㈠ 關於ERP沙盤模擬經營大賽簡介及策略。。。
ERP是Enterprise Resource Planning(企業資源計劃)的簡稱,針對物資資源管理(物流)、人力資源管理(人流)、財務資源管理(財流)、信息資源管理(信息流)集成一體化。ERP模擬沙盤是針對代表先進的現代企業經營與管理技術—ERP(企業資源計劃系統),設計的角色體驗的實驗平台。
ERP沙盤模擬大賽則採取的是一種體驗式的互動方式,讓參賽者在比賽中體驗ERP的管理理念。在比賽中,每個團隊5人,各代表著首席執行官、財務總監、營銷總監、生產總監、采購總監、運營總監、信息總監等職務。每個團隊經營一個擁有一定資產的虛擬公司,連續從事6個會計年度的經營活動。
通過直觀的企業經營沙盤,模擬企業實際運行狀況,內容涉及企業整體戰略、產品研發、設備投資改造、生產能力規劃與排程、物料需求計劃、資金需求規劃、 市場與銷售、財務經濟指標分析、團隊溝通與建設等多個方面。每個公司團隊都將面對同行競爭對手、產品老化、市場單一等一系列嚴峻挑戰,根據實際情況採取不同的應對策略,最後將會以一定的指標綜合評價各個團隊所模擬公司的經營狀況,並按量化的經營業績評出各參賽團隊的名次。
ERP沙盤模擬大賽可以很好地幫助所有參賽學生樹立現代化企業經營管理的理念,熟悉現代企業經營的過程。
㈡ 求沙盤模擬(erp)最佳方案。(如何才能得分最高)
ERP沙盤模擬大賽攻略
一、ERP沙盤模擬大賽攻略秘笈當自己第一次接觸到ERP沙盤時,自己便情不自禁的愛上了這項活動。在這項活動中自己找到了那種在沒有硝煙的戰場上嘶殺的快感;見識到那種運籌帷幄之中,決勝千里之外的智慧;也經歷了一招不慎,滿盤皆輸的慘痛;更體味到那種置死地而後生的幸運;也第一次將自己的所學運用於實踐,並見效果。個中甘苦,實在讓人回味悠長!下面是筆者通過和多位ERP沙盤高手,指導教師交流探討後,加上一點自己的研究總結出的一些規律性知識。稱作「秘笈」純粹是一種游戲的叫法,純為娛樂。希望這些東西能給ERP沙盤愛好者以實用性的幫助,同時也歡迎大家提出異議,相互切磋,相互進步。為推廣這項活動而共勉。(一)整體策略篇俗話說:「凡事預則立,不預則廢。」「未曾畫竹,而已成竹在胸!」。同樣做ERP沙盤模擬前,也要有一整套策略成型於心。方能是你的團隊臨危不亂,鎮定自若,在變幻莫測的比賽中笑到最後。愛ERP網 www.LoveErp.com1.力壓群雄--霸王策略 策略介紹:在開賽初,籌到大量資金用於擴大產能,保證產能第一,以高廣告策略(後面有詳細介紹)奪取本地市場老大 ,並隨著產品開發的節奏。成功實現P1向P2,P2向P3的主流產品過度。在競爭中始終保持主流產品銷售量和綜合銷售量第一。後期用高廣告策略爭奪主導產品的最高價市場的老大,保持權益最高,使對手望塵莫及,難以超越 ,最終直搗黃龍,奪得頭籌。運作要點:運作好此策略關鍵有兩點:一是資本運作,使自己有充足的資金用於產能擴大,並能抵禦強大的還款壓力,使資金運轉正常,所以此策略對財務總監要求很高。二是精確的產能測算與生產成本預算,如何安排自己的產能擴大節奏?如何實現零庫存?如何進行產品組合與市場開發?這些將決定著最終的成敗!評述:採取霸王策略的團隊要有相當的魄力,真得像當年霸王項羽那樣,敢於破釜沉舟,謹小慎微者不宜採用。此策略的劣勢在於如果資金或廣告在某一環節出現失誤,則會是自己限於十分艱難的處境,過大的還款壓力,可能將自己壓至破產,像霸王那樣自刎烏江,所以此策略風險很高。 2.忍辱負重--越王策略 策略介紹:採取次策略者通常是有很大的產能潛力,但由於期初廣告運作失誤,導致權益過低,處於劣勢地位。所以要在第二三年不得不靠P1維持生計,延緩產品開發計劃,或進行P2產品開發,積攢力量,度過危險期。在第四年時,突然推出P3或P4產品,配以精確廣告策略(後面有詳細介紹),出其不意得攻佔對手們的薄弱市場!在對手忙於應對時,自己早已把P3,P4的最高價市場把持在手,並抓住不放,不給對手機會,最終稱霸中原。 運作要點:此策略制勝的關鍵點在於廣告運作和現金測算上 ,因為要採取精確廣告策略,所以一定要仔細分析對手情況,找到他在市場中的薄弱環節,以最小的代價奪得市場,減少成本。其次,現金測算,因為要出奇兵(P3或P4),但這些產品對現金要求很高,所以現金測算必須准確,因為到時現金斷流倒在其次,關鍵是完不成定單,遭罰,那將前功盡棄,功虧一簣。評述:越王策略,不是一種主動的策略,多半是在不利的情況下採取的,所以團隊成員要有很強的忍耐力與決斷力,不要為眼前一時的困境所壓倒,並學會「好鋼用在刀刃上」,節約開支,降低成本,先圖生存,再想奪占!3.見風使舵--漁翁策略策略介紹:當市場上有兩家實力相當的企業爭奪第一時,漁翁策略就派上用場了,首先在產能上要努力跟隨前兩者的開發節奏,同時內部努力降低成本,在每次新市場開辟時均採用低廣告策略,規避風險,穩健經營,在雙方兩敗俱傷時立即佔領市場。運作要點:此策略的關鍵第一,在於一個穩字,即經營過程中一切按部就班,廣告投入,產能擴大都是循序漸進,逐步實現,穩扎穩打。第二,要利用好時機,因為時機是稍縱即逝的,對對手一定要仔細分析。評述:漁翁策略在比賽中是常見的,但要成功一定要做好充分准備,只有這樣才能在機會來臨時,一下抓住,從而使對手無法超越。企業資源規劃ERP沙盤模擬對抗比賽總結"心態開放,親歷親為,團結協作,換位思考",我們就是在這樣的職位分工原則下,於2006年7月1日到2日在老師帶領下到鄭州鐵院參加了緊張而又激烈的EXP沙盤模擬對抗賽.比賽在評判老師宣布結果之後取得了圓滿結束,由於經驗不足,我們在參賽的六個學校中取得了第二名.為了使我們學校下一年來比賽的選手能穩操勝券,我作為小組成員,在這里總結一下這次比賽後我從中得到的一些經驗:總的來說,我們應該用一種戰略的眼光去看待業務的決策和運營,我們要根據產品的需求預測作出正確而有效的企業運營決策,然後在資金預算允許的范圍內,在合適的時間開發新產品,提高公司的市場地位,在此基礎上,開發本地市場以外的其它新市場,進一步拓展市場領域,從而再擴大生產規模,採用現代化生產手段,努力提高生產效率.另外,六個人還要各盡其責,在必要的基礎上,充分利用其他企業良好的人力資源,為企業進一步發展作鋪墊,從而使企業獲得更好的經濟效益.愛ERP網 www.LoveErp.com從小的方面來說,每組中必須指定一個負責任務清單的核查.每步都需要六個人集中精力去聽,去做,不能出一點差錯.要不,會直接影響到本年的報表不平或是下一年的任務混亂.每年的企業運營過程中,有幾點至關重要:一.廣告:1每年年初打廣告時,要注意在上年年末時特別注意一下留存的現金,要保證足以支付下年的廣告費,如若不夠,則要立即貼現,留夠下年的廣告費,再作報表.2.第一年投廣告費時,一定要佔領本地市場老大,而在以後幾年市場競爭激烈時,至少要保住一個市場老大.另外,要問清楚評委老師有沒有"二次加單"如若沒有,則營銷總監只能根據市場預測一次性地投入廣告費,這就從根本上給營銷總監打廣告增加了一定難度,這就需要更好地預測及推測市場情況.3.在接下來幾年的運營中,廣告費至關重要,一定不可馬虎.只有廣告打好了,才能保證拿好訂單,否則,即使企業的生產能力再強,如果訂單沒拿夠,那麼生產出的產品在庫存擠壓賣不出去就又成了問題,如果訂單拿夠,而產品不夠,而應及時考慮到其他企業,也就是周圍的人力資源,做彼此間的交易,入買訂單,買產品等,以確保企業的正常運行與穩步發展.
㈢ 求ERP沙盤模擬實訓方案
在比賽中,每個團隊5人,各代表著CEO(首席執行官)、CFO(首席財務)、營銷總監、生產總監、采購總監。每個團隊經營一個擁有1億資產的銷售良好、資金充裕的虛擬公司,連續從事6-8個會計年度的經營活動。通過直觀的企業經營沙盤,模擬企業實際運行狀況,內容涉及企業整體戰略、產品研發、設備投資改造、生產能力規劃與排程、物料需求計劃、資金需求規劃、市場與銷售、財務經濟指標分析、團隊溝通與建設等多個方面。
㈣ 求ERP沙盤模擬6年的詳細方案
erp沙盤模擬,認真看其實很簡單,就是模擬一個生產廠商從無到有的過程,開始有600萬的資金,就相當於你的初始權益,貸款額度是權益的3倍,也就是1800萬,這些是你可以用的所有的錢。
先說貸款,貸款分為長貸和短貸,長貸最長五年期,用長貸利息高,長貸的好處就是前期資金量充足,前期可以多建幾條生產線,如果長貸,我建議第一年最少6條生產線起步,產品相對多一點。但是相應的就出現了一個問題,因為第二年第一季投廣告的時候,是開通了本地和區域兩個市場,所以競爭非常大,你產的產品不一定能賣出去,到第六年第一季需要還,到時候如果經營不好,極有可能還不上貸款而導致破產。再說短貸,我是基本上用的短貸,利息低是肯定的,還有就是不存在第六年還長貸的壓力。用短貸就是穩扎穩打,一步步擴建,開始建議只建四條生產線,而且產品不要多樣化,最好開始就只做一種產品,最多不能超過兩種。
再說產品,產品一般有四到五個產品,p1到P4,或者有的規則會有p5,這幾個產品裡面競爭最大的應該是p3,所以前期p3廣告很難投,但是如果能賣出去,那權益在前期就很快會起來。我平時做的一開始基本都是四條p3開局的,後期擴建會做p1和p4,一般p4的原材料是需要p1的,或者p2和P5,同樣的,p5得原材料是需要p2的
還有就是經營了,這個其實很簡單,每一年需要做的就那麼幾個步驟。首先第一年要做兩個規劃,一個就是六年的整體計劃,准備做什麼產品,哪一年開始擴建等。第二年就是做第一年的計劃,這個很簡單,計劃做好,按照流程走就行了。
erp沙盤,大學真的付出了太多,連續三年參加校賽,兩次代表我們學校參加過浙江省erp沙盤模擬大賽,用的是短貸的方法,我已經兩年多沒接觸erp了,所以差不多很多都忘了,但是這個方法太多了,你要通過不斷的改變方案,先找到一個自己覺得好的並且越來越熟練的方案,然後再延伸完善。以下是一些簡單的方案,對於平時上課隨便做的,只要你們自己了解了,入門拿到學分是沒有問題的.
大學多次參加省賽、校賽、組織校內訓練、並和其他各大高校打的很多網賽,現將所有數據統一打包,包括:ERP沙盤、商戰各種方案、操作說明、運營記錄手冊、預算表、財務報表等資料。對於想深入研究,想參加比賽的同學非常有用,可根據自己實際情況選擇。
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㈤ erp沙盤模擬方案
我是浙江省的,我們70開始的,產品合成和你們一樣P4吃P2,P2要開內發5季(容5),P4要開發5季(10),因為P4要等P2下線才能生產,所以P4隻能產一季度(第二年第三季度),4柔開局,投1的廣告,沖著P4最大單去的,另外說下,我們訂單比賽前公布的
㈥ 我是一名大學生,我上了ERP沙盤模擬課! 結束之後老師要我做ppt,要展示過程以及團隊精神.怎麼做啊
建議可以先把模擬課中幾類內容整理出來:
1、任務,即做了什麼;
2、結果,即每項任務做完之後產生的結果或者文檔是什麼;
3、參與人有哪些。
把任務列表整理出來後,按順序結構排列,展示的就是你們團隊ERP沙盤模擬的過程。把結果對應到各項任務上便能具體化整個過程。把參與人對應到各項任務上,體現的就是你們團隊的分工,團隊精神這個東西可以基於分工來說明和體現。
做PPT的話,就把三項內容先整理列舉,再可以通過visio之類的工具把這些信息串聯到一個圖上,再加以些說明感覺就差不多了。
㈦ 大學生ERP沙盤模擬對抗賽
所謂ERP是英文Enterprise Resource Planning(企業資源計劃)的簡寫。
是指建立在信息技術基礎上,以系統化的管理思想,為企業決策層及員工提供決策運行手段的管理平台。ERP系統集中信息技術與先進的管理思想於一身,成為現代企業的運行模式,反映時代對企業合理調配資源,最大化地創造社會財富的要求,成為企業在信息時代生存、發展的基石。
Gartner Group提出ERP具備的功能標准應包括四個方面:
1.超越MRPⅡ范圍的集成功能
包括質量管理;試驗室管理;流程作業管理;配方管理;產品數據管理;維護管理;管制報告和倉庫管理。
2.支持混合方式的製造環境
包括既可支持離散又可支持流程的製造環境;按照面向對象的業務模型組合業務過程的能力和國際范圍內的應用。
3.支持能動的監控能力,提高業務績效
包括在整個企業內採用控制和工程方法;模擬功能;決策支持和用於生產及分析的圖形能力。
4.支持開放的客戶機/伺服器計算環境
包括客戶機/伺服器體系結構;圖形用戶界面(GUI);計算機輔助設計工程(CASE),面向對象技術;使用SQL對關系資料庫查詢;內部集成
的工程系統、商業系統、數據採集和外部集成 (EDI)。
ERP是對MRPⅡ的超越,從本質上看,ERP仍然是以MRPⅡ為核心,但在功能和技術上卻超越了傳統的MRPⅡ,它是以顧客驅動的、基於時
間的、面向整個供應鏈管理的企業資源計劃。
進一步地,我們可以從管理思想、軟體產品、管理系統三個層次給出它的定義:
1.是由美國著名的計算機技術咨詢和評估集團Garter Group Inc.提出的一整套企業管理系統體系標准,其實質是在MRP II(Manufacturing Resources Planning,「製造資源計劃」) 基礎上進一步發展而成的面向供應鏈(Supply Chain)的管理思想;
2.是綜合應用了客戶機/伺服器體系、關系資料庫結構、面向對象技術、圖形用戶界面、第四代語言(4GL)、網路通訊等信息產業成果,以ERP管理思想為靈魂的軟體產品;
3.是整合了企業管理理念、業務流程、基礎數據、人力物力、計算機硬體和軟體於一體的企業資源管理系統。
它是從MRP(物料資源計劃)發展而來的新一代集成化管理信息系統,它擴展了MRP的功能,其核心思想是供應鏈管理,它跳出了傳統企業邊界,從供應鏈范圍去優化企業的資源,是基於網路經濟時代的新一代信息系統。它對於改善企業業務流程、提高企業核心競爭力的作用是顯而易見的。ERP是在20世紀80年代初開始出現的。從90年代開始,以SAP、Oracle為代表的國際著名ERP產品進入中國,並迅速擴展。接著,國內也相繼出現了一些早期ERP產品,例如開思ERP、利瑪ERP、和佳ERP及博科ERP等。
ERP系統的特點及核心內容包括有:
·企業內部管理所需的業務應用系統,主要是指財務、物流、人力資源等核心模塊。
·物流管理系統採用了製造業的MRP管理思想;FMIS有效地實現了預算管理、業務評估、管理會計、ABC成本歸集方法等現代基本財務管理方法;人力資源管理系統在組織機構設計、崗位管理、薪酬體系以及人力資源開發等方面同樣集成了先進的理念。
·ERP系統是一個在全公司范圍內應用的、高度集成的系統。數據在各業務系統之間高度共享,所有源數據只需在某一個系統中輸入一次,保證了數據的一致性。
㈧ 大學生erp沙盤模擬實訓計劃戰略
第一、分析需求,明確目標和實施范圍
企業進行信息化建設,最重要的就是分析企業的實際情況和管理現狀,有針對性地提出企業信息化的實施目標和實施范圍。對目前大多數企業來講,藉助信息技術提升基礎管理,堵塞管理漏洞並加強業務運作的規范性,向基礎管理要效益是比較適合的。企業信息化經歷了部門信息化、業務財務運作一體化、生產銷售一體化、過程式控制制一體化和決策一體化的幾個階段,這些是循序漸進的過程。企業在做信息化規劃時,一定要明確藉助信息化解決的管理瓶頸問題、需要系統應用的業務范圍和部門范圍,明確具體的信息化應用需求和目標。
明確需求之後就是選擇產品的過程了,這是個負責的過程,要一遍遍的篩選符合企業的ERP產品,不是一蹴而就的事情。在選擇的時候,技術和應用的完美結合是ERP卓越成熟的一個表現,而一個卓越的ERP應具備以下三個主要性能:
1、平台與底層技術的成熟度:平台的選擇並不是成熟ERP的關鍵因素,但任何優秀ERP產品的平台應該能支持主流技術,完全提供多平台支持,適合企業今後的IT系統升級改造,滿足技術成熟、市場佔有率高、有發展前景的特點。
2、技術延展性的成熟度:ERP的一個顯著特點是系統的集成性,所以系統的集成以及模塊之間的無縫銜接程度應當作為ERP成熟與否的一個標准。ERP作為企業信息系統的神經中樞,要能從OA、CRM、HR、CAD、CAPP等系統中獲取數據,實現數據的無縫傳輸。
3、技術可維護性成熟度:成熟的ERP要真正在企業內運作成功,就必須最終擺脫軟體商的影響,必須是一個穩定的ERP軟體,能讓企業完全獨立進行維護/擴展。所以在技術方面對ERP的要求是支持後台編譯、預留與其他系統的介面、採用標准技術等。
國外ERP的模塊設計較為簡潔、實用,是在解決主要問題的基礎上再考慮其他輔助模塊,主推的模塊還是以實現MRPII為目的,而國內ERP則是「大而全」的浮華設計模式,涵蓋了MRPII以外的人事、薪資等,有的還穿插了OA軟體的設計,在模塊數上多於國外軟體。這些特點、性能,CIO應認真區別,擇需而選。
同時價格是選購ERP至關重要的因素。隨著國內ERP市場突然風雲驟變,價格戰此起彼伏愈演愈烈,ERP價格迅速跳水,甚至打起「免費」大旗,把ERP從高高神壇上拉下,從而掀起了一場場全國ERP軟體的普及風暴,使ERP大量走入全國企業,中小企業為此大受其益。
第二、借鑒同行業信息化經驗
經過多年的信息化建設,國內大部分行業已經過了摸著石頭過河的階段,大部分行業ERP應用已有相對成熟的應用案例。同行業企業信息化建設的規劃、實施經驗、階段成果、項目實施過程中的可能性風險以及必要的防範措施對准備上馬ERP項目的企業來講,是筆寶貴的財富,值得借鑒。通過深入考察不僅可以了解其他企業建設的情況,還能夠對本企業信息化所要解決的主要問題、要達到的預定目標做適當修正。與此同時,還可以通過考察驗證主要供應商的同行業業績建設經驗,作為選擇軟體廠商的重要依據之一,避免成為某些軟體廠商的試驗田。
作為企業的CIO應該了解更多該行業ERP實施成功的案例,這樣在自己公司做ERP選型的時候可以起到輔助的作用,有了同行的經驗作為參考,相信會給你更多的提示,這樣的話,CIO應時刻關注自己相關行業的信息化項目實施的情況,多多結識一些相關行業的信息化項目的負責人或者CIO們,也許你們還可以就自己公司的信息化ERP選型做一些討論,從中找到更加適合自己企業的方案。
第三、明確實施主體和實施團隊
明確的需求和目標、有多家成功應用的樣板客戶、一套成熟的軟體產品,若不是由適當的人來實施,其結果會大相徑庭。企業在選型時,要關注實施項目的主體,一定要爭取公司總部集團級、原廠級的咨詢實施服務。
一部分軟體廠商在項目實施時,常常安排當地的分公司渠道代理體系的一些不太專業的團隊來處理,或者安排廠商的外圍咨詢實施夥伴,也有的臨時組織一個聯合團隊。
這些方式不能保證實施團隊在行業經驗上、項目組穩定性上、產品掌握程度上、開發支持度和響應及時度上的高水準保障,而且這些問題只有在項目實施啟動後才會凸顯,而這時企業為給自己的決策「打圓場」、「啞巴吃黃連」,不得已逆來順受委曲求全,項目風險可想而知。
所以,一定要對軟體廠商的實施主體和實施團隊進行非常細致的審核,對進入項目組的每個主要骨幹人員進行甄別、確認,保證項目組主要成員的行業經驗及項目規劃控制能力,必要的話,把這些主要人員簽到合同中,明確項目付費的方式與關鍵顧問的出場的關聯。
ERP進入了硝煙四起的紛爭時代,對企業用戶來講,軟體廠商的同行業樣板客戶、成熟應用十家以上的行業產品、具有豐富的行業經驗和穩定的實施團隊,一個都不能少。(詳見正航軟體官方網站文章)
㈨ 求解,ERP沙盤大賽 具體的過程(一個隊從頭到尾應該做什麼)好評 立刻
ERP沙盤大賽參賽感言初識ERP我並不能准確和從深層次上把握ERP的精髓。關於ERP是這樣定義的:ERP——Enterprise Resource Planning 企業資源計劃系統,是指建立在信息技術基礎上,以系統化的管理思想,為企業決策層及員工提供決策運行手段的管理平台。
ERP系統集中信息技術與先進的管理思想於一身,成為現代企業的運行模式,反映時代對企業合理調配資源,最大化地創造社會財富的要求,成為企業在信息時代生存、發展的基石。
當今時代,在全球競爭激烈的大市場中,無論是流程式還是離散式的製造業,無論是單件生產、多品種小批量生產、少品種重復生產還是標准產品大量生產的製造;製造業內部管理都可能遇到以下一些問題:如企業可能擁有卓越的銷售人員推銷產品,但是生產線上的工人卻沒有辦法如期交貨,車間管理人員則抱怨說采購部門沒有及時供應他們所需要的原料;實際上,采購部門的效率過高,倉庫里囤積的某些材料10年都用不完,倉庫庫位飽和,資金周轉很慢;許多公司要用6~13個星期的時間,才能計算出所需要得物料量,所以訂貨周期只能為6~13個星期;訂貨單和采購單上的日期和缺料單上的日期都不相同,沒有一個是肯定的;財務部門不信賴倉庫部門的數據,不以它來計算製造成本。
ERP正是基於解決以上問題的前提下而出現的,ERP有效的解決了以上的問題,但是在現代的ERP教學中又存在著以下的制約因素:傳統的ERP教學基於抽象的理論講述和單調的軟體演示,學生往往容易迷失在復雜的軟體操作之中,無法體會ERP對企業運營所發揮的作用。而真實的市場環境是千變萬化的,一個有經驗的管理者會隨著企業外部環境的動態變化通過ERP對企業資源進行規劃。但這樣的經驗是無法復制的,而他人的經驗雖然可以給人以啟迪,但不能代替管理實踐。所以近年來來普遍採用的案例教學法,雖然從一定程度上調動了學生的主觀能動性,提高了學生分析問題、解決問題的能力,但終究是紙上談兵,學生無法真正深入其中,獲得切身的真實感受。
ERP沙盤模擬訓練改變了傳統教學模式它既能調動學員的主觀能動性,又可以讓學員身臨其境,真正感受一個企業經營者直面的市場競爭的精彩與殘酷,承擔經營風險與責任,在此過程中領悟企業經營管理的關鍵,了解ERP對企業管理的解決之道。
ERP沙盤模擬對抗訓練正是這樣一種訓練課程,它完全不同於傳統的課堂灌輸授課方式,而是通過直觀的企業經營沙盤,來模擬企業運行狀況。讓學生在分析市場、制定戰略、組織生產、整體營銷和財務結算等一系列活動中體會企業經營運作的全過程,認識到企業資源的有限性,從而深刻理解ERP的管理思想,領悟科學的管理規律,提升管理能力。
該訓練融角色扮演、案例分析、和專家診斷於一體,最大的特點是在「參與中學習」,學習過程接近企業現狀,在短短幾天的訓練中,會遇到企業經營中經常出現的各種典型問題。參與者必須和同事們一起去尋找市場機會,分析規律,制定策略,實施全面管理。在各種決策的成功和失敗的體驗中,學習管理知識,掌握管理技巧,提高管理素質。
就我自身參加學習和訓練的過程而言我得到了以下幾點啟示:
首先:團隊中的五個人必須有很強的團隊意識和強大的凝聚力,這項工作本身就是一項相互配合與在相互幫助中完成的工作,每個人都負有別人不可替代的任務。如果五個人當中有一個人缺少團隊意識,那隻會有一種結果:必輸無疑,無論其它人的個人業務水平有多高,因為每個人的工作都是緊密的相互關聯、密不可分的。這五項工作是一環緊扣一環的,任何一環出現問題都會影響全局的工作,而一旦出現問題將會為以後的運行帶來不可估量的嚴重後果,使你的「企業」在惡性中循環。當然,出現問題的時候也是最能考驗五個人的凝聚力的時候,如果出現問題就互相埋怨、推脫責任,那麼你的團隊肯定是不合格的,無論你們在前期配合的多好、多默契。出現問題首先要想到的是如何解決目前面臨的困境,盡快的從惡性循環中解脫出來,為確保以後能夠良好運行贏得寶貴的時間,然後才是都要從自身找原因,敢於承認自己的錯誤,確保在以後工作中盡量不出現以前的錯誤。其它成員也要以一顆寬容的心去對待同伴,也要考慮到別人出現錯誤肯定自己也有責任,因為他的工作與自己密切相關,在出現錯誤之前自己沒有及時提醒他。
其次:五個人應分別能熟練的掌握和把握自己的本職工作,同時也要有全局意識,自己的工作能順利的完成並不代表著整體的工作是一個良好的發展趨勢。比如說專門負責銷售的,並不是把當年生產出來的東西全部賣出去就是自己順利完成任務,產品要賣出去,也要看在什麼時候賣出去,在什麼時候能夠變成現金,產品的銷售占據了哪個市場,應先交哪個單後交哪個單這都是需要動腦筋來思考的,五個人如果發現整體運營中出現什麼問題要及時的提出來解決,使得部分的功能加起來大於整體的功能,而不是簡單的部分的功能的簡單堆加,正確處理好整體與部分的關系。五個人必須有一個核心即CEO,CEO是整個團隊的靈魂,也是方案的決策者,作為一個合格的CEO應該做到自己有主見,不能大家一說出自己的看法和想法的時候自己就先亂了,不知道該聽哪一個的,作為CEO心中要時刻明白這一點:自己坐的位置是決策的位置,是領導整個團隊的位置,是關乎「企業」生存的位置,別人的意見只能供你參考,而最終的決策權在你手中,萬不可把決策權給別人。一旦決策權給了別人就說明你不是一個合格的CEO,你也不勝任CEO的位置,因為這五個人中都是根據五個人的特長來分別就任自己的位置的,你把決策權給了一個不是自己特長的人,那你的團隊的方案還可能順利的運行下去嗎?CEO也不能感情用事、太相信一個人,一旦過分的相信一個人就會有判斷失誤的時候。就拿我自己的體會來說,當時我們的團隊是公認實力最強的一個隊,我是CEO,我的另一個同學是營銷人員。我對他十分的了解,他是一個十分聰明、很善於勾通的人。所以他做市場工作是最合適的人選,但是他最大的缺點是不穩定重,一有成績就會忘乎所以,一有壓力也會有別人意想不到的成績。我們比賽時第一年第二年經營狀況良好,正值中午我們午飯後繼續。下午一開始無就告誡他不要得意忘形,一定要確保萬無一失。因為照這樣的狀況經營下去第一非我們莫屬,他告訴我絕對沒有問題,結果我就聽從了他的建議又上了一條生產線。最終就是因為這條生產線的時間問題而出現了困難,現金不夠,只能大量的貼現。產品出來了之後又遲遲賣不出去,第三、四、五年新產品積壓權益下滑至倒數第一。當我在第三年年末發現問題時已無法擺脫困境,畢竟要解決問題是需要時間的,而這個時間又恰恰是我們浪費不起的。最後第六年我們脫困時雖然創下了權益狂漲50的記錄,但為時已晚,若再運行一年第一還是非我們莫屬,若能早點解決這一問題我們也會是第一。但是現實就是這樣殘酷,我們最終以第三的成績而告終,留下了一個永久的遺憾!
事後我自己總結得失:作為一個CEO,很好的協調五個人的關系我做到了,在強大的壓力面前帶領團隊永不低頭我做到了,我唯一的一點遺憾就是有點過於感情用事。沒有能夠有效的管住自己團隊中的成員,當時我是處於這樣一個心理,自己能在CEO的位置上,完全是出於大家對自己的信任與支持,如果沒有大家的支持你的工作根本就無法來完成,大家完全可以把CEO給架空,所以我主張在我的小團隊中講民主,大家一起來想方案作決策,出了問題大家一起來解決,其實這一思想是沒有錯的,畢竟多一個人多一個想法。但是我忽略了一點即有的人他根本就不適合作方案,他不能從整體上把握全局,當然這也是受他所在的工作的位置影響所致。他只勝任他所在的崗位,正所謂「術業有專攻」。一開始選定各自的位置的時候就是根據各自的特長來定的,讓一個人去做他不擅長的工作,那肯定是要出問題的,有的時候他們做出的方案本身就是不合理的。如果作為一個CEO輕易的就聽從了團隊中的成員的話,確實是會給大家一個特別民主的印象,不會給大家以太專權的感覺,但是如果這樣而把整個「企業」帶入一個困境的話,反而更對不起大家對你的信任了,只要做出了成績最後成功了,其實再專權最後大家也是可以理解的。
再次:做ERP還要有勝不驕敗不餒的一種堅忍不拔的毅力,因為經營這樣一個「企業」你要保證你的財務處於一種最佳狀態。資金的過多剩餘則說明資金沒有運轉,沒有得到最充分的利用,資金不夠用時將會出現大量的貼現,導致綜合費用的上升而影響權益,最為關鍵的是只要貼現將會掉進一個惡性循環的漩渦,而擺脫這個困境跳出這個漩渦又非常困難並且需要時間,而時間價值與機會成本又是一個「企業」發展最不可估量的損失。所以每制定一套方案必須綜合考慮各方面的因素,大家最主要的感受就是財務總是緊張、錢不夠用。要想有錢必須多賣出產品,要多賣出產品就要多上生產線、多上原料,要多上生產線多上原料又必須有錢,所以它就是這樣的一個環形結構,要擴大這個環關鍵就要看從哪兒打開這個環而又不至於使整個環碎裂。考慮要周密是必要的、時刻保持一個清醒的頭腦也是重要的,不被勝利沖昏、不被困難嚇倒。
我們在學院里比賽時有雄厚的實力卻屈居第三名,這意味著我們將不能代表學院去學校參加比賽。在接下來的日子裡為了准備參加學校的比賽我們其它五個隊只能作陪練,將代表我們學院的隊是老師選出的五個精英式的人物組成的,在陪練的日子裡有很多的人泄氣了不想做了。當時我鼓勵我們的隊員說:「作陪練我們也要做最好的,拿出我們的實力來」。僅管這樣說,但是我們的隊員也都明顯沒有以前那麼專心的去鑽研它了,當時自己真的是欲哭無淚,我們有實力別組也承認,但我們又畢竟是輸了!最後一次能證明我們實力的時機只有當陪練的這次了,但是我的隊員又已經明顯的心不在焉了。最後我做出決定說:我就真正的做一次CEO,我讓你們做什麼你們就做什麼好了,我將為你們創造一個經濟奇跡。當時選出的五個人作為參賽隊員,他們心裡很高興做的也格外賣力而我們的團隊里大腦在運轉的只有我自己了。當時心想,就是剩下我自己了我也要證明我的實力。我每想一套方案就自己把其它四個崗位上的工作都要想一遍,然後和參賽的那些隊員對比,最後再考慮其他的四個隊。可是我一想,自己要和五個人的思維對決還要不斷的考慮其他的四個隊,自己累不累啊!我要挑戰ERP沙盤的最高記錄(當時聽說經營六年成績最好的就是建成了九條生產線),目標一旦放大了自己的思維也就會放開了,前進的速度也就更快了。第一年我充分利用了短貸與長貸使資金得到了合理的使用,把能用的資金全部投資生產線。第二年當別人還不能拿P2、P3訂單的時候我在沒有競爭的情況下投了很少的廣告費就拿下了訂單,並及時淘汰了手工生產線使手工線殘值也得到了利用,雖然只有3個幣。第二年我們以P1、P2、P3的總銷售額輕松的把本地市場第一的位置拿了過來。第三年我們利用第二年的銷售收入與短貸又成功的完成生產線的改造,實現了銷售收入170的好局面,在有在建工程的條件下實現了贏利。第四年我們又充分整合了市場的資源,從別的組買進產品拿到了訂單,這樣就保證了銷售額在一個市場的絕對份額,我們的銷售收入達到了245創歷史新高。這個時候我們的權益已經領先第二30多並且第四年全部完成了九條生產線的投資。其實,如果規定允許的話,從別的「企業」中買進產品賣出去是很合算的一件事,大家作交易時總是這樣講平分利潤。例如,一個P3產品成本為4賣價為8,兩個「企業」的成交價肯定大多是6。其實做這樣的交易買方是很劃算的,買進又賣出賺的是純利潤,對方雖然看似賺到了兩個,其實生產這樣一個產品生產線的投資也是應該算在產品的成本之內的,好多人都忽略了這一點。其實這也不是絕對的,因為有的「企業」就是急需資金,不賣產品也沒有辦法發展下去,機會成本會更高。最為關鍵的是買進產品然後從市場上賣出去是可以利用你的銷售額去占市場第一的位置,這對最後的加分是很關鍵的。恰恰是我們前一年合理的整合了整個市場的資源,第五年我們有雄厚的資金去投廣告費,同時我們所有的市場開發和產品開發以及兩種認證已經全部完成。我們在第五年沒有買進別人一個產品的情況下用30個廣告費實現了270的銷售額,權益上升到112。如果這是一個現實的企業,這將是一個什麼樣的成就,一個年最大銷售額為3000萬的企業經過五年就創下銷售額2.7億的記錄,並且完成全部生產線的改造和產品的開發。當時由於情況特殊我們沒有運行第六年,但就是第五年的記錄在以前別人運營六年也沒有達到過,我們以絕對的優勢贏了,另別人望塵莫及。如果我們運行第六年,我們將會以更快的速度上升,因為我們的產量已經穩定將和第五年一樣,而我們的費用卻降了下來,所以保守一點說我們至少也能上漲50。當然,我們能有這樣的成績有一個特殊的環境:中途有兩個組先後倒閉。我們就是充分的利用了這個時機而採取了對策才有這樣的成績,最後學院決定採納我的方案讓我把所有的經驗告訴參賽的五個人,並讓我跟隨做參謀。最後在學校的比賽中雖然運行過程中出現了點兒失誤出現了危險的局面,但最終還是以最後權益120的絕對優勢力壓群雄取得了學校的第一名!
雖然我沒有參加比賽、雖然領獎台上沒有我的身影但我已經滿足了,畢竟是我的方案贏了,我為學院爭了光,幕後的英雄也是英雄!別人說我太傻,為此付出了這么多最後學校里連你的名字都沒有更不用說榮譽了,但我不這樣認為,ERP挑戰的就是一種思維、一種精神,我做到了學到了我就滿足了,所有的方案都不是固定的、都是變動的,唯一不變的就在變動中尋求最佳組合。別人可以學習你的方案,但如果認識和領悟不到這其中的真蒂他也只能是跟隨在你的後邊跑,名利是虛的唯有實力才是最為真實的。誰說維納斯的缺陷不是一種缺陷美?就讓我的成就與遺憾並存吧!
最後我想說,ERP沙盤畢竟是模擬的一個環境,這將和真正的商場有著很大的區別,或許連皮毛都觸及不到,但ERP挑戰和訓練的就是我們的思維和精神,需要的就是有能對各種變化迅速作出反應拿出對策的思維和在任何困難和壓力面前都永不屈服的精神,一旦你擁有了這樣的精神你的人生終將輝煌!