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聯誼會策劃書

發布時間:2020-12-07 10:11:00

A. 聯誼活動方案

呵呵來,一個小建議,可以源考慮一下看啊
姓名大接力!游戲方法:將每個認識的排在一起作銜接叫下一個人的名字(比如:第一個張紅,第二個孫明,第三個趙玉……那張紅叫孫明TWO,孫明就應該叫自己的名字兩下「孫明,孫明」,孫明接著叫下一個趙玉ONE,趙玉就得叫自己的名字一下「趙玉」,以此類推,就可以了)這樣即可以鍛煉反應能力,也可以互相認識。如果叫錯的就小小懲罰負責干什麼活(最好找個統計員將錯的,反應慢的做什麼事情記錄一下),聰明伶俐的人當然,呵呵……這個就不用我說了吧,希望這個小游戲能帶給你快樂~~

B. 學生會和社聯聯誼策劃書

學校要搞社團聯誼晚上,由於我剛進大學,還是第一次策劃這種活動,又沒有類似的經驗所以希望各位大俠給點意見哈,本來的話可以搞文藝演出或者舞會的但是活動要開在12月下旬,元旦又要開如果12月下旬搞了到了元旦社團就沒有節目可以出了
活動目的: 通過舉辦社團巡禮節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力,同時,擴大我校社團在各高校的影響。

活動名稱: 展陽光文化,塑社團風采

活動主題: 【點燃激情的火花】------陽光首屆社團巡禮節

活動時間: 2006年5月13日至2006年5月18日

活動地點: 福州大學陽光學院

主辦單位: 福州大學陽光學院團委

福州大學陽光學院社團聯合會

承辦單位: 福州大學陽光學院15個社團

活動說明: 由於此次活動是各社團自行開展的,所以我們社團聯合會只對進進監督和管理。我們將會評出開幕式2個獎: 「最具人氣獎」、 「最佳互動獎」和閉幕式1個獎:「最佳組織獎」。

「最具人氣獎」(現場社團聯合委員會權益部的現場調查)

「最佳互動獎」(現場互動調查)

「最佳組織獎」(參與本次活動的在本月星級社團評定佔30%人氣)

主題活動:

【點燃激情的火花】

社聯巡禮節Nature化妝社主題活動策劃

一、活動目的:

為積極配合社聯活動,廣泛推進我社的形象與知名度,我社特就此次巡禮節開展主題活動

二、活動時間:

2006年5月14日下午14:00----17:00

三、活動場所:

東區食堂籃球場

四、活動對象:

活動當日到本社咨詢且有意願嘗試免費化妝的前6名同學

五、活動內容:

在東區食堂籃球場設立化妝台,由2—3名有化妝技術的本社成員為那6名同學進行現場化妝,讓她們親自體驗免費化妝的機會,感受我社的化妝技術

六、活動安排:

宣傳:(1)海報宣傳(宣傳部 負責);

(2)橫幅宣傳(實踐部 負責);

陽光學院Nature化妝社

二OO六年四月二十八日

【點燃激情的火花】

「青春爛漫——玩轉陽光」活動策劃書

活動時間:2006年5月14日(傍晚17:00~19:00)

活動地點:東區籃球場(食堂旁)

活動對象:全院學生以及中學生

一. 賽前的宣傳階段

1.海報:2張

2.橫幅:2條

3.宣傳單:500份

時間:5月10日~13日

二.比賽報名階段

1. 網上報名

2. 表格報名

時間:5月8日~13日

附錄1

活動節目單

【一】、「青春爛漫「開場

福州『酷旋』輪滑俱樂部花樣表演。
【二】、「玩轉陽光」活動區

一. 投籃高手

活動規則:參賽選手穿上溜冰鞋在規定的時間內(時間為3分鍾)在兩個籃框之間來回投籃,每個籃框前都有預先劃好的投籃線,計時開始時參賽選手先在一個籃框的投籃線開始投籃,待球進籃以後,選手必須自己運球到達另一個籃框的投籃線投籃,如此循環直至時間到,比賽結束,進球個數多者勝出。

備註:

1、參賽選手運球可以以任何形式,只要是自己獨自帶球有到達另一投籃線就行;

2、 選手到達投籃線投籃後,工作人員將會把球交還到選手手中,以便其繼續比賽(行進過程中選手要自己撿球);

設備:籃球8個、計時器 1個

工作人員注意事項:

負責人:郭建輝 計數人員: 馮惠明 丁盈

1.比賽之前要畫好投籃線,工作人員要組織好參賽選手到換鞋區換鞋,並帶到投籃線上;

2. 當支持人喊開始時,兩對參賽選手同時開始比賽,在投籃過程中,工作人員必須以最 快的速度把球交還給選手;

3.當主持人喊時間到時,計數人員需登記好參賽選手的投進個數,待所有參賽者比賽結束,統計出進球個數最多者;

游戲間隔:花樣表演

二. 男女轉轉轉

活動規則:參賽選手必須由一男一女穿溜冰鞋組成一組,搭配轉圈,以最快的速度轉完5圈,時間最短組勝出。(工作人員先示範)

設備:計時器

負責人:鄭坤 黃斌 計時人員:何麗珠

游戲間隔:有獎競猜

三:輪溜溜,球溜溜

活動規則:參賽者由兩個隊員組成,一個穿溜冰鞋,另一個隊員不用穿溜冰鞋。穿溜冰鞋的隊員在固定的一定距離內,從一頭拿乒乓球拍運送乒乓球到另一頭,一次只能運送一個乒乓球。沒穿溜冰鞋的隊員要配合隊友完成任務(比如幫隊友撿乒乓球,可以扶隊員等等),在規定時間內(5分鍾)運送球數多者勝出。

負責人:湯舟 庄我彬

由主持人記時間

游戲結束,工作人員需及時登記出各隊的運球數。(球數可由主持人來數)

設備:(球桶、球(20個)、乒乓球拍8個、計時器)

游戲間隔:花樣表演

四. 瘋狂過山車

活動規則:教練擔當火車頭,參賽者擔當車身,在音樂的伴奏下,教練開始行進,摔倒者退出,音樂結束時,剩餘人員勝出。

負責人:柯月清 陶建標

游戲間隔:有獎競猜

最後抽獎:憑入場券

五. 激情大比拼

活動規則:定點比賽,參賽選手進行上坡的速度比賽,先沖過者勝出。

組長:王巧真

起點:超市前 終點:綵帶處

設備:綵帶

穿插教練下樓梯表演

溜冰協會

二OO六年四月二十八日

【點燃激情的火花】

舞動『乒乓』——追『球』快樂

實施階段

(一) 賽前的宣傳階段

負責人:倪明娟

1. 海報
負責人:陳靜 倪明娟

要求(1)數量2張

(2)內容宣傳這次的游戲和雙打

(3)大小:

張貼時間:2006年5月10日~12日

地點:東西區各一張

2. 橫幅

負責人:劉武 林志良

要求:(1)數量一條

(2)內容舞動『乒乓』——追『球』快樂

(3)時間:2006年5月12日~17日

(4)地點學生活動中心前

3.傳單

負責人: 陳靜芳、陳靜

要求:(1)數量500張

(2)內容:正面為活動介紹背面為商家介紹

(3)時間:2006年5月13日晚分發到各個宿舍

(二)賽前報名階段

負責人: 陳穎

要求;(1)做好報名登記(包括姓名、性別、班級、宿舍、聯系電話)以4個人為一組的團體報名。

(2)表格發放到各班級,由各班體育委員負責

(3)時間:2006年5月8日~12日

(三)賽時的准備的階段 5月13日下午2:00~2:30

負責人:陳靜芳、陳靜

要求:

(1) 器材的准備

(2) 場地的布置

A. 力求展現活動主題,營造活動氣氛

B. 賽場地牆壁上張貼注意事項、規則、標語和商家橫幅海報。

C. 區域劃分:賽區、游戲區、等待區、觀眾區。

(四)比賽期間 5月13日 2:30~5:00

2:30~2:40李聖忠進行簽到並分發入場卷 (抽獎用)

2:45陳靜宣讀游戲規則並進行講解

2:45~3:25進行踏磚接力游戲

規則如下



3:30~5:00由劉斌、李聖忠當裁判進行男女雙打

晚上

7:00~7:10簽到由劉斌負責

7:15~7:20由劉斌宣讀游戲規則並講解

由陳穎、林志良記時,陳靜芳、陳靜提問題,劉斌、李聖忠看有誰犯規倪明絹記分。

7 :20~8:10」龍鳳戲珠」

規則如下



8:10~8:15 抽幸運觀眾

8:20~9:00 進行男女雙打 採用3局2勝制

9:10~9:20 對各組得分進行統計評出總體分

一等獎1名

二等獎2名

三等獎3名

乒乓球協會

二OO六年四月二十八日

C. 學校聯誼晚會活動策劃書怎麼寫

一、Looking 商業性策劃書模板
XXXX





主辦:
承辦:

卷首語

活動概況
主辦方:
承辦方:
贊助方:
活動目的:
活動時間:
活動地點:
活動對象:

活動可行性分析

活動執行方案
一、前期准備
(一)、
(二)、
(三)、
……
二、宣傳工作
(一)、
(二)、
(三)、
……
三、活動流程
(一)、
(二)、
(三)、
……
四、後期工作
(一)、
(二)、
(三)、
……

經費預算

(以下是注意事項)

1. 盡可能具體的寫出策劃名稱,如「××活動策劃書」,置於頁面中央。也可分主副標題書寫如「完善自我 輻射他人——××活動策劃書」。可據情況而定。
2.「卷首語」這三個字一般不寫出來。卷首語一般要寫的富有文采,並能體現活動相關精神,商業性策劃模板中的卷首語更應出彩,以吸引商家眼球。
3.商業性策劃書中活動可行性分析一般分為活動自身的可行性;對於學生而言;對於商家而言三個主要方面。其中第三方面應為商業性策劃書中應下重筆之處。首先要根據協會本身的實際問題(包括協會活動的時間、地點、預期投入的費用等)和學生參與分析的情況做出准確的判斷,並且在進行分析之後,揚長避短地提取當前最重要的,也是當前最值得推廣的一個主題,而且也只能是一個主題。只有把一個最重要的信息傳達給贊助商,正所謂「有所為,有所不為」,這樣才能把最想傳達的信息最充分地傳達給贊助商,才能引起其關注,並且比較容易地記住你所要表達的信息,並贊助這次活動。
4. 策劃時切忌主觀言論。在進行活動策劃的前期,市場分析和調查是十分必要的,只有通過對整個市場局勢的分析,才能夠更清晰地認識到企業或者產品面對的問題,找到了問題才能夠有針對性地尋找解決之道,主觀臆斷的策劃者是不可能做出成功的策劃的。同樣,在策劃書的協作過程中,也應該避免主觀想法,也切忌出現主觀類字眼,因為策劃案沒有付諸實施,任何結果都可能出現,策劃者的主觀臆斷將直接導致執行者對事件和形式的產生模糊的分析,而且,贊助商如果看到策劃書上的主觀字眼,會覺得整個策劃案都沒有經過實在的市場分析,只是主觀臆斷的結果。
5. 策劃活動時,良好的可執行性是很重要的一個環節。活動能否獲得成功,最直接和最根本地反映於策劃案的可操作性。策劃要做到具有良好的執行性,除了需要進行周密的思考外,詳細的活動安排也是必不可少的。活動的時間和方式必須考慮執行地點和執行人員的情況進行仔細分析,在具體安排上應該盡量周全,另外,還應該考慮外部環境{如天氣、服務對象心理等}的影響。
6.關於活動執行方案這一模塊,不一定是按模板中給出的這個結構,應根據自己的安排來,主要是要突出在你的策劃中的重點。一般來說,策劃人員在策劃案的寫作過程中往往會積累自己的一套經驗,當然這種經驗也表現在策劃書的寫作形式上,所以每個人的策劃書可能都會有自己的模式。但是往往是這樣的模式會限制了策劃者的思維,沒有一種變化的觀點是不可能把握市場的。而在策劃書的內容上,尤其是活動執行方案這一模塊更應該嘗試變換寫作風格,因為如果同一個贊助商三番五次地看到你的策劃都是同樣的殼子,就很容易在心理上產生一種不信任的態度,而這種效應有可能影響了創意的表現。
7. 「後期工作」也是很能考驗策劃者能力的一部分,出色的策劃者要具備縝密的思維與對全局很好的兼顧能力。後期工作的詳細與全面安排有助於幫助商家相信我們團體的嚴謹性與活動的完善性。
8. 經費預算更要詳細,准確,切忌主觀臆斷,要做好切實的市場調查,根據情況,可以以番號一一列出,或是做成表格,最後記住要有合計。讓商家明白自己的每一分贊助的明確去向,會為你的策劃增色不少。

D. 學校聯誼策劃書怎麼寫

一、活動目的:
用多彩的藝術形式拓展育人外延,以和諧的人文環境豐富教學內涵」。全面推進素質教育,促進學生全面發展,給學院生活注入豐富的文化內涵並營造團結、活潑、健康向上的學院文化氛圍,使學生的素質得到提高,情感得到升華,情操得到陶冶,從而全面展示學生的青春風采,對提升同學們的綜合素質也是一個有力的推進。

具體安排:
1、前期宣傳
(1)開幕式之前在校園里貼標語、掛海報,並且在校園的廣播台進行宣傳。
(2)邀請兄弟學院參加開幕式。(外聯部)
(3)召集所有部門、社團及各班班長、團支書開會,宣布活動概況和注意事項。
(4)網路宣傳。
2、活動形式及內容:
(1)開場:大型音詩畫朗誦節目。
(2)主持人開場白。
(3)領導發言並宣布開幕。
(4)宣布活動內容及注意事項。
(5)節目:情景劇。
(6)舞會及游戲等。
(7)開幕式尾聲。
3、活動流程說明:
(1)音詩畫朗誦流程:
短小的雙人舞開場(引子),同時朗誦開篇串詞。
第一首詩歌的朗誦(伴舞或者情景小劇)
詩歌串詞(伴舞或者情景小劇)
第二首詩歌的朗誦(伴舞或者情景小劇)
詩歌串詞(伴舞或者情景小劇)
第三首詩歌的朗誦(伴舞或者情景小劇)
……
尾聲集體朗誦
全體人員下場(可有尾聲舞蹈)
(2)情景劇主要內容:
兩個宿舍(男女各一)的八個人參加比賽,每個人都非常有特色,參加的項目不同(可以包括多一點的藝術節比賽)。然後通過相互之間的比較和幫助,大家都取得了好成績,某個人沒得獎但學到了很多。
(3)舞會流程:
以舞為主線,當中穿插游戲、節目等。分六節:
第一節:快舞。主持人做好氣氛調動。時間10分鍾,三首曲子。
第二節:小游戲。時間10分鍾。
游戲類型及規則:
「瞎子背瘸子」
當場選十名同學,五男五女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。可進行兩輪。
第三節:第一位游戲輸者表演。主持人調整氣氛。時間5分鍾。
第四節:舞會時間。時間為15分鍾。
第五節:第二位游戲輸者表演。時間為5鍾左右。
第六節:舞蹈。時間為20分鍾。
結束。

E. 大學學生會聯誼策劃書怎麼寫

寫策劃之前呢要確定做什麼游戲啊
有沒誰可以表演節目啊什麼
方便的話問下另個學校是否也出嘉賓節目
常見的游戲就比如
比賽誰的東西吃的快啊
還有比劃動作猜詞彙啊
網路上都搜的到很多小游戲的
盡量挑些能讓兩方互動起來的游戲
好啦開始寫啦
活動主旨:
為了增強我校學生會與**學校學生會的聯系,提供一個供大家交流的空間,使得我校的學生工作能夠越辦越出彩,我校將舉辦一場與**學校學生會的聯誼,給大家一個互相認識交流的機會。等等啦。繼續吹啦。。。
活動時間:**
活動地點:**
主辦方:**
參與人員:**
活動前期准備:
1)發出活動邀請,需准備邀請函**張)
2)選拔節目
3)准備互動游戲*個左右(看一共要搞多久啦),保證游戲耐玩有趣,可參與人員多,准備足夠道具及獎品(若有需要做橫幅一條),聯誼前務必讓主持人熟悉規則,清楚玩法。(主要負責人*人,其餘人員盡量幫助提供建議
4)場地布置,根據預計到場人數擺放足夠座位,並合理安排擺放方法以便游戲的進行。
5)人員分配,比如誰去買東西啊
誰布置會場啊
誰負責接待工作啊
誰做主持人啊
誰負責道具啊
誰負責音樂啊
誰負責申請場地啊
誰負責節目啊等等啦
活動流程:
1)*點時,所有人員集中多功能廳開始布置場地,測試設備,部分節目間穿插的節目進行綵排。
2)*點時,人員開始進場,門迎務必提前到場,進場期間播放輕柔音樂,*點時活動正式開始。
具體活動流程要你確定節目及游戲後再寫啦。
經費預算:
邀請函
**元
道具及獎品
**元
場地布置
**元
食物
**元
其他
**元
總計
**元

F. 高分求★新生聯誼會策劃書

只能給你一些你參考一下:

校友聯誼會策劃方案

會議主題:回報家鄉,關注母校,共謀鄉中發展大計

聯誼目的:

1、支持家鄉教育事業,為母校建設和發展出資出力,獻計獻策;

2、新老校友歡聚一堂,重溫母校,感謝師恩,共敘同窗之情。

活動時間:2007年春節前

活動地點:***中學

邀請對象:

1、1994年以前**鄉(社)中畢業的各屆學子;

2、關心家鄉教育事業,對**鄉(社)中有深厚感情的老領導、老教師、老校友;

3、在本市黨政機關、企事業單位工作或從事個體經營者;

4、在工作、經營領域做出突出業績或對社會有突出貢獻者;

5、有一定的社會交往能力和社會影響者;

6、其他特邀佳賓。

活動議程:

1、教委常務副主任主持會議並代表鄉中全體師生致歡迎辭;

2、校長介紹母校光輝歷程及前景規劃;

3、校友代表致辭;

4、有關領導講話;

5、參觀母校,捐資助教,共商發展大計;

6、與會人員合影留念。

補充事項:

1、本方案僅適用於第一期校友聯誼會;

2、本校友聯誼會沒有常設組織機構,敬請廣大校友相互轉告,及時取得聯系,為母校發展貢獻力量。

聯系方式:中學電話******* 校長***********

內容聯想集團2005年海南瓊海大客戶聯誼會策劃案

時 間:2005年09月
企 業 主:聯想
廣告媒介:綜合
廣告地區:海南

一、策劃背景

1、聯想集團公司最近宣布推出一系列採用AMD Sempron™(閃龍)處理器的高性能、低成本個人電腦。
AMD(中國)有限公司將與聯想密切合作,提高個人電腦在需求迅速增長的城鎮中的普及率, 目標是贏取更多的新用戶。
--
由於省內對個人電腦的需求急速增長,該推廣活動將幫助聯想在海南個人電腦市場的下一個發展階段保持領先地位,同時還將增強AMD在中國個人電腦市場的地位。
2、本次活動還採用聯誼會形式,可以樹立聯想公司的企業形象,宣傳企業產品優勢,構建一個暢通的客戶關系溝通渠道,營造寬松、良好的交流氛圍。希望通過這次具有創新意義的聯誼會給客人留下深刻的印象,繼而對主辦單位(企業)產生美好印象並自發進行企業口碑宣傳,採用聯想新一代產品。
3、公司的合作夥伴以及列席聯誼會的嘉賓,在商業背景環境下,可以用功成名就和風雲人物來形容。採用突出他們心理優越優勢,並藉以發揮的互動式聯誼活動會讓他們感覺意義悠遠,最終達到活動目的。

二、活動方式
1、活動目的:推廣新產品、塑造聯想品牌形象、鞏固客戶關系
2、活動主題:聯想2004年海南(瓊海)AMD Sempron閃龍)CPU推廣會暨客戶聯誼會
3、活動時間:2004年09月24日 15:30~19:20
4、活動地點:
5、與會人員:聯想集團海南分公司領導、海南地區主要合作公司負責人等,共計20人

三、活動內容
1、開場階段:(75分鍾)
① 主持人介紹各位來賓;
② 聯想集團公司領導致辭,並介紹公司新業務開展情況;
③ 業務負責人介紹新產品;
④ 新產品的展示
基於AMD Sempron;(閃龍)處理器的聯想個人電腦實時演示,包括其增強的在線學習應用、游戲和視頻下載功能;
⑤ 嘉賓進行自由討論或向聯想負責人關於新產品的提問。
2、游戲階段:(75分鍾)
保齡球比賽
●由主持人將來賓分為兩組進行比賽:A組(XX組)、B組(XX組)
●比賽規則:
① 保齡球比賽以局為單位,6局總分決定勝負,一局分10輪,每輪有兩次投球機會。

如果第一次把10個木瓶全部擊倒,就不能再投第二次。唯有第10輪不同,全中時繼續投完最後兩個球,補中時繼續投完最後一個球,結束全局。

③ 比賽以抽簽決定道次。每局在相鄰的一對球道上進行比賽。每輪互換球道,直至全局結束。
●獎品設置:
① 最佳競賽獎 1組&

nbsp; 頒發獎品:
② 最佳參與獎 ; 1組 發放紀念品:
3、晚宴階段:(80分鍾)
公司領導致辭祝福
宴會開席
活動結束

四、前期准備
1、內部組織:
※ 文字類:領導的致辭、新產品簡介,主持演說詞、新聞發布稿;
※ 物品類:請柬、胸牌、飲料,獎品、紀念品;
※ 人員類:禮儀小姐、會務安排人員、組織協調人員、嘉賓名單的擬定。
2、外部聯系:
※ 活動場所:時間、地點,、音響燈光設備,會場布置,材料、人員准備;
※ 節目准備:主持人、比賽節目的確定;
※ 新聞媒體:與海南具有影響力的《南國都市報》記者聯系。

五、活動議程
12:00 - 15:00 總策劃檢查落實各項工作,布置到位情況;

廣告條幅、會場布置、簽到台等全部安置安成;
會議資料、產品介紹、飲用水等擺放完畢;
檢查音響、電源、麥克風等到位;
禮儀小姐、主持人、相關工作人員,陸續進場,准備好各自工作。
14:00 - 15:00 領導、嘉賓乘坐豪華巴士自海口出發 / 抵達瓊海
15:00 - 15:30 嘉賓陸續到場,兩位工作人員及兩位禮儀小姐給來賓
發放胸牌、簽到,引至會場就座;
15:30 主持人宣布活動開始,介紹到會的聯想公司領導、嘉賓;
15:30 - 15:40 聯想公司領導致辭;
15:40 - 16:00
業務負責人介紹新產品,與AMD公司的合作情況,並介紹產品相關背景,市場狀況分析等;
16:00 - 16:20 新產品的功能演示;
16:20 - 16:35 嘉賓對新產品進行觀摩,自由討論或向聯想負責人關於新產品的提問,公司領導與記者作雙向交流;
16:35 - 16:40 與會全體人員拍攝集體照片;
16:40 - 16:45 在主持人與工作人員的

安排下,與會領導、嘉賓步向酒店保齡球館;
16:45 - 16:50 主持人向嘉賓解說本次比賽活動的規則與玩法,並安排嘉賓分為兩組;
16:50 - 17:40 舉行保齡球比賽,活動進入高潮;
17:40 - 17:50 比賽結束,主持人公布獲勝方,由聯想公司領導給兩組比賽隊伍頒獎;
17:50 - 18:00

領導與嘉賓休息,並熱烈地交流本次活動的感受,並拍照留念;
18:00 - 18:05 在主持人與工作人員的安排下,與會領導、嘉賓步向酒店餐廳;
18:05 - 18:10 聯想公司領導致辭感謝、祝福來賓;
18:10 - 19:10 舉行招待宴會
19:10 - 19:20 宴會結束,領導、嘉賓乘坐豪華巴士返回海口
(留在瓊海遊玩的嘉賓可安排住宿)

說明:1、活動詳細議程表將以簽到時發布為准。
2、因活動中有運動比賽項目,在請柬上註明:歡迎著穿休閑服出席活動。

六、費用預算
1、物品費用(計3800元)
① 基礎費用
請柬製作:20元×20張=400元
胸牌製作:10元×20塊=200元
② 禮品費用(計3000元)
獎品:200元×10份=2000元
紀念品:50元×20份=1000元
③ 茶水飲料:200元
2、人員費用(計2200元)
① 主持人:1000元
② 禮儀小姐:2個×100元=200元
③ 新聞媒體:記者1個×100元=1000元
3、晚宴費用
圓桌2×600元=1200元
4、租車費用:1200元(1天)
5、場地租金:(計2200元)
① 會議場地:2000元(五星級酒店中等會議廳)
② 比賽場地:200元
費用合計:
代理傭金:
七、關鍵控制
1、公司領導致辭的煽動性細節把握。
2、比賽節目的質量水平和主持的藝術技巧。
3、新聞媒體的新聞價值以及內容報道的側重點控制。
4、出席嘉賓的節目互動參與性與現場氣氛烘托調控。

媒體策劃書
廣告要通過一定的媒體來傳播廣告信息。廣告媒體不同,其廣告費用、廣告設計、廣告策略和廣告效果也不同。

G. 請問社團聯誼策劃書怎麼寫呢

建議你這樣寫:
1、策劃書名稱:**學校籃球協會與社聯交流 會
2、宗旨:專也就是開這次交流會的目屬的和意義。
3、前期安排:
A、時間:**年**月**日
B、地點:**樓**教室
C、參會人員:籃球協會會員、社聯成員
D、特邀嘉賓:**或攀藤網
E、主持人:**、**
F、記錄員:**
4、物資准備:桌子、椅子、橫幅、茶、水等。
5、預算:統計各項預期費用,並留一定的伸縮 空間。
6、活動實施:
A、主持人宣布交流會開始,介紹特邀嘉賓、 籃球協會會員、社聯成員等。
B、兩方交流開始,記錄員做好會議記錄。
C、中途可短暫休息,稍後繼續。
D、交流會進行總結,並由主持人宣布會議結 束,參會人員依次離場。
E、記錄員上交會議筆記。
7、評估該次會議效果。

H. 有關讀書會聯誼活動的策劃書

http://wenku..com/view/24f8af1052d380eb62946d90.html













個人品位和修養是厚積薄發、自然流露的。閱讀是使人保持寧靜平和的心態、積累豐富知識、獲取
前人智慧和經驗、受到啟發的最佳途徑。提高個人修養和品位,應該是每個人終身努力的目標。

一、讀書會的目的

1.

淺層目的:培養閱讀興趣、普及閱讀常識,掌握閱讀的基本常識和方法,喜歡上讀書。

2.

深層目的:培養良好的閱讀習慣,開闊視野,提高學習、思考、動手能力,兼顧美學和人格的培養。

二、讀書會的主題

1.

淺層主題:在讀書中尋找靈感,體驗生活,充實自我,快樂工作。

2.

深層主題:管理情緒、交際能力、獨特思維、品格、感動感悟、生命的管理等。

2.1

如何讓你哭、讓你笑、讓你感受生命最深處的觸動和智慧?

2.2

如何讓你喜樂、讓你智慧、讓你體驗最頂尖的活力充沛秘密
?
2.3

如何通過管理自己的情緒,讓自己學習的效率提高
10
倍,甚至
100

?
2.4

如何隨時隨地就任何主題發表充滿智慧、具有獨立見解的公眾演說?

2.5

如何管理自己的生命,讓你不至於浪費時間,活出美好的每一天、每一刻?

三、讀書會的開展

1.

書籍的收集:


1
)每個員工自願捐獻自己的書籍(不限制書籍的類別,建議選擇
2-3
本個人有所感悟的書籍)



2
)人事行政部捐獻;


3
)公司購買(依據日後的借閱情況而定)


2.

書籍的管理:由人事行政部前台統一管理,員工可以利用午休時間或下班休息時間借閱。

3.

書籍的借閱:每個員工可以隨時到人事行政部前台借閱書籍,並做好登記(借閱、歸還表格)
,按時
歸還(借閱時間
1
個月,並一次最多借閱兩本)丟失或損壞(正常耗損不算,不能在書上亂塗亂畫、
不能撕毀書籍)書籍照價賠償。

4.

讀書會的開展:採取
50
字讀後感的方式和借閱圖書次數相結合的方式進行鼓勵性閱讀,推行「借閱
積分卡」
,寫讀後感或摘錄有感悟的語句與大家一起分享皆可累積積分,依照積分細則,積分累計至
一定分數可以換取禮物。

5
、書籍管理規定細則

當你閱讀好的書籍積累到一定程度的時候,你就像是站在巨人的肩膀上看這個世界,有太多的東西
值得你去認真學習。我們要通過閱讀用心培養自己積極進取、崇尚科學的處事方式,學習豁達人士的處
事態度,汲取成功人士的成功經驗,擁有寬闊的心胸、確定遠大的志向並能為之實現而孜孜不倦地努力

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