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大學生聯誼策劃書

發布時間:2020-12-07 15:50:07

1. 大學年級要聯誼,求活動策劃方案和一些好玩的活動~

我們聯誼過了。就像綜藝節目里那樣弄一些游戲,男女一起玩,然後買一些小吃,就可以了。

2. 有關讀書會聯誼活動的策劃書

http://wenku..com/view/24f8af1052d380eb62946d90.html













個人品位和修養是厚積薄發、自然流露的。閱讀是使人保持寧靜平和的心態、積累豐富知識、獲取
前人智慧和經驗、受到啟發的最佳途徑。提高個人修養和品位,應該是每個人終身努力的目標。

一、讀書會的目的

1.

淺層目的:培養閱讀興趣、普及閱讀常識,掌握閱讀的基本常識和方法,喜歡上讀書。

2.

深層目的:培養良好的閱讀習慣,開闊視野,提高學習、思考、動手能力,兼顧美學和人格的培養。

二、讀書會的主題

1.

淺層主題:在讀書中尋找靈感,體驗生活,充實自我,快樂工作。

2.

深層主題:管理情緒、交際能力、獨特思維、品格、感動感悟、生命的管理等。

2.1

如何讓你哭、讓你笑、讓你感受生命最深處的觸動和智慧?

2.2

如何讓你喜樂、讓你智慧、讓你體驗最頂尖的活力充沛秘密
?
2.3

如何通過管理自己的情緒,讓自己學習的效率提高
10
倍,甚至
100

?
2.4

如何隨時隨地就任何主題發表充滿智慧、具有獨立見解的公眾演說?

2.5

如何管理自己的生命,讓你不至於浪費時間,活出美好的每一天、每一刻?

三、讀書會的開展

1.

書籍的收集:


1
)每個員工自願捐獻自己的書籍(不限制書籍的類別,建議選擇
2-3
本個人有所感悟的書籍)



2
)人事行政部捐獻;


3
)公司購買(依據日後的借閱情況而定)


2.

書籍的管理:由人事行政部前台統一管理,員工可以利用午休時間或下班休息時間借閱。

3.

書籍的借閱:每個員工可以隨時到人事行政部前台借閱書籍,並做好登記(借閱、歸還表格)
,按時
歸還(借閱時間
1
個月,並一次最多借閱兩本)丟失或損壞(正常耗損不算,不能在書上亂塗亂畫、
不能撕毀書籍)書籍照價賠償。

4.

讀書會的開展:採取
50
字讀後感的方式和借閱圖書次數相結合的方式進行鼓勵性閱讀,推行「借閱
積分卡」
,寫讀後感或摘錄有感悟的語句與大家一起分享皆可累積積分,依照積分細則,積分累計至
一定分數可以換取禮物。

5
、書籍管理規定細則

當你閱讀好的書籍積累到一定程度的時候,你就像是站在巨人的肩膀上看這個世界,有太多的東西
值得你去認真學習。我們要通過閱讀用心培養自己積極進取、崇尚科學的處事方式,學習豁達人士的處
事態度,汲取成功人士的成功經驗,擁有寬闊的心胸、確定遠大的志向並能為之實現而孜孜不倦地努力

3. 大學學生會聯誼策劃書怎麼寫

寫策劃之前呢要確定做什麼游戲啊
有沒誰可以表演節目啊什麼
方便的話問下另個學校是否也出嘉賓節目
常見的游戲就比如
比賽誰的東西吃的快啊
還有比劃動作猜詞彙啊
網路上都搜的到很多小游戲的
盡量挑些能讓兩方互動起來的游戲
好啦開始寫啦
活動主旨:
為了增強我校學生會與**學校學生會的聯系,提供一個供大家交流的空間,使得我校的學生工作能夠越辦越出彩,我校將舉辦一場與**學校學生會的聯誼,給大家一個互相認識交流的機會。等等啦。繼續吹啦。。。
活動時間:**
活動地點:**
主辦方:**
參與人員:**
活動前期准備:
1)發出活動邀請,需准備邀請函**張)
2)選拔節目
3)准備互動游戲*個左右(看一共要搞多久啦),保證游戲耐玩有趣,可參與人員多,准備足夠道具及獎品(若有需要做橫幅一條),聯誼前務必讓主持人熟悉規則,清楚玩法。(主要負責人*人,其餘人員盡量幫助提供建議
4)場地布置,根據預計到場人數擺放足夠座位,並合理安排擺放方法以便游戲的進行。
5)人員分配,比如誰去買東西啊
誰布置會場啊
誰負責接待工作啊
誰做主持人啊
誰負責道具啊
誰負責音樂啊
誰負責申請場地啊
誰負責節目啊等等啦
活動流程:
1)*點時,所有人員集中多功能廳開始布置場地,測試設備,部分節目間穿插的節目進行綵排。
2)*點時,人員開始進場,門迎務必提前到場,進場期間播放輕柔音樂,*點時活動正式開始。
具體活動流程要你確定節目及游戲後再寫啦。
經費預算:
邀請函
**元
道具及獎品
**元
場地布置
**元
食物
**元
其他
**元
總計
**元

4. 大學社團聯誼策劃案!!!急!

既然是計算機網協,那麼活動當然也要體現你們的技術水平阿,比如為專企業家協會製作宣傳畫,搞一個屬贈送活動。既能得到企業家協會的贊賞,又能很好的宣傳自己的圖像處理能力。如果說要一起活動的話,歌唱比賽也是個很好的辦法

5. 大學班級聯誼策劃!急!

班級聯誼活動策劃書

【活動目的】: 培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課餘生活
【活動名稱】:大家一起來,我要我精彩.
【活動主題】:我的青春,我做主—班級聯誼活動
【活動時間】:待定
【活動地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地
【活動形式】:將兩個班的同學分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的
【活動內容】:
一、燒烤活動
1. 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買。
2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那麼可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。
二、主持人致活動開幕詞,活動開始.
三、娛樂游戲環節
註:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整
節目一:隊名大比拼(破冰節目)
目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,並提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感
時間:5分鍾
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品
規則:1.各組想好一個具有代表性的隊名,並選好隊長,負責該組的帶頭指揮
2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,並給該組發放獎品。

節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,並考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題,獎品
游戲規則:
1. 平均每組有兩到三個問題。
2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。
4. 每組答對問題,主持人發放獎品。

節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、准備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品
人數:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自願報名

節目四:合力吹氣球(動手合作節目)
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
道具:主持人准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)
游戲規則:
1. 分兩組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

節目五:其他常規娛樂節目 (大學生獨有才藝表演節目)
事先找好一些有才藝表演經驗的同學,准備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

節目六:七拼八湊
此游戲適合晚會最後,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員准備,慢慢加快。
採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如葯片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

其他備用游戲節目:
1:多人多足
目的:配合協調能力
道具:普通紅繩子,秒錶一個,哨子一個。(一名裁判)
人數:4組,每組8人
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最後以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最後到達終點的一隊每人將表演一個小節目。

2:踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
游戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(註:不能太過分)

3:集體兔子舞(需多媒體支持)
目的:培養同學們的感情以及增進彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處
人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人
場地:空曠的平地
道具:兔子舞歌曲,MP3/筆記本電腦,音響
游戲規則:
1.此游戲適用於16人以上,人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。
2.將已分好的小組組成一個小隊,要求後面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合並向前跳一下 ,向後跳一下,再連續向前跳兩下。
4.另外一隊,繼續游戲。

【活動准備】:
1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響
2、主持人解說詞(主持人自行准備)
3、游戲道具
4. 其他

【活動分工安排】
1、班長負責責統籌安排活動,協調兩個班級的分工合作事宜。
2、文娛委員負責策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。
3、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。
4、團支書負責腦筋急轉問題的收集,場地的申請和布置。
5、組織委員負責心心相印節目的材料收集及場地布置。
6、生活委員;負責游戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集。
7、宣傳委員;負責照相記錄,場地布置,多媒體支持,協助節目的開展。

【活動經費預算】
1.燒烤費用:25元/人
2.游戲道具費用:
3.游戲獎品費用:
4.其他費用:

6. 學校聯誼策劃書怎麼寫

一、活動目的:
用多彩的藝術形式拓展育人外延,以和諧的人文環境豐富教學內涵」。全面推進素質教育,促進學生全面發展,給學院生活注入豐富的文化內涵並營造團結、活潑、健康向上的學院文化氛圍,使學生的素質得到提高,情感得到升華,情操得到陶冶,從而全面展示學生的青春風采,對提升同學們的綜合素質也是一個有力的推進。

具體安排:
1、前期宣傳
(1)開幕式之前在校園里貼標語、掛海報,並且在校園的廣播台進行宣傳。
(2)邀請兄弟學院參加開幕式。(外聯部)
(3)召集所有部門、社團及各班班長、團支書開會,宣布活動概況和注意事項。
(4)網路宣傳。
2、活動形式及內容:
(1)開場:大型音詩畫朗誦節目。
(2)主持人開場白。
(3)領導發言並宣布開幕。
(4)宣布活動內容及注意事項。
(5)節目:情景劇。
(6)舞會及游戲等。
(7)開幕式尾聲。
3、活動流程說明:
(1)音詩畫朗誦流程:
短小的雙人舞開場(引子),同時朗誦開篇串詞。
第一首詩歌的朗誦(伴舞或者情景小劇)
詩歌串詞(伴舞或者情景小劇)
第二首詩歌的朗誦(伴舞或者情景小劇)
詩歌串詞(伴舞或者情景小劇)
第三首詩歌的朗誦(伴舞或者情景小劇)
……
尾聲集體朗誦
全體人員下場(可有尾聲舞蹈)
(2)情景劇主要內容:
兩個宿舍(男女各一)的八個人參加比賽,每個人都非常有特色,參加的項目不同(可以包括多一點的藝術節比賽)。然後通過相互之間的比較和幫助,大家都取得了好成績,某個人沒得獎但學到了很多。
(3)舞會流程:
以舞為主線,當中穿插游戲、節目等。分六節:
第一節:快舞。主持人做好氣氛調動。時間10分鍾,三首曲子。
第二節:小游戲。時間10分鍾。
游戲類型及規則:
「瞎子背瘸子」
當場選十名同學,五男五女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。可進行兩輪。
第三節:第一位游戲輸者表演。主持人調整氣氛。時間5分鍾。
第四節:舞會時間。時間為15分鍾。
第五節:第二位游戲輸者表演。時間為5鍾左右。
第六節:舞蹈。時間為20分鍾。
結束。

7. 兩個社團之間聯誼策劃書怎麼寫

助學·讓青春閃光》之——「我的青春」頒獎典禮暨雜志社成立「2周年」慶典招商策劃書主辦方:XX大學學生資助管理中心承辦方:XX大學勤工助學服務中心
《助學·讓青春閃光》雜志社鳴謝單位:

「我的青春」頒獎典禮暨雜志社成立「2周年」慶典招商策劃書一、
活動背景《助學·讓青春閃光》雜志社在校領導的關心下、校學生資助管理中心的指導下和校勤工助學服務中心全體同學的努力下,於2007年8月25日成立。歷經兩年的奮斗和努力,《助學·讓青春閃光》已經發展成為初具規模,風格獨特,質量過硬的校內刊物,並逐漸成為宣傳學校資助政策、勤工文化及勤工風採的重要窗口之一。為感謝長期以來關心和幫助過《助學·讓青春閃光》成長的師長和同學,做好總結、改進完善雜志的約稿、組稿和校稿等工作,並鼓舞和激勵校勤工助學服務中心全體同學和《助學·讓青春閃光》雜志社全體成員,特在《助學·讓青春閃光》雜志社成立兩周年之際,舉辦「《助學·讓青春閃光》之『我的青春』頒獎典禮暨雜志社成立『2周年』慶典」活動。二、
活動目的在09級新生踏入校園的第一時間,為其提供咨詢國家資助政策、社會資助信息和學校資助工作的平台;在《助學·讓青春閃光》雜志社成立2周年之際,及時總結成功經驗、失敗教訓,更好為學校師生服務;同時,也是一個自我提高和鍛煉能力的機會,希望藉助此機會讓廣大同學深深感受學校領導,學生資助管理中心對家庭經濟貧困學生,對勤工人的關懷和關注,更加了解勤工,了解雜志社,為提高全體勤工人的激情,熱情和感情奠定堅實基礎。此外,藉此機會對外宣傳校資助管理中心、校學生勤工助學服務中心(南、北、蔡家關)和雜志社。讓更多的人知道校學生資助管理中心和資助政策、信息,讓更多人的了解勤工助學文化,讓更多的人關注《助學·讓青春閃光》乃至參與我們的活動。三、
活動主題助其貧困 育其精神 積聚經典 閃光青春再創輝煌四、
活動名稱《助學·讓青春閃光》之——「我的青春」頒獎典禮暨雜志社成立「2周年」慶典。五、
活動規模(1)本次活動將是貴州大學南區最為濃重的晚會之一,本次活動由貴州大學學生資助管理中心主辦,由貴州大學三大校區學生勤工助學服務中心聯合承辦,涉及面遍布貴州大學三大主校區。(2)不完全統計,本次活動工作人員及演員共計650餘人,貴州大學6000多名勤工助學同學將不同程度參與到本次活動中。(3)就本次活動,將在xx大學南校區、北校區及蔡家關作全面的宣傳,宣傳形式包括宣傳手冊、活動傳單、展板宣傳、海報宣傳、及擺點宣傳等等根據實際情況計算,宣傳對象將達到30000餘名師生。(4)本次活動意義重大,因此特邀請以下校領導參加:xx大學黨委常務趙明仁副書記;xx大學黨委馮曉憲副書記;xx大學學生資助管理中心所有領導老師等。(5)學生資助管理中心、學生勤工助學服務中心與校、院各機關單位、學生組織長期保持友好關系。對於本次活動,各單位組織表示非常支持,包括xx大學團委《貴大青年》雜志社、xx大學學生會《校園印象》雜志社、xx大學記者團、xx大學南校區四大學院(動物科學學院、生物科學

8. 學生會和社聯聯誼策劃書

學校要搞社團聯誼晚上,由於我剛進大學,還是第一次策劃這種活動,又沒有類似的經驗所以希望各位大俠給點意見哈,本來的話可以搞文藝演出或者舞會的但是活動要開在12月下旬,元旦又要開如果12月下旬搞了到了元旦社團就沒有節目可以出了
活動目的: 通過舉辦社團巡禮節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力,同時,擴大我校社團在各高校的影響。

活動名稱: 展陽光文化,塑社團風采

活動主題: 【點燃激情的火花】------陽光首屆社團巡禮節

活動時間: 2006年5月13日至2006年5月18日

活動地點: 福州大學陽光學院

主辦單位: 福州大學陽光學院團委

福州大學陽光學院社團聯合會

承辦單位: 福州大學陽光學院15個社團

活動說明: 由於此次活動是各社團自行開展的,所以我們社團聯合會只對進進監督和管理。我們將會評出開幕式2個獎: 「最具人氣獎」、 「最佳互動獎」和閉幕式1個獎:「最佳組織獎」。

「最具人氣獎」(現場社團聯合委員會權益部的現場調查)

「最佳互動獎」(現場互動調查)

「最佳組織獎」(參與本次活動的在本月星級社團評定佔30%人氣)

主題活動:

【點燃激情的火花】

社聯巡禮節Nature化妝社主題活動策劃

一、活動目的:

為積極配合社聯活動,廣泛推進我社的形象與知名度,我社特就此次巡禮節開展主題活動

二、活動時間:

2006年5月14日下午14:00----17:00

三、活動場所:

東區食堂籃球場

四、活動對象:

活動當日到本社咨詢且有意願嘗試免費化妝的前6名同學

五、活動內容:

在東區食堂籃球場設立化妝台,由2—3名有化妝技術的本社成員為那6名同學進行現場化妝,讓她們親自體驗免費化妝的機會,感受我社的化妝技術

六、活動安排:

宣傳:(1)海報宣傳(宣傳部 負責);

(2)橫幅宣傳(實踐部 負責);

陽光學院Nature化妝社

二OO六年四月二十八日

【點燃激情的火花】

「青春爛漫——玩轉陽光」活動策劃書

活動時間:2006年5月14日(傍晚17:00~19:00)

活動地點:東區籃球場(食堂旁)

活動對象:全院學生以及中學生

一. 賽前的宣傳階段

1.海報:2張

2.橫幅:2條

3.宣傳單:500份

時間:5月10日~13日

二.比賽報名階段

1. 網上報名

2. 表格報名

時間:5月8日~13日

附錄1

活動節目單

【一】、「青春爛漫「開場

福州『酷旋』輪滑俱樂部花樣表演。
【二】、「玩轉陽光」活動區

一. 投籃高手

活動規則:參賽選手穿上溜冰鞋在規定的時間內(時間為3分鍾)在兩個籃框之間來回投籃,每個籃框前都有預先劃好的投籃線,計時開始時參賽選手先在一個籃框的投籃線開始投籃,待球進籃以後,選手必須自己運球到達另一個籃框的投籃線投籃,如此循環直至時間到,比賽結束,進球個數多者勝出。

備註:

1、參賽選手運球可以以任何形式,只要是自己獨自帶球有到達另一投籃線就行;

2、 選手到達投籃線投籃後,工作人員將會把球交還到選手手中,以便其繼續比賽(行進過程中選手要自己撿球);

設備:籃球8個、計時器 1個

工作人員注意事項:

負責人:郭建輝 計數人員: 馮惠明 丁盈

1.比賽之前要畫好投籃線,工作人員要組織好參賽選手到換鞋區換鞋,並帶到投籃線上;

2. 當支持人喊開始時,兩對參賽選手同時開始比賽,在投籃過程中,工作人員必須以最 快的速度把球交還給選手;

3.當主持人喊時間到時,計數人員需登記好參賽選手的投進個數,待所有參賽者比賽結束,統計出進球個數最多者;

游戲間隔:花樣表演

二. 男女轉轉轉

活動規則:參賽選手必須由一男一女穿溜冰鞋組成一組,搭配轉圈,以最快的速度轉完5圈,時間最短組勝出。(工作人員先示範)

設備:計時器

負責人:鄭坤 黃斌 計時人員:何麗珠

游戲間隔:有獎競猜

三:輪溜溜,球溜溜

活動規則:參賽者由兩個隊員組成,一個穿溜冰鞋,另一個隊員不用穿溜冰鞋。穿溜冰鞋的隊員在固定的一定距離內,從一頭拿乒乓球拍運送乒乓球到另一頭,一次只能運送一個乒乓球。沒穿溜冰鞋的隊員要配合隊友完成任務(比如幫隊友撿乒乓球,可以扶隊員等等),在規定時間內(5分鍾)運送球數多者勝出。

負責人:湯舟 庄我彬

由主持人記時間

游戲結束,工作人員需及時登記出各隊的運球數。(球數可由主持人來數)

設備:(球桶、球(20個)、乒乓球拍8個、計時器)

游戲間隔:花樣表演

四. 瘋狂過山車

活動規則:教練擔當火車頭,參賽者擔當車身,在音樂的伴奏下,教練開始行進,摔倒者退出,音樂結束時,剩餘人員勝出。

負責人:柯月清 陶建標

游戲間隔:有獎競猜

最後抽獎:憑入場券

五. 激情大比拼

活動規則:定點比賽,參賽選手進行上坡的速度比賽,先沖過者勝出。

組長:王巧真

起點:超市前 終點:綵帶處

設備:綵帶

穿插教練下樓梯表演

溜冰協會

二OO六年四月二十八日

【點燃激情的火花】

舞動『乒乓』——追『球』快樂

實施階段

(一) 賽前的宣傳階段

負責人:倪明娟

1. 海報
負責人:陳靜 倪明娟

要求(1)數量2張

(2)內容宣傳這次的游戲和雙打

(3)大小:

張貼時間:2006年5月10日~12日

地點:東西區各一張

2. 橫幅

負責人:劉武 林志良

要求:(1)數量一條

(2)內容舞動『乒乓』——追『球』快樂

(3)時間:2006年5月12日~17日

(4)地點學生活動中心前

3.傳單

負責人: 陳靜芳、陳靜

要求:(1)數量500張

(2)內容:正面為活動介紹背面為商家介紹

(3)時間:2006年5月13日晚分發到各個宿舍

(二)賽前報名階段

負責人: 陳穎

要求;(1)做好報名登記(包括姓名、性別、班級、宿舍、聯系電話)以4個人為一組的團體報名。

(2)表格發放到各班級,由各班體育委員負責

(3)時間:2006年5月8日~12日

(三)賽時的准備的階段 5月13日下午2:00~2:30

負責人:陳靜芳、陳靜

要求:

(1) 器材的准備

(2) 場地的布置

A. 力求展現活動主題,營造活動氣氛

B. 賽場地牆壁上張貼注意事項、規則、標語和商家橫幅海報。

C. 區域劃分:賽區、游戲區、等待區、觀眾區。

(四)比賽期間 5月13日 2:30~5:00

2:30~2:40李聖忠進行簽到並分發入場卷 (抽獎用)

2:45陳靜宣讀游戲規則並進行講解

2:45~3:25進行踏磚接力游戲

規則如下



3:30~5:00由劉斌、李聖忠當裁判進行男女雙打

晚上

7:00~7:10簽到由劉斌負責

7:15~7:20由劉斌宣讀游戲規則並講解

由陳穎、林志良記時,陳靜芳、陳靜提問題,劉斌、李聖忠看有誰犯規倪明絹記分。

7 :20~8:10」龍鳳戲珠」

規則如下



8:10~8:15 抽幸運觀眾

8:20~9:00 進行男女雙打 採用3局2勝制

9:10~9:20 對各組得分進行統計評出總體分

一等獎1名

二等獎2名

三等獎3名

乒乓球協會

二OO六年四月二十八日

9. 請問社團聯誼策劃書怎麼寫呢

建議你這樣寫:
1、策劃書名稱:**學校籃球協會與社聯交流 會
2、宗旨:專也就是開這次交流會的目屬的和意義。
3、前期安排:
A、時間:**年**月**日
B、地點:**樓**教室
C、參會人員:籃球協會會員、社聯成員
D、特邀嘉賓:**或攀藤網
E、主持人:**、**
F、記錄員:**
4、物資准備:桌子、椅子、橫幅、茶、水等。
5、預算:統計各項預期費用,並留一定的伸縮 空間。
6、活動實施:
A、主持人宣布交流會開始,介紹特邀嘉賓、 籃球協會會員、社聯成員等。
B、兩方交流開始,記錄員做好會議記錄。
C、中途可短暫休息,稍後繼續。
D、交流會進行總結,並由主持人宣布會議結 束,參會人員依次離場。
E、記錄員上交會議筆記。
7、評估該次會議效果。

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