導航:首頁 > 宣傳策劃 > 手工大賽策劃書

手工大賽策劃書

發布時間:2022-08-21 08:01:58

⑴ 活動策劃方案

為了確保活動安全順利進行,我們需要提前開始活動方案制定工作,一份好的活動方案一定會注重受眾的參與性及互動性。寫活動方案需要注意哪些格式呢?下面是我為大家整理的活動策劃方案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

活動策劃方案 篇1

一、活動組委會

1、負責:董事會成員、總經辦、企劃部

2、成員:各部門負責人

二、活動時間:

X月X日至X月X日

三、活動目的:

藉助中國的傳統節日「中秋節」營造商場第二個銷售高峰,以及針對長假後 的冷淡市場有的放矢,減緩及減小銷售下降趨勢。

四、活動主題:

慶中秋,送大禮!

五、活動口號:略

六、場景布置:

(一)、場外布置:

大門對聯:

外牆懸掛巨幅:寬:高=10*13m,宣傳活動內容;

在門上方懸掛大紅燈籠8個。

(二)、場內布置:

1、分別在一、二、三、四樓電梯兩端懸掛宣傳指示牌。

2、在一樓大廳設立一個大月餅(由采購部洽談);

3、在一樓入口處設立一座牌坊,在收銀台後側陳列月餅一條街,在月餅一條街上端懸掛吊牌,烘托月餅一條街氣氛;

4、在各樓層主通道、電梯口、月餅堆頭上端懸掛相應的宮廷燈籠;宮廷燈籠300個。

5、在各樓層主通道懸掛中秋、國慶節弔旗(各一面);弔旗1000張。

6、樓梯護欄以金黃色絨布圍邊,同時加強對電梯口布置。

7、中廳中央吊一個大型(2、5米寬)的燈籠(用kt板製做),在大燈籠下方吊方塊字樣「中秋節快樂」,在從再加上其它的裝飾物。

七、宣傳策略

1、海報宣傳

2、電視媒體宣傳:

a、宣傳內容:月餅上市、團購、大宗購月餅以及相關活動內容;

b、時間:9月20日26日;

c、費用收取:

d、宣傳形式:動畫圖片加文字。

3、場外巨幅、展板宣傳;

4、場內播音宣傳;

5、社區各人流密集處以小條幅宣傳,內容:「xx購物廣場祝全市人民中秋節快樂;中秋大宗購物熱線:*****」

八、活動策略:

活動一、購物滿20留住快樂瞬間

活動時間: 9月1---9月30日

活動內容:一次性在本商場購物滿20元以上可憑電腦小票在商場入口處靚新新娘婚紗攝影咨詢處參與抽獎活動。

獎項設置:

活動策劃方案 篇2

一、活動主題:青春、使命、責任

二、活動時間:11月01日-24日

三、活動地點:外語樓或樂森田徑場

四、活動目的:

通過開展一系列有關「青春、使命、責任」的子活動,感受青春的朝氣,感悟當代大學生的使命,樹立大學生的責任感。通過一系列的活動,使同學們更加深刻體會到青春的活力,喚醒同學們的責任感和使命感,為更加美好的明天的努力學習,將來貢獻自己的一份綿薄之力。

五、活動組織者:團支書王慧鴻

六、活動參與者:09英語2班全體同學。

七、活動流程:

1、10月25日召開全體班委會,傳達團日活動通知,就可團日活動大主題進行討論,確定以「青春、使命、責任」為主題的團日活動流程。

2、班委會上,討論有關團日活動的子活動事宜。班委提出可行的幾個子活動方案,就活動時間、地點和形式做討論。

3、通過討論,確認本次團日活動的幾個子活動。

活動策劃方案 篇3

1.1 活動主題:五一,讓您的美麗充分展示

1.2 活動日期:4.29 --- 5.5 ,一周的時間(註:活動一般不要做的太長)

1.3 活動目的:

(1) 利用五一期間活動吸引更多的新顧客進店消費,擴大顧客群,提高店鋪的整體營業額;

(2) 同時通過一系列的促銷活動,適當引導顧客向高附加值的項目消費或多項目消費,提高客單價及利潤;

(3)讓顧客產生好感,提升品牌形象。

1.4 活動的具體實施方案:

美發店:

優惠一:五一假中,每天前10名客戶,可以享受項目七折,產品八折的優惠, 優患二:消費滿178送面值為18元的代金券,消費滿480送58元代金券.

優患三:加「51元」 =「88元」.

這七天內,消費封168以上的,就可以再加51元可購買原價88元的 產品.

美容院:

優惠一:關容超值體驗套贊:原價568元,體驗價298元(一個僅限一次)

優惠二:皇室SPA松筋駐顏(188元)+ 中醫經絡祛黑眼閽(158 元)+ 全息身體理療(148-188元)= 258元

優惠三:洗護98元,活動期間體驗價51元

1.5活動的宣傳:

(1)最簡單的方法:發送簡訊。如果您覺得用手機發簡訊很慢的話, 可以用一些美發店會員管理軟體的簡訊功能。

(2)宣傳單:提前一周,地點可以就在附近幾個地區,當然,如果你的地段是當地的繁華大街,你也可以在遠一點的地方派發。

1.6店裡的准備:

橫幅、海報,以及綵帶這些必不可少,打造出一個溫馨,浪費的節日氛圍.要提醒員工,做好服務,保持微笑,讓客戶感到溫暖。並制定出一個獎懲制度。

1.7 活動結束:

(1)不要認為活動結來了,就完了。再進行一次短簡訊回訪,記錄下客戶對這次活動的評價,不足的地方加以改進.以便下次活動做的更好。

(2)一個一個電話進行回訪,回訪可以增加親近感,但就是很多消費者都不願意接電話.

活動策劃方案 篇4

環保意識是一種修養,手工製作是一種能力,主流促進是一種樂趣,參加「環保·

冬日」手工製作大賽,讓你的課餘生活更繽紛多彩,我們秉承「節約資源,美化

環境,宣傳環保,變廢為寶」的原則,殷切期待您的參與。

一、主辦單位:**大學**系學生團總支、學生會

承辦單位:**大學**系學生團總支組織部、網路部、學生會女生部

協辦單位:**大學**系學生團總支宣傳部、學生會外聯部、文娛部

二、活動對象:**系07級全體同學

三、參賽須知:

(一)參賽形式:可以以個人或團體形式參賽。

(二)參賽作品必須是選手手工製作,參賽作品數量不限,題材要健康。

(三)參賽作品須註明作品名稱、編號、類別(系列)、創作理念與及參賽者姓名、班級、聯系電話。

四、活動內容:包括 作品評比 與 現場比賽

1. 作品評比

作品分兩個系列進行評比

( ( 一)「溫暖系列」:包括所有以毛線編織或針線縫制而成的手工藝品(如:用毛線編織成的圍巾、袋子、手套、棉帽、十字綉、布藝等),迎合冬季主題。

(二)「靈感系列」: 1、主要是用日常生活中的小物件(如:塑料瓶、雞蛋殼、卡片紙、

植物枝葉等)製作的精巧小玩意。可用於居室裝綴,增加生活情趣。

2、通過發揮自己的創作靈感,用生活中的廢棄、舊物品以重組,修剪,固合製作等方式來製成別出心裁的手工品或日常用品(如:手制模型、生活實用工具、時尚服飾等等),保護環境,物為我用,更開創思維,一舉三得。

2.show time 我型我秀現場打圍巾比賽

規則:參賽選手須按照規定使用9毫米的針、圓線,織平針,所織寬度規定為12針。

限定8分鍾之內,所織長度最長者勝出,但漏針要扣分。

五 、作品徵集:1.作品徵集截止時間為12月21日。

2.活動宣傳期間及12月18日至12月21日期間,作品交到各班組織委員處。

六 、作品展示評選:

評委團: 06級獲獎者、系兩會干

評選時間: 12月23日(周日)下午15:00-17:00

評選地點: 學校羽毛球場或1棟底層

場地設置:以若干桌子為一排,圍成一個沒有底邊的梯形,作為展示台,並設三個出入口

(兩個底角與上底中),每個入口設派卡處。另把竹竿束在桌子間,可把作品排

放在桌面或用繩子拴好掛在竹竿上。展示場設主席台,主席台用稠帶環繞網柱

而成,掛氣球等用以裝飾。主席台中間設投票箱一個,兩邊放音響。台前設評

委席。(備用桌子、凳子、彩色卡紙、稠帶、氣球、繩子、竹竿、紅白紙、投

票箱、塑料手掌、電源插座、捲尺、話筒、 音響、筆)等。

展評流程:15:00-15:30 為主持人致辭、介紹來賓,觀眾自由參觀時間(播放背景音樂)

15:30-15:45 為model展示作品時間;觀眾開始以記名方式投票。

15:50 開始現場織圍巾比賽。

16:00 截止投票,統計投票結果。

16:10-16:20 吉他現場表演,評委商定後評選出最高評價獎、班級最積極參與獎。

16:30-17:00 開獎,展示,頒獎;與觀眾進行互動:現場抽獎,發紀念品。

七、獎項設置:

系列獎: 「最warm獎」、「最具靈感獎」,兩個獎皆由觀眾投票從兩個系列中分別選出。

最高評價獎: 由評委在所有作品中評出。

班級最積極參與獎:參與者最多的班級、團體獲得。

showtime個人獎: 現場打圍巾比賽勝出者獲得。

八、獎品:精美大禮包+證書

註:所有參賽作品均有機會參與我們的「心意傳遞」環節。評比活動 結束後,由活動籌辦單位按參賽者意願將其參賽作品及心意傳遞給參賽者希望贈與的老師或同學手中。

活動策劃方案 篇5

1.游戲名稱

《王者之刃》

2.游戲基本介紹

故事發生在虛擬魔幻世界中一塊獨立的魔幻大陸,幾百年前,大陸曾是一個統一的國家,由於國王的三個兒子都想繼承王位,於是一位邪惡的巫師從挑撥,導致國家發生內戰,為了平息戰亂並獲得王位,大王子利用黑暗的力量統一了整個大陸,戰亂雖然平息,但是隱藏的危機卻源源不段, 彷彿黑暗中一股強大的虎視眈眈的想隨時吞噬整個大陸。幾百年過去了,可怕的事情終於發生,大陸各處都發生了怪物吞噬民眾的怪事,而且部分區域已經發生了大面積的騷亂,叛亂者居然是來自黑暗世界的魔物,為了維護大陸的和平,國王招募了一批優秀的`年輕勇士來想黑暗勢力進行討伐。

3.游戲市場分析

由於目前國內的手機游戲開發才剛剛起步,市面上的游戲類型比較的少, 通常是根據現有的PC游戲或是TV游戲來改編的,而且可玩性不高,我們製作此款游戲類型,在手機游戲市場上暫時還是一個空白,同時集中三種游戲類型的游戲模式,在國內算是少見,同時在游戲的可玩性上以及關卡設計上多下工夫,以便增加游戲本身的耐玩性以及為公司帶來更多的商業利益。

4.游戲支持平台

支持JAVA手機上運行。

5.游戲技術說明與移植條件

本游戲是採用JAVA編寫,所以移植性較強

6.游戲主要情節設計

游戲中總共分成7個場景,每個場景都有自己的風格特色,當完成一個場景的任務後才能進入另一個場景,每兩個場景的故事分成一幕,每幕故事還有其對應的隱藏任務,這樣就可以大大豐富游戲中的故事情節,從而比較完整的體現游戲中的世界觀。 游戲中採用大富翁式的骰子回合制進行模式,玩家可以選擇個人模式或是電腦模式,選擇個人模式進行游戲的時候玩家將會一個人出現在游戲中進行游戲

7.游戲流程圖

進入游戲LOGO 游戲結束退出

游戲菜單頁面

游戲進行頁面

角色死亡十次玩家成績列表進入排行榜

游戲過關

游戲過關頁面 載入下一關頁面 游戲通關頁面

8.游戲頁面描述

9.游戲特效切換

10.游戲主要規則設計

過關規則:游戲共設7個關卡,每一關都有一個BOSS,殺死BOSS後即為過關,才可以進入下一個關卡,完成所有關卡後即完成本游戲。每關如果角色被死掉10次時,游戲結束並返回主菜單頁面。 角色技能: 跑步速度

說明:玩家按一次移動鍵,角色在場景中移動的距離

規則:玩家按一次移動鍵,角色對應方向移動15個像素距離,當按住不動時,角色對應方向25像素/秒移動。

觸發:玩家操作 適用:主要角色 跳躍距離

說明:玩家按一次跳躍鍵,角色在場景中向上移動的距離

規則:玩家按一次跳躍鍵,角色在場景中向上移動30像素,向前配合方向鍵移動。 觸發:玩家操作 適用:主要角色 普通攻擊距離

說明:玩家攻擊怪物的距離

規則:玩家按5鍵或確定鍵,角色對應方向(左右)25像素范圍內的怪物。 觸發:玩家操作 適用:主要角色 NPC技能

行走速度

說明:NPC在場景中移動的速度

規則:NPC在初始地以20像素/秒左右移動,行動范圍只可局限於100像素以內。 觸發:無 適用:所有NPC 跑步速度1

說明:當角色出現在NPC的視野內時,NPC追趕角色的距離。 規則:當初級怪發現角色時,怪物以28像素/秒的速度追趕角色 觸發:無 適用:中級怪 跑步速度2

說明:當角色出現在NPC的視野內時,NPC追趕角色的距離。 規則:當中級怪發現角色時,以30像素/秒的速度追趕角色。 觸發:無 適用:中級怪 普通攻擊

說明:當角色進入NPC視野內時,NPC要攻擊角色。 規則:當NPC的攻擊角色的使其生命值為0時,角色死亡。

11.游戲人物設計與敵人AI設計

敵人AI設計

活動策劃方案 篇6

轉眼之間一年又過去了,在一年一度的元旦到來之際,我們應該紀念和總結一下即將過去的XX年。因為在這一年之中,承載著我們南昌大學科技學院的全體教職工和學生的創造和汗水,取得了成績與進步,無一不彰顯著青蔥校園的風采與魅力。而且今年也是我院成立十周年的日子,那麼就讓我們在全新的一年到來之際與母校一起狂歡,一起喝彩。

在辭舊迎新的時刻,我們擬定將在12月27日下午舉行豐富多彩的聯誼活動,且在晚上還將舉行盛大的元旦晚會。通過這些形式多樣的活動,旨在豐富學生們的課余文化生活,發揚學校的風采。同時也讓全校的同學有一個平台更好的展現自己,加進學生之間的團結,從而增進自己與母校的感情和聯系。讓大家能共同迎接新的一年,也共同迎接我們科院更燦爛輝煌的明天!

一、活動主題:

我們一起迎新,我們一起迎興

二、活動目的:

時間如白駒過隙,轉眼間XX年元旦將至,為慶祝元旦佳節,也為進一步推進我院文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化生活,活躍學習氛圍,給同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞台。XX年元旦晚會將以宏大的氣魄、不凡的手筆、新穎的題材、經典的節目,集多種舞台表演形式,溶親情、友情、師生情於一體,對各位辛勤工作的老師致以節日的問候,祝願他們桃李天下,競放芬芳;對即將畢業的學長學姐們,祝願他們在未來的道路上「潮平兩岸闊,風正一帆懸」。

三、主辦方:

南昌大學科學技術學院

承辦方:xx市場營銷02班

贊助單位:中國移動

四、活動對象:

南昌大學科學技術學院全校教職工和學生(觀眾共計XX)

五、嘉賓:

校領導、贊助單位嘉賓

六、活動地點

南昌大學科學技術學院南區室內體育館

七、活動時間

XX年12月27日19:00-21:00

八、活動流程:

宣傳階段(12月1-12月13):

1.准備宣傳單(務必要有報名方法時間和聯系方法)和要發的通知(通知要有時間地點,請求在班上宣傳等信息);

2、發通知和晚會策劃書給大一各班負責人和部門負責人處(聯系方法見附錄);

3、到各宿舍派發宣傳單,動員學生的積極性鼓勵他們積極參加,詳細介紹本晚會並讓他們咨詢。

4.網路宣傳定時到本系各相關q群發信息,並讓所有人都收到本晚會的飛信(包括晚會當天還要提醒同學們去看晚會)。

5、海報宣傳(包括前期准備宣傳和晚會開始的宣傳)。

節目准備工作(l1月29-12月25):

1、節目的收集,定期和各班各部門負責人聯系,請求他們加大力度宣傳和動員,各委員要及時了解身邊同學報名情況:另外還要請校大學生藝術團和各協會的參與。

2、考慮到節目不夠的情況,文藝部要想出不少於三個節目;

3、晚會共120分鍾,節目最多佔用100分鍾,所以中間互動環節必不可少,還要考慮20分鍾的互動,暫定為有獎問答和抽取幸運觀眾;

4、各節目的排練,文藝部要派人跟蹤指導,登記好他們所要的音樂,

及時發給編輯部製作和准備,他們所要道具服裝也要盡力幫忙准備(原則上他們自己准備);

5、12月9日前,節目策劃小組要定出晚會的節目單包括互動環節的節目,並模擬出晚會的情景,主持稿也要發給主持人,同時向師兄師姐報告並請求指導;

6、12月18日(8點),大綵排,在南區室內體育館,邀請一些社團部長副部長,要求和正常演出效果一樣,包括燈光、音樂等要跟上;

7、總結綵排,修改細節,同時制定現場布置方案

嘉賓的邀請:

1、學院領導和學生會團支部幹部

2、12月22號發邀請函;

3、具體細節要及時問學院輔導員老師

物品的准備:

1、宜傳單(宜傳階段),邀請函(12月20日),節目單(12月15日)

2、道具、音響(包括橫幅、節目單、光碟等)在13-15號准各好;舞檯布置和其他一些效果裝飾物(包括慕布、獎品等》在20-23號准備好;服裝、燈光、化妝等在26-27號做准備(有表出來,在那裡頭,誰買,買多少買到統一放在那裡,大家都有大家的任務)

3、現場布置:晚會當天中午開始,根據而置方案進行。(包括商家宣傳海報)

4、從綵排到1w出,對各節日的道其和服裝要跟進和協調

5、禮儀服准時到位

晚會開始:

1、開場舞(開門紅)

2、主持人介紹本晚會、嘉賓並宣布晚會開始;(晚會開始前一刻把最終到場的嘉賓名單送到主持人手上)

3、領導發表講話,贊助商鳴謝;

4、根據策劃小組安排的節目進行演出;

a、開場舞

b、歌曲串燒

c、小品

d、音樂劇

e、魔術

f、話劇

g、舞蹈

(以上只是節目類型,詳細節目令制定節目單)

5、互動環節

6、鳴謝商家,宣布晚會結束,主持人安排退場秩序,時刻提醒觀眾要保持秩序,不要擁擠,並請團學會成員留下幫忙清理現場;

整體流程:

18:50觀眾入場完畢→會場一切准備工作就緒→19:00開場舞→主持人宣布晚會開幕→領導致辭→正式進入節目演出及現場活動→主持然宣布晚會閉幕→觀眾退場(工作人員留下)

九、工作人員及工作安排:

1、統籌組:主席部、書記處

任務:確定晚會邀請的嘉賓並且及時送出請柬。負責邀請嘉賓代表對

晚會的舉辦給予評價。負責把所有嘉賓迎接並安排就座

2、節目組:文藝部、素質拓展部、

任務:

a、完成節目收集、篩選及前期的排練、綵排工作

b、負責節目的編排及晚會全流程的銜接

c、准備好晚會所需的一切服裝道具

d、主持人的確定

3、宣傳組:新聞宣傳部、宣傳部、組織部

任務:

a、利用海報、橫幅、廣播、設點等方式開展宣傳

b、負責現場攝影、照相等

c、負責晚會現場布置

4、後勤組:學生會紀律部

任務:

a負責後勤保障

b.、疏導觀眾進退場、維持會場秩序

5、機動組:校園文明糾察隊

任務:晚會期間,負責會場紀律維持以及處理緊急情況

8、舞台組:院學生會組宣布

任務:

a、負責晚會期間舞台設備及所有節目所需道具全部到位

b、負責晚會演員的服務工作

c、負責晚會燈光及幕布

9、催台組:學習部

任務:組織演員在會場等候、並組織他們按順序上台

10、禮儀組:學生會辦公室、秘書處

任務:引導嘉賓入座、及給嘉賓送水

11、外聯組:就業創業學會

十、活動預算: (略)

十一、可行性分析

經濟可行性分析:此次活動的舉辦將幫助13級新生更好地融入科院這一大集體中,為學院的更好建設拉開一個嶄新的面貌,學院將給出一部分經費,再加上移動的贊助,經濟上是有保障的。

環境可行性分析:此次活動的時間選在12月27號,元旦的前5天進行,有效的錯開了老師和學生元旦當天的個人的活動。

活動策劃方案 篇7

一、活動目標

1、讓幼兒了解元旦節的由來,通過本次元旦節親子活動增進幼兒園和家長之間的聯系。

2、本次元旦節親子活動意促進家長和教師、幼兒和家長、幼兒和幼兒之間的互動和游戲,增進彼此之間的感情。

3、幼兒樂意和同伴以及家長一起參加表演活動和游戲活動。

4、家長和幼兒一起體驗本次元旦節活動帶來迎接新年新氣象的愉快。

二、活動准備

1、幼兒園慶祝元旦節活動的場地布置

2、元旦節聯歡會上的自助食物

3、現場的音樂准備

4、氣球道具

5、塑料筐、紙球、小棒、蒙眼布

6、元旦節小禮物

三、活動過程

1、幼兒園園長上台講話:

光陰似箭,在不知不覺中,我們又送走了一年。這一年裡,孩子們在幼兒園收獲成長,老師們在幼兒園兢兢業業,不斷突破;幼兒園也在這一年裡累積了更多的經驗,在明年將最好的一面展現給各位家長和孩子。為了迎接新的一年,本次幼兒園舉辦了慶元旦親子活動,讓更多的家長參與其中,感受和體驗元旦節親子活動帶來的快樂。

2、幼兒園慶元旦集體表演

(1)請欣賞中班帶來詩歌朗誦《比大小》;

(2)請舞蹈班小朋友帶來舞蹈《大樹和小鳥》;

(3)請欣賞歌舞表演《洗腳》。

3、元旦節親子游戲

(1)《我為爸爸媽媽剝桔子》

每一名幼兒到籃子裡面拿出一個橘子,來到爸爸媽媽的跟前自己剝橘子給爸爸媽媽吃;

(2)《運皮球》

每五組家長和幼兒面對面,幼兒站在爸爸的腳上,將皮球放在兩個人的中間,一起運到終點的大籃子裡面。

(3)《勺子搬豆豆》

每五個幼兒一組比賽,用勺子舀花生,運到終點處爸爸媽媽那裡,最後清點看看哪位幼兒運的花生最多。

(4)《趕小豬》

幼兒和媽媽一起,手持小棒,將地上的綵球趕到門洞處。

(5)《救小動物回家》

幼兒雙腳齊跳進入呼啦圈,一個一個跳完之後在終點拿起一個小動物玩具,最後原路返回送小動物回家。

(6)《誰是你的寶貝》

教師請出十名家長為一組,將家長們的而眼睛都蒙好,再請來自己的寶寶,間隔三米遠,家長在原地轉三圈之後,憑感覺去摸自己的孩子,摸到自己寶貝之後摘掉蒙眼布,看看這是不是你的寶貝,摸對了有獎品,摸錯了來繼續游戲。

四、活動結束

教師帶領幼兒以及家長齊唱歌曲《新年好》,在離園的時候發放元旦節禮物。

⑵ 求一份剪紙比賽策劃書!急!急!急!啊

活動目的:

通過開展豐富多彩的藝術活動,充分發揮學生的主動性和創新精神,努力提高學生的審美能力和審美格調,發展學生的藝術特長,發現人才,培養人才。以生動活潑和學生喜聞樂見的形式激發學生對祖國的熱愛,對油田的熱愛,對學校的熱愛,以藝載德、以藝促智,充分發揮藝術教育的育人功能,使學生生動活潑地發展。

活動主題:描繪油城未來,人人爭做文明小公民

活動原則:人人參與,人人受益

活動內容及要求:

一、剪紙、書法、繪畫、攝影、手工比賽:

⒈繪畫作品限於用八開紙,書法作品用半開宣紙書寫,(硬筆書法用16開白紙書寫)剪紙尺寸不限。

⒉作品以設想未來的油城和學校,快樂的校園生活,油田改革開放以來的發展變化,社會的好人好事等為題材。

⒊手工作品要求製作精緻,設計巧妙,外形美觀。

⒋各班在人人參與的基礎上,於5月20日將每項比賽wenmi.net選送優秀作品至少4幅,送交德育辦(每班至少參加其中的三項)。

二、讀書知識競賽:

1. 5月11日舉行讀書答卷活動,各班開展相應的知識競賽。

2. 5月中下旬學校在3—5年級舉行讀書知識競賽。(現場答題)

三、徵文比賽

1.內容緊扣主題,可以設想未來的油城和學校,描寫快樂的校園生活,油田改革開放以來的發展變化,社會的好人好事等。

2.本著人人參與的原則,人人動筆,各班在評比與精選之後,挑選3篇文章,於5月17日上交德育辦。

四、演講比賽

⒈以徵文為基礎,要求參賽者語言流暢,語速適當,表情自然,儀態大方,動作適當。

⒉2—5年級每班推選一名選手參賽,時間不超過三分鍾,要求必須脫稿。

⒊各班在5月17日前將參賽者姓名、性別、年齡、題目,指導教師等上報德育辦。

五、作品展示:

⒈在「六一」前夕,將對參賽的各類作品以及活動課作品進行展示,並由老師和學生代表、家長代表組成的評審團進行評判,評選優秀作品。

3. 同時各班也參加評比,評選出學生們最喜愛的作品。

六、篝火晚會

1.藝術節閉幕式於「六一」期間舉行,屆時將舉行隆重的頒獎典禮、文藝演出和現場展示。

⒉每班選報一個節目,形式不限。

⒊要求節目內容健康,活潑生動,構思獨特,形式新穎,師生喜聞樂見。 我在網上幫你找的看看能用不

⑶ 求生活部趣味活動比賽策劃書

趣味數學知識競賽策劃書
一、活動目的
為了深化素質教育,更好落實大學生素質拓展要求,營造特色校園文化,為學生的多方位發展提供空間,理學院決定舉辦一系列與數學相關的校園活動,以更好展現我院的特色文化,同時讓大家了解以及喜歡上「數學」——這門在高校教學中占據著不可替代的位置的學科。
二、活動口號
「展現數學的美,盡顯理性的魅力!」
三、活動目標
使全校學生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時激發學生們學習數學的積極性。
四、活動方式與要求
活動主要內容: 1.舉行大型數學文化宣傳活動,具體以出宣傳板的形式,介紹數學的歷史,發展、現狀及經典趣味性數學知識等。
地點:鍾樓廣場
時間:五月十二至五月十八
2.以院為單位組隊,開展大型室內數學知識競賽。
地點:四號教學樓(具體教室待定)
時間:五月十八日晚19點---21點
五、前期宣傳工作安排
1、五月八號參賽通知及其報名表發到各院團委辦公室
2、五月十號做出兩張展板放於四號樓門口處,便於全校師生及時了解我院所舉辦的活動
六、參賽流程
1.報名:(1) 參賽選手必須是河南工業大學在校學生
(2) 欲參加本活動的同學把請名單報到所在學院社團聯合理事會
(3) 選手預選:此項工作由各學院自行組織安排,篩選出三名選手參加我方組織的趣味數學知識競賽
(4)報名時間:預選報名時間五月八號至五月十二號,各學院根據預選情況把最後名單於五月十八號之前送到理學院辦公室6302
2. 賽程: 根據各學院參賽隊報名情況按照隨機方式把參賽隊分成2—3個小組,先進行小組賽,小組賽出線後進行決賽(角逐冠、亞、季軍)
七、競賽具體流程
(1) 小組賽
第一環節:
必答題:每隊派出一名代表發言,答題時間兩分鍾。在兩分鍾之內主持人會不斷給選手讀題(此環節題目均為是非判斷題)選手需回答是或不是。答對一道題得十分,答錯不扣分。
第二環節:
心靈手巧:此環節將會給每個隊發紙板、木棒、剪刀之類的工具,每隊選手按照題目要求做出相應的模型。此環節可三人同時參與,限時兩分鍾。題目可由各隊自由選擇,滿分為五十分,具體最後得分由評委根據各隊答題情況給出相應分數。
第三環節:
最後一搏 :此環節分10——50分五類題目,各隊可根據自己的實力、得分等情況自由選擇題目。答對加相應分數,答錯減相應分數。(對於所給答案貼近正確答案但又非完全正確,可根據評委意見不予扣分)限時兩分鍾。
(2)決賽
第一環節:
必答環節 每個隊派一名代表隨機抽取一道題目,滿分三十分,由評委根據其答題情困給出相應分數;
第二環節:
動手環節 與小組賽中的此環節相同
第三環節:
最後一搏 :此環節分10——50分五類題目,各隊可根據自己的實力、得分等情況自由選擇題目。答對加相應分數,答錯減相應分數。(對於所給答案貼近正確答案但又非完全正確,可根據評委意見不予扣分)限時兩分鍾。
八、附加節目
①中場休息(文藝演出)健美操一支,歌曲一首
②觀眾互動環節(備選)
記憶力大比拼 任選若干名觀眾上台,在限定時間內把一個數學公式記憶下來,看誰最後的復述和原公式一致,則可以拿到小禮品;
互動游戲 由若干觀眾上台玩數學小游戲;
九、頒獎
頒獎嘉賓:
理學院黨支部副書記:張振炬
理學院團總支書記: 張小彩
理學院輔導員:郭念國、郭紅彥
理學院班主任: 李瑞、孫會霞等
十、活動時間安排
第一階段:4月25日—5月13日 試題資料的收集整理工作;課件的製作;競賽名稱的選定
第二階段:5月14日—5月15日 試題的最後定稿、分組;儀器的到位、調試;課件的修改;評委、嘉賓等名單的確定
第三階段:5月16日 競賽現場的前期准備工作;及現場工作
十一、所需設備及工具
1、 可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;筷子;剪刀、膠水、雙面膠;大張硬紙
2、 大量宣傳板
3、 音響設備
4、 多媒體教室及設備
5、 獎品、獎狀(團體)、證書(個人)、禮品(觀眾、嘉賓、評委)
十二、工作安排
1、 大量數學資料的收集整理:王志利、房娟等
2、 競賽題庫的建立:臧文亞
3、 課件的製作;郭加鵬、曹風博等
4、 所需工具、設備及經費:楊振普
十三、獎項設置
此次比賽決出:一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名
優秀組織獎兩名,最具人氣獎一名,最富創意獎一名
十四、評委
評委人員均為我院資深數學講師,具體名單暫不公布

[呃。。這是不對題的可以作順序參考。名字可以改一下。。]

⑷ 手工作品展策劃書 怎麼寫

一、活動主題:第三屆大學生DIY——手工製作大賽 二、主辦單位: 石家莊外經貿職業學院院學生會編輯社 三、參與人員: 全院學生 三、活動時間: 2009年4月17日 四、活動地點: 新一階 五、活動內容: DIY——即自己動手,發揮你的想像力,製作一件既有意義又賦有想像力的作品,通過作品的外狀講述其內在的意義,作品既有感染力又有影響力,使其積極向上,豐富校園文化氣息。 六、活動目的: 通過舉辦DIY——手工製作大賽,使同學們在上課之餘鍛煉其想像創作能力,而且還提高了其動手實踐能力,豐富校園的文化氣息,提高學生的文化素質,拓寬文化交流內容,豐富學生們的課余文化生活。 七、活動要求: 各系部各上交9件作品,作品類型包括(一)刺綉類3件 (二)環保類 3件(三)模型類3件,作品要有內涵,有創意,並附上作品的意義,製作過程,也可附上作品照片及簡介,和創作者姓名、班級、照片(半身照),可以以視頻(幻燈片)方式上交,以便更好的宣傳作品。 八、活動流程: 第一項:編輯社內部成員詩朗誦(以過去現在未來為主題)並輔以幻燈片 第二項:主持人開場 第三項:作品展出:刺綉類作品並以圖片播放,主持人介紹作品背景及製作過程。 第四項:互動環節:兩人一組,共四組同學,現場拼圖,拼圖優秀者獎瓷杯兩個,其他選手獎手機掛飾各一個。 第五項:播放視頻短片,引出環保類作品。展示環保類作品,主持人介紹背景以及製作過程 第六項:現場問答,答對者贈送小掛飾(預計十個問題) 第七項:以歌曲引出模型類。模型類作品展出,並賦以背景及製作過程 第八項:評獎環節3個環節作品各選2個優秀作品,頒發獎品。 第九項:尾聲以現代舞結束 九、活動創新點: 首次以幻燈片形式展出作品並給予其內在意義的講述,同時吸引觀眾,既增長了同學們的科學知識,又增加了學院的學習氣氛,演藝與作品製作外觀及內在意義相聯系,增強了作品的展示意義。 參考自:172校園活動網 http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/ 原文地址: http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/shetuan/2010/0328/3022.html

⑸ 我是學校手工社的部長,要辦一個全校性的手工創意大賽,有沒有好一點的點子呀

到51費寶網的變廢為寶論壇里下載一個低碳手工製作大賽的策劃書和PPT參考一下

⑹ 手工創意大賽策劃書怎麼寫

當建設「節約型社會」的口號喊起之時,伴著新校區這勃勃生機之刻,每一位遼科院的莘莘學子們啊,讓我們調動起每一個感官,激發我們的創作靈感,大膽構思、想像、用心設計,製作出我們最美的工藝品。
一、活動背景、目的、意義
搬入新校區,一切都是新的,愛護新校園,保護環境,是我們所倡導的。通過收集廢舊物品製作工藝品,喚起同學們的環保意識。
二、活動主題
從點滴做起,樹立環保、節能意識,做高素質大學生。
三、活動組織
策劃部門:生活部
參與部門:宣傳部、學習部、編輯部、素質拓展中心
組織策劃:邱國威 外聯:王玉澍
會場布置:艾婷
收集作品:孫慶紅
認證:素質拓展中心
宣傳:(1)宣傳部:海報、黑板布置 (2)網路宣傳:許寧 (3)編輯部:後期宣傳(系報形式)
四、活動時間
2009年11月12日至2009年12月2日
五、活動過程
(一)宣傳階段 11月12日至11月24日
1、11月12日(周四)各班生委開會
2、11月17日(周二)張貼海報(宣傳部)
通過各班生委宣傳把活動的主旨與要求灌輸給各班同學,張貼海報營造聲勢
3、11月18日、19日(周三,周四)同學習部配合,開展以「節能、環保」為主題的班會。生活部將活動策劃書列印15份,發到各班
(二)評選階段 11月24日至11月30日
1、11月24日收集各班工藝品,放到學生會教室進行初選。
評選人:文法系主任、各輔導員老師、學生會主席團
評選要求:做工精細、美觀、環保。
2、(1)11月25日從眾多作品中選出十幾件精美的工藝品,放到展示櫃展出,分為團體作品展出和個人作品展出
(2)通過初選的作品將拍成照片和作品簡介一起上傳文法系生活部博客
3、第二輪投票分網上投票、大眾選票、老師投票
(1)網上投票:各班同學可登陸文法系生活部博客,給你心目中的工藝品投票(11月25日至11月30日截止)
(2)大眾選票:文法系每一個同學都有權利投票
齊票:11月30日中午放學各班組織同學留在班級投票(各班如有問題需提前同生活部溝通)
各班生委在本班製作相同選票向同學介紹各作品的名稱、序號,待生活部到各班級齊票(12:15統一齊票)
唱票:11月30日下午2:50准時到學生會唱票各班生活委將票數統計出列表
(3) 老師選票:兩位主任、三位輔導員每人有五票,投給心目中的好作品!
三種選票匯總最終評出(個人):一等獎一名 二等獎二名三等獎三名。
團體獎:最佳組織獎一項,最具創意獎一項,最具人氣獎一項,最具藝術性獎一項,最佳製作獎二項。 共12項獎項
(三)頒獎典禮
時間: 12月1日(星期二) 下午2:50~3:50
地點: 511合班
頒獎嘉賓:文法系主任、學生主任、輔導員老師、平聯超市經理
嘉賓:主席團等學生幹部
全場組織者:邱國威
布置會場:組織部、宣傳部
座位安排:艾婷、潘曉彤
紀律保證:場面活躍
(四)活動預測成果
通過對此活動的大力宣傳,充分調動各班同學的積極性,勇於創作,敢於動手製作。
在一系列的評選過程中,可增強生活部博客的訪問量與關注度
頒獎典禮進一步擴大活動的影響力
通過一系列的活動使活動主題「環保、節能」真正的深入到每位同學心目中。
六、活動要求
1、各班必須推選一個團體作品,一個個人作品
團體作品要體現出一團體的集體智慧
要求團體作品要好於個人作
2、工藝品必須由同學手工製作
3、每件工藝品都需有主題(名稱)及說明(來源於什麼靈感、取材於什麼、意義如何等)
4、工藝品(模型、小發明等)要求精緻、具有觀賞性
5、評選標准
新穎、美觀;最好是取材於廢品。工藝品必須手工製作,寧缺勿濫七、活動經費海報、獎品等費用參考自:172校園活動網 http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/。

⑺ 策劃書的寫法

到網路網頁上可以搜到活動策劃書,用人家的格式,再把你門的活動具體情況寫進去就好拉
例如:
活動名稱:
活動主題:
活動目的:
參與活動對象:
舉辦方與贊助商:
活動時間地點:
活動流程:具體的安排(活動前的准備,活動中,活動結束的工作)
活動總結

⑻ 手工比賽主題叫什麼

手工比賽的主題可以叫「奇跡,從指尖開始」,需要做一份策劃書,從目的、時間、參與范圍等等方面。

⑼ 手工製作拍賣創業大賽策劃書怎麼寫

第一篇:手工藝品大賽策劃書

為展現當代大學生的風采和活力,閃亮當代大學生的智慧和靈性,放飛大學生的激情和靈感,為豐富我院廣大同學的課余文化生活,由「陽光」愛心社和院學生會女生部主辦的「福建工程學院手工藝品大賽」將於11月20日--12月15日在福建工程學院(倉山校區)舉行。

它以「和諧校園」、「八榮八恥」、「讓心隨我動」、「保護環境」為主題,將傳承上大賽的優良風格,並充分吸取其經驗,在此基礎上,將更多的目光關注於校外的孩子們——福州市聾啞將本次大賽的部分作品捐給兒童學校。我們學校將與聾啞兒童學校聯誼讓那些需要關心的孩子們感受到滿天飛舞的愛,看到生活的希望,獲得努力向前的力量。

隨著當今社會的飛速發展,人們的生活水平在日益的提高!而隨之產生的垃圾數量也在隨之增多,我們在提倡文明的同時是否也在破壞著文明?為了配合全院為期一個月的巡禮月活動,學習艱苦樸素的精神,更好的發揚我們的優良傳統,「陽光」愛心社特舉辦廢物再利用手工藝品創作大賽,我們向全院學生發出邀請——來吧!我們的精采!廢物也可以飛舞,不是在露天的廣場,而是在你我的手中!

主辦:福建工程學院院團委

承辦:福建工程學院社團聯合會社團聯合會「陽光」愛心社

」思達特」創業協會、

攝影協會

協辦:**報社(報社)

贊助:(待定)

手工藝品大賽策劃書

本次大賽讓大學生「關注社會、關注未來」的心隨著雙手舞動起來,隨著這次大賽行動起來,將自己的愛心伴著春天的激情釋放出來。

一活動計劃

(一)活動前期

由「陽光」愛心社擬定一份活動的具體流程方案,交由院團委審核

四活動預期效果

通過本次活動能夠很好的豐富同學們的日常活動,發揮同學們的想像,充分地調動同學們的積極性,也能將我們平時的廢舊品變廢為寶,培養同學們勤儉節約的好習慣;也能讓同學們多多關注社會弱勢群體,在自己力所能及的方面給予最大的幫助,同時通過報社和電台的宣傳,可以大大提高我校的知名度,也讓工程學院給廣大群眾一個良好的印象,對以後的招生和就業都有著不可估量的作用。同時在我們做活動的同時也可以為商家做到非常好的宣傳,為商家提供市場,贏得大眾的喜愛和歡迎。

閱讀全文

與手工大賽策劃書相關的資料

熱點內容
銀行年終活動策劃方案 瀏覽:624
香奈兒網路營銷案例分析文檔 瀏覽:52
森林防火撲火培訓方案 瀏覽:669
40年同學聚會節目策劃方案 瀏覽:457
助理電子商務師歷年真題 瀏覽:646
商務酒店培訓方案 瀏覽:641
學校產品推廣方案模板 瀏覽:621
培訓合作方案格式 瀏覽:102
大學生情人節賣花活動策劃方案 瀏覽:833
方案培訓會上的講話 瀏覽:710
市場營銷模擬試卷5答案 瀏覽:700
網路營銷的分為什麼不同 瀏覽:254
貧困戶電子商務實戰實操培訓班 瀏覽:445
2016湖南電子商務政策 瀏覽:622
餐飲網路營銷軟體 瀏覽:340
深圳餐飲做微信營銷 瀏覽:788
春節專題新聞報道策劃方案 瀏覽:855
市場營銷蒙牛奶片企劃書 瀏覽:16
今日頭條市場營銷干什麼 瀏覽:308
市場營銷沒好就業么 瀏覽:14