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jeb宣傳

發布時間:2020-12-17 17:37:11

A. 大聖歸來自來水是什麼意思

據說大聖歸來的片方很窮沒錢做大規模宣傳,加上兩部腦殘片霸佔熒幕(你知道專是哪兩部)導致這部良心之作屬在影院的排片很少,看過西遊記大聖歸來的網友為表達對電影的喜愛和支持,很多在影評中聲稱要當一次大聖歸來的免費水軍,大聖歸來票房已經破億,排片也明顯增加,應該與網友的支持不無關系。

B. 我的世界him的預言是怎麼回事

herobrine
Herobrine發音,有時在中文社區中被簡寫為HIM(Herobrine in minecraft),是Minecraft有關社區創作出的一個恐怖故事的主角。它是Minecraft社區里的一個重要標志形象。
Herobrine從未在任何版本的Minecraft中出現過。
Herobrine傳說的「經典」版本,通常被認為是首個和它相關的帖子里的圖像/故事,或Brocast直播的視頻。任何在這兩個事件之後出現的視頻,圖像或故事均被看做是基於經典版本二次創作後的社區變種/改寫。
Herobrine是什麼
經典版
Herobrine身份的經典說法是Notch的已故兄弟,由第一張Herobrine相關的圖片所述。然而Notch自己並沒有死去的兄弟,經典版的故事顯然是脫離事實的。
先放下它的幽靈身份不談,經典版本還提出了兩點似是而非的理論。
Herobrine擁有很多病毒的特徵,比如說更改和操縱Minecraft的游戲世界,刪除論壇上的帖子或者通過論壇傳遞信息。甚至還擁有能夠黑進Notch的電子郵箱來回復證明它自身存在的信息的能力。 又或,Herobrine也許只是用戶自己捕風捉影想像出來的。所有這些由Herobrine賬號發出的「信息」和電子郵件可能只是用戶們自己腦補的。這就是為什麼Notch非常排斥經典版的故事,因為它完全沒有實際依據。
Herobrine的原型部分來自於Slenderman,末影人的設計靈感也來源於它。
社區版
玩家和用戶間流傳最廣的理論是:Herobrine是一個幽靈。其他的理論包括:比人類更高等的存在;惡魔;惡兆;或者其他從經典版設定衍生出的解釋。 然而,大多數的其它理論/設定貌似都將Minecraft視為了現實世界,而不是一個由玩家操控游戲角色進行遊玩的虛擬游戲。經典Herobrine傳說的設定並沒有混淆游戲和現實,而是嚴格地將其界定在科技范圍內。
外表
經典版
Herobrine是一個人類實體,和史蒂夫有著一樣的皮膚。唯一的不同點在於他的眼睛:不僅全白,而且還和光源一樣能在黑暗中發光。
社區版
Herobrine有時會手握工具出現。這個設定來源於社區玩家普遍相信的Herobrine的礦工身世。通常來說它都是雙手空空的。
Herobrine經常被描述成一個在玩家來到這個世界前很久就死去的礦工,雖然他的外表完全和這個描述搭不上邊。 不過,由於Minecraft的世界中有許多廢棄礦井和要塞,挖礦也是重要的游戲組成部分,玩家會接受這個設定也就不奇怪了。
移動能力
經典版
根據起源貼的內容,Herobrine應該擁有能在游戲中奔跑的能力。Brocast頻道的視頻則是將其表現為總是手直直地站立著,看著玩家的形象。在視頻里它並沒有進行任何肢體動作,但是卻能夠移動它的位置。 Herobrine的游泳,使用交通工具或使用傳送門的能力尚不明確。像大多數幽靈一樣,他很有可能不會,也不需要上述任何能力來進行移動。
社區版
和被激怒的末影人類似,據信Herobrine有瞬移的能力。社區上下基本都認為Herobrine會跑,和經典版不符。
Herobrine不會飛,也沒有任何一個故事變種在這點上認同經典版。 然而,他卻好像有滑行的能力。也就是說:能在不運動任何肢體的情況下移動。估計他就是用這種方式退回到霧中的。
Herobrine通常被描述成擁有歪曲或抽搐的頭。很有可能是因為他大部分時候都被看做是一個病毒/潛行實體而不是幽靈。
和Minecraft的互動
經典版
Herobrine能夠在Minecraft中進行建築或破壞。原帖里的圖像顯示出Herobrine建造的2×2的長隧道,大海中央的金字塔和沒有葉子的樹。 Herobrine的完整建築能力尚不明確,但從已知的設定來看,它有分辨出不同形狀和材料程度的能力。
Herobrine的目標貌似總是人類玩家。它在Brocast的視頻中從來不和其它的生物進行互動,比如 僵屍和骷髏。原版中所述的更多的生物生成的說法也讓故事變得迷霧重重。 起源貼的截圖中有一隻雞,但是Herobrine貌似完全沒有對它表示任何興趣,而僅僅是看著玩家。
社區版
Herobrine偶爾會和其它生物互動,比如說控制中立生物或復活/生成亡靈類生物。
Herobrine貌似擁有可以使用環境中沒有的資源進行大幅改造能力。比如說放置圓石,建造地牢類建築,使用紅石火把來建造陷阱等。 它的行為模式十分符合一個創造模式的游戲玩家。
Herobrine貌似不能夠進入下界或末路之地。
不同的版本
Herobrine的意圖在各個版本中都有所不同,但它們大多數都可以被歸類到以下兩大類。一類純粹是出自社區中用戶的自行解讀和創造,另一類則是基於經典傳說的。
經典版
在跟蹤者版本中,他會尾隨並跟蹤玩家,一旦被發現或靠近就消失。這個設定直接取自經典版本的故事。
社區版
在復仇者版本中,他會試圖將玩家引誘入他布下的陷阱里,然後偷走他們的物品。他會等待玩家進入他建造的地牢中,之後將出入口封死,或者直接傳送到玩家的身後,將玩家殺死。 其它較為罕見的版本則說他會破壞玩家的作品並從箱子里偷東西走。這個版本的靈感可能來源於多人游戲中的眾多小白和惡意破壞者。
起源與流行

Herobrine的故事

Herobrine's在Brocast視頻中的第一次「登場」。

Brocast觀眾們在直播中斷期間被導向的頁面截圖。
首個和Herobrine相關的帖子只有一張描述玩家目擊Herobrine過程的圖片(見右圖)。它在論壇發表後只有很少人注意到。這張圖片上的文字說明中敘述了Herobrine是如何在自己的單人游戲中到處建造小金字塔和2格高的隧道的。
Herobrine的流行則要歸功於某個Brocast staff的直播視頻:直播中出現了Herobrine(這就是最為人所知的那個Herobrine出現的視頻)。雖然是個惡作劇,不過還是立刻為Herobrine聚集了大量人氣。 Herobrine在這個視頻的20分45秒左右出現。
不久之後,另一個Herobrine相關的視頻出現了:這次Herobrine出現在了一個玩家自製的岩漿池裡。直播在這個玩家逃跑並保存游戲之後中斷了,10分鍾之後直播重新開始,但是Herobrine已經消失了。
在直播期間,觀眾能聽到這個玩家對自己的妻子說自己是如何在調戲群眾的,結果導致直播評論數量直線上升。這個玩家隨即放出了一個假的游戲崩潰畫面。
在游戲崩潰期間,所有的觀眾都被導到了一個新的頁面,內容是Herobrine的臉。但是和平常的Herobrine不同:它有著非常真實的眼珠,而且還能傳動。顏色也被改為全黑,很是嚇人。
在查看這個網頁的源代碼時,會看到一大堆字元和字母。將所有非字母字元去掉後,就有了以下這段文字。
It has been reported that some victims of torture, ring the act, would retreat into a fantasy world from which they could not WAKE UP. In this catatonic state, the victim lived in a world just like their normal one, except they weren't being tortured. The only way that they realized they needed to WAKE UP was a note they found in their fantasy world. It would tell them about their condition, and tell them to WAKE UP. Even then, it would often take months until they were ready to discard their fantasy world and PLEASE WAKE UP.

譯文:
據傳有一些受害者,在被折磨期間將自己的意識回退到了一個幻想世界,一個他們無法醒來的地方。在接近崩潰邊緣的心理狀態下,他們雖仍然過著和正常人一樣的生活,同時也不斷地受到折磨。唯一能夠讓他們意識到需要醒來的,是一個藏在幻想世界中的提示。它會讓玩家知道自己的處境。然而就算他們找到了它,也需要數月才能真正去擺脫那個幻想世界,請醒過來!

這段信息不斷地暗示觀眾們在一個幻想世界中,並且需要「醒來」,而這些文字就是那個「提示」。

大多數人都認為視頻中出現的Herobrine把戲只不過是用更改過材質的掛畫,鐵門,MOD實現的;或者只是讓一個頭上的名字被去掉,更改過皮膚的玩家扮演的。
自那以後,Herobrine之名一下紅遍了Minecraft社區。相關的名稱和流行文化也隨之遍地開花。Herobrine也就此成為了Minecraft社區的標志。其流行也導致了一大批相關MOD,藝術畫和視頻的涌現。
未來升級
Notch在Herobrine出名之前曾在twitter上對相關問題做出過答復。
原文
RavenBurga 「他」到底是一個真實的游戲內實體還是只是一個成功的_網路惡搞.swf?
Notch 他不是真的。 =) 不過不久就可能是真的了!
以上對話證實了Herborine不存在,但同時也暗示了Notch在之後的版本中加入HIM的可能性。
在Minecraftcon 2010上,Notch證實了Herobrine會在將來升級中加入游戲,最有可能是在秘密周五更新中。
因為Herobrine頁面內容的戲劇性發展,一個wiki的版主特意通過IRC頻道向Notch詢問Herobrine是否真的會被添加:
12:25 Kizzycocoa [...] 是否已證實這個東西會在未來被加入Minecraft?
12:27 Notch 暫時還沒有任何將Herobrine本身加入游戲的計劃,不過我的確很喜歡那些流言,哈哈。
這段對話表明Notch並未真的想要加入Herobrine。但是他所用的措辭「本身」則讓人不得不聯想到類似的東西可能會被加入,這讓群眾的熱情又高漲了起來。因此,這個用戶又問了一次,以求澄清事實。
8:09 AM Oct 20th Kizzycocoa [...] 我們的社區已經疲於應對Herobrine有關的垃圾郵件了。
8:56 AM Oct 20th Notch 我沒有在游戲中加入Herobrine的計劃。[1]

暫時還沒有任何Jeb_和Jon是否會認同在未來Minecraft中加入Herobrine的消息。
目前對於Herobrine的立場
自從Minecraft由Notch轉交給了Jeb_後,出現在以後更新中的機率是不明確的。
在8月22日,Dinnerbone,現任聯合開發者,在twitter上發布:
「我們沒有任何加入herobrine的計劃。我認為這點永遠不會改變。„
~ Dinnerbone 於Herobrine[2]說道。

這證實了Herobrine將永遠不會在Minecraft的正式發布中出現,以及任何聲稱在原版Minecraft的未來更新中"找到"Herobrine都是完全毫無根據的。
友情客串
Mojang媒體中的出現

Herobrine在Wedding Weekend宣傳畫中的出現。

Herobrine在Minecon的報頭出現。

Herobrine在Minecon的XBOX攤位亦有出現。

Herobrine在Mojang的"夏日恐慌"facebook封面照片中出現
Herobrine在Mojang的官方圖片里作為其中的玩笑而出現。
他的身影首次出現於Wedding Weekend,藏在Notch和其它minecraft角色的背後。 他第二次則藏在了Minecon的報頭圖片中,這次又是在Notch身後。
Herobrine亦在Hatfilms所製作的Minecon官方預告片的3分11秒處出現。但是參與錄制的用戶都是上傳的自己的皮膚,所以這可能不是他們有意為之的。
Herobrine也曾在Minecon的Xbox專區被發現。他的形象出現在廣告板上,就在Xbox攤位後面。
有些玩家拿這些圖片和視頻作為Herobrine會在游戲中被加入的證據。但它們其實只是噱頭,用於煽動Herobrine「支持者」的。
Herobrine也出現在了Minecraft的Facebook頁面,圖片為封面照片。此處需要聲明此圖片是由一位粉絲在一個比賽中製作的,題材為"夏日恐慌",因此包含的內容不能被認為是完全蓄意的。
更改日誌
Minecraft Beta v1.6.6版的升級日誌中首次聲稱移除了Herobrine。那隻是一個玩笑,其實是暗指Notch部分地移除了人類生物的代碼,使其無法生成。一個不可告人的企圖是用來troll大家的,由於在這時Herobrine正在社區內獲得很高的人氣。
下方為一個表格,展示了每個Herobrine有被"移除"的記錄。

版本
原因

Beta 1.6.6 移除了人類代碼,以及玩弄社區。
Beta 1.7 無原因/玩弄社區。
Beta 1.7_01 無原因/玩弄社區。
Beta 1.8 (冒險元素更新) 無原因/玩弄社區。
1.0 (Full Release) 無原因/玩弄社區。
1.2 無原因/玩弄社區。僅顯示在登陸器的Tumblr更改日誌上。
1.2.5 移除了所有的"幽靈實體"。更新條目寫道:"在吾主Herobrine的命令下移除了所有的幽靈實體"。
1.3.1 無原因/玩弄社區。
1.4.2 無原因/玩弄社區。僅顯示在登陸器的Tumblr更改日誌上。
1.5 Pre-release 無原因/玩弄社區。
1.5 無原因/玩弄社區。
1.6 Pre-release 無原因/玩弄社區。
1.6.1 無原因/玩弄社區。僅顯示在登陸器的Tumblr更改日誌上。
1.7.2 無原因/玩弄社區。僅顯示在登陸器的Tumblr更改日誌上。
Herobrine並未在任何快照版本的更新中被「移除」。
Xbox版更改日誌
在Xbox版的7月更新中,Herobrine頭一次從Xbox 360版的Minecraft中被移除了。看來4J Studios,Xbox版的開發者會繼承PC版的傳統,將這個玩笑繼續發揚光大。
Xbox 360
在Xbox 360上,Herobrine僅在一個閃爍標語中被提及。[3]
Herobrine皮膚也存在於一個Xbox 360上發布的皮膚包中。 [需要截圖]
因為這個皮膚包的普及,「目擊」數量也上升了。但是他們都只是用了Herobrine皮膚的玩家而已。 Herobrine還在第三個皮膚包中出現過,皮膚名為「僵屍Herobrine」。
Scrolls(卷軸)
在Mojang開發的新游戲Scrolls(卷軸)0.103.0版的更新日誌中,Herobrine被移除的信息被寫在了雜項一欄里。[4]
Mojang的反應
Mojang的員工偶有提及自己對Herobrine的看法。
Notch
Notch的發言原文
「那個叫Herobrine的玩意兒的確很有意思,同時也很嚇人。它極好地展示了一個創作者所創造出來的內容不僅僅是屬於他一個人的。

我一向公開地跟人說Herobrine是不存在的,我也沒有什麼已故的兄弟,就算你把動物往岩漿里丟也不可能把他召喚出來,不過你也不需要害怕他。他只是想,呃,找到你,然後試圖對你自己看不到的危險發出警告。他絕對沒有從你整夜不關Minecraft的電腦里爬出來,然後靜靜的站在你的床邊把臉湊到你面前幾英寸的地方用那混白的眼珠盯著你,用尖叫把你嚇醒的能力。有的時候你抖三抖醒過來,他就消失了,你腦海中揮之不去的只有那無言尖叫的昏暗回聲。那當然只是一個夢啦。絕對沒有什麼有成為神的情結的半吊子幽靈會從我的游戲里跑出來「為了他自己」嚇唬小孩子,因為這種東西根本就不存在。等等等等……„
~ Notch 於Herobrine[5]說道。

「又收到了一堆詢問Herobrine相關的推特和電子郵件。我沒有已故的兄弟,他也從來沒有在游戲里出現過。他不是真的,從來都不是。„
~ Notch 於Herobrine[6]說道。

Ezchili
Ezchili的發言原文
「記得當時第一次看Brocast的視頻還覺得挺有意思的,質量不錯。結果到現在已經徹底被用到爛大街了。„
~ Ezchili 於Herobrine[7]說道。

Kappische
Kappische的發言原文
「好吧好吧。我就直說了,根本就沒有什麼Herobrine。只是某個混蛋編了一個不錯的謠言,然後又有人可能做了個mod啥的。„
~ Kappische 於Herobrine[8]說道。

當被問到是否需要重新考慮一下立場的時候,Kappische回答道:
「是的..但他在看著我呢!„
~ Kappische 於Herobrine[9]說道。

Mollstam
Mollstam的發言原文
「Herobrine是,也將永遠是我們的朋友。„
~ Mollstam 於Herobrine[10]說道。

JahKob
JahKob的發言原文
「他從未存在過.. 請隨意引用我的話來辟謠吧..„
~ JahKob 於Herobrine[11]說道。

Carnalizer
Carnalizer的發言原文
「我從來沒有對Herobrine有過什麼看法,如果有的話,多半最後會被貼到Wiki上去。„
~ Carnalizer 於Herobrine[12]說道。

「我持保留意見。„
~ Carnalizer 於Herobrine[13]說道。

EvilSeph
EvilSeph的發言原文
「我不能對這件事情發表言論。他可能正看著呢...„
~ EvilSeph 於Herobrine (通過IRC頻道)說道。

<以後可能會有更多。如果又有Mojang的人發表了言論,請貼到討論頁里去。>
你知道嗎
在被問到在Wiki中植入音頻播放器的相關問題時,C418也順便提到了編號為11的音樂唱片的內容的問題。他說自己雖不能對它做太多評論,但是它的確和Herobrine沒有任何關系。
Testificate.com是一個非Mojang製作創建的粉絲站點。但是,Notch在Reddit上公開的「贊」了這個頁面。
在Minecraft伺服器上,有一個用戶名為Herobrine的用戶。這是一個付費注冊用戶(不僅注冊,並且已經為正版游戲付費)。擁有者未知。
參考:http://minecraft-zh.gamepedia.com/Herobrine

C. 轉筆的轉筆歷史

一般認為轉筆的起源在亞洲,數十年前人們就懂得轉筆,但並不會刻意的去練習和研究。因許多中考生在無聊的時候經常轉筆的緣故,那時轉筆在日本被稱做「浪人回し」(rōnin mawashi)。當時轉筆在一般人的印象可能沒有很好,被認為是無意義的舉動。首先將招式做有系統的命名的人是一位日本轉筆者名為近藤英章,他被認為是最早有系統地研究轉筆的人,並且在1997年建立了世界上第一個轉筆教學網站,網站里記載轉筆史和招式教學,所以他也被認定為日本(或世界)的轉筆始祖,當時許多日本人到此網站學習轉筆,在討論版中討論和研發新招式。但當時日本的轉筆和現代的轉筆的認知頗為不同,雖然有了嚴密的招式名稱定義,但仍然不使用改筆,無法脫離傳統的轉筆概念。後來在世界各地漸漸出現了許多轉筆教學網站,比較著名的是PenstudioZ(2002)、The Troposphere(2003)、Pencil Spinning(1998).......,此時期的轉筆者們的招式大多是自行研發,每個轉筆網站都表現出不同的轉筆風格。
同時期,華裔美國人Kam建立了轉筆教學網站Pentix(後來重新開啟更名為Pentrix),他將各地的轉筆網站不同的招式命名整合,建立了UPSB(世界第一個轉筆討論版,2003年成立),發明了改筆(RSVP MX),讓轉筆能有更大的發展,他也和Superhandz合作了轉筆影片(Kam個人solo - 2003年 以及 UPSB和PDS合片 - 2004年),並且在網路上廣為宣傳,讓世界各地的人知道轉筆藝術。
繼改筆的發明、UPSB的成立、UPSB和PDS合片的誕生後,世界各地出現了許多轉筆討論版,轉筆也迅速的發展起來,如韓國Pendolsa、日本JEB、法國FPSB、香港Kit-CatForum / Penzone(現合並為HKPSA)......。
韓國的PenDolSa大約和UPSB同期,於2003年成立,成立不久即有很大量的會員注冊數(據說當年即有29萬),在UPSB V.2關閉後,成為當時轉筆發展最快也最強大的組織,因UPSB的大部分老手如Kam, Tohlz, nhk_9, Phya...漸漸淡出轉筆界,他們多樣的轉筆風格後來也較少人使用了,而韓式的轉筆風格也變成了當時的轉筆主流,影響持續到21世紀。韓國轉筆者使用當地產的Com-ssa當做轉筆專用筆,PenDolSa本身也有製作貼紙美化Com-ssa並且販售。後來內部產生一些問題讓許多會員反對管理員因而分裂,產生了新的組織 - UKPS(KPSA)。
2003-2004年左右時,日本早一代的轉筆者感到轉筆的招式發展有瓶頸,無法脫離傳統的轉筆概念,大部分退出了轉筆界。後來新一代的日本轉筆者接觸了UPSB-PDS的合片,學習國外的轉筆技巧,並且開始使用改筆,約2005年時創立了JEB,迅速發展了起來。2007年時,Dr.KT的發明也帶動了重筆的熱潮,使得日本轉筆的發展速度變快,當年有許多日本的轉筆者被媒體采訪或是邀請上節目,帶動了日本轉筆的推廣,JEB也成為當時世界最強大的轉筆組織。
香港在2004-2005年左右時有大量的轉筆教學網站成立,但是轉筆技術上有些沒有很好,Kit-Cat在2004年末建立了第一個中文的轉筆論壇 - Kit-Cat PenSpinning Forum,不久後PenZone也成立了,這些開啟了華人的轉筆發展。後來也有大陸的Pser Home轉筆教學網和論壇的成立,在2007年的時候台灣也有了自己的論壇 - TWPS。
每個地區的轉筆組織會有轉筆相關活動,時常有網聚或是比賽和製作影片。2007年時,UPSB的會員發起了第一次的世界轉筆大賽,由各個轉筆組織派出選手進行淘汰賽,最後由PDS的KTH勝出,在轉筆史上是個很大的突破。當年日本也成立了日本轉筆協會,對於國內的轉筆進行宣傳。2008年時日本轉筆協會與制筆廠商合作生產了轉筆專用筆在市面上販賣,在有贊助商的狀況下,於當年三月也舉辦了第一次正式的現場轉筆比賽,Seven勝出,除了在日本,也受到世界上各地媒體的報導。
——台灣轉筆論壇TWPS

D. 介紹轉筆

轉筆~要是復你轉得很制有技術含量~(難度大)`風格漂亮~~`可以說~是一項運動~`一種藝術~`
什麼時候~我就不清楚~
暫時來說~轉筆沒有最強~有的是超強``超多~不說了~
`
韓國PDS`世界最強轉筆組織之一~`
發展到商業化`有專用筆出售~不過~只限其論壇里成員~`
網上的~~史上最牛的轉筆片``就是他們論壇組織的第一部轉筆宣傳片~好像是2001年出~`現在`他們的`轉筆宣傳片``出到第7部了`

E. 有什麼免費又很好用的殺毒軟體

推薦AVAST!家庭版 ,占內存小,殺毒不錯,對個人用戶完全免費,只要去官網申請個激活碼就行了
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F. 香港旅遊發展局香港形象篇二里廣告音樂是什麼

你說的這個音樂確實很特別,並且我基本確定這是為了那個宣傳片特意做的版。想找真的很難啊!

要說風格權的話你可以試試 女子十二樂坊 的也相當的不錯,應該可以跟你想要的風格能對上70%以上。

西洋電子樂器+中國傳統管弦=有前言有高潮=美妙

下面的網址里有她們的17張專輯,試試吧。祝你成功吧!

G. 轉筆的所有招式

轉筆的招式有哪些?

  1. ThumbSpin(使用ThumbAround時,將拇指擺平,使筆在姆指的關節上轉超過一圈)

  2. BackSpin 1.5(轉backaround在手背上停留1.5圈後接住)

  3. palm spin(就是讓筆在手掌上旋轉,通常是用thumbaround的力量,在筆轉到虎口位置的時候,大拇指向外施力,手掌朝上,筆就會在手掌上旋轉。

  4. spider spin (通常是用thumbaround或Devil Sonic的力來使出的combo完成動作,轉spider spin有點像轉palm spin一樣,只不過是當筆轉到虎口時,立刻做出spiderman的手勢)

  5. Thumbaround將筆夾在中指和無名指,並以拇指為軸心旋轉,最後用拇指和食指捉住。這招式在之前叫作「ThumbAround」和「360度」,在學校,這招式比其他招式更普及,因為這招式比較美觀和最易做到的。

  6. Sonic是一項很容易的招式,招式背後的意義是把筆斗快由一隻手指轉到另一隻手指。在這招式,筆通常夾在中指和無名指,因為這招式可以在很短時間完成,它的名字「Sonic」就是來自很著名的電視游戲角色刺蝟索尼克,喻意是他的速度。

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