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聯誼活動策劃書

發布時間:2020-12-07 13:25:49

1. 有關讀書會聯誼活動的策劃書

http://wenku..com/view/24f8af1052d380eb62946d90.html













個人品位和修養是厚積薄發、自然流露的。閱讀是使人保持寧靜平和的心態、積累豐富知識、獲取
前人智慧和經驗、受到啟發的最佳途徑。提高個人修養和品位,應該是每個人終身努力的目標。

一、讀書會的目的

1.

淺層目的:培養閱讀興趣、普及閱讀常識,掌握閱讀的基本常識和方法,喜歡上讀書。

2.

深層目的:培養良好的閱讀習慣,開闊視野,提高學習、思考、動手能力,兼顧美學和人格的培養。

二、讀書會的主題

1.

淺層主題:在讀書中尋找靈感,體驗生活,充實自我,快樂工作。

2.

深層主題:管理情緒、交際能力、獨特思維、品格、感動感悟、生命的管理等。

2.1

如何讓你哭、讓你笑、讓你感受生命最深處的觸動和智慧?

2.2

如何讓你喜樂、讓你智慧、讓你體驗最頂尖的活力充沛秘密
?
2.3

如何通過管理自己的情緒,讓自己學習的效率提高
10
倍,甚至
100

?
2.4

如何隨時隨地就任何主題發表充滿智慧、具有獨立見解的公眾演說?

2.5

如何管理自己的生命,讓你不至於浪費時間,活出美好的每一天、每一刻?

三、讀書會的開展

1.

書籍的收集:


1
)每個員工自願捐獻自己的書籍(不限制書籍的類別,建議選擇
2-3
本個人有所感悟的書籍)



2
)人事行政部捐獻;


3
)公司購買(依據日後的借閱情況而定)


2.

書籍的管理:由人事行政部前台統一管理,員工可以利用午休時間或下班休息時間借閱。

3.

書籍的借閱:每個員工可以隨時到人事行政部前台借閱書籍,並做好登記(借閱、歸還表格)
,按時
歸還(借閱時間
1
個月,並一次最多借閱兩本)丟失或損壞(正常耗損不算,不能在書上亂塗亂畫、
不能撕毀書籍)書籍照價賠償。

4.

讀書會的開展:採取
50
字讀後感的方式和借閱圖書次數相結合的方式進行鼓勵性閱讀,推行「借閱
積分卡」
,寫讀後感或摘錄有感悟的語句與大家一起分享皆可累積積分,依照積分細則,積分累計至
一定分數可以換取禮物。

5
、書籍管理規定細則

當你閱讀好的書籍積累到一定程度的時候,你就像是站在巨人的肩膀上看這個世界,有太多的東西
值得你去認真學習。我們要通過閱讀用心培養自己積極進取、崇尚科學的處事方式,學習豁達人士的處
事態度,汲取成功人士的成功經驗,擁有寬闊的心胸、確定遠大的志向並能為之實現而孜孜不倦地努力

2. 聯誼活動策劃方案

「越多人·越好玩」燒烤聯誼活動 活動時間:年5月24號。
活動地點:未定。
參加人數:X人。
一、活動內容與形式:
1.分組:分幾個組,現場座位劃分幾個區域,每組按指定區域就座。
2.主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來……、讓我們彼此認識……之類),點燃激情,營造氣氛。
3.每組抽取任務,包括起組名、口號、和選舉組長;
4. 各組節目、活動游戲、輪流展開。游戲設第一、二、三名。勝出的有獎品。
5.對若干經典對白或經典動作進行記錄和拍照。
6.結束 , 期待下次再聚首。
二、活動程序:
1、全體參加活動的同學燒烤場門口集中合影留念。
2、主持人介紹活動內容和安排。
3、全體參加人員合唱一首歌《朋友》或其它歌曲。
4、請老師或班長、班幹部講話。
5、聯誼活動開始前的「化冰」活動和活動准備。
(1)所有參加同學分成幾組,X人為一組,以圓圍坐在燒烤場四周。每組以序號標識分開,參加活動同學按組號入座,以便後面開展游戲時方便。
(2)開場之後利用5分鍾時間,組內成員進行自我介紹。然後各組進行唱歌比賽,可以提供3—5首備選,把現場氣氛調動起來。
三、活動游戲項目:未定。
四、請老師或班長、班幹部作活動小結;
五、有關准備工作:
1、分別通知活動事宜和組織報名工作,按通訊錄內容要求填寫個人信息,信息盡量詳細。
2、活動策劃人、活動節目主持人現場走場、商討敲定活動方案。
3、自備交通車或坐XXX公交車。
4、活動結束後各自回家,請各位同學回家後發信息給自己組的組長。
5、5月24日布置活動場地。
六、具體分工:
1、主持人一名,游戲活動工作人員若干名。
2、攝影、攝像各一名。
3、游戲活動道具准備。
4、製作通訊錄和參加人員活動編號牌。
5、場地布置:橫幅、音響、。。。。。。。
6、刻錄本次聯誼活動光碟。
7、落實就餐地點。
8、邀請老師或學校領導。
9、燒烤物品采購。(燒烤物品采購的清單和保證物美價廉)
請主持人事先熟悉場地和游戲活動內容,主持詞、串詞的准備。
七、如5月24日下雨,活動時間順延安排,由各組組長負責提前1-2天提供佛山天氣預報。
八、本次聯誼活動由、班長、班幹部、班團委、各組組長承辦。
最後祝同學們越玩越開心,越吃越健康。
如有安排得不當的地方,請各位同學多多包涵。
對本次活動擁用最終解釋權。
如有對本次活動有咩好的建議,請提出來並提供解決問題方法。

3. 學生會部門聯誼策劃書應急預案怎麼寫

應急預案,主要就是對現場可能出現的突發情況進行分析及預防處理,不影響整個活動效果。結合你們這次部門聯誼活動的策劃方案,分析下可能出現的情況,類似:電腦是不要准備多幾台,音響,燈光、話筒等等,然後天氣等等的,我找了一個例子,將就看。
1、在活動前各組長應在組中強調安全意識,做到安全時刻掛心頭!
2、請治保部安排人員在活動場地巡邏,以防一些安全事故的發生。
3、組成由李燈光為組長,裁判組和巡邏隊為核心的應急小組,當活動場地出現突發狀況時,視當時情況而決定是否終止活動進行,而且應急小組應在第一時間控制狀況區域。
出現打架斗毆事件時,第一時間進行勸阻,防止事件惡化,通
知老師、斗毆人員所在部門負責人、所屬院系學生會負責人到場處理。
出現人員受傷事件時,由應急小組組長和巡邏隊在第一時間將受傷人員送至學校醫務室進行處理;如果傷勢嚴重應立即撥打120急救電話,將傷者送往市區醫院(院學生會主席團成員和活動策劃人都至少一名陪同前往),並通知院團委辦公室相關老師。
4、如果出現意外情況,及時做好善後工作,而且相關活動責任人需作出詳細的書面報告。
5、如出現大雨等惡劣天氣、嚴重打架斗毆事件、多人嚴重受傷等特殊情形應當終止比賽進行。
附上網路文庫地址http://wenku..com/view/cdfbeeac102de2bd9705880a.html?from=search

4. 學生會和社聯聯誼策劃書

學校要搞社團聯誼晚上,由於我剛進大學,還是第一次策劃這種活動,又沒有類似的經驗所以希望各位大俠給點意見哈,本來的話可以搞文藝演出或者舞會的但是活動要開在12月下旬,元旦又要開如果12月下旬搞了到了元旦社團就沒有節目可以出了
活動目的: 通過舉辦社團巡禮節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力,同時,擴大我校社團在各高校的影響。

活動名稱: 展陽光文化,塑社團風采

活動主題: 【點燃激情的火花】------陽光首屆社團巡禮節

活動時間: 2006年5月13日至2006年5月18日

活動地點: 福州大學陽光學院

主辦單位: 福州大學陽光學院團委

福州大學陽光學院社團聯合會

承辦單位: 福州大學陽光學院15個社團

活動說明: 由於此次活動是各社團自行開展的,所以我們社團聯合會只對進進監督和管理。我們將會評出開幕式2個獎: 「最具人氣獎」、 「最佳互動獎」和閉幕式1個獎:「最佳組織獎」。

「最具人氣獎」(現場社團聯合委員會權益部的現場調查)

「最佳互動獎」(現場互動調查)

「最佳組織獎」(參與本次活動的在本月星級社團評定佔30%人氣)

主題活動:

【點燃激情的火花】

社聯巡禮節Nature化妝社主題活動策劃

一、活動目的:

為積極配合社聯活動,廣泛推進我社的形象與知名度,我社特就此次巡禮節開展主題活動

二、活動時間:

2006年5月14日下午14:00----17:00

三、活動場所:

東區食堂籃球場

四、活動對象:

活動當日到本社咨詢且有意願嘗試免費化妝的前6名同學

五、活動內容:

在東區食堂籃球場設立化妝台,由2—3名有化妝技術的本社成員為那6名同學進行現場化妝,讓她們親自體驗免費化妝的機會,感受我社的化妝技術

六、活動安排:

宣傳:(1)海報宣傳(宣傳部 負責);

(2)橫幅宣傳(實踐部 負責);

陽光學院Nature化妝社

二OO六年四月二十八日

【點燃激情的火花】

「青春爛漫——玩轉陽光」活動策劃書

活動時間:2006年5月14日(傍晚17:00~19:00)

活動地點:東區籃球場(食堂旁)

活動對象:全院學生以及中學生

一. 賽前的宣傳階段

1.海報:2張

2.橫幅:2條

3.宣傳單:500份

時間:5月10日~13日

二.比賽報名階段

1. 網上報名

2. 表格報名

時間:5月8日~13日

附錄1

活動節目單

【一】、「青春爛漫「開場

福州『酷旋』輪滑俱樂部花樣表演。
【二】、「玩轉陽光」活動區

一. 投籃高手

活動規則:參賽選手穿上溜冰鞋在規定的時間內(時間為3分鍾)在兩個籃框之間來回投籃,每個籃框前都有預先劃好的投籃線,計時開始時參賽選手先在一個籃框的投籃線開始投籃,待球進籃以後,選手必須自己運球到達另一個籃框的投籃線投籃,如此循環直至時間到,比賽結束,進球個數多者勝出。

備註:

1、參賽選手運球可以以任何形式,只要是自己獨自帶球有到達另一投籃線就行;

2、 選手到達投籃線投籃後,工作人員將會把球交還到選手手中,以便其繼續比賽(行進過程中選手要自己撿球);

設備:籃球8個、計時器 1個

工作人員注意事項:

負責人:郭建輝 計數人員: 馮惠明 丁盈

1.比賽之前要畫好投籃線,工作人員要組織好參賽選手到換鞋區換鞋,並帶到投籃線上;

2. 當支持人喊開始時,兩對參賽選手同時開始比賽,在投籃過程中,工作人員必須以最 快的速度把球交還給選手;

3.當主持人喊時間到時,計數人員需登記好參賽選手的投進個數,待所有參賽者比賽結束,統計出進球個數最多者;

游戲間隔:花樣表演

二. 男女轉轉轉

活動規則:參賽選手必須由一男一女穿溜冰鞋組成一組,搭配轉圈,以最快的速度轉完5圈,時間最短組勝出。(工作人員先示範)

設備:計時器

負責人:鄭坤 黃斌 計時人員:何麗珠

游戲間隔:有獎競猜

三:輪溜溜,球溜溜

活動規則:參賽者由兩個隊員組成,一個穿溜冰鞋,另一個隊員不用穿溜冰鞋。穿溜冰鞋的隊員在固定的一定距離內,從一頭拿乒乓球拍運送乒乓球到另一頭,一次只能運送一個乒乓球。沒穿溜冰鞋的隊員要配合隊友完成任務(比如幫隊友撿乒乓球,可以扶隊員等等),在規定時間內(5分鍾)運送球數多者勝出。

負責人:湯舟 庄我彬

由主持人記時間

游戲結束,工作人員需及時登記出各隊的運球數。(球數可由主持人來數)

設備:(球桶、球(20個)、乒乓球拍8個、計時器)

游戲間隔:花樣表演

四. 瘋狂過山車

活動規則:教練擔當火車頭,參賽者擔當車身,在音樂的伴奏下,教練開始行進,摔倒者退出,音樂結束時,剩餘人員勝出。

負責人:柯月清 陶建標

游戲間隔:有獎競猜

最後抽獎:憑入場券

五. 激情大比拼

活動規則:定點比賽,參賽選手進行上坡的速度比賽,先沖過者勝出。

組長:王巧真

起點:超市前 終點:綵帶處

設備:綵帶

穿插教練下樓梯表演

溜冰協會

二OO六年四月二十八日

【點燃激情的火花】

舞動『乒乓』——追『球』快樂

實施階段

(一) 賽前的宣傳階段

負責人:倪明娟

1. 海報
負責人:陳靜 倪明娟

要求(1)數量2張

(2)內容宣傳這次的游戲和雙打

(3)大小:

張貼時間:2006年5月10日~12日

地點:東西區各一張

2. 橫幅

負責人:劉武 林志良

要求:(1)數量一條

(2)內容舞動『乒乓』——追『球』快樂

(3)時間:2006年5月12日~17日

(4)地點學生活動中心前

3.傳單

負責人: 陳靜芳、陳靜

要求:(1)數量500張

(2)內容:正面為活動介紹背面為商家介紹

(3)時間:2006年5月13日晚分發到各個宿舍

(二)賽前報名階段

負責人: 陳穎

要求;(1)做好報名登記(包括姓名、性別、班級、宿舍、聯系電話)以4個人為一組的團體報名。

(2)表格發放到各班級,由各班體育委員負責

(3)時間:2006年5月8日~12日

(三)賽時的准備的階段 5月13日下午2:00~2:30

負責人:陳靜芳、陳靜

要求:

(1) 器材的准備

(2) 場地的布置

A. 力求展現活動主題,營造活動氣氛

B. 賽場地牆壁上張貼注意事項、規則、標語和商家橫幅海報。

C. 區域劃分:賽區、游戲區、等待區、觀眾區。

(四)比賽期間 5月13日 2:30~5:00

2:30~2:40李聖忠進行簽到並分發入場卷 (抽獎用)

2:45陳靜宣讀游戲規則並進行講解

2:45~3:25進行踏磚接力游戲

規則如下



3:30~5:00由劉斌、李聖忠當裁判進行男女雙打

晚上

7:00~7:10簽到由劉斌負責

7:15~7:20由劉斌宣讀游戲規則並講解

由陳穎、林志良記時,陳靜芳、陳靜提問題,劉斌、李聖忠看有誰犯規倪明絹記分。

7 :20~8:10」龍鳳戲珠」

規則如下



8:10~8:15 抽幸運觀眾

8:20~9:00 進行男女雙打 採用3局2勝制

9:10~9:20 對各組得分進行統計評出總體分

一等獎1名

二等獎2名

三等獎3名

乒乓球協會

二OO六年四月二十八日

5. 大學學生會聯誼策劃書怎麼寫

寫策劃之前呢要確定做什麼游戲啊
有沒誰可以表演節目啊什麼
方便的話問下另個學校是否也出嘉賓節目
常見的游戲就比如
比賽誰的東西吃的快啊
還有比劃動作猜詞彙啊
網路上都搜的到很多小游戲的
盡量挑些能讓兩方互動起來的游戲
好啦開始寫啦
活動主旨:
為了增強我校學生會與**學校學生會的聯系,提供一個供大家交流的空間,使得我校的學生工作能夠越辦越出彩,我校將舉辦一場與**學校學生會的聯誼,給大家一個互相認識交流的機會。等等啦。繼續吹啦。。。
活動時間:**
活動地點:**
主辦方:**
參與人員:**
活動前期准備:
1)發出活動邀請,需准備邀請函**張)
2)選拔節目
3)准備互動游戲*個左右(看一共要搞多久啦),保證游戲耐玩有趣,可參與人員多,准備足夠道具及獎品(若有需要做橫幅一條),聯誼前務必讓主持人熟悉規則,清楚玩法。(主要負責人*人,其餘人員盡量幫助提供建議
4)場地布置,根據預計到場人數擺放足夠座位,並合理安排擺放方法以便游戲的進行。
5)人員分配,比如誰去買東西啊
誰布置會場啊
誰負責接待工作啊
誰做主持人啊
誰負責道具啊
誰負責音樂啊
誰負責申請場地啊
誰負責節目啊等等啦
活動流程:
1)*點時,所有人員集中多功能廳開始布置場地,測試設備,部分節目間穿插的節目進行綵排。
2)*點時,人員開始進場,門迎務必提前到場,進場期間播放輕柔音樂,*點時活動正式開始。
具體活動流程要你確定節目及游戲後再寫啦。
經費預算:
邀請函
**元
道具及獎品
**元
場地布置
**元
食物
**元
其他
**元
總計
**元

6. 學校聯誼策劃書怎麼寫

一、活動目的:
用多彩的藝術形式拓展育人外延,以和諧的人文環境豐富教學內涵」。全面推進素質教育,促進學生全面發展,給學院生活注入豐富的文化內涵並營造團結、活潑、健康向上的學院文化氛圍,使學生的素質得到提高,情感得到升華,情操得到陶冶,從而全面展示學生的青春風采,對提升同學們的綜合素質也是一個有力的推進。

具體安排:
1、前期宣傳
(1)開幕式之前在校園里貼標語、掛海報,並且在校園的廣播台進行宣傳。
(2)邀請兄弟學院參加開幕式。(外聯部)
(3)召集所有部門、社團及各班班長、團支書開會,宣布活動概況和注意事項。
(4)網路宣傳。
2、活動形式及內容:
(1)開場:大型音詩畫朗誦節目。
(2)主持人開場白。
(3)領導發言並宣布開幕。
(4)宣布活動內容及注意事項。
(5)節目:情景劇。
(6)舞會及游戲等。
(7)開幕式尾聲。
3、活動流程說明:
(1)音詩畫朗誦流程:
短小的雙人舞開場(引子),同時朗誦開篇串詞。
第一首詩歌的朗誦(伴舞或者情景小劇)
詩歌串詞(伴舞或者情景小劇)
第二首詩歌的朗誦(伴舞或者情景小劇)
詩歌串詞(伴舞或者情景小劇)
第三首詩歌的朗誦(伴舞或者情景小劇)
……
尾聲集體朗誦
全體人員下場(可有尾聲舞蹈)
(2)情景劇主要內容:
兩個宿舍(男女各一)的八個人參加比賽,每個人都非常有特色,參加的項目不同(可以包括多一點的藝術節比賽)。然後通過相互之間的比較和幫助,大家都取得了好成績,某個人沒得獎但學到了很多。
(3)舞會流程:
以舞為主線,當中穿插游戲、節目等。分六節:
第一節:快舞。主持人做好氣氛調動。時間10分鍾,三首曲子。
第二節:小游戲。時間10分鍾。
游戲類型及規則:
「瞎子背瘸子」
當場選十名同學,五男五女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。可進行兩輪。
第三節:第一位游戲輸者表演。主持人調整氣氛。時間5分鍾。
第四節:舞會時間。時間為15分鍾。
第五節:第二位游戲輸者表演。時間為5鍾左右。
第六節:舞蹈。時間為20分鍾。
結束。

7. 寫字樓業主聯誼活動策劃書怎麼寫

「越多人·越好玩」燒烤聯誼活動 活動時間:2009年5月24號。
活動地點:未定。
參加人數:X人。
一、活動內容與形式:
1.分組:分幾個組,現場座位劃分幾個區域,每組按指定區域就座。
2.主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來……、讓我們彼此認識……之類),點燃激情,營造氣氛。
3.每組抽取任務,包括起組名、口號、和選舉組長;
4. 各組節目、活動游戲、輪流展開。游戲設第一、二、三名。勝出的有獎品。
5.對若干經典對白或經典動作進行記錄和拍照。
6.結束 , 期待下次再聚首。
二、活動程序:
1、全體參加活動的同學燒烤場門口集中合影留念。
2、主持人介紹活動內容和安排。
3、全體參加人員合唱一首歌《朋友》或其它歌曲。
4、請老師或班長、班幹部講話。
5、聯誼活動開始前的「化冰」活動和活動准備。
(1)所有參加同學分成幾組,X人為一組,以圓圍坐在燒烤場四周。每組以序號標識分開,參加活動同學按組號入座,以便後面開展游戲時方便。
(2)開場之後利用5分鍾時間,組內成員進行自我介紹。然後各組進行唱歌比賽,可以提供3—5首備選,把現場氣氛調動起來。
三、活動游戲項目:未定。
四、請老師或班長、班幹部作活動小結;
五、有關准備工作:
1、分別通知活動事宜和組織報名工作,按通訊錄內容要求填寫個人信息,信息盡量詳細。
2、活動策劃人、活動節目主持人現場走場、商討敲定活動方案。
3、自備交通車或坐XXX公交車。
4、活動結束後各自回家,請各位同學回家後發信息給自己組的組長。
5、5月24日布置活動場地。
六、具體分工:
1、主持人一名,游戲活動工作人員若干名。
2、攝影、攝像各一名。
3、游戲活動道具准備。
4、製作通訊錄和參加人員活動編號牌。
5、場地布置:橫幅、音響、。。。。。。。
6、刻錄本次聯誼活動光碟。
7、落實就餐地點。
8、邀請老師或學校領導。
9、燒烤物品采購。(燒烤物品采購的清單和保證物美價廉)
請主持人事先熟悉場地和游戲活動內容,主持詞、串詞的准備。
七、如5月24日下雨,活動時間順延安排,由各組組長負責提前1-2天提供佛山天氣預報。
八、本次聯誼活動由、班長、班幹部、班團委、各組組長承辦。
最後祝同學們越玩越開心,越吃越健康。
如有安排得不當的地方,請各位同學多多包涵。
對本次活動擁用最終解釋權。
如有對本次活動有咩好的建議,請提出來並提供解決問題方法。

8. 社團聯誼策劃書,怎麼寫不要活動,只要一種形式謝謝!

首先確定一個主題,根據這個主題去進行策劃,主題好使聯誼更有意思

9. 如何策劃一次青年教師聯誼活動 簡要方案

一份聯誼會活動方案
一、 活動主題:

突出「隆重、激情、喜慶、祥和」的主題,通過篝火,唱歌,游戲,舞會,留下秋日裡最美好的回憶。

二、 活動時間:

11月11日晚餐後,預計三小時(不包含舞會時間)。

三、 晚會地點:

石頭口門水庫國家旅遊風景區

四、 晚會安排:

a) 篝火點火儀式;

b) 文藝節目表演;

c) 成人分組游戲;(游戲和文藝節目將會穿插進行)

d) 激情綜藝舞會。

五、 晚會情景描繪:

夜幕降臨的石頭口門水庫景區廣場,充滿生機,充滿溫情,充滿浪漫,飛揚的禮花,在歡迎聯誼會的人們,熊熊的篝火,映紅男女生的笑臉,歌聲陣陣,在石頭口門水庫的上空回響。讓我們回到年少輕狂的時代,讓我們一起笑語歡歌,讓我們敞開心懷,盡情歡樂……

六、 晚會准備:

a) 每個參加者准備一個表演的節目(形式不限),其中要介紹自己生活經歷,演出朋友聚會的真情和祝願;

b) 晚會活動分組:將全體參加者實際情況分成四組,形成四個男女結合,力量均衡的活動小組。

c) 每個小組要臨時准備一個集體節目。

七、 游戲活動安排與簡介:

1、 銜紙杯傳水

要求:全員參加。分為四組同時進行比賽,從水庫邊至篝火旁3——5米站立一人,男女交替站位,第一名同學從水庫里舀水到紙杯內,用嘴銜著跑步到下一人把紙杯用嘴傳給下一個人,下一個再傳給下一個,個個傳遞至最後一人將紙杯傳到溝火旁的桌上,誰先到達就獲勝。輸的一隊要接受懲罰,具體是什麼懲罰,到時定。

注意:傳遞過程中不得用手,一旦發現,同樣接受懲罰,四隊可互相監督;半路水杯掉了只能從第一個重新開始,不得用手拾起繼續進行。

2、 踩汽球

要求:全員參加,限定范圍。每人在報名時領4個氣球,活動開始時將氣球繫到腳脖子處,注意:是系在腳脖子上,嚴禁將自己的腳脖子長在小腿肚上,一經發現,接受懲罰(重重的)。

左右腳各捆綁2個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自己的汽球不破,或破的最少,則勝出。限時5分鍾,時限到時氣球以腳上的氣球完好為獲勝(你哪怕只剩一個也算贏),輸者接受懲罰。

3、 瞎子背瘸子接力

游戲規則:每組自行配男女各兩名,先由每一組男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達終點者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生,送回終點先到者贏。輸者抽簽表演節目。

4、 我演你說:每組出兩人,一個男生,一個女生,一人猜成語,一人表演。主持人拿出成語給表演者看,表演者用肢體語言表現出成語的意思,不允許說出。同伴猜出者勝。

5、 爭點蠟燭:每組出一名同學,兩個繩子交叉,四個繩子頭分別系在四人腰上,東南西北四個方向各放一支蠟燭,發令後四個同學一起用火柴點蠟燭,先點燃者勝。

10. 學校聯誼晚會活動策劃書怎麼寫

一、Looking 商業性策劃書模板
XXXX





主辦:
承辦:

卷首語

活動概況
主辦方:
承辦方:
贊助方:
活動目的:
活動時間:
活動地點:
活動對象:

活動可行性分析

活動執行方案
一、前期准備
(一)、
(二)、
(三)、
……
二、宣傳工作
(一)、
(二)、
(三)、
……
三、活動流程
(一)、
(二)、
(三)、
……
四、後期工作
(一)、
(二)、
(三)、
……

經費預算

(以下是注意事項)

1. 盡可能具體的寫出策劃名稱,如「××活動策劃書」,置於頁面中央。也可分主副標題書寫如「完善自我 輻射他人——××活動策劃書」。可據情況而定。
2.「卷首語」這三個字一般不寫出來。卷首語一般要寫的富有文采,並能體現活動相關精神,商業性策劃模板中的卷首語更應出彩,以吸引商家眼球。
3.商業性策劃書中活動可行性分析一般分為活動自身的可行性;對於學生而言;對於商家而言三個主要方面。其中第三方面應為商業性策劃書中應下重筆之處。首先要根據協會本身的實際問題(包括協會活動的時間、地點、預期投入的費用等)和學生參與分析的情況做出准確的判斷,並且在進行分析之後,揚長避短地提取當前最重要的,也是當前最值得推廣的一個主題,而且也只能是一個主題。只有把一個最重要的信息傳達給贊助商,正所謂「有所為,有所不為」,這樣才能把最想傳達的信息最充分地傳達給贊助商,才能引起其關注,並且比較容易地記住你所要表達的信息,並贊助這次活動。
4. 策劃時切忌主觀言論。在進行活動策劃的前期,市場分析和調查是十分必要的,只有通過對整個市場局勢的分析,才能夠更清晰地認識到企業或者產品面對的問題,找到了問題才能夠有針對性地尋找解決之道,主觀臆斷的策劃者是不可能做出成功的策劃的。同樣,在策劃書的協作過程中,也應該避免主觀想法,也切忌出現主觀類字眼,因為策劃案沒有付諸實施,任何結果都可能出現,策劃者的主觀臆斷將直接導致執行者對事件和形式的產生模糊的分析,而且,贊助商如果看到策劃書上的主觀字眼,會覺得整個策劃案都沒有經過實在的市場分析,只是主觀臆斷的結果。
5. 策劃活動時,良好的可執行性是很重要的一個環節。活動能否獲得成功,最直接和最根本地反映於策劃案的可操作性。策劃要做到具有良好的執行性,除了需要進行周密的思考外,詳細的活動安排也是必不可少的。活動的時間和方式必須考慮執行地點和執行人員的情況進行仔細分析,在具體安排上應該盡量周全,另外,還應該考慮外部環境{如天氣、服務對象心理等}的影響。
6.關於活動執行方案這一模塊,不一定是按模板中給出的這個結構,應根據自己的安排來,主要是要突出在你的策劃中的重點。一般來說,策劃人員在策劃案的寫作過程中往往會積累自己的一套經驗,當然這種經驗也表現在策劃書的寫作形式上,所以每個人的策劃書可能都會有自己的模式。但是往往是這樣的模式會限制了策劃者的思維,沒有一種變化的觀點是不可能把握市場的。而在策劃書的內容上,尤其是活動執行方案這一模塊更應該嘗試變換寫作風格,因為如果同一個贊助商三番五次地看到你的策劃都是同樣的殼子,就很容易在心理上產生一種不信任的態度,而這種效應有可能影響了創意的表現。
7. 「後期工作」也是很能考驗策劃者能力的一部分,出色的策劃者要具備縝密的思維與對全局很好的兼顧能力。後期工作的詳細與全面安排有助於幫助商家相信我們團體的嚴謹性與活動的完善性。
8. 經費預算更要詳細,准確,切忌主觀臆斷,要做好切實的市場調查,根據情況,可以以番號一一列出,或是做成表格,最後記住要有合計。讓商家明白自己的每一分贊助的明確去向,會為你的策劃增色不少。

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