⑴ 這個MKZ的宣傳視頻里從1分36秒開始的那首歌叫什麼名字
還沒前面那個好聽
⑵ 大家說MKZ和ava哪個好些
游戲如果憑真實來論好壞,那這個世界上沒有一個好玩的游戲,想玩真實的,可以試試武裝突襲和閃電行動,基本上沒耐性的玩了半個小時就會扔掉。
以我來看,這兩個游戲不是一個概念上的,MKZ是屬於戰爭類游戲,和BF一個概念上的,雖然MKZ目前問題很多,但是大部分原因是因為國內這個燒餅代理所造成的。
AVA,作為目前的網游,在畫面上,人物模型上,絕對是網游FPS中的一等一,游戲也偏向大多數國人的愛好,介於CS與COD之間但是這個游戲的手感很成問題,例如跑動,射擊手感。而騰訊所宣傳的真實性,真的很可笑,在那麼短的接火距離之內頭盔能擋住一顆子彈么?
⑶ MKZ軍魂這部網游做的怎樣,好玩不,專業不,難度高不
這款游戲總體來說抄的是《戰地2》。作為一款游戲,它是比較成功的,能開飛機,開坦克,可玩性高。作為一件商品,他卻是比較失敗的,武器道具無論是人民幣的還是金幣的都非常貴。作為一款軟體,他也是不太成功的,畫面水平雖然不錯,但對計算機配置要求有點高,游戲優化做的也不是很好。
總體來說,他還是一款很好的國產網游。
⑷ 戰地之王和mkz軍魂那個比較好玩
戰地之王和MKZ軍魂有比嗎。
首先MKZ軍魂是國產的。
所以他裡面的坦克和直升機大部分都是我們中國的。還有運兵的裝甲車。
其次。戰地之王坦克根本開不了。就只能跟在屁股後面走。
但是MKZ軍魂是可以開的。
也可以達順風車。
直升機和裝甲車還有坦克等都是可以開的。當然也可以開炮。直升機也可以在空中發射導彈。
而且MKZ軍魂非常真實。
目前可以支持48個人一個房間作戰以後更多。戰地之王多少?8V8?
所以MKZ軍魂是可以家族指揮的。
比賽就更有意思了。
就戰地之王唯一的畫面優勢。
也被我們國產的MKZ軍魂比了下去。
畫面比AVA好多了。
而且還支持城市戰和野外等多種地圖。
野外戰可以躲在草叢里陰人。更可以跟著大部隊去前線。
死了一個換一個。一直死到最後。
坦克飛機更是犀利。
城市戰就跟爽。
首先雙方要守大橋。大橋如果被攻方拿下。
就得退守城市。攻方坦克就占優勢了。
而且大橋下面是草叢。很適合阻擊。
特別適合家族來玩。
如果說MKZ軍魂是戰爭游戲的話。
那戰地之王最多就是小型戰斗游戲。
所以。力挺MKZ軍魂。
附加MKZ軍魂官網。
http://mkz.175pt.com/index.html
因為現在還在內測。不過是無限發號。所以注冊就可以玩。
但是還沒做很大宣傳。
人數不算很多。
但是還是有很多房間的。
還有。
剛開始玩。
要多看下教程。
比如直升機怎麼開。
都是很重要的。
否則就只有被虐了。上手不算難。
⑸ 阿爾法羅密歐和林肯mkz哪個更好
建議購買林肯MKZ,羅密歐特別不保值,新車聽說都快6折了,而且維修保養特別貴,和瑪莎拉蒂法拉利差不多一個維修檔次,而且這車小毛病挺多的,購買需謹慎
⑹ ava與mkz
我兩個都玩過,感覺ava還算容易入手,特色有戰車模式,生存模式,戰車模式可以使用火箭筒,有時技術差槍法不好可以用火箭筒打人。生存模式可以很好鍛煉槍法,敵人是冷兵器的電腦人,這個需要玩家配合才能玩的更好,通過關口。
mkz我玩了幾天,感覺特別難以掌握,特色就是裡面可以開直升機,坦克,開坦克很爽,有時一炮能打死幾個人,開飛機就很難了,由於難以掌握平衡老是自己墜毀,玩了一段時間最大的感覺,敵我分辨比較困難(可能我個人玩的時間短),我經常打自己同夥,開直升機的時候也經常被同夥打下來。不過如果能把飛機練好,還是很無敵的。
建議:你可以搜索一下相關游戲玩家錄制的視頻,看看是否感興趣,推薦愛拍網。祝玩的開心
⑺ 《MKZ軍魂》現在人氣好不好啊
應該蠻多人玩的吧。我們每次上去都很多人在玩了,我們班經常幾個宿舍一起對戰
⑻ MKZ軍魂~狼隊~AVA~CF的問題
MKZ不好玩,武器上手後就會有「飄逸」的感覺,完全木有武器的厚重感。此游戲和宣傳沒有關系。
狼隊現在就已經可以玩了。
戰地之王(AVA)肯定在操作性和娛樂性要比CF高得多,但是國內的CF玩家群基數太大,因為年齡群和相對簡單的操作CF所以更勝一籌!相較國外的玩家已經對某些垃圾游戲開始膩味的時候。一些笨蛋居然還在國外無人問津被國內代理的游戲中刷出自己喇叭顯示自己的存在感!貌似完全可以被稱之為腦殘的群體。
哎!不想說了.腦殘CF.
忘了說了!貌似韓服AVA也沒見幾個人!棒子玩的好的也不多。
叛逆連隊的抖動效果嚴重,視野寬度不太大。玩久了腦子發暈有點想吐。不過畫面非常不錯。
使命召喚=精品代名詞,雖然距離經典還有差距。一直在玩
介紹你玩一款比較另類的FPS 戰爭機器