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過山車宣傳

發布時間:2021-01-12 03:01:24

⑴ 運動會宣傳稿,呼拉圈過山車作文400字

有多少次揮汗如雨,傷痛曾添滿記憶,只因為始終相信,去拼搏才能勝利。總在鼓舞自專己,要成功屬就得努力。熱血在賽場沸騰,巨人在賽場升起。運動健將們,用你的實力,用你的精神,去開拓出,一片屬於你的短跑天地!

相信自己,你將贏得勝利,創造奇跡;相信自己,夢想在你手中,這是你的天地。當一切過去,你們將是第一。相信自己,加油吧,健兒們,讓這激動人心的時刻,一直回盪在我們心中!相信你自己!

跳高

踏著春天的氣息,邁著輕盈的腳步,我們迎來了心儀已久的運動會。這里就是展示自我的舞台。我們嚮往高山的堅忍不拔,我們渴望大海的博大精深,還有,我們更痴迷於你們的激情。來吧,盡情釋放你的活力。你的每一次跨越,都吸引著我們的視線;你的每一次起跳,都綳緊我們的神經。我們為你吶喊,我們為你自豪,我們為你瘋狂。相信自己,你們將超越極限,超越自己!

⑵ 過山車大亨3的詳細攻略

嘗試一些似乎不可能的事是一種樂趣。——沃爾特·迪斯尼
主持人:各位好,歡迎回到鮑比第五頻道。歡迎各位收看《你也能成為過山車大亨!》特別節目。我們本周的主題是:「讓顧客尖叫吧!如何經營游樂場!」。因此,我們特別請到了我們的老朋友,世界級游樂業大亨迪斯尼·卡曼多總裁、以及南加州大學建築動力學研究所資深工程師達克·斯特恩教授和《紐約時報》經濟和社會專欄作家尼古拉斯·克里斯娜小姐。您好,卡曼多先生,斯特恩先生,克里斯娜小姐。我們可以開始了嗎?好的。那麼我想首先請卡曼多先生談談您的經營之道,好嗎?
迪斯尼·卡曼多(以下簡稱卡曼多):當然。我經營過的游樂場包括18種類型,超過100種風格,但它們的經營目標都是一樣的,那就是讓遊客感受到刺激和快樂,讓他們在快樂中忘掉現實生活中的不快。為此我一直在努力,卡氏集團旗下的16所連鎖游樂場和位於歐洲的六大主題公園一直秉承這這一信念……
尼古拉斯·克里斯娜(以下簡稱克里斯娜):抱歉打斷一下,卡曼多總裁閣下,我記得您在上個季度遊客高峰期將所有雲霄飛車的票價提高了三倍……
主持人:各位,我們正好准備了一段錄像,相信這可以幫助所有對雲霄飛車主題公園不太了解的觀眾獲得一些常識。廣告後見。(示意導播提前切廣告。)
達克·斯特恩(以下簡稱斯特恩):…………
游戲的主要控制按鈕集中在屏幕的左側,分為兩組。上一組的功能由上至下依次是地圖(Maps)、顯示控制(View Controls)、文件與選項(Files and Options)、離開游戲(Quit Game)。屬於游戲系統的控制和檢測部分。
其中,按下地圖按鈕後可彈出整個游樂場的地圖,你可以分別選擇地圖顯示主題景物(Map themed scenery)、地圖顯示游樂設施、商店和公共設施(Map with rides,shops and facilities)或地圖顯示人群(Map showing peeps)三個選項了解公園目前的運作狀況。實際游戲中,地圖顯示人群選項最為常用,尤其是對那些喜歡針對遊客喜好……呃,喜歡迎合遊客喜好調整游樂設施門票的經營者來說更是如此。
顯示控制按鈕可以立刻調整畫面的顯示效果,你可以在這里選擇開關地形網格線(Toggle terrain grid)、開關地形等高線(Toggle terrain contour lines)、開關標高顯示(Toggle ride height indicators)、開關路徑高度顯示(Toggle path height indicators)、開關人群(Toggle peeps)、開關設施支架(Toggle ride supports)、開關景物(Toggle scenery)控制畫面上的顯示元素。文件與選項中包括過山車大亨3介紹(About RollerCoaster Tycoon 3)、游戲選項(Game Options)、儲存游戲(Save Game)、讀取游戲(Load Game)。在游戲選項中,你可以進一步細致調節游戲各個方面,比如使用的貨幣單位(Currency)、距離與速度的計算標准(分為公制,英制和科學計數法)、游戲音量、鍵位、畫面效果和特效等等。
靠下的一組按鈕作用則都是操作游戲了,他們自上到下依次是公園管理(Park Management)、游樂設施(Rides)、商店和公共設施(Shops & Facilities)、景物(Scenery)、路徑(Paths)、地形工具(Terrain tools)和刪除物體(Delete Objects)。這一部分跟游戲內容息息相關,我們將在在接下來的內容里依次詳細講解。
斯特恩:……(終於有機會說台詞了嗎……)
主持人:好極了,卡曼多先生。能在開始下一節之前先為我們介紹一下您在公園管理上的心得嗎?
卡曼多:好吧,雖然這不在協議內容中。那麼我來繼續講解吧。
斯特恩:………………
如果可能會發生問題,那就一定會發生。——佳能
公園管理包括六個方面。最高管理階層有權決定公園營運(Park Operations),比如更改門票價格和公園的名字,開放或關閉公園,在何種媒體上投放廣告,或是購買附近的土地(Buy land for park)或土地使用權(easement rights on land not owned by park)。在此之下,財務(Finances)是公園的根本,所有管理人都應該在這里仔細研究公園的收入結構,這里可以顯示公司的現金(Cash)和貸款(Loan)、公園門票、以及各個部門的具體財政狀況。不少人認為圖表(Graphs)是很有價值的分析工具,但僅僅研究每周盈餘(Weekly profit)或是股價(Share price)無法讓你發現任何問題,所以有經驗的分析師會更多的關心統計列表中的游樂設施運作費用(Ride running costs)、商店銷售(Shop sales)、商店庫存(Shop stock)、員工薪資(Staff wages)和廣告宣傳(Marketing)等幾個方面。雇員(Staff)是游樂場的潤滑油,因此除了提供不定期培訓外,也要注意不能讓他們產生情緒。
清潔工(janitor)的活動范圍最好靠近過山車,尤其是那些驚險的游樂設施,否則遊客的嘔吐物會把它附近變得跟廁所一樣。維修工(mechanic)最好實行責任分割,也就是說,指定每名維修工的負責設施。保安員(security person)可以確保那些賊不至於把本應流入你口袋的鈔票弄到他們口袋裡,不過在沒有人報警的情況下你大可以在他們身上省下一筆預算,公園中不是每天都有人打架的。表演員(entertainer)只是為了活躍氣氛,看起來很沒用不是嗎?但沒有他們人們很快就會在路上抱怨無聊。
當然,在我看來,所有人事費用都只是小數額,各位在運營時不必太過在乎這方面的支出。(克里斯娜:是嗎?卡曼多先生,您在日本似乎曾經為壓縮成本一個月內裁員60%?還是65%?)我們繼續。劇本目標(Scenario Objectives),呃,這個現在與我們無關,跳過。讓我們來看看研究(Research)部分。坦率地說,這是我關心最少的部分。(斯特恩:咳咳。)當然,過山車項目應該是投資最多的項目。總之,這里你需要決定的只有預算,把事情交給專家,不是嗎?最後,如果很不幸的,你是個下層的部門經理之類,最常跟你打交道的大概就是游樂設施(Attractions)清單了。你要時刻根據各種設施的運行狀況安排清潔工或者工程師的行程。啊,看這熟悉的報表,我又懷念起在南加州開始建設第一座公園時的充實生活了……
克里斯娜:卡曼多先生,我注意到……
卡曼多:克里斯娜小姐,如果您對我的經營方式有異議的話,我們可以另找時間就此討論。你覺得如何?
克里斯娜:我只是想提醒您,根據報表上的簽名,負責審閱這份「下層部門經理」負責的報表的人就是您。
卡曼多:……嗯,謝謝。
主持人:管理固然重要,但沒有游樂設施,公園就根本無法存在。卡曼多先生,您可以……教授,你在流淚?
斯特恩:……沒什麼。
公園的游樂設施根據所適應的對象不同被分為數類,依次是適合熱愛刺激的年輕人的過山車(RollerCoasters),適合未成年孩子的兒童游樂設施(Junior Rides),適合追求刺激者和一些情侶的驚險游樂設施(Thrill Rides),較為輕松的水上游樂設施(Water Rides)和放鬆游樂設施(Gentle Rides),具備交通娛樂兩用的運輸設施(Transport Rides),以及無法歸入以上種類的其他設施(Other Rides and Attractions)。
這些設施中,造價最昂貴、也最吸引人的部分就是過山車了。斯特恩教授是過山車設計和建造方面的專家,我們晚些時候會請他談談研究中的心得。但另一方面,並非所有來到公園的人都希望乘坐過山車,以各種相對輕松型的游樂設施逐漸提高遊客的熱情,而將過山車作為樂趣的高潮會是一個不錯的想法。目前據我所知,最常見的過山車是大部分公園都有的木製過山車(Wooden Coaster),而稍微出色一點的過山車則包括螺旋飛車(Spiral Coaster)和旋轉瘋狂鼠(Spinning Wild Mouse),我個人最滿意的現有設計是1994年應用於德國的恐怖投石索(Fear Slinger),它採用了小型翻轉過山車作為車軌,中間包括了一個超過一百英尺的大下墜和4.15g的正向G力。不過目前世界上僅車軌設計就多達51種,沒准有什麼天才能設計出更令人驚訝的過山車呢。
回到我們的主題上來,兒童游樂設施和驚險游樂設施的代表類型是旋轉木馬和鬼屋,他們通常包括了普通(Generic)、西部(Western)、鬼屋(Spooky)、冒險(Adventure)和科幻(Sci-fi)這幾種風格。將這些風格與建築以及過山車設計搭配使用,可以創造出色的公園主題。水上游樂設施和放鬆游樂設施更多的類似觀景娛樂,從腳踏雙人遊船和觀景塔上找到刺激實在是個笑話。運輸娛樂工具通常用來在不同園區內構成聯絡,就我個人而言,將這些園際輕型列車的線路布置得靠近過山車甚至與之交錯是一個很不錯的點子。那些下車的乘客往往第一個選擇在過山車售票口前排隊。至於其他類型游樂設施么,正如我所說到的,它們都是些設計相當怪異,難以歸入其他類型的……有軌游樂器械,從外形上看,也許只有小孩子會選擇坐這個吧。總之,他們可以安排在其他游樂器械的間隙中,因為他們也是有軌器械,可以從其他游樂器械的上下方穿過,形成立體游樂空間。
主持人:謝謝你,卡曼多先生。您的講解很精彩。不過我覺得僅僅只有游樂器械的公園似乎少了點什麼……您對此怎麼看?克里斯娜小姐。
克里斯娜:很顯然,卡曼多先生曾僅僅依靠南加州五旗游樂場的游樂設施門票支持了南加州,洛杉磯和芝加哥的三座游樂園的日常開支,因此他有理由無視其他——當然我們也可以理解採用這種斂財……經營手法的行為。不過通常而言,游樂場通常仍然應該包括一些快餐店、飲料亭、紀念品專賣店一類購物點。
斯特恩:外帶牛排……
卡曼多:還有熱可可。
斯特恩:紀念T恤。
卡曼多:氣球!
兩人一起:脆甜餅干、檸檬汁、批薩、爆米花、熱狗、可樂……
卡曼多:教授,你確實有經營天賦。
斯特恩:我半年前去過您的倫敦游樂場。
卡曼多:我猜他們的宣傳一定令你印象深刻。
斯特恩:不,當時那裡的所有商店都因為商品細菌全面超標而不得不暫停營業,而我正是趁那個機會去檢查倫敦游樂園長期超負荷使用的過山車的。您忘記了嗎?
卡曼多:哦,嗯,我想或許吧……可它現在運轉的很好,每天都搭載著至少5000個孩子在天空快樂的飛翔。
主持人:呃……
零售業成功的第一條件是選址,第二條件也是選址。——沃爾瑪
公園中,所有不屬於游樂設施,也不屬於土木工程建築的部分都屬於商店和公共設施(Shops & Facilities),他們通常包括四類:食物(Foods)、飲料(Drinks)、紀念品(Salls)和公共設施(Facilities)。食物和飲料是每個人都必不可少的——當然,剛下過山車的人除外。我通常會在激烈程度較低的游樂設施附近買些東西吃喝,也許是熱狗(Hotdog)和冰淇凌(Ice Cream)吧,這兩種東西無論什麼時候都能銷出去。如果公園很大,坐園際交通設施前也會有人買上一點批薩(Pizza)什麼的。紀念品就不同了,你可以把它放在任何地方。在西部主題公園里,孩子們隨時可能買上一件印第安羽飾,而在冒險主題公園里,想戴著海盜帽坐過山車的人恐怕也不在少數。公共設施中最受歡迎的——好吧,我知道這有些可笑——是廁所(Toilets),此外A.T.M取款機前往往也排著長隊,我猜卡曼多先生看到這種情景會感到非常高興吧。另外從我個人的經驗來看,許多游樂場里的公共設施設置的位置並不合理,它們之間的距離不是太遠就是太近,而且往往賣著一樣的東西。如果那裡的經理稍微用心一下的話,就應該根據顧客的反應調整商品。游樂園里的商店利潤非常高,我是說「非常」高,事實上我曾經見過三點五美元的熱狗攤前排著長隊。
我們當然可以應用這樣的戰略,把一個具有強大吸引力的游樂設施運轉頻率降低、在它的入口處建築500米的等待走廊,這樣的話一個孩子要排一個小時的隊才能玩到這個游樂設施,想想他從木馬上下來會做些什麼?又累?又渴?有想上廁所?還是所有一切的總和?所以在入口處設立一些商店吧,他們會讓你吃驚的。
卡曼多:游樂場商店的利潤只是有「一點」高而已。新加坡游樂場的過山車乘坐一次需要75美元,但我們花了三年半才收回成本。
主持人:確實有點高……我猜那過山車一定非常棒,對嗎?斯特恩教授?
斯特恩:(終於輪到我了嗎)是的,那架過山車包括兩個連續大回環,而且在啟動部分採用了氣動推進,非常出色的設計。順便說一句,那個設計者就是我本人。
主持人:好極了,教授,你能為我們詳細介紹一下你設計那架過山車時的想法嗎?
斯特恩:沒問題。這是我的設計時留下的草稿,請看第145號和221號圖紙,這兩處關鍵設計最能體現我天才的構思。
主持人:……請等一下,教授。我是說,「介紹」,簡單介紹一下就好。
斯特恩:……是嗎,真遺憾……
給我一個支點,我能撬動地球。——阿基米德
能量不會產生,也不會消滅,它只會從一種形式轉化為另一種形式,或是從一個物體轉移到另一個物體。——能量守恆定律
一個游樂場的靈魂就是過山車的設計。優秀的過山車可以拯救一個設計糟糕的游樂場。將所有游樂設施和過山車結合起來成為一個整體,或是讓他們圍繞著過山車構成整個公園,又或者把過山車放在公園深處,然後在通向它的路邊布置各類游樂設施,甚至乾脆讓過山車替代游樂園的交通,用多個站台和站與站之間驚險刺激的俯沖翻滾讓那些遊客尖叫,過山車的使用有無數多種可能。當然,現在我們不討論這些,今天,我們只談技術。
卡曼多總裁剛才提到過,目前已知的過山車(RollerCoasters)車軌已經多達51種,這是正確的。我將這些車軌分成了三類:輕型、重型、水中型。輕型車軌通常指迷你過山車(Mini Coaster)和維吉尼亞舞(Virginia Reel)。這類車軌多數出現在上世紀七十年代,軌道狹窄,車廂是兩人或四人的,大部分依靠鉸鏈傳動提升到最高點。由於結構限制,它們很難製造出刺激的體驗。有些人把野鼠飛車(Wild Mouse Coaster)之類出現在上世紀八十年代中的車軌也歸入輕型,但我認為這些車軌可以提供的動力和強度已經足以承擔復雜的高強度回轉,更接近於重型軌道了(順便說,野鼠飛車在國內的真實游樂場里通常被叫做「瘋狂老鼠」)。重型過山車的代表是多次元過山車(Multidimension Coaster)和躺身過山車(Lay down Roller Coaster),它們除了可以承擔極為復雜的高難度盤旋和翻滾外,車廂也往往經過特殊設計。比如多次元過山車的車廂是懸掛在車體外的,當車身俯沖翻滾時,車廂也能進行旋轉翻滾。他們的牽引方式除了傳統的鉸鏈,還包括了壓縮空氣彈射和線性馬達。設計這類過山車時,設計人員需要考慮的並不是技術能否達到,而是你的想像力豐富與否,以及乘客的身體會不會在瘋狂的旋轉中變成番茄醬。至於水中型過山車,它們最大的問題在於無法實現普通過山車中的一個常用結構——滾翻。雖然有些水中型過山車可以利用巨大的起伏跳躍製造刺激,但多數時候這種過山車軌道只是為適應地形條件而選擇的權宜之計。
過山車飛馳的本質在於動能與勢能的轉化,因此無論多麼出色的設計,都不可能令過山車達到比牽引裝置的最高點更高的地方。但除了這個限制,能限制你設計的因素就只有你的想像力了。當然,一些設計常識也是必不可少的,比如盡量減少使用牽引鉸鏈之類的外來動力,急彎與急速升降不能連用,必須根據過彎速度選擇軌道坡度,使用較輕的車廂可以加快過山車的速度變化,較重的則相反。當然,最關鍵的東西依然是想像力。
要衡量一架過山車是否成功,有三個關鍵要素和三個次關鍵要素。三個關鍵要素是:刺激度(Excitement)、強度(Intensity)、暈眩(Nausea)。刺激度決定了年輕人對這架過山車的態度,如果一台游樂設施的刺激度太低,光顧它的顧客就只會有老人和孩子,但太高的刺激度也會把顧客嚇走,因為不會有人對乘坐攪拌機感興趣。通常而言,這項數值非常容易上升,連續的翻滾和起伏跳躍都能迅速令它增加,因此很多時候我們要考慮的是如何限制它。強度決定了過山車的運動型,強度越高,乘客越會感到超重和失重感,但過高的強度很容易使乘客受傷。通常內向大回環結構和隧道型軌道都可以迅速提高強度,如果想要降低強度的話,最簡單的方法是減少過山車最高與最低點間的高度差。眩暈,這是最容易理解的要素。看見那個在過山車里就吐得稀里嘩啦的傢伙了嗎?沒錯,如果你的過山車在這項上太出色,就等著乘客吐得稀里嘩啦吧。眩暈度與強度聯系相當緊密,一架充滿俯沖和盤旋的過山車肯定會被稱作「嘔吐物攪拌機」,千萬記得避免這種情況。
與三個關鍵要素相對應,三個次關鍵要素則分別是:最高速度(Max. speed)、重力加速度(G force)、下墜(Drops)。最高速度影響著刺激度和安全性,如果速度過快,軌道設計又不合理,就可以期待空中飛人出現了。重力加速度對強度和暈眩度影響極大,劇烈的爬升俯沖都是產生重力加速度的主要手段,在這點上氣動過山車(Air Powered Coaster)是名副其實的重力加速度之王。注意重力加速度事實上分為兩類,分別是垂直重力加速度(Vertical G)和橫向重力加速度(Lateral G)。下墜主要影響刺激度和強度,它並非越高越好,但如果你希望建造下墜距離極高的過山車,最好不要再搭配急彎之類,讓墜落成為你的過山車的最大賣點吧。
卡曼多:教授,我記得你的最新設計包括令公園的場景與過山車產生互動?
斯特恩:是的,自從上次實驗時從布景上滾下的那塊12噸重的石頭砸碎了站台,我就把所有的站台改成了高架式的。現在那些石頭至多隻能威脅到軌道了。總裁先生,您有興趣在下一座游樂園里嘗試這個點子嗎?
卡曼多:……嗯,我想我也許會考慮的。
讓場景和過山車發生互動的確不折不扣是個新點子,這類場景被統稱為設施事件(Ride Events),在游戲中被歸入景物(Scenery)一欄。通常而言,景物中的大部分內容僅僅是諸如植被(Foliage)、柵欄(Fences)、圍牆、屋頂和建築(Walls,Roofs and Buildings)、道路附加物(Path Extras)以及景物物品(Scenery Items)。其中有用的不外乎長椅、垃圾桶、盆景之類。但除此之外仍有三項較為特殊的內容,分別是設施事件(Ride Events),自定建築(Costum Structures)和煙火編輯器(Fireworks MixMaster)。設施事件與游樂設施緊密相關,它可以建立在軌道附近,設定在過山車通過某一節軌道時啟動。自定建築可以讓你用類似搭積木的方式建造各種建築。想要為過山車站台搭個涼棚?想在公園中央建一座城堡?一切都可以用這件工具完成。至於焰火編輯器,它是一個相當有趣的工具。你可以在編輯器中加入不同的焰火長度條來設定效果,不同的顏色代表了不同類型的焰火,一般而言,綠色焰火條代表較低矮而晃動的焰火,而藍色條代表射上天空並爆發的大型焰火,紅色和粉紅色往往是在空中爆發開單色焰火或火球。當然,最終結果如何仍然要看編輯水平如何。焰火的炮台佔地不多,大可將周圍布置成公園。
除此之外,道路也是游樂場建設中不可或缺的部分。除了最基本的瀝青路面(Asphalt)外,你還可以根據你的公園氣氛選擇從鋼鐵(Steel)到大理石(Marble)的各種路面。自然,價格各有不同。而另一方面,各種游樂設施前的排隊區也有諸多不同,他們分別適合普通(Generic)、西部(Western)、鬼屋(Spooky)、冒險(Adventure)和科幻(Sci-fi)五種風格。排隊區似乎並不影響游樂設施的吸引力,你大可根據自己的口味選擇合適的排隊區道路。
主持人:好極了,相信各位觀眾一定已經對一所游樂園的運作方式和經營之道有所了解了?卡曼多先生,斯特恩先生,克里斯娜小姐,你們在節目的結尾有考慮為新人們說些什麼嗎?
卡曼多:准確的投資和迅速的反應是經營游樂園的關鍵。永遠關注遊客們的心態。
克里斯娜:合理安排員工和設施,保證公園擁有風格與特點。
斯特恩:最重要的是一座華麗的過山車!達克·斯特恩就是品質的保證!
主持人:歡迎各位收看《你也能成為大富翁!》節目。這里是鮑比第五頻道,我們下次再見。

⑶ 電梯、過山車觀後感

請不要再擴大宣傳電梯事故!!將心比心各行各業都不容易!!
恐懼的本身就是對我們所有電梯行業從業人員的一種不信任,一種不尊重,沒有人理解一個電梯工需要為了您每天的出行方便安全付出了什麼!
您在凌晨三點夜店歸來,你不曾想到一個電梯工已經在維修加班的途中;
當你進入夢鄉時,這些可愛的人還在為了你明天的方便,還在熬夜排查故障。
你不曾想到您看一場球賽看一次展會一群電梯工為了大家的安全24小時在崗只是為了您的乘坐安全;
你不曾想到一個電梯工陪老婆孩子想真正的旅行一次是多麼的艱難,您的一個電話我們就得在30分鍾拋下老婆孩子趕往工地現場;
你不曾想到有多少維修安裝的電梯工人犧牲在為您電梯服務的路上,電梯井道狹窄在您看來可能骯臟,可是那就是我們電梯人一輩子的歸宿;
你可曾知道中國目前95%的事故死亡的都是在電梯里安裝又或者維修的電梯工人,大家真的關心過嗎?
請暫停您手中的事故傳播,不要傳遞恐懼,您不是我們,您沒有資格去調侃一幫拿著賣白菜的錢卻操著賣白粉的心,說不定哪天還要進班房。拋妻棄子為了一些陌生到一輩子可能都見不上一面的人的安全徹夜難眠的電梯人。
人們一味責問電梯從業人員時,又有誰來提高他們的職業榮譽感和薪酬呢?

⑷ 形容玩過山車尖叫聲很大的詞語或成語有什麼

1、聲嘶力抄竭

【拼音】: shēng sī lì jié

【解釋】: 嘶:啞;竭:盡。嗓子喊啞,氣力用盡。形容竭力呼喊。

【出處】: 《晚清文學鈔·轟天雷》:「北山大哭,哭得聲啞力竭,倒是嫂嫂勸住了。」

2、大喊大叫

【拼音】: dà hǎn dà jiào

【解釋】: 大聲叫嚷,形容大肆宣傳,大造輿論。

【出處】: 陶菊隱《北洋軍閥統治時期史話》第59章:「吳毓鱗首先大喊大叫,『內閣不能統一,我們不如及早下台。』」

⑸ 急求魔幻校斗群宣傳語

❀-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-゛Svre‖素堇貴族學院演繹-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-❀
素︴時間:初夏、夜
堇︴人物:la°藍凌落曦、ki°冷汐墨然、et°藍凌辰翰
-︴地點:諾馨游樂園
學︴劇情:偶遇
院︴插戲:ki°藍凌飛羽、la°冷沫怡
❀-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-゛Svre‖素堇貴族學院備注=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-❀
Ⅰ禁抄襲、控戲、插戲、水戲、雷戲
Ⅱ按順序
Ⅲ閑話加P
Ⅳ碼字過三
Ⅴ閑人迴避
❀-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-゛Svre‖素堇貴族學院開始-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-❀

la°冷沫怡(2446201487) 9:03:06
一件粉色的露肩上衣,肩膀上各有一個粉色的蝴蝶,穿著粉色短褲,頭發披到腰間頭上帶了個蝴蝶發帶,帶著粉色的手繩,繞指而下,水晶蝴蝶項鏈,粉色高跟鞋,簡單而清新優雅。【我走進諾馨游樂場】裡面好熱鬧呀!

ki°冷汐墨然(1458339159) 9:05:06
-。然、一襲白色抹胸裙,精緻的花邊襯出白皙的雙腿,修長挺拔,玲瓏的曲線完完全全的勾勒了出來。不經意間,她撫上自己的唇角,劃出抿住的發絲,指尖的輕靈彷彿精靈的活潑。發絲劃過的地方還殘留著淡淡的余香。她的目光彷彿秋日橫波,款款深情,一顰一笑,風姿綽約,少女的楚楚動人,少婦的素雅風韻,在她身上似是天成。沒有額外的裝飾,她盤著青絲,大氣的水晶發卡一挽,清秀典雅,發絲自然的垂落下來,劃過耳際。白皙紅嫩的左耳,隱約可以看見帶著小小的耳釘,光線忽明忽暗,她的臉龐卻始終帶著似有若無的微笑,明眸皓齒。
-。然、又是游盪的一天、不覺走到夏默旗下最大的諾馨游樂場、摸摸口袋、准備去玩、轉頭、看到沫怡也在

la°絕離憂(1461604979) 9:06:16
酒紅色長發微卷著披瀉下來,顯得有些慵倦和叛逆。 一條黑白色的休閑裝,別在耳朵上的耳釘閃得人眼睛生疼。
脖子上掛著黑白色的十字架。 冰冷的目光以傲視群雄,嘴角勾起一抹冷笑,恍若罌粟綻放更令人感 到恐懼,暗紅的眼眸散發著妖冶〖走進游樂場,眼睛無意間瞥見熟悉的兩個人〗墨然,怡

la°冷沫怡(2446201487) 9:07:34
我,看到她們倆很高興。問你們怎麼也來了?【臉上露出溫柔的笑】

la°絕離憂(1461604979) 9:08:32
〖走到怡和墨然身邊〗無聊唄,不想呆在宿舍里,就來了。。

la°冷沫怡(2446201487) 9:09:26
我看了看憂說,親愛的我們先玩哪個?

a°藍凌落曦(1736709207) 9:09:42
=。曦(一身黑白搭配的露肩上衣、下面一條短牛仔褲、耳朵上帶著銀白色的小耳釘、素顏裝、頭發高挽起來、少許發絲垂在臉頰的兩邊、脖子上戴著一個硬幣、手腕上戴著一條紅色手繩、戴著一個白色耳機、穿著一雙深藍布鞋、)
=。曦(慢慢走進諾馨游樂園、臉上沒有絲毫神情、對這里的熱鬧產生了一絲厭惡)

ki°冷汐墨然(1458339159) 9:10:01
-。然、轉頭、看到離憂也在一旁、莞爾、淡道
-。然、玩機動游戲去、悶死了

et°藍凌辰翰(987961579) 9:11:09
【環繞四周】我的天吶吶,那麼多人,我玩什麼好咧

=================================插戲人員la°冷沫怡暫時離場=====================================
=================================校斗繼續===================================================
la°藍凌落曦(1736709207) 9:15:57
=。曦(一身黑白搭配的露肩上衣、下面一條短牛仔褲、耳朵上帶著銀白色的小耳釘、素顏裝、頭發高挽起來、少許發絲垂在臉頰的兩邊、脖子上戴著一個硬幣、手腕上戴著一條紅色手繩、戴著一個白色耳機、穿著一雙深藍布鞋、)
=。曦(慢慢走進諾馨游樂園、臉上沒有絲毫神情、對這里的熱鬧產生了一絲厭惡)

ki°冷汐墨然(1458339159) 9:16:41
-。然、一襲白色抹胸裙,精緻的花邊襯出白皙的雙腿,修長挺拔,玲瓏的曲線完完全全的勾勒了出來。不經意間,她撫上自己的唇角,劃出抿住的發絲,指尖的輕靈彷彿精靈的活潑。發絲劃過的地方還殘留著淡淡的余香。她的目光彷彿秋日橫波,款款深情,一顰一笑,風姿綽約,少女的楚楚動人,少婦的素雅風韻,在她身上似是天成。沒有額外的裝飾,她盤著青絲,大氣的水晶發卡一挽,清秀典雅,發絲自然的垂落下來,劃過耳際。白皙紅嫩的左耳,隱約可以看見帶著小小的耳釘,光線忽明忽暗,她的臉龐卻始終帶著似有若無的微笑,明眸皓齒。
-。然、又是游盪的一天、不覺走到夏默旗下最大的諾馨游樂場、摸摸口袋、准備去玩、轉頭、看到曦兒也在、便拿出手機、撥通某人的電話

et°藍凌辰翰(987961579) 9:17:08
【穿著奶牛圖案衛衣,帶著一副耳機在聽著音樂,下身白色牛仔褲,下身穿著棕色帆布鞋】【走進游樂場】我去好多人啊

ki°藍凌飛羽(1639630366) 9:22:50
羽--、【銀色長發微卷著披瀉下來,顯得有些慵倦和叛逆。臉上的表情冷若冰霜,細長的柳眉被她畫上了深紫色,暗色的眼影下,被劉海兒蓋住的血瞳爍著拒人於千里之外的光,卻深藏著不易察覺的憂傷,用冷酷深深掩著。那高窄的鼻樑,秀氣中帶著冷漠。咬著幾乎無一絲血色的唇,似雪的臉上顯出幾分蒼白。一條閃著細小水鑽的黑色吊帶短裙搭著一件小巧的牛仔披肩,配著一雙黑色的抽折高筒靴。】 走進游樂場

la°藍凌落曦(1736709207) 9:26:09
=。曦(游樂場的雜音完全淹沒了耳機里的歌聲、無奈的把耳機摘下來、在游樂場里找了個位置坐了下來、看著玩的滿頭大汗的人們、眼睛裡閃過一絲憂傷、但很快又消失不見)

ki°冷汐墨然(1458339159) 9:30:54
-。然、嘟嘟嘟、許久的忙音、側頭、看著一旁的曦兒依舊無動於衷、心想
-。然、這曦兒該不會是聽不到把..

et°藍凌辰翰(987961579) 9:34:52
【環顧四周】她們人呢?我再繼續看看【去買了一個冰淇淋】好吃,舔

ki°藍凌飛羽(1639630366) 9:37:00
看到辰翰 說到(你也來了啊 沒看到他們啊)

la°藍凌落曦(1736709207) 9:44:32
=。曦(聽到手機在響、便接了下)喂、墨然

ki°冷汐墨然(1458339159) 9:45:48
-。然、電話那端終於接了、邪笑、淡然
-。然、往你右邊看看、你會發現驚喜

et°藍凌辰翰(987961579) 9:49:36
【向然跑過去】墨然大美女,去玩過山車不

la°藍凌落曦(1736709207) 9:54:16
=。曦(聽到墨然的話、下意識的向右邊看、看到了在一旁邪笑的墨然、便掛了電話)墨然?

ki°冷汐墨然(1458339159) 9:55:21
-。然、放好手機、莞爾、笑道
-。然、嗯噠、怎麼

et°藍凌辰翰(987961579) 9:56:25
【自己跑去玩過山車】我去玩過山車去

========================================暫停=================================================

⑹ 過山車的分集劇情

第一集 王勁(黃日華飾)與BJ(BLACK JACK)(虞天偉飾)工作的車房,老闆何球為人尖酸刻薄,但女兒慕華(陳安瑩飾)卻生性活潑,對勁甚有好感。馬守義(戴志偉飾)在片場任職特技人,平日時到車房,因而與勁及BJ認識,一日守義因為拍攝高空特技墜下受傷,扭傷腳踝,不能再以拍攝特技維生,唯有鋌而走險,准備參加非法賽車,勁勸他不要前去,他則請求勁幫忙,代替他參加比賽,勁答應如籌得報名費三千元方答應他之要求,富家子弟辛尼對華出言侮辱。勁為替華出氣,與辛尼比賽,結果辛尼敗於勁手下,迫於向華道歉。勁曾因小事被校方趕出校,每當其父提及此事,十分激動,並埋怨父親好賭,弄致一貧如洗,各人為籌報名費煩惱,BJ欲與球打麻雀,利用千術騙取球的金錢,豈料陰差陽錯,反敗於球手下,及後又與義和華假扮學生賣旗籌錢,後見一警察到來,以為被警察揭穿,棄下錢箱逃走。BJ在球場踢足球,一時不慎,踢破一汽車玻璃,車主要求賠償三千元,勁答應參加賽車,將獎金賠與車主。
第二集 華冒球的簽名,到銀行提取三千元作為報名費用,並將一汽車改裝,以便出賽。在車賽中辛尼亦有出賽,及後聽聞勁亦參加比賽,不禁膽怯,而張浩存已下重注於辛尼身上,對之寄望甚高,比賽之日,華替勁十分擔心,但勁成竹在胸,卻冷不防,SUNNY使用茅招,用麵粉撒向勁的車頭玻璃,勁趕忙急剎擎,及後再用全力急追,兩車互相碰撞,及後辛尼的車被撞離路面,翻落斜坡,勁奮勇沖過終點,贏得比賽冠軍,勁等人回到車房,球知勁私自改裝汽車與人比賽,勒令勁辭職,後得華求情,才答應讓進返車房工作,但勁與義共同進退,球唯有答應勁的要求,聘義在車房工作。勁准備將三千元還給車主,但勁不值車主所為,戲弄車主一番。
第三集 盛在公園擺棋局,BJ屢戰屢敗,於是與勁出千,卻被盛之孫女素文(戚美珍飾)看見,指責BJ等人,並與盛立刻離去,素文清麗可人,令勁與義留下深刻印象,勁更與各人打賭能在短時間內將文追求到手。翌日勁即往盛家,與盛閑聊,令盛十分開懷,盛並說出文工作地點,勁於是往找文,並故意出言戲弄,令文啼笑皆非。勁不肯認輸,從華的戶口中提出賽車獎金五千元,往車行租借一大房車,並西裝筆挺往接文放工,文見勁樣子有趣,答應勁之邀約,二人在餐廳享受燭光晚宴,然後到沙灘漫步,互訴心聲。高賓(馮鋅帆飾)從美國返港,張浩存十分忌諱,高與張本為同門師兄弟,張的賭術及千術均在高之下,十年前,二人因宗旨不同而決裂,高隻身往美發展。
第四集 高突返港,張為挫高銳氣,派打手到撞球室襲擊高。高知爛仔有意惹事生非,但高賓非等閑之輩,輕易將眾人擊退,勁與BJ在旁看得眉飛色舞。事後高與撞球室老闆基敘舊,勁對高感興趣,與BJ爬至基的辦公室窗外,偷聽二人講話,方知高原來來頭甚大,是著名的職業賭徒,希望與高結為朋友,一起合作,但高勸二人安分守己。 文希望能與勁一起慶祝生日,勁誤會文借機會親近自己,便氣弄文,駕車往殯儀綰及墳傷閑逛,文十分不高興,後覺得勁為人特別,於是化怒為喜。 勁送文返家後,在街上遇見盛,方知文並非藉言生日與之約會,十分內疚,於是立刻向文道歉,幸文未有怪責勁。另一方面,義對文亦十分傾慕,私自送生日禮物予文,但文不為義對己之情。 高賓被張的手下包圍襲擊,只有招架之功,而無還手之力,幸勁及BJ趕到,駕車逃離,高十分感激二人,願與二人結為朋友。 高往找張,聲明以後河水不犯井水,但張仍心有芥蒂。
第五集 勁為在高面前表現本領,與義及BJ在上水搭建布景,仿如馬會場外投注站,村民紛紛前往投注,總共賺得十多萬,勁將錢放進旅行袋中,豈料馬會的解款車剛巧經過,以為袋中全是投注額,於是將錢袋帶走,勁不敢阻止,只有見財化水,又被高指責欺騙無知婦孺。 高請求勁等人幫助找尋雲叔下落,勁出苦肉計,到廉租屋邨誣稱彩龍與海怪打鬥,將會連累居民,向居民索取金錢作法事,原來開叔初到港時亦曾利用此手段騙取金錢,於是挺身而出指責勁等人,高認出開叔即其舊友雲叔。高希望開叔再度出山,助共一臂之力,但開叔不肯答應。開叔原為六十年代大千王,對賭術極之精通,勁等人十分佩服,並頻看賭術書籍,到麻雀館練習,但BJ千術未到家,頻露出破綻,被大漢圍攻,幸高到來為二人解圍。、
第六集 張浩存為除去高賓這口眼中釘,派出大批殺手圍攻高賓,幸賓身手敏捷、機智過人,終能安然脫離險境。此時,王勁等人正在車房內興高釆烈地分贓,張的手下突然殺至,把王勁等人團團圍困,後王勁等憑機智沖出重圍,但車房已大受破壞。此後,張、高兩幫人馬互相攻擊,黑道中人被弄至雞犬不寧,便設法出面調停,經黑幫前輩從中調解,張、高決定在賭桌上決勝負,並要開叔為荷官。張詭計多端,為要打敗高賓,便把素雯綁去,以此威脅開叔,開叔為勢所迫,唯有答應出千。睹局展開後,張果然大勝,而高賓則節節敗退。後高察覺開叔神色有異,借機向開叔查出內情,忙命王勁等設法救出素雯,後王勁多番追查下,終救出素文,而此時賭局已到了勝負的關鍵時刻,開叔乍見素雯安然無羔,放下心頭大石,便決意助高賓一臂之力。
第七集 在開叔的幫忙下,高賓終能反敗為勝,把張氣得暴跳如雷,而王勁則希望藉此跟隨高賓搵食,但為高賓所拒,並勸勁利用所贏得之鉅款,開設新車房。王勁等人向球集體辭職,球有心留難,要BJ歸還鉅款,王勁便設計迫球將債款一筆勾銷。勁等人自置車房後,生意清淡。一日,BJ遇見珠,驚為天人,王勁見狀,便助BJ查出珠地址。珠原來是芭蕾舞教師,並有富家子擎追求,但珠對擎十分討厭。此時,BT來訪,珠乘機戲弄二人一番。BJ與擎 互相仇視,王勁看不過眼,便與擎斗車,擎敗,深深不忿,與勁打睹,若王勁能在一星期內能偷取擎的身份證,擎便借別墅予王勁,王勁欣然答應。
第八集 王勁欲偷擎之身份證,把皮草公司的消訪設備開了,弄致整間皮草公司像水塘一般,而王勁在擎不覺中,偷去其身份證。BJ等人開車房,而擎亦在對面開設車房,用各種手法去搶王勁等之生意,王勁不甘,施計令擎的車行生意一落千丈。擎見車房生意漸少,便以最低收費去搶回生意。高賓見BJ的車房生意被搶,便授計於他們以質素取勝;又在另一方面,擎被邀到電視台示範以最高速度去換車輪,而BJ等趁此機會,破壤其揚威機會。擎大怒,本想捧嘉作歌星的念頭,亦即打消。
第九集 勁被指控撞傷小販,扣留在警署。勁不欲父親擔心,沒有通知王伯前來保釋,但雯不忍見勁在警署過夜,遂通知王伯將勁擔保外出。雯指責勁過於好勝,缺乏安全感,並與勁大吵一頓後含淚離去。警方因證據不足,撤銷對勁的指控,但車房聲譽卻因此而日漸轉壞,生意亦差,義細想之下,唯有將車房關閉,重返球記車房工作。勁一直對被陷害之事深深不忿,決意查出幕後主使,終從韋手下口中得知乃炳光所為,遂約炳光見面。
第十集 王勁深愛素文,無法忍受義與文一起,深夜往素文家等候素文回來,王勁一見素文便欲帶素文離去,馬義氣憤難平,指責王勁將素文當貨物轉讓,素文知悉事情經過,傷心欲絕。王勁向素文道歉,素文初不理會,但見王勁一片真誠,不禁軟化。王勁生日當晚,BJ等人為勁慶祝,馬義卻收拾行裝離開車房,王勁極力挽留,但馬義堅持離去,免致日後反目成仇,BJ見二人說話古怪,大發脾氣,此時高賓到來,請馬義暫時為BJ及勁合作玩弄朱國成。原來嘉欣得罪擎,擎要唱片公司經理朱國成不捧嘉欣為歌星,高賓不值朱國成之所為,與勁等三人出盡奇謀作弄朱,朱以為自己精神分裂,而岳父見朱國成行為怪異,迫令朱國成停職。
第十一集 義與勁大打出手,發洩悶氣,經眾人勸解,怒氣未消,兩人更各自返回車房,將物件四處亂擲,發洩過後,義深知無法得到文,以後只以兄妹之情對待,勸勁好好對待文,勁十分感激。嘉欣新唱片推出,受到廣大聽眾歡迎,勁等人更替嘉欣派發傳單,協助宣傳。嘉欣接受記者訪問,高賓突出現,並對記者明言自己為職業賭徒,令嘉欣尷尬非常。高賓透過電台向嘉欣求婚成功,使一擎大為震怒,約賓在賭桌上一決雌雄,結果一擎大敗,輸掉數十萬。
第十二集 一擎懷恨在心,告知大難強等人高賓家中藏有鉅款,引大難強前往光顧高賓,將高賓夾萬內現款數十萬全部偷去。事後,高賓在好友相助下,查悉乃一擎所為,氣憤非常。勁等人聞訊後決替賓出一口氣。勁懇求開叔和球叔設計騙一擎巨款以報復。開叔、球叔二人假扮片場導演及演員,在一擎公司內拍攝影片,拍攝期間,開叔乘一擎自誇有演戲天份時,假意與一擎簽署拍片合約,並帶一擎往大嶼山荒郊暫住。另一方面,勁致電找一擎父親炳光,謂一擎已被綁票,炳光救子心切,答應付出八十萬贖金。交款當日,炳光帶同大批護衛隊埋伏左右,可借棋差一著,被勁利用無線電直升機將贖款運走,豈料直升機中途失靈,跌至舊樓天台,見財化水。
第十三集 高賓與嘉欣結婚之日,勁等人盡情玩樂,華見勁、雯態度親熱,十分難受。翌日,華為了引起勁的注意,決心裝扮一番,連日到百貨公司購買化妝品及衣服,不料卻引來勁的取笑。一擎將勁的車房買下,並將租金增加五倍,華見勁無法籌足款項,暗中偷去球的存摺及圖章,到銀行取數萬元與勁應急。球叔知悉,指責勁教唆華偷竊,勁有口難言。華心情煩悶,到的士高跳舞,與一群油脂仔認識,在油脂仔甜言蜜語下,幾乎被騙,幸勁等及時出現,將她帶走。義往澳門拍戲時,雯到車房幫手處理賬單,華處處有心作弄雯,令雯尷尬非常。華知勁帶雯返家見老父,事先在勁父面前大說雯的不是,使雯在勁父心中留下壞印象,所以兩人見面時,態度冷淡,令雯難受,及後又遭華出言侮辱,氣極之餘,不辭而別。
第十四集 華對勁表示愛意時,勁表示對華只有兄妹之情,大傷華心,華一怒發狂,跑回父親車房時,球叔以為勁等人欺負她,命華不要再回去。租約將近屆滿,勁仍無法籌足巨款,及後得知一擎擁財務公司,便假造文件借去十多萬,並命華及義再偷回假文件。一擎再次被作弄,發誓要向勁報復。文再次與勁采訪勁父王伯,文表現細心、體貼入微,令王伯老懷大慰。一擎命人假扮勁等人,在車房剛近騷擾途人,每晚弄致雞犬不寧,街坊對勁等大為不滿。勁與文在街上踱步,遇見一擎手下駕著電單車撞來,文因閃避不及,被撞倒地上,勁駕電單車追趕,不料對方之電單車撞傷小販,導致勁被警察誤為滋事者。
第十五集 勁被指控撞傷小販,扣留在警署。勁不欲父親擔心,沒有通知王伯前來保釋,但雯不忍見勁在警署過夜,遂通知王伯將勁擔保外出。雯指責勁過於好勝,缺乏安全感,並與勁大吵一頓後含淚離去。警方因證據不足,撤銷對勁的指控,但車房聲譽卻因此而日漸轉壞,生意亦差,義細想之下,唯有將車房關閉,重返球記車房工作。勁一直對被陷害之事深深不忿,決意查出幕後主使,終從韋手下口中得知乃炳光所為,遂約炳光見面。
第十六集 王勁找韋炳光算賬,但炳光態度傲慢,王勁勢孤力弱,亦無計可施,於是往找高賓商量如何對付炳光。但高賓自婚後已收心養性,且見炳光財雄勢大,難以對付。王勁聽罷高賓分析後,亦打算不再惹事。素文掛念王勁,往王伯家等候王勁歸來,王勁大感意外。素文一片真誠,勸王勁往她任職的寫字樓當文員,王勁亦有意嘗試轉變生活方式,與素文一同往見工。王勁工作勤奮,被同事妒忌,有意陷害王勁,王勁難以忍受,一怒辭職,令素文大失所望。嘉欣終日為事業奔波勞碌,與高賓發生意見,高賓潦倒非常,王勁見賓深愛嘉欣,為使他倆夫妻重修舊好,將高賓內心一切告知嘉欣,嘉欣大為感動,決定退出歌壇。
第十七集 素雯決定暫時與王勁分手,並將王勁所送禮物收拾妥當,希望能忘記過去一切。王勁好勝心強,不肯找素雯,但內心卻痛苦寂寞。王勁見炳光一直心有不甘,決定找BJ合作找出炳光與一擎的犯罪證據,但二人經過多日跟蹤,仍是白費心機,王勁想出辦法希望以小資本贏得炳光一幅值五億元的地皮,用作建公園之用。王勁向老父借得十萬元,與炳光在賭桌上一決雌雄,但王勁初出道非其敵手,終敗於炳光手下。此時張浩然突找王勁,希望王勁助其一臂之力,但王勁不甘為張手下,不肯答允。高賓得知張浩然找王勁,反勸王勁暫藉助張之力量,將炳光打敗。
第十八集 王勁投靠張浩然,張浩然即派他任職經理,王勁不懂處理賬目,被張的手下辛尼取笑,王勁不服氣,與辛尼比試電子游戲機,辛尼不是王勁的對手,與王勁大打出手。辛尼對王勁一直懷恨在心,又見王勁得張浩然重用,將俱樂部打理得頭頭是道,十分妒忌。一夜,潛入辦公室內,將俱樂部夾萬的現款全部偷去,王勁為找出竊賊,故意說出已安裝攝影機攝得盜賊樣貌,辛尼大驚,原形畢露。但王勁不將此事告知張浩然,辛尼十分感激,此後不再多生事端。素文與新同事林廣生認識,覺廣生為人老實可靠,多月來的煩悶一掃而空,不為過去之事難過。王勁往車房探望義、華,王勁今非昔比,令球叔刮目相看,王勁想起往事,希噓不已。
第十九集 王勁獨自駕車往俱樂部,突見素文坐在生的車內,急追上前,與素文打個照面,但素文對王勁態度冷淡,令王勁大惑不解,於是到素文家樓下,靜候素文回來,素文便對王勁表白一切,從此各不相干,令王勁失望非常。 另一方面,BJ不慣俱樂部的生活方式,毅然提出離開俱樂部工作,往球記與馬義一起再當修車工人,王勁無法挽留,頓感孤寂。 張浩存利用王勁偷取當日與炳光合建鹹水樓的圖則,王勁被槍傷手部,無意間知悉浩存陰謀,浩存到處派人追殺,王勁無路可走,駕電單車與浩存手下追逐一番,幸得辛尼仗義相救,方免一死。
第二十集(大結局) 王勁不想連累守義與BJ,叫他們兩個不要再與他一起,但守義與BJ不理,堅決要與王勁一齊面對敵人,三人隨後在舞池救了個吃了忽得幾乎被捉走的少女。華找素雯解釋,說自己年少無知,竟然當素雯是情敵,她又叫素雯原諒王勁,素雯卻已感到倦意,無心再與王勁一起。王勁與素雯大吵一場,素雯終不肯再與王勁在一起,王勁懇求都不果,不久勁更收到素雯結婚的消息,王勁再找素雯談判,素雯終不接受,更離開香港。王勁轉了行,去做銷售員,守義則做回特技員,隔了一段時間,素雯回來,卻還是不肯接受王勁。

⑺ 姐妹們有沒有經歷過過山車式的戀愛

有。

我不記得自己是怎麼喜歡上他了,只是記得被分配到宣傳組後,便被這個友善聰明的師兄吸引住。說是前輩,也不過是比我大上一歲,但他能力很強。平時我總愛請教他一些問題,一來二去便熟了。不久後就在一起了。

都說先愛上的人就輸了,可是那時候年輕啊,什麼都不怕。後來我去實習,我們在一個城市,卻隔了三個多小時的距離。

我不喜歡過山車式的戀愛,對方的忽冷忽熱和神經兮兮,讓人望而卻步,讓我半途而廢。

談戀愛還是不要那麼大起大落的好,你說呢?

⑻ 游樂園里有什麼玩的項目的名稱

一般游樂園都有哪些娛樂項目?
游樂園是我們常去的一個休閑遊玩的場所了,游樂園都有哪些娛樂項目呢?一起來看看

操作方法
01
過山車,過山車是一項很驚險刺激的娛樂項目,整個過程中不斷的攀爬翻轉,猶如翻越山嶺,是很多人去游樂園喜歡嘗試的項目



02
大擺錘,大擺錘也是一項很刺激的項目,人坐在上面盪來盪去,完全失重的感覺,小編自己沒嘗試過



03
旋轉木馬,旋轉木馬是大人和孩子都適合的娛樂項目,太小的孩子需要大人陪同,基本上每個游樂園都會有的娛樂項目了



04
摩天輪,在我們中國,如今建成的摩天輪最高的是168米,觀光者坐在上面,從下面繞道上面,形成一個圓環,坐在摩天輪上可以眺望遠方,天氣好的時候,可以觀賞城市的景色



05
海盜船,海盜船相對大擺錘、過山車來說,沒那麼刺激,但也非常的好玩,乘坐海盜船的時候如果平衡感不好的人,或者平時有暈車症狀的人,做海盜船也會有透不過氣的感覺,



06
鬼屋,很多游樂園都會有鬼屋,裡面布置的都很恐怖,當然了,裡面的鬼都是工作人員扮演的,但配上音樂和光線,還是挺嚇人的,如果去玩,要和小夥伴一起喲



07
水上樂園,水上樂園有室內也有戶外的,室內的水上樂園一年四季都可以玩,戶外的游樂園是很多人夏天最愛去的地方,裡面玩的項目很多,滑梯、沖浪等,玩的時候要注意安全哦



08
每項娛樂項目一旦啟動,都會有設定的時間,不會中途停止,去玩的時候要注意安全,年齡小的孩子不要去玩太驚險的項目



特別提示
比較驚險刺激的娛樂項目,心臟不好的人不要去嘗試

要檢查安全帶是否完好,要扣牢安全帶

安全第一
望採納!

⑼ 紅米手機宣傳視頻的過山車的游戲叫什麼名

1.破車大逃亡這個游戲和你說的就挺相似的,你可以下載一個玩玩看2.這個游戲在應用寶上內面就可以下載到的容,上面的資源很多的,你可以搜索一下3、應用寶還能root手機的,獲取到手機最高的管理許可權的,是很徹底 的。還能備份手機的數據的,很不錯的,希望可以幫到你哦

⑽ 過山車大亨3的游樂園特輯

《你也能成為大富翁!》游樂園特輯!
主持人:各位好,歡迎收看《你也能成為大富翁!》節目。正如我們所知道的,我們為無數未來的億萬富翁帶來了第一筆風險投資,當然,在他們證明了他們的經營策略有可行性之後。現在,我們有幸請到了世界級游樂業大亨迪斯尼·卡曼多總裁作為評估人,關於他的成就已無須贅言。卡曼多先生,您有什麼要說的嗎?
卡曼多:我很希望能在這個節目中找優秀的人才。而且也很樂意為他們的智慧作出投資。
主持人:真是令人感動的發言,那還等什麼?讓我們開始吧。 第一輯:香草山丘(Vanilla Hills)
香草山丘將是決定你是否能成為公園大亨的關鍵。你能成為居民們的話題嗎?你到底是見習生、企業家還是大亨,就看這次!
經營目標:
見習生:400名遊客,公園總價值達到20 000美元,全部目標均可在任何時間達成。
企業家:500名遊客,公園總價值達到60 000美元,全部目標均可在任何時間達成。
大亨:500名遊客,公園總價值達到100 000美元,全部目標均可在任何時間達成。
策劃人:馬丁&;格倫
香草山丘地形平坦,發展空間充足。目前僅入口附近有少量娛樂設施,但刺激程度不適合此地,缺乏吸引遊客入內的動力。開發計劃應以游樂園中央的花壇為依託,使用刺激程度逐漸提高的游樂設施吸引遊客入內。現有過山車刺激程度偏高,考慮在未來進行改造。
卡曼多:馬丁先生,你的計劃看來不錯,但你究竟如何通過提高刺激程度吸引遊客?
馬丁:我計劃在靠近公園入口設立旋轉木馬(Merry-go-round),吸引帶小孩的遊客。然後在花壇附近建立奮進號大轉輪(Enterprise),以滿足年輕遊客的喜好。另外我也打算增雇一些維修工和清潔工。
格倫:此外過山車目前的驚險程度偏高,我們將根據運營情況對軌道進行調整。此外由於預計將有許多未成年遊客,我們會增加冰淇淋和可樂的銷售量。
卡曼多:很不錯的想法,我認為你們的成功希望很大,所以我願意投資10 000美元,祝你們成功。 第二輯:淘金熱!(Goldrush!)
現在是你利用這個破舊廢棄的礦坑,展現安排低高度過山車的實力的時候了.你必須用其它的方式彌補缺乏高度的缺點來持續吸引遊客。
經營目標:
見習生:至少擁有兩架刺激度高於3,長度達到1000.66英尺的過山車,每月游樂設施收入至少達到300美元,全部目標均可在任何時間達成。
企業家:償還全部貸款,每月游樂設施收入至少達到500美元,全部目標均可在任何時間達成。
大亨:至少擁有兩架刺激度高於5,長度至少達到1213.91英尺的過山車,每月游樂設施收入至少達到700美元,全部目標均可在任何時間達成。
策劃人:印第安納·喬納斯
大峽谷地形復雜,現有過山車距離入口近,而且同樣有刺激程度的問題。我會考慮在園區更深的地區設置第二和第三座過山車。中間地區利用西部風格主題道路連接,同時出售各類紀念品和T恤。在入口與新過山車之間的道路兩側建立馴野牛(Bucking Bull)等西部風格游樂設施。
卡曼多:喬納斯先生,我認為你的計劃有些超前,這座公園目前已經在負債經營,而你的開發計劃中又包括了相當程度的追加投資,這很容易導致危機。
印第安納·喬納斯:是的,但目前公園的運作狀況並不樂觀,我必須找到新的吸引力。因此我選擇了西部風格主題公園。關於投資方面,我會在預留流動資金的情況下分批建設過山車。
卡曼多:這片礦區地形復雜,你如何解決這里的地形問題?
印第安納·喬納斯:我會使用游樂交通設施連接新舊區,而且也打算針對本地已有聲望增加廣告投入。
卡曼多:嗯……好吧,我可以投資12 000美元,相信這樣可以滿足半年左右的運作。如果需要追加投資的話,我建議你去尋求進一步貸款。 第三輯:方格旗(Checkered Flag)
方程式賽車剛在這里舉行!要吸引遊客可不是那麼容易,但是油門踩到底沖吧.別忘記安全帶喔!
經營目標:
見習生:招待5月16日到達的ⅥP,他將參觀我們的過山車,要求該過山車刺激度至少達到4.0。商店銷售月收入超過100美元,可在任何時間達成。
企業家:招待4月25日到達的ⅥP,他將參觀我們的過山車,要求該過山車刺激度至少達到5.0。商店銷售月收入超過150美元,可在任何時間達成。
大亨:招待3月13日到達的ⅥP,他將參觀我們的過山車,要求該過山車刺激度至少達到6.0。商店銷售月收入超過200美元,可在任何時間達成。
策劃人:舒馬赫特
一切都是為了ⅥP,因此我們將把全部精力投注到過山車設計和建造上。我們現有的游樂設施太陳舊了,而且缺乏刺激型。我打算將它全部拆除賣掉,然後利用翻轉垂直飛梭(Inverted Vertical Shuttle)或是躺身過山車(Lay down Roller Coaster)建造一座真正激動人心的過山車。此外,我也打算投入資金增強公園的衛生和保安,確保ⅥP閣下不至於受到其他人的打擾。卡曼多:嗯,考慮的很多,但是不是對ⅥP考慮太多了?你的商店如何繼續營業?
舒馬赫特:我會增加飲食的銷售點和青少年游樂設施,另一方面,在舊有賽車道位置附近,我打算興建一架新的輕型過山車,當然那也許是ⅥP離開後的事了。
卡曼多:那麼,你對ⅥP來訪還有什麼具體計劃嗎?
舒馬赫特:事實上,這次來訪的是一位政治人物。我不方便透露他的名字,不過我相信他不希望被索要簽名者打擾。這就是我決定增加保安和衛生人員的理由。
卡曼多:很好,你的判斷力打動了我。我願意為你提供50 000美元的投資。不過,我想你不會介意我在那位ⅥP閣下來訪的當天去你的游樂場拜訪吧…… 第四輯:票房作戰(Box Office)
小心,有個無趣的公園!某個電影公司給你扮演超級英雄的機會。但不是在電影中,而是要拯救一個充滿歷史的古舊公園。你是製作人,導演和明星。你能為電影公司帶來票房嗎?
經營目標:
見習生:公園評價達到300點,維持至少一個月。招待5月7日到達的ⅥP,臟亂容忍度:低。
企業家:公園評價達到500點,維持至少兩個月。招待7月19日到達的ⅥP,故障容忍度:中。商店銷售月收入超過100美元,可在任何時間達成。
大亨:公園評價達到700點,維持至少三個月。招待10月8日到達的ⅥP,她將參觀我們的過山車,要求該過山車刺激度至少達到7.0。
策劃人:莫菲斯
這個公園現在看來更像個片場。為了增加影片的知名度和公園的收入,我將首先在靠近公園入口的地區增加科幻和冒險色彩的青少年游樂設施。同時將道路逐步改造為冒險主題。我們現在使用的軌道列車實在太乏味了,我會在年底之前把它變成洛杉磯最亮的過山車巨星。預先留下的山地和峽谷正好適合放置設施事件。此外,為了確保公園的評價穩步提升。我會逐步增加演出人員和中高刺激度的游樂設施。
卡曼多:嗯哼,又一位ⅥP,不是嗎?好吧,我的問題很簡單,你如何處理片場和游樂園的關系。
莫菲斯:很簡單,當影片拍攝時,這里就是片場,影片拍攝結束後,這里就是游樂園。我會盡全力幫他們拍好那部片子,哪怕他們要我再造一座雙塔也行。不過我也會趁這個機會宣傳我的游樂園。當影片拍攝結束後,這里的遊客肯定會把大門擠破的!
卡曼多:很好,非常自信。我注意到你剛才提到改造過山車,你為什麼打算造一架新的?
莫菲斯:那裡的地形很好。而且我認為這里的地形不錯,僅僅作為運輸線路太浪費了。我相信新過山車可以表現得更好。
卡曼多:我可以提供50 000美元的投資,跟上一位ⅥP一樣。不過我想和那位ⅥP小姐一道吃頓飯。你能理解吧,我總是對神秘的女士感興趣…… 第五輯:驚魂之夜(Fright Night)
別管那些鬼屋和演員了,因為這種廉價的方法是騙不到青少年的。你需要真的嚇嚇他們,像是可以把狼人的毛嚇飛的過山車。
經營目標:
見習生:至少擁有兩架刺激度超過5,長度至少達到524.92英尺的過山車,每月游樂設施收入至少達到200美元,全部目標均可在任何時間達成。
企業家:至少擁有兩架刺激度超過6,長度至少達到1017.06英尺的過山車,償還全部貸款,全部目標均可在任何時間達成。
大亨:至少擁有兩架刺激度超過7,長度至少達到1509.19英尺的過山車,每月游樂設施收入至少達到600美元,全部目標均可在任何時間達成。
策劃人:沃爾沃夫
這所公園的一切都很好——除了資金不足。因此我們能做的事情很少,至少在開始階段是如此。公園的過山車設計上沒有什麼問題,我們會考慮在資金足夠的情況下適當增加一兩個大回環或是急速升降,這可以提高這幾座過山車的刺激強度。不過在開始階段,我們會盡量將公園內的主題改為鬼屋或者冒險。也許還會增加一些這些類型的高刺激游樂設施。
卡曼多:不錯的計劃,但我認為這里的過山車刺激程度和強度都夠了,你真的打算繼續強化它的刺激程度嗎?
沃爾沃夫:我會視經營發展而定,但根據市場調查,這所游樂園的遊客對過山車的評價是:「還行」、「一般」、「希望有更刺激的」。因此我們有此計劃。
卡曼多:對於公園目前的經濟狀況,你們有什麼應對之策嗎?
沃爾沃夫:我並沒有考慮貸款,而且我的經營規模和現金儲備也不允許我們立刻開始貸款,利息會立刻把我壓垮的。目前過山車的反應雖然平平,但我認為在簡單調整過速度之後,它的營業額會上升的。
卡曼多:好吧,就讓我看看你的經營手段吧。我會投資10 000美元。 第六輯:隨流而逝(Go With The Flow)
准備涼一下吧。運用你的經營技巧在這個水鄉建起新的公園。浸濕遊客的衣服並且吸光他們的現金吧。快游不然就沉下去了!
經營目標:
見習生:最小公園價值15 000美元,維持至少一個月。每月游樂設施收入至少達到100美元,可在任何時間達成。
企業家:最小公園價值30 000美元,維持至少兩個月。每月游樂設施收入至少達到200美元,可在任何時間達成。
大亨:最小公園價值45 000美元,維持至少三個月。每月游樂設施收入至少達到300美元,可在任何時間達成。
策劃人:佩娜
與其說是公園,倒不如說這里更像一座宮殿。這里的水域眾多,陸地被分割開來。我會大量採用水上設施,但由於水上設施的激烈程度無法與陸上設施相比,水陸交叉將是不可避免的選擇。規劃圖以公園中心的宮殿為核心,輻射狀分布各類游樂設施,而靠近城牆的部分則以運輸游樂設施構成「環城線」。公園主題設置為「海盜島」,一切設計選擇以此為標准。
卡曼多:很有印度風味的游樂場,你對這兒的過山車設計有什麼想法?
佩娜:由於地形限制,這里的過山車只能選擇高架結構的車軌,這在無形中提高了成本,但我相信這會為遊客帶來更好的旅行享受。
卡曼多:我同意你的看法,但你是否考慮過水上游樂設施大部分是寬軌道,與窄軌高架的陸上過山車會形成反比?
佩娜:如果不作調整的話,確實可能出現這種問題。不過我打算將水上游樂設施布置在宮殿的四角水域較廣的部分,與陸上游樂設施拉開距離。
卡曼多:然後利用游樂運輸設施輸送遊客嗎?很不錯的點子。我願意投資15 000美元幫助你實現目標。 第七輯:布魯湖(Broom Lake)
中情局要你在前秘密軍事基地布魯湖的位置建立實驗性的高科技公園.你已經很有經驗,但小心,這些人不滿意的話你可是會被調職的!
經營目標:
見習生:最小公園價值15 000美元,可在任何時間達成。招待五月三日到達的ⅥP,故障容忍度:高。
企業家:償還所有貸款,可在任何時間達成。招待七月二十一日到達的ⅥP,故障容忍度:中。
大亨:最小公園價值30 000美元,可在任何時間達成。招待十月十七日到達的ⅥP,故障容忍度:低。
策劃人:詹姆斯&;艾莉莎
首要任務目標為確保基地運作無故障,次要任務目標為實現收支平衡相抵。因此開發工作中以確保安全可靠為第一優先,增加工程師、保安員和清潔工的人數和訓練程度,將青少年游樂設施與過山車區分離。公園風格以科幻為基調,過山車預計將選擇小型翻轉過山車(Compact Inverted Coaster)。
卡曼多:請等一下,你們說這個叫……「湖」?
艾莉莎:是的,不過現在它已經乾涸了。
卡曼多:那邊那個東西……是地下基地的入口嗎?
詹姆斯:是的。那裡將來將作為過山車的站台。
卡曼多:這里似乎很荒涼。會有顧客嗎?
艾莉莎:請不必擔心,雖然這里的軍事基地撤銷了,新墨西哥附近駐扎的部隊仍然不少。而且他們不是會被稍許刺激嚇的尿褲子的高中生。
詹姆斯:而且為了確保總……我是說ⅥP閣下的安全,會有相當數目的人員預先入駐。我們會全面確保本地治安。
卡曼多:啊啊,原來是這樣嗎?好吧,我會提供10 000美元的投資。希望ⅥP閣下行程愉快。 第八輯:王者之谷(Valley Of Kings)
埃及,充滿古跡,香料……和驚險游樂設施的國度!沒錯,你將以過山車來吸引這些有錢的觀光客來拜訪你的公園。
經營目標:
見習生:300名遊客,至少維持一個月。游樂設施每月營業額100美元。擁有兩架過山車,總長度至少達到820.21英尺,以上條件可在任何時間達成。
企業家:450名遊客,至少維持兩個月。還清所有貸款,可在任何時間達成。
大亨:600名遊客,至少維持三個月。游樂設施每月營業額700美元。擁有三架過山車,長度至少達到820.21英尺,以上條件可在任何時間達成。
策劃人:卡拉·海珊
埃及是一個充滿傳奇和歷史的國家,因此我希望能在我的游樂園里保留這種氣息。整個公園將採用冒險題材的風格。預計將在現有的這部過山車附近建立第二架過山車,同時在房屋附近開設出售紀念品的商店。公園內水域不大,因此沒有設立水上游樂設施的打算。相反由於公園整體位於山谷中,我打算依託山崖建造一些過山車。
卡曼多:聽起來這是個不錯的計劃,王家山谷的過山車。你覺得這個計劃有什麼困難嗎?
卡拉·海珊:有,這個地區氣候糟糕,灼熱的沙和風會令各種游樂設施都很容易發生故障。而且谷地限制了許多大型過山車和其他游樂設施的擺放。但這里的優勢可以彌補這些不足。勤勞的熟練維修工可以設備故障的發生。悠久的歷史和文化也可以彌補部分游樂設施無法使用的不足。而且考慮到現有過山車可以很容易地通過改造提高刺激程度,經營並非很困難。
卡曼多:我可以提供15 000美元的投資,而且我相信能獲得更好的回報。 第九輯:神槍手(Gunslinger)
這個老舊的西部主題公園就將邁入歷史了.快點拔槍將西部的狂野帶回這個公園!
經營目標:
見習生:最小公園價值25 000美元,擁有兩架過山車,總長度至少達到885.83英尺,以上條件可在任何時間達成。
企業家:最小公園價值50 000美元,償還所有貸款,以上條件可在任何時間達成。
大亨:最小公園價值75 000美元,可在任何時間達成。招待三月十七日到達的ⅥP,他將參觀兩架過山車,要求它們刺激程度至少為4。
策劃人:快槍手帕克
皮鞭,左輪手槍,牛仔帽和大方巾,這應該是一個西部主題公園的基本要素。但現在這里只有一架慢吞吞的過山車。我會完全把這一切劃上句號。我會首先更換過山車,並且趁這個機會把它和那些慢吞吞的氣氛一起扔進大西洋。德克薩斯的公園里應該有的只有套索(Lasso)和炸彈漩渦(TNT Vortex),而不是慢吞吞的旋轉木馬。至於那位ⅥP先生,就讓他放心的來吧,牛仔們會忠實的為他服務。
卡曼多:你是說你打算用牛仔氣氛來建設這座公園?能說具體些嗎?
快槍手帕克:當然,我不可能憑空製造出牛仔氣氛來。所以我仍然准備依靠過山車,雖然一開始就更換過山車會給經濟帶來很大壓力,但我相信它會給我帶來更多回報。此外,讓這里的環境風貌保持西部慣有的曠野也是我的目標之一。
卡曼多:很好。我願意提供10 000美元的投資,希望這能令你更快地實現目標。 第十輯:鬼鎮(Ghost Town)
就像上世紀50年代的廉價恐怖電影,你的任務是來拯救這里.讓新的生命進入這個古舊的鬼鎮.建造個適合這里的公園吧!
經營目標:
見習生:200名遊客,至少擁有一架刺激程度超過4的過山車,以上條件可在任何時間達成。
企業家:還清所有貸款,至少擁有兩架刺激程度超過5的過山車,以上條件可在任何時間達成。
大亨:500名遊客,過山車最高時速高於58.16mph,以上條件可在任何時間達成。
策劃人:弗蘭肯斯坦斯
這里的氣氛很適合做鬼鎮,但也正因為如此,許多遊客都不願來這里擔驚受怕。但我們為什麼要在意這個呢?我的游樂園最大的吸引力就是它的恐怖和神秘感。所以這次的設計中,我將會大量採用設施事件,為一段簡單的過山車之旅添上一些趣味。當然了,一個「鬼屋」主題的游樂園不可能沒有那種能把人的心臟從胸口裡嚇出來的過山車。我打算利用附近的峽谷作為過山車的一部分,在幽暗的峽谷間穿行一定非常激動人心。
卡曼多:我同意你的最後一點說法。但僅僅如此,似乎不夠?
弗蘭肯斯坦斯:全面的「鬼鎮復活」計劃需要大量投入,我無法一次完成所有改動。因此最先被「鬼鎮」化的將是先前建設的青少年游樂設施。然後是現有房屋的外觀和道路兩側的燈飾。
卡曼多:關於最後一個最低速度的問題,這里所的58.16mph速度,你有什麼打算嗎?
弗蘭肯斯坦斯:最簡單的方法,使用長上坡+陡下坡解決。
卡曼多:好吧,我可以投資15 000美元做為支持。 第十一輯:國家寶藏(A National Treasure)
在巔峰時期時,這個大型休閑中心是大家的去處.但現在已沒人在意。你拯救了許多公園.現在,你能讓這個地方重回往日的榮耀嗎?
經營目標:
見習生:游樂設施每月營業額達到300美元,200名遊客,以上條件可在任何時間達成。
企業家:游樂設施每月營業額達到600美元,400名遊客,以上條件可在任何時間達成。
大亨:游樂設施每月營業額達到900美元,維持至少三個月。600名遊客,可在任何時間達成。
策劃人:巴拉克
這所公園被劃分為兩個部分,而且都用高牆包圍。因此空間不足是困擾這里的最大問題。我認為這種地形下最適合的經營方法是以大量青少年游樂設施和商品零售點吸引遊客,然後根據市場設計過山車。我的目標將放在青少年身上,所以公園將採用冒險主題設計。
卡曼多:真是個讓人懷念的地方,這里曾經是南威爾士最好的游樂場。你打算繼續維持它的風格嗎?
巴拉克:是的,我認為他們的建築風格已經具備了冒險主題的要素。我需要加入的只是驚險和刺激。不過立刻加入高刺激度的過山車可能超出了遊客的承受,因此我才考慮先興建青少年游樂設施。
卡曼多:我注意到這里的經濟狀況很糟糕,你打算貸款嗎?
巴拉克:事實上,是的。如果無法在遊客即將到來的旺季前籌集到修建過山車的基本經費,我會選擇貸款,並且修建過山車製造收入。這里的地形狹窄,所以我必須自己設計過山車軌道。
卡曼多:我相信那一定會是一架精彩刺激的過山車。我會投資2000美元,然後看看你的成績。 第十二輯:新血(New Blood)
這個吸血鬼的地盤當然氣氛很棒。但是看起來就是有點……枯燥。你能讓它重回活力?還是你是另一個被吸乾的傢伙?
經營目標:
見習生:200名遊客,以上條件可在任何時間達成。
企業家:400名遊客,還清所有貸款,以上條件可在任何時間達成。
大亨:600名遊客,公園價值至少達到60000美元,以上條件可在任何時間達成。
策劃人:德克勒爵士
山崖上的城堡雖然可以為整個公園增添氣氛,但初期通過道路將他變成游樂場的一部分實在太困難了,我考慮使用軌道式游樂交通設施將城堡與山下的度假村連接起來。城堡背後的高台正適合修建過山車,我們或許還會進一步購買土地擴大公園規模。
卡曼多:你對吸引遊客怎麼看?
德克勒爵士:恐怖會把膽小的遊客嚇走,但也會讓勇敢的遊客樂此不疲。所以我會加大在公園主題上的投資,並且多僱用一些表演人員。刺激的過山車將是我們未來的賣點,但在此之前我們仍然要依靠大量青少年游樂設施。
卡曼多:好吧,我會投資10 000美元,並在周末去羅馬尼亞拜訪你的城堡。好嗎? 第十三輯:跳島策略(Island Hopping)
悠閑的在這小島上閱讀可能是很吸引人的事情。這個小島需要的是一點刺激,但這里的天氣和悠閑的生活代表你的公園要夠酷才能獲利。
經營目標:
見習生:過山車最高速度低於51.45mph,過山車最小長度1017.06英尺,所有過山車均必須滿足此二條件,以上條件可在任何時間達成。
企業家:過山車最高速度低於51.45mph,過山車最小長度1017.06英尺,至少擁有兩架過山車,所有過山車均必須滿足此二條件,還清所有貸款,以上條件可在任何時間達成。
大亨:過山車最高速度低於51.45mph,過山車最小長度1017.06英尺,至少擁有三架過山車,所有過山車均必須滿足此二條件,以上條件可在任何時間達成。
策劃人:傑克
東南亞國家的最大問題是遊客對刺激不感興趣。因此開發過程中,我們初期需要更多地依靠青少年游樂設施和水上游樂設施,在海灘附近建立休閑區。滿足基本資金需求後,我們將在兩座較大的島嶼上修建水上型過山車,希望它能吸引希望享受輕松簡單的休閑遊客。
卡曼多:這里的地形很糟糕,可修建游樂設施的地方太少,你有什麼對策嗎?
傑克:我打算將開發重心放在幾個較小的島上。而對於最大那個島,我不打算改變它上頭的自然植被,而是將唯一一部陸上過山車放在上頭,然後將站台設立在開發過的島嶼上。
卡曼多:很不錯的創意。我會投資10 000美元,祝你假日愉快。 第十四輯:宇宙景觀(Cosmic Craggs)
雖然這邊是活生生的從科幻小說里搬出的場景,但你的挑戰卻是真實的。你將建造一間讓科幻英雄感到榮耀的公園!你只有一小塊土地,你的成果可能已經決定了……
經營目標:
見習生:游樂設施每月收入達到100美元,公園總價值達到20 000美元,以上條件可在任何時間達成。
企業家:償還所有貸款,公園總價值達到40 000美元,以上條件可在任何時間達成。
大亨:公園總價值達到20 000美元,條件可在任何時間達成。招待六月二十一日抵達的ⅥP,故障容忍度:中。
策劃人:阿德林
休斯敦宇航中心的主題公園!毫無疑問,這里需要的是能讓遊客體會到什麼叫做「失重」的超級過山車。我會將第一架過山車放置在宇航中心大樓對面的空地上,然後在附近設置青少年喜歡的大轉輪之類刺激的游樂設施和紀念品商店。附近的山谷里可以設置第二部過山車和其他游樂設施。而這兩個區之間的地帶將作為商業區存在,大部分商店和公共設施都將放在那裡。
卡曼多:在招待ⅥP方面,你有什麼打算嗎?
阿德林:毫無疑問,我們會確保公園環境和游樂設施的安全,所以我會預先增加衛生和保安方面的投入。
卡曼多:我也希望如此。我會投資10 000美元,這將是一個具有挑戰性的計劃。 第十五輯:拉拉地(La-La Land)
你需要良好的人際溝通技巧才能應付這群要什麼有什麼的居民.現在他們要的是自己的主題公園.你能滿足他們的願望嗎?達成任務,你就像是進入名人堂一般了。
經營目標:
見習生:招待ⅥP,四月十八日抵達,她將乘坐一架過山車,要求刺激度大於4.0,故障容忍度:中。公園總價值達到10 000美元,條件可在任何時間達成。
企業家:招待ⅥP,七月十五日抵達,她將乘坐兩架過山車,要求刺激度大於5.0。招待ⅥP,八月二十七日抵達,他希望觀賞我們的焰火。公園總價值達到40 000美元,條件可在任何時間達成。
大亨:招待ⅥP,六月二十五日抵達,她希望訪問冒險主題區域。招待ⅥP,五月十四日抵達,他希望訪問科幻主題區域。公園總價值達到70 000美元,條件可在任何時間達成。
策劃人:諾丁斯&;傑克森
ⅥP的快樂就是公園的成功,我們有兩種選擇:將公園劃分為兩個區域,一部分是科幻主題,一部分是冒險主題;或是爭取在一個月內完成從科幻主題向冒險主題的轉變。我認為前一種更具可操作性。公園被山谷分割為兩部分,因此游樂設施可以在山谷兩側採用不 同主題。
卡曼多:使用不同主題?聽起來是個頗有挑戰性的方案。你們對ⅥP來訪還有什麼方案嗎?
諾丁斯:當然,我們會考慮採用雙重站台的方案,用一架大型過山車將兩個區連接起來,而ⅥP如果對另一主題區的游樂設施不感興趣,也可以很快通過軌道交通回到他預計訪問的區域。
傑克森:我們會設計最完美的保安方案,清潔和表演方面也不會有問題,這兩方面我們都將投入大額預算。
卡曼多:不錯的想法。我會投資15 000美元,期待你們的表現。 第十六輯:高山救援(Mountain Rescue)
這就像是爬山一樣需要堅持的行動。雖然你荷包里有滿滿的現金,但你只有小塊土地和挑剔的當地居民。要達到頂峰,你的過山車要像這山景一樣震撼人心。
經營目標:
見習生:300名遊客,至少有一架刺激程度超過4的過山車,以上條件可在任何時間達成。
企業家:450名遊客,至少有兩架高度超過98.43英尺,長度超過1017.06英尺的過山車,以上條件可在任何時間達成。
大亨:600名遊客,至少有三架最高速度超過69.35mph,刺激度超過6的過山車,以上條件可在任何時間達成。
策劃人:萊恩
兩山之間的湖泊可以成為開發的一個亮點。湖泊雖然隔開了游樂園的兩個區域,卻無法妨礙運輸游樂設施的通行。我還打算在湖面上設置過山車,並用火山爆發等場景配合。
卡曼多:除了湖,你對在山地建造過山車有什麼經驗嗎?
萊恩:在地形起伏巨大的地區設置過山車,速度感可以帶來強烈的刺激,尤其是當軌道從山崖邊一掠而過時的刺激。我在設計過山車時將強調這一點的作用......

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