1. 求一份英雄聯盟的游戲活動策劃書大綱!!!越詳細越好
什麼意思?策劃大綱?
無非就是,選英雄,牛b的陣容,一個輔助肉《帶群控》,一個打野肉《帶群控》,一個群法,一個爆發,一個adc。
對線,拼操作,拼意識。
然後團戰,打爆對方。推塔。。
還要什麼大綱?
2. 需要幾份有新意的關於大學生宿舍文化節可以做的游戲及活動策劃書詳細方案。請各位給予幫助。謝謝啦~
第一屆宿舍文化藝術節活動策劃一、活動背景:2011年是中國共產黨成立90周年,為了紀念建黨90周年,我校在優良學風建設方面提出了嚴格的要求。加強我校學生的文明修養和內涵,提升以宿舍為主體的文化品位,陶冶學生情操和豐富學生的業余文化生活,增強學生愛校如家的意識,營造學生宿舍「團結、文明、和諧」的文化氛圍,創造整潔美觀、安全舒適的住宿環境。二、活動主題:暢想青春風采弘揚宿舍文化三、活動時間:2011年11月15日至12月15日四、活動地點:中心校區一期籃球場,教學樓五、活動對象:學院全體學生六、活動內容:1、特色宿舍評比(宿舍攝影大賽、手抄報評比、宿舍內務評比)2、趣味活動(自行車慢騎,水杯傳情)3、風箏節七、獎項設置:一等獎:6名(頒發榮譽證書)二等獎:12名(頒發榮譽證書)三等獎:30名(頒發榮譽證書)活動內容詳見附頁一,附頁二,附頁三主辦單位:學生會 2011年11月1日 附頁一活動內容:特色宿舍評比(宿舍攝影大賽、手抄報評比、宿舍內務評比)活動主題:和諧宿舍,和諧生活參賽形式:以宿舍為單位參賽活動內容:(1)宿舍攝影比賽①作品以照片的形式上交,一套作品必須包含兩張,一張為包括宿舍門牌號的宿舍整體照,另一張可自選角度拍攝;②本活動無需報名,可在作品截止日期之前交作品;③作品將由三個學院共同推選評委進行評判,力求做到公正、公平、公開;④本活動的最終解釋權歸土木,食品,信電學院所有。(2)宿舍內務評比評比規則:序號項目要求分值1床面1、被子、被褥、枕頭按軍訓要求疊放整齊,床單包裹整齊,床單展平2、衣服等雜物不得在床上擺放302地面衛生1、地面干凈、無積水、無紙屑2、無煙頭、果皮、酒瓶等雜物3、垃圾袋裝化,簸箕、紙簍保持干凈203牆面1、牆角無灰塵、蜘蛛網2、牆面整體清爽54鞋子擺放1、床下不得雜亂放置其他物品2、鞋跟朝外、整齊擺放105桌、椅1、桌面學慣用品、生活用品擺放整齊、干凈,大格放書,從高至低,保持外側表面平整,其他雜物擺放整齊2、凳子統一放桌下,電視機、電腦等用電器按要求擺放106門窗、玻璃、1、門、門頭玻璃、窗戶內側玻璃干凈明亮無灰塵、無損壞57陽台、盥洗室、衛生間1、陽台、衛生間、盥洗台保持干凈明亮,無污物、積水等2、臉盆、毛巾等生活用品擺放整齊3、衛生間無異味20(3)手抄報評比①各參賽宿舍圍繞活動主題出一份手抄報;②參賽作品必須緊密聯系活動主題,作品內容應積極向上,健康文明。統一使用A3紙張;備註:作品將由我們各個學院自己組織統一收取, 附頁二1、自行車慢騎活動主題:「自行車慢騎,我龜速,我怕誰」參賽形式:個人參賽活動規則:(1)賽道寬1.2米。長10米。(2)出發時,前胎壓線,聽信號開始。(3)晚跑,即在最後個人成績上減時30秒。(4)參賽選手騎自行車,從規定的起點上以單腳蹬踏方式出發慢騎到規定的終點。起點、終點均以前輪為准。(5)比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即個人成績減時30秒。(6)車輪不得壓左右邊線、不得後退、車輪不得離地,違者算犯規,即減時30秒。(7)自行車停止前進時間不能超過2秒,違者算犯規,即減時30秒。(8)因他人原因導致落地者,經裁判核准後可以重新比賽、(9)超過兩次落地後就比賽結束。備註:自行車自備。比賽時間暫定為26號.27號2、水杯接力活動主題:「杯水傳情,宿舍和諧」參賽形式:以宿舍為單位參賽(四人)活動內容:跑道起點處放置一個水捅,終點處設置一個水盆,比賽開始前,往水桶內注滿水。比賽開始後,參賽選手持一次性杯子到水桶內盛水後向終點跑去,到終點後將水杯內的水倒入水盆中,然後返回起點,與隊友擊掌後,隊友才能繼續完成比賽。比賽時間設置為一分鍾,跑道長度為10米,看最後誰的水盆中水量最多,多者即勝利。活動規則:(1)選手盛水的順序必須按報名的順序依次盛水,不得同一個人連跑幾次。(2)各班間不能互相干擾,否則該次盛水無效。(3)選手不能跑離規定的路線。否則該次盛水無效。(4)後一位參賽隊員必須與前一位參賽隊友擊掌後方可繼續比賽,否則該次盛水無效 附頁三活動內容:風箏節活動主題:放飛夢想參賽形式:以宿舍為單位參賽活動內容:(1)、活動前由提前一個星期進行宣傳活動,包括拉好橫幅和出好宣傳板,並且創業部拉好贊助;(2)、提前一個星期到各個班進行活動宣傳,並且在三天後統計好參賽者名單,比賽要求每班至少2個風箏,可製作,可購買,在最後的評選中,凡是製作的風箏會有相應的加分;參賽者:班級:*助跑時間:是否自己製作風箏:風箏纏繞或落地次數:風箏飛行的大概高度:*風箏空中飛行的時間:
3. 女生節活動策劃書,求各種活動小游戲
1.那些素質拓展訓練的游戲不錯,盲人過街,一人蒙眼一人攙著,可以設置點障礙,比賽哪組人先到終點,多人的可以玩信任游戲,幾個人一組,一起只用手把一個人平躺著搬過來,然後再搬另一個人回去,直到全部人都被搬過,先完成算贏。游戲男女搭配兩人一組
2.還可以舉辦物品交換會,讓女生們各自拿出自己的小物品和其他女生們交換,獲得自己喜歡的物品。
3.游戲搭配兩人一組,兩人各出一隻腳綁在一起來回走在規定區域。兩人三足
4.「男生女生一起來」的女生節主題活動之——喂東西。男生被蒙住眼睛後往前跑,要繞過途中的障礙物到達女生面前,並繼續在蒙著眼睛的狀態下將自己手上的麵包喂給自己的搭檔女伴。這個游戲中男生們狀況百出,有的一蒙上眼就橫沖亂撞,怎麼都到不了女伴面前,有的雖然順利到達,卻把麵包喂到了女伴的鼻子上,惹得觀眾哈哈大笑。游戲過後,男生們還要為自己的女伴完成她們事先許在紙條上的願望。
象鼻子轉圈投籃,是指參賽者要先捏著象鼻子轉上很多圈,把自己的頭轉暈了之後再投籃。轉圈現場,圍觀者興奮地為參賽者數著數,等到規定的圈數轉完,人群立馬鼓勵參賽者趕緊投球。有趣的是,當暈暈乎乎的女生拿到球之後,往往「信手亂投」,方位怎麼都找不準。有參賽者稱,平時正常投籃都投不準,更何況是在眼前一陣亂晃的情況下呢?
游戲名字:桃花朵朵開,就不錯。我們公司經常玩。。最好是男女搭配,圍成一個圈,然後轉起來,由主持說:「桃花、桃花朵朵開。」參與游戲的人問幾朵開? 主持人任意說出一個數字 如:3朵開。那麼就是三個人抱在一起,四朵開 就是四個人抱在一起! 如20個人一起玩, 主持人說6朵開,3*6=18.。那麼這次就抓住兩個沒抱在一起的!
4. 網路游戲活動策劃方案
我們這邊都是免費試玩加點小獎品之類的...游戲的效果不是包機試玩策劃做的好別人就會說你游戲好的...重點還是游戲本身...活動策劃盡量輕松一點吧...別讓人家玩的緊張...
5. 游戲策劃書,怎樣寫呢
策劃書的內容很多很雜
,它首先包括了製作這個游戲的意義,又分析了這個游戲的市場前景,既談到了游戲情節定位,又理順了游戲開發的全過程,內容之大、之多是其它策劃書所不能比擬的。
游戲策劃書與一般分析文章不同的是,游戲策劃書不僅要有構思,還要說明計劃完成的方法.游戲策劃書不是軟體需求說明書!因為游戲的開發,不僅是程序設計的問題,甚至主要不是程序設計的問題。它是要考慮各個方面的(當然也包括軟體製作的問題),是要站在游戲製作總體的高度,協調各方面的比例的。軟體需求說明書是在游戲策劃書完成後,再特別針對軟體編寫而再寫的,是給程序設計人員們用的。而給其它人員,如美工,還有另外的需求說明書要寫,在策劃書完成後。
一般策劃書講究必須有5W3H:
What(為什麼)——本軟體開發目的與開發方式;
Who(誰)——參加本次開發的人員組成;
Where(何處)——游戲所表現的類型及風格;
When(何時)——游戲的開發時間測算;
Why(為什麼)——進行本次開發的理由(經濟效益與社會效益兩方面)
How(如何)——如何進行開發,開發的方法及整個開發組的運轉過程
How!(哇)——如何博取多數人好感的方法(游戲的幾種目標)
How
Much(多少)——本次開發所需資金及設備預算表
6. 大學學生會游戲活動策劃書
去網路搜搜,我去過,也可以去網路文庫,有很多
7. 小游戲活動策劃案
寫作思路:這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述,具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。
其次應說明問題的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。
正文:
小游戲活動策劃案:
銜紙杯傳水。目的:增進親近感,考驗成員配合、協做能力。要求:人士選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。
另有二名人士輔助組第一名人士倒水至銜至得紙杯內,再一個個傳遞至下一個人得紙杯內,最後一人得紙杯內得水倒入一個小缸內,最後在限定得五分鍾內,看誰得缸內得水最多,誰就獲勝。瞎子背瘸子。
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;
汽球,須踩破;花朵,須拾起,遞給女生。踩汽球。目的:活躍氣氛,增進協調性和協做能力。要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。流程:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動就要後,互相踩對方得汽球,並保持自已得汽球不破,或破得最少,則勝出。
開火車。用具:無。人數:兩人以上,多多益善。辦法:在就要以前,每個人說出一個地名,代表自己。可地點不能重復。游戲就要後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京得火車就要開。」
大夥一塊兒問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海得那個人就要馬上反應接下來說:「上海得火車就要開。」
要是對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。興奮點:可以增進人與人得情意,而且可以利用讓他或她「開火車」得機能傳情達意、眉目傳情。以上就是小游戲活動策劃案。