① 求元旦晚會策劃書
目錄
第一章:簡介
一.關於校園「十佳歌手」大賽……………3
二.關於寧波大學……………………………4
三.關於寧波大學社團聯合會………………4第二章:賽事
一.前言………………………………………5
二.賽事進程…………………………………6
第三章:合作宣傳
一.合作信譽………………………………12
二.宣傳優勢………………………………12
三.贊助方式………………………………13
四.贊助回報………………………………14
五.主辦方義務……………………………15
六.贊助方義務……………………………15
第四章:活動預算
一.預算詳單………………………………16
二.預算說明………………………………17
第五章:結篇
一.結束語…………………………………18
第一章:簡介
一.關於校園「十佳歌手」大賽
寧波大學校園「十佳歌手」自創辦十餘年來,受到了校領導的大力支持和全校師生的廣泛關注,並同時具備了歷史的悠久性、觸面的廣泛性,影響的深刻性,成為寧波大學內最大的學生自主活動,這是其他活動所無法比擬的。
1.悠久性
十餘年的風雨歷程,「十佳歌手」已經逐步形成了特有的風格和品牌,成了了寧波大學文化陣地上一面標志性的旗幟。
2.廣泛性
歷時近一個月的賽程,覆蓋了寧波大學本部、南區、西區、北區等各個校區,直接面對的將是寧波大學近30000名師生。
3影響力
⑴校園
十餘年的發展,「十佳歌手」早已在寧大人心中形成了強大文化意識,他們有些已經工作數年,「十佳歌手」也已成為了他們回憶大學時代不可或缺的一部分,他們有些還是在校,「十佳歌手」對他們來說是如此貼近,我們也非常高興相當有一部分同學把「參加十佳歌手大賽」寫進自己大學必做的十件事之一。
⑵社會
當然隨著規模的日益擴大,社會影響力也逐年增強,報道媒體陣容強大:ZTV NBTV 寧波晚報 東南商報等傳媒大戶及眾多網路、平面媒體都曾對「十佳歌手」大賽進行過報道。
二.關於寧波大學
寧波大學是一所在改革開放中崛起的新興地方綜合性大學,是浙江省重點建設大學、全國高校招生第一批錄取院校,2003年首批通過國家本科教學工作優秀評估,現有19個學院、68個本科專業、2個一級學科碩士點、54個二級學科碩士點、5個專業碩士學位點和工程力學等3個博士點,全日制在校生25000餘名,教職工2400餘名,其中共享院士4名,正高職稱教師200餘名。學校位於經濟社會快速發展的沿海開放城市——寧波,佔地2700餘畝,地勢開闊,甬江蜿蜒,樹木蔥蘢,樓宇雋永,是求學治學的極佳場所。
三.關於寧波大學學生社團聯合會
寧波大學學生社團聯合會(以下簡稱「社團聯」)是在校黨委的領導和校團委的指導下,全校學生社團自願結合的聯合組織,是學校以及社會聯系廣大學生的橋梁和紐帶,是全校各學生社團的管理與協調機構,是全校各學生社團利益的忠實代表。社團聯以「統一管理、正確引導、服務會員、提高素質」為指導思想,根據素質教育的理念,積極開辟學生「第二課堂」 ,繁榮校園文化。社團聯的宗旨是:「築自律之型 揚民主之風 拓優化之路 創美好未來」。近年來,寧波大學的社團聯合會不斷發展壯大,其中包括了155個學生社團,近1萬人參與其中,成為寧波大學最具創造性和發展力的隊伍。
第二章:賽事
一.前言
本次大賽將公開面對寧波大學近30000名師生進行海選,覆蓋寧波大學本部、南區、西區、北區等校區。
報名條件:不限制男女,不限年級,不限歌路,不限水平,想唱就唱,敢秀就行。
理念精神:包括原生態展現、「個性化」的評委陣容、層層選拔淘汰晉級等等,一來可繼續吸引眼球、滿足觀眾的觀賞需求;二來保證「十佳歌手」作為一個全校性年度活動的權威、獨特和延續性。
特色創新:總決賽階段將以「訓練營」的方式,聯合校及各分院的知名聲樂老師和各藝術團負責人組成評審團對晉級選手進行集中培訓、打造,讓選手的素質得到品質上的提升,滿足觀眾更多層次面的欣賞要求。
二.賽事進程
本次大賽將歷時5周,分6階段進行包括:賽前宣傳、海選、復賽、半決賽(PK賽)、總決賽(十佳排位賽)、賽後巡展
(1)賽前宣傳
時間 地點
賽前一周 4大區(本部、南區、西區、北區)
賽前宣傳——贊助商補償方案初稿
(2)海選 海選對象:近30000名師生
時間 場地 晉級人數
第一周第一天 錦綉活動中心空地(本部) 15
第一周第二天 南門公寓樓前空地(南區) 15
第一周第三天 科院逸夫小廣場(西區) 15
第一周第四天 北區二村公園(北區) 15
具體比賽計劃:
12:00~12:30 所有工作人員及評委就位
主持1人 登記2人 評委5人 其他工作人員若干
現場設備,海報等布置設置完成
12:30~16:30 海選比賽 比賽空擋穿插文藝演出等
比賽前向工作人員出示報名回執單以及填寫好的《十佳歌手訪問表》。登記(姓名+短號+班級),領取編號
按順序等待上場
選手面試流程為:報編號+報姓名+清唱一分鍾(評委要求繼續加試及其它表演除外)
選手需等評委點評後方可退場。
海選採取現場報名,吸引更多同學參加和關注
本階段比賽將有60名同學晉級
海選——贊助商補償方案初稿
⑵復賽
時間 場地 晉級人數
第一周第六天 錦綉小劇場(本部) 30
12:00~12:30 所有工作人員及評委就位
主持1人 評委5人 簽到2人 其他工作人員若干
12:30~17:30 復賽
備注
1、 主持在預賽中主要起各個選手間的連接作用,要使比賽快速不拖沓地進行。
2、 本次比賽以評分方式決出晉級名單。
3、 辦公室負責組織評委,安排當天工作分配
本階段比賽將有30名同學晉級
復賽——贊助商補償方案初稿
⑶半決賽(PK賽)
時間 場地 晉級人數
第二周的第五天 錦綉小劇場(本部) 10
具體比賽計劃:
17:00~17:30 所有工作人員及評委就位
主持人2人 評委5人 導演1人 音效1人 燈光1人 催場1人
17:30~20:30 半決賽
1.將30位選手分為5組,每組6人
2.首先進行組內PK,期間主持人幕後報幕。每組唱完後由評委進行點評。1人直接晉級總決賽,2人直接淘汰,其餘3人待定
3.剩下15人現場抽簽分成5組,每組3人進行組內PK,每組有1人晉級。(每人演唱時間視具體情況而定)
4.本階段比賽將有10名同學晉級
半決賽——贊助商補償方案初稿
第二周第六天~第三周第五天 備戰總決賽
1. 從半決賽結束到決賽前一天,在本次比賽的網頁上大家可以對自己喜歡的選手投票,票數最多的選手將獲得人氣大獎。
2. 張貼決賽宣傳海報,並附有進入決賽的選手名。
3. 參加決賽的選手進入為期一周的」訓練營」進行培訓。
備戰周——贊助商補償方案初稿
⑷總決賽(十佳排位賽)
時間 場地
第三周第七天 林杏琴大會堂(本部)
現場環境布置:
1、 在比賽開始前把舞檯布置好,並適當地播放一些節奏輕快的歌曲迎接觀眾。
2、 設計一個以歌唱奧運為主題的布景。
3、 以氣球、拉花等裝飾品裝飾舞台。
4、 給每位進場觀眾派發熒光棒和哨子,以搞好現場氣氛。
具體比賽計劃:
09:00~11:30工作人員就位,布置背景
11:30~12:00 午餐
12:00~16:00 綵排
16:00~17:30選手化妝,做發型。
17:30~18:30 機動時間
18:30~20:30 決賽
1, 開場歌曲:十佳歌手依次出場,合唱歌曲《every one is number one》
2, 奧運必選曲目。分兩組,每組晉級2人,淘汰3人。曲目按照難易分為幾個等級,讓選手自己選擇
3, 老歌新唱。選手抽取規定老歌,進行PK。淘汰1人
4, 自選歌曲。決出總冠軍
1、 決賽上午布置好舞台,且做好賽場出入口,選票及其它物品發放的准備工作。
2、 決賽當天下午進行綵排以保證演出的順利進行。
3、 為了能夠在歌唱比賽的決賽中營造良好的氣氛,提高觀眾的熱情,使比賽更有聲有色地進行,我們在比賽的過程中加插幸運觀眾抽獎以及面向觀眾的小游戲。同時,可邀請其他系表演嘉賓客串演出音樂劇
總決賽——贊助商補償方案初稿
第三章:合作宣傳
一.合作信譽
作為寧波大學的一分子,我們無比珍惜每一次合作機會。而社團聯本身就作為一個服務平台,在十年的歷程中,積累了豐富的經驗,在眾多商家包括中國移動,中國聯通,康師傅集團,統一集團,可口可樂,百事可樂(考慮雙方利益,每次活動中我們絕對不會有行業競爭的商家同時參與)等大型商家中樹立了良好的形象。在執行相關協議的同時,我們也必將在允許范圍內最大限度地發揮我們在校內的自身優勢,利用我們可用的資源,依託社團聯這個寧波大學最大的學生團體之一,必將為合作方提供所需的便利以及無限的商機。
二.宣傳優勢
寧波大學社團聯合會作為寧波大學校團委直屬的學生團體,依靠150多個學生社團,近10000萬的會員作為堅強的後盾,我們擁有得天獨厚的宣傳優勢。
(1)高效率的審批工作
作為寧波大學最大的學生團體之一,在校領導的大力支持下,我們擁有龐大的工作機構,可以最大限度地提高相關的場地,海報,橫幅等審批工作效率。
(2)強大的媒體陣容
我們擁有的宣傳媒體:社團聯網站、寧大BBS、寧大廣播台、寧大記者團
協助我們宣傳的媒體:寧大社區網、寧大電視台、《寧波大學報》、《寧大學工》、《寧大青年》
常助我們宣傳媒體:《寧波日報》、《寧波晚報》、寧波電視台
我們積極聯系的媒體:CCTV
(3)良好的高校合作交流關系
十年來,我們不斷地同各個高校進行互動交流,建立了良好的合作關系,經常互動交流學習的包括寧波工程學院 、寧波萬里學院 、寧波服裝學院 、浙江大學寧波理工學院 、寧波職業技術學院 、大紅鷹職業技術學院 、工商職業技術學院 、寧波紡織職業技術學院 、浙江醫葯高等專科學校 、寧波師范學院等院校
三.贊助方式
(1)全程贊助
贊助商贊助我方本次十佳歌手大賽全過程,包括大賽的賽前宣傳、海選階段、復賽階段、半決賽階段、活動後期巡展的全部費用。贊助商可以獨家贊助、冠名贊助、合作贊助等形式贊助,(另外可以雙方具體商議。)
(2)協助贊助
贊助商贊助我方本次十佳歌手大賽的分期階段,根據贊助商願意出的一部分錢協助贊助本次大賽。(另外可以雙方具體商議。)
四.贊助回報
(1)按協議商定作為冠名贊助的公司將獲得寧波大學2007年度校園「十佳歌手」大賽所有相關冠名權。如「####杯」寧波大學2007年度十佳歌手大賽。(具體可雙方商議)
(2)活動過程中我們將在各種宣傳品,包括海報宣傳、紙質宣傳單、報名單、橫幅宣傳等在允許范圍內在宣傳品顯著位置註明公司名稱、標志廣告語。(具體可雙方商定)
(3)我們將在社團聯網站、寧大BBS、寧大廣播台等做專門報道,另外媒體參考第三章 合作宣傳 二、宣傳優勢。
(4)贊助方可提供一名代表作為我們晚會當晚的評委,同時我們將在晚會當晚安排贊助方代表發言致詞。
(5)在我們使用的相關道具上粘貼贊助方商標。
(6)根據贊助商意願制定相關宣傳及合作方案。
五.主辦方義務
(1)嚴格執行簽訂宣傳策劃協議以及相關合作協議預算協議等
(2)保證宣傳材料的數量並及時發放,保證橫幅,海報等及時准確地張貼。
(3)在協議之外,在允許范圍內提供最大的幫助
六.贊助方義務
(1)依照雙方簽訂的預算策劃及贊助形式,贊助本次十佳歌手大賽的全部或部分費用
(2)贊助商應保證資金的按時到位,並按協議支付定金。
(3)贊助商負責提供其公司要求的宣傳材料、公司標志的宣傳材料,並對本次活動宣傳策劃等進行配合。
(4)贊助商按協議履行其他義務。
第四章:活動預算
一.預算詳單
類別 項目 數量 單價 合計
場地 林杏琴大禮堂租用費 1次 決賽 800元
錦綉小劇場 2次 復賽1次 300元
半決賽1次 300元 600元
錦綉活動中心空地 1次 可申請免費使用 300元
南門公寓樓前空地 1次 可申請免費使用 300元
科院逸夫小廣場 1次 可申請免費使用 300元
北區二村公園 1次 可申請免費使用 400元
宣傳材料 背景巨型噴繪[用於決賽大禮堂] 1張 規格:5×10=50
單價:25元/平方米 1250元
海
報
類 戶外巨型海報(需鐵架)
[用於海選背景,賽事宣傳等] 1張 規格:3×5=15
單價:25元/平方米 375元
大海報
[全程用於整個賽事宣傳] 24張 規格:1×3=3
單價:20元/平方米 1440元
紙
質
單 賽前宣傳單(含報名單)
[比賽前期] 6000張 規格:A4 質地:銅板
單價:0.3元/張 1800元
決賽宣傳單
[決賽前一周] 4000張 規格:A4 質地:銅板
單價:0.3元/張 1200元
精美節目單 1200張 單價:1元/張 1200遠
橫幅 內容:(1)預祝###成功舉辦(參考,其他語句形式可協商) 4 150元/條 4條
600元
道具材料 氣球 1000個 50元
熒光棒 3000根 規格:30盒 100根/盒 單價20元/盒 600元
大型太陽傘[可贊助方提供] 若干
工作證,獎品 ,獎狀 ,膠帶,等 150元
雜務 工作餐 茶水 250元
化妝 席簽 交通通訊費 250元
晚會全程DV拍攝製作 500元
獎項設置 金獎 1人 1000元
銀獎 1人
銅獎 1人
特別獎項 1人
禮品 評委、主持人 1000元
訓練周 外請音樂培訓 1000元
後期巡展 資料,海報等 800元
費用總計 16165元
二.預算說明
除必要費用(如場地、音響、燈光、舞美、酬勞等)外,其他費用均可與贊助公司詳談。加上活動中不可預知費用,預計此費用可上下浮動20%
這是一份很詳細的策劃書,跟晚會有點相似,自己改改,應該沒問題的
② 學校元旦晚會策劃書(後補高分)
1、成語連珠,就是先說個成語每個組或每個人用最後一個字接成語......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.
2、來個BINGO游戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點的描述.請描述對象簽名方為答對一道.
3、讓你們班的同學用家鄉話說一段對白,越經典的越好哦
比如:大話西遊里的那個曾經有一段。。。。。。
4、在會場中間拉很多繩子,然後選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然後這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然後就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了
5、跳舞吧,俺前兩天剛跟外教學了個「宮廷轉圈舞」(偶自己命名的)很適合大家一起跳的,不會蹦迪的都能學會的。
6、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然後叫大家輪流抽取,並大聲地念出祝福內容。)
7、事先准備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。然後讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。
8、分成2組,同樣准備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然後分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的
9、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數少一把,然後大家圍著椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最後一人獲勝,有獎品,輸的人得表演節目,或參加下一個游戲.
10、可以選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮.
嗡嗡~~
11、首先准備問題若干,報紙一張.
規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題
答錯問題,報紙折半繼續
答對問題,問下一道
男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物
總共20道問題,問完時,男女還能符合上一條規則時,游戲結束發獎品
12、善解人意
分成2組,每組3~5個人,排成兩縱列
人與人之間不能說話,只能靠動作表達意思
13、鐵人三項
連續完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球
最後還要閉眼旋轉15圈
速度最快者有獎
14、小九九游戲,挺好玩的!
比如,站上一圈人,從其中一個開始說,4 9,下一個趕緊答36,她再接著說6 8,下一個回答48,以此類推...
誰說錯了,就輸了就受罰:)
15、踩氣球。一組出2-3個人,每隻腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間後哪個組的隊員腳上剩的氣球多。
16、真心話大冒險。
嗬嗬,感覺不錯的游戲啊。
17、十人一組
男女間隔
兩組人用嘴將撲克牌傳遞
先傳完的勝利
18、有電腦有投影儀的話
搞個經典影視配音也不錯啊。
19、報紙時裝表演!搶椅子!食神比賽!
20、逢x,x的倍數,帶有x的數字不能說,要以蹲一下來表示。
例如:x=3
那麼幾個人排好隊,一個一個說:
1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……
21、 以前我猜裡面玩的,「九九乘法表」
22、買奧利奧,然後打中間的奶油刮下去,塗上牙膏!
讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什麼反應,哈哈哈!
23、每個人分兩個烤地瓜,4個人一起比賽,看誰先吃完!!
24、發兩張紙。每人寫下今天最開心的事情和最不開心的事情。
然後念出來。。。
不用寫名字的。
念出來一樣很好玩的說!
25、三句半!
~傳統精粹,效果奇佳
4人合作第4人半句(其實就畫龍點睛一個詞)
應結合本單位情況編詞
26、先用紙寫好詞語,可以分很多類的,然後一個人面對著形容什麼意思,但不能帶那個詞。另一個背對著猜。
哎,一說就明白了,和幸運52一樣,我沒開樓上的是不是有一樣,反正就是個建議,幫你頂。
27、一個桌子兩頭,分別豎直拜上3個碗,碗里分別裝1/3的麵粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然後兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。
這個游戲很能調節氣氛,也很整人哦。。。。
28、男的當傷員,女的當護士,用捲筒紙(每人一卷)包紮,從頭到腳,做木乃伊狀,誰包紮的最好、最嚴得獎
③ 怎麼製作元旦策劃書
以下內容可供參考!
聖誕、元旦策劃方案
一、節慶假日
冬 至:12月22日(星期一) 平安夜:12月24日(星期三)
聖 誕:12月25日(星期四) 元 旦:01月01日(星期四)
二、快訊檔期
12月21日——元月3日《華麗聖誕狂響曲,喜迎新春獻賀禮》:
三、促銷主題
《華麗聖誕狂響曲,喜迎新春獻賀禮》:
第一曲:《您許願,我送禮》
第二曲:《聖誕節,送歡喜》
第三曲:《迎新春,獻賀禮》
四、營銷目的
1.聖誕、元旦商機加強門店氣氛布置,大力提倡創意氣氛布置及關聯性商品陳列。並以氣氛評比的形式,激發門店布置的積極性。
2.各連鎖分店全力執行「華麗聖誕狂響曲,喜迎新春獻賀禮」促銷活動計劃, 發揮促銷的真正作用,創造氣氛、吸引人流、提升銷售。
五、商品促銷:
1.冬至(12月22日)當天推出較多火鍋料、湯料、水餃、湯圓等特價銷售,可關聯性陳列,並快訊推介相關的調味系列商品及火鍋用品。
2.聖誕節前期推出聖誕賀卡、、聖誕禮品、聖誕裝飾品、聖誕帽、散裝糖果、 朱 古力等應季商品。
3.元旦促銷期建議加強會員價的覆蓋面及特價幅度。在新的一年裡,給會員顧客留下一個良好的印象;(目前,我司會員價與零售價相差甚微,顧客意見很大,達不到真正的實惠會員,因此,元旦節日銷售,建議各大分類銷售排名前幾位的商品不妨拉大零售價與會員價的距離,做超低會員價銷售,並做快訊主題推介。)
4.元旦快訊促銷品干貨以清潔用品為主,煙、酒、禮品、保健品等開始推介。
5.元旦檔期推出10—20個品種做優惠券印花價。製作「省錢優惠券」,聖誕節當天購物滿100元送一張。亦可郵遞黃金顧客。
6.生鮮商品建議做1—2個超低價,上快訊的水果、蔬菜需要全部訂出價格。
六、活動促銷
《華麗聖誕狂響曲,喜迎新春獻賀禮》:
第一曲:《您許願,我送禮》
時間:12月21日—12月24日
地點:各連鎖分店
內容:凡於活動時間內,顧客在各連鎖分店一次性購物滿38元,即可將自己所喜歡的商品(需本商場有售,只能選一件)名稱和本人姓名、聯系電話、身份證號碼填寫到電腦小票背後,投入到各店指定的抽獎箱內,12月25日聖誕節各店於大堂門口公開抽出若干名(名額可由各門店根據抽獎情況而定,商品總價值不超過2000元)幸運顧客,部分幸運的顧客即可在聖誕節來臨的時候實現自己美好的心願;
所抽出的商品費用計入各門店,詳細運作待定。
第二曲:《聖誕節,送歡喜》
時間:12月20日——12月25日,每晚6點—8點
地點:各連鎖分店
內容:
1、活動期間,由各門店自行安排一位身材較為高大機靈、具有幽默感的男員工,穿上聖誕老人服裝(裝扮的越象越好),背上禮物糖果袋,在店門口或賣場內(最好是巡迴走動效果好)為來店的小朋友派發糖果和聖誕節小禮物;
2、凡一次性購物滿38元的顧客,還可免費和聖誕老人合影留念一張(照片在各店指定時間內領取),同時,還可與聖誕老人猜拳(剪刀石頭布,三打兩勝),勝利的顧客即可用一隻手在聖誕老人糖果袋裡一把抓,抓多少免費得多少;
3、散裝糖果,由采購部負責聯系贊助散裝糖果,大店約配10公斤,小店可減少,合計約200公斤。12月15日前下發各店;
4、其他贈品、小禮物,活動所需照相機及膠卷費用由各門店自行解決。
七、氣氛布置評比活動
1.門店12月10日前按照市場部指定標准,完成聖誕節氣氛布置;
2.門店以創意聖誕裝飾和商品關聯陳列為主。另加銷售增長分;
3.市場部制定聖誕節氣氛布置評比標准和方案;
4.營運部、市場部共同進行本次評比活動;
5.獎金總額3000元。獎狀費用較少,暫且不計;
6.疊南店和總部聖誕氣氛布置費用預計,2000元;
7.裝飾品由門店上報,市場部統一購買,費用總額不超過10000元;
8.聖誕氣氛布置總費用約15000元(含3000元評比獎金);
9.詳細情況見《聖誕氣氛布置評比表格》。
八、費用預算
《華麗聖誕狂響曲,喜迎新春獻賀禮》費用:
1.第一曲:《您許願,我送禮》 每店2000元/20店=40000元
2.第二曲:《聖誕節,送歡喜》 糖果每店10公斤/20店/5元=1000元
3.《賣場氣氛布置》費用:1200元
4.《賣場氣氛評比》費用:3000元
費用總計:45200元
企劃部
④ 文藝部策劃書怎麼寫 關於元旦晚會
一.活動理念(主題):
二.活動目的:
1.增進師生情誼,展現學生風采,擴大學院影響。
2.豐富同學們的校園文化生活。
3.展現當代大學生的良好精神面貌。
三.活動時間:
四.活動地點:
五.活動主辦單位:
六.活動對象:
七.項目組:
1.第一項目組:節目組
a.完成節目收集、篩選、後期的排練及綵排工作。
b.負責節目編排及晚會主流程的銜接。
c.主持人的選擇,形象設計及台詞審核。
d.准備好晚會所需的服裝道具。
2.第二項目組:宣傳組
a.利用海報(包括手繪海報)、橫幅、傳單等發式為晚會進行宣傳,同時為贊助商提供宣傳服務。
b.輔助其他外聯工作
3.第三項目組:外聯組
a.負責聯系商家以及完成給予贊助商的承諾。
b.晚會前聯系各商家的代表團。
c.輔助其外聯工作
4.第四項目組:後勤組
a.確定晚會邀請的嘉賓並且及時送出請柬。
b.到院禮儀隊確定禮儀人員(人數待定)。
c.物品購買及工作證製作。
d. 晚會單日准備好會場用品。如:飲料,水果等,並接待好領導及老師。
5.第五項目組: 舞台組
a.監督並確保舞台的搭建在工作時能保時保質。
b.晚會期間舞台燈光設備、音響設備的安裝、化妝室、換衣間的布置。
6.第六項目組:機動組
a.晚會期間,負責會場紀律維持,會場後勤保障以及處理緊急情況。
b. 晚會期間舞台燈光設備、音響設備的安裝、化妝室、換衣間的布置。
7.第七項目組:統籌組
a.主司各項統籌,指導工作及後期經費的確認。
八、晚會前三個階段:
1.晚會策劃及准備期:
本階段主要完成前期宣傳,節目收集,主持人確定及贊助商確定。
a.節目收集:由節目組負責,採用各個班級提供節目和從其他學院收集節目等渠道,並有可能從校外邀請專業節目表演作為補充,並確定主持人。
b.贊助商確定:由外聯組負責,聯系商家並配合商家做好宣傳工作。
c.前期宣傳:由宣傳組負責,進行海報設計和粘貼以及橫幅的設計製作。
2. 晚會協調及進展期:
本階段主要完成節目篩選及排練、中期宣傳、禮儀人員確定、舞台燈光音響確定及所需物品的購買與租用。
a.節目篩選及排練:由節目組負責,統籌組監督,場地,選取優秀節目,並進行排練。
b.中期宣傳:由宣傳組負責,該階段展開網路宣傳(網站、論壇及校網郵箱),廣播宣傳
c.舞台確定:由舞台組負責。
d.物品購買及禮儀人員確定:由禮儀組負責,物品需要情況由後勤組等進行統籌。
3.晚會倒計時:
本階段主要完成綵排及晚會全過程確定(包括節目單確定)、末期宣傳、領導邀請、場地確定、,工作證製作、費用確認。
a.綵排及晚會全過程確定:由節目組負責,進行第一次綵排並製作節目單及晚會總流程確定、場地。
b.末期宣傳:由宣傳組負責進行宣傳單、抽獎券和節目單的設計及發放,並對贊助商進行大力度的宣傳。
c. 領導邀請:由禮儀組負責,工作證製作,場地確定。
d.費用確認:由統籌組負責,進行各部門小組經費支出的確認。
4、晚會當日流程:
5、晚會後期工作:
(1)為演員分發小禮品
(2)費用處理
(3)書面總結
(4)vcd製作及網路宣傳
⑤ 如何寫元旦策劃書
2009元旦晚會策劃書
★時間:2008年月**日 晚上19:00---21:30
★地點:廊坊師范學院學府禮堂
★主題:「狂歡元旦,喜迎新年」
★主辦單位:廊坊師范學院音樂學院08級新生
★協辦單位:
★目的:為歡慶2009年元旦,發現優秀藝術人才,加強師生間的溝通,增強班級間凝聚力,給同學
們一個真正展示自我風采和勇氣的舞台,體現當代大學生的精神風貌。
★特點:節目新穎、經典,集多種舞台表演形式(唱歌、跳舞、器樂合奏、朗頌、戲曲、小品),溶
親情、友情、師生情於一體,對各位辛勤工作的老師致以節日的問候,祝願他們桃李天下,競放芬芳;對
剛剛升入大學的08級新生致以熱烈的祝賀,祝願他們在未來的道路上「潮平兩岸闊,風正一帆懸」。
★晚會形式及內容:晚會的主要形式是文藝晚會,演出節目由學生報名參加,經篩選登記錄用後方可上演,形式不限。晚會主要是文藝節目,可以使用各種活躍氣氛的道具和橫幅,也可以有互動節目。晚會中可以拍照和錄像,來記錄這一時刻,晚會結束後,相關文藝內容可以編輯成冊,在系刊上發表。
★創意闡述:
1.特色統一性:這是在升入大學以來音樂學兩個班班團委組織下的第一台元旦聯歡晚會。節目形式不限,歌曲,舞蹈,朗誦,相聲小品,樂器演奏,戲曲等均納為主題,內容清新向上。服裝、飾品、鞋等任何一方面都可以有所表現。
2.加強互動性:以節目單為主,先報上固定的節目和表演者,晚會上穿插幾個互動性節目,抽到號的同學上來表演。如「模仿秀」(招募舞蹈才能者示範幾種舞蹈基本功,也可帶簡單道具)。
3.擴大參與性:邀請一些知名人士參加,比如:老師、學生會幹部、班組長、友人,也就是特邀嘉賓。
4.豐富欣賞性:所有節目的篩選將本著「自願、公平、公正」的原則進行,參與節目者和節目單要經過嚴密的審核,固定節目數量控制在20個左右。一些有自己節目才能的學生,都可以有一個專門展示自己才華的機會。個人表演、組合表演都可以。
★晚會流程:
1.王老師為晚會致詞並宣布晚會開始
2.演唱《 》。在晚會開始後演唱
3.晚會正式開始(具體內容略)
4.演唱《 》。在晚會結束前演唱
5.主持人宣布整場晚會結束
6.邀請嘉賓對晚會的舉辦作評價
★晚會組織機構
①晚會總策劃、總負責人:張賀龍、成曉琳 ②場務總監:段 紅、高 歌
③特邀指導: ④管理賬目:秦韶華、
⑤節目組:劉 歡、王 華 ⑥後勤保障組:李麗佳、趙蕭嫻
⑦舞台策劃組:王 剛、周麗陽 ⑧宣傳組:趙 娣、張馨鈺
⑨保安禮儀組:郭 楊、王立達 ⑩外聯組:王茁旭、李賀彬
★各任務組主要工作安排
(1)晚會總策劃、總負責人:負責確定晚會邀請的嘉賓並且及時送出請柬。負責節目負責人的會議安排負責邀請嘉賓代表對晚會的舉辦給予評價。負責把所有嘉賓安排在前兩排就座,成為晚會的主角色。
(2)場務總監:負責整場晚會的監督與實施。
(3)特邀指導:指導整場晚會。
(4)管理賬目:負責所購物品的登記和賬目管理。
(5)節目組:晚會節目將本著「新穎、有趣、多樣」的原則,在題材、內容,質量上下功夫,以確保各節目之間的銜接自然流暢,並使整場晚會受到觀者的歡迎與好評。
①負責整台聯歡會的節目組織與保障。規定節目數量並安排演出順序,督促和指導各節目編排。
②負責各節目的最終確定、聯歡會主持人的最終確定。所有節目經節目組篩選後將登記錄用(審查日期:12月12日下午初選;12月19日下午復選並確定節目)。
③晚會時間預測。每個節目需要多長時間,每個板塊需要多長時間,整場晚會需要多長時間。
④負責聯歡會的節目綵排、正式演出的統籌規劃與實施。
⑤負責中場互動節目的策劃安排。
(6)後勤保障組:本著勤儉節約的原則,高水平、高質量,圓滿地做好聯歡會的後勤保障工作。
①負責收齊班費,購買聯歡會所需物品,購買物品時要索要發票,回來登記報賬。
②負責晚會當日准備好會場服務物品(水杯、茶葉等),並接待好特邀嘉賓。准備好垃圾袋(箱),監督維護場內衛生,慶祝結束後,負責清掃全場。
③協助其它部門做好相關工作。
(7)舞台策劃組:場地布置本著簡潔、明了、喜慶、歡快、高雅、新穎之原則,在不影響聯歡會整
體效果的情況下,量力而行、充分利用現有資源,確保聯歡會取得圓滿成功
①負責聯歡會舞台背景布和舞台對聯的組織、設計與策劃,舞台燈光設備、音箱設備的安裝。
②負責安排專職電工、音響調試工和電腦操作工,確保晚會的順利進行。
③負責節目中舞台工作人員的安排和聯歡會節目中各種設置以及現場道具的撤換。
(8)宣傳組:利用各種方式做好整台聯歡會的內外宣傳工作。
①負責相關文件和節目單的製作與分發。
②負責書寫主題文字和橫幅、標語、展板的製作。
③負責安排班內媒體照相與錄像等留念工作。負責聯歡會全紀錄。
(9)保安禮儀組:
①負責聯歡會的保安及突發事件的處理工作,維護全場秩序。
②負責安排禮儀隊人員工作,做好整場晚會的服務工作。
③負責晚會前後組織同學和觀眾進出。
(10)外聯組:
①負責聯系商家以及完成承諾給予贊助商的服務工作。
②聯系晚會前商家並邀請其准時參加晚會。
⑥ 大學元旦聯歡會策劃書怎麼寫
★活動主題:「狂歡元旦,喜迎新年」 聯歡晚會★活動目的:為歡慶2010年元旦,發現優秀藝術人才,加強師生間的溝通,增強班級間凝聚力,給同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞台,體現當代大學生的精神風貌。★活動時間:2010年12月28日 晚上18:30---21:30 ★活動地點:活動中心 ★主辦單位:學生會文藝部 ★晚會流程: 1.主持人首先介紹蒞臨的嘉賓和各位老師,對各位辛勤工作的老師致以節日的問候,祝願他們桃李天下,競放芬芳;對剛剛回歸院系的08級新生致以熱烈的歡迎,祝願他們在未來的道路上「潮平兩岸闊,風正一帆懸」,然後歡迎***老師為晚會致詞並宣布晚會開始。2.晚會正式開始(節目單略)晚會形式及內容:晚會主要是文藝節目,主張新穎、經典,集多種舞台表演形式(唱歌、跳舞、器樂合奏、朗誦、戲曲、小品、話劇),溶親情、友情、師生情於一體。可以使用各種活躍氣氛的道具和橫幅,也可以有互動節目。晚會中可以拍照和錄像,來記錄這一時刻,晚會結束後,相關文藝內容可以編輯成冊,在系刊上發表。3.在晚會中適時的添加一些互動小游戲,調動大家的積極性,使更多的同學參與到活動中來,比如說經典「強凳子」游戲、一個比劃一個猜、「口水大戰」等等。4.邀請嘉賓對晚會的舉辦總結評價5.主持人宣布整場晚會結束★後期活動工作: 活動後期總結宣傳★活動預算 宣傳費用:噴繪海報,宣傳板,活動費用:音響設備的租用,舞檯布置,請柬,服裝租借,熒光棒,桌布,桌花★晚會組織機構 ①晚會總策劃、總負責人:②管理賬目:文藝部③節目組:文藝部④後勤保障組:生活部⑤宣傳組:宣傳部,新聞中心⑥保安禮儀組:外聯部★各任務組主要工作安排 (1)晚會總策劃、總負責人:負責確定晚會邀請的嘉賓並且及時送出請柬,邀請嘉賓代表對晚會的舉辦給予評價總結,把所有嘉賓安排在前兩排就座,成為晚會的主角色。(2)管理賬目:負責所購物品的登記和賬目管理。(3)節目組:晚會節目將本著「新穎、有趣、多樣」的原則,在題材、內容,質量上下功夫,以確保各節目之間的銜接自然流暢,並使整場晚會受到同學們的歡迎與好評。①負責整台聯歡會的節目組織與保障。規定節目數量並安排演出順序,督促和指導各節目編排。②晚會時間預測。每個節目需要多長時間,每個板塊需要多長時間,整場晚會需要多長時間。③負責聯歡會的節目綵排、正式演出的統籌規劃與實施,以及中場互動節目的策劃安排。(6)後勤保障組:本著勤儉節約的原則,圓滿地做好聯歡會的後勤保障工作。①購買聯歡會所需物品,購買物品時要索要發票,回來登記報賬。②負責晚會當日准備好會場服務物品(水杯、茶葉等),並接待好特邀嘉賓。准備好垃圾袋(箱),監督維護場內衛生,慶祝結束後,負責清掃全場。(7)宣傳組:利用各···············································································參考自:172校園活動網 http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/原文地址: http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/xiaoyuan/2010/1030/4658.html
⑦ 元旦party策劃書
1,搞多點腦筋急轉彎!讓同學們猜(可用點兵的方式),猜錯的表演即興節目(笑話,唱歌,跳舞。。。)當然,猜對的要有點甜頭才行!(高年級的話活動要注意男女搭配)
2,打牌,同上!
3,如果老師會其他的什麼才藝的話,可以以教他們來打發時間,比如說跳舞,學的時候會有很多樂趣的!
室內游戲
游戲一
直呼其名
時間:10~15分鍾
人數: 不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。
道具:(每個小組)三個網球,或是三個比較軟的小球。
概述:這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。
目的:幫助大家記住彼此的名字。
准備:
步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。
3.告訴小組游戲將從你手裡開始。你大喊出自己的名字,然後將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮製,喊出自己的名字,然後把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球後,告訴大家現在我們要改變游戲規則了。現在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然後把球扔給該隊員。
5.幾分鍾後,隊員們就會記住大多數隊友的名字,這時,再加一隻球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規則不變。
6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三隻球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。
7.游戲結束後,在解散小組之前,邀請一個志願者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。
討論問題示例:
安全:
注意扔球的時候不可用力過猛。你最初的扔球應當是一個較慢的高球,為後續的扔球手法樹立典範。
變通:1.如果幾個小組同時在玩這個游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊員。
2.讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置後喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。
3
游戲二
流星雨
時間:20~30分鍾
人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由20—30個人組成的小組。
道具:
(每個隊員)
?1件可以扔的東西(比如網球等比較軟的球、飛盤、打了結的舊毛巾、釘在一起的舊報紙)。
概述:
這是一個很容易組織的游戲。在這個游戲中,每個隊員既需要挑戰別人,也需要挑戰自我。
目的:
讓每個隊員在游戲中既挑戰別人,也挑戰自我。
准備:
步驟:
1.讓每個隊員參照道具中例子,找到一件可以扔的東西。
2.每人手裡都有了l件可以扔的東西之後,讓小組面向圓心站成一個大圈。
3.邀請3個志願者站在圓圈的中心,他們可以把手中的東西暫時放在自己原來的位置上。這3個志願者要背對背,站成一個緊密的小圓圈。
4.告訴站在圓周上的隊員們:「聽我數到3後,大家要把手中的東西一齊高高拋給這3個站在中間的人。」告訴站在圓心的3個人:「你們的任務是盡可能多地接住拋過來的東西。」
5.大喊:「l,2,3,拋!」
6.檢查3個志願者各接住了多少——可能會比你想像的要少得多,經常有人會一個都接不到。
7.讓3個志願者回到原位,另外請3個隊員站在中間,重復前面的步驟,直到每個隊員都已得到過一次站在中間的機會。
8.重復整個游戲過程,告訴隊員們這次他們需要打破自己先前的「接球」紀錄。
討論問題示例:
安全:
要選擇那些比較安全的物品來扔,比如物品上不要有尖銳的稜角、物品不可太硬、不能是易碎品等。
變通:
可以蒙住站在圓心的隊員的眼睛。或是給站在圓心的隊員30秒時間,讓他們集體籌劃一下如何相互配合,以便接住更多的東西。
游戲三:
大掃除
時間: 15~30分鍾.比賽的輪數越多,所需的時間越長。
人數: 不限,人數越多,需要的垃圾就越多。
道具:
?大量的比較輕的、乾燥的、可以循環利用的垃圾(比如塑料袋、舊報紙、餅干盒、舊雜志、舊衣服、小紙盒等)。
?一個排球網。
?一個秒錶。
?一個哨子。
?三張釘在一起的小紙片。
概述:
如果你能找到一個排球網和一堆可循環利用的垃圾的話,你就已基本具備了本游戲所要求的條件了。
目的:
讓兩個小組展開競爭。
准備:
1.在那三張釘在一起的小紙片的第一頁寫上「120秒」,第二頁寫上「140秒」,第三頁寫上「160秒」。
2.或是事先架好排球網,或是讓隊員們一起來架設排球網。
步驟:
1.告訴隊員們將要玩一個新游戲。這是一個綠色游戲,因為游戲所用的材料都是可以再循環利用的材料。
2.把隊員們分成兩個人數相同的小組,讓兩個小組分別站到排球網的兩邊。
3.把所有的垃圾平分給兩個小組。
4.告訴隊員們你將通過吹哨開始和結束游戲。游戲開始後,大家要盡量向對方場地中扔垃圾。注意,每人一次只能仍一件垃圾,而且只允許從球網的上面扔垃圾,不可以從球網下面或側面扔垃圾。游戲結束時,自己場地中垃圾較少的小組獲勝。
5.告訴隊員們,他們將進行3輪比賽,每輪比賽將持續不同的時間。為了避免吹黑哨,你可以把每輪比賽將持續的時間事先寫在紙上。一輪比賽結束後,你需要向大家展示紙上規定的本輪比賽的持續時間。
6.讓兩個小組准備好垃圾,各就各位,然後吹哨,開始比賽。
7.第一輪比賽結束後,根據兩方場地中的垃圾裁判勝負。
8.問失敗的一方是否希望再比一次。按照下一張紙片上規定的時間,開始新一輪比賽。
討論問題示例:
?你們在游戲過程中碰到的主要問題是什麼?
?每個小組都使用了什麼戰略戰術?
安全:
確保沒有人投擲危險物品。
變通:
1.可以進行多輪比賽,不必局限於3輪比賽。
2.可以把一些隊員的眼睛蒙起來。這一舉措還可以豐富游戲結束以後討論問題的內容。
游戲四:
炸葯
時間: 5分鍾
人數: 不限
道具: (每個小組)一個氣球。
概述: 這個游戲在很大程度上是要利用其它游戲剩餘的氣球來搞笑。
目的:
培養整體觀念。
准備:
步驟:
1.讓隊員們每3人組成一個小組。
2.給每組發一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內的空氣量達到其最大容量的75%即可。
3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的圓圈,如主圖所示。
4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。
5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然後,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。
6.告訴隊員們他們的任務是走3步,並擠碎氣球。第一個擠碎氣球的小組將會獲得特別獎勵。
7.如果有些小組始終不能擠碎氣球,讓那些成功地完成任務的小組過去幫助他們一下。
討論問題示例:
安全:
變通:
1.如果由兩個人組成小組來擠氣球的話,這會成為一種非常親密的舉動。
2.為了加大游戲的難度,你可以讓4個人一組來擠氣球。
3.可以蒙上隊員們的眼睛,並且讓大家保持絕對的安靜,然後再按照上面的規則來玩這個游戲。
4.如果大家是在游泳池裡,那麼可以讓大家在水裡玩這個游戲。
游戲五:電波的速度
時間: 10分鍾
人數:不限,越多越好。
道具:秒錶。
概述:
這個一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協同工作,並給他們帶來歡笑。
目的:
1.增強小組凝聚力。
2.激勵小組挑戰自我、超越自我。
准備:
步驟:
1.讓所有隊員手拉手站成一圈。
2.隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的左手捏一下相鄰同伴的右手。問第二個人是否感受到了隊友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為「電波」。告訴大家收到「電波」後要迅速把電波傳遞給下一個隊友,也就是要快速地捏一下下一位隊友的手。這樣一直繼續下去,直到「電波」返回起點。
3.告訴大家你將用秒錶記錄「電波」跑一圈所需要的時間。然後大喊:「游戲開始!」,並開始計時。
4.告訴大家「電波」傳遞一圈所用的時間,鼓勵一下大家,然後讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。
5.讓隊員們重復做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時間。
6.等大家都熟練起來之後,變更「電波」的傳遞方向,使電波由原來的沿順時針方向傳遞變為沿逆時針方向傳遞。
7.「電波」沿著新方向被傳遞幾次之後,再一次讓隊員們逆轉「電波」的方向,同時讓隊員們閉上眼睛或是背向圓心站立。
8.在游戲快要結束的時候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個人同時向兩個方向傳遞「電波」,而且不要聲張,看看這樣會帶來什麼有趣的效果。
討論問題示例:
?為什麼「電波」傳遞方向突然改變後,「電波」傳遞速度會變慢?
?為什麼閉上眼睛後,「電波」傳遞速度會變慢?
?在「電波」沿兩個方向同時傳遞的情況下。「電波源」對面的隊員們感受如何?
安全:
變通:
可以用其他的方式傳遞電波,比如輕輕敲打同伴或是吹口哨。
游戲六:系在一起
時間: 10~15分鍾
人數: 如果時問允許的話可以不限人數。通常情況是每個小組不超過24人。
道具:
概述: 這個游戲可以打破人際交往的堅冰,培養團隊精神,同時使小組充滿活力。
目的:
1.使小組充滿活力。
2.讓大家動起來、笑起來。
3.增強團隊精神。
准備:
步驟:
1.讓隊員們緊密地圍成一圈。
2.讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個隊員都擺好了這個姿勢以後,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住後就不許松開。
3.現在要大家在不鬆手的情況下,把自己從「鏈子」中解開。解開後仍要保持大家站成一個圓圈,面向哪個方向不限。有時會出現這樣的情況,大家都把自己解開了,但是卻形成了幾個小圓圈,而不是仍保持原來的大圓圈。如果你不希望這種情況發生,可以在完成步驟2之後做一個閉環測試。隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個對友的左手;這樣繼續下去,直到「捏手信號」返回到第一個人的左手上。如果捏手信號傳不回來,你就需要重新開始了。你可以根據實際情況,決定是否需要進行閉環測試。
討論問題示例:
?你們遇到了什麼困難?是如何克服這些困難的?
?每個人的任務是什麼?
?如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?
安全:
告訴隊員們,當他們覺得被拉扯和扭曲得很難受的時候,可以暫時松開隊友的手,但是必須盡快調整好姿勢,重新抓住隊友的手。
如果隊員們身體的柔韌性不好的話,可以適當降低要求,告訴他們在游戲的過程中只需要保持手的接觸即可,不必一定要緊握住隊友的手。這樣可以避免由於手不能自由轉動所引起的各種扭曲。
變通:
蒙上所有隊員或一半隊員的眼睛
游戲七:福爾摩斯
時間: 10分鍾
人數:不限
道具:
概述:
這是一個很好的游戲,可以在培訓之初開展。通過游戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,並且告訴他們如何在整個培訓中提高觀察力。
目的:
向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。
准備:
步驟:
1.讓隊員們結對兒。
2.每人仔細觀看自己的搭檔一分鍾。
3.一分鍾後,彼此轉過臉去,再不能看自己的搭檔。
4.每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細微的,也可以一目瞭然。
5.讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方都做了哪些改變。
討論問題示例:
?多少人能准確說出搭檔所做的一切改變?
?為什麼大多數隊員不能馬上說出所有的改變?
?如何將這個游戲與我們隨後舉行的培訓聯系起來?
?如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?
安全:
變通:
備註:
1、游戲名稱:串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***後面的***,第三名隊員說:我是***後面的***的後面的***,依次下去……,最後介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解
2、游戲名稱:循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
3、游戲名稱:官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。
4、游戲名稱:拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
5、游戲名稱:開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情
⑧ 元旦晚會策劃書
2010年百元旦晚會策劃書
一、整體情況
1、晚會主題名稱:XX大學之XX元旦文藝匯演――暨「2010新年狂歡夜」
2、晚會目標:歡迎新同學、融合師生情誼、展現XX校區特色和XX各學院的風采、擴大XX校區學生會影響。
3、時間:2009年12月31日19:00—23:00
4、地點:XX校區XX體育館
5、主辦單位:XX大學華家池校區黨工委、管委會
共青團浙江大學委員會
6、承辦單位:XX校區學生會
7、晚會籌備工作管理方式:階段式管理和項目式管理相結合
二、工作人員和項目組
8、工作人員
顧問:傻傻 人焊合一 諾諾統籌組:華家池校區學生會主席團
9、項目組:
(1)第一項目組:節目組
組長:傻傻 人焊合一 諾諾
組員:文藝部成員及各部和各學院
任務:a、完成節目收集、篩選及後期的排練、綵排工作
c、主持人的選擇、形象設計及台詞審核;
b、負責節目的編排及晚會全流程的銜接
d、准備好晚會所需的一切服裝道具;
(2)第二項目組:宣傳組
組長:傻傻 人焊合一 諾諾
任務:a、利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅、網路、廣播、傳單等方式開展宣傳
b、現場攝影及dv攝像
(3)第三項目組:外聯組
組長:傻傻 人焊合一 諾諾
組員:公關部、外聯部、宣傳部三部部員
任務:a、負責聯系商家以及完成承諾給予贊助商的服務工作。
b、聯系晚會前熱場商家、校內商家及食堂等
(4)第四項目組:禮儀組
組長:傻傻 人焊合一 諾諾
組員:主席團助理、公關部
任務:a、確定晚會邀請的嘉賓並且及時送出請柬;
b、到校禮儀隊確定禮儀隊(人數待定);
c、物品購買及工作證製作:包括晚會小禮品及請柬、攝影大賽禮品等;
d、晚會當日准備好會場服務物品,如水杯、茶葉等,並接待好領導及老師
e、聯系媒體報道、記者、及攝影人員;
(5)第五項目組:舞台組
組長:傻傻 人焊合一 諾諾
任務:a、監督並確保舞台的搭建及時及質量;
b、晚會期間舞台燈光設備、音箱設備的安裝,化妝室、換衣間的選制。
(6)第六項目組:機動組
組長:虞喆達 吳雪芬
組員:學生會其他成員
任務:晚會期間,負責會場紀律維持、會場後勤保障以及處理緊急情況
三、各階段任務及工作分配
10、晚會前三個階段:
(1)晚會策劃及准備期(現在到12月15日):
本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定及確定贊助商
①節目收集:由節目組負責。採取各個部門提供節目和從華家池各學院收集節目兩個渠道。另外,從校外邀請專業節目表演作為補充。確定主持人
②贊助商確定:由商家組負責。聯系商家,並配合商家作好宣傳工作
③前期宣傳:由宣傳組負責。海報設計及張貼、橫幅。
(2)晚會協調及進展期(12月16日-12月23日):
本階段主要完成節目篩選及排練、中期宣傳、禮儀小姐確定、舞台燈光音響確定、物品購買。
①節目篩選及排練:由節目組負責,統籌組監督,地點暫定華夏學院報告廳。到各學院選取優秀節目,並進行排練。
②中期宣傳:由宣傳組負責。該階段展開網路宣傳(網站、論壇及校網郵箱)、廣播宣傳。
③舞台確定:由舞台組負責。請結合節目組舞台要求,聯系製作公司。
④物品購買及禮儀小姐確定:由禮儀組負責。物品需要情況徵求各部。
(3)晚會倒計時期(12月24日-12月29日)
本階段主要完成晚會全過程確定(包括節目單確定)、第一次綵排、末期宣傳、領導邀請、場地確定、媒體報道確定、工作證製作、費用收集。
①晚會全過程確定及綵排:由節目組負責。節目單確定交由各部門,加緊排練節目。並進行第一次綵排,時間暫定12月25日,地點華夏學院報告廳。
②末期宣傳:宣傳組負責。宣傳單(抽獎券和節目單)設計和發放,廣播宣傳,及晚會當日抽獎券的收集。
③領導邀請、工作證製作、場地確定及媒體報道確定:由禮儀組負責。
④費用收集:由統籌組負責。務必收正規發票,若此期無法收齊務必於晚會開始前收齊。
11、晚會當日流程:詳見晚會當日工作流程(附錄1)
12、晚會後期工作:(1)為演員分發小禮品
(2)費用處理
(3)書面總結
(4)vcd製作及網路宣傳
四、節目單
13、本次晚會共16個節目(暫定):(見附件節目單)
節目次序 節目名稱類型 節目長度 演員姓名 演員聯系方式 備注(資金預算及用途)
五、資金預算
用 途 金額(單位:元) 備注
場地租用 元
舞台設計布置 元
海報 元
宣傳展板 元
宣傳橫幅 元
晚會現場橫幅 元
門票 元
服裝費 元
獎品 元
工作餐 元
場地布置 元
綵球 元
禮炮 &nbs元
策劃書 元
工作證 元
膠 卷 元
入場券 元
道 具 vcd製作 元
化妝品 元
小禮品 元
貼 圖 元
礦泉水 元
14、總預算: 元人民幣。
六、資金來源
15、贊助商家及金額:
16、合作協議:
七、應急控制
17、停電應急方案:
(1)若晚會前停電,晚會最多推遲1小時即20:00舉行,此間觀眾自由處理自己的時間;如果20:00仍沒有正常供電,則由主持人宣布晚會改天舉辦。
(2)在晚會前半部分之間停電超過10分鍾後由主持人宣布晚會改天重新舉行;在晚會後半部分之間停電超過10分鍾後由主持人宣布晚會閉幕。
(3)在停電期間,由節目組負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導及來賓的服務工作;由商家組負責現場秩序的維持;由舞台組負責舞台、音箱設備、燈光設備等的看管。
(4)在主持人宣布晚會改天舉辦或閉幕後,按「附則」中「會後工作分工細則」清理會場。
18、燈光應急方案:
(1)四個照燈兩個以內無法正常使用時,正常使用剩餘照燈。
(2)四個照燈兩個以上無法正常使用時,啟動事前准備的照明器具。
&nbs19、節目應急方案:
(1)上一個節目演出時,其後的兩個節目在後台准備,前一節目由於各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進。
(2)任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
20、其它緊急情況發生時,由機動組負責處理。
八、附錄
附錄一、晚會會前、會中及會後工作細則一覽表:
次 序 工作內容 時 間 控 制 負 責 人
1 場地申請
2 四位禮儀到崗
3 發放節目單
4 會場伺服器具
5 引領觀眾進場入座
6 搬運學生會器材
7 借用所需工具工作
8 舞台搭建及燈光安裝調試工作
9 音箱設備調試工作
10 准備好晚會所需伴奏帶
11 化妝室換衣間搭建工作
12 服裝道具准備工作
13 搬運桌椅及電腦
14 贊助商的服務工作
15 贊助商接待交流工作
16 換衣間服務人員到位
17 維持秩序工作人員到位
18 舞台道具服務人員到位
19 照相及dv工作人員到位
20 電線及器材看管人員到位
21 預演節目准備工作
22 進出口控制工作
23 外場小活動秩序維持工作
24 主持人、演員到位
註:各工作組在尚未開展自己的工作或完成自己的工作時,請自覺參加其他工作組的工作以加快整體工作進程。
晚會會後工作細則:晚會結束後,各工作人員按照會前安排的相應工作進行收場工作。
註:1、晚會結束後立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作即可離開會場;
2、如不能馬上歸還的物品,先運回院學生會辦公室或相關責任人宿舍,並
在以後的一天內由原定負責人送達。
附錄二、相關負責人及組員的聯系方式。
希望對你能有所幫助。