導航:首頁 > 宣傳策劃 > 大學接力賽策劃書

大學接力賽策劃書

發布時間:2022-08-05 03:48:36

㈠ 求一份大學生秋季趣味體育運動策劃,內容詳細,如果寫得好會多加分的

趣味運動會策劃書

活動主題:

一、時間:

二、地點:

三、參加對象:

四、比賽目的:

五、流程安排:

六、獎項設置

七 、項目(各項比賽規則、參加人數)

最後比賽要求:

游戲推薦你幾個吧!

1、雙龍戲珠

(1)參賽人數:每個班級男、女各12人

(2)比賽方法:各隊分成男女兩組相對站在跑道的兩端。各隊排頭二人背對背夾著排球,聽到信號後,從起跑線起側向移動,過對面的起跑線後(兩人都過後),在交接區內拿下排球交給對面的二名隊員。以此類推,以最後二人沖過終點線為結束比賽。以時間多少排列名次。

(3)比賽規則:

A、比賽過程中不得用手觸球,但球掉下來可以拿起,須從掉球地點重新開始比賽;兩人可以手挽手,將球夾在倆人後背間;跑進方法不限;用時少者為優勝。

B、若有手托(扶)球;沒有在交接區交接,則每一次犯規要加時兩秒計入比賽成績。

C、比賽距離為15米

2、摸石過河

(1)參賽人數:每個班級男、女各10人。

(2)比賽方法:各隊分成男女兩組相對站在相距15米跑道的兩端。聽哨音後,排頭用三塊磚頭交替踏石過河,交與對面同伴,依次循環進行。途中如動作失誤,未踩磚過河,一次加計時間2秒,二次加計時間4秒……,按全隊過完河所用時間多少排列名次,時間少者名次列先。(以三塊木磚為道具。比賽開始運動員腳踩二塊木磚站在起跑線後,手拿第三塊磚,聽到起跑信號後,運動員必須依次將木塊踩在腳下交換向前移動,以最後一塊木磚到達終點線結束)

(3)比賽規則:

A、起跑前,參賽隊員必須站在起跑線後,不得踏線。

B、在走(或跑)的途中,腳只能踏著石塊走(或跑),不能在河裡行走(或跑),若有人在河裡奔跑,則取消本隊比賽資格。

C、比賽中因失誤單腳落河,則加時2秒;雙腳同時落河,則加時5秒。

3、超級夥伴

(1)參賽人數:各班男女各15人,若有個別班級因男生或女生不足15人,須讓不足的男生(女生)全體參與,不足數由本班女生(男生)代替參加。

(2)比賽方法:參加比賽30名隊員成一列橫隊站於起跑線上,並用布條綁住相鄰兩人的左右腳(統一綁在腳踝關節處)。聽到信號後,成30人31足狀,向前移動,直至全體人員通過終線為止,以完成時間的快慢判定勝負。

(3)比賽規則:

A、中途布帶散開,須立即停止前進,在重新綁好後,方可繼續前進。

B、各班比賽時間,從比賽開始直至本隊最後一名隊員通過終線為止。

C、比賽距離為30米。

4、障礙接力賽

(1)參賽人數:各班男、女各10人,為一組。

(2)比賽辦法:各隊第一名隊員向前奔跑,並用單腳從一個方塊跳到另一個方塊,然後繼續跑到排球圈內,將球拋起,作為另一個隊員開始跑的信號,將球放回原處,然後跑向小旗。途中跳過方凳,從竹竿下爬過,到中央小旗下拿起一個小沙包,迅速跑回本隊,把沙包放在起跑線後,站在本隊排尾。所有人都跑過一次,把小沙包移到起跑線後,游戲結束,以速度快、動作正確的一隊為勝。

(3)比賽規則:前一個隊員將球拋起時,後一個隊員才能跑出去。由橫桿下面爬過時,不許碰掉橫桿。

6、運送彈葯

(1)參賽人數:1、2年每班男、女各5人。

(2)比賽辦法:在15米長的跑道上一段設有彈葯庫(壘球)。參賽隊員從起點出發後手持羽毛球拍跑到彈葯庫後,拿起一個彈葯(壘球)放在球拍上跑回起點。將彈葯放在起點線後將球拍交於第二名隊員先完成者為勝。

(3)比賽規則:在比賽過程中,參賽隊員必須將彈葯(壘球)放在球拍上平端跑回起點,中途不能讓壘球掉下,(在哪掉在哪拾起)。全隊取回10個彈葯(壘球)後比賽結束。用時最短者為勝。

7、團結一心、步調一致

(1)參賽人數:1、2年每班男、女各5人。

(2)比賽辦法:在30米的跑道上,各班參賽隊員成一路縱隊,後面隊員抱緊前面隊員腰部緊靠一起。發令開始後,參賽隊伍步調一致向前行進。以隊伍最後一名隊員行過終點線為准。先完成者為勝。

(3)比賽規則:在比賽過程中,參賽隊員不能分散,必須緊靠一起,步調一致。排頭隊員可以用口令調整自己的隊伍。以參賽隊員全部行過終點線為准。最先通過者為勝。

㈡ 新老團干接力賽策劃書

以這個為模板,自己根據具體情況改一下啦

08年作為我國奧運年,全國各地充滿奧運氣息。全面健身,為奧運喝彩,為北京加油。為弘揚奧運精神,增強校園奧運氣氛,,我院特舉行以「傳遞激情,傳遞夢想」為主題的大型環校接力賽。希望藉此活動激發我院人文氣息,增強我院奧運氣氛,增強校園和諧建設!
一活動主題:以「傳遞激情,傳遞夢想」為主題,豐富同學們的課餘生活,活動將以環校跑來表現「體育精神」和「奧運精神」,加強校園奧運氣氛。
二主辦單位:人文與教學院團委學生會體育部。

三參賽對象:人文與教育學院05、06、07級各班同學

四活動時間:4月15日星期二下午3:30

五比賽地點:東肖校區校道

六比賽安排:

1 前期准備:
(1) 通過海報宣傳,板報通知。由各班班長、體育委員,組織委員在各個班級內部進行宣傳,組織選手進行參賽。
(2) 各個班級各組一隊,男女生各四名,共8名同學組成一隊。
(3) 比賽分年級進行,各個年級取前兩名。
2 比賽要求:
(1) 比賽選手必須遵守比賽規則,必須尊崇體育道德精神,尊重對手
(2) 必須尊重裁判,尊重裁判判決,若有疑義可以當場提出,經核實後可處理。
七比賽流程:
(1)各班隊員在比賽15 分鍾錢到達田徑場集合。
(2)比賽時由發令員發令起跑。
(3)比賽分為三組,分年段進行比賽。
(4)比賽結果當場宣布。
八比賽標准:
(1)所有比賽人員必須遵守比賽規則,尊崇體育道德精神。
(2)比賽隊員必須對方隊員,不得進行對對方隊員進行身體以及言語攻擊,一經發現取消比賽資格。
(3)比賽人員必須尊重裁判判決,有疑義可以當場提出,經核實後及時處理。
(4)各個參加比賽班級可以組織拉拉隊員為本班同學加油,但是必須自覺維護賽場秩序,保證比賽正常進行。
九比賽器材:
(1)接力棒8根
(2)秒錶8塊
(註:若比賽器材無法借到,則需要購買.)
十現場工作人員安排:
(1)裁判員兩名。
(2)發令員一名。
(3)現場秩序維護人員若干。
十一獎項設置:
(1) 分年段進行比賽,每組取前三名以及優勝獎若干。
(2) 第一名獎勵羽毛球拍一副以及頒發獎狀。
(3) 第二名獎勵乒乓球拍一副以及頒發獎狀。
(4) 第三名頒發獎狀。
(5) 優勝獎頒發獎狀。
活動前景預測:我人文與教育學院素來有較強的體育競賽、競爭意識,亦有較強的體育道德精神。並且通過以往組織各項比賽的經驗,我們能夠很好的組織各班同學進行比賽,維護比賽現場秩序。激發我人教院同學競爭意識和團隊精神。弘揚奧運精神,從而進一步增強校園奧運氣氛。展現我人文與教育學院對奧運的關注!
活動預算支出:
(1)條幅八十元
(2)宣傳材料二十元
(3)購買獎品一百五十元(羽毛球拍3副,乒乓球拍3副以及獎狀若干)

合計:二百五十元(250.00)

㈢ 大學活動策劃書的格式

這是我們學校以前辦過的活動,樓主你可以參考
20XX年XX大學學生會
X
X



X

——策劃案

一、活動名稱:
20XX年XX活動——第二期
二、活動主題:
熱點議案,大家爭議。
三、活動內容簡介:
邀請學校各大名師,組成強大的陣容,以美式議苑為藍本,由學生提議人提出議案,附議人補充議案,開展對社會熱點議題的討論,最後由代表各院的民意團投票決定出議案是否通過。
四、活動目的:
從名師們的不同角度的分析,討論熱點議題,讓同學學會多角度看待和分析問題,增強同學們的大局觀,提高對社會的關心度,擴大視野,為以後的學習、生活獲得更多的幫助。
五、活動時間:
10月下旬(具體時間待定)
六、活動地點:
圖書館學術報告廳
七、活動對象:
XX大學全體師生
八、活動前期內容:
1、以宣傳海報的方式開展議題、提議人和附議人的徵集活動;
2、邀請一名老師當任活動當晚的主席角色;
3、邀請5名嘉賓參加活動當晚討論;
4、發邀請函給各個院出人組成民意團代表;
5、活動前的宣傳。
九、XX活動活動流程:
1放輕音樂(觀眾入場)(6點30開始到6點55結束);
2播放校會視頻(6點55分時候學生主持提示大家保持安靜,7點開始放);
3播放議案徵集相關PPT;
4播放XX活動四字的視頻;
5學生支持人出場:由學生主持推出主席、評議人(同時播放介紹PPT),並把現場交給主席;
第一環節:提議和評議
1主席請出提議人;
2播放提議事件視頻;
3提議人提議;
4播放人肉搜索相關視頻;
5評議人輪流評議(每人5分鍾到8分鍾);
第二環節:提議人、附議人與評議人的議論
1提議人邀請附議人上場;
2提議人、附議人對老師發表觀點和提出問題(每人3分鍾);
3相關評議人回答;
第三環節:民意團第一次投票
1民意團第一次表決;
2主席向民意團代表提問(5分鍾到8分鍾);
第四環節:自由議論;
1提議人、附議人發言
2評議人自由議論(主席在其中協調)
3主席邀請體驗者上場
4自由議論
5輪流一句話總結
第五環節:民意團第二次投票
1民意團第二次表決;
2主席再次提問民意團和觀眾(最好提改變想法的)(15分鍾到20分鍾);
3主席宣布結果;
第六環節:結束
學生主持出場,宣布結束,組織拍照。
十、宣傳方案:
(一)徵集議題宣傳:在司法鑒定中心門口的路上立兩個鋼架。
(二)活動宣傳:
1、三教櫥窗海報一張;
2、宿舍樓下A3海報;
3、圖書館門口桁架;
4、司法鑒定中心門口兩個鋼架;
5、橫幅一條。
(三)場內布置:
1、大背景寫真;
2、鋼架兩個。
十一、物資清單:
宣傳:
共鋼架6份,橫幅一條,桁架大寫真一張,A3寫真海報23張,三教櫥窗海報一張,背景大海報一張
其他物資:
吧台椅子1張
透明膠5份
A4紅紙100張
A4白紙100張
雙面膠5份
尼龍繩5份
中性筆30支
礦泉水24瓶
尼龍卡帶2包
十二、活動預算:
宣傳預算:
活動其他物品預算:
XX大學學生會學術部
二〇一〇年八月十日
格式不好直接復制過來,標題居中就好了。
也可以找一下部門的學長,問一下以前此類活動有沒有類似的策劃,接過來參考一下很有用的。
希望能幫到你。

㈣ 紀念一二九青年運動環校長跑接力賽的策劃書

校運會的秩序冊,照搬

㈤ 學校接力賽活動策劃書該怎麼寫

首選確定活動主題,例如:讓青春奔跑起來!
其次確定活動時間:XX
活動地點:專XX
活動內容也就是你的接屬力賽的比賽方式、比賽人數、比賽持續多久。
然後就是協同學校各部門人員的調配,從評委到學校高層領導
最要注意的是本次活動的宣傳,把宣傳橫幅、彩旗等等 道具全部都准備妥當,宣傳力度展現出來。
相信這場比賽一定能夠讓大家舉目關注。
希望能夠幫到你。望採納,長沙新活動傳媒。

㈥ 求策劃一個大學的趣味運動會,要有流程、規則,參加人數等,要創新,不要太幼稚

大學生趣味運動會策劃
一、活動背景
時光荏苒,在如此美好的季節,在如此美好的年華,何不來讓我們攜手足球場綠茵地,身披陽光揮灑汗水,來一場放肆的游戲。
二、活動目的
1、傳遞健康的生活理念,讓參與者共同享受運動帶來的歡樂體驗;
2、以共同協作的游戲項目,鍛煉參與者的組織協調與團隊配合能力;
3、在游戲與運動中享受樂趣,更進一步增進同學之間的感情。
三、活動主題
XXXXXX(根據需求自行擬定)
四、活動對象
XXXXXX(根據需求自行擬定)
五、活動時間
XXXXXX(根據需求自行擬定)
六、活動地點
XXXXXX(根據需求自行擬定)
七、活動內容
一、前期准備
1、策劃實施即日起,各組例會便可下達活動通知,並做如下准備:①在運動會舉辦之前根據運動項目自行進行基本的訓練;
2、提前一星期開始道具采買,確保准備妥當。(所需道具及預算見「附」)
3、組織部提前進行項目演練,以確保各項目用時及可行性。
3、實時跟蹤活動當天天氣預報,若非晴天則做好改期准備。
4、各組報名參加各項目,並提前兩個工作日前將報名表交至XX負責人處,以提前做出場安排。(報名表見「附」)
二、中期實施(活動當天)
1、(具體時間)各項目負責人帶領組織人員前往操場進行場地布置
①場地准備②道具准備③飲用水準備
2、(具體時間)各組於操場主席台列隊集合,分配任務
3、(具體時間)進行簡單的運動會開場儀式
4、(具體時間)運動會正式開始
第一部分:趣味競技
·項目一·兩人三足
第一組:A組、B組、C組(決出一個優勝組M)
第二組:D組、E組、F組(決出一個優勝組N)
第三組:M組、N組
計時員:________;_______;_______監督員:_______
該項目用時約
·項目二·擠爆氣球
第一組:A組、B組、C組(決出一個優勝組M)
第二組:D組、E組、F組(決出一個優勝組N)
第三組:M組、N組
計時員:________;_______;_______監督員:_______
該項目用時約
·項目三·毽球比賽
根據實際情況分組進行該項目,以1分鍾內踢得個數多者獲勝,出場順序如下:
第一組:A組、B組
第二組:C組、D組
第三組:E組、F組
計時員:________;_______

·項目四·負重接力賽跑
第一組:A組、B組、C組
第二組:D組、E組、F組
計時員:________;_______;_______監督員:_______;_______
該項目用時約
備註:1、趣味項目開始前,組織人員應提前到相關賽場進行場地布置;
2、趣味項目結束後,組織人員進行場地清理:垃圾清理、道具回收;
3、如果是小型團體活動,還可以集中所有人進行活動總結或活動感悟分享;
4、各項目必須提前預估好所用時間。
八、游戲規則
兩人三足
1、比賽開始前,各隊派一人抽取比劃猜詞的題目。(信封套內)
2、各隊派三人,腳部捆綁,兩人三足式向前行進,行至25米處停下接受比劃猜詞考驗。
3、賽前抽取了題目的選手在其隊友三人的前方五米處進行手腳比劃,要求旁人不能提醒,比劃者不能對口型,只靠肢體語言進行描述。
4、猜出預先抽取的三個題目後繼續前進,首先到達終點撞繩者獲勝,獲勝隊將參與「兩人三足」決賽。
瞞天過海
1、各隊派兩名選手,一名負責指揮,一名負責蒙眼過障礙。
2、比賽准備:「蒙眼者」預先蒙上眼睛在起點等候三分鍾,與此同時准備人員為跑道布置30米的障礙。障礙物包含繩子,水杯,椅子,桌子,活人等,各道擺放的物品及擺放方式隨機布置,但障礙物數量一致。
3、准備完畢後開始比賽,由「指揮者」在終點遠程指揮「蒙眼者」跨過障礙,抵達終點。
4、跨障礙過程中「蒙眼者」不得觸碰障礙,屆時將有監督人員在跑道兩側記錄選手碰觸情況,每觸碰一個障礙就在跨過終點的用時後增加十秒,最終成績以統計結果為准。
5、該項目最終用時最短者勝出,勝出的組在後面的撕名牌活動中將享有福利。
探囊取物
1、各組派6名選手參加比賽。
2、6名選手在起點排成一列,哨聲響起,各組第一位成員低頭轉5圈後出發,前往前方十米外取問題球,回到起點打開問題球並回答上面的問題,答對的問題球有效,積10分。
3、兩分鍾後統計積分,積分最高者獲勝。
4、該項目最終用時最短者勝出,勝出的組在後面的撕名牌活動中將享有福利。
串同心圓
1、每個組派八人參加比賽,八人手拉手圍成一個圈,將呼啦圈至於其中一人手臂上。
2、其中一人在手臂上綁上紅色布條,以此人作為起點,用手臂配合身體,在大家手不能松開的情況下讓呼啦圈按逆時針穿越八人,回到起點處。
3、呼啦圈回到起點處後,手綁紅布條的同學拿起呼啦圈走出圈外,以跳繩形式用呼啦圈跳十下。
4、跳呼啦圈十下結束後回到隊伍,八人再次手拉成圈按順時針方向讓呼啦圈穿越八人,最終回到紅布條同學手上,比賽結束。用時最短者獲勝。
5、該項目最終用時最短者勝出。
九、附錄
1、所需道具及預算:此項需要製表,將所有道具名稱、價格、數量、備注、總價統計核算清楚並列示
2、各項目報名表:此表為最終下發給所有人用於報名的表格,需要有姓名、班級、性別、所報項目選項、是否是參賽人員還是裁判人員(監督員)選擇等項目
3、各項目比賽情況登記表:此表作為最終裁判(監督員)對比賽情況進行記錄的表格,是最後裁定勝負的依據,需要有裁判姓名、裁判項目、參賽人員、時間(或其他判定方式)記錄、排名等選項
4、組織時還應注意准備一些常用葯品如消毒用品、包紮用品,最好能夠有醫護人員在場,以備出現活動人員受傷情況可以得到及時處理。
————————————————————
1、以上項目也是摘錄的,有些我們自己玩過,有些也沒玩過,但既然是趣味運動會,主要還是以輕松有趣為主,競技次要~
2、活動內容和游戲規則沒有對應,因為有些游戲比較簡單,規則就沒寫了,有些有游戲規則的沒寫在活動里,就是流程差不多一樣的,但是如果是策劃書里應該要全部能夠一一在活動內容和游戲規則里對應。
3、完整策劃書流程基本這樣,需要自己根據實際情況填寫的部分和解釋部分我也作了說明。

㈦ 大學活動策劃書怎麼寫呢跪求一篇完整範文!

班級聯誼活動策劃書

【活動目的】: 培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課餘生活
【活動名稱】:大家一起來,我要我精彩.
【活動主題】:我的青春,我做主—班級聯誼活動
【活動時間】:待定
【活動地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地
【活動形式】:將兩個班的同學分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的
【活動內容】:
一、燒烤活動
1. 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定舉辦燒烤活動,那麼可以自帶食物燒烤,也在燒烤場那裡購買。
2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那麼可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。
二、主持人致活動開幕詞,活動開始.
三、娛樂游戲環節
註:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整
節目一:隊名大比拼(破冰節目)
目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,並提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感
時間:5分鍾
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品
規則:1.各組想好一個具有代表性的隊名,並選好隊長,負責該組的帶頭指揮
2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,並給該組發放獎品。

節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,並考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題,獎品
游戲規則:
1. 平均每組有兩到三個問題。
2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。
4. 每組答對問題,主持人發放獎品。

節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、准備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品
人數:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自願報名

節目四:合力吹氣球(動手合作節目)
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
道具:主持人准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)
游戲規則:
1. 分兩組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

節目五:其他常規娛樂節目 (大學生獨有才藝表演節目)
事先找好一些有才藝表演經驗的同學,准備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

節目六:七拼八湊
此游戲適合晚會最後,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員准備,慢慢加快。
採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如葯片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

其他備用游戲節目:
1:多人多足
目的:配合協調能力
道具:普通紅繩子,秒錶一個,哨子一個。(一名裁判)
人數:4組,每組8人
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最後以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最後到達終點的一隊每人將表演一個小節目。

2:踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
游戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(註:不能太過分)

3:集體兔子舞(需多媒體支持)
目的:培養同學們的感情以及增進彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處
人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人
場地:空曠的平地
道具:兔子舞歌曲,MP3/筆記本電腦,音響
游戲規則:
1.此游戲適用於16人以上,人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。
2.將已分好的小組組成一個小隊,要求後面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合並向前跳一下 ,向後跳一下,再連續向前跳兩下。
4.另外一隊,繼續游戲。

【活動准備】:
1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響
2、主持人解說詞(主持人自行准備)
3、游戲道具
4. 其他

【活動分工安排】
1、班長負責責統籌安排活動,協調兩個班級的分工合作事宜。
2、文娛委員負責策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。
3、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。
4、團支書負責腦筋急轉問題的收集,場地的申請和布置。
5、組織委員負責心心相印節目的材料收集及場地布置。
6、生活委員;負責游戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集。
7、宣傳委員;負責照相記錄,場地布置,多媒體支持,協助節目的開展。

【活動經費預算】
1.燒烤費用:25元/人
2.游戲道具費用:
3.游戲獎品費用:
4.其他費用:

㈧ 大學運動會策劃書

2006~2007年度人文社會科學系
首屆大學生運動會策劃書

前言
應現代社會的要求,大學生應越來越注重自身在德、智、體的全面發展。首先,強健的身體對於大學生將來「健康」的邁入社會,是至關重要的。其次,團隊精神和競爭意識也是我們今後工作生活中必不可少的武器。並且,為十二月的全校運動會選拔優秀人才。所以在全系范圍內舉辦一次運動會顯得尤為重要了。
(一)活動宗旨: 友誼第一,比賽第二。
(二)活動目的:通過本次活動讓同學們在鍛煉身體,增強體質的同時,培養大家的競爭意識和團隊精神,增強同學們的集體榮感,加強各專業之間的交流,增進友誼。
(三)活動時間:10月22號下午
(四)活動地點:校足球場
(五)主辦單位:人文社會科學系團總支、學生會
(六)人員安排:
大會總負責人:庄輝
賽程組負責人:李國新
賽程組組長:梁文龍
1. 裁判組
組長:曹艷華
組員:高聯邦、夏歡
任務:負責監督賽事的公平、公正、公開。
2. 記錄組
組長:張燕妮
組員:劉明晶、秦麗麗
任務:配合裁判組,負責記錄賽事成績及活動計時。
3. 後勤組
組長:丁琴
組員:賴小藝、劉彥濤
任務:負責活動用桌,水、紙杯,獎狀以及場地畫線等。
4. 道具組
組長:劉藝琳
組員:李佳、王瀟
任務:負責賽事使用的各種器具如記時器、接力棒、終點紅繩等。
5. 禮儀組
組長:杜璇
組員:
任務:維持賽場紀律,引導選手入場登記。
6. 機動組
組長:李佳
組員:八個班班長
任務:處理賽場緊急事件。
(七)賽場事務安排
申請足球場 梁文龍 17號
音箱、廣播 梁文龍 18號
接力棒8支、記時器4個、捲尺、麻繩2根、紅繩2個 劉藝琳 18號
運動員簽到表、工作人員簽到表、成績記錄表 賴小藝 18號
場地安排畫線 杜璇 21號
桌椅的借用及位置安排 秦莉莉 18號
布標、橫幅 王瀟 18號
各班文件通知及名單回收 張燕妮 17號
主持 杜璇
三級跳遠組 曹艷華 18號
拔河組 梁文龍 18號
接力組 李佳 18號
各班班長及體育委員聯系方式 劉彥濤 17號
三項活動所需的抽簽條及記錄 劉藝琳 18號
現場照相 賴曉藝 活動當天
簽到指示牌的安放位置 丁琴
活動當天

(八)活動項目:三級跳 百米接力 拔河
三項目工作人員總負責人:高聯邦
具體安排:
1. 三級跳
人數:共48人 男女各24人 04~06級八個班,每班6名同學,3男3女
男子組:24人 女子組:24人
要求:兩組分別進行,隊員按抽簽先後順序進行比賽,每組進行三輪,每名隊員取最佳成績作為最後成績。(註:抽簽號碼為1號、2號、3號,男、女隊員均需在比賽前向記錄員登記號碼,以免比賽過程中出現混淆。)
賽程:男子組:2:00—2:25
女子組:2:30—2:55
2.拔河
人數:共160人 男女各80人 04~06級八個班,每班20人,分10男10女
要求:每班按抽簽順序進行比賽,雙方進行3次比賽,採用3局2勝制。
第一輪四場分ABCD四個大組進行淘汰賽,一個大組兩個班。第二輪A組獲勝隊對C組獲勝隊、B組獲勝隊對D組獲勝隊進行復賽,獲勝隊爭奪冠亞軍,剩餘兩隊爭奪季軍。
賽程:第一輪:A1VSA2 時間:3:00—3:10
B1VSB2
C1VSC2 時間:3:20—3:30
D1VSD2
第二輪:(復賽)
A勝VS C勝
B勝VS D勝 時間:3:40—3:50
決賽:由復賽的兩支獲勝隊爭奪冠亞軍,剩餘兩隊爭奪季軍。
決賽時間:4:00—4:10(註:冠亞軍、季軍爭奪同時進行)
3.接力賽.
人數:共192人 男女各86 人 04~06級八個班,每班24人,分12男12女
要求:以班級為單位,男女穿插進行,最先沖到終點且接力棒在手的為勝。兩個班一輪。
賽程:
班級 時間
06法學VS 05法學(2)班
06漢語言VS05公管
04法學(1)班VS05法學(1)班
04法學(2)班VS06公管
備註:1、各班請在10月17日前上交參賽人員名單,在10月18日前上交後勤人員名單,由學生會派代表統一管理。
2、各班在22號前各自准備好參賽時用的號碼布,號碼為1、2、3、4,另加別針若干。
3、三個項目所需工作人員:
①三級跳遠
記錄員:3人
②拔河
記錄員:2人
③接力賽
接棒區工作人員:4人
記時員:2人
成績記錄:2人

人文社會科學系團總支
二00六年十月二十日

㈨ 求田徑運動會策劃書一份!!!

關鍵字: 田徑運動會策劃書
目錄
一、指導思想二、活動宗旨三、活動對象四、活動地點五、活動時間及日程安排六、活動內容七、錄取名次,計分及獎勵辦法八、經費預算 江西環境工程學院田徑運動會執行方案 一、指導思想為促進大學生素質的全面提高,豐富同學們業余文化生活,增強全院學生凝聚力,同時也為挖掘更多的優秀運動鍵兒加以培養,我院將舉辦田徑運動會。二、活動宗旨提高大學生綜合素質,加強體育鍛煉,增強團隊意識和競爭意識三、活動對象 學院全體學生。四、活動地點 學院田徑場五、活動時間及日程安排1、10月27日—28日:活動策劃,組建組委會,由我院分管領導擔任主要負責人,各分院分管學生工作的老師擔任各組組長,由學院體育委員會及學生會具體派人員組成活動組織機構。2、10月28日起:活動宣傳,體育委員會宣傳部通過海報宣傳、廣播宣傳、橫幅宣傳三種方式進行。海報、橫幅和標語宣傳體育委員會宣傳部設計並及時展示,廣播宣傳由廣播站統一策劃並跟進。3、10月28日—31日:外聯部聯系贊助單位。
4、11月1日—3日:體育中心對競賽項目進行籌備,包括體育器材的准備,裁判員的訓練以及相關人員的訓練和安排。5、11月4日:召開組織會議,將活動文件發給各系相關負責人,分配任務,落實到各組工作人員,安排體育運動會當天的相關事宜,並組織部和外聯部向學院領導發放邀請涵。6、11月5日-6:進行院運動會開幕儀式的綵排和布置。7、11月7日:運動會正式開始,包括開幕式、體育競賽。秘書處對活動組織、實施進行跟蹤協調。8、11月10日:體育競賽和閉幕式,對各項活動中的獲獎對象進行表彰。9、11月11日—13日:活動總結,形成文字性材料,並進行總結宣傳和工作匯報。六、活動內容(一)開幕式(8:30—9:30)1、前期准備工作(7:30—8:30)體育委員會各部門按時到場。辦公室、宣傳部負責布置運動會現場,包括主席台、各個比賽地點和監督場地;組織部負責維持運動員進場秩序.檢錄處。校醫室負責現場的醫療事故。其他團學部門配合學校安排、分配,認真完成工作。運動員進場秩序詳情如下:
2、開幕式流程(8:30—9:30)(1)大會主持人宣布江西環境工程學院學生田徑運動會開幕式開始。(2)全體肅立,國旗,校旗進場。(3)主持人介紹到場的領導和嘉賓。(4)各代表隊入場。(5)院運會組委會負責人宣讀校運會開幕詞。(6)贊助商代表致辭(7)運動員代表宣誓。(8)裁判員代表宣誓。(9)校領導宣布江西環境工程學院院校運會正式開始。(10)校旗、國旗退場。(12)院運會開始進入比賽階段。(二)體育競賽(具體時間請查看秩序冊)1、比賽項目(1)學生組 男子組(12項):100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(5公斤) 女子組(12項):100米、200米、400米、800米、1500米、4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(3公斤)。 2、比賽方法 (1)採用國家田徑協會最新審定的《田徑競賽規則》及有關規定。 (2)100米、200米分預、決賽,按預賽成績取前6名參加決賽。其餘各項均為預決賽一個賽次。 (3)運動員所報項目不得無故棄權,未經競賽委員會同意而無故棄權者,不得參加後繼項目比賽,並扣除該系團體總分2分. (4)運動員不得互換號碼或冒名頂替,如有違反取消該項目的成績,並減去該隊的團體總分10分。(5)運動員比賽號碼布由大會統一編發。3、具體分工由體育中心部統一安排(三)閉幕式(11:00—11:45)流程:(1) 工作人員聯系各代表隊負責人,把各代表隊集中在足球場中,隊型和開幕式一致(2) 主持人宣布江西環境工程學院田徑運動會閉幕式正式開始。(3)全體肅立,國旗,校旗進場(4)主持人介紹到場的領導和嘉賓(5)學院領導致辭(6)贊助商致辭(7)為田徑運動會獲獎者頒獎(9)宣布江西環境工程學院第一屆田徑運動會順利閉幕七、 錄取名次,計分及獎勵辦法(一)個人名次 1、各單項取前六名(接力除外)。按6、5、4、3、2、1計分,名次並列時,得分平均計。只有六人或不足六人報名的項目,按實際參賽人數減一錄取。 2、接力項目取前3名加倍計分。 (二)團體名次 團體總分(男、女合計)取前3名。按各單項得分總和排序,得分者多列前;若得分相等,則以獲第一名多者列前,依次類推。 (三)獎勵辦法 1、個人獎勵前六名。 2、團體獎勵前三名。 3、大會設體育道德風尚獎,評選條件和辦法另定。八、經費預算根據院體育中心的經費預算

㈩ 如何寫大學的趣味運動會的策劃案

一、活動時間:XX年x月xx日(周六)12:00—14:30
二、活動地點: 五環體育場
三、主辦方:藝術與傳媒學院秘書處
協辦方:藝術與傳媒學院體育部
四、活動對象:藝術與傳媒學院學生會全體成員
五、 活動意義
1) 豐富大家的課餘生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
2) 促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
3) 鍛煉學生會成員的團隊協作精神。
4) 促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。
六、前期准備
1) 隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由於人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。
2)器材准備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。
3) 獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。
七、 活動步驟
1) 活動現場布置
2) 各代表隊入場
3) 具體環節:運動會項目開展
4) 總結發言、舉行頒獎
5) 清掃活動現場
八、活動分組
每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。
九、 運動會項目
(一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:氣球若干個
參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。
規則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽, 25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號後,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線後將球交予下組隊員,最後一組越過終點線為勝利。
3、聽到開始信號夾好球後方可離開起跑線
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
(二)考考你的肺活量
道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干
參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。
比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完後正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。
(三)瞎子背瘸子
道具:彩色氣球若干,凳子若干
參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。
比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。
(四)頂a4紙接力賽跑
道具:a4紙若干張
參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。
比賽規則:
1、將a4紙放於胸前,當聽到起跑口令後,在起跑的同時將手背於背後,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。

閱讀全文

與大學接力賽策劃書相關的資料

熱點內容
銀行樓盤營銷推動方案 瀏覽:605
祈陽浯溪古鎮旅遊策劃方案 瀏覽:619
湖南農業電子商務 瀏覽:905
網路營銷能做什麼 瀏覽:680
執法培訓方案範文 瀏覽:156
網路營銷的職能是什麼 瀏覽:882
銀行宣傳營銷主題方案 瀏覽:73
十萬農戶培訓方案 瀏覽:588
普法策劃方案 瀏覽:477
陰陽師推廣方案 瀏覽:540
鄉鎮量服培訓方案 瀏覽:697
信息化教學能力提升培訓方案 瀏覽:972
應聘網路營銷職業的個人簡歷 瀏覽:886
網路營銷對企業內部的作用 瀏覽:754
屬於電子商務基礎層的是什麼 瀏覽:805
簡述市場營銷中品牌對營銷者的作用 瀏覽:579
2017保安培訓方案 瀏覽:133
促銷活動優化之處 瀏覽:347
策劃新生來校的方案 瀏覽:812
市場營銷和銷售管理創新 瀏覽:795