分工

1、會場的管理

有專人負責會場的秩序安全,有專人負責後勤服務,能確保此活動的安全、有序、快樂的進行。

2、統計分數

安排若干名同學負責記錄各個小組的得分,進行全程透明的記分,以達到公開、公正、公平的效果。

六、參賽方式

初賽、復賽、決賽以小組為單位,每小組3人。

七、參賽對象

全校學生。

八、獎項設置

一等獎:(1個小組):法律知識競賽獲獎證書及精美獎品

二等獎:(1個小組):法律知識競賽獲獎證書及精美獎品

三等獎:(1個小組):法律知識競賽獲獎證書及精美獎品

互動紀念禮品:精美獎品等。

聯系校團委及各院系團總支,獲獎證書加蓋__章

知識競賽pk活動方案4

一、活動目的

為了響應學院「關注大學生心理健康問題」的號召,天藍心理健康協會特別籌劃了「趣味 心理 健康知識 競賽」活動,通過這次競賽來增加同學們的心理知識儲備,讓同學了解心理健康的重要性。提高其整體心理健康知識水平,同時有利於同學們將理論付諸於實踐,將其所學的心理健康知識應用於解決自身出現的心理問題,從而達到教學相長的目的。

二、活動主題

愛生命,愛自己

三、活動時間

5月24日晚上7點整

四、活動地點

A棟215

五、主辦單位

心理健康協會

六、負責人

七、經費來源

1會費支出

2商家對本協會的贊助

八、贊助方式

撥款或准備獎品等方式對本次活動給予贊助。

九、活動細則

1、活動對象:全校師生

2、宣傳方式:

1)給本校每個學院團學聯以電子稿的形式發出 邀請函 ,邀請各團學聯派儲代表隊積極參加本次比賽。

2)宣傳部負責出宣傳板面向全校進行宣傳,各同學可以組隊的形式參加比賽。

3)心協內部會員組隊參加

3、邀請嘉賓:網站負責人以及學校社團聯合會及全校各社團負責人

4、活動所需材料:宣傳部負責准備以下材料:卡紙20張彩筆12支剪刀一把,KT版10張

5、到廣播台里邀請一名主持人,本協會負責出一名主持人(暫定主持人張__,孔__)。

6、攝影人員:借到相機一部到活動現場攝影,做為我們心協活動的`憑證,並發布網站。

7、獎項設置:

選手獎:2名

集體獎:一等獎,二等獎,三等獎,各一名。

人氣獎:1名

8、活動結束後,秘書處安排人手清理現場,各幹事做好 工作總結 。

9、邀請神秘嘉賓進行暖場表演。帶會起場的高潮。

10、秘書處安排評分人員,和維持現場秩序人員名單。

11、領導和嘉賓座位前在他們到場前擺放好礦泉水。

12、比賽當天在PPT上或宣傳單上寫明贊助單位。

十、比賽規則和注意事項

競賽題目分為三部分:

1)必答題:各代表隊任意抽取一張答題卡,並須在規定時間內完成。答對1題加10分,不對不加分。

2)能力題:該部分分為兩個環節——心理測試及心理問題場景表演。心理測試環節中,每個代表隊抽取一組心理測試題目,並在規定時間內完成;場景表演環節中,兩個代表隊將同時抽取各自的場景表演題,在三分鍾的准備時間後,代表隊一開始表演,其分數將於代表隊二表演完畢後公布。(評分規定:本題需嘉賓們進行評分,他們根據參賽者的創新思想,搞笑氛圍,符合題意等規定進行評分。本題總分為100,嘉賓根據評分規則為選手打分。去掉一個分和一個最低分,把選手的最後得分加入總分。)

3)搶答題:本階段包括選擇題和判斷題,每對派出一名坐在前面的隊員為舉手搶答人員,並要求參賽選手在競賽規則下快速答題。答對一題加20分,錯則倒扣10分。

知識競賽pk活動方案5

一、活動目的:

為響應院黨委「立德樹人,成長成才」主題活動,全面提高學生學習素質和專業素質,加強學生對學院的了解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展「校紀校規知識競賽」。

二、主辦單位:河南工程學院經濟貿易系

三、承辦單位:經濟貿易系學生會

四、比賽時間:20__年12月1日-4日

五、比賽地點:6J101

六、參賽對象:經貿系全體學生

七、參賽要求:

1、比賽以專業為單位,每專業派出班長、團支書各一人為本專業領隊並攜4名本班同學。

2、比賽方式為現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。

3、自律部、學習部負責試題設計。

4、學生會全體成員負責比賽工作。

八、比賽流程:

1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,3分鍾)。

2、第一輪必答題。

每支隊伍抽簽決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(30秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的'答案或提示,也可以選擇自己答題。

3、第二輪搶答題。

本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目後各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。

[後備環節:風險押分題本輪比賽每支隊伍只有兩次機會押題,押題分數有10分、15分、20分、25分、30分,答對加上相應的分數,答錯扣除相應分數。答題時間不超過15秒。]

4、現場互動。

觀眾搶答,答對送精美小禮品一份。

5、第三輪案例分析題。

此輪為必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分為60分,共有1題。答題時間不超過5分鍾。

6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加10分。

註:1)初賽選出專業組、非專業組隊伍各八支進入復賽。

2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀眾席上。

3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環節作答資格。

4)如主持人給出題目十秒後,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持為15題。

九、獎項設置:

以專業為單位,通過比賽獲得的優秀組織獎一個,優秀團隊一個,個人獎若干名,並頒發榮譽證書及相關獎品。

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知識競賽是一類是為了讓大眾更加積極的學習、掌握某類知識,掀起社會的學習熱潮,取得較好的社會效益而組織的活動。以下是我整理的單位知識競賽活動方案,希望可以提供給大家進行參考和借鑒。

單位知識競賽活動方案1

一、活動目的:全員參與,營造質量氛圍,提高全員質量意識

二、活動時間:9月28日晚上7:00∽10:00;

三、主持人:待定

四、團隊組成:開發辦代表隊、沖壓代表隊、五金代表隊、電焊代表隊、後勤聯隊(包括熱處理、下料車間)、質管科代表隊

五、比賽場所:飛彩食堂二樓

六、競賽范圍:由策劃小組在9月5日前出150道左右的題目發給大家進行學習,競賽題目在此內選,但形式可以不限,另有12道題不事前通報;

七、競賽題型:必答題(每組5題,總計30題)、搶答題(總計20題),風險題(每組5題,總計30題)。

八、獎項設置:一個一等獎,一個二等獎,三個鼓勵獎,優秀答題手一名(個人),觀眾紀念獎若干名;

九、報名處:

沖壓代表隊在龔有琴處報名,五金代表隊在陳芳處報名,電焊車間代表隊在吳柳處報名,後勤代表對在倪慧處報名,開發辦代表隊在劉顯梅處報名,質管科代表隊在翁平處報名。對於報名人數較多的,由各部門負責人內部再自行組織進行選拔,後勤聯隊由李滿宏負責。並將參賽名單9月4日前報質管科翁平處。

十、記分規則

1、各代表隊起評分為100分;

2、必答題由各代表隊選(則)擇題組,每組5題,每答對一題得10分,答錯不得分;

3、搶答題20題,由各代表隊按(鈴)搶答器搶答,答對一題得10分,答錯扣10分,並由 其它 代表隊繼續搶答;

4、風險題由各代表隊選則題組,每組5題,每題20分,答對得20分,答錯扣20分;

5、答題結束,按各代表隊得分確定名次,並按答題量、思維敏捷為標准評選一名優秀答題手;

6、對於必答題及風險題各隊未答出的題目由觀眾進行回答,答對得紀念品。

單位知識競賽活動方案2

一、前言

按照國務院《關於印發質量發展綱要(20__-20__年)的通知(國發〔20__〕9號)》,深入貫徹落實國務院《質量發展綱要(20__—20__年)》,加強質量輿論宣傳,優化質量發展環境,深入開展群眾性質量活動,推進建設質量強國,以及經理部下發《關於開展20__年「質量月」活動的通知》,我項目積極組織舉辦質量月知識競賽活動。

二、活動主題:

宣傳貫徹《質量發展綱要》,推進建設質量強國。

三、活動目的:

增加同志們在質量方面的專業知識,同時增強同志們的質量意識,提高工程質量。

四、活動地點:

綠地·山水天城項目部會議室

五、活動時間:

20__年9月25日

六、活動對象:

綠地·山水天城項目全體成員和曙光勞務部分管理人員。

七、活動流程20__年9月25日晚7點進行分組競賽。

八、具體活動安排

8.1比賽分為四個環節:個人必答題、團隊必答題、搶答題、風險題。

8.2統計得分,評選獲勝隊伍,頒發獎品。

九、比賽規則

(一)基本規則:

1、比賽共設有參賽隊伍4支

2、各代表隊基本分為100分,在此基礎上通過競賽進行增、減,比賽結束時依據各代表隊得分的高低排定名次。

3、本次競賽試題分個人必答題、團隊必答題、搶答題、風險題和加賽題五種,每隊基礎分為100分。個人必答題(2輪)、團體必答題(4輪)、搶答題、風險題(1輪),加賽題為搶答題型。

4.現場仲裁組由程利斌經理、曙光張鈞經理組成。主持人無法評判時由仲裁組評判,主持人評判有誤時,仲裁組可予以更正。

(二)個人必答題規則:

1、個人必答題:共40題,每題10分,答對加10分,答錯不扣分。

2、個人必答題:共40題,按1~4組,每組按1~4號選手進行答題,選手需起立選題並進行作答,作答時隊友不可提示,否則按回答錯誤處理。作答時間不得超過30秒。

(三)團必答題規則:

1、團隊必答題:共20題,每題20分,答對加20分,答錯不扣分。

2、團隊必答題:共20題,按1~4組進行,每組指定一名選手起立選題並進行作答,作答時隊友可提示或進行補充。作答時間不得超過1分鍾

(四)搶答題規則:

1、搶答題共30題,每題10分,答對加10分,答錯扣10分,每題答題時間不得超過30秒,違者視作答錯,扣代表隊10分。

2、搶答題採用主持人預備方式:主持人念完題說開始後,各代表隊方可舉手搶答,否則視為犯規,扣代表隊10分,答錯扣10分;或者代表隊在主持人念題過程中搶答,搶答是無效的,代表隊搶答違例扣10分,並失去該題答題資格。

3、獲得搶答權的代表隊自行委派1名選手起立作答,答題時同台隊員可以相互商量、提示和補充,答完題應說"回答完畢"後方可坐下。

(五)風險題規則:

1、搶答題共6題,每題30分,具體得分由仲裁組給出,每題答題時間不得超過1分鍾。

2、風險題按1-4號台的順序,只進行一輪,分別由1-4號代表隊自行委派1名選手選題並作答,作答時隊友可提示或進行補充。答題時間不得超過3分鍾。

3、題目一經選定便不得更改,回答正確增加相應分數,回答錯誤扣除相應分數。

4、風險題可選擇棄權,棄權的代表隊不得分也不扣分。

(六)附加賽規則:

1、風險題比賽結束後,如果有兩支以上代表隊積分相等而不能確定名次時,積分相等的代表隊將進行附加賽。

2、附加賽題型為搶答題題型,共1題,具體要求按搶答題規則進行。

注:

1.團隊必答題中填空題多空的錯一空扣10分,內容與答案有出入由仲裁組判定是否正確。

2.若出現問題答案有誤,一切由仲裁組判定。

單位知識競賽活動方案3

一、參賽部門組成

生產部、銷售部、采購部處、辦公室、財務部、設備部共6組,每組4人,要求統一白襯衫深色褲子著裝。

二、工作人員

1、主持人(負責發放觀眾小禮品):

2、評委小組7人:各參賽部門安排一名中層領導參加。

3、計時、計分員2人:由財務部和質控部各安排1人組成。

三、活動總規則

1、各參賽組現場選出各自的領隊1人。

2、參賽小組不得帶資料,憑記憶答題。

3、競賽分必答題和風險題兩部分,先進行必答題後進行風險題。

(1)必答題每支參賽隊4題,每題答對加10分,不答或答錯均扣10分,題目內容出自「質量基礎知識」及「質量案例」質量月知識」、「質量管理體系基礎知識」等宣傳資料中;

(2)風險題共48題,每支參賽隊8題,每題10分。其他參賽隊可參與競答,具體得分則從答題的代表隊中分得。題目內容出自「質量基礎知識」及「質量案例」,參賽隊現場抽取;

4、本次競賽均以幻燈方式播放題目,比賽過程中,由現場主持人頌讀題目、發出口令和時間的掌控,負責宣布答題的對錯以及加、扣分值,產生異議的判定由評委小組裁定。

5、所有參賽隊的基礎得分均為100分,扣分扣到0分為止,不記負分。

6、最終按搶答和必答題兩部分總分數由高到低排名次,排名前三名獲獎。

四、必答題和風險題答題細則

1、必答題規則:

(1)每支參賽隊的4名選手在此輪中必須分別回答一個題目,題目由參賽隊員現場隨機抽取。

(2)每個必答題的最長答題時間為2分鍾。

(3)主持人發出「請回答」的口令即進入答題狀態,同時,計時人員開始計時,當聽到計時人員「時間到」的提示後,應立即停止答題。

(4)在有效答題時間內,答題選手只能自己回答,其他人不得提示或搶答。

(5)參賽隊員回答完問題,必須明確表示「回答完畢」。在未明確「回答完畢」前,可進行更改或補充,答題以最後更改和補充的內容為准,但答題時間應控制在2分鍾內,如在明確表示「回答完畢」後,不能進行更改或補充。

(6)在有效答題時間內,答對的加10分,答錯、不答均扣10分,超出時間答題的無論對或錯,均扣10分。

(7)如主持人覺得回答不全或錯誤可由眾席上人員回答,回答對了獲得禮品一份。

2、風險題規則。

(1)每支參賽隊8道風險題,題目由參賽隊現場隨機抽取。

(2)風險題有效答題時間,參賽隊首次回答時間不超過3分鍾,競答時不超過2分鍾。

(3)主持人發出「請回答」的口令即進入答題狀態,同時,計時員開始計時,當聽到計時員「時間到」的提示後,應立即停止答題。

(4)風險題每支參賽隊有8次抽題機會,抽題後可以回答,也可以選擇直接放棄,在主持人發出「請回答」的口令即進入答題狀態,30秒內不答題,則視為放棄。答對加10分,答錯扣10分,放棄不得分也不扣分。參賽隊宣布「放棄」或主持人發出「時間到」時,其它參賽隊可舉手參與競答,由主持人確定參與競答的代表隊。若到10秒鍾時,仍沒有人舉手競答,該題終止,由觀眾席上人員回答,回答對了獲得禮品一份。

(5)在風險題回答不全或答錯的情況下,其他參賽隊均可以參與競答,由主持人指定一支參賽隊參與競答。如果其它參賽隊答對了可得10分,同時,原參賽隊只能相應扣10分。

(6)風險題由原參賽隊自己回答,若答題不全,但在10秒鍾內無其它參賽隊競答,則視同答題正確,得10分。

(7)其它參賽隊競答答錯不扣分。

(8)答題過程中,同一支參賽隊的四名選手之間,可以進行補充回答,但總答題時間不得超出。

五、比賽要求和賽場紀律

1、活動於9月17日19時正式開始,參賽人員和觀眾須提前15分鍾到場,並做好簽到。

2、比賽時參賽隊員須用普通話回答。

3、隊員在答題時,場下人員不得喧嘩,提示或干擾。

4、評委小組對參賽選手有監督權,參賽隊員不得在比賽期間打電話、發信息或向場外人員詢問答案等不良行為,如出現賽場觀眾不遵守紀律回答問題,一經核實,出現一次扣相應參賽隊10分。

5、比賽期間所有人員手機調到靜音,並不得喧嘩和頻繁走動。

6、其它未盡事宜,由評委小組或主持人另行決定。

六、比賽結束由公司領導對獲獎小組頒發獎金和證書,並與所有參賽選手合影留念。

單位知識競賽活動方案4

一、活動背景:

當前,高校人數佔主體地位的大學生的消防意識不容樂觀。這些學生在校期間積累了豐富的 文化 知識,理論-功底較扎實,但是一般都忙於文化知識積累,卻忽略了消防素質的提高,基本上沒有接受應有的消防 安全 教育 培訓, 消防 安全知識 、防災技能都很缺乏。

二、活動目的:

提高學生學習積極性,在加強安全消防基礎知識學習的目的的同時,營造一種深厚的學習氛圍。能較好的發揮學習的特長,豐富學生的課餘生活,提高學生學習消防安全的熱情,更深的了解消防安全知識,對以後社會增加光彩。

三、活動主題

消防知識競賽

四、活動對象:團委全部同學。

五、活動時間:20__年11月7日(星期日)19點

六、活動地點:中主樓207

七、活動原則

「友誼第一,比賽第二」,公正,公開,公平

八、參賽方式

以部門為單位,每支隊伍由三名同學組成。一共分為六支隊伍。

九、比賽程序

比賽開始,將宣布比賽規則,介紹參賽代表以及參賽隊員,介紹評委,競賽開始.由必答題-搶答題-風險題。

1、必答題:每隊參賽隊員每人答一題。(每題為10分。答對加10分,答錯不得分)

2、搶答題:共20題,答案由主持人公布,在場同學均可參與。(每題10分,答對加10分,答錯扣10分)

3、風險題:一共六道題,分值分別為10分,20分,30分。由兩輪結束後分數低的隊伍開始依次選擇。(答對加相應分值,答錯扣除相應分值)

4、各參賽隊伍比賽順序,由主辦方隨機安排。

5、各類題目用信封裝好封口,待比賽開始後,主持人宣布比賽開始時才可拆開。

6、各隊比賽隊伍必須服從評委及主持人的一切評判和指揮,嚴謹各參賽隊伍在現場發生爭執及影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀的參賽隊伍進行考核並取消比賽資格和成績。

7、比賽時,其他人員不準做任何的提示,一經發現將取消該題的回答成績,嚴重者,扣除該隊的相應分值。

8、如出現分數一樣的情況,則採取加賽的形式決出優勝者。

十、獎項設置

本次比賽共設:一等獎一名二等獎兩名三等獎三名

單位知識競賽活動方案5

一、活動目的

為了開發大學生思維,更好落實大學生素質拓展要求,豐富學生課餘生活,為學生的多方位發展提供空間,數學與統計學院決定舉辦一系列與數學相關的校園活動,以更好展現我院的特色文化,同時讓大家了解以及喜歡上「數學」——這門在高校教學中占據著不可替代的位置的學科。

二、活動 口號

「展現數學的美,盡顯理性的魅力!」

三、活動目標

使我系大一新生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時為同學們提供一個展現自我的平台,更好的融入校園活動中。

四、活動內容與要求:

1.面向數學系大一新生舉行,各班同學應積極參加,不得無故缺席。

2.採取智力測試的形式,在規定的時間(50分鍾)內完成指定的題目,要求條理清晰。

3.在參賽選手中按比例評出一、二、三等獎和優秀獎數名。

五、所需設備及工具

1、多媒體教室及設備

2、復印資料、獎狀、筆、A4答題紙

六、工作安排(人員另定)

1、大量數學資料的收集整理,競賽題庫的建立:

2、參賽活動的宣傳,活動地點的設定

3、評委、主持人

4、活動過程的記錄(包括照片、新聞稿等)

七、獎項設置

此次比賽決出:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎數名。(具體按參賽選手人數而定)。


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4. 知識競賽活動方案

知識競賽活動方案 篇1

一、活動目的

為了開發大學生思維,更好落實大學生素質拓展要求,豐富學生課餘生活,為學生的多方位發展提供空間,數學與統計學院決定舉辦一系列與數學相關的校園活動,以更好展現我院的特色文化,同時讓大家了解以及喜歡上「數學」——這門在高校教學中占據著不可替代的位置的學科。

二、活動口號

「展現數學的美,盡顯理性的魅力!」

三、活動目標

使我系大一新生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時為同學們提供一個展現自我的平台,更好的融入校園活動中。

四、活動內容與要求:

1.面向數學系大一新生舉行,各班同學應積極參加,不得無故缺席。

2.採取智力測試的形式,在規定的時間(50分鍾)內完成指定的題目,要求條理清晰。

3.在參賽選手中按比例評出一、二、三等獎和優秀獎數名。

五、所需設備及工具

1、 多媒體教室及設備

2、復印資料、獎狀、筆、A4答題紙

六、工作安排(人員另定)

1、 大量數學資料的收集整理,競賽題庫的建立:

2、 參賽活動的宣傳,活動地點的設定

3、評委、主持人

4、活動過程的記錄(包括照片、新聞稿等)

七:獎項設置

此次比賽決出:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎數名。(具體按參賽選手人數而定)。

知識競賽活動方案 篇2

為迎接建黨89周年,學習宣傳廉政文化知識,提高教育系統黨員幹部黨員模範意識和廉政意識,增強廉潔自律的自覺性,促進教育系統黨風廉政建設工作的貫徹落實,營造「守黨紀,正黨風」的良好氛圍,經教育局黨委研究決定,在全區教育系統黨員幹部中開展「黨的基礎知識及黨風廉政建設知識競賽」活動,具體安排如下:

一、競賽內容及范圍: 下發的競賽題中黨的基礎知識、廉政知識及師德法規三部分內容(見附件1)。

二、競賽方式: 每個基層支部(總支)須組織一支參賽隊參加初賽。每隊三人,需由1名校級幹部、1名中層幹部和1名黨員教師組成,並依次為本隊1-3號選手。初賽以筆試形式進行,按各隊3名選手卷面總分,取前6名學校參加決賽。初賽中,如遇團體總分相同,則比較1號選手(校級幹部)個人總分;若1號選手成績也相同,則比較2號、3號選手個人總分。如需臨時更換參賽選手,須報教育局黨辦。各單位在5月14日前將參賽人員名單報教育局黨辦(見附件2)。

三、競賽時間、地點:

初賽:6月10日,52中學吉盛校區一樓階梯教室。

決賽:6月23日,52中學臨河校區三樓演播廳。

具體時間以賽前通知為准。

四、獎項設置: 只設團體獎項,分別設第一名1名,第二名2名,第三名3名。

五、其他要求:

(1)各支部(總支)要高度重視此次決賽,精心組織人員參加,參賽選手要認真准備比賽;

(2)參加決賽的各單位選手要統一服裝,提前20分鍾進場,現場抽取座位。

(3)參賽各組要注意決賽紀律,發揚風格,展現各校風貌。

六、競賽規則見附錄。

附錄:競賽規則

一、基本規則:

1、參加決賽6支隊伍的座次,現場抽簽決定。

2、答題裁定:答題正誤由主持人裁定,遇有違規爭議的,主持人無法判定時,由主持人請求仲裁組裁定。仲裁組由教育局科長組成。

3、各參賽隊基準分為100分,在此基礎上通過競賽增減,比賽結束依據各隊得分高低排定名次。

4、選手答題須起立作答,答題完畢後須回復"答題完畢",在規定時間之外回答的內容無效。

二、必答題規則:

1、必答題共三輪。每隊每人1題,按隊員場上座位順序,面向觀眾,

從左至右,依次為1-3號隊員,每題10分,答對加10分,答錯或不完整扣10分。

2、必答題按每隊1-3號隊員輪流作答,其他隊員不得代為作答或提示,否則扣分。

3、選手答題時間從主持人把題目讀完後開始計時,不得超過20秒,超時無效,扣分。

三、搶答題規則:

1、搶答題共18題,每題10分,答對加10分,答錯扣10分。

2、各參賽代表隊需要在主持人宣布「開始」後再搶答,可在規定時間內商議和補充。提前搶答視為犯規,扣10分,不再增補試題。

3、搶答題答題時間,不得超過30秒,超時無效,扣10分。

四、風險題規則

1、風險題分為10分、20分、30分三類,每類各6題,答對得相應分數,答錯扣相應分數,各代表隊可視自身積分自由選題或棄選。

2、各參賽隊按座位順序選題、答題,題目一經選定便不得更改,已選過的風險題不再重選。

3、參賽隊內部可在相互討論後,選派一名選手起立作答,隊內其他選手可在規定時間內補充,答完題應說"回答完畢"後方可坐下,「回答完畢」後不得再補充作答。

4、風險題不按分值區別計時,討論時間30秒,答題時間30秒,超時無效。

五、附加賽規則:

1、比賽結束後,如果有兩支以上參賽隊積分相等而影響晉級或獲獎等次評定時,積分相等的代表隊進行附加賽。

2、附加賽題型為搶答題,規則同前,直到決出名次為止。

知識競賽活動方案 篇3

一、活動組織機構

(一)活動主要負責人:xxx

(二)競賽工作人員:xxx

(三)競賽仲裁委員會成員:xxx

參賽對象及參賽形式本次競賽採用團體賽的形式,自由組隊,每隊由三名選手組成,並自選一名領隊,進行現場抽簽。

二、比賽時間

20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日

三、比賽地點

三樓會議室

四、競賽內容

xxxx

五、整體活動實施流程

(一)准備試題,並下發通知各部門

(二)確定工作人員,設置獎品並布置會場,各部門上報參賽人員名單

(三)9月?日開始「企業文化知識競賽」

(四).知識競賽具體流程

1、主持人介紹競賽背景、目的,介紹到場領導、評委及參賽隊;

2、領導致辭;

3、競賽開始;(中間穿插觀眾答題)

4、競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎;

5、領導與參賽選手合影。

六、競賽規則

第一輪:初露鋒芒(小組必答題)

本輪規則:小組必答題每題10分,共10道題,要求每組選手回答1題,每題分值為10分。從第一小組開始依次回答,答題限時30秒。答題時其他人員不得補充和提示,如有違反則倒扣小組10分。答對加10分,答錯、超時、補充、提示不得分。計時從出題完畢後開始。

第二輪:當機立斷(小組搶答題)

搶答題題型不限,共20題。每題分值為20分,在主持人讀題完

畢,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以

提示、補充,搶答題限時60秒。答對加20分,答錯或不答不得分也不扣分。違規搶答的.參賽隊第一次違規搶答將取消本題搶答資格,其餘各隊繼續對本題搶答。同一參賽隊出現第二次違規搶答,扣除積分20分。宣布搶答後10秒無人搶答,本題作為觀眾題。

第三輪:精誠合作(小組風險題)

風險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1—5題為10分;6—10題為20分題;11—15題為30分題,每隊有一次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,風險題限時60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時不扣分。計時從讀題完畢後開始。各參賽隊按前二輪綜合得分由低到高順序進行選題,並列排名按參賽隊序號從低到高順序選題。

第四輪:一決雌雄(附加題):如果出現分值並列情況,進行加試賽,共設3道

附加題。加試賽全部為搶答題,題不計分只定輸贏,在同分值隊中用搶答的方法一次性決定,從高分並列先開始。每隊派一名代表作答,限時60秒,答對勝出,答錯、超時、違規對方勝出。

觀眾題:競賽過程中選手回答錯誤或不能回答,該題作為觀眾題。每輪比賽間歇期間,主持人為在場觀眾准備2道觀眾題,在舉手觀眾中隨機抽選作答,或回答正確的觀眾將有機會獲得一份精美禮品。

七、獎項設置

設小組一等獎、二等獎、三等獎各一名,設優秀個人獎一名,對獲獎團隊和個人頒發證書和獎品。

八、其他

1、經費預算

2、其他各個小組需組織一個五人以上的助威團。

知識競賽活動方案 篇4

一、 競賽日程:

20xx年5月27日(周三)pm 13:00~15:00 預計需要時間為二個小時。

二、競賽活動地點:辦公樓三樓

三、參加對象:全體員工

四、競賽活動策劃:

1、參加競賽活動小組的組成及人員:

a) 參加競賽活動的小組為6個,每個小組為3人

b) 參加競賽活動小組的組成:

第一小組: 支援部、營業部

第二小組:采購部、開發部

第三小組:cs部、qa部

第四小組:生管科(含倉庫)

第五小組:生產辦公室、塗裝組、加工組

第六小組:組裝一、組裝二、組裝三、試運轉

c) 小組成員組成:由各參賽的部門進行內部的選拔,確立參賽人員,然後報到工會,參賽人員中需設立一個組長

2、競賽的題型:必答題、搶答題、風險題、現場互動提問

3、競賽規則:

a) 必答題為各參賽小組必須答的題目,每道題10分,每小組必答5題,共計30道題;

b) 搶答題為各參賽小組進行搶答的題目,每道題10分,設20道題;

c) 風險題為各參賽小組進行回答的題目,每道題10分,但如果回答錯誤將扣10分,答對加10分,每個小組答5題,共計30道題;

d) 現場互動提問:就是由知識競賽活動主持人向現場員工提一些問題,例如:公司的核心價值、公司新標志的相關意義、公司的遠景目標等等……

4、競賽活動獎項:將根據各參賽小組的得分情況設一二 三等獎和紀念獎,針對現場互動環節的提問可以設一些參與獎

5、競賽題庫的設置:知識競賽的題目由xx負責;

五、競賽活動的人員:

1、競賽活動籌備人員:

2、競賽活動現場人員:主持人、記分員、後勤人員、現場維持人員

3、競賽活動裁判:

5. 知識競賽活動方案

為了確保事情或工作能無誤進行,往往需要預先進行方案制定工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。那麼優秀的方案是什麼樣的呢?下面是我整理的知識競賽活動方案6篇,歡迎閱讀與收藏。

知識競賽活動方案 篇1

一.活動目的:

為了提高學生學習英語的興趣,檢查學生的單詞掌握情況,擴大學生的詞彙量,豐富學生的英語學習生活,促進學生主動學習英語,特舉辦此次單詞比賽。

二.組織領導:

教務處

三、活動安排

出卷:袁建華蔣永紅

監考:袁建華蔣永紅

閱卷:袁建華蔣永紅

四.參賽對象及參賽方式:

參賽對象:全體學生

參賽方式:各班進行初選,選派十名學生參加學校競賽

五.比賽規程:

1.由英語老師統一出題。

2.單詞的檢測范圍為各年級所學所有單詞和片語。

六.比賽時間:

20xx年10月30日下午第七節課上課鈴響開始比賽,時間60分鍾

20xx年11月2日在課間操宣布競賽結果並頒獎

七.獎項設置:

一等獎二名,二等獎三名,三等獎五名。另設鼓勵獎獎若干。

八、活動准備:

1、20xx年9月10日各班主任按此方案向學生宣傳比賽規程。

2、20xx年9月20日至20xx年10月20日各英語教師適當組織復習。

3、20xx年10月20日各班進行初選,10月26日各班報送參加學校競賽名單

4、20xx年10月30日進行比賽。

知識競賽活動方案 篇2

一、目的意義

廣州市小學生語文能力競賽經歷數屆賽事,對促進語文教學的研究,培養小學生的語文學習興趣與發展學科特長發揮了積極的作用,一直以來受到學校與學生的歡迎。為選拔選手參加市、區舉辦的六年級小學生語文能力競賽,20xx年4月,將繼續秉承「發展興趣,培養特長」的宗旨,舉辦新市片小學五年級語文能力競賽活動。本次競賽形式與往年基本相同,採取筆試和口試成績相結合,兩項成績綜合計分評選的方式。

二、競賽時間、地點

時間:第11周星期四(20xx年4月26日)上午8:30—12:00(8:20分進場完畢)

地點:廣園小學(五樓電教室)

三、競賽內容與要求(根據20xx年第一學期廣州市競賽要求修訂)

1、筆試時間:60分鍾滿分80分,其中閱讀佔40%(包括理解、概括、感悟等綜合能力,難度大,重視語感、思維考查);習作佔40%(重視綜合運用與書面表達)。

2、口試時間:3分鍾滿分100分,考生在考前3分鍾,抽取話題進行考試(評分參考標准見附表2),口試為現場演說(要求先概述參賽話題,再展開分析評論)。習作與演講沒有設定內容範圍。含議論類、想像類、寫實類(包括:校園生活、社會生活、家庭生活等)。

四、競賽安排

參賽人數:每校1名參賽選手。各校自行組織初賽,按名額分配選拔參賽學生,填寫好比賽報名表(見附表1)交各中心組長,各組長匯總本組報名表,於第10周星期四(20xx年4月19日)前發片小語資料郵箱。

另:因本競賽是考察學生語文綜合素養的高水平的競賽,根據區要求,結合近年能力競賽成績分配指標,景泰小學、廣園小學、三元里小學可選送3-4名選手參賽。

五、獎項的設定

比賽決出一等獎10名、二等獎12名、其餘為三等獎。

新市片小學語文學科

20xx年4月9日

知識競賽活動方案 篇3

為全力打造「安康杯」品牌,加強工會監督,加強企業安全文化建設,提高企業管理者安全生產意識和管理水平,提高職工安全生產知識和自我防護能力。根據工作安排,於6月23日,舉辦「我要安全、我能安全、我會安全」安康杯知識競賽,特製訂方案如下:

一、 活動主題

提升員工的安全生產責任意識,普及了安全生產法律法規和安全知識,推動形成「我要安全、我能安全、我會安全」的良好氛圍。

二、主辦單位:大碶街道總工會 大碶街道安監所 橫楊社區總工會

三、競賽時間、地點

時間:20xx年6月23日13:30

地點:待定

四、競賽內容

《安全生產法》、《勞動法》等。社區總工會將製作「競賽題庫」發到社區網站、工會QQ群供職工學習參考。

五、參賽要求

轄區企業(每支隊伍3人替補1人)

報名截止時間:20xx年6月19日

六、競賽形式

本次知識競賽設個人必答題、搶答題、風險題、加賽題、觀眾互動題五種題型。每個參賽隊基礎分為100分。答題要在規定時間內完成,答題內容不完整、答錯題或不能回答的,將不得分或扣分。

(一)個人必答題

由各參賽隊員按座次順序,每人依次回答,每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,在規定時間內答題內容不完整、答錯題或不能回答的不得分,答題過程中其他隊員不得提示或暗示,否則視為違規,違規不得分,此題作廢。

(二)搶答題

每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,各參賽隊在主持人宣布「開始」後方可搶答,可由隊中任意一名隊員做答,在規定時間內答題內容不完整、答錯題、不能回答或提前搶答均視為違規,違規則扣10分。

(三)風險題

本次比賽風險題按抽提號決定所答題目,設10分、20分、30分三個分數段,答題時間為60秒。各參賽隊自願選擇不同分值的題目,可由任意一名隊員回答,其他隊員可以在規定的時間內予以補充,答對加相應的分數。在規定時間內答錯題或不能回答倒扣相應的分數,有爭議的答題最終由評委會給出分數。

(四)加賽題

加賽題是在參賽隊發生積分相同情況下使用的題型,以搶答的方式進行,加賽題每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,參賽隊在主持人宣布「開始」後方可搶答,可由隊中任意一名隊員做答,在規定時間內答題內容不完整、答錯題、不能回答或提前搶答均視為違規,違規則扣10分。

(五)觀眾互動題

觀眾互動題是主持人對現場觀眾進行的問答題,每個環節結束主持人對現場觀眾進行提問,第一個舉手回答的觀眾進行答題,答題正確發放紀念品一份。

競賽中發生名次並列情況,將用加賽題通過搶答方式決出名次。加賽採用突然死亡法,先搶到答題權並答題正確的參賽隊勝出。

競賽期間,答題正誤及搶答是否規范由主持人裁定,主持人不能判定時,由主持人請求評委會裁定。競賽期間發生爭議,由評委會裁決。

七、競賽要求

1、各參賽隊不得帶任何相關資料上台比賽,應在競賽開始前15分鍾到賽場檢錄,沒有檢錄將被取消參賽資格,比賽開始後不得更換隊員。

2、各參賽隊員及觀眾要做到講文明,守紀律,聽從指揮,不準喧嘩,手機等通訊工具要關閉。

3、參賽隊員回答問題時要使用普通話,聲音洪亮,答題完畢要說「回答完畢」,回答不出要說「不能回答」。

4、當某隊在答題時,觀眾、評委、主持人等一切非參賽隊員不得提示參賽隊員不得干擾其回答,否則將取消該隊此題答題資格。

5、場上參賽隊員必須服從主持人的裁決,如有爭議問題由參賽隊的領隊提交競賽評委會,競賽評委會享有最終裁決權。

八、獎項設置

本次競賽設團體第一名;團體第二名;團體第三名各一個,其餘為優秀獎。

九、組織領導

為確保本次競賽活動順利進行,成立競賽活動領導小組,同時負責評委會工作,其成員如下:魯秀紅、伊海江、郁亞萍

組員:(參賽企業工會主席)

橫楊社區總工會負責競賽的日常工作。聯系人:鄭永浩聯系電話:

十、活動要求

一、加強領導,精心組織。轄區企業工會要充分認識這項活動的重要意義,認真准備,積極參與,確保此次活動收到良好效果。

二、認真准備,積極參與。各企業工會要以這次知識競賽為契機,認真准備,以飽滿的熱情積極參與其中,通過學習不斷提高自身安全意識。

三、各參賽企業工會要安排專人負責抓好落實,將本次活動做為一次安全教育,要求全員按時到場參與競賽活動,不準請假。

知識競賽活動方案 篇4

一、活動目的

好的產品需要好的人品,好的人品製造好的產品。在當今日益競爭的社會中,公司要實現持續快速發展,就必須打造一支高素質的員工隊伍。本次活動,意在以慶祝國慶系列活動為契機,在公司上下大力興起一股學習熱潮,促進公司員工知識和技能的有機結合,營造建設「學習型」企業文化精神。

二、活動主題

創建學習型企業,爭當知識型員工

三、活動時間和地點

9月30日晚7:00-9:00,在餐廳舉行四、組織機構分成策劃組和活動組兩個組。

1、策劃組

主要職責:負責對本次活動的分析策劃、宣傳貫導、資料准備和器材安排等內容。

人員安排:

①總策劃:xxxxx

(對活動進行統籌,聽取小組匯報,及時解決活動困難)

②執行策劃:xxxx

(具體組織策劃方案討論定稿,指導各項策劃活動進展工作)

③成員:

xxxxx(負責對本次活動員工方面外圍宣傳,調動員工參與熱情,組織員工的儲備知識學習培訓)

xxxxx(負責對本次活動產品或質量類知識素材的准備)

xxxxx(負責對活動場地的布置准備)

xxxxx(負責對本次活動知識素材圖片、音樂、視頻、換燈片製作的准備)

xxxxx(負責對本次活動物料采購准備)

2、現場組

主要職責:負責對活動現場的組織,保證活動有序進行。

人員安排:9月28日由策劃准備組決定劇務人員及分工職責、節目單。

四、所需資源

1、場地資源:公司餐廳

2、場地物資:

①正前方橫梁懸掛「東方紅首屆「迎國慶、學文化」知識競賽」橫幅一條,紅底白字,由廣告公司按實際尺寸製作;

②取題和兌獎處設於舞台後側邊,標架註明「兌獎處」;

③彩色氣球約50個,原有彩燈及活動桌椅;

④用公司音響設於舞台右側邊,標架註明「音響處」,電視最好借用一投影儀,與電腦相聯,播放視頻;

⑤分成6個隊,標架註明「攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊」,正前方准備白板計分,左邊三隊,右邊三隊;

⑥舞台下方第一排設評委席,後排起設觀眾席。

3、活動道具:知識競賽題由電腦中(共100題),白板筆10支,小白板答題板6塊。

4、其它物資:礦泉水兩箱,鈔表、音樂光碟、話筒3個、相機、零現金若干(10元零錢)。

五、競賽方式本次活動由團隊知識競賽、觀眾互動問答和娛樂活動三部分穿插組成,其中團隊知識競賽比賽規則如下:

1、活動參賽隊由攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊等6個隊組成,每個隊由5人組成(其中人選中男員工3人,女員工1人,管理員工1人),每個隊需選出一名隊長。

註:

(1)攀墊1隊由現攀墊1線人員(含線檢員)2人+辦公室1人組成;

(2)攀墊2隊由現攀墊2線人員(含線檢員)2人+生產計劃部1人組成;

(3)攀墊3隊由現攀墊3線人員(含線檢員)2人+倉庫1人組成;

(4)輔料1隊由注塑組和粘皮組2人+業務部1人組成;

(5)輔料2隊由印花組和縫制組2人+采購部1人組成;

(6)輔料3隊由外協組和下料組2人+品質部1人組成。

2、此次每隊底分為100分,競賽答題分(1)必答題、(2)搶答題和(3)風險題三種題型,其中出賽題目90%均出自競賽題庫中。

其中競賽規則如下:

(1)必答題:本輪由每隊代表進行了電腦抽簽選題,每種題由5道小題組成,題目在投影儀中出現,其中每人按座次順序輪次必答,同隊人員不能替代。答對者給10分,簽錯者不扣分。本輪時間控制在40分鍾內。

此輪目的.在於每位隊員基礎知識的熟知度,要位每位隊員為團隊個人做戰。

(2)搶答題:題目在投影儀中出現,主持人念完題說「開始」後,各隊通過舉手進行搶答。搶到題的隊可由代表答題,同隊人員可以提示和補充,回答完畢後,要說「回答完畢」。本輪共設15道,答對者給20分,答錯者扣20分,不全者扣10分。本輪時間控制在15分鍾內。

此輪目的在於每隊對中度知識熟知度,可集體作戰,體現團隊精神。

(3)風險題:由各隊自由選擇風險分值(20分,30分和50分三種),投影儀出現風險題,答對者可給相應分值,答錯者不扣分。本輪時間控制在15分鍾內。

此輪目的在於每隊對難度知識熟知度,培養團隊進取和風險精神。

(4)以上問題若隊員不能回答出來,應將機會留給觀眾,並予相應獎品。如有異議,請評委判決。(評委由中高層管理員2名、基層管理1名和員工2名組成)

3、知識競賽每輪比賽中可穿插三輪各類觀眾互動問答題,總共設置12道題。另外,可由公司員工自帶娛樂節目,設置5個助興。每輪中插時間控制在12分鍾,共計40分鍾。

4、活動最後,劇務人員進行分數統計,確定獲獎名單,由公司領導對優勝團隊進行現場發獎。

六、獎項設置

本次活動設團隊獎和個人獎,其中團隊獎由一、二、三等獎和優秀獎組成,一等獎一名,獎金600元;二等獎一名,獎金300元;三等獎一名,獎金150元,優秀獎三名,獎金90元。(共計1500元)

個人表演獎設一、二、三等獎各一名,獎金100元、50元和30元。(共計180元)觀眾獎金每人10元。(共計120元,總計1800元)

七、前期准備

1、題目准備:根據策劃方案,由策劃組指定人員進行題庫准備。其中題庫由(1)廠規廠紀(20道);(2)產品工藝(30道);(3)質量檢驗(30道);(4)安全知識(10道);(5)趣味問答(10道)五部分共100道組成,每部分按2:3:5(難:中:易)比例出題。比賽實際出題51道,命中率為51%x90%=45。9%。

2、活動宣傳:根據題庫,策劃組提前三天在全公司公開,建議車間或部門負責人利用早會時間對其宣貫,以便達到熟知目的。

3、節目選定:策劃組發出通知,徵集有內容、趣味性的節目5-10個,進行最後篩選5個。各隊也可派隊員參加。節目選定截止到29日下午為止。

4、場地布置:提前半天進行會場布置,電腦、投影、燈光及音響等進行安裝調試,列桌椅板凳,放置礦泉水,獎品規置。

八、財務預算

1、獎金類共計1800元(1500+180+120);

2、礦泉水兩箱計40元;

3、橫幅、標語製作200元;

4、綵帶、汽球合計50元;

5、答題白板6個600元、筆12支15元;

6、音樂光碟100元;

7、參與獎品200元8、照片沖洗50元9總計預算3055元。

知識競賽活動方案 篇5

少年兒童是祖國的花朵,是二十一世紀的建設者,是共產主義事業的接班人,少先隊是少年兒童的群眾組織,是少年兒童學習共產主義的學校。在第59個少先隊建隊日來臨之際,為進一步提高我校少先隊員素質,促進隊員學習少先隊知識,營造優秀少先隊員的良好風尚,我高年級組特舉行本次知識競賽。

一、競賽內容:

1、見學校網站中,進入「瓷都少年」——「大隊工作」——「文史資料」中所上傳資料。

2、其他有關資料(可自己上網查詢)。

二、組隊要求:

四、五、六年級各中隊推薦3名少先隊員組成一個隊,共27支代表隊參與競賽。

三、競賽形式:

現場知識競賽。

四、時間安排:

1、預賽時間:9月28----10月8日班隊會組織全體中隊隊員少先隊知識,也可自己搜集資料組織學習。

2、選拔時間:10月9日前各中隊選薦出3名同學組隊並將名單報到年段。

3、正式競賽時間:10月10日下午第二節,在二樓多媒體教室舉行競賽。

五、獎勵辦法:

按總分評出一等獎2名,二等獎5名,三等獎8名,並頒發獎狀。

知識競賽活動方案 篇6

一、活動名稱:

社會主義核心價值觀知識競賽

二、活動主題:

與信仰對話·為夢想築魂

三、活動目的:

現在的大學生,正處於人生轉折點,夢想和現實正在互相磨合,在信仰缺失,道德底線無下限,夢想多為浮煙的今天,大學生面臨這自身和環境的矛盾,若不形成正確的信仰,在畢業後,在社會會產生不同的影響。因此,大學生應該認清自己,了解自己,明白自己需要什麼,樹立正確的信仰,提早規劃自己的人生,實現自己的夢想。

四、活動對象:

xx級應用心理1班同學

五、活動時間:

xx年05月26日晚上7點到8點半

六、活動地點:

廣東培正學院2教2504課室

七、活動過程:

1.前期准備:

找好場地,准備好活動所需的材料,提早宣傳和通知好全班同學的時間地點

2.下午兩點所有同學到達課室。活動開始,主持人介紹活動主題、背景、及注意事項等。

3.競賽開始:

競賽的內容是關於社會核心價值觀的題目,比賽開始前,隨機分成4個小組,大概每組同學8到9個。比賽分為三輪,分別是必答題,搶答題和加分題,每組有50分作為底分,比賽結束後,分數最高的小組獲勝。

4.完成比賽後,贏的小組分享一下獲獎感言。比賽結束後,班委們留下收拾場地。

八、活動預算:

九、注意事項:

1.活動中各位同學注意文明禮儀。

2.學習委員做好現場拍照記錄工作。

3.紀律委員維持現場紀律。

十、活動過程

(一) 競賽開始前:

晚上7點同學們陸續到達課室,7點15分競賽正式開始,由主持人介紹競賽主題、題型、比賽規則及注意事項等。

(二)競賽開始:

競賽的內容是關於社會核心價值觀的題目,比賽開始前,隨機分成6個小組,大概每組同學6個。比賽分為三輪,分別是必答題,搶答題和加分題。

必答題:共18題,每個小組必須要答3道題目,對了就加2分,錯了不扣分。

搶答題:共10題,每組派一個代表出來搶題,誰快誰答題,同組成員可以幫忙,答對了加3分,答錯了扣1分。

加分題:共10題,答對2分,答錯扣1分。

比賽結束後,由統計分數的同學統計每組得分,最高分的小組獲勝,並公布前三名得獎組,由團支書頒發獎狀。

(三)比賽結束後:

前三名小組分別合照留念,並由輔導員對此活動進行一個簡短的評價和建議。在同學們離開後,由團干們留下收拾場地,關好窗戶、門,關好電腦,電源後再離開課室。

6. 知識競賽活動方案

希望通過多種形式的互動問答及情景表演,加深對各方面知識的了解,如何策劃知識競賽的活動 實施方案 呢?下面我給大家介紹一些知識競賽活動方案 範文 ,希望對您有所幫助。

知識競賽活動方案篇一
活動 口號 :“集百家之長,會我班風采!”

活動目的:

作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學 文化 生活,促進班級精神文明建設,提高班級同學的素質,展現電氣1101班學子的風采,特策劃舉辦 網路 知識競賽活動。

活動策劃人:魯軍 姬文栓

活動時間:20XX年11月

活動地點:3號教學樓211教室

活動對象:物理與電子工程學院 電氣1101班全體學生

活動准備:

1.提前將全班同學分為三隊,每對14人,並選出隊長。

2.在每隊中選出2名同學分別作為計分人員(3名)和計時人員(3名)。

3.將班長和副班長及一名同學作為監督人員,並維持班上的紀律問題。

活動形式:本活動分為三個階段

第一階段:選擇題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

第二階段:判斷題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

第三階段:問答題搶答(共30題,每題答對得5分,答錯扣3分)(共150分)

活動流程:

一,由活動策劃人進行宣布活動內容和要求

二,由每對闡述自己隊的隊名和口號

三,宣布活動開始

四,由策劃人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

五,第一階段完後,由策劃人 總結 第一階段的每對得分情況,並進行下一階段競賽

六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

七,第二階段完後,由策劃人總結第二階段的每對得分情況,並進行下一階段競賽

八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

九,第三階段完後,由策劃人總結三個階段的每對總分情況

十,將進行評出優秀隊和每對的優秀個人,並給予獎勵

十一,由班長對本次活動進行點評及總結

十二,由策劃人宣布本次活動結束。

注意事項:

1.答題開始搶答時,要“舉手+ 報告 ,並站起來回答”,答題時其他人不得喧嘩

2.計時人員和計分人員要公平和公正

3.本活動將進行2個多小時。
知識競賽活動方案篇二
為預防重大 安全生產 事故的發生,進一步增強廣大職工的安全生產意識和自我保護能力,促進安全生產工作進一步規范化,根據上級政府有關部門的文件精神,結合我公司安全月活動計劃,特製定該方案。

一、競賽要求和目標

(一)競賽要求:

深入貫徹落實本公司安全生產工作會議精神,堅持“安全第一,預防為主,綜合治理”的方針,牢固樹立以人為本,安全生產責任重於泰山的思想觀念;廣泛開展職工安全生產知識普及活動,組織廣大職工學習掌握安全生產知識,杜絕違章作業,抵制違章指揮,開展多樣化的安全活動,強化企業安全管理,促進全廠安全生產責任目標的落實。

(二)競賽目標:

努力使安全生產和勞動保護工作得到進一步加強,杜絕重大事故的發生,保障安全生產形勢持續穩定。

二、競賽主題

掌握安全生產知識,爭做遵章守紀職工。

三、參賽范圍

順飛與華昌以班組為單位各組織10個參賽班組,每個班選派三名選手參加比賽,男女不限。

四、競賽組織機構

本次競賽活動由安全科牽頭組織,生產部、設備部等部門參加,成立競賽領導小組,

組長:

副組長:

成員:

各部門也要落實相應的負責人,以加強對本部門競賽活動的領導和組織工作。

具體實施步驟

1、宣傳動員階段(5月31日至6月10日)。各部門、車間要高度重視本次競賽活動,進行廣泛的宣傳發動。一方面,要結合以往開展競賽活動的 經驗 ,以及近年來發生的安全事故經驗教訓等,積極開展深入討論,充分利用報紙雜志、班前班後會等有效形式,進行宣傳發動,特別是對安全生產 規章制度 、崗位安全操作規程、以及補充資料的學習宣傳發動要紮根班組,使職工真正深刻理解安全生產知識競賽活動的意義,了解競賽的主題、目標、考核標准,把這次活動的要求變為每一位職工的自覺行動。

2、檢查指導階段(6月10日至6月18日)。檢查指導要貫穿競賽活動的全過程。期間,競賽領導小組將不定期對各班組進行檢查和指導。重點檢查和幫助各班組有效開展准備工作,檢查職工的應知應會情況等。

3、 安全知識 競賽階段(6月20日至6月27日)。為便於開展活動,在各班准備就緒後,進行小組預賽,順飛和華昌各分兩批進行,每組5個班,通過五選二的淘汰賽,晉級的8個班組參加第二輪的決賽。

同時,生產部、設備部要認真安排好生產工作,在保障生產不受影響的前提下順利進行競賽活動。

競賽日程安排

一、第一輪小組預賽,順飛、華昌各分兩批進行,取前兩名進入決賽。

第一、二場小組預賽:6月21日(星期二)上午8:30-10:00.

第三、四場小組預賽:6月23日(星期四)上午8:30-10:00.

二、第二輪決賽6月28日(星期二)上午8:30-10:00.

注:實際舉行日期由具體情況定,如有變更則另行通知。

競賽安排

一、競賽內容與形式

1、競賽內容:預賽以安全生產知識公共題庫、本公司的安全規章制度及安全操作規程為主要內容;決賽以公共題庫為主要內容,公共題庫由安全科准備。

2、競賽形式包括筆答題、必答題、搶答題、觀眾題、風險題、趣味猜詞題。

二、現場答題程序:

(1)、主持人開場白,詳見已備卡片。

(2)、主持人按序號介紹每支參賽隊伍,每支隊伍發表1分鍾演講,主題圍繞今年安全的主題展開,限時1分鍾。

(3)、主持人介紹出席比賽現場的各位領導及工作人員。

(4)、請參加活動的公司領導講話。

(5)、開始進行第一階段筆答題。

(6)、主持人介紹各隊的基礎分。

(7)、進行必答題、搶答題、觀眾題、風險題、趣味猜詞題。

(8)、工作人員進行統計分數,公布成績。

(9)、公司領導作總結講話。

三、現場比賽具體步驟:

主持人:

邀請人員:璜土鎮安監所及兄弟單位有關人員

車間競賽領導活動領導小組人員全部到場,其他邀請在家的公司領導及相關部門人

員參加。觀眾由各部門組織休息員工到場,以保證競賽活動熱烈地舉行。

紀律組:現場設紀律組,以監督現場的公正,如必答題其他隊員進行了提示,搶答題

隊員犯規,紀律組可以提出扣減分意見,經核准後進行扣減分。

評判席:現場設評判席,隊員答題不夠完整,主持人裁決有困難的情況下,可以請評判

席裁定。(3人)

<前面估計用時:10分鍾>

1、 筆試題

競賽程序:參賽人員及監考人員進入考場,宣讀考試規則,進行答題,答完題立刻進行批改,批改後,請各部門領隊進行查閱,無異議,統計總分,作為現場答題的基礎分。

(1)分發試卷,宣布筆答題開始計時。

(2)考試到時收卷,成績計算,以參賽隊(每隊3人)各隊員答題總分四捨五入

取十的整數作為現場答題的基礎分。

<用時估計:20分鍾>

2、第一輪必答題

主持人介紹答題規則。主持人念完題後說開始十秒內必須作答,答題時,間隔時間如

超過十秒視為無法繼續回答。所有參賽隊員必須獨立回答,答對1題加10分,答錯不扣

分, 從1號隊開始依次答題,每隊答6題,第一輪共為30道題。

<用時估計:20分鍾>

3、第一輪搶答題

(1)主持人請各隊試搶答器。

(2)主持人介紹答題規則,主持人念完題說開始,各隊搶答,爭到搶答權十秒內必須

作答,答題中間隔時間超過十秒視為無法繼續回答。可以集體回答,答對1題加10分,答錯或未答扣10分。

搶答題共設15題(每隊平均可以搶3題)。

<用時估計:15分鍾>

4、觀眾答題

共5道題,答對分別送給紀念品。 <用時估計:5分鍾>

5、第二輪必答題

主持人介紹答題規則,主持人念完題後說開始十秒內必須作答,答題時,間隔時間

如超過十秒視為無法繼續回答。所有參賽隊員必須獨立回答,答對1題加10分,答錯不扣分。

從1隊號開始依次答題,各隊每人答1題,第二輪共為15道題。

<用時估計:15分鍾>

6、第二輪搶答題

(1)主持人請各隊試搶答器。

(2)主持人介紹答題規則。主持人念完題說開始,各隊搶答,爭到搶答權十秒內必須作答,答題中間隔時間超過十秒視為無法繼續回答。可以集體回答,答對1題加10分,答錯扣10分。

搶答題共設10題(每隊平均可以搶2題)。

<用時估計:10分鍾>

7、風險題:

主持人介紹答題規則,風險題根據題目難易分為10分、30分、50分題.每隊根據情

況選擇分數,選擇題號,可以集體回答,答對1題加相應分值,答錯一題扣相應分值。各參賽隊在主持人念完題後十秒內必須作答,答題中間隔時間超過十秒視為無法繼續回答。

風險題共設3個等級,每個等級每輪至少准備10道題,每個隊限答2題。

<用時估計:20分鍾>

8、趣味猜詞題:

趣味猜詞主要猜安全方面的術語或生活中常用的詞語。一個隊員對所猜詞語進行描

述(但不允許說出猜詞中的任何一個字,包括該字的同音字),另一個隊員猜。猜詞總時間為1分半鍾,猜對1個詞語加10分,猜錯不扣分。

<用時估計:15分鍾>

四、比賽結束,領導講話,現場總結。 <估計用時:10分鍾>

<比賽共用時估計在2小時30分鍾>

比賽設一等獎:一個,獎金2000元;

二等獎:二個,獎金各1500元;

三等獎:二個,獎金各1000元;

鼓勵獎:三個,獎金各500元。
知識競賽活動方案篇三
一、活動目的:

為開拓葯學院學生視野,促進同學們自主擴大學習范圍,並在其提高自身文化素養的同時發掘其多方面才華,使其個人能力得到全面提高,葯學院第七屆學生會在傳承和發揚“博雅文化節”優良傳統的基礎上,積極創新、開拓進取,特開展以知識為主,才藝為輔的“學海知識競賽”。本次競賽旨在全心全意為同學服務,重在進一步打造葯學院校園品牌文化活動!

二、活動時間:20XX年12月6日——20XX年12月中旬

三、活動地點:待定

四、活動形式:以個人為單位(以XX、XX及XX級同學為主)。

五、活動內容:

本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

(一)初賽:

1、時間:20XX年12月6日

2、地點:2104、2204

3、方式:以筆試為選拔方式(試題為相關專業知識)。

(註:05、06級各班均推選5人,XX級各班均推選10人進入初賽。)

4、具體安排:

(1)20XX年12月6日進行初賽;

(2)20XX年12月6日晚評卷並確定40人進入復賽;

(3)20XX年12月7日公示進入復賽的人員名單。

(二)復賽:

1、時間:20XX年12月10日

2、地點:時珍樓二樓及三樓大廳

3、方式:以才藝表演為選拔方式

(註:才藝表演內容不限,如 唱歌 、跳舞、詩朗誦、相聲、小品、樂器演奏、繪畫等均可。參賽人員可攜帶親友團進行 才藝展示 ,親友團人數不限。)

4、具體安排:

(1)20XX年12月10日進行復賽;

(2)20XX年12月10日晚確定15人進入決賽;

(3)20XX年12月11日公示進入決賽的人員名單。

(三)決賽:

1、賽前准備:

(1)20XX年12月11日晚召集進入決賽的15人召開小型會議,下達決賽的相關事宜;

(2)20XX年12月12日——20XX年12月14日晚,請文藝部同學對進入決賽的人員進行才藝表演培訓;

(3)20XX年12月16日晚進行第一次綵排;

(4)20XX年12月17日晚進行第二次綵排。

2、賽中安排:

(1)時間:20XX年12月18日

(2)地點:待定

(3)具體環節:

1)開場舞;

2)由主持人介紹到場的嘉賓老師及評委並宣布比賽開始;

3)第一環節:必答題環節——揚帆起航;

①題目范圍:中葯及相關專業知識

②活動規則:

此環節中,進入決賽15人同時上場,將其分為XX、XX、XX三個小組。中葯知識為共答題,15人同時答題後將題板亮出;相關專業知識劃分三個梯度,各年級分別答題但總答題數相同(如:XX級專業題只由05級同學同時答題後將題板亮出,依此類推),每人均需加答5道題(2道共答題,3道專業題)。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放於各桌子上)。最終確定9人進入第二環節。

(註:題目類型由主持人出題時說明。如:請聽第一題,此題為共答題……;請聽第二題,此題為05級專業題……;依此類推。)③得分細則:答對一題加20分,答錯不扣分。

(註:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

④預計時間:25分鍾

4)第二環節:搶答題環節——誰與爭鋒;

①題目范圍:網路知識

②活動規則:

此環節內共進行5—10輪搶答。由主持人出題並宣布開始後選手進行搶答,最先搶答者得到答題機會,若回答錯誤則由主持人宣布正確答案後,進行下一輪搶答。提前搶答者失去本輪搶答資格。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放於各桌子上,且必答題、搶答題環節中的小花有所區別)。最終確定6人進入第三環節。

③得分細則:答對一題加10分,答錯不扣分。

(註:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

④預計時間:10—15分鍾

5)第三環節:綜合考核環節——博採定音

(註:計分板在第三環節中,第一位選手才藝展示後置於台上,計分板上僅顯示進入第三環節的6位選手的得分情況。)

①題目范圍:中葯及相關專業知識;網路知識。

②活動規則:

本環節中,選手按順序逐一上場。首先由選手或選手攜親友團進行才藝展示。才藝展示結束後,選手不退場,與主持人進一對一問答。問答過程中,提供3套與該選手專業相符的考題(每套題中包含10道題目)供選手選擇。選手答題時若有題目回答錯誤則立即終止比賽,最高答題數為10題。答題過程中,選手有請親友團(親友團只限一人)作答和去掉一個錯誤答案兩次求助機會,一道題僅限一次求助機會。

③得分細則:

才藝展示滿分50分;

答題環節每答對一題得10分(若10題均答對且未用求助機會則翻倍加分,得200分)。

④預計時間:70分鍾左右

6)文藝節目;

7)簡單的頒獎儀式;

8)由老師對本次大賽點評。

3、賽後總結:

(1)整理文字材料,以書面材料的形式對本次活動進行總結;

(2)整理圖片材料,以圖片集的形式對本次活動進行總結。

六、獎項設置:

本次比賽中共設有:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名。

七、資金預算:見附表

八、預期效果:

通過此次活動的開展,促進學風建設,使同學們能在輕松愉快的節奏下備戰期末考試,鞏固所學知識,樹立牢固的專業思想。開拓葯學院學生視野,使其能夠積極主動的擴大自身的知識層面與知識結構。在促進學風建設、營造濃厚學習氛圍的同時,為葯院學子搭建全面展示自我才華的平台,增進其全方位能力,促進其多方面素養的提高。並在全心全意為同學服務的基礎上,在全校范圍內樹立葯學院第七屆學生會的良好形象,進一步打造葯學院的精品校園文化活動!

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方案就是比較復雜的一種,如果說在這里沒有作到全面的一個部署的話,那肯定就是不能說明問題的,所以說這個文種的構成也是比較繁瑣一些的。下面我給大家整理知識競賽活動 方案大全 ,希望大家喜歡!

知識競賽活動方案大全1

一、活動的目的

少年 兒童 是祖國的花朵,是二十一世紀的建設者,是共產主義事業的接班人,少先隊是少年兒童的群眾組織,是少年兒童學習共產主義的學校。在六一來臨之際,為進一步提高我校少先隊員素質,促進隊員學習少先隊知識,營造優秀少先隊員的良好風尚,少先隊大隊部特舉行本次知識競賽。

二、競賽內容

團隊知識答題競賽

三、參賽對象

我校七年級每班一隊,每隊設隊員兩名,在競賽前交名單,作好記錄。

四、時間和地點安排

競賽時間:20__年5月29日下午第二節下課後

競賽地點:教學樓門前

五、競賽 方法

(一)知識競賽設必答題、搶答題、附加題三種。題型有:判斷題、簡答題。每個參賽隊基礎分為5分。答題要在規定時間內完成,答題內容不完整、答錯題或不能回答的,將不得分或被倒扣分。

(二)1、必答題。共60題,每題10分,答對加分,答錯不扣分。每位參賽選手均須回答一道問題,要求每道問題在10秒內獨立完成,同組其他選手不得提示。本次比賽的必答題按以下順序答題:首先由每個隊的1號選手依第1隊至最後一隊的順序選題並作答,然後是每個隊的2號選手答題,每班有2次求助班級的機會。

2、搶答題。每題分值為10分。各參賽隊推選一名隊員回答(隊員選定後不可更改,回答時旁邊的隊友不得提醒),在規定時間10秒內答題,答對加1分,內容不完整、答錯題或不能回答均不得分,也不扣分。

3、附加題。分值設30、40、50分三種。各參賽隊可以自由選擇不同分值的題目作答,由各隊當場抽選,自薦一名隊員答題,可商議補充,答題時間不超過

10秒,答對得分,答錯扣相應分。在規定時間內答題內容不完整、答錯題或不能回答則倒扣相應分數。每隊只有一次作答機會。

4、競賽中發生名次並列情況,將通過加賽用搶答方式決出名次。加賽題目分值為10分,先得分者勝出。

5、競賽要求

(1)各參賽隊應在競賽開始前15分鍾到賽場。

(2)各參賽隊要做到講文明、守紀律,聽從指揮,服裝整齊。

(3)競賽分別由各參賽隊以抽簽方式決定隊號,抽簽後各參賽隊不得自行調換次序。各參賽隊自行確定每位隊員排序,比賽過程中隊員不得隨意調換。參賽隊員回答問題時必須用普通話回答,答題完畢要說「回答完畢」,回答不出要說「放棄作答」。

(4)主持人介紹參賽隊時,參賽隊員應起立向評委和觀眾致意。

(5)選手回答完畢後,由主持人依據正確答案和規則評判得分與否,如主持人不能判定隊員回答是否正確,能否得分時,由評選委員會仲裁裁定。

六、獎項設置

(一)知識競賽

1、七年級分別設集體一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名。

2、優秀選手各班一名,優秀獎4名;

中學

知識競賽活動方案大全2

一、活動主題:

普及創業知識,點燃創業激情

二、活動目的:

通過本次競賽,為在大學生提供一個學習創業知識、了解國家政策和企業創辦流程等的機會,同時也可以藉此規劃一下自己的職業生涯;通過競賽,給同學一個展現自我的舞台,培養他們的創業能力;通過競賽,促進同學之間,專業之間的友好交流,營造大學溫馨的學習氛圍。

作為21世紀的大學生,我們更應該抓主機遇,用各種知識武裝自己的頭腦,提前掌握充足的創業知識,為以後獲得較高的工作崗位或者自己創業打下堅實的基礎.

三、活動單位:

主辦單位:經濟與管理系創業協會

四、活動對象:

__科技學院全體學生

五、報名方式:

本次比賽可個人參賽也可組隊參賽,每組人數為1至4人。

1.網路報名:將郵件名為「創業知識競賽報名表」,內容為「隊名+隊長+隊長聯系方式+隊員名字及聯系方式」的郵件發送至創業協會郵箱[email protected]

2.簡訊報名:編輯簡訊「隊名+隊長+隊長聯系方式+隊員名字及聯系方式」發送至__(__)

3.現場報名:填寫活動報名表於12月20日16:30至18:00點交至B座102C室。

六、活動時間及地點:

報名時間:20__年12月15日至20__年12月20日

初賽時間:20__年12月21日(周日)16:00

地點:C座601

決賽時間:20__年12月28日(周日)19:30

地點:B座 602

七、活動流程:

(一)初賽

初賽採取筆試方式進行,各參賽小組以小組為單位進行筆試測驗和搶答測試,最後算取總分,按總分從高到低排序,筆試選拔4支成績優秀的代表隊進入決賽。( 筆試題 型包含判斷題、選擇題、案例分析題等。搶答題為選擇題、判斷題、填空題等)

(三)決賽

具體細則如下:

1.各隊 自我介紹 ,並就本組理解的創業知識作一個簡短的.發言。

2.答題環節,題型有是非題、搶答題、風雲對決、風險題與情景模擬題。

<1>是非題(必答題,每隊各5題,每題10分):4支隊伍隨機抽取一組是非題目,每組5題,由主持人提問,選手只需回答「對」或「錯」,答對1小題加10分,答錯不扣分。每題限時15秒,超過時間判為無效。

<2>搶答題(共10題,每題10分):該環節採取搶答方式進行,在主持人說開始後,每隊用按鍵器搶答,搶先摁到的代表隊在15秒內進行答題,答對得10分,答錯扣5分,超過時間判為答錯。在主持人喊開始前摁響的代表隊,取消搶答資格。

<3>風雲對決(共10題,每題30分):該環節採取搶答方式進行,在主持人說開始後,每隊用按鍵器搶答,搶先摁到的代表隊有選擇是否回答該題的權利,首先按鈴的隊伍可選擇該題是由自己回答或是其他三支隊伍中的一支回答。若自己回答,答對加30分,答錯扣除30分;若讓其他隊回答,對方答對的話對方加30分,自己扣除30分,對方答錯得話自己加30分,對方扣除30分。在主持人喊開始前摁響的代表隊,取消搶答資格,並扣除10分。

<4>風險題(必答題,每隊兩題):主持人給出分值為10分、20分、30分的風險題題型,各代表隊依據自己實際情況進行選擇,答對加上相應分數,答錯扣去相應分數。

<5>情景模擬題(每隊各一題):4支隊伍隨機抽取一題,並就所給題上所列情景相應表演出來,由評委據其表現給出相應分值。第一名60分,第二名40分,第三名20分,第四名10分。

註:

1、在半決賽和決賽中,每支代表隊在整個比賽過程中各有三次求助機會,分別為:場內求助2次,降低難度1次。

2、比賽所涉及的知識主要包括大學生創業扶持政策、企業創辦的條件及流程、社交禮儀、相關法律文獻等

八、獎項設置:

第一名:獎金200元+院級榮譽證書+味食尚提供的免費自助火鍋

第二名:獎金100元+院級榮譽證書+眼鏡直通車提供的價值298元的近視鏡一副

第三名:獎金50元+院級榮譽證書+校園琴行提供的精美笛子一份

最佳風采獎:獎品+院級榮譽證書+眼鏡直通車提供的價值198元的隱形眼鏡一副

註:凡入圍決賽的選手均有機會獲得由校園琴行傾情提供的吉一把,隨學隨送。同時也可免費獲得調音器、變調夾、琴弦等樂器配件和精美笛子。

九、聯系方式

__

創業協會

知識競賽活動方案大全3

一、 活動背景

為了豐富我校「讀書 文化 節」 的內涵,再現班級精神文明建設,提高同學讀書的興致,展現二(1)班的風采,在歡樂的六月,二(1)班家委會特策劃舉辦 網路 知識競賽活動。

二、活動目的

1、此次活動是「讀書好」活動的一個延伸,通過活動讓大家博覽群書,了解各方面的網路常識;

2、歡慶「六一」 兒童節 ;

3、拓展學生的 愛好 ,陶冶學生情操;

4、建立班級和諧讀書文化氣氛

三、組織單位:

二(1)班家委會

四、活動對象:

二(1)班全體學生

五、活動主題:

小學生網路知識競賽

六、活動 口號 :

「乘風波浪!集百家之長!匯二(1)風采!」

橫幅內容:「歡樂六月,乘風波浪!集百家之長,匯我班風采,西南中心小學二(1)班網路知識競賽」(暫定)

七、(初定)活動時間 :

__年6月7日,晚上7:00入場,7:30活動開始,9:30活動結束!

八、活動地點 :

西南街道文化活動中心

九、家委會各人分工明細如下:

晚會總導演:余宗舜爸爸,張偉熙爸爸

晚會總監制:肖意如老師,方昱晴媽咪

場地及音響預約:方昱晴媽咪負責

活動橫幅:林捷媽媽負責

「歡樂六月,乘風波浪!集百家之長,匯我班風采, 西南中心小學二(1)班網路知識競賽」」(暫定)

舞檯布置:由李子俊媽媽、錢繼偉爸爸主導及安排組員負責

預算及收費:由黎博就媽媽負責!(由黎博就媽咪按照各個板塊所需匯總預算,aa制均攤;請三大版主盡快上報預算,一周內完成)

獎章及禮品:李子俊爸爸負責獎章,(網路小狀元,10個;網路小榜眼,10個;網路小探花,10個;「誰與爭鋒」大獎章1個)(暫定)。楊錦浩媽媽負責禮品購買。(所需禮品待定,暫定是網路全書類的圖書)

座位安排:由林捷媽媽、何家賢媽媽主導及安排組員負責(請安排列印評精英賽小精英席、嘉賓席、學生席、家長席)」(暫定)

晚會現場秩序:由錢繼偉爸爸安排組員負責

突發事務處理:醫護小組:張浩彬媽媽;袁暉媽媽。請做好小葯箱。做好應急救援 措施 處理工作。

專業攝影:朱芷彤爸爸、鄧少業爸爸

後台ppt展示、音效:梁彥琪媽媽總負責,需要副手請致電肖老師或者方媽媽

司儀配備:家長3-6位(每板塊一到兩位)負責讀題、判斷對錯,並作相應的知識拓展與補充。要求普通話表達流暢生動。

學生4位。報幕小司儀:4位(待定)

司儀稿:方昱晴媽媽、肖老師

小司儀培訓:肖老師

小司儀指導:上屆小司儀楊璧遠、楊豐源、楊錦浩、吳思瑤

開場合唱小指揮:……(待定)

場地清潔:家誼會組長成員及有空停留一下的家長

十、活動流程(暫定)

7.00:入場。

7:30:小司儀宣布開場。

1. 全班古詩經典誦讀:《憫農》、《遊子吟》

2. 鋼琴獨奏:方昱晴 曲目:久石讓《菊次郎的夏天》

3. 知識競賽第一大環節:「揚帆起航」大眾賽:大家來選abc?

(此板塊由負責大眾賽的李子俊媽媽補充細則)

4. 二(1)班小樂隊演唱:《大地》 楊錦浩、冼照軒

5. 知識競賽第二大環節:「乘風破浪」分組賽

(此板塊由負責分組賽的冼照軒爸媽補充細則)

6.歌曲《老師》,演唱:楊璧遠,伴舞:林捷、禤穎君、劉伊靜、鄞荷、錢加璐、吳思瑤、肖逍、蔡欣桐等

7. 知識競賽第三大環節:「誰與爭鋒」精英賽

(此板塊由負責分組賽的鄒皓蘭媽媽補充細則)

8. 大型音詩畫《我們的夢》

9. 頒獎

10.拍照留念時間

11. 晚會結束。

知識競賽活動方案大全4

一、知識競賽目的

以 安全生產 月活動為契機,深入學習國家有關安生生產法律、法規,普及 安全知識 ,提高全區各建築業企業從業人員的安全意識和自護能力,全面推進安全生產宣傳 教育 活動。

二、知識競賽組織

(一)主辦單位:重慶市黔江區建設委員會

(二)承辦單位:重慶黔程建設(集團)有限公司

為確保本次競賽活動順利進行,區建委成立了競賽活動領導小組,其成員如下:

組 長:譚長軍

副組長:何仁軍 楊宗黔 吳 煉 黃國清 鄭其林

成 員:余江華 劉光勝 冉景橋 張友維

領導小組下設辦公室,辦公室主任由余江華同志兼任,辦公室下設競賽組織組、競賽試題組、競賽評審組和競賽監督宣傳組,其成員和分工如下:

競賽組織組:余江華、劉光勝負責方案制定、活動策劃、總體協調。

競賽試題組:張友維、葉峰、陳鎮負責試題編寫等。

競賽評審組:余江華、劉光勝、鄧易宣、張友維、葉峰負責現場評審,羅妍蕾、陳李妮負責統計打分等。

競賽監督宣傳組:冉光福、劉讀勇負責競賽活動監督和宣傳報道等。

三、競賽組隊要求

經區建委研究決定,由重慶渝興監理公司、黔龍房地產公司(黔江乾力建築公司)、重慶黔程建設(集團)有限公司、重慶振興實業(集團)有限公司、重慶華弘建設工程有限責任公司、重慶碧峰實業(集團)有限公司、重慶市黔江區輝宇建設有限責任公司、重慶市黔江區永安建築有限責任公司、重慶渝萬建設(集團)有限公司、江蘇弘盛建設工程集團有限公司等企業組隊參加競賽。要求:

1、每支參賽隊由3人組成。

2、每支參賽隊要組織不少於10人的職工參加,並按時入常

四、競賽時間

__年6月20日上午9:00時—12:00時。

五、競賽地點

黔江區西山會議中心黔龍廳。

六、競賽內容

詳見知識競賽題。

七、競賽形式

競賽分必答題、搶答題、風險題、加賽題、互動答題五種形式。

1、必答題。答題方式分為個人必答題、小組必答題,每題10分。

個人必答題每隊每人1題,按選手編號從1-3號輪流作答,答對加10分,答錯不得分也不扣分; 小組必答題每隊共2題,答題時選手可以相互討論,由一名隊員起立作答,其他人可以在規定時間內補充,答對加10分,答錯不得分也不扣分。

2、搶答題。共20題,每題10分,須在主持人念完題、宣布「搶答預備」、三秒的倒計時結束後才可按搶答器搶答,主持人宣布「__隊答題」後方可答題。答對加10分,提前搶答或答錯扣10分。

3、風險題。風險題分為10分、20分、30分三種類型,每一類型各20題。此環節分兩輪進行,每一輪由各競賽隊自選一類題作答,答題時選手可以相互討論,由一名隊員起立作答,其他人可以在規定時間內補充,答對加相應分值,答錯扣相應分值。

4、加賽題。每隊基礎分為100分,在此基礎上加分或減分。三個環節答題結束後,出現相等分數不能確定排名順序時,分數相同的競賽組加時比賽,每題10分,最終按照得分多少排序。並根據各競賽隊最終得分確定一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,現場對獲得前三等獎的參賽隊頒發榮譽證書和獎品。

5、互動答題。為活躍現場氣氛,在每一輪競賽結束後,由主持人在互動答題庫中任選4題由現場其他參加活動人員(競賽隊和競賽工作人員除外)作答,答對的獲得一份紀念品。

八、相關要求

1、要高度重視,全員發動。組織實施本次知識競賽是開展好全國第8個「安全生產月」活動、扎實推進全區建築業安全生產相關法律法規及相關安全操作規范、規程宣傳教育培訓的一種有效形式,各建築業企業要高度重視,搞好思想發動,認真選派競賽人員,迅速組隊,並搞好訓練。6月16日前,請相關企業將各隊競賽人員名單報送區建委建管科408室。其餘各建築業企業也要組織不少於10人的方隊按時參與競賽活動,各隊參加活動人員也要認真准備,積極參加現場互動答題。

2、各企業(包含未組隊參加知識競賽的企業)參加活動人員的著裝要統一,由領隊帶隊於6月20日8:30時前進入活動現場,並按照競賽組織組指定的位置列隊就位。

3、活動現場,請各參加人員注意現場紀律,不得大聲喧嘩、吵鬧,並將手機調整到震動選項,也不得在活動現場隨意走動。

4、嚴格考核,確保效果。凡不按要求組隊參加此次活動的企業(含區外企業),區建委將依據相關規定對企業進行考核。

5、 總結 經驗 ,以賽促學。競賽活動結束後,各建築業企業要認真搞好競賽 活動總結 ,不斷探索和豐富建設 系統安全 生產學習教育和培訓的新形式、新途徑,促進全區建築業企業及其從業人員豐富安全生產知識和提高安全生產操作、防護技能。

知識競賽活動方案大全5

為了豐富社區文化生活,增強老年人的自我保健、防病強身的意識和能力,樹立科學健康的生活方式,營造文明德陽里的良好氛圍,我社區以區、街開展敬老月為契機,將舉辦德陽里老年人知識競賽:

一、參賽對象及形式

(一)參賽對象:社區老年人

(二)參賽形式:社區老年人自由組隊,每隊2人。

二、競賽時間:初賽、復賽擬定20__年10月上旬,決賽擬定10月中下旬

三、競賽地點:德陽里社區活動室

四、競賽內容:

(一) 健康知識

(二)生活常識

(三)綜合知識

五、競賽形式:

比賽分初賽、復賽、決賽三個階段。

形式:必答題搶答題風險題

第一輪:「單槍匹馬」即必答題

各代表隊隊員按參賽順序依次回答問題。必答題每題10分,答對加10分,答錯或回答不完整不加分也不扣分。

選手答題時間不得超過30秒,從主持人念完題目開始計時。

第二輪:「奮勇爭先」即搶答題

搶答題每題10分,答對加10分,答錯或不完全扣10分。

各隊必須在主持人讀完題目並宣布「開始」後按搶答器進行搶答。在主持人宣布開始之前響鈴視為違規,本題作廢並扣10分。

答題時選手可以相互討論,由一名隊員作答, 其它 選手可以在規定時間內補充。

選手答題時間不得超過30秒,從搶答器響鈴開始計時。

第三輪:「知難而進」即風險題

風險題每隊1題,由分數最高的隊伍優先選擇,題目分值分別為10分、20分、30分,答對加相應分數,答錯或答案不完整扣除相應分數。

答題時選手可以相互討論,由一名隊員作答,其它選手可以在規定時間內補充。

答題時間為60秒,從主持人念完題目開始計時。

加試題:

三輪比賽結束如果出現相同比分且影響得獎時,啟用加試題。加試題以搶答題形式出現每題10分,答對得10分答錯不扣分,答題時間30秒,從搶答器響鈴開始計時,直到分出名次。

六、報名須知:請轄區有意參加的老年人10月1日之前到居委會進行報名登記。


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8. 大學生知識競賽活動策劃方案範文(四篇)

大學生知識競賽活動方案1

一、活動前言

為了提高我校的校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平台和自我展示的平台。增強院系之間的聯系與交流。通過一場完美的漢服知識競賽讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

三月是值得慶祝的日子,全國會議在這時隆重召開。這是在全面建設小康社會關鍵時期和深化改革開放、加快轉變經濟發展方式攻堅時期召開的一次十分重要的會議。相信在很大程度上,中國優秀的傳統文化對於中國共產黨的執政理念具有深遠的影響,弘揚優秀傳統文化,建設和諧精神家園,成為了我們黨和人民一直不變地追求著的目標。大學生作為中國未來的建設力量,更應該對中國優秀傳統文化有很深的了解。而如今,大學生活豐富多彩,各種活動充斥著學生們的眼球,浮躁的氣息不免滋生,又有多少學生讀過《論語》、《大學》等代表了中國幾千年文化的經典之作?又有多少同學了解漢服、漢文化呢?為此我社團特舉辦此次漢服文化知識競賽活動,以氣氛活潑的活動形式達到繼承優秀傳統文化的目的。

二、活動目的及活動意義

會議的召開,無疑會繼續完善黨的行動綱領和執政理念。為更好的學習先進的時代精神,同時不忘傳統,號召同學們溫習中國傳統文化,增強大學生的傳統文化歸屬感和認同感,宣傳中國傳統文化。希望當代大學生們能夠進一步加深對傳統文化知識的認識,以便更好地理解黨的政策與執政理念,做一名人、家、國和諧統一的優秀大學生。

三、活動主題

繼承優秀傳統文化,緊跟先進時代潮流。

四、活動對象

全校漢語橋協會新老會員。

五、活動策劃承辦

安徽師范大學 漢語橋協會。

六、活動主辦

安徽師范大學 文學院團委。

七、活動形式及參與方式

(一)活動形式介紹:

1、活動形式:

[針對參賽選手較多]本比賽分為預賽,初賽和決賽三場,預賽從所有報名選手的筆試結果中選取24支隊伍或個人進入初賽,初賽從12支參賽隊伍或個人中取前12名進入決賽,決賽誕生一、二、三等獎共六個。比賽場地均在室內,預賽用閉卷考試的形式進行選拔,初賽和決賽利用多媒體設備展示競賽題目,選手競答。

2、賽制介紹:

預賽試卷分為選擇題(20題每道題3分),填空題(10空每空2分),簡答題(20分,可分為兩個小問)三部分,按成績取前24名。初賽和決賽分為必答題、搶答題與拓展題。必答題共10道題(基礎題),每題10分,答對加分,打錯不得分;搶答題共10題(知識題),每題10分,答對加10分,打錯減10分;拓展題共9題(能力題),依據題目難度分為:10分題3個,20分題3個,30分題3個,答對加相應分數,答錯扣相應分數。必答題為各隊伍必答題目,搶答題每題只能有一支隊伍得到答題機會,拓展題為各隊伍輪流選題答題。最後,依據選手各輪比賽的成績得出總成績,取第一名進入決賽。

(二)參賽方式:

1、由參加者自由組隊2人一組,每隊可有自己的隊名與口號。

2、參加者或隊伍在規定時間內報名。

3、參賽者和各隊代表在規定時間參加筆試的篩選確定接下來比賽的隊伍。

4、主辦方按筆試成績抽取前24支隊伍參加初賽,取前8名參加決賽。

八、活動時間

【如果人數較少不需要預賽,則把決賽的時間定為18:30————20:30 】

九、活動地點

活動場地可臨時通知

十、具體活動流程與操作

預賽安排:

(一)前期准備階段

1、xx年3月8號之前,宣傳通知單、宣傳海報等准備就緒。

2、xx年3月8日,張貼海報與通知單。

3、xx年3月8日至3月12日中午,由簡訊報名【報名信息包括姓名,學號,專業,聯系方式等】。

4、xx年3月12日印刷筆試試卷,通知全部隊伍派出代表參加筆試的選拔。

5、xx年3月13日上午,所有參賽所需物品(預賽試卷,獎品、書寫板及活動場地等)全部到位。

6、xx年3月15日上午之前, ppt准備完畢,佔用教室多媒體申請完畢、

(二)活動進行階段

1、xx年3月13日13點50分,工作人員到達教室布置會場,14點30分筆試正式開始。

2、xx年3月15日17點50分,工作人員到達教室布置會場,18點30比賽正式開始。

3、xx年3月16日17點50分,工作人員到達教室布置會場,18點30比賽正式開始。]

4、操作步驟:

(1)主持人致辭並邀請各參賽隊伍上台進行隊伍介紹。

(2)副會長介紹比賽規則,之後宣布比賽開始。

(3)進行第一輪必答題,操作員以多媒體展示題目,參賽選手在展示板上展示各隊的答案,操作員公布答案,記分員在黑板上統計得分。

(4)進行第二輪搶答題,操作員以多媒體展示題目,參賽選手舉手示意,主持人邀請率先舉手的選手起立口頭回答(若有同時舉手的隊伍,由其領隊猜拳決定那支隊伍回答。),操作員公布答案,記分員在黑板上統計得分。

(5)進行第三輪拓展題,操作員以多媒體展示題目,由參賽選手輪流選10分題、20分題和30分題,每輪只能選一類題,回答該類題下的一個問題。

(6)記分員統計各輪分數並得出總分,得出第一、二、三名,如有並列第一名的,必須進行加時賽,如有並列第二名的,在時間允許的情況下可以按參賽選手意願進行加時賽。

(7)由副會長向參賽選手或隊伍頒發獎狀。

(8)主持人宣布活動結束。

(9)收拾場地,結束離開。

5、注意事項:

(1)兩個教室同時進行比賽,每個教室各進行兩場比賽,每場3支參賽隊伍。故有12支參賽隊伍共舉行四場比賽,最後取每場第一名參加決賽。

(2)每個教室第一場和第二場之間要有一定時差。

(3)保安小組要堅定崗位嚴把門口,不得讓第二場次人員進入第一場次。

(4)到第二場比賽時保持換場安靜。

(三)活動後續階段

1、及時通知參加決賽的隊伍做好准備;

2、及時發布預賽通訊稿;

3、著手安排決賽事項。

4、材料歸檔,書面總結,學分認證,微博博客及時更新、

決賽安排:

(一)前期准備階段:

1、初賽第二天中午之前,通知各進入決賽的隊伍,決賽時間、地點及其他情況。

2、決賽試題與獎品准備就緒。

(二)活動進行階段

1、xx年3月13日13點50分,工作人員到達教室布置會場,14點30分筆試正式開始。

2、xx年3月15日17點50分,工作人員到達教室布置會場,18點30比賽正式開始

3、操作步驟:

(1)主持人致辭並邀請各參賽隊伍上台進行隊伍介紹。

(2)會長介紹比賽規則,之後宣布比賽開始。

(3)進行第一輪必答題,操作員以多媒體展示題目,參賽隊伍代表在展示板上展示各隊的答案,操作員公布答案,記分員在黑板上統計得分。

(4)進行第二輪搶答題,操作員以多媒體展示題目,參賽隊伍成員舉手示意,主持人邀請率先舉手的隊伍領隊起立口頭回答(若有同時舉手的隊伍,由其領隊猜拳決定那支隊伍回答。),操作員公布答案,記分員在黑板上統計得分。

(5)進行第三輪拓展題,操作員以多媒體展示題目,由參賽隊伍輪流選10分題、20分題和30分題,每輪只能選一類題,回答該類題下的一個問題。

(6)記分員統計各輪分數並得出總分,得出第一、二、三名,如有名次並列的,必須進行加時賽,得出前三名。

(7)由副會長向參賽隊伍頒發獎狀與獎品。

(8)主持人宣布活動結束。

(9)收拾場地,結束離開。

4、注意事項:

(1)保持教室衛生。

(2)選手答題時保持教室安靜。

(三)活動後續階段

1、及時發布決賽通訊稿並及時更新到社團博客。

2、召開總結會議。

3、及時做好會員及參賽人員反饋信息統計。

十一、學分認證

按規定將此次活動進行素質拓展學分認證,認證納入文化藝術與身心健康類別即c模塊,具體分值如下:

級別 一等獎 二等獎 三等獎 參與

院級 0、6 0、4 0、3 0、2

大學生知識競賽活動方案2

一、活動主題

大學生環保知識競賽

二、活動目的為普及有關能源方面的知識,使大學生們了解更多新能源的動態,加強對能源知識的的理解與應用。

三、活動主辦方新能源協會

四、活動對象 遼寧石油化工大學 在校學生

五、活動時間初賽:XX年12月3日下午2:00

決賽:XX年12月6日下午2:00

六、活動地點三教405

七、參加要求參加者不要輕易退出比賽

活動流程(一)初賽:

筆試,共20道題,其中選擇15道,應用題2道。考試時間為30分鍾。

參賽選手為120人,其中初賽成績排在前60(包括第60名)進入決賽。

(二)決賽:

進入決賽的60人組成3人一組的隊伍,共20組並為其排序標號。

第一輪:《自我介紹》每組3人上場,由對長介紹隊員,並給隊伍起一個響亮的隊名,再加上自己的口號。之後可以表演才藝<唱歌,跳舞>也可以不表演才藝可以請外援。評委根據每組的表現打分。

第二輪:前十組抽簽,與後十組進行PK:每組5道題,PK的兩組隊員輪流交錯答題,哪方打錯較多則另一方獲勝出線。若5道題後沒有一組隊員打錯,則從備份題庫中抽題回答直至一方打錯。

獲勝的十組進入第三輪比賽

第三輪:第三輪共有3道題,進入決賽的十組分別選一道進行解答演講,三名評委根據其解答進行提問,選手進行回答。評委根據其解答打分,根據評委打分排名決出一、二、三等獎。

八、獎項設置一等獎:一組(3人)

二等獎:兩組(6人)

三等獎:三組(12人)

九、注意事項A、選手比賽過程中如有作弊行為直接淘汰。

B、無特殊原因選手不得隨便退賽和更改參賽順序,關於比賽的問題需事先向工作人員說明,得到同意後才能變更,比賽進行時不負責任的臨時退賽的行為不被接受,請各位選手對自己的行為負責。

C、請各位選手賽前熟悉比賽流程和規定,比賽過程中由於選手自身原因導致的問題概不負責。

D、決賽中兩人無故退出,其組其他人淘汰。決賽第而輪的對手直接晉級。

前期准備

1)由新能源協會繪畫板報並張貼在三、四、五教活動告告示欄。

2)准備初賽、決賽題目和評委問題。

3)邀請主持人,攝像師並准備PPT。

4)辦公室准備3瓶水,5支筆,5張A4紙。

5)製作並列印簽到表和評分表。

當天安排

1) 將資料拷到多媒體教室電腦里,並派人布置會場。

2) 確保一切正常進行,並開始競賽。

3) 工作人員維護好現場秩序,不服管理者請出會場。

4) 活動結束後把獲獎及參與人員統計好並做好會後記錄。

活動後期總結

1) 當日比賽概況記錄

2) 活動總結

3) 活動資料匯總

4) 確定比賽結果公布

經費統計

物品/數量/金額

大學生知識競賽活動方案3

一、活動主題:

普及創業知識,點燃創業激情

二、活動目的:

通過本次競賽,為在大學生提供一個學習創業知識、了解國家政策和企業創辦流程等的機會,同時也可以藉此規劃一下自己的職業生涯;通過競賽,給同學一個展現自我的舞台,培養他們的創業能力;通過競賽,促進同學之間,專業之間的友好交流,營造大學溫馨的學習氛圍。

作為21世紀的大學生,我們更應該抓主機遇,用各種知識武裝自己的頭腦,提前掌握充足的創業知識,為以後獲得較高的工作崗位或者自己創業打下堅實的基礎、

三、活動單位:

主辦單位:經濟與管理系創業協會

四、活動對象:

XX科技學院全體學生

五、報名方式:

本次比賽可個人參賽也可組隊參賽,每組人數為1至4人。

1、網路報名:將郵件名為「創業知識競賽報名表」,內容為「隊名+隊長+隊長聯系方式+隊員名字及聯系方式」的郵件發送至創業協會郵箱XX@163、com

2、簡訊報名:編輯簡訊「隊名+隊長+隊長聯系方式+隊員名字及聯系方式」發送至XX(XX)

3、現場報名:填寫活動報名表於12月20日16:30至18:00點交至B座102C室。

六、活動時間及地點:

報名時間:20xx年12月15日至20xx年12月20日

初賽時間:20xx年12月21日(周日)16:00

地點:C座601

決賽時間:20xx年12月28日(周日)19:30

地點:B座 602

七、活動流程:

(一)初賽

初賽採取筆試方式進行,各參賽小組以小組為單位進行筆試測驗和搶答測試,最後算取總分,按總分從高到低排序,筆試選拔4支成績優秀的代表隊進入決賽。(筆試題型包含判斷題、選擇題、案例分析題等。搶答題為選擇題、判斷題、填空題等)

(三)決賽

具體細則如下:

1、各隊自我介紹,並就本組理解的創業知識作一個簡短的發言。

2、答題環節,題型有是非題、搶答題、風雲對決、風險題與情景模擬題。

<1>是非題(必答題,每隊各5題,每題10分):4支隊伍隨機抽取一組是非題目,每組5題,由主持人提問,選手只需回答「對」或「錯」,答對1小題加10分,答錯不扣分。每題限時15秒,超過時間判為無效。

<3>風雲對決(共10題,每題30分):該環節採取搶答方式進行,在主持人說開始後,每隊用按鍵器搶答,搶先摁到的代表隊有選擇是否回答該題的權利,首先按鈴的隊伍可選擇該題是由自己回答或是其他三支隊伍中的一支回答。若自己回答,答對加30分,答錯扣除30分;若讓其他隊回答,對方答對的話對方加30分,自己扣除30分,對方答錯得話自己加30分,對方扣除30分。在主持人喊開始前摁響的代表隊,取消搶答資格,並扣除10分。

<5>情景模擬題(每隊各一題):4支隊伍隨機抽取一題,並就所給題上所列情景相應表演出來,由評委據其表現給出相應分值。第一名60分,第二名40分,第三名20分,第四名10分。

註:

1、在半決賽和決賽中,每支代表隊在整個比賽過程中各有三次求助機會,分別為:場內求助2次,降低難度1次。

2、比賽所涉及的知識主要包括大學生創業扶持政策、企業創辦的條件及流程、社交禮儀、相關法律文獻等

八、獎項設置:

第一名:獎金200元+院級榮譽證書+味食尚提供的免費自助火鍋

第二名:獎金100元+院級榮譽證書+眼鏡直通車提供的價值298元的'近視鏡一副

第三名:獎金50元+院級榮譽證書+校園琴行提供的精美笛子一份

最佳風采獎:獎品+院級榮譽證書+眼鏡直通車提供的價值198元的隱形眼鏡一副

註:凡入圍決賽的選手均有機會獲得由校園琴行傾情提供的吉一把,隨學隨送。同時也可免費獲得調音器、變調夾、琴弦等樂器配件和精美笛子。

大學生知識競賽活動方案4

為了加強我校同學們的禮儀知識,提高大學生的形象,現面向全院學生,舉辦院第二屆大學生禮儀知識競賽。

一、活動目的

宣傳並推廣禮儀文化知識,使同學們學禮、知禮、講禮、守禮,全面提高綜合素質,增強人際溝通的能力和交往藝術,使學生在社會生活實踐乃至今後的職業生涯中,樹立良好的個人形象,展示良好的人際溝通能力;外塑形象,內強素質,增強職業競爭能力,為日後的就業打下良好基礎。

二、參賽對象

201級新生

三、大賽主題

您好,禮儀

四、獎項設置一等獎一組;

二等獎一組;

三等獎一組。

五、宣傳時間10月18、19日,在食堂門口設點宣傳並發放報名表(報名表於21日11:10到12:30在原發放點收取)。

六、大賽日程安排(1)10月26日初賽,以筆試和面試的形式進行,時間為一小時。初賽結束後,評委選出18人進入復賽。召集這18人進行抽簽,三人一組,共6組進入決賽。

(2)11月9日 決賽

決賽內容:第一輪 必答題

第二輪 風險題

第三輪 搶答題

七、參賽人員安排本次比賽初賽以個人為單位,參賽選手自主報名,選出18名。決賽以組為單位三人一組進行比賽。

八、參賽須知每位參賽選手應熟悉賽會的日程安排和比賽的規則。有不明之處及時向組織方咨詢。

在初賽比賽結束後,組織方會通知進入決賽的18名選手,對決賽的分組,決賽形式等相關事宜進行詳細說明。

各參賽選手務必在比賽前半小時內到場,自行到指定地點簽到。

參賽選手可組織同學觀看比賽,可組織、准備適當的宣傳用具、標語口號等,以活躍現場氣氛。但不得影響比賽現場的秩序。

應當注意會場秩序,不得大聲喧嘩和做出不文明的行為。 (1).小學開展知識競賽活動方案範文(五篇) (2).小學生黨史知識競賽100題及答案 (3).大學生黨史知識競賽活動總結範文 (4).2021年黨的十九屆六中全會知識答題競賽題目 附答案(十) (5).2021年黨的十九屆六中全會知識答題競賽題目 附答案(八) (6).2021年黨的十九屆六中全會知識答題競賽題目 附答案(七) (7).2021年黨的十九屆六中全會知識答題競賽題目 附答案(六) (8).2021年黨的十九屆六中全會知識答題競賽題目 附答案(五) (9).2021年黨的十九屆六中全會知識答題競賽題目 附答案(四) (10).2021年黨的十九屆六中全會知識答題競賽題目 附答案(三) ;

9. 知識競賽活動策劃模板五篇

為了豐富在校大學生的校園 文化 生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,下面給大家帶來一些關於知識競賽活動策劃模板五篇,希望對大家有所幫助。

知識競賽活動策劃模板1

一、活動背景

一年一度的專業知識競賽又開始啟動了。對於大一的同學來說,剛和心理學專業打了將近一年的交道,所以趕緊來練練手吧,這不僅是對你學過的知識的一個溫習,也是對你即將要學的知識的一個了解;對於大二的同學來說,也是為你在課業繁忙之餘提供一個梳理知識的一個平台。應同學們的要求,我們學習部精心策劃策劃了此次心理咨詢專業知識競賽。

二、活動目的:

1、提高同學們對專業的認同感,在興趣下開心地學習;

2、為同學生提供一個梳理和整合專業知識的一個平台,寓學於樂,將專業知識與生活接軌;

3、為同學們提供相互學習相互交流的機會,培養同學之間的感情;

4、營造本系、本專業的學習氛圍,豐富同學們的業餘生活。

三、活動主題:花開四朵,各表一枝

四、活動對象:我繫心理咨詢專業學生

五、活動地點:七棟八樓

六、活動流程:

1、宣傳階段:

(1)召開本部成員會議,向本部成員說明次活動開展的重要性和必要性;

(2)召開全體大一、大二學習委員會議,要求學習委員在班上宣傳;

(3)配合宣傳部在系門口打版宣傳。

2、報名階段:

各班同學在各班學習委員處報名外,也可大一和大二的同學相互配合,自由組隊。

七、競賽形式及內容:

本次競賽活動以搶答得形式進行共分為三個部分:

(一)必答題

題型為選擇題和情境題由專業老師出題。主要涉及的專業課程有:普通心理學、心理衛生學、社會心理學、西方心理學史等。必答題中的選擇題每個10分,情景題每個20分,根據答對題目的數量進行計分。

(二)搶答題

這部分題型為填空題和選擇題,題目同樣由專業老師出題,在各隊的前方會有一個氣球,那隊先扎破氣球哪對就獲得回答的機會,如果都不知道答案則由主持人宣布答案後跳至下一題。答對一題加10分,答錯不扣分。

(三)風險題

這部分的題目分為三個檔次,10分題,20分題,30分題,由各隊自由挑選,答對加相應分,答錯扣相應分。

在這三場比賽之後,計算出各隊的總成績,選出兩個得分的隊伍進入總決賽。

(四)現場心理咨詢

本環節有在前面三個環節總得分的兩支隊伍參加。

由專業老師挑選出兩個經典案例,難度相當,由各隊派一名隊員進行現場心理咨詢,評委老師視表現情況評分。

八、獎項設置

本次比賽決出一個優勝隊伍獲得專業知識團隊獎和一名優秀專業知識學員獎。

知識競賽活動策劃模板2

口號 :文思若水展才華,知識競賽你我他

一、活動背景:我院知識競賽活動自開展以來,已成功舉辦四屆。多年來,競賽堅持「崇尚科學、追求真知、勤奮學習、銳意創新、迎接挑戰」的宗旨,吸引了一大批學生積極參加活動,發現和培養了一批有潛力、有作為的優秀人才,推動了高校學生課外學術科技活動的蓬勃發展。知識競賽是由學習部組織的「我愛學習」的活動,此項活動旨在激勵廣大在校大學生崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰,為我國現代化建設發現和培養創新型人才。

二、活動目的:今年我校的校園文化藝術節即將開始,為迎接即將到來的校級知識競賽,配合校團委的工作,我們計劃提前培養參賽人員,在生科院黨總支的領導下,經我部門的精心策劃,全院各班積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為我院學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,也為全校型的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設做出一定的貢獻。

活動組織形式

承辦:生科院學生會學習部

二、顧問:楊靜玲

策劃:由學習部部長趙陽總負責,學習部全體人員公同參與

一、評委介紹:

書記劉連根

輔導員楊靜玲

學生會主席團及各部部長

二、參賽規則介紹:

1.參賽選手要求:本活動方案針對12級全體學生,每班兩人,每組兩人每組選手為12級同學,共計10組。

2.比賽原則:求實、求知、公平、公正。參賽決賽的團隊可獲得60%的題庫。

三、活動具體流程:

一動預計時間地點

比賽時間:20--年4月13號(左右)

比賽地點:待定

比賽環節:閃亮登場、百花齊放、勇往直前、手疾眼快、東山再起、淘我所愛、專業大比拼。

1.閃亮登場比賽選手在這個環節出場,每個團隊都要有自己的口號和有特色的 自我介紹 。

2、百花齊放(本環節為必答題環節)

a.題型設計題型有選擇題、判斷題、填空題,每輪每隊依次回答一個題目,共10道題目,每題10分。

b.答題規則每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

c.答題時間限制主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。

d.評分標准每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯減5、棄權不扣分

f.主持人公布各隊得分情況」

3.勇往直前

題型設計:本環節的題目為分值題,分值分別為20分、40分、60分,有參賽選手來選擇,20分的題思考時間為10秒,40分的題目思考時間為15秒、60分的題目思考時間為25秒。

答題規則

各隊得到答題權後,必須在限制時間內回答超時視為答錯,每道題可搶答兩次。答錯不扣分

4.手疾眼快(搶答題環節).題型設計:共30道選擇題,主持人依次讀題,各隊用搶答器搶答。

a.答題規則各隊得到答題權後,必須在10秒內回答完畢,超時視為答錯,每道題可搶答兩次。

b.評分標准答對的隊可加10分,回答錯誤的不扣分

c.主持人公布各隊得分情況。本環節結束後,由相關人員計算各組得分情況,總分前五名的可直接晉級,剩下五組選手要進入下一輪「東山再起。」

5.互動環節本環節為觀眾互動環節,由主持人出題觀眾答對者可獲精美禮品。

6.東山再起。

題型設計:本環節的題目為猜謎題,有主持人描述一種事物的特徵,主持人的描述,有選手來搶答。

評分標准:答對每題10分答錯不扣分,

答題規則:每題有兩次搶答機會。

註:本環節結束後比分前兩名者可進入下一輪,剩餘三組選手被淘汰,進入下一輪者本環節得分不計入總分。

7.淘我所愛

a.題型設計本環節題目類型有影視知識、歷史問題、 科普知識 、體育知識、文學知識、時事動態六類題目,每類題目有七個問題,每題15分。

b.答題規則每組選手必須選著兩類問題,每個類型須回答一個問題。選手在得到題目後10秒內必須回答問題,超時視為答錯。

c.評分標准答對加15分,答錯不扣分

8.專業大比拼

a.題型設計本環節所有題目均與本學院專業知識有關,題目類型為搶答題,每題5分.

b.答題規則每題有兩次搶答機會。

c.評分標准答對加五分,答錯不扣分

9.文藝節目10.比賽結束有主持人宣布各組的總成績,並宣布本次比賽的冠軍、亞軍、季軍、勇敢團隊獎的得主,最後宣布比賽結束。

四、宣傳工作安排

⑴活動前期宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對本次活動進行報道。(由我部工作人員負責)②製作並張貼海報、噴繪、橫幅,分別懸掛於校園宣傳欄或顯眼地段。內容主要為宣傳比賽賽制、開始時間等相關事宜。(提前3天打出,由宣傳部負責)

⑵活動中間宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對活動進行跟進報道。②製作並張貼噴繪。噴繪內容預賽結果及最後決賽的時間地點,比賽隊伍等相關內容。

⑶活動後期宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對活動結果進行報道。②製作並張貼噴繪。噴繪內容為決賽結果。

五、賽場布置

賽場准備:由趙陽、賈佳、海向林、趙麗顏全面負責:包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。杜光遠、單莉、黃雄負責緊急突發情況。

賽前准備:比賽相關幻燈片由賈佳君負責、比賽中需用工具由所有幹事積極籌備。題庫由我部所有工作人員共同收集,可向其他各個兄弟學院相關部門或人員獲得,也可由網路途徑獲得或向相關老師求助。

六、獎項冠軍獎品+證書(100元)亞軍獎品+證書(80元)季軍獎品+證書(60元)勇敢團隊獎金獎品+獎狀(50元)七、經費估算飲料及其他120元獎品290元總計:410

學生會學習部

20--年4月13日

知識競賽活動策劃模板3

一、競賽背景

校園是整個社會極為重要的組成部分,維護好校園的安全、穩定,不僅事關每個學生的人身安全,還與社會家庭及全體人民的幸福安寧息息相關;不僅事關社會治安穩定,而且關繫到國家的長治久安和中華民族的偉大復興。

校園安全工作涉及到校園師生員工的切身利益,特別是每一位同學應當加強安全意識,提高安全防範能力。只有掌握危急時避難求生的各種技能,在突發事件發生時,才能冷靜應對,而且能在保護自己的同時盡己所能救助處於危險境地的人。

目前我國校園安全的形勢不容樂觀,各種意外傷害事件時有發生,因此除加強必要的安全管理工作外,在廣大師生中開展一系列普及校園 安全知識 的活動就顯得尤為必要和重要。基於此考慮,--應用技術學院城市建設與安全工程學院安全工程系擬在全校范圍內主辦大學生安全知識競賽,其目的旨在進一步增強當代大學生的安全意識,普及安全知識,提高大學生的安全防範能力,營造一個安全和諧的校園環境。

二、競賽主題

校園安全共擔當,和諧生活同分享

三、競賽時間

20--------

四、競賽地點

(具體時間視參賽人數而定)

五、參賽對象

--應用技術學院全日制在校學生

六、參賽方式

各二級學院單獨或聯合組隊報名參賽,每個代表隊由四名參賽選手組成。

七、報名截止日期

20---9-26到20---10-14

八、主辦單位

--應用技術學院城市建設與安全工程學院

九、協辦單位

--應用技術學院學生會安全協會

十、競賽內容

本競賽活動內容主要涉及消防安全、道路交通安全、食品安全、疾病防控、實驗室安全、信息網路安全、旅遊安全、公共場所安全、治安安全、自然災害逃生自救等安全常識。

十一、競賽方式

搶答賽

十二、獎項設置

一等獎:1隊

二等獎:2隊

三等獎:3隊

本次活動的獲獎單位及參賽成員均被頒發獲獎證書及獎品,未獲獎單位的參賽成員均有一份小紀念品。

十三、基本要求

1、本次競賽各二級學院均要予以大力支持,做到積極行動,精心組織。

2、到場各隊參賽選手均要統一服裝。

3、請各二級學院負責組織一支由30名本院大一新生組成的觀眾團親臨比賽現場進行觀看、學習。

4、各二級學院觀眾及參賽代表隊選手請提前10分鍾進場,並在指定位置就座;各二級學院學生會負責維持本學院觀眾紀律,可打出活動相關 標語 或宣傳牌。

知識競賽活動策劃模板4

一、活動背景:

信息時代的今天,「知識就是力量」的口號至今讓我們震耳發聵。伴著涼爽的秋風,我們迎來了第二屆讀者文化節。而讀者文化節,是由讀者協會主辦的面向全省高校的一場集知識、娛樂、競賽為一體的綜合性學習活動。在這個大的背景下,讀者協會與紅帆船文學社共同舉辦了文學知識競賽活動。

二、活動目的:

(一)為了提高同學們對本次讀書文化節的關心度,將和諧文化帶進校園,以豐富同學們的課外生活、展現自身才華,提升文化素養。

(二)加強會員間的交流,以及促進與 其它 社團之間的交流與合作。

(三)建設文化校園,將多讀書、多思考的觀念更加深入的植入校園文化。

(四)開辟讀者與圖書館信息溝通的 渠道 ,建立讀者與圖書館間的良性互動。

三、活動介紹

本次競賽為讀者協會策劃主辦,紅帆船文學社協辦、合肥旅遊網贊助的文學知識競賽活動。

四、活動安排

本次文學知識競賽面向全體在校學生,以雙方會員為主。分為初賽、決賽二個階段。

(一)時間安排:

1.初賽:

(1)時間:--月24下午6點

(2)地點:圖書館八樓會議室

2.決賽:

(1)時間:--月30日下午6點

(2)地點:圖書館八樓會議室

3.頒獎

(1)時間:12月1日晚上7點

(2)時間:圖書館八樓會議室

(二)參賽選手資格要求

1.在校大學生,熱愛讀書,擁有一定的知識素養。

2.參賽選手必須在規定的時間內報名,並領取報名表。

(三)競賽流程

1. 主持人開場致辭然後介紹入場嘉賓,會長致辭並宣布競賽開始。

2. 主持人宣布比賽規則。選手如有問題可在主持人宣布後提出。

3. 根據競賽者入場時抽取的編號,把競賽者按編號分若干組。

4.初賽流程:此次文學知識競賽初賽所有選手都有基礎分30分,並按以下四個環節進行

(1)小試牛刀

題目共分:文學知識、風俗文化、詩詞解析、歷史常識四類(每類題中有20道選擇題,每道題編有序號)

規則:以組為單位,從該組一號選手開始,選手可從四類中任選一類。由主持人從該類中抽出一題。主持人讀出題目後,選手作答,如果答對加10分,錯誤扣5分。並由該組其它選手自願作答,答對加5分,錯誤扣2分。然後按順序進行下組選手答題。並以小組總成績為此環節的最終成績,前五名的小組每人成績加20分,其餘小組每人加10分。

中場互動

所有到場人員進行擊鼓傳花- 成語 接龍活動。由主持人說出一個成語並傳遞物品,主持人敲擊桌子,聲音停止,物品距離最近的人接成語,接出成語則繼續進行,否則表演節目,節目表演結束由該人任說一個成語繼續進行。時間15分鍾。

(2)搶灘登陸

規則:主持人讀題之後以小組為單位即可進行搶答,答對加10分,答錯不扣分,答錯後其它選手可搶答該題,答對得5分,小組搶到一次大題機會,該組將會有3道題,至該組答完為止。依次類推,此環節以個人得分為最終成績。

(3)弱者重生

本環節得分較高的人給較低的人選題,選3道題,答題後較低的人得分為:答對個數/3(較高的人分數--較低的人分數)

(4)勇往直前

規則:本環節分為難30分,中20分,易10分。從任一組一號選手開始答題,主持人由易到難選題,選手回答一題後可以放棄,得到已答對得分數

也可繼續攻關。若答錯,則本環節的分將失去。

比賽結束後選出較高得分選手進入決賽。

5.決賽流程:

(1)自我介紹,2分鍾。

(2) 才藝展示 ,各個選手根據自己情況選擇性進行,該項成績為參賽選手最後成績作參考。

(3)「一站到底」所有入圍決賽的選手,兩兩組合,回答主持人的問題,採取淘汰制,獲勝者再兩兩結合,依次類推直至產生最終勝利者。

6.頒獎典禮暨聯合晚會

(1)由相關負責人針對此次文學知識競賽做 總結 。

(2)舉行頒獎儀式。

(3)文藝表演暨活動大聯歡。

(四)前期准備

(1)雙方宣傳部應於於--月--日以前做好宣傳板面、海報、宣傳頁(如板面數量不夠與徵文活動發生沖突,可將兩個活動合並為一個板面),並於--月--日投放至指定位置。

(2)雙方策劃部人員,應於--月--日以前協商活動的人員安排問題(人員安排包括比賽評委、場序維護、衛生清潔等)。

(3)雙方策劃部應於--月--日以前商議參賽選手的報名流程、信息管理、通訊聯絡等問題,並交由各自的相關部門執行。

(4)所有考試的問題、試卷由指定人員負責編輯、列印、保管,任何人不得泄露題目。

(6)雙方策劃部須於--月--日以前協商頒獎儀式的具體事宜,包括出席人員、秩序維護、主持、禮儀等。

五、注意事項:

1、初賽的問答題目為12道,分別涉及文學、風俗文化、名句對接、歷史常識四個方面,每方面四道題目。

2、決賽自我介紹與才藝展示總分值20分,答題總分值80分,選手在此階段的最後得分由這兩項與答題得分共同構成。

決賽問題除以上問題外還涉及生活、政治、經濟、科普等綜合知識。

初賽進入決賽時,根據實際人數確定晉級人數,確定人數後安成績由上到下選擇晉級。

3、此次文學知識競賽總的分值分配:決賽的總分值70分,初賽總分值30分,選手的最終成績由這兩部分按比例共同組成。

六、獎項設置

特等獎一名 一等獎2名 二等獎4名 三等獎8名 優秀獎若干,共計500元

七、負責人及主要參與者

負責人:---

參與者:讀者協會與紅帆船文學社全體會員

知識競賽活動策劃模板5

一、競賽日程:

2017年5月27日(周三)pm13:00~15:00預計需要時間為二個小時。

二、競賽活動地點:辦公樓三樓

三、參加對象:全體員工

四、競賽活動策劃:

1、參加競賽活動小組的組成及人員:

a)參加競賽活動的小組為6個,每個小組為3人

b)參加競賽活動小組的組成:

第一小組:支援部、營業部

第二小組:采購部、開發部

第三小組:cs部、qa部

第四小組:生管科(含倉庫)

第五小組:生產辦公室、塗裝組、加工組

第六小組:組裝一、組裝二、組裝三、試運轉

c)小組成員組成:由各參賽的部門進行內部的選拔,確立參賽人員,然後報到工會,參賽人員中需設立一個組長

2、競賽的題型:必答題、搶答題、風險題、現場互動提問

3、競賽規則:

a)必答題為各參賽小組必須答的題目,每道題10分,每小組必答5題,共計30道題;

b)搶答題為各參賽小組進行搶答的題目,每道題10分,設20道題;

c)風險題為各參賽小組進行回答的題目,每道題10分,但如果回答錯誤將扣10分,答對加10分,每個小組答5題,共計30道題;

d)現場互動提問:就是由知識競賽活動主持人向現場員工提一些問題,例如:公司的核心價值、公司新標志的相關意義、公司的遠景目標等等……

4、競賽活動獎項:將根據各參賽小組的得分情況設一二三等獎和紀念獎,針對現場互動環節的提問可以設一些參與獎

5、競賽題庫的設置:知識競賽的題目由--負責;

五、競賽活動的人員:

1、競賽活動籌備人員:

2、競賽活動現場人員:主持人、記分員、後勤人員、現場維持人員

3、競賽活動裁判:一、活動目的:

(1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

(2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課餘生活,搭建展示同學們才藝的舞台,體現我們新聞中心的特色;

(3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國 傳統文化

二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

三、活動名稱:趣味文學知識競賽

四、主辦單位:院學生新聞中心

五、承辦單位:新聞中心記者站

六、活動對象:學生新聞中心全體成員

七、時間地點:待定

八、活動形式:

為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)

九、競賽內容:

1、中國古代文化知識;

2、中國近現代文學知識;

3、外國文學知識;

4、古今中外文人墨客的生平 故事 ;

十、比賽流程:

第一輪:

獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

第二輪:

共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.

第三輪:

知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為「古典文學」「現代文學」、「外國文學」「名人軼事」四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

第四輪:

爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

(共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最後名次。)

十一、比賽規則:

1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).

2、主持人宣布比賽結果後,若參賽隊對結果有疑義,可在賽後向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放鬆心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.

3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利後立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

十二、獎品設置及資金預算:

決賽結果出來後,評比出名次,頒發獎品。

獎品設置:

第一名: 筆記本 (10元/本)三本

第二名:筆記本(5元/本)三本

第三名:筆記本(2.5元/本)三本

第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本

觀眾獎:棒棒糖(若干)

十三、備注:

為了增加本次比賽的趣味性,並限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節.


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