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棋藝策劃書

發布時間:2020-12-07 11:47:59

Ⅰ 下象棋的秘訣

象棋是一種充滿挑戰的藝術,可以訓練思考能力,因而廣受大眾喜愛.隨著我國文化體育的日益發展,棋藝水準也不斷地提高.但是,對一個象棋愛好者或者棋手來說,怎樣才能在短期內提高棋藝呢?這就成為許多象棋愛好者深感興趣的課題,這里談談我個人的一些看法,供大家參考.

第一節 研究象棋的主項與副項

象棋藝術,大致上可以分為全盤對弈、讓子局對弈、布局、中局、實用殘局、排局等項目.在這些項目中,研究的時候應該以那一項為主呢?

以住,有些人專門以雙傌來取勝棋藝較差的,並且把讓雙傌局當成秘訣.因此,在這些人看來,讓雙傌局是他們研究的主要對象.又有些人喜歡研究排局,很少下全盤對弈,認為排局的殺法比全盤對弈的殺法還要精采,於是排局就成為這些人的主要研究對象.但是,象棋比賽是以全盤對弈為准則的,大多數的象棋愛好者,都是以提高全盤的功力為目標.所以,研究全盤對弈,應作為主要的項目(以下簡稱「主項」),其餘則可稱為輔助項目(簡稱副項).主項與副項的關系如何呢?總的說來,一個棋手必須具備全盤對弈功力,然而全盤對弈功力是由多種因素構成的.讓子對弈、布局構思、中局對殺、殘局運籌以及排局研究等等,都是提高全盤功力所不可缺少的.以排局來說,它的形勢是實戰所不能弈成的,但是它那些運子取勢和解殺還殺的技巧,對於實戰有參考價值.例如以「七星聚會」排局來說,通過研究,可以學習兵和車卒的互相牽制的技巧,也能充實全盤對弈的功力.

關於讓雙傌對弈,多數是高低手的對弈.讓方因為少雙傌需要採取快速的進攻和避免同等的兌子.被讓方則相反,主要是先守後攻和巧妙地兌子,或者以持久戰來造成多子的優勢.總之,這種對弈的戰略戰術,可以給全盤對弈作為參考.尤其是在全盤對弈中兌去雙傌的,如果熟悉雙雙傌局的,對於雙車雙炮的運,總有幫助.

在提高全盤對弈功力的過程中,常常會在某一方面出現主要薄弱環節,影響到全盤對弈功力的提升.因此,如何克服這個薄弱環節,也就成為棋手在某個階段研究的主要問題.克服了這個薄弱環節,全盤對弈的功力就能提高一步.克服一個薄弱環節,可能又出現另一個薄弱環節,棋手要及時發現它,並努力克服.全盤對弈的功力就是在不斷克服薄弱環節的過程中提高的.

全盤對弈大致分為布局、中局、殘局等三個階段,一般來說,這些參考資料都可以在棋書里找到,尤其是布局和實用殘局更多.關於實用殘局,特別是例殺例和的殘局,基本上都是棋手們從實踐中歸納出來的經驗,而且有許多局勢己成定式.研究的時候,可以覆推敲,從而加深印象,記住基本的變化.同時,還要理解它的要領,即勝或和的關鍵所在.換句話說,既要知其然,還要知其所以然,才能有利於觸類旁通.

研究布局,當然也可以參考棋譜里的資料,但布局和實用殘局不同,隨著時代的演進,象棋的布局也在不斷地發展.目前的各種布局,已經比過去有了很大的進步,有些布局在以往看來,是「先進」的,但現在便不一定了.

對弈時採取何種布局, 常常因人而異.不同的對手採取不同的布局,即使是同一對手,也不宜一成不變.在上次對中,這種布局取得了優勢,在下次對弈時再採取這種布局,就不一定能占優勢,因為對方也在研究對策.所以,沒有什麼絕對「先進」的布局.各種布局的優劣都是相對的,因時因人而起變化的.但是,並不能因此而不去研究前人和別人的布局,只是在研究的時候,要著眼於創新,分析運子的度數是否嚴密,有無遷就的著法,畏結合自己的實踐,注意能否符合實戰的問題.

中局變化最復雜,不易掌握其規律,雖也可以參閱棋譜的資料,但實戰中所弈成的形勢,卻往往為棋譜所不及備載.「譜不可以盡弈之變,法不可以盡戰之奇」,關鍵在於棋手本身功力的充分發揮,既要臨危不亂,又不輕敵疏忽,始終認真對待,審時度勢,隨時作出正確的判斷,因勢利導,奪取勝利.

全盤對弈,是衡量棋藝高低的標汁.研究布局,中局和實用殘局等,都是為了 提高全盤對弈的水準.人們必須經過許多的全盤對弈,將所學的理論反復驗證,才會登堂入室.別人的對局,特別是名手對局,很有參考價值,必須多加研究.我們只要細心的去分析這些對局,就可從中吸取有益的東西,來充實自己.

需要指出的是,研究實戰的東西雖然實用,但是如布局中的平穩,中局時候的互纏,殘局階段的略優等,卻容易使人煩悶.所以,應該不厭其煩地反復鑽研,精入細微,持之以恆,才能逐步提高實戰的功力.

第二節 如何選擇棋譜

學習棋譜是提高象棋水準的一種方法.如果不學習棋譜,從這方面吸取別人的經驗,只進行臨場對弈和單靠個人努力,棋藝的進步必然比較慢,同時也受到一定的限制.

當然,閱讀棋譜如果是走馬看花,不深入研究,作用是不大的,又何況象棋藝術仍在不斷地提高呢!事實證明,過去算是最好的棋譜,今天看來還存在許多缺點和錯誤.因此,閱讀棋譜,必須去粗取精,去偽存真,分析它的優缺點,並結合自己的實際情況來吸取.
學習棋譜要注意些什麼呢!

一、 除了精讀著法之外,還要研究它的註解和結論.如閱讀布局,可以提出不同的見解,藉以驗證.例如,棋譜里說紅方先手,黑方後手,但如果不這樣走,改走其它的著法,能否反先?又例如棋譜的結論說紅方優勢,那是得子得先的,對於優勢說來當然不成問題,但黑方的子力卻比較多而又說是紅方優勢的時候,就應該根據當時的局勢來分析各子位置的作用和子力輕重比較等,以證實或推翻這個結論.同時,最好把閱讀的布局在實戰中反復試用,理論和實踐結合起來.

二、閱讀中局,應該注意棄子入局,兌子搶先,運子取勢等.首先把棋譜的著法記熟,作為基本材料,然後依據棋圖的形勢,進一步要求發展.例如閱讀棋譜里的棄子入局,可以排演其它的,來增加知識,試探在類似的情況下能否適用.又例如經過兌子之,子力似乎相等了,但是兵種尚有區別,這樣,就應該進一步去研究.以利下傌炮比雙包容易配合成勢,所以應該分析傌炮方能否搶到先手的問題,因為在一般情況下,這時候的傌炮方是比較便宜的.

三、閱讀實用殘局和排局,有一個共同的方式,先不要看棋譜的著法,自行研究,然後把自己的結論和棋譜比較,看誰正確.遇著簡單的殘局,還可以走動棋子,只以心裡計算.對於深奧的殘局,如果本身棋力還不能理解時,就要進行精讀,並在臨場對弈中不斷地考驗.

第三節 初級棋力要臨場對弈

棋力高低很難具體的劃介限,大概比高段棋手相差一馬至雙馬的,算是中級水準,相差雙馬以下者,都是初級水準了.初級棋力一般說來比較容易進步,學范圍也比較廣泛,不論是開,中殘局(包括實用殘局和排局),以及全盤戰術,讓子局等,都適合研究.過去有些人著重研究殘局,或布局和全盤戰術等,對提高棋藝都有一定的幫.不過,總的來說,不能離開臨場對弈.例如研究實用殘局「車傌仕對車雙士」或江湖排局「七星聚會」,本來也可以不看棋譜的著法,先由自己研究,然後把自己的結論和譜比較,看看誰正確.可是由於只有初級棋力,基本功很差,就會形成力不從心,不但不能研究出正確的著法,甚至只能一般地閱讀棋譜,還未能在臨場應用.所以,初級棋的人戰再總結,循環往復,把經驗積累起來,對提高棋藝才有較大的幫助.

第四節 中級棋力的發展方向

具有中級棋力的象棋愛好者,對象棋下過不少的功夫,有基本的知識,在一個地區或單位里,也算象棋高手了.在這個基礎上,可以再經過勤學苦練,不斷進步.下面提出兩個學習的方法:

1.「記棋」.這是一種基本技術,無論是總結對局,或研究開,中殘局,都必須能做到「記棋」.事實證明,下完棋之後,進行復盤,分析優缺點,吸取教訓,是提高棋力的有效方法,全記下來,則以後便很難分析,所以,對「記棋」的技術不能忽視,在平時的對弈中,需要經常練習.練習方式大致有兩種,一種是雙方每走一著棋,就立刻用筆記下來,至對局結束為止.另一種練習方式也叫「默棋」,在實戰的時候不記錄著法,全靠心裡記住,待弈完棋之後,才由自己復盤.這樣,起初可能不容易將著法全部記住,但是只要平時多練習,就可以逐漸多記了.至能夠將全部的著法擺出來,先後著都沒有調錯,就算可以「點棋」了.

2.「拆棋」.是非常重要的技術練習,不但中級棋手要重視,就是高級棋手也需要重視,因為總結經驗和創造新戰術,都要通過「拆棋」來進行.一般是和別人對弈後,不論勝負,均進行復盤,以尋求著法的優劣的關鍵所在,包括勝利中找出差距,失敗中找尋優點.例如在己方本應輸棋的時候,對方恰巧出現了錯著,演成自造死局,因而造成自己的勝利.但是這樣取勝,不是發揮高水平得來的,因此也暴露了自己在技術方面的許多缺點.而這些,都需要我們通過拆棋的練習,並且抱著客觀的態度,才能找出勝敗的根本原因.

第五節 高級棋力應虛心好學

一個象棋高手的成長,除了勤學苦練,不斷總結自己的實踐經驗外,還要能夠善於吸取別人的經驗.臨場對弈是吸取別人經驗的一種方法,通過技術上的交流,互相學習,從而達到提高棋力的效果.以公開的掛大棋盤的比賽來說,棋手的棋雖然比較高,但是也有不少觀眾在對局過程中的某些地方,比棋手看得准確的,所以在比賽之後,觀眾提出不同著法的意見時,應該虛心接受.如果有些意見是片面的希也應該虛心考慮,留作參考,或者抱著互相學習的態度來共同研究,而加以解釋.

達到高級棋力的棋手,還需要不斷地總結實戰經驗,並使之提升為理論,然後再回到實踐中去,經反復驗證,逐步達到調和正確.在實戰過程中,如果雙方的功力相當而又弈成緊張局勢的時候,就比較容易出現錯漏了.所以,要有心理准備,如果有錯漏在前,則不應悔之於後, 因為臨場後悔,無濟於事,容易影響自己的情緒而降低棋力.

創造新戰術,是棋手們的重要課題,值得每一個象棋愛好者注意.新戰術問題,有的是綜集體的意見,經過整理,或在原有的基礎上走出新著而成.每一個新戰術的成功,都必然經過曲折和復雜的挑戰,是對棋手的一種考驗.所以,堅持革命創新,不只是加強技術的研究,更重要的是發揚艱苦奮斗,奮發圖強的精神.

中局對攻而又雙方混戰,是最難算棋的階段,因為它虛虛實實比較多,勿使人迷惑,往往因一著之差,即有全軍覆滅的危險.所以,下棋的時候需要全盤計算,局部利益必須以全局利益為先.

但是,怎樣做到掌握全盤的勢呢?除了多拆棋和吸取前人的經驗外,更重要的是靈活運用戰術,經過千百盤的對弈,認真地總結經驗,把知識提高到理論層次,然後再回到實踐中去加以檢驗,這樣循環往復,以至無窮,才能確實掌握全盤局勢.

第六節 戰略與戰術

戰略在對局中具有重大作用.其主要內容,包括了全局的作戰計畫和局部的階段性作戰計畫.在制定占畫時,不但要估計雙方的棋力,同時要估計人的因素,即精神力量.有了正確戰略,還要有適當的戰術,才能達到戰略的目的.戰術,是為了實現戰略意圖而採取的具體方法,是為了解決個別的戰斗問題.象棋戰術的採取和戰略意圖有密切的關系,不應該孤立地來看待,局部利益應該服從全局利益.

一般來說,在對局中如果採用平穩的略,穩扎穩打,較難輸棋,可是也很難取勝,如果採取對攻的策略,則贏棋的機會較多,但也容易失敗.怎樣解決這個問題呢?這就需要根據當時的形勢來決定了.假如自己很想贏,卻又怕輸而不敢展開攻勢,形成舉棋不定的話,這就是戰略與戰術的自相矛盾,是對弈者的忌.至於著法的算度方面,大體上有兩種風格,一種是算度深長而著法一般,一種是算度簡短而著法卻比較高明.因此象棋界曾有這樣的諺語:「深能克高,高亦能克深」.說明了這兩種風格,各有長處和短處.常見棋手們在對弈之前,預先在布局方面作一番細致的准備,然後在臨場對弈中根據不同的對手拿出來應用.一般來說,能夠以自己擅長,對方卻不熟練的布局進攻的話,是比較理想的 .這就是以己之長攻彼之短.但有時發揮了自己的長處也會遭到不利,用了自己的短處反獲成功,這是什麼原因呢?這就是因為己之所長正碰著對方的更長,或者己之短處卻是對方更短處的緣故.所以,在沒有開始對弈之前,了解對手的底細,「知彼知己」是相當重要的.

要下好象棋,不能單靠從書本上得來的知識,食古而不化.應當採取靈活機動的戰略戰術,要做到這一點,需要隨機應變的本領.

第七節 勤學苦練 戒驕戒躁

有些人平時下的功夫不多,只想靠別人的幫助,以求很快達到高棋力,這樣是往往不能達到目的,因而失去了信心.同樣地,只戚自己狹隘的經驗,不善於取人之長,補己之短,也是不能很提高棋藝的.能夠勝不驕,敗不餒,始終充滿信心,不斷總結經驗,吸取教訓,加強鍛煉,才能不斷地提高棋藝.

總而言之,所學的知識,還要經過檢驗,才知道有多少收獲.所謂經過檢驗,就是將平時學到的,如某種局勢,在對弈時能像百川海一樣,匯集到臨場上來,在棋盤里活躍起來,這些知識才能真正成為自己的東西.
·藿香正氣·整理

Ⅱ 求一份棋藝大賽的策劃書(急)要求過程詳細

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為「國粹」。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略「國粹」精深的風采。紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。一、 活動目標展現理學院同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,使我們的大學生活更加充實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,進一步提高理學院同學們的象棋水平。二、 主辦單位理學院團總支 理學院學生會 三、 承辦單位理學院學生會學習部四、 活動內容本次活動的活動內容是以中國象棋為中心,充分展示同學們的智慧,展現同學們的邏輯思維能力,充分豐富同學們的大學生活。五、 活動安排本次活動定於4月17日舉辦,請同學們以班級為單位將報名表交到松一五樓活動室,同時活動設置獎項為:一等獎一名,二等獎三名,三等獎五名。六、 比賽形式選手現場進行抽簽,通過抽簽決定對弈雙方,對弈雙方的勝者晉級下一輪抽簽,依次類推。七、 活動場地安排申請教室,全部比賽將在室內舉行,具體場地再另行安排。八、 人員安排每十盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,檢查證件、應付突發事件。後勤備用人員二人(人員不足向其他部門調配,學習部內人員安排另訂。)。九、 獎項、金費設置一等獎1人 獎品象棋一副 10元二等獎3人 獎品象棋一副 18元三等獎5人 獎品象棋一副 25元其它經費:礦泉水15瓶 1元/瓶 15元 合計:68元附錄一:比賽規則遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。象棋比賽每局限時15分鍾(具體時間長短可以視情況而定),比賽人員每步棋限時1分20秒,參賽人員如果超過規定時間就是為自動放棄比賽資格,本局比賽也將判對方獲勝,比賽落棋為定,只有在對方同意的情況下才可以悔棋,每一局比賽每人限悔三次棋,三次一過將再無悔棋權利。對違反比賽規則的人員處以取消比賽資格的懲罰。選手需攜帶學生證提前15分鍾到場,經相關人員確認後方可入場,遲到15分鍾本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後盡快離場,不要逗留。附錄二:棋手須知1.服裝整潔、儀表大方,不得出現有礙觀瞻和失態的舉動。2.了解本規則的全部條款、比賽程序和章程以及其他臨時補充規定。出現問題,不得以「不了解」作為推諉的借口。3.對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或藉助紙筆等物對局勢作分析研究。4.禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。5.對局進行中如有問題,應在自己走棋的時間內提出(遇對方犯規時例外)。發生爭議時,應當服從裁判,但可保留事後再議的權力。6.遵守體育競賽紀律,不得相約互讓或議和。7.對違反上述條款的棋手,可以根據情節輕重,判其犯規直至予以警告、判負、除名等紀律處分。附錄三:判決勝負根據(一)對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:1.帥(將)被對方"將死";2.帥(將)被"將軍",無法避免地同對方將(帥)直接對面;3.被"困斃";4.封棋著法有誤;5.走棋違犯禁例,應當變著而不變;6.在同一局棋中,單方面出現第三次"違例";7.自己宣布認輸;8.因違犯紀律被判輸棋。(二)對局時,出現下列情況之一,就算和棋(和棋時加賽一場以判定勝負):1.屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;2.提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。3.雙方走棋出現循環反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環反復局面無關時,則不能按照本款處理。 這是我們院的策劃書!!!自己再修改就行了!!!!你要企業的也有!!要就說聲!!

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