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amd宣傳語

發布時間:2020-12-19 22:19:44

㈠ AMD是什麼單詞的縮寫

AMD是Advanced Micro Devices的縮寫,這家美國公司成立於1969年,但作為英特爾霸權的挑戰者而真正為世人廣為矚目,還只是近幾年的事。當然,英特爾是一家強悍的公司,它在晶元業建立的霸主地位,豈容輕易挑戰。2002年,一記降價重拳,就把走低價路線的AMD打得叫苦不迭,全年虧損13億美元。要知道在過去的15年裡,AMD總共才獲得16.6億美元的純利,卻在一年裡就幾乎「敗」光了。
這回東山再起,AMD靠的是64位處理器的機遇。著名IT評論家方興東在他的著作《挑戰英特爾》中,詳細講述了64位晶元之爭的來龍去脈。
8位處理器、16位處理器、32位處理器和64位處理器,這些8的倍數的數字,表示在一個時鍾周期里,處理器處理的二進制代碼數。位數越大,當然計算能力成倍增大。第一片英特爾微處理器叫4004,才4位,然後出現了8位、16位,16位的「286」的推出,直接促成了個人電腦的誕生,然後32位的「386」,邁入了圖形界面時代,操作系統得以鳥槍換炮成了Windows。286、386、486這個系列統稱為X86架構,586也就是奔騰。這些革新的榮譽都歸於英特爾,然而,由於將近20年前英特爾作出了一個錯誤的戰略選擇,拋棄了自己的核心資本——X86的兼容性,研發推出與X86不兼容的64位晶元,在伺服器市場反映不佳,更使個人電腦市場至今停留在32位階段。
老虎打瞌睡,給了狼可乘之機。AMD高舉兼容大旗,於2003年推出了X86架構的64位晶元,隨後一路鼓吹功能更強大的電腦是大勢所趨。AMD的64位晶元得到了軟體霸主微軟和不少電腦製造商的支持,《星戰前傳3》等好萊塢大片的電腦特技處理,更是成功地為AMD64位晶元做了個大廣告。
英特爾不是看不到64位晶元的市場前景,不是不想邁入64位時代,然而,一方面,比對手落後了一步,另一方面作為現實的市場領導者,32位晶元還賣得熱火朝天的時候,就去推下一代產品,無異於自己跟自己過不去。所以,英特爾採取了兩手抓的策略,一邊加緊研發,一邊極力告訴市場:64位,現在還不到時候!
方興東認為,如果由於64位的一失足,英特爾失去了晶元業的絕對主導地位,它所擁有的對上下游產業的強大控制力就會被削弱,整個電腦產業鏈將引發巨變。

㈡ 我的電腦玩究極風暴4畫面都很流暢但是在打劇情的時候說台詞的畫面跟不上聲音怎麼辦我的顯卡是AMD的

聲道這個太片面,現在的音效卡驅動很完善了,直接在你游戲目錄里找DIRECTX,然後打開該文件夾,繼續找一個EXE文件,這個文件夾就這一個EXE文件,打開安裝DX最新版就好,試過,絕對好使

㈢ AMD CPU 各種名詞介紹

1.主頻

主頻也叫時鍾頻率,單位是MHz,用來表示CPU的運算速度。CPU的主頻=外頻×倍頻系數。很多人認為主頻就決定著CPU的運行速度,這不僅是個片面的,而且對於伺服器來講,這個認識也出現了偏差。至今,沒有一條確定的公式能夠實現主頻和實際的運算速度兩者之間的數值關系,即使是兩大處理器廠家Intel和AMD,在這點上也存在著很大的爭議,我們從Intel的產品的發展趨勢,可以看出Intel很注重加強自身主頻的發展。像其他的處理器廠家,有人曾經拿過一快1G的全美達來做比較,它的運行效率相當於2G的Intel處理器。
所以,CPU的主頻與CPU實際的運算能力是沒有直接關系的,主頻表示在CPU內數字脈沖信號震盪的速度。在Intel的處理器產品中,我們也可以看到這樣的例子:1 GHz Itanium晶元能夠表現得差不多跟2.66 GHz Xeon/Opteron一樣快,或是1.5 GHz Itanium 2大約跟4 GHz Xeon/Opteron一樣快。CPU的運算速度還要看CPU的流水線的各方面的性能指標。
當然,主頻和實際的運算速度是有關的,只能說主頻僅僅是CPU性能表現的一個方面,而不代表CPU的整體性能。

2.外頻

外頻是CPU的基準頻率,單位也是MHz。CPU的外頻決定著整塊主板的運行速度。說白了,在台式機中,我們所說的超頻,都是超CPU的外頻(當然一般情況下,CPU的倍頻都是被鎖住的)相信這點是很好理解的。但對於伺服器CPU來講,超頻是絕對不允許的。前面說到CPU決定著主板的運行速度,兩者是同步運行的,如果把伺服器CPU超頻了,改變了外頻,會產生非同步運行,(台式機很多主板都支持非同步運行)這樣會造成整個伺服器系統的不穩定。

目前的絕大部分電腦系統中外頻也是內存與主板之間的同步運行的速度,在這種方式下,可以理解為CPU的外頻直接與內存相連通,實現兩者間的同步運行狀態。外頻與前端匯流排(FSB)頻率很容易被混為一談,下面的前端匯流排介紹我們談談兩者的區別。

3.前端匯流排(FSB)頻率
前端匯流排(FSB)頻率(即匯流排頻率)是直接影響CPU與內存直接數據交換速度。有一條公式可以計算,即數據帶寬=(匯流排頻率×數據帶寬)/8,數據傳輸最大帶寬取決於所有同時傳輸的數據的寬度和傳輸頻率。比方,現在的支持64位的至強Nocona,前端匯流排是800MHz,按照公式,它的數據傳輸最大帶寬是6.4GB/秒。

外頻與前端匯流排(FSB)頻率的區別:前端匯流排的速度指的是數據傳輸的速度,外頻是CPU與主板之間同步運行的速度。也就是說,100MHz外頻特指數字脈沖信號在每秒鍾震盪一千萬次;而100MHz前端匯流排指的是每秒鍾CPU可接受的數據傳輸量是100MHz×64bit÷8Byte/bit=800MB/s。

其實現在「HyperTransport」構架的出現,讓這種實際意義上的前端匯流排(FSB)頻率發生了變化。之前我們知道IA-32架構必須有三大重要的構件:內存控制器Hub (MCH) ,I/O控制器Hub和PCI Hub,像Intel很典型的晶元組 Intel 7501、Intel7505晶元組,為雙至強處理器量身定做的,它們所包含的MCH為CPU提供了頻率為533MHz的前端匯流排,配合DDR內存,前端匯流排帶寬可達到4.3GB/秒。但隨著處理器性能不斷提高同時給系統架構帶來了很多問題。而「HyperTransport」構架不但解決了問題,而且更有效地提高了匯流排帶寬,比方AMD Opteron處理器,靈活的HyperTransport I/O匯流排體系結構讓它整合了內存控制器,使處理器不通過系統匯流排傳給晶元組而直接和內存交換數據。這樣的話,前端匯流排(FSB)頻率在AMD Opteron處理器就不知道從何談起了。

4、CPU的位和字長
位:在數字電路和電腦技術中採用二進制,代碼只有「0」和「1」,其中無論是 「0」或是「1」在CPU中都是 一「位」。
字長:電腦技術中對CPU在單位時間內(同一時間)能一次處理的二進制數的位數叫字長。所以能處理字長為8位數據的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在單位時間內處理字長為32位的二進制數據。位元組和字長的區別:由於常用的英文字元用8位二進制就可以表示,所以通常就將8位稱為一個位元組。字長的長度是不固定的,對於不同的CPU、字長的長度也不一樣。8位的CPU一次只能處理一個位元組,而32位的CPU一次就能處理4個位元組,同理字長為64位的CPU一次可以處理8個位元組。

5.倍頻系數
倍頻系數是指CPU主頻與外頻之間的相對比例關系。在相同的外頻下,倍頻越高CPU的頻率也越高。但實際上,在相同外頻的前提下,高倍頻的CPU本身意義並不大。這是因為CPU與系統之間數據傳輸速度是有限的,一味追求高倍頻而得到高主頻的CPU就會出現明顯的「瓶頸」效應―CPU從系統中得到數據的極限速度不能夠滿足CPU運算的速度。一般除了工程樣版的Intel的CPU都是鎖了倍頻的,而AMD之前都沒有鎖。

6.緩存

緩存大小也是CPU的重要指標之一,而且緩存的結構和大小對CPU速度的影響非常大,CPU內緩存的運行頻率極高,一般是和處理器同頻運作,工作效率遠遠大於系統內存和硬碟。實際工作時,CPU往往需要重復讀取同樣的數據塊,而緩存容量的增大,可以大幅度提升CPU內部讀取數據的命中率,而不用再到內存或者硬碟上尋找,以此提高系統性能。但是由於CPU晶元面積和成本的因素來考慮,緩存都很小。

L1 Cache(一級緩存)是CPU第一層高速緩存,分為數據緩存和指令緩存。內置的L1高速緩存的容量和結構對CPU的性能影響較大,不過高速緩沖存儲器均由靜態RAM組成,結構較復雜,在CPU管芯面積不能太大的情況下,L1級高速緩存的容量不可能做得太大。一般伺服器CPU的L1緩存的容量通常在32―256KB。

L2 Cache(二級緩存)是CPU的第二層高速緩存,分內部和外部兩種晶元。內部的晶元二級緩存運行速度與主頻相同,而外部的二級緩存則只有主頻的一半。L2高速緩存容量也會影響CPU的性能,原則是越大越好,現在家庭用CPU容量最大的是512KB,而伺服器和工作站上用CPU的L2高速緩存更高達256-1MB,有的高達2MB或者3MB。

L3 Cache(三級緩存),分為兩種,早期的是外置,現在的都是內置的。而它的實際作用即是,L3緩存的應用可以進一步降低內存延遲,同時提升大數據量計算時處理器的性能。降低內存延遲和提升大數據量計算能力對游戲都很有幫助。而在伺服器領域增加L3緩存在性能方面仍然有顯著的提升。比方具有較大L3緩存的配置利用物理內存會更有效,故它比較慢的磁碟I/O子系統可以處理更多的數據請求。具有較大L3緩存的處理器提供更有效的文件系統緩存行為及較短消息和處理器隊列長度。

其實最早的L3緩存被應用在AMD發布的K6-III處理器上,當時的L3緩存受限於製造工藝,並沒有被集成進晶元內部,而是集成在主板上。在只能夠和系統匯流排頻率同步的L3緩存同主內存其實差不了多少。後來使用L3緩存的是英特爾為伺服器市場所推出的Itanium處理器。接著就是P4EE和至強MP。Intel還打算推出一款9MB L3緩存的Itanium2處理器,和以後24MB L3緩存的雙核心Itanium2處理器。

但基本上L3緩存對處理器的性能提高顯得不是很重要,比方配備1MB L3緩存的Xeon MP處理器卻仍然不是Opteron的對手,由此可見前端匯流排的增加,要比緩存增加帶來更有效的性能提升。

7.CPU擴展指令集
CPU依靠指令來計算和控制系統,每款CPU在設計時就規定了一系列與其硬體電路相配合的指令系統。指令的強弱也是CPU的重要指標,指令集是提高微處理器效率的最有效工具之一。從現階段的主流體系結構講,指令集可分為復雜指令集和精簡指令集兩部分,而從具體運用看,如Intel的MMX(Multi Media Extended)、SSE、 SSE2(Streaming-Single instruction multiple data-Extensions 2)、SEE3和AMD的3DNow!等都是CPU的擴展指令集,分別增強了CPU的多媒體、圖形圖象和Internet等的處理能力。我們通常會把CPU的擴展指令集稱為"CPU的指令集"。SSE3指令集也是目前規模最小的指令集,此前MMX包含有57條命令,SSE包含有50條命令,SSE2包含有144條命令,SSE3包含有13條命令。目前SSE3也是最先進的指令集,英特爾Prescott處理器已經支持SSE3指令集,AMD會在未來雙核心處理器當中加入對SSE3指令集的支持,全美達的處理器也將支持這一指令集。

8.CPU內核和I/O工作電壓
從586CPU開始,CPU的工作電壓分為內核電壓和I/O電壓兩種,通常CPU的核心電壓小於等於I/O電壓。其中內核電壓的大小是根據CPU的生產工藝而定,一般製作工藝越小,內核工作電壓越低;I/O電壓一般都在1.6~5V。低電壓能解決耗電過大和發熱過高的問題。

9.製造工藝
製造工藝的微米是指IC內電路與電路之間的距離。製造工藝的趨勢是向密集度愈高的方向發展。密度愈高的IC電路設計,意味著在同樣大小面積的IC中,可以擁有密度更高、功能更復雜的電路設計。現在主要的180nm、130nm、90nm。最近官方已經表示有65nm的製造工藝了。

10.指令集
(1)CISC指令集

CISC指令集,也稱為復雜指令集,英文名是CISC,(Complex Instruction Set Computer的縮寫)。在CISC微處理器中,程序的各條指令是按順序串列執行的,每條指令中的各個操作也是按順序串列執行的。順序執行的優點是控制簡單,但計算機各部分的利用率不高,執行速度慢。其實它是英特爾生產的x86系列(也就是IA-32架構)CPU及其兼容CPU,如AMD、VIA的。即使是現在新起的X86-64(也被成AMD64)都是屬於CISC的范疇。

要知道什麼是指令集還要從當今的X86架構的CPU說起。X86指令集是Intel為其第一塊16位CPU(i8086)專門開發的,IBM1981年推出的世界第一台PC機中的CPU―i8088(i8086簡化版)使用的也是X86指令,同時電腦中為提高浮點數據處理能力而增加了X87晶元,以後就將X86指令集和X87指令集統稱為X86指令集。

雖然隨著CPU技術的不斷發展,Intel陸續研製出更新型的i80386、i80486直到過去的PII至強、PIII至強、Pentium 3,最後到今天的Pentium 4系列、至強(不包括至強Nocona),但為了保證電腦能繼續運行以往開發的各類應用程序以保護和繼承豐富的軟體資源,所以Intel公司所生產的所有CPU仍然繼續使用X86指令集,所以它的CPU仍屬於X86系列。由於Intel X86系列及其兼容CPU(如AMD Athlon MP、)都使用X86指令集,所以就形成了今天龐大的X86系列及兼容CPU陣容。x86CPU目前主要有intel的伺服器CPU和AMD的伺服器CPU兩類。

(2)RISC指令集
RISC是英文「Reced Instruction Set Computing 」 的縮寫,中文意思是「精簡指令集」。它是在CISC指令系統基礎上發展起來的,有人對CISC機進行測試表明,各種指令的使用頻度相當懸殊,最常使用的是一些比較簡單的指令,它們僅占指令總數的20%,但在程序中出現的頻度卻佔80%。復雜的指令系統必然增加微處理器的復雜性,使處理器的研製時間長,成本高。並且復雜指令需要復雜的操作,必然會降低計算機的速度。基於上述原因,20世紀80年代RISC型CPU誕生了,相對於CISC型CPU ,RISC型CPU不僅精簡了指令系統,還採用了一種叫做「超標量和超流水線結構」,大大增加了並行處理能力。RISC指令集是高性能CPU的發展方向。它與傳統的CISC(復雜指令集)相對。相比而言,RISC的指令格式統一,種類比較少,定址方式也比復雜指令集少。當然處理速度就提高很多了。目前在中高檔伺服器中普遍採用這一指令系統的CPU,特別是高檔伺服器全都採用RISC指令系統的CPU。RISC指令系統更加適合高檔伺服器的操作系統UNIX,現在Linux也屬於類似UNIX的操作系統。RISC型CPU與Intel和AMD的CPU在軟體和硬體上都不兼容。

目前,在中高檔伺服器中採用RISC指令的CPU主要有以下幾類:PowerPC處理器、SPARC處理器、PA-RISC處理器、MIPS處理器、Alpha處理器。

(3)IA-64
EPIC(Explicitly Parallel Instruction Computers,精確並行指令計算機)是否是RISC和CISC體系的繼承者的爭論已經有很多,單以EPIC體系來說,它更像Intel的處理器邁向RISC體系的重要步驟。從理論上說,EPIC體系設計的CPU,在相同的主機配置下,處理Windows的應用軟體比基於Unix下的應用軟體要好得多。

Intel採用EPIC技術的伺服器CPU是安騰Itanium(開發代號即Merced)。它是64位處理器,也是IA-64系列中的第一款。微軟也已開發了代號為Win64的操作系統,在軟體上加以支持。在Intel採用了X86指令集之後,它又轉而尋求更先進的64-bit微處理器,Intel這樣做的原因是,它們想擺脫容量巨大的x86架構,從而引入精力充沛而又功能強大的指令集,於是採用EPIC指令集的IA-64架構便誕生了。IA-64 在很多方面來說,都比x86有了長足的進步。突破了傳統IA32架構的許多限制,在數據的處理能力,系統的穩定性、安全性、可用性、可觀理性等方面獲得了突破性的提高。

IA-64微處理器最大的缺陷是它們缺乏與x86的兼容,而Intel為了IA-64處理器能夠更好地運行兩個朝代的軟體,它在IA-64處理器上(Itanium、Itanium2 ……)引入了x86-to-IA-64的解碼器,這樣就能夠把x86指令翻譯為IA-64指令。這個解碼器並不是最有效率的解碼器,也不是運行x86代碼的最好途徑(最好的途徑是直接在x86處理器上運行x86代碼),因此Itanium 和Itanium2在運行x86應用程序時候的性能非常糟糕。這也成為X86-64產生的根本原因。

(4)X86-64 (AMD64 / EM64T)
HAMD公司設計,可以在同一時間內處理64位的整數運算,並兼容於X86-32架構。其中支持64位邏輯定址,同時提供轉換為32位定址選項;但數據操作指令默認為32位和8位,提供轉換成64位和16位的選項;支持常規用途寄存器,如果是32位運算操作,就要將結果擴展成完整的64位。這樣,指令中有「直接執行」和「轉換執行」的區別,其指令欄位是8位或32位,可以避免欄位過長。

x86-64(也叫AMD64)的產生也並非空穴來風,x86處理器的32bit定址空間限制在4GB內存,而IA-64的處理器又不能兼容x86。AMD充分考慮顧客的需求,加強x86指令集的功能,使這套指令集可同時支持64位的運算模式,因此AMD把它們的結構稱之為x86-64。在技術上AMD在x86-64架構中為了進行64位運算,AMD為其引入了新增了R8-R15通用寄存器作為原有X86處理器寄存器的擴充,但在而在32位環境下並不完全使用到這些寄存器。原來的寄存器諸如EAX、EBX也由32位擴張至64位。在SSE單元中新加入了8個新寄存器以提供對SSE2的支持。寄存器數量的增加將帶來性能的提升。與此同時,為了同時支持32和64位代碼及寄存器,x86-64架構允許處理器工作在以下兩種模式:Long Mode(長模式)和Legacy Mode(遺傳模式),Long模式又分為兩種子模式(64bit模式和Compatibility mode兼容模式)。該標准已經被引進在AMD伺服器處理器中的Opteron處理器。

而今年也推出了支持64位的EM64T技術,再還沒被正式命為EM64T之前是IA32E,這是英特爾64位擴展技術的名字,用來區別X86指令集。Intel的EM64T支持64位sub-mode,和AMD的X86-64技術類似,採用64位的線性平面定址,加入8個新的通用寄存器(GPRs),還增加8個寄存器支持SSE指令。與AMD相類似,Intel的64位技術將兼容IA32和IA32E,只有在運行64位操作系統下的時候,才將會採用IA32E。IA32E將由2個sub-mode組成:64位sub-mode和32位sub-mode,同AMD64一樣是向下兼容的。Intel的EM64T將完全兼容AMD的X86-64技術。現在Nocona處理器已經加入了一些64位技術,Intel的Pentium 4E處理器也支持64位技術。

㈣ down,stop,amd,slow(.)連詞成句

Slow down and stop.
第一時間為你解答,
如有幫助,敬請採納,
如對本題有疑問可追問,Good luck!

㈤ AMD的廣告語

AMD我的「芯」
或者AMD ME
參考: http://www.ad126.com/BBS/UploadFile/2005-12/200512161791516234.jpg
http://www.ad126.com/BBS/UploadFile/2005-12/20051216176728551.jpg
http://news.igoogo.com/Article/UploadFiles/200508/20058210529736.jpg

㈥ 關於AMD處理器及顯卡的命名規則,請高手用通俗的語言解釋一下,別復制粘貼也別是N年前的是近期的

Trinity APU、Richland APU、Kaveri APU都是AMD系列新一代CPU集成顯卡晶元的名稱,具體命名由AMD開發公司內專部自訂,一般都屬開發員或團隊自行命名或團隊名稱命名。比如「Kaveri APU」是由「Kaveri」團隊開發的,沒有中文名字。

同理你說的山貓架構、海島架構等一系列命名也是如此,就跟你平時看到台風發布命名一樣的原理。你說那些天王星、海王星之類的是CPU的代號,比如Pluto代表冥王星,也是AMD公司的一款CPU的核心代號。

㈦ 急急急急!!!!AMD虛擬化技術什麼意思,最好不要專業術語,謝謝啦

虛擬的伺服器,實在的用處。

使用 AMD 虛擬化技術提升數據中心效率
我們明白,內"少投入,大容回報"是當今商業社會無法迴避的一個挑戰。為幫助您直面這一挑戰,我們開發了一套獨一無二的創新虛擬化技術,並將它們直接集成到了所有 AMD 皓龍™處理器上。
AMD 皓龍處理器採用革命性的架構,搭載多達 16 顆核心,使每台伺服器可支持更多的虛擬機,因此具有更強的整合能力,這相當於可降低伺服器購置成本、運營費用、功耗和數據中心佔地空間。
AMD 虛擬化 (AMD-V™) 技術是一系列晶元集成功能,可幫助您更好地利用和提高虛擬化資源的性能。

㈧ 怎麼用AMD語音識別系統

引:語音識別系統有時會讓消費者「氣不打一處來」,例如這種系統經常會提示"請說出您的客戶編號",但是不管用戶怎麼說系統就是識別不出來。盡管如此,語音識別系統在公司的決策者們制定商業計劃的時候仍然具有誘惑力,因為使用這種系統後客戶服務的成本將大大降低。即便將呼叫中心轉移到第三世界國家,成本的降低幅度也不能與採用語音識別系統帶來的效益相比。

由於技術上的新發展,語音識別系統已經更加易於使用,開始緩慢進入企業市場,銷售上略有進展。這種技術在十幾年以前就已經出現,它主要用於取代音頻按鍵服務系統(通過電話機數字按鍵來查詢語音服務信息)。

提高客服的工作效率

上述兩種系統都可以減輕客戶服務代表的工作負擔。這種崗位必須處理不斷增加的客戶服務請求,需要大量重復勞動,而這兩種系統可以代替客戶服務代表完成簡單重復的工作。語音識別系統如果和"文本/語音"或者"語音/文本"轉換系統結合起來,就能使整個客戶服務流程自動化。由於企業越來越重視客戶服務,因此語音識別系統開始隨之倍受關注。

語音識別系統有三個傳統上的不足:識別率低、需要專門設備、價格較高。系統開發商這些年來一直在努力解決這些問題,尤其是在提高識別率方面。「隨著處理器運算速度的提高以及程序演算法的改進,識別率目前已經得到了大副度提高,」Gartner公司首席分析師 Steve Cramoysan說。越來越多的語音識別系統甚至能識別一些常見的方言發音。

用戶問答方面的問題

Yankee市場分析公司高級分析師Art Schoeller表示,即便系統能正確識別用戶所說的內容,新的問題又來了。

當客戶打電話到語音識別系統後,他的說話內容可能非常復雜,語音識別系統無法進行有效處理,因此必須對客戶的說話內容進行限制。也就是說,讓語音識別系統對客戶提出封閉式問題,例如「你是不是正在使用家裡的電話」。對於這種問題,客戶的回答是有限的,易於處理。語音系統不會提出開放性問題,例如「您需要我們做什麼?」對於這種問題,用戶可能的回答太多了,系統將難以處理。

由於要限制客戶的反饋內容,企業必須花費大量時間去設計語音識別程序,理清內部業務流程,確定系統能夠處理的問題,然後將他們集成到IT業務部門中去。

最終結果是:使用語音識別系統的企業必須向供應商支付大量費用以設計和部署語音識別程序,在語音識別系統上每花費1美元,在服務和配套設施上就要花費6美元。

為了簡化語音識別系統的部署,開發商正在設計模板,例如專門供金融業務使用的模板。關於模板,無法確定它們對用戶而言到底有多少價值。

標准問題

還有一個歷史遺留問題:系統設計。開發商總是提供自己專有的設備,用戶在部署和維護系統時會相當困難。另外,用戶不但要購買製造商的專用設備,還要購買對應的語音識別程序開發工具。

語音XML(VXML)標准目前已經出了第二版,它的作用是將XML開發的優勢利用到語音識別中。VXML可以簡化程序開發,對語音識別市場的培育有非常積極的影響。

標準是有價值的,但不是百驗靈丹。開發商會根據標准做進一步開發,而每進行一次改進都會提高不同供應商產品之間的集成難度。微軟的舉動也讓標準的問題更加復雜。微軟並沒有完全遵循VXML,而是在推廣另外一種標准,即SALT(語音程序語言標記),它提供了多種標記語言(包括HTML和XML)的語音擴展。Cisco和Intel堅定地站在微軟一邊,但是多數傳統語音識別開發商(比如IBM、Nuance和ScanSoft)並沒有太在意微軟的標准。

隨著開發商漸漸開始採納標准,產品開發將簡化,價格也會降下來。實際上,在2004年語音識別產品和服務的價格下降了約30%。

逐漸走向普及

隨著技術的改進和價格的下降,語音識別產品將受到更多企業的青睞。語音識別技術在很多行業中已經比較常見,例如航空、金融和電信,最近在其他領域也得到了應用,例如出版、硬體及軟體支持。此外,一些公司開始在內部通信中使用語音識別系統,例如外出排除故障的員工在完成任務後可以通過該系統將故障申報清除掉。

語音識別系統的發展緩慢而穩定,沒有取得快速和激動人心的進展,其原因之一是很多公司採用了基於Web的客戶服務系統,這種系統比語音織別系統更容易實現。因此,語音識別的未來是光明的,但是並非一帆風順。專家預計企業會逐步用語音識別系統代替現有的音頻按鍵服務系統,每年會有5%~10%的市場增長。

㈨ AMD是什麼意思,是什麼單詞的簡稱嗎

超微半導體公司
英文是Advance Micro Devise

成立於1969年,總部位於加利福尼亞州桑尼維爾的AMD公司致力於為全球通信和計內算機行業的客戶提供微處理器、快閃記憶體設備和基於硅的解決方案。

主要知名於CPU.其產品有些是INTEL不可比擬的.
有些技術領先INTEL好長時間.比如64位CPU.

AMD就是唯一一家和英特爾搶生意的公容司,你應該知道英特爾是做什麼的吧.現在 AMD的實力在有些地方已經超過了英特爾,而且AMD最近又打入了移動計算技術,而且並不比英特爾的差,從此這個領域不在是英特爾的天下,稍微懂電腦的人都會選擇AMD,他的速度快,不過,他的發熱高,穩定性差,這是缺點

㈩ AMDBIOS的語言怎麼設成中文

1、在支持中文的BIOS中只需在系統信息的語言(language)選擇中將語言設置為簡體中文即可。

2、有些類型和版本的BIOS並不支持中文,無法更改。

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