1. 一朝紅雲京華起出自哪裡
RNG官博給出的宣傳語:
一朝紅雲京華起,又是驚鴻百花開。在無人問津的地方努力,在萬眾矚目的地方出現。我們是冠軍!
RNG電子競技俱樂部成立於2012年5月,現擁有英雄聯盟、刀塔2、王者榮耀、和平精英、QQ飛車手游、絕地求生、爐石傳說、守望先鋒和火箭聯盟等個游戲分部。
英雄聯盟分部,在2018年奪得LPL春季賽冠軍、MSI季中邀請賽冠軍,德瑪西亞杯夏季賽冠軍及2018年LPL夏季賽冠軍。在2019年取得LPL夏季賽亞軍,2019年德瑪西亞杯冠軍,在2021年取得LPL春季賽冠軍、MSI季中邀請賽冠軍。
2021年戰績:
2021年,RNG英雄聯盟分部在2021LPL春季賽以常規賽第一的成績晉級季後賽。在季後賽首輪不敵FPX戰隊掉入敗者組。在敗者組接連戰勝TES戰隊和EDG戰隊,於2021年4月18日與FPX戰隊會師決賽。在決賽上再先失一分的情況下連追三局,以3:1的比分戰勝FPX戰隊,獲得LPL春季賽的冠軍。
在冰島舉行的2021年英雄聯盟季中冠軍賽,RNG以3:2的比分擊敗韓國LCK賽區的S10世界冠軍DWG KIA戰隊,時隔三年再次捧起冠軍杯。中國選手陳偉(id:GALA)獲得FMVP。
2021年9月5日,代表中國LPL賽區出征2021英雄聯盟全球總決賽的四支戰隊塵埃落定,RNG作為LPL賽區三號種子出征2021英雄聯盟全球總決賽。
2. 吃雞是什麼游戲
這款游戲是一款大逃殺類型的射擊游戲。
「吃雞」這句流行語源自游戲《絕地求生:大逃殺》勝利後的一句台詞,所以大家就把這個游戲簡稱為吃雞游戲了。每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在游戲的開始時所有人都一無所有,需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具淘汰其他人。隨著時間的流逝,電場開始擴散,島上的安全地帶也會越來越少,特定地區也會被轟炸(隨機轟炸)。最終只有一人或一個隊伍存活獲得勝利。
(2)絕地求生宣傳語擴展閱讀:
吃雞游戲能火爆的原因
1、主播玩的多,其實吃雞游戲跟之前的H1Z1差不多,但是吃雞更注重在主播圈子中的宣傳,而現在眾多網路主播都沉迷吃雞游戲,自然也就將這款游戲帶火了,而dota圈子中的主播更是沉迷吃雞的重災區。
2、沒有附加消費,這一款游戲只需要消費一次即可,不需要在後期有過多的投入,所有的武器裝備都是在游戲中撿到的,所以在這個吃雞游戲中不存在人民幣玩家,也就不存在不公平的現象,大家都是同一起跑線,能否撐到最後全靠自己的實力。
3、團隊型,吃雞游戲開發的組隊模式,讓很多小夥伴們可以開黑娛樂,這大大加強了游戲的可玩性。
3. 144Hz爽玩CS:GO 惠普暗影精靈III Pro初體驗
【IT168 評測】2017是游戲行業瘋狂的一年,《絕地求生》(昵稱:吃雞)的大熱推動PC端游高速發展的同時也為日漸蕭條的PC硬體市場帶來了一抹希望,各大熱門網路平台上詢問吃雞游戲硬體配置的小夥伴不乏少數。作為一款FPS游戲,吃雞不單單對顯卡要求苛刻,對於屏幕刷新率、滑鼠、耳機的要求同樣不容小視。為此,各大游戲硬體廠商相繼推出適配吃雞的游戲利器,與吃雞相關的宣傳語不絕於耳。
2018農歷新年期間,惠普暗影精靈系列游戲本率先推出領先行業的高刷新率游戲本——惠普暗影精靈III Pro,其144Hz刷新率屏幕帶給游戲玩家更加流暢的游戲體驗,當然該屏幕最終受益的並不只是吃雞這一款游戲,像《CS:GO》、《守望先鋒》這些熱門IP同樣受益,今天我們就來通過《CS:GO》這款游戲提前體驗惠普暗影精靈III Pro。
Part 1、屏幕測試
我們今天的測試主要包含屏幕測試、CS:GO游戲測試、刷新率知識普及、CS:GO在60Hz/144Hz刷新率屏幕下的對比感受。我們首先通過Spyder 5 Elite對惠普暗影精靈III Pro的144Hz屏幕色域進行了測試。
最終測試結果為:98%sRGB、70% NTSC、76% AdobeRGB,惠普暗影精靈III Pro屏幕色域在如今的游戲本屏幕中已經比較出色了。接下來我們來測試一下惠普暗影精靈III Pro屏幕的響應時間。
我們知道,此次惠普暗影精靈III Pro將屏幕刷新率從之前的120Hz升級到了如今的144Hz,然而很多小夥伴並不知道,其屏幕響應時間也降到了9ms,接下來我們通過DisplayX進行簡單驗證。DisplayX是一款測試屏幕在固定屏幕響應時間是否拖影的軟體,我們在實際測試中,發現其在16ms下是完全不會拖影的,因此該屏幕響應時間至少是在16ms以下,至於9ms的響應時間我們目前無從准確測試,不過惠普官方給出的測試數據還是值得信服的。
Part 2、CS:GO游戲測試
在《CS:GO》測試中,我們將游戲視頻設置為默認狀態,解析度為1080P,其餘畫質效果均自動默認為最高,抗鋸齒則設置為8倍。
▲游戲設置
在實際的游戲幀數測試中,我們測試惠普暗影精靈III Pro所搭載的GTX1050Ti表現還是十分令人滿意的,實際FPS平均值為114.8,整體運行流暢,無任何卡頓。在實際體驗中,144Hz帶來的流暢是清晰可見的。熟悉屏幕刷新率和游戲幀數之間關系的小夥伴一定清楚,當游戲幀數高於屏幕刷新率時,有可能會產生畫面撕裂等問題,因此對於《CS:GO》這些並不太吃配置的FPS游戲來說,高刷新率顯得尤為重要。
除了不會產生畫面撕裂、游戲運行流暢外,144Hz高刷新率+9ms響應屏幕也會解決用戶運行FPS游戲時拖影產生的眩暈問題。144Hz刷新率能夠有效減少滑鼠移動到屏幕圖像變化的延時,即使我們肉眼無法明顯感受到延時拖影,但是144Hz高刷新率相比60Hz低刷新率的延時降低的確能夠幫助我們減少暈眩的感覺。
Part 3、刷新率知識普及
看了這么多,或許大家並不知道什麼是畫面撕裂,不知道為什麼當游戲幀數高於屏幕刷新率時便有可能會產生畫面撕裂,接下來我們便為大家科普一些屏幕刷新率與游戲流暢度相關的概念。
1、游戲幀數:游戲每秒運行的幀數(圖像數量),即幀率。游戲幀數主要是由顯卡決定的,顯卡性能越強,其輸出的幀率越高,對應人眼的視覺效果會越流暢。
2、人眼幀數:即人眼每秒鍾能夠識別的圖像數量。目前人眼幀率極限值尚未有定論,不過有實驗表明,飛行員平均人眼幀數為220FPS,這也為什麼目前高刷新率顯示器只出到了240Hz。當然有些人的人眼刷新率會比價低,這也是為什麼有些人並不能明顯區分60Hz和144Hz刷新率屏幕的區別。
▲部分畫面撕裂、拖影現象(圖片來自互聯網)
3、畫面撕裂:在人眼幀數允許的范圍內,顯卡輸出的游戲幀數>顯示器刷新率,即顯卡性能很強,但是顯示器刷新率卻跟不上,這便會導致顯卡輸出的游戲畫面要比顯示器輸出的游戲畫面快,從而形成畫面撕裂。
4、畫面拖影:任何液晶顯示器都會產生畫面拖影的現象,當屏幕響應時間短或刷新率高時,正常人眼將無法感受到畫面拖影現象。
5、垂直同步:用以解決畫面撕裂問題,令屏幕上下畫面保持一致。但是目前垂直同步是直接同步至60Hz,雖然視覺上不會覺得卡頓,但是玩FPS等視角需要經常轉動的游戲時還是會產生明顯的操作延遲。因此如果你有一個144Hz刷新率屏幕的游戲本,那麼即使開垂直同步也不會產生延遲感,這便是高刷新率屏幕對於游戲、電競的重要性。
Part 4、60Hz/144Hz刷新率屏幕的簡單游戲對比感受
接下來我們簡單總結一下《CS:GO》在60Hz和144Hz刷新率下的游戲對比感受,以展現惠普暗影精靈III Pro 144Hz高刷新率的屏幕優勢。
1、快速移動滑鼠時,144Hz刷新率無拖影現象,60Hz有拖影現象。
2、游戲過程中,144Hz相比60Hz的體驗更加流暢。
3、游戲過程中,快速移動畫面時,144Hz刷新率並不會發生眩暈。為了證明高刷新率真的能夠幫助解決用戶眩暈問題,我還找到了周圍玩FPS類游戲眩暈的同事,他們表示暈眩感確實不明顯了,至少可以玩得下去了。
寫在最後:
在後續的測試中,我們會將惠普暗影精靈III Pro 144Hz刷新率屏幕和普通60Hz屏幕進行深度對比,來驗證高刷新率對於FPS類游戲、對於電競游戲的重要性。目前惠普暗影精靈III Pro已經在京東商城上全面開售,喜歡的小夥伴不容想錯過。一鍵搶購鏈接:【點擊查看詳情】
4. 絕地求生國服什麼時候開 絕地求生國服上線時間一覽
《絕地求生》國服於1月12日正式開啟預約,目前預約人數已經突破了560萬,人氣相當火爆,但是騰訊卻始終沒有公布《絕地求生》國服的正式上線時間。不過,騰訊的「豬隊友」聯想近日在一款新品的上市宣傳中,無意曝光了《絕地求生》國服的上線時間。
絕地求生國服什麼時候上線 絕地求生國服上線時間一覽
眾所周知,「吃雞」這款游戲對電腦的配置要求較高。隨著「吃雞」游戲的大熱,各大硬體廠商都借勢推出了針對「吃雞」的產品。最近有玩家在京東即將發售的一款聯想「吃雞」主機的宣傳頁面中,發現了「1月18日同步騰訊游戲國服吃雞首發,助力國服吃雞!」的字樣。
絕地求生國服什麼時候上線 絕地求生國服上線時間一覽
不過,截至發稿時,該頁面的宣傳語已經將「1月18日同步騰訊游戲國服吃雞首發,助力國服吃雞!」修改為了「1月18日首發,助力國服吃雞!」。
5. 吃雞是什麼類型的游戲
這款游戲是一款大逃殺類型的射擊游戲。
「吃雞」這句流行語源自游戲《絕地求生:大逃殺》勝利後的一句台詞,所以大家就把這個游戲簡稱為吃雞游戲了。每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在游戲的開始時所有人都一無所有,需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具淘汰其他人。隨著時間的流逝,電場開始擴散,島上的安全地帶也會越來越少,特定地區也會被轟炸(隨機轟炸)。最終只有一人或一個隊伍存活獲得勝利。
游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的新鮮感與緊張感會更加強烈。
(5)絕地求生宣傳語擴展閱讀
吃雞游戲能火爆的原因
1、主播玩的多,其實吃雞游戲跟之前的H1Z1差不多,但是吃雞更注重在主播圈子中的宣傳,而現在眾多網路主播都沉迷吃雞游戲,自然也就將這款游戲帶火了,而dota圈子中的主播更是沉迷吃雞的重災區。
2、沒有附加消費,這一款游戲只需要消費一次即可,不需要在後期有過多的投入,所有的武器裝備都是在游戲中撿到的,所以在這個吃雞游戲中不存在人民幣玩家,也就不存在不公平的現象,大家都是同一起跑線,能否撐到最後全靠自己的實力。
3、團隊型,吃雞游戲開發的組隊模式,讓很多小夥伴們可以開黑娛樂,這大大加強了游戲的可玩性。
4、不耽誤時間,這款游戲跟現在的競技游戲類似,每天哪怕只有半個小時的時間,也可以搞上一盤,無需擔心游戲耽誤時間。
6. 兩大國產端游7月8日同時首測,傳統國風游戲這次真的站起來了
不知道7月8日是不是什麼黃道吉日,兩款國產端游都選擇在這時候開測。
我猜測可能因為7月剛好是學生們放假的日子,所以大家都趕在7月初來吃這一波紅利,巧的是,這兩個端游偏偏都選擇了7月8日,約好的可能性不大,猜測是無意之中撞車。
值得一提的是,這兩款端游都是傳統國風題材,不同的是,一個是主打俠文化的古風吃雞 游戲 ,另一個卻是融合了諸多傳統元素的MMO奇幻世界。
想必對國產端游有關注的小夥伴都能猜到,我說的這兩個 游戲 ,一個是戰斗華麗的動作 游戲 《永劫無間》,一個是玩法獨特的神秘端游《千古風流》。作為國產端游的後繼之人,這兩個 游戲 確實都有其可圈可點之處。
《永劫無間》是一款高自由度的多人動作競技 游戲 ,並且融入了傳統的俠義,每一句話都很耐人尋味,主打宣傳語就是:「古神之假面,血痕與永劫。你,終將身墮無間。「
這款 游戲 類似於《絕地求生》,不同的是將現代化武器都換成了傳統的國風武器,除此之外,地圖也古韻十足,從大佛掌心到崇山之巔,從鐵索懸棺到礦道縱橫,還可以任意使用飛索飛檐走壁,或者暗殺別人,像個古風俠士一樣去戰斗,聽起來還蠻有意思的。
目前steam和官網均已開啟預售,7月8日全網不刪檔公測,標准版98元,豪華版168元,終極版248元,有人推斷這會成為第二個《絕地求生》。
而《千古風流》的 游戲 類型卻恰好相反,是一款MMO端游,採用類似於時間點卡付費的「燒餅付費「模式。同時不設立商城,不賣時裝,不賣寶石,不出付費地圖,這年頭敢這么做的端游確實不多了,製作人我敬你是一條漢子!
除此之外,《千古風流》還設計了很多新系統,你可以成為一城之主君臨天下,也可以沉迷於一隅澆水種樹,你甚至還可以跑到別人家下蠱,揍狗子,也可以拖著幾十個遺跡守衛在副本里到處害人。
就目前論壇所爆料的玩法來看,確實是很特立獨行的一個端游。而更特別的是,當社群里有人擔心《永劫無間》公測與《千古風流》首測撞車,會不會對《千古風流》造成競爭和分流的時候, 游戲 製作人張飛卻站出來說:這是兩種完全不同類型的 游戲 ,受眾的類別也完全不相同。
「中國的端游市場需要百花齊放,我完全沒有感受到這是競爭,我看到這更像是一種共振。「
甚至官方還幫《永劫無間》打廣告,讓沒有拿到《千古風流》首測激活碼的人可以先體驗《永劫無間》。
這波操作屬實高風亮節。在端游市場貧瘠的現在,好不容易自己搗鼓出了一款端游,不好好圈一波用戶群體,反而還讓別人可以去玩其他端游。能看出來,張飛是真的希望端游這個品類不要中斷,能夠一直延續下去。
不要讓電子 游戲 把人和人之間變得更加孤獨,畢竟端游這種人和人玩的 游戲 ,才讓 游戲 回歸了最初的意義。
7. 求一個絕地求生比賽的宣傳語
最火的當然是那一句大吉大利,今晚吃雞,王者榮耀是5V5的競技手游,和LOL優點類似,可以5V5,越塔強殺,超神,還有很炫的語音提示,繼承LOL5V5經典地圖,一共有三條路,英雄多樣可以策略搭配組成最強陣容,在加上好友一起匹配默契的配合,爽翻天。
8. 吃雞是什麼意思
「吃雞」是源於電影以及游戲的部分對白,一些網友及主播對其進行簡化並作為口頭禪加以宣傳,導致其在網路用語的地位日益提高,網路的潮流逐漸的由網路帶到了現實的生活,更多是00後的口頭禪之一。現今已是一個游戲的名稱。意義范疇囊括了:某一方面獲得了成功,奪得第一。更偏向於游戲。如果要追溯更遠久,在「吃雞」出現前,廣東的部分地區的粵語方言有一詞「撈雞」是「吃雞」的元老版本,「撈雞」意指:某得生活所需,暫時滿足了某方面的需求。是一種口語口頭禪,在眾多場合適用,更是廣東部分地區90後的口頭禪之一。兩者有想通之意,卻有時代的不同色彩,且使用范圍及年齡段的差異。
9. 荒野行動為什麼叫吃雞
因為絕地求生贏得第一名的宣傳語:大吉大利,今晚吃雞!所以所有大逃殺類的游戲產品均叫吃雞游戲。