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魔域游戲宣傳

發布時間:2020-12-29 16:34:48

Ⅰ 我的電腦右下角出現魔域游戲的廣告,關不掉。

你360什麼版本 7.0的話沒復問題 開制360 點高級工具 開機啟動項管理 開機加速 只留下 360 360殺毒 輸入法 其他都關掉 然後點服務 看看跟這個魔域有關的服務關到 然後清理插件 掃完後從起 搞定 拿分

Ⅱ 魔域是那個游戲公司的

魔域是天晴數碼娛樂公司開發的 網龍(中國)公司創建於1999年5月,總部位於福建省會福州市。天晴數碼娛樂公司是網龍(中國)公司的全資子公司。公司經過7年的創業,已發展成中國著名的網路游戲製作公司,公司現有員工480多人,平均年齡25歲,是一個年輕的、充滿創造力的企業。公司秉持技術研發路線,提倡學習、努力、爭取。 天晴數碼娛樂公司經過數年的發展已經成為國內首屈一指的原創游戲開發商。在過去的幾年中,天晴先後開發出了《幻靈游俠》、《征服》、《信仰》、《魔域》、《機戰》等多款優秀原創網路游戲,從目前天晴麾下的游戲產品來看,涵蓋了Q版網游、、武俠類、魔幻類、科幻類等眾多游戲類型,加上棋牌游戲、益智游戲組成的休閑游戲平台,今天的天晴已經成為國內游戲品種最多,游戲類型最完善的游戲開發企業。 不僅在原創游戲領域成績卓越,天晴的研發實力在國際上的認可度也是非常高的。天晴是到目前為止唯一一家連續五年都參加世界上規模最大的游戲展會——美國E3大展的中國游戲廠商,並且年年都獲得全球業界的好評。《征服》等作品推出的各種外文版本在國外也贏得了大批游戲玩家的歡心,天晴數碼的研發實力很快得到了國外游戲同行的關注,著名的游戲開發商UBI公司將關注度極高的《英雄無敵》ONLINE版本的開發權和亞洲區獨家運營權交給了天晴,這是對天晴游戲開發技術最好的認可。 堅持走自主研發路線。天晴走過了最艱難的最初的原創游戲開發的日子,並且成為中國唯一一家堅持走原創開發路線的公司,天晴是國內碩果僅存的游戲研發公司之一。2006年7月,天晴引進國際最先進的3G游戲引擎「虛幻3」。高價引進「虛幻3」引擎,天晴給出了一個強烈的信號——天晴不僅專注開發原創游戲,而且決心突破原有的格局,在技術上向國際一流的廠商靠攏,集中力量開發頂級的網路游戲作品。 天晴對主創人員(包括主策劃、主程序等核心人員)採用期權給予、專項獎勵、項目贏利的分成等激勵機制,使得天晴的製作團隊人員素質高、穩定性好。對研發人員的激勵機制,也是天晴保持多產高效、持續發展的重要因素。 1.1企業文化——學習、努力、爭取 企業倡導摒棄「東方式含蓄」的消極面,極力主張學習、努力、爭取。 行業的快速發展使得只有持續學習,極度努力的人,才能在潮流中佔有一席之地。網龍、天晴人的「偏執」表現在「你喜歡就全身心投入!」 不斷吸收行業先進的技術和理念,通過持續創新保持企業的競爭力,一直是網龍、天晴企業文化的根基。公司要求每一個員工永遠保持創業時的激情、勤奮和進取心。網龍、天晴行駛在娛樂游戲的快車道上。 1.2 網龍天晴的核心競爭力 游戲靈魂:題材來源廣泛(原創、OEM),游戲策劃能力強; 隊伍穩定:富有創意、強大而且穩定的游戲開發團隊; 製作技術:游戲製作技術更新快。 專業、專注、高效:公司2000年涉足游戲行業,游戲製作產業化、流程化。 不斷推出新作品。 (二)產品 (Procts) 2.1《幻靈游俠》Monster&Me――中國第一款自主研發的網路游戲 《幻靈游俠》是一款卡通風格、2D 寵物在線游戲 2002年3月1.0版本正式投放市場 《幻靈游俠》同時最高在線人數達26,000 《幻靈游俠》3.0正式公測 特點:是一款寵物升級游戲、捉寵 註:該款游戲目前已翻譯的版本有:(簡體中文、日文和英文) 新版《幻靈游俠》正在研製中。 2.2《征服》Conquer 《征服》Conquer是一款以中國的武俠游戲背景為中心,萃取了華夏民族上下五千年以來一直延續、並且精魂長存的游俠精神的武俠故事。在游戲中,您可以在廣闊的中原、積雪的昆侖、流沙萬里的敦煌、椰風海韻的鳥島……去尋找並完成自己的使命;去開創屬於自己的傳說! 2003年8月《征服》中文版正式投放市場 ; 游戲引擎—2.5D; 游戲最大的閃光點,集中在三個地方:職業、動作、武器裝備鑲嵌上面;游戲中有華麗的XP技能、自由PK、可以隨心所欲的替換面容等; 2004年1月《征服》英文版conquer online投放美國市場,首款中國自主研發的網路游戲在美國市場獲得佳績,並吸引世界其他英文玩家; 該款游戲已翻譯的版本為: 中文、繁體中文、英文、西班牙文、日文和法文; 《征服》游戲的閃光點: 華麗的XP技能:超炫的效果和簡單的操作、享受的快感; 自由PK技能:隨心所欲、職業特技;給你最High的PK體驗; 易容術:頭像由你隨心所欲換選、今天你就是「變臉王」 絕世輕功:凌波微步、踏浪而行、飛檐走壁不是夢想; 寶石鑲嵌:屠龍寶刀、倚天神劍;極品裝備DIY,愛你沒商量; 唯美場景:空中昆侖,異域敦煌;天上人間,引發網游視覺風暴 《征服》游戲的收入來源主要來自在中國大陸運營的簡體中文版,和面向全球的英文版(伺服器在美國)。《征服》中文版在中國大陸運營超過3年;《征服》英文版2004年1月投入運營,每月的以5-10%的趨勢上升。 2.3《魔域》Eudemons Online 《魔域》是天晴數碼繼《幻靈游俠》、《征服》後,又一部完全由自主開發的魔幻網游,《魔域》融合了中西方的游戲元素、美輪美奐的游戲畫面、流暢的人物動作,無不達到了國內同類網游的顛峰! 《魔域》使用的是天晴數碼公司自主研發的游戲引擎,有著極強大的表現能力。天晴數碼為《魔域》開發了全新的濾鏡模式,使得使游戲畫面的質量大幅度的提升,在有限的資源支持下就可以表現出完美的畫質! 《魔域》在成熟的2D游戲基礎上,將通過動作捕捉技術建立的3D人物形象與細致的2D背景完美融合,創造了一個2.5D的游戲環境,玩家可以迅速適應游戲環境進而融入到游戲中。 游戲音樂表現方面,《魔域》為每一個游戲場景都專門進行了編曲配樂。經過專業作曲師調制後的音樂,讓《魔域》這款魔幻大作的特色得到完美展現。 2006年3月17日投放市場公測,6月5日宣布該款游戲在中國免費運營,以銷售虛擬物品實現贏利。 《魔域》在中國網路市場競爭極其激烈的情況下,脫穎而出。從3.17日公開測試,在線人數和收入增幅喜人,伺服器突破百組。 《魔域》游戲有以下特點: 特色一:單人可帶多隻幻獸同時上陣,盡享群P樂趣。 特色二:虛擬世界中真實情誼,導師系統 特色三:融合格鬥游戲精髓的XP技能系統 特色四:異彩紛呈的幻獸系統 特色五:賦予游戲最高自由度,傭兵系統 特色六:神之祝福—-彰顯VIP玩家的特權! 特色七:經驗值球—-游戲經驗可以儲存流通! 特色八:寶石鑲嵌――無限鍛造只屬於自己的極品裝備 2.4《機戰》 將於2006年7月底完成內部測試,計劃11月進行公開測試。 機戰是一部以機械人戰爭為題材,以浩瀚的星空為背景的即時MMO網路游戲。 游戲有四個系列:近戰、遠戰、能量、援助 2.5《國威》一款以抗日戰爭為背景的網路游戲,完成Alpha版的測試 2.6《heroes online》在開發之中(為法國UBIsoft代為開發) 2.7《聊齋》在開發之中 2.8新版《幻靈游俠》在開發之中 2.9《牧場 online》在開發之中 (三)戰略 (Stratagem) 天晴數碼娛樂公司自2005年底開始戰略轉移,大規模縮減非主營業務,集中核心力量,致力於網路游戲的研究開發。公司擁有一流的游戲策劃團隊,不僅專注原創作品的開發製作,同時面向國際著名的游戲題材做代工生產(OEM,如與法國UBIsoft 合作,代工製作《heroes online》)。 在運營方面,尋找合作夥伴,委託區域代理運營。天晴數碼對合作夥伴的選擇相當慎重,除一次性收取區域代理費外,還要求對方具備以下條件: 心力,熱愛網路游戲,熟悉網路游戲; 人力,擁有或有能力招募一批游戲運營專才; 財力,運營網路游戲的必要的資金投入,特別是前期的宣傳、運營期的活動開展; 物力,有能力綜合運營游戲的各種資源,如IDC資源、簡訊宣傳、銷售渠道等。 天晴數碼公司提供技術支持、GM培訓、活動策劃等服務,提供其他區域運營的經驗、教訓等。 合作雙方付出各自資源,同時有權對該代理區域的運營收益按行業的慣例分成。不是才2萬6,2萬6的玩家已經夠多了,是同時在線,天啊。

Ⅲ 魔域游戲廣告

絕對假的所有這些說什麼低價密你的 說上什麼網站說你中獎的全是假的

Ⅳ 魔域游戲全攻略(免費版)

廢話不說了,你練個法師打寶最好,你要先清楚BOSS刷新地點和時間,其次要有神之祝福,注意:下線不要環保練功,因為BB容易跳級,要隨身帶法BB,級數要在11-15之間,都要學暴雷術,你打BOSS時把BOSS打得只剩1點點血,要控制好,因為有人會來毀BOSS,來人不毀的要分你打到的東西,這是潛規則,一定要遵守,否則會被殺,其次要了解貨價上漲情況,要合理提價,級數練到85++就可以了,現在附上BOSS的刷新時間,^_^28招魂 7.35-7.40

26冰妖 7.39-41

27冰 7.45-46

31提風 7.52

17的 綠精刷2個 打完31的速度斜向上 看到一個 在去燈籠那找第二個 還可以找到21的燈籠(22.23的動龍和31的好象沖突 建議不打

第一個7.53左右 第二個 7.55-58

29招魂 8.00

30招魂 8.03-05<

28冰妖 8.03-05(建議先打30 在速度找28 不要存東西 打了30就找28

28招魂 8.08左右第二個就刷了 26冰妖 8.06左右刷

18綠精 8.09-11

33提風 8.14

32提風 8.20

31提風第二個35左右刷

2點30(下午哦)57-58BOSS之間一般都是這一塊,有特殊的在2層。

3點整的時候在62-63BOSS之間從傳送門下去到63BOSS那上來再轉到傳送門

可能刷在下一個階梯上

4點05-4點15分蜘蛛點有個皇後。

7:40開始刷沼澤

56BOSS=7:40

66BOSS=7:43

67BOSS=7:49

62BOSS=8:51

71BOSS=7:58

72BOSS=8:04

58BOSS=8:15

57BOSS=8:17

68BOSS=8:23

73BOSS=8:27

63BOSS=8:30

蜘蛛皇後資料

1:25-1:30海島蜘蛛點必刷一隻大蜘蛛,

到我說的時間去找有50%找的到,

3:30在海島71BOSS的三叉位置那一帶,

4:30在海島73BOSS那一帶,有可能刷在島上面,

6:30,在巨斧怪那一帶,82級BOSS上面刷一個 如圖

6:35(忘記是45還是35了 呵呵)也是巨斧怪那一帶 如圖

6:50也是巨斧怪的橋邊那一帶 83級BOSS附近 如圖

補充 大沼澤

2點30(下午哦)57-58BOSS之間一般都是這一塊,有特殊的在2層。

3點整的時候在62-63BOSS之間從傳送門下去到63BOSS那上來再轉到傳送門

可能刷在下一個階梯上

4點05-4點15分蜘蛛點有個皇後。

晚上12:35-12:45沼澤還會刷一隻

戈壁 9點20左右

大沼澤晚上1點左右

早上6:30分海島會刷一隻皇後(有時刷在蜘蛛點,有時刷在蜘蛛點上面一片)

早上6:50分在71魚妖BOSS上面一片也會刷一隻,沿著河邊一直找.

晚上在樹心城外面的隱霧沼澤刷一個時間是11:35分在提風下面一片(出過 但是巧合性很大)

BOSS

76BOSS=8:01

77BOSS=8:03

72BOSS=8:06

82BOSS=8:08

83大概8:32~37

82BOSS=10:53

初級BOSS刷新時間是25-35分鍾

中級BOSS刷新時間是50分鍾左右

高級BOSS刷新是75-90分鍾左右.

魔域boss刷新時間表大全

以下表中如發現伺服器第一隻晚出多少分以後的BOSS依次加上去.

7:44 8:26 9:08 42級巴洛骨

7:50 52級塔亞龍

7:53 51級騎士

7:57 8:47 9:35 46級角晰

8:07 55級龍

8:11 53級騎士

6:8 8:13 54級龍

8:17 43級巴洛骨 8:21 68級死亡戰士

8:20 38級望齒人

8:23 48級角蜥

9:45 41級巴洛骨

9:55 46級巴洛骨

10:50 37級

10:53 82 級

10:49 47級角晰。

10:52 54級巴洛骨 11.00前後15分鍾 注意精品BOSS 43 和55

18:08 52級騎士

海島667.800蜘蛛皇後

海島720.446蜘蛛皇後

海島1107.751蜘蛛皇後

海島1234.98蜘蛛皇後

海島529.329蜘蛛皇後

分分要給哦,呵呵

Ⅳ 關於魔域游戲

官方網站上復有說明,你有以看看制,我這里簡單的說一下功能
1.所有等級的VIP都有遠程打開倉庫和BB倉庫的功能.
2.四星以上的VIP每天刷經驗球沒有限制,四星以上就只能刷10個
3.五星以上就可以遠程打開BB孵化所,這點對一般人用處不大
4.除了一星VIP是永久的外,其它VIP每個月有最低消費的限制,如果不消費星級就會掉下來

Ⅵ 魔域游戲介紹

玩好魔域不投資很困難。但對於我們這些學生投資大了也負擔不起。我投資很少,玩了一個月就350左右戰。

1.開區時間要掌握好,第1時間進。馬上摸10次獎,這不會虧的,其他時候就不要摸了。選好寶寶。開區公側寶寶+天使是最好的,為什麼,因為它加戰快,誰都知道公側寶寶和天使的成長只比年寶寶低點。

2.第1時間開祝福,吃個球,不要吃靈魂。你沒那麼多資本嗎。到21級。買O寶寶吧,不能只用錢還要賺錢啊。O寶寶開區前2天3X 2X都賣35賺錢快自己也合幾個。寶寶都到10X不要多少錢的。

3.直接去戈壁升級吧,你戰不會低XP能打了,不要去樹心了,人太多了。戈壁升到50不難開雙單練。到50級了寶寶也合了幾次2個寶寶加+46戰肯定沒問題。裝備搞齊精品套打的石頭幻魔12點魔魂6點就馬上賣了低了就別賣。50級了可以吃個密保球了馬上59。

4.海島練級買雙升到75。海島過橋後有2個刷巨斧怪的點星程之眼把點定上。單練。來XP打XP沒XP掃風株很快的。你投資的錢少但你比別人不投資的要先一步所以升級是你不2的選擇。你不升級別人都上來了,那恩就沒優勢了。

5.不要殺人,別人殺你不要罵人。恩主動MM過去,別人下次看見你了就不會殺了或許還加了個好友。

6.幻魔到了10點魔魂到了4點你就開始收吧。傷害2點,經驗2點,戰1=5點 耐久=0.5點 收了合心合中級。心賣錢換草賣草。中級石頭賣得很快的。耐久都留了去合高級1個高級也就150點恩看能賣多少恩自己去算吧。

7.75級戰不會低於130。所以火山冰宮都不需要去了。直接刷高地打不了就刷XP。你雖沒他們RMB玩家那麼快但你一定要比沒沖錢的玩家要快一步。

8.到100級就不大需要練級了,雙就去練球,一定要保證每天10個球,多餘時間再升級,做做小本生意,賺的小錢。看清市場價格,象月PK賽後那幾天,看清別人賣東西的時間久了沒人要那恭喜你了可以用絕對低的價格買到最好的東西。月PK前,恩可以把恩寶寶高價賣了等月PK後換寶寶。

9.法師+12套極品2洞仗4000左右可以收齊套合體的。

10.裝備 寶寶齊了戰還不上來啊。找個好軍團。收幾個12XXO 找人幫你買個19XXO登記上10個寶寶元老一定是你的。

11.12XXO 8XXO好賺錢哦。注意去觀察。
特好玩你快玩吧 還能賺錢的

Ⅶ 《魔域》官網游戲特色是什麼

永無止境的成長,幻獸進化幻化系統,任何東西如果只是靜止,那它肯定會被回淘汰!《魔域》中的幻獸,答永遠保持著旺盛的生命力,行走在永無止境的成長道路上。


除了給幻獸帶來成長率的飛躍,幻化功能也是提升幻獸品質的唯一途徑!一隻幻獸由普通到極品,幻獸品質的成長,給你帶來真正的成就!

Ⅷ 求一篇關於魔域游戲的文章

引:謎

亞特大陸的中央,有一座石門,門上有鎖,鎖上有字,寫著:「解開此鎖者,將成四海之王。」
據說四海之王阿格里斯曾長久矗立門前,最終,他拔出劍,仰天高呼:「這就是鑰匙,讓整個世界在我劍下發抖吧!!」
劍落鎖斷,門開,絕代英雄昂然走入石門,一去不返!……
從那時起,在這片大陸上開始流行一個謎語:「正午的陽光下,在獅子留下的鷹的影子里,即為眾神之國。」
有人說,這也許僅僅是天神對人類的戲弄,但更多的人堅信,擁有他的人,必須是相信他的人。 一 創始 萬神之父是最初者,乃無中之有 亂中之治,一瞬中之永恆,極暗中之明光。
萬神之父是最高者,其所想必現 所言必信,目之所及,世界創生,行之所止,萬物齊歌.....
——《萬物之書》第1章第3頁據說,創世神、眾神之父科洛諾斯創造了亞特蘭迪斯大陸上的一切和它的管理者——眾神.他是整個世界的根源。 「科洛諾斯蘇醒於是便有了白晝
科洛諾斯沉睡於是便有了黑夜
科洛諾斯憤怒於是便有了火焰
科洛諾斯哭泣於是便有了海洋
......
科洛諾斯乃初始之始 原因之因.......」
——《聖詩 創始》從一些古老經典的殘卷中,我們還能依稀看到創始神當年創世的痕跡。 「如水流向低處,實在不斷流向空無….」
——《聖詩 有無》

有得到便有失去,萬神之父從「虛」中產生了世界,被提走的那部分「虛」便成為了「無」。如同飢餓渴求食餚,「無"貪婪地將這個世界牽引向毀滅,就是創始神也感到威脅。
他將自身能量凝成「魔魂水晶」阻擋空無,讓世界保持穩定。

「是長生,是真母,讓我們高呼蓋亞之名。
是崇光,是秩序,讓我們高呼撒拉之名。
是智慧,是神秘,讓我們高呼歐斯之名。
是混沌,是消逝,讓我們高呼奈落之名。
是偉力,是爭戰,讓我們高呼寇德之名...... 」
——《聖詩 諸天》 萬神之父最終創造諸神保護水晶,要求他們不得離開聖山。而自身沉沉睡去....... 二 魔族 「在各個種族的歷史記載中,遠古時期幾乎毫無例外的指向無邊黑暗,只有魔族例外,他們在火中誕生。」
—— 人類歷史學者 拉克利年復一年,時光如流水般消逝,萬物眾生在輪回中建立文明,苦守於神山希律斯的神族卻漸漸感到了不安與躁動,盡管他們作為生命的最頂端,享受其他生命的供奉,但空有力量卻無法使用的痛苦卻讓每個神族的慾望日漸扭曲,享樂之風逐漸盛行。
不知從何時開始,便有神偷偷下山去世間尋歡作樂——魔族據說就是一次神人婚姻的產物——雖然混沌之神奈落總是裝作什麼也不知道,但是其他神族還是一眼看出那種生物的血色瞳孔緣自何方。

擁有神的血統和近於人類的繁殖能力,魔族迅速地在競爭中確立了自己的地位。盡管後世的學者們對創始神是否早已預見魔族產生爭論不休,但正如大精靈學者徨菲所說:「從創始神讓諸神管理世界的名義和力量卻不給任何權力開始,這個失衡世界的悲劇便已成定局。」

約北歷前1000年,魔族的偉大君主斯卡魯發動了第一次滅世戰爭。龐大的魔族軍隊從魔族首都巴爾索倫出發,穿越黑月峽谷,很快便佔領了谷口的「斯卡魯地」(今傑明省西芙河流域)並以此為根基,征討四方。傳說,魔族指揮曾經在此地拜見斯卡魯,詢問皇帝意欲征服何處,「所見之處。」正在用餐的皇帝只是淡淡一語,甚至沒有抬頭.......

魔族忠實的履行了他們皇帝的命令,從那一年春天開始,大批的部隊呈輻射狀高歌猛進,指向四方,每到一地便繼續輻射開去,如同在池塘中盪漾的波光。這種情況一直持續到約北歷前950年,一隊魔族率先回到魔都聲明他們看到了「極北飄滿白色石頭的大海」(雪狼冰湖)」。

第一次滅世戰爭因此結束。

出發時的數百萬魔族軍隊最終只有不到十萬人歸來,更多的魔族已經因為行軍過於遙遠而在50年後徹底沒有音訊。這次戰爭並不慘烈卻影響深遠。一方面大部分的種族幾乎不知道戰爭為何物,輕易便被集體屠殺或淪為奴隸,為魔族贏得了大批疆土(實際控制區域在開始時甚至超過了整個亞特大陸的一半);另一方面魔族無法返鄉的部隊幾乎散布於亞特大陸的每個角落,和當地生物相互融合,衍生出各種各樣的魔物部落來。三 黑暗 「人類總是說,在最黑的暗夜過後,光明就要來到,但我認為這不過是文字游戲而已,因為你永遠也無從得知,何時最為黑暗。」
——魔族大帝斯卡魯

對於魔族來說北歷前1000年到前790年這段日子是徹頭徹尾的輝煌,但對於其他佔領區的種族來說,無疑是遭遇了一場百年的夢魘。混沌的後代們根本不在意其奴隸的存活,只是單純的把他們看成工具而已,他們甚至剝奪人類睡覺和精靈冥想的權利,讓他們在無窮的勞作中倒下,所幸的是魔族監工用餐的時段多且長,那些沒有被相中的肉食們可以借機生活和休息,以維系其生命的存在。

但是最吃苦耐勞的種族也不能容忍的是,魔族讓奴隸工作不是為了建設,不是為了財富和物慾,甚至不是為了某種娛樂,只是單純而機械執行讓他們成為奴隸的命令而已。今天建成的宏偉宮殿可能明天就被下令拆掉,最賣力強壯的奴隸可能最早成為肉食,人類可能被命令去點火,而精靈可能被指使去伐木......而魔族似乎也沒有滅絕他們的打算,他們鼓勵每個種族生育。這些讓人啼笑皆非的行為暴露的正是魔族的混沌本性——越是底層的魔族行為越混沌,越是偉大的魔族反而越象人類。

百年間,各族的反抗此起彼伏,不過反抗和屠殺如影隨形,實力之懸殊讓奴隸們看不到任何希望。不知是因為特別愚蠢還是特別聰明,人類忍受了奴役和折磨,竟然從未大規模反抗過......這種忍耐的直接後果就是人類的數量不斷增加(因為各地都沒有被大規模屠滅)。成為亞特大陸上如老鼠一般常見的動物。

人類的後代不斷歌頌他們祖先的忍辱負重,認為他們未卜先知甘願犧牲。而精靈學者長期分析的結果是:「人類壽命最短,往往還沒有來得及形成反抗精神就死去了。反是那些長命或早熟的種族無法容忍無窮的折磨。」這個論調讓人類和精靈後來相互仇視了數年之久。

北歷前790年,如太陽的光芒刺破黑暗,先驅者赫爾基里誕生於亞特大陸東部阿諾薩城的奴隸營中,據說他在曾在遷徙中揀到了一本通用語的聖詩(大部分聖詩都用只有祭祀懂得的聖言寫成,通用語版本十分罕見)這極大的影響了他的信仰並促成了他的成熟。最終,他逃出了奴隸營。

「諸神保佑,我甚至不敢相信我已經脫逃。背後依稀傳來火光和慘呼聲,我知道我所在的奴隸營已遭遇報復,我能想像朋友們臨死前對我的詛咒....願我不幸的母親能原諒我,她已經老了.......

我拖著顫抖的雙腿,踉踉蹌蹌地迎向無邊黑暗。魔族衛兵的鮮血正在我的手上逐漸凝結,原來魔族也會被殺死,這個事實令人鼓舞。黑夜的清風吹拂我的臉龐,彷彿自由之神的呼吸,總有一天,魔族鮮血將變成人類光明的自由。而我,赫爾基里,就是轉化者……」。

幸運的是,魔族並沒有追捕一個微不足道的奴隸,只是愉快地殺光了他的家族。從此他東奔西走、晝伏夜出,將聖詩的信念和知識在人類部落間悄然傳播。「眾生平等,神佑人類」的論調無疑比單純的煽動復仇更具有吸引力。各種聖書的手抄本在暗中傳閱,赫爾基里的言語在部落間口耳相傳,很快仇恨和反抗精神在人類的心中熊熊燃燒起來。赫爾基里的信徒越來越多。 你玩過?多少及拉!!

Ⅸ 關於魔域的游戲知識

之前聖誕任務可換得,現在只能打怪得到。去魔石商店購買。
(一)、知識普及篇(懂的就表看了)

奇跡之龍的幻化原理實際上是很簡單的,奇跡之龍是沒有主屬性的寶寶,不能做主屬性幻化,除此以外和普通的寶寶並沒有區別,同樣都可以進行其他類型幻化和身份牌的轉化。

簡要來說,在其他屬性幻化里,對合寶寶有主要影響的是:副屬性幻化、初屬性幻化和幸運值幻化

這三種幻化的基本規則在官方主頁上的規定如下:

1、兩只符合條件的幻獸進行幻化,幻化是百分百成功的。

2、主幻獸的某項屬性將得到一定的提高,副幻獸會消失。同時主幻獸回到一級,需要再練過。

3、要求副幻獸40級,至少有一項目非主屬性超過主幻獸。

4、主幻獸要求70級,幻化之後,副幻 獸消失,主幻獸轉世,並且得到超過部分的75%的成長率差值。」

(請在確認看明白並理解以上4條規定以後,再繼續閱讀)

根據官方的規定能夠看出,副屬性幻化和主屬性幻化的最大區別在於:

1、副屬性幻化對副寶寶的屬性要求非常嚴格,必須是某一項屬性高過主寶寶,才能進行幻化。

這就是為什麼有些時候系統會提示「對不起,閣下的副幻獸的副屬性成長率沒有一項超過主幻獸」的原因。

2、官方規定主寶寶只能吸收差值的75%,所以在進行任意的一次幻化時,主寶寶的屬性都只能接近但不會超越主寶寶的屬性。

很多人都問,為什麼幻化了很多次,加分卻很少,這就是原因,能加多少分,完全是由你副寶寶的水平決定的。

這樣的區別就導致的重要結論有2點:

1、奇跡之龍最終幻化成果的上限是取決於,玩家手上所擁有的全部奇跡之龍的最高屬性之合,並且對極限值只能是無限接近但很難達到。

2、奇跡之龍的幻化必循遵照循序漸進的原則以達到最大吸收,以減少那25%的損失。

相信經過這樣的說明,許多人就能夠理解,為什麼以前許多論壇的帖子都說收奇跡之龍要收帶圈圈的,這是因為帶圈圈的龍就是某項屬性很好,而能夠有排名,收這樣的寶寶更容易提高手中龍的屬性上限。

(二)、主寶寶選擇篇

主寶寶的選擇分為幾種不同的情況,按照推薦的順序:至尊寶寶、雷寶寶、單項高分寶寶、綜合屬性最差的寶寶。

1、至尊寶寶

至尊寶寶是某單項評分全區最高的寶寶,這樣的寶寶通常來說能直接達到5-7星,這樣的寶寶全區也不會太多,在我們區簡直可遇不可求(沒辦法,大家都不賣)。

一般來說這樣的寶寶沒什麼可挑選的餘地,畢竟手上能有一隻可能都不錯了,還挑肥揀瘦!但是,萬一你有兩只以上的至尊怎麼辦?

A、至尊之間評分差距較大的情況下,挑選評分最高的寶寶。成長之尊和初始至尊都是至尊寶寶,評分可要差一半呢,成長能到400分,初始不過200分。(何況誰都知道成長率比初始屬性重要……)

B、至尊之間評分差距不大的情況下,挑選個人最需要的屬性,這好理解吧,法師手上如果有物攻和魔攻的2種,當然選魔攻的,哪怕評分低一點點!(也可以和人家換,各取所需嘍)

優點:獲得單項的最高評分;避免單項幻化損失;節省同類副寶寶。

搶手度:★★★★★

罕見度:★★★★★

2、雷寶寶

雷屬性的奇跡之龍寶寶(好像是廢話……)

優點:平白增加100分

搶手度:★★★

罕見度:★★★★★

3、單項高分寶寶

就是在自己現有的 寶寶中,某個單項評分最高的寶寶,選擇的時候肯定會有很多種,比如高幸運的、高成長的、高初始的。

有些人曾經說要選高幸運的,因為那樣容易出雷,個人深不以為然,因為官方規定0可以做幸運幻化的副寶寶,幸運的幻化就相對容易,畢竟都說O出高幸運的幾率大。所以不推薦使用高幸運的作為主寶寶。

高初始對寶寶最終的各項屬性影響遠比不上成長率的作用大(好像也是廢話……),所以綜合來說還是推薦選擇高成長率的寶寶。

優點:獲得現有單項的最高評分;避免單項幻化損失;節省同類副寶寶。

搶手度:★★

罕見度:★★★

4、綜合屬性最差

在現有的寶寶中綜合屬性最差的寶寶,換句話說,就是現有的其它寶寶它都能吃得下去,絕對的好胃口。

優點:現有的寶寶一個不浪費

搶手度:★

罕見度:★★★

綜合來說,至尊寶寶和雷寶寶可以稱為精品型,而後兩種是普通型,不用說如果有了前兩種,誰也不會選後兩種當主寶寶。但是前兩種之間和後兩種之間如何選擇?

1、至尊和雷之間的選擇

相信這是一個讓人非常苦惱的問題。魔域是個完全隨機的世界,如果選至尊寶寶,誰又知道它哪天能變成雷,怕不是魔域也關門的那天?可是選了雷寶寶,又白白損失了那25%,為難吧!

在綜合考慮下,讓雷寶寶幻化到極限還是比讓 至尊出雷更難點,所以最終推薦至尊寶寶,但這只代表個人觀點……還請諸位謹慎選擇。

2、普通型之間的選擇

如果說前面的選擇是個有點奢侈的選擇,那這個選擇肯定是夠普遍了。個人認為在這兩種寶寶之間,應當視具體情況而定。所謂具體情況所採用的標準是兩個:一是是否造成副BB的浪費,說白了就是是否會有很多副BB吃不下;二是是否造成幻化屬性上的過多損失。

如果現有寶寶中有某個寶寶的單項極為突出,如物攻成長39,但其它寶寶和它的差距相當大,如都為30左右,那麼應當選擇這個單項高分寶寶

如果現有寶寶的屬性都很平均,那麼選擇一個綜合最差的寶寶,就會幻化起來相對輕松。

當然最終的選擇就依據上面的兩個標准來衡量個人的情況而定了。

(三)、簡要進化篇(懂的也表看了)

實際上奇跡之龍的具體進化是非常容易的,只要將手中的寶寶全部進化後,按照屬性從低到高的辦法依次吃掉就可以。具體方法分三種:

1、急速發展型

方法:通通都吃帶排名的寶寶,低屬性的寶寶靠邊閃~

優點:上星速度超級快,副寶寶好的話,3、40次就上到20多星也不是問題

缺點:持續性弱,到後期很容易出 現無米下鍋的狀況,也肯定會造成寶寶的浪費;

轉世加分少,也無法達到最大吸收。

2、厚積薄發型

方法:從最爛的副寶寶開始吃起,循序漸進

優點:最大限度的吸收+賺足轉世分,絕對的可持續發展,愛幻幾次幻幾次,幻到天荒地老海枯石爛,口號是:「一個不能少!」

缺點:上星慢到很無奈,頗有些對著金山銀山卻不能花的感覺;

3、綜合美滿型

方法:不說~~~

優點:最大限度的吸收、轉世分多、上星速度居中、可持續發展――這才是真正的「一個都不能少!」

缺點:操作方法需要同志們自行研究

(四)、結果探討篇

經過對本區至尊的研究,結合幻獸的求購系統,得出如下的數據:

成長率至尊一般加分在430分;初屬性至尊一般加分在220分

在正常率和初屬性都為至尊的情況下可獲得的最高得分:

X=430*7(7項成長率)+220*7(7項初始)+70*2(幸運值)+280(罕見度)+100(雷屬性)

X=3010+1540+140+280+100=5070

即最高奇跡之龍只依靠屬性加分最終可幻化至50星!

需要說明的是,以上結論沒有考慮到幻化中那25%的損失,同時也沒有考慮轉世次數這個不定因素的加分。

這不過是設想一種美好的狀態,想要達到是非常困難的,不說集合至尊的難度,光說吸收多少就是個很讓人頭痛的問題啊……(55555,為什麼要損失呢,好討厭哦!!!人家不依啦~~~)

三、奇跡之龍的分析

(一)、奇跡之龍的定位

我主要想探討和解決的是奇跡之龍的定位問題。很多人覺得奇跡之龍不好,甚至很垃圾,是因為沒有明確的給奇跡之龍一個定位。畢竟官方一 句全能型寵物實在無法涵蓋奇跡之龍的深層價值。

從極限值的數據上與其它寵物進行比較的話,達到極限的奇跡之龍可以算是加強版的七夕或豬,也算是表現不俗。

但實際上,個人的看法,奇跡之龍最主要的定位是一個法寵,最好對比的參照寵就是雙防。這樣說的原因是,奇跡之龍是真正可以合體並且大幅度增加魔攻的寵物,而雙防一向受到法師的無限追捧,正是因為這兩項優勢。更新後奇跡之龍又可以學習所有的寵物技能,比起雙防的優勢就更加明顯

將奇跡之龍的屬性和 雙防的屬性做一個對比(奇跡之龍的屬性極限值來源於游戲內的求購系統,經至尊龍的屬性驗證,基本屬實):

物防成長魔防成長最小魔攻最大魔攻

奇跡之龍25.00020.00020.50030.750

物防魔防22.00018.00014.50022.500

通過這個對比,就清楚的知道,雙防和真正極品的奇跡之龍相比,是無法望其項背的。對於法師來說,奇跡之龍可以說是不二之選,甚至可以說奇跡之龍是法師和戰士平起平坐的最大希望。

另外從幻化的難度上,奇跡之龍比起雙防的優勢不言自明。雙防那超高的升級經驗、超貴的蛋再加上後期主屬性幻化中昂貴的副寶寶,最後的結果簡直貴到人神共憤的地步了。而奇跡之龍的普通副寶寶不但便宜,一般不會超過5點(帶圈圈的不算……),還有個更大的優點是副寶寶永遠只需要40級。

再稍稍說下戰士,個人認為這並不是一個很好的戰士寵,雖然它的極 限值比七夕寶寶要好,但達到極限值的龍可是少之又少,費了半天力氣,還不如弄個物攻實在……

(二)、奇跡之龍的費用

在瘋狂的搞了兩次活動以後,普通奇跡之龍的價格是一跌再跌,在本服2點1個的收也有人肯賣。從這個表面上看,奇跡之龍的合成成本應該還算經濟實惠的。不過那隻限於你希望合一個10星左右的普通奇跡之龍,一個屬性平均、星級不高又沒有價值的垃圾龍。

其實真正合一隻極品龍的費用是無法估量的,單項上400分的真正意義上的至尊龍,現在本區根本沒人賣,現行的市場單價最少在800以上,還只是初始至尊+200分的那種,成長率的至尊不但沒價也沒市。

有人說可以拿去換蛋那裡重新孵化,直到出至尊為止,那麼換200隻龍,每隻5點,總共就需要1000點MS,可本人至今已經孵化過400個奇跡之龍,也尚未見過一隻至尊。即便是我人品不夠好,也足以看出奇跡之龍至尊的稀有。

雖然無法得出准確的數字,不過個人估計一隻極品的價值不會在20000以下。

四、個人感言

TQ為什麼推出一款奇跡之龍不知道是否有人仔細想過,粗看雖是垃圾,細看卻不然,可以說是一個雙攻雙防寶寶,對於一個法師來說更是有決定性的作用。但再請仔細的想一想奇跡之龍的特點,就是沒有主屬性,那意味著什麼,就是無論手上的寶寶再多,沒有好的 副寶寶,直白的說沒有至尊,那奇跡之龍就什麼都不是。

所以TQ毫不吝嗇的大發特發奇跡之龍的幻獸蛋,就是怕我們不上當,就是怕沒人知道這東西好,就是怕沒人去花那5魔點,去尋找那傳說中的至尊,就是怕沒人去填TQ這個無底洞!

只要肯花錢,奇跡之龍可以說是這款游戲里最強的法師寶寶,再配合同期推出的高防極品天使寶寶,法師就可以成為戰士的噩夢。對了,高防的天使怎麼來?刷蛋!

這個游戲就是有錢人的世界,TQ已經用新出的寶寶明明白白得告訴我們了。

不過這其中最可笑的是,TQ也太不懂營銷了,好好的東西做出來,連個基本廣告也不打,又不普及基礎知識,白白的讓許多人罵它垃圾,自己也沒達到個賺錢的目的。

追求奇跡之龍的過程中,見多了捧著一隻銀月當寶貝的人,也見多了倉庫里放了3、40隻奇跡之龍就很洋洋得意的人,真的想跟你們說一句,算了吧,那些東西真的是杯水車薪。

對於真正想合奇跡之龍的人,奉勸最少准 備300隻以上的蛋,3隻以上的至尊,這樣才有希望上25星。

Ⅹ 魔域游戲的玩法

這個學問抄就大了
要看你怎麼玩了
你是想要打PK賽還是單純的玩玩
如果要玩好一點
不被欺負的話
在開始的時候要沖點錢
合個凱隆就是不錯的選擇
但是凱隆的防禦低
要配合一個高防禦的戰士BB和一個防禦不錯攻擊也不錯的法BB
其實狐狸就不錯
看你怎麼玩,其他的我也不能解釋很清楚
因為你的問題范圍太廣了

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