㈠ 我是在京東上下單的MIX3手機!當時下單的時候是有貨的!但是付款之後就沒貨了這是為什麼請教大佬
機會只對進取有為的人開放,庸人永遠無法光顧。
只會在水泥地上走路的人,永遠不會留下深深的腳印。
生命力的意義在於拚搏,因為世界本身就是一個競技場。
海浪的品格,就是無數次被礁石擊碎又無數閃地撲向礁石。
榕樹因為紮根於深厚的土壤,生命的綠蔭才會越長越茂盛。
驕傲,是斷了引線的風箏,稍縱即逝;自卑,是剪了雙翼的飛鳥,難上青天。這兩者都是成才的大忌。
樹苗如果因為怕痛而拒絕修剪,那就永遠不會成材。
經過大海的一番磨礪,卵石才變得更加美麗光滑。
㈡ 英雄聯盟ADC列表
1,寒冰射手 艾希,
2,逆羽 霞
3.戰爭女神 希維爾
4,麥林炮手 崔絲塔娜
5,賞金獵人厄運小姐
6,永獵雙子 千珏,7,復仇之矛 卡莉斯塔
8,沙漠皇帝 阿茲爾
9,迷失之牙 納爾
10,暴走蘿莉 金克絲
11,聖槍游俠 盧錫安
12,德瑪西亞之翼 奎因
13,未來守護者 傑斯(炮形態)
14,榮耀行刑官 德萊文
15,懲戒之箭 維魯斯
16,法外狂徒 格雷福斯
17,暗夜獵手 薇恩
18,皮城女警 凱特琳
19,探險家 伊澤瑞爾
20,無畏戰車 厄加特
21,深淵巨口 克格莫
22,狂暴之心 凱南
23,瘟疫之源 圖奇
24,英勇投彈手 庫奇
25,賞金獵人 厄運小姐
26,迅捷斥候 提莫
以上就是所有可以出ad裝備靠平a吃飯的英雄了。
ADC(是Attack(攻擊) Damage(傷害) Carry(核心)的縮寫)是物理傷害輸出類型英雄的簡稱,主要應用於MOBA類游戲中。
在《英雄聯盟》成為熱門網游後,ADC一詞的廣泛運用,被普遍定義為遠程射手英雄。且更多的MOBA類游戲所延用ADC一詞,如《王者榮耀》《全民超神》《300英雄》等。
㈢ 有沒有哪些開頭或高潮讓人瞬間跪的歌適合做手機鈴聲
try
㈣ 你覺得英雄聯盟在中國真的要不行了嗎
我從魔獸爭霸轉到真三國無雙在轉到dota,在轉到英雄聯盟,在轉到農葯。我悟出了人生至理。和大家分享玩《英雄聯盟》這個游戲的人生哲理。
1.首先的有素質,玩個游戲都沒有素質的人,生活中也一定是個愛抱怨,總是對社會不滿的人,百分百不會有出息。因為這樣的人,稍有逆風就想投,就像是他的人生一樣,一遇到問題便是丟盔棄甲,還好游戲還能有下一盤,但是人生沒有。
2.一個英雄玩到上萬盤的時候,就會出現質變。和1萬個小時的定律,如出一轍。
3.玩游戲你可以根據自己的喜好玩不同的位置,但是一定要有意識,擔負起自己的責任,不明白團隊分工的人在生活中也是常常將事情搞的一團糟。因為他從來都不明白什麼事是該做與不該做的。當然那種機器人從開始就給自己定位好的,或是c位,或是adc的不算。那是不走尋常路的人。
4.選擇比努力重要,跟對人,選對人,在你虛弱的時候,也能躺贏,但是如果你沒有跟對人的話,在你虛弱的時候,你帶不動別人的時候,那你就只能輸。但是如果你自己沒能力的話,別人帶都帶不動的話,只會跟你玩一盤,然後你就會被別人pass掉,所以呢,你想跟別人一起玩,你不光是要有眼光,還得有能力,才有的選擇,否則也是會被人給淘汰。在生活當中,工作和創業都是一樣的,如果你找了個豬隊友,你帶都帶不動的話,那你只有失敗,如果你自己能力不行,即使你跟了個團隊,也會被人淘汰,所以呢不光是要有眼光,你還要武裝自己的實力。選擇的重要性呢,就是要告訴你,至少你自己能力達到了,你就會,起來,如果你選擇沒有對的話,你再有能力你也起不來,這就是玩這個游戲悟出的真理。
5.高效的溝通和和諧的團隊是一局游戲能夠勝利的基礎。在生活當中也是你必須與你的隊友或者你的同事保持,高效的溝通,與他們,和平相處,和諧共存的去工作,你們才能創造出屬於你們團隊的輝煌!那這個行業屬於你自己。
6.作為有錢的玩家,他的起點會比你高,在你還在打拚賺錢,金幣的時候,人家一套高效符文已經到手了,在你還在猶豫不決的要買哪個英雄的時候,人家已經全套的英雄都有了。這就是,平民和土豪的區別。在生活當中,這樣的案例也同樣適用。在你努力的提升自己努力的攢錢,准備創業的時候,人家已經創業三四次了。
7.進步和學習都是要付出代價的。你付出的是時間,還有精力,而別人只是報了個學習班,就已經將你琢磨透的那些,所有的,技能技巧都已經學會了。這就是告訴我們,如果你作為一個人不在學習上,還有進步方面給自己投資,那你始終是跟在別人的後面吃灰塵的一個人。因為一個時間一個游戲不會時間太長,當你這個游戲玩兒的已經沒落的時候,人家已經在,那個游戲短時間內又成了大神,而你卻還在,貧困線上掙扎,始終攥著你也不肯放棄的雙手然後被淘汰。所以你必須在進步和學習方面,為你自己投資。即使沒有金錢上的投資,去報班學習,那你也應該投資時間去學習。
8.玩游戲,如果你不給自己定目標的話,定到鑽石段位的話,那你始終會在黃金段位以下,你必須投入時間,還有精力,去將你的目標西峰,然後一步步的去完成,去提升自己。然而生活是一樣的,如果你無法給自己定好一個清晰明確的目標,然後一步步的去完成,那你始終是達不到相應的目標,而你的夢想始終會是夢想,永遠不會成為現實!
9.你會發現,所有的游戲都會很快的被淘汰,短則3、5年。長的7、8年當你的技能稍微有些提升的時候,發現這個游戲已經逐漸沒落。而你的生活也一樣,如果你不站在時代的前沿,不更新自己的思想,你會隨著你的游戲,然後被淘汰。永遠活在社會的最底層,游戲的最底層。
10.如果你想你的人生,不像玩游戲一樣苦的話,你必須抽手,放下游戲的雙手,去努力打拚自己的未來,因為時間不等你,歲月不等你,身邊的人老去得很快,他們也不會等你。
其實玩游戲的真諦,還能讓你悟出更多的生活的道理,這里就不給大家一一的列舉了。
當我明白了這個玩游戲的真諦的時候,才發現生活原來就是一場游戲。所以我後來放下了游戲的雙手。開始打拚,屬於自己的生活。玩游戲啊,不後悔。因為它真的讓我,明白了這個世界。這個世界條條大路通羅馬,告訴的就是,讓你明白,不論什麼樣的道路,只要你真正的悟透生活的真諦的時候,你才能真正的回歸到自己人生的正途上面來。
㈤ 為啥英雄聯盟手游都用金克絲做宣傳圖這英雄端游宣傳圖就沒出現過,端游高端局也少見
我記得英雄聯盟首個音樂mv好像是金克斯的,宣傳圖的話,用客戶端登錄就可以看到金克斯了,好幾個版本都有。
㈥ LOL 6300的英雄推薦一個唄
如果單排推薦你玩上單或中單,暴力一點的英雄.線上打兇殘一些,5V5游戲如果你能打暴一路,或者壓制對手讓其無法發育就變成4V5了.就可以幫助團隊更有幾率贏的勝利..如果說推薦哪個6300我只能說買新英雄了,圖個新鮮感.沒有定義那個6300厲害.英雄都基本都有互相剋制的.現在玩排位稍微會玩一點的就在選英雄上花上心思.而不是單只選某個英雄..想玩好英雄聯盟.就得提高游戲的意識(多看小地圖,預判地圖消失的英雄位置.在干什麼...).對英雄的了解(出門和什麼英雄對線,是否有優勢.該打的壓制一點還是猥瑣是等待機會都需要對英雄的了解).局勢的分析(對局勢的優劣判定是否提前和隊友包團...逼對手早期打團.拿龍.等等..).如何更好的和隊友配合打團.(找清楚自己在團隊的位子,是負債干什麼的是靠前還是藏後,而不是一到打團上去仍掉所有技能就算了事.)
總體來說還是自己多去體驗,要學會總結經驗,而不是游戲結束後,贏了就很開心的就開始下一局,輸了就郁悶壓抑的開始下一局. 結果一無所獲.
最後說說我心中比較喜歡中單英雄,450的光頭(流浪).理由就是明星英雄,LOL宣傳片上鏡英雄(開玩笑). 其實玩過流浪的都知道.有輸出有爆發.有控,又可以肉.只不過前期稍微弱式一點.不過整體還是比較喜歡的.
㈦ LOL 6300的英雄推薦一個唄
個人覺得皇子很好,不管打野還是上單 現在也只要4800了 上單皇子在線上打誰都不會吃虧,有盾 有突進不管對面是遠程英雄還是近戰你都不必那麼慫,還有在前期線上多利他的被動去騷擾敵人,傷害是很可觀的.也就是在兵線好的情況下(敵方小兵數目不多)6秒去A敵人一下 ;在線上拿到優勢以後,出上1到2件攻擊裝(殘暴後來合黑切或達AP上單出個飲魔刀)然後就轉出肉吧,為團戰作準備。如果是打野的皇子,一般在你打完雙BUFF到達3級以後就可以選擇區去抓一次了,最好選擇中上路,或者在意識到敵方打野德GANK的去向,你也可以去反蹲,在後期打團時,皇子一般都是要EQ二連先手進去再R限制對方CARRY的輸出,也可以R住地方走位靠前的脆皮英雄讓隊友集火秒吊塔(具體操作看具體情況)。下面詳細介紹下皇子吧:
首先來說一下皇子的技能吧:
戰爭律動(被動)嘉文四世對目標的攻擊造成其當前生命值6 / 8 / 10 %的物理傷害(最多造成400傷害)。對同一目標6秒內不能連續觸發。
巨龍撞擊[ Q ]嘉文四世使用長槍穿刺,對路徑上所有敵人造成70 / 115 / 160 / 205 / 250點物理傷害並降低其10% / 14% / 18% / 22% / 26%(+額外攻擊力加成*1.1)護甲,持續3秒。如果瞄準德瑪西亞軍旗釋放,加文四世會沖向軍旗,挑起沿途所有敵人。
黃金聖盾[ W ]嘉文四世向古代德瑪西亞的國王祈護,製造一個吸收50 / 90 / 130 / 170 / 210(+法術傷害*0.8)傷害的護盾來得到他們的庇佑而免遭傷害,附近每增加一個敵方英雄額外吸收20 / 25 / 30 / 35 / 40點傷害,持續5秒,並在2秒內減緩周圍的敵人15% / 20% / 25% / 30% / 35%的移動速度。消耗: 75
德邦軍旗[ E ]
被動效果:嘉文四世獲得10% / 13% / 16% / 19% / 22%攻擊速度和10 / 13 / 16 / 19 / 22點護甲值。激活:投擲一把德瑪西亞的軍旗,造成60 / 105 / 150 / 195 / 240(+法術傷害*0.8)點魔法傷害並且為附近友軍提供增益效果,該效果持續8秒。
消耗:60
冷卻:13s
天崩地裂[ R ]
嘉文四世勇猛地躍向他的目標,造成200 / 325 / 450點物理傷害(+150%AD加成)並且在周圍形成一圈特殊地形困住敵人,持續3.5秒。再次點擊該技能可以解除環形障礙。
接下來就是說一下皇子的符文,在這里說一下,對於皇子因為大部分都是上單,所以符文是相對固定的,但是也有幾種不同的,主要就是集中在紅色符文和精華的變化上,由於皇子是一個AD輸出,同時被動技能也是物理傷害,所以護甲穿透對於皇子是相當重要的,所以三種不同的符文有以下三種:
紅色攻擊,精華攻擊,這種符文的好處就是,前期補刀犀利,由於被動的效果,在前期一個多蘭劍就可以保證在塔下,塔A一下然後你A一下就能收掉。
紅色攻擊(物穿),精華物穿(攻擊),這種符文的好處就是,既有一定的攻擊又能有一定的護甲穿透,不僅是在對線方面還是跟別人的耗血都有一定的優勢。
紅色物穿,精華物穿,這種符文應該就算是皇子最霸氣的符文,強大的護甲穿透,配合技能和被動,能對對手造成很大的壓力,不過這種優勢也只能在對線方面有優勢,在補兵方面稍有劣勢,不過因為皇子有著被動,所以即使沒有那麼多的攻擊也能有一定的補兵優勢。
再說說皇子的天賦:
我個人認為皇子的天賦只有一種,不讓把皇子認為是一個坦克,而要把皇子認為是一個擁有強力輸出的半坦克,所以21/9/0是唯一的選擇,最多就是防禦天賦第一層的看形勢的變化。
說說皇子的出裝:
一鞋三血出門應該算是皇子唯一的出門裝,皇子是一個上單非常強勢的英雄,我個人認為在沒有gank或者人頭的情況下,是沒有一個英雄能壓皇子的,所以皇子的出門基本不需要五血一布甲。
還是 可以根據對線的英雄和對面的陣容來選擇。
價格:425(總價:2145)
+250 生命值,唯一被動:+15%冷卻時間縮減,唯一光環:確保附近隊友有12%的生命偷取和20%的攻擊速度加成。
這個裝備這么鄭重的介紹呢,是因為最近在我的不斷試驗中,發現了這個比較冷門的裝備,我們可以看到,加生命,減冷卻,攻速,吸血。4個都屬於嘉 文的首選屬性,這個裝備還有一個特別好的地方就在於這是一個光環,在不僅幫助自己的情況下還幫助了團隊,同時,我們可以看到,這個裝備是由數個小件組成, 同時它的合成價也不高,所以確實是一件相當適合嘉文的裝備。
一個上單的基礎裝備,很多上單都喜歡出小冰錘,後續小冰錘可以轉,這種出裝就是比較暴力的,因為三項不會帶來太多血量的加成,也就是說你會比較脆,但是輸出可以保證。小冰錘也可以轉,這是比較主流的裝備,同時也有100%的減速效果,挺好的。
純坦克的首選神裝,個人不建議嘉文出,因為我個人比較喜歡暴力流的嘉文。
克制AD的一大神器。
上單AP,或者對方AP比較強力時,智慧末刃是一個很好的能攻能守的裝備。
克制AP的又一強力裝備,和智慧末刃的效果比起來,飲魔刀的傷害比不上智慧末刃,不過後期合成的新大件也是一個很不錯的選擇。
護甲,法抗,復活,由於嘉文需要用大來賣自己,所以到了中後期,一個春哥甲是嘉文必須的。
出了大兵錘或者狂徒,出一個糞叉,不僅加防還能將攻擊提升一個檔次。
上單續航和插眼的一個比較好的前期裝備。
擁有這個裝備,你會發現你EQ完了之後的第一下可以把別人打的相當的痛。
中後期必須出的一大輸出裝,少有的幾個半肉坦克需要的出裝,因為嘉文技能和被動技能的特殊性,所以輕語是一個很重要的裝備。
強力的輸出裝。
減cd,護甲穿透,是我個人認為嘉文的另一大前期必備裝備,不過也要視時而定,因為這裝備會拖延整個出裝的時間,如果逆風,就跟不上節奏了,所以一定要保證自己前期的優勢,後期合成。
暴力的輸出裝。
下面就來介紹一下我自己的心得:
前期和別人對線,注意有兩種方式,一是Q對方,因為Q的傷害高而且有破甲;二是EQ連招之後,把別人挑起來,然後走砍。在對線的時候,需要注意的就是,在面對有些英雄的時候,要學會騙別人技能,比如對線的是蘭博, 當你Q之前會有一個抬手,會玩的蘭博就會在你抬手的那一下開W,所以要學會騙別人技能,有的人看到你往前走就會知道你要Q他,所以你可以往前走兩步,然後 揮手去砍滿血的兵去把別人的閃躲性技能給騙出來。還需要注意的是,有的英雄有一些強力的對線技能,比如瑞文,龍女,當瑞文Q的時候你就需要先走開再回去和 別人打,龍女開W的時候走開等龍女W消失再過去,等等。
至於EQ連擊的技巧,有兩種方式,第一種就是注意自己小兵的血量,當別人要上來補你的小兵時,在他抬手補兵的時候,直接EQ連上,不過這種情況 需要自己的預判所以難度比較高,但是基本可以打出所有的傷害;第二鍾就是E到別人身後,再Q過去,這樣基本能保證Q中並挑起別人,同時也能卡住別人的走位 多砍別人幾刀,不過這樣的缺點也就在於,不能把全套的技能打到別人身上。
加點我個人喜歡前期QWE一個技能一點,然後看情況QE對點,在加技能的時候要注意,E的被動,是一個很強勢的上單被動,同時E的提升可以減cd,所以主Q還是主E需要根據形勢來看。
到了中期,不論是你壓暴了別人還是逆風,都要速度推到對方的外塔,然後去幫忙自己這邊的劣勢路。在中期團戰中,由於對方的ADC肯定沒有成長起 來,而對方的APC就得看他個人的發育情況了。如果對方的APC很順,那麼你需要做的就是無腦大對方APC,然後無腦拼掉對面的APC;如果對面的APC 比較不順,可以EQ沖入對方的陣形,然後一人一刀,充分利用嘉文被動技能的輸出。如果隊友明白自己的責任,基本當你大住幾個人之後,隊友都能夠做到最好的 輸出,或者幾個強勢AOE打到所有被你大到的人,或者抓住幾個落在你大范圍外面的人迅速擊殺。有的時候玩皇子比較無奈,無奈的地方就在於,很多時候,當你 賣了自己無腦沖進對面的陣形中時,隊友卻不能做到自己應該做的事情,讓你的賣賣的很無價值。
到了後期,一定要把自己的護甲或者法抗或者二者堆起來,否則扛不住對面的輸出,你跳進去之後很難做出自己的輸出,如果你有了復活甲,那麼你跳進 去切別人後排,別人就比較犯難了,因為別人必須殺你,但是殺你就會很浪費一段時間和技能,這時你就為你的隊友帶來了輸出的空間,同時你的大可以保證你隊友 的安全,別人殺了你之後,當你再站起來,又能進行一輪輸出,這也就是嘉文後期的作用。
㈧ 暴走蘿莉金克絲的射程多少
525。
暴走蘿莉·金克絲,是MOBA競技網游《英雄聯盟》中的英雄角色,定位為射手。是英雄聯盟歷史上第一個擁有宣傳視頻的英雄。
金克絲在團戰初期就能輸出大量傷害。金克絲的攻擊距離以及傷害使得她能夠與遠距離poke型陣容融合。
玩法
火箭並不總是最佳選擇。金克絲的輕機槍在預熱完畢後,也擁有難以置信的威力。當敵方英雄快要抓到玩家時,就換成輕機槍射個痛快。
金克絲的火箭會對爆炸范圍內的所有敵人造成完全傷害。在對線時,可以朝小兵發射火箭來濺射附近的敵方英雄,並且還不會吸引小兵的仇恨。
當戰斗開始時,盡量呆在交戰區域的邊緣位置,用火箭和震盪電磁波來從遠處轟擊對手。除非玩家覺得己方優勢很明顯,否則不要跑上前去用輕機槍掃射。