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魔幻題材動漫形象品牌開發策劃書

發布時間:2021-03-01 18:25:35

❶ 完整的服裝品牌策劃書怎麼寫

怎麼樣算完整我也搞不明白,但最主要的幾點是你的目標客戶是誰?服裝的設計、面料、色彩等等怎麼樣讓目標客戶滿意,怎麼樣樹立品牌形象?什麼樣的營銷方式,渠道怎麼建立等等。

❷ 寫策劃書的前期准備,如何寫好一份策劃書書,要包括哪些內容

電子電氣系辯論賽策劃書
一、競賽宗旨
通過舉辦辯論賽為廣大學生提供一個展示自己能力的平台;近而,在全校范圍內形成一種勤於思考、敢於思辯、善於思辯的積極探索的良好氛圍。為豐富學生課餘生活,增強我系班級間的交流,展現大學生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態,激發同學們的思辨能力,本著「友誼第一,比賽第二」的精神,,積極主動的參與到學習中來,引導同學們全面發展。

二、組織機構
主辦單位:電子電氣系學習部
協辦單位:電子電氣系學生會
贊助單位:大光明眼鏡公司
三:活動組委會
顧 問:黃建華

活動策劃:學習部
四、比賽要求
1.辯手服裝整齊統一
2.語言文明,不得有人身攻擊性語言和動作
3.參賽隊員要求固定,不允許替換
4.到場觀眾要保持會場秩序和衛生
5.參賽隊員及觀眾做好准備准時參賽
6.請各參賽隊員及組織人員務必於每場比賽開始前20分鍾到達比賽現場。
7.請各參賽隊遵守賽事各項時間安排,如遇特別問題,請及時與組織者以及系學習部人員聯系,以便協調安排,保證賽事的順利進行。
8.遵守賽會的紀律及規則規定,請在每場比賽之前做好細致的准備工作,以利於辯手在比賽中發揮出自己的最好水平。
9.比賽期間,各參賽隊請不要與評委接觸,如想表達對賽事的意見,請與學習部成員聯系。
10.各專業班級可專門組織本班同學觀看本系隊伍參加的比賽,並可組織、准備適當的宣傳用具、標語口號等,但不得影響比賽現場的正常秩序,不要喊口號或喝倒彩。所有影響比賽正常進行的行為,紀律組都可有權阻止並要求其離開比賽現場。

2010年12月2日

活動實施方案及流程

承辦部門:電子電氣系學習部
協辦部門:電子電氣系學生會
活動目的:培養同學的應辯能力,增強同學的課余文化生活。
活動時間:2010年12月10日
活動地點:階梯教室
日程安排:
前期策劃:
1. 由學生會制定完整的比賽方案(含流程、報名表、評分細則等)
2. 由每個班主任推薦一人參加辯論賽報名:(具體時間: 11月28日 )
3. 學生會推薦兩名辯手:(具體時間: )
4. 名單於11月29日 前報至簡老師
5. 宣傳部利用相應的海報、黑板報、廣播等進行宣傳
6. 外聯部拉贊助
活動預賽:
一、 辯手於12月3日下午4:00分到學生會辦公室抽簽選出各自隊長並抽取辯論題目。並公布預賽時間 (比賽採取淘汰制,2場初賽,1場總決賽)
二、 12月9號晚7:30分,安排第一場預賽事宜。
地點:設備、衛生、會場布置
人員:觀眾、評委、工作人員
物品:評分表、計算器等
三、 12月10號中午12:30分,檢查比賽的各項安排。(老師、學生會各部負責人)
四、 12月10號晚上7:00,開始第一場比賽
五、 12月12號晚14:00分,安排第二場預賽事宜。
地點:設備、衛生、會場布置
人員:觀眾、評委、工作人員
物品:評分表、計算器等
六、 12月12號下午5:00檢查比賽的各項安排。(老師、學生會各部負責人)
七、 12月12號晚上7:00,開始第二場比賽
八、 定出決賽名單,定題目並抽簽。公布決賽安排(形式、時間等)。各隊伍自行准備。
九、 給出席決賽的領導發出邀請函
活動決賽:
一、 《方案一》12月16號晚上7:30分檢查決賽各項准備工作
《方案二》12月19號下午14:00分檢查決賽各項准備工作
1人員:領導、觀眾通知、工作人員安排、評委安排。
2.地點:會場布置、設備、衛生
3.物品:邀請函、評分表、簽字筆、計算器、獎狀及獎品、評委席飲水等
二、 《方案一》17號晚上7:00 比賽開始 《方案二》19號晚上7:00 比賽開始
三、比賽中間:領導發言、領導點評、領導頒獎。
獎項設置:
1.評選出優勝團隊
2.最佳辯手兩名
3.優秀辯手

電子電氣系學生會
2010.12.2

附件1:辯論賽規則及細則
附件2:辯論賽團體評分表和個人評分表
附件3:辯論賽流程和規則
附件4:人員安排
附件1
辯論賽規則
1、辯論賽內容必須符合四項基本原則,必須符合國家的政策,健康向上。
2、辯論不得作謾罵、誣陷等任何人身攻擊。
3、雙方各派四名選手上場,分別為一、二、三、四辯。
4、 比賽程序及用時規定和細則
附表一:
序號 程序 時間
1 正方一辯陳詞 4分鍾
2 反方一辯陳詞 4分鍾
3 正方二辯陳詞 4分鍾
4 反方二辯陳詞 4分鍾
5 正方三辯陳詞 4分鍾
6 反方三辯陳詞 4分鍾
7 自由辯論 12分鍾,雙方各6分鍾,正方先開始
8 反方四辯總結陳詞 4分鍾
9 正方四辯總結陳詞 4分鍾

辯論賽細則
1、時間提示
當記時員提醒時間到時,發言辯手必須終止發言,否則作違規處理。
2、開篇立論 :開篇立論無須在理論的層面上過多糾纏,立論要求邏輯清晰,言簡意賅 。
3、陳詞
提倡即興陳詞,引經據典恰當。
4、自由辯論
這一階段,正反方辯手自動輪流發言。發言辯手落座為發言結束即為另一方發言開始的記時標志,另一方辯手必須緊接著發言;若有間隙,累積時照常進行。同一方辯手的發言次序不限。如果一方時間已經用完,另一方可以繼續發言,也可向主席示意放棄發言。自由辯論提倡積極交鋒,對重要問題迴避交鋒兩次以上的一方扣分,對於對方已經明確回答的問題仍然糾纏不放的,另一方給予適當扣分。
5、結辯
辯論雙方應針對辯論會整體態勢進行總結陳詞;脫離實際,背誦事先准備的稿件,適當扣分。
6、比賽結束,請評委代表點評本場辯論賽,並評出雙方得分。
7、比賽按計劃時間進行,任何一方遲到超過十分鍾,作棄權處理。

團 體 評 分 表
正方: 反方:
扣分項 按辯論階段評分(150)
綜合印象分(50)
總分
開篇
立論 立證
陳詞 自由辯論 總結陳詞 隊員服裝 語言風度 團體配合 臨場反應 總分
論辯技巧
整體結構

分值 25 40 30 30 25 5 15 15 15 200
正方得分
反方得分
附件2:附表 1 辯論賽 團體 評分表

照本宣讀、答非所問、超時等方面扣分

附表 2 辯論賽 個人 評分表

語言表達 整體意識 辯駁能力 邏輯思維 綜合印象 總 分
分值 20 20 20 20 20 100
正方一辯
反方一辯
正方二辯
反方二辯
正方三辯
反方三辯
正方四辯
反方四辯

附件3: 辯論賽流程和規則
辯題:
辯論賽流程:
一、主持人致辭
辯題相關背景資料;選手結合自己的辯題進行自我介紹;簡單介紹比賽流程和規則。
二、比賽階段
(一)開篇陳詞
正方一辯發言 (立論) (4分鍾)
反方一辯發言 (立論) (4分鍾)
(註:每方隊員在用時剩餘 30 秒時,主席提醒辯手,時間用完時,主席舉紅牌宣布終止發言。可以使用ppt。)
(二)攻辯
1 、正方二辯針對反方二辯或三辯提問。
2 、反方二辯針對正方二辯或三辯提問。
3 、正方三辯針對反方二辯或三辯提問。
4 、反方三辯針對正方二辯或三辯提問。
(四)自由辯論
正反方辯手自動輪流發言。每方限時 6 分鍾,雙方總計 12分鍾。發言辯手落座為發言結束即為另一方發言開始的記時標志,另一方辯手必須緊接著發言;若有間隙,累積計時照常進行。同一方辯手的發言次序不限。如果一方時間已經用完,另一方可以繼續發言,也可向主席示意放棄發言。自由辯論提倡積極交鋒,不能對重要問題迴避交鋒兩次以上,對於對方已經明確回答的問題,不能糾纏不放。
(註:自由辯論階段,每方使用時間剩餘 30秒時,主席提醒;時間用完時,主席舉紅牌宣布終止發言。)
(五)總結陳詞
反方四辯總結陳詞; ( 4分鍾)正方四辯總結陳詞。 ( 4分鍾)
(註:應有針對性的對辯論會整體態勢進行總結。每方隊員在用時剩餘 30秒時,主席提醒,時間用完時,主席舉紅牌宣布終止發言。)
其它注意事項:
1、在辯論時不要隨意打斷別人的話;
2、不可進行人身攻擊;
3、尊重主席及評委的評判;
4、普通話不標準的適量扣分;
5、除辯論開始一辯必須說「主席、評委、大家好」,其餘皆可省去。
6、在辯論中,辯手可以使用道具、圖表和物品作為輔助手段以強化自己的陳辭,但尺寸不能過大,以免遮擋。
7、在每場比賽中,辯手的辯位不能變動。
三、老師分析、點評賽況。
附件4
人員安排:
學習部:負責活動的順利進行。負責人:陳夢佳、程冰順及全體成員。
宣傳部:負責聯系宣傳活動,負責人:石明太、高芳及全體人員。
體育部:負責安排場地,負責人:李龍寶及全部體成員。
生活部:負責維持場地的清潔,負責人:武媛媛、李凡及全體成員
紀檢部、組織部:負責賽場秩序,負責人:田冰冰、餘存強、王紅建
秦亞楠及全體成員。

社會實踐與外聯部:負責拉贊助,負責人:王從龍、梁珍及全體成員

文藝部:負責邀請評委及嘉賓,負責人:邵娟

維權與關愛中心、青年志願者指導中心:負責後勤工作

辦公室:負責評分表的製作及評分表的統計。負責人:郭衛東及全體成員

主席團:安排各個部門的工作任務。負責人:王可、李剛、齊福柄、唐海波

學生會人員集合

地點:階梯教室
時間:
活動所需物品:
評分表、簽字筆、計算器、榮譽證書及獎品、評委席飲水等
注意事項:
1、必須召開內部會議,合理分配好工作,做好工作準備。
2、組織好人員工作,

經費預算:
榮譽證書:8個×6元=48元 筆記本:8×10元=80元
礦泉水: 60瓶×1元=60元 列印、復印材料用紙:40元
請柬: 20張×3元=60元 預備電池:6個×5=30元
總計:共318元整

可用辯題
.正:誠信主要靠自律 反:誠信主要靠他律
. 正:大學生做兼職利大於弊 反:大學生做兼職弊大於利
. 正:當今社會,合作比競爭更重要 反:當今社會,競爭比合作更重要
.正:現代社會中,情商比智商更重要 反:現代社會中,智商比情商更重要
(1)正:寬松管理對大學生利大於弊 反:寬松管理對大學生弊大於利
(2)正:青年成才的關鍵是自身能力 反:青年成才的關鍵是外部環境
.正:大學私營化的利大於弊 反:大學私營化的弊大於利
.正:大學生創業知識比資金重要 反:大學生創業資金比知識重要
.正:在校大學生創業利大於弊 反:在校大學生創業弊大於利
正:大學生就業專業知識比綜合素質重要 反:大學生就業綜合素質比專業知識重要
正:大學生文明習慣的養成主要靠自律 反:大學生文明習慣的養成主要靠他律
正:大學生積累知識重要 反:大學生塑造人格重要
正:對高校貧困生扶志比扶貧更重要 反:對高校貧困生扶貧比扶志更重要

❸ 有什麼畫風精美,內容好,又帶有變身和魔幻題材的動漫

你好,很高興為你解答,為你推薦幾部符合要求的動漫吧。

1、《絕園的暴風雨》

骨頭社專制屬作,雖然劇情感覺有點虎頭蛇尾,但畫風卻十分細膩。

2、《無法逃離的背叛》

完全符合樓主的要求,人物是我見過的最美型的,就是TV版爛尾了。

3、《聖魔之血》

剛看時就被其華麗的畫風和精彩的劇情震撼了,男主變身為吸血鬼獵人時挺帥氣的。

4、《薄櫻鬼》

各種美型的男性角色,樓主是女生的話應該會很喜歡。

5、《伯爵與妖精》

男主帥氣、女主可愛,不過我個人是覺得很一般,看了幾集就看不下去了,但很符合樓主的要求。

6、《K》

12年新番,有點腐向,畫面很漂亮,人物當然帥氣了,圍繞七位王權者的故事,還不錯。

7、《黑執事》

畫風之華麗,剛看時我徹底被其華麗的畫風吸引了(反正我是窮盡一生也畫不出來這么華麗的動漫),塞巴斯醬可是標準的大帥哥。

8、《滑頭鬼之孫》

剛看時就被其華麗的畫風和精彩的劇情震撼了,情節十分熱血,男主變身為妖怪時挺帥氣的。

9、《潘多拉之心》

華麗的哥特風,劇情很不錯,就是比較虐心,TV版的結尾不太好。

10、《惡魔倖存者2》

13年我個人比較喜歡的一部動漫,雖然設定很俗,但製作真心不錯,帥哥也很多的。

❹ 服裝品牌推廣計劃書

這你得去文庫搜搜,直接一樣的肯定沒有,你得根據別人的去改

❺ 品牌推廣策劃書

一、市場分析

1) 市場背景

隨著人們生活水平的逐步提高,同生活密切相關的家裝革命也隨之而來,家裝市場蘊含著無限的商機。2002年開始的高速發展的房地產市場給家裝市場持續的需求帶來可能。總體上處於一種供過於求的家裝市場發展迅速,整體盈利水平提高,市場競爭趨向高檔化、品牌化。家裝相關產業市場方興未艾,競爭也是異常激烈。隨著中國加入世界貿易組織。國際競爭國內化,家裝面臨著前所未有的機遇和挑戰。目前家裝市場商家們屬於單項經營模式,似乎眾多家庭裝修的業主們心中長期以來都郁積著一種痛:花了很多金錢,跑了很多商家,看了很多品牌,換來的裝修、瓷磚、地板、潔具、門窗等,質量、服務仍存在大量問題,不僅浪費錢財而且耗盡了精力。如何讓消費者進行菜單式消費,享有一站式服務,更方便、更實惠地買到稱心如意的產品?

2)產品說明

「XX家"品牌產品以推動XX事業為已任,倡導綠色裝修、快樂裝修,保證裝修質量以及讓客戶從菜單式裝修、一站式服務里得到更多的實惠。聯盟國際國內享有一定聲譽的品牌產品,以透明、互助為宗旨定期在小區開展專業知識的引導消費,實施保障金制度的質量承諾並與消費者協會聯合打造誠信家裝。

二、廣告策略


1)廣告目標

1、 增強整體合作的感召力,最大限度的在全市范圍內擴大知名度、美譽度

2、 確立「XX家"的一種品牌形象,體現它是一位家裝知識的傳播者及專業引導消費顧問

3、 「XX家"品牌產品針對家裝市場與消費者創造供給需求的平台

4、 突出「XX家"品牌產品旨在嚴厲打擊非法行為和機構,規范和凈化家裝市場,建立健康有序的市場環境。

2)廣告創意

以普及家裝知識、保護消費者權益為路線,利用小區加強對家裝知識的普及,倡導綠色裝修、快樂裝修為宗旨。

3)廣告標語

1、XX家—預制健康的家 2、因為——有了「XX家" 所以——

未來美好生活,任由你攬入家!

三、公共策劃

1) 活動計劃

活動時間:待定 活動地點:揚州市各小區 活動對象:對家裝有需求的消費者 2)活動方案: 活動名稱:放心家裝·公益課堂 主辦單位:「XX家"

承辦單位:XXXX

顧 問:待定

負 責人:待定

2) 活動流程 活動開始前: (布置)小區內紅色氣拱型門、條幅、氣球、POP宣傳海報、展架放置到位、

在預定好的場地布置音箱設備、桌椅擺放位置(定位)。各合作成員提前進現場做好自身的宣傳工作。包括教室內場地設備、宣傳的前期准備。

活動開始階段:

地點:(小區廣場)由專業音效師進行音樂效果鋪墊、造勢和聚集人氣,營造氛圍。工作人員將參加本次活動的合作成員安排座位。

主持人宣布本次活動正式開始,由主持人宣布本此活動的主旨內容及「XX家"品牌的簡介,整個活動過程必須有攝像師從不同時間和空間角度進行全程攝制錄像 ,並製作成精美VCD光碟供「XX家"保存

地點:(室內場地)同樣桌椅的定位擺放,人員座位的安排,由講師上台做簡短的開場白。講師人員由合作成員輪流擔當,每次可邀請一至兩家合作成員作為主講。

活動一:

主題:家裝知識宣傳

目的:通過活動讓消費者了解更多的家裝知識(家裝信息、材料行情、疑點解答等),間接的了解到「XX家"品牌產品的內容及合作成員實力。

時間:9:00開始

內容:以宣傳台的模式與消費者一對一的交流,將消費者的疑點、問題點逐一解決,適時可發放宣傳單。

活動二:

主題:現場抽獎

目的:利用「問卷調查表"從側面了解到消費者對「XX家"品牌產品的認可度、理解、需求及對家裝市場認知態度。

時間:11:00

內容:根據參與者所填寫的調查問卷表進行現場抽獎,「問卷調查表"可以放在各合作成員的咨詢台上向咨詢者分發或現場散發。每次抽取3名可獲得獎品

活動三: 主題:家裝知識培訓

目的:通過免費培訓讓消費者了解更多的家裝知識,體現它是一位家裝知識的傳播者及專業引導消費顧問。

時間:10:00-11:00

內容:課堂形式交流,講解家裝信息、材料行情並逐一解決家裝疑點、問題點,適時可發放宣傳單和禮品。

活動結束:工作人員進行現場環境清理。

備註:以上所有的活動在各個小區均可以復制舉辦。最好設定一個活動周期,每期定一個主題思想。

四、廣告實施階段

導入期:這一階段大約要半年,主要是提高在全市范圍內擴大知名度、美譽度。給大家灌輸「XX家"一位家裝知識的傳播者及專業引導消費顧問,改變家裝業主們傳統消費觀念。

生長期:這個階段大約要一年,在前一階段廣告宣傳的基礎上,進一步提升「XX家"的品牌形象,讓大家一想到家裝,就想到「XX家"。

五、品牌宣傳策劃——網路部分:

1.戰略整體規劃:市場分析、競爭分析、受眾分析、品牌與產品分析、獨特銷售主張提煉、創意策略制定、整體運營步驟規劃、投入和預期設定。

2.營銷型網站:網站結構、視覺風格、網站欄目、頁面布局、網站功能、關鍵字策劃、網站SEO、設計與開發。

3.傳播資料規劃:品牌形象文案策劃(建立企業網站)、產品銷售概念策劃、產品銷售文案策劃、招商文案策劃、產品口碑文案策劃、新聞資訊資料策劃、各種廣告文字策劃。

4.整合傳播推廣:SEO排行優化、博客營銷、微博營銷、論壇營銷、知識營銷、口碑營銷、新聞軟文營銷、視頻營銷、事件營銷、公關活動等病毒傳播方式。

五、數據監控運營:網站排行監控、傳播數據分析、網站訪問數量統計分析、訪問人群分析、咨詢統計分析、網頁瀏覽深度統計分析、熱門關鍵字訪問統計分析。

六、廣告媒介

1、 選擇報紙是最方便,信息傳遞速度、范圍也是最快、最廣的,主要品牌形像的宣傳(含合作會員的名稱)及活動主題內容。如《揚州晚報》《現代快報》《廣播電視報》等

2、選擇報紙夾報宣傳。由自身設計宣傳單(印上廣告標語),隨當地報紙一起發行出去,當消費者在翻閱報紙的過程中便可看見宣傳單,達到了信息傳遞的功效。

3、 現在拇指聊天一族正在迅猛增長,篩選有經濟基礎的人群,利用手機SP簡訊宣傳,無疑是一個亮點

4、POP海報宣傳。主要起到告知時間和活動內容的作用,配合現場活動宣傳

5、住宅區推廣。宣傳優惠、裝修、材料等知識的普及,根據市場需求,最好以家裝課堂或培訓班的形式出現。

6、電視

7、公交站台看板

品牌策劃只有找「對」消費者和品牌的情感切入點與燃點,和消費者進行心靈對話,達成共鳴,才能大大提高品牌推廣的效果,降低推廣費用。從需要與動機、感覺和知覺、消費者的態度來講,迅速捕捉和尋找、定位、剖析客戶的情感因素,品牌推廣就不難找到一個更好的方法,達到提高品牌銷售力和解決問題的目的。

❻ 求關於企業形象設計的策劃書樣板(要專業的)

分 數:_______

企業形象來策劃自課程論文

論文題目____________________________________

課程名稱________________________

班 級________________________

專 業________________________

學 號________________________

姓 名________________________

年 月 日

設計報告要包括封面、目錄、前言、正文、附件
前言包括設計背景、要求、目的、時間、對象
正文包括:企業簡介、市場現狀分析(宏觀、微觀、綜合結果)

❼ 如何做好網路品牌推廣策劃書

其實你可以做網路搜索關鍵詞,首頁出現你的品牌詞推廣信息為目標。我們回公司是找的推一手,答因為不太懂哪些詞比較重要,也沒有渠道能大量獲取,所以他們就給我們免費的用工具挖掘下載的,然後還幫我們挑選,最終我們再確認要操作的關鍵詞。因為是做的精準策劃執行所以精準度很高。

❽ 品牌策劃書包括哪幾部分

品牌策劃簡略來說就是運用營銷手段來塑造品牌形象。品牌策劃能夠使企業形象和商品品牌在消費者腦海中形成一種個性化的區隔,使消費者與品牌之間形成統一的價值觀,從而建立起自己的品牌聲浪。

企業為了穩定自己的業績,提升自身商品在市場上的佔比,就離不開企業系統的營銷戰略和優秀的策略方案。所以品牌策劃不可或缺,它的價值在於能讓企業還未進入市場之前就對市場需求做出正確的判斷。

建立品牌形象

品牌形象並不是單一存在的,它是由許多營銷中的其它形象羅織起來的,最重要的幾點如:「品質形象」、「價格形象」、「通路形象」、「廣告形象」、「促銷形象」、「顧客形象」和「企業形象」,這幾個在創建品牌時需要共同來打造。

產品給消費者留下美好的印象這點十分重要,即使商品本身的質量再好,沒有良好的策劃和包裝,一樣讓人家「看不到,摸不著」。「酒香不怕巷子深」這點在當代營銷中已經遠遠落伍了,現在我們既要「酒香」,更要「走出巷子」,前者關乎商品的品質,而後者則關乎商品的宣傳,鏈接這兩者的則是品牌形象,能否讓人「過目不忘」,給消費者留下「根深蒂固」的印象,或是說看到某種色彩或是某個形象就能「浮想聯翩」想起你的品牌,我想這就是我們應該深入研究的問題。

品牌識別系統

優秀的品牌識別系統,應該深入考慮企業的文化內涵,才能傳達出獨特鮮明的企業形象,從而達到差異化的戰略目的。

說起品牌識別系統,我想最先要說的是產品的包裝和設計,現在有發達的媒體,很多品牌都熱衷於做電視明星廣告,而忽略了對產品本身的塑造。

好比大家提起冰箱就想起海爾,提起豆漿機就想起九陽,當然,海爾只賣冰箱嗎?九陽只賣豆漿機嗎?不是的。他們的共同點就是塑造了一款讓大家認可和廣泛使用的單品,從而認可了這個品牌。

品牌架構

品牌是一種印象,而品牌架構就是通過品牌的組合來管理這種印象,就是回答一個企業需要多少個品牌、品牌之間是什麼關系這兩個問題。品牌架構可以分成五個層次:企業品牌、業務群品牌、產品品牌、優化描述、產品描述。當設計品牌架構時,需要明確規劃和表達,運用不同的視角,穩定核心的品牌概念。

品牌延伸

品牌延伸,其實就是企業在原有的成功品牌的基礎上,把品牌做得寬。

品牌延伸主要包括三個步驟,即確定品牌聯想、識別相關產品、選擇候選品牌名稱。品牌策劃的重要內容之一就是對品牌延伸的各個環節進行科學和前瞻性規劃,提煉具有包容力的品牌核心價值。下面給大家舉個最簡單的例子,小米。大家都知道小米手機,隨著小米手機知名度的提升,另一方面也為了宣傳產品,小米也從最初的手機延伸到紅米、小米手環、小米電視、小米WIFI等品牌聯想產品,也延伸到了更多的智能家居甚至是電飯煲、書包等等產品。當然,並不是每個品牌的延伸或者大幅度延伸都能取得良好的效果,所以,在品牌延伸方便更要做好前期的策劃和評估。

❾ 魔幻類動漫

吸血鬼騎士

守護甜心

魔法少女奈葉

神幻拍檔

潘多拉之心

無頭騎士異聞錄

《銀魂》如果說搞笑的話,那麼應該離不開它了,目前還在連載中哦!
《水果籃子》剛開始可能有點搞笑,但是後面很感人哦!
《金色琴弦》講的是音樂比賽的事。帥哥N多,後面有點感人。
《閃靈二人組》格鬥+偵探?不錯的動漫!特別是漫畫哦,很好!
《代號Geass叛逆的勒魯什》新番無人不知道,無人不曉!人氣也很高!
《少年陰陽師》新番,人氣也很高,同勒魯什的結局不是美好的!
《愛麗絲學園》很可愛的一部動漫,看過的人可能沒有說不好烤藍的吧!
《網球王子》178話後+全國篇目前出到15集,很好的一部動漫,雖然有點老,但是人氣還是很高!
《密桃女孩》不知道為什麼,人氣很低,也很少人知道它的存在。但是看下去,真的很好看,也很感人!
《從今天開始做魔王》雖然很老,但是人氣很高,有點傾向BL,帥哥也很多哦!
《公主公主》男扮女裝?有點傾向BL,不過很好看!
《少女愛上姐姐》男扮女裝?在女校成了受人矚目的明星!汗!!
《心跳回憶》可以算後宮類的吧,是一部傑出作品!
《魔界奇兵》人氣應該算高的了吧,講的是少年在異世界所發生的事!
《名偵探柯南》應該不用介紹了吧?
《海賊王》同上。 《死神》同上。 《火影忍者》同上。
《棒球大聯盟》有3部,不錯的動漫!
《死亡筆記》天才般頭腦的決斗,有帥哥也有美女哦!
《寵物小精靈》小時候一直迷戀的動漫!!到現在有好幾部了。雖然幼稚了,但是人氣不低!
《史上最強弟子兼一》看過的較新格鬥類中最好看的!人氣不低!
《風之聖痕》新番吧?個人看過一集,可能是我不喜歡這類的吧!不過人氣挺高的,應該值得一看!
《武裝煉金》不知道怎麼說,反正是好看,人氣也很高!
《武器種族傳說》人氣很高,不錯的動漫!
《命運守護夜》聖杯間的戰斗,很好看!
《陰陽大戰記》有點像少年陰陽師!挺好看,人氣也高!
《大劍》沒看過,但是廣受好評哦,人氣也很高!
《鋼之煉金述師》蘊涵很多的哲理,主角的信仰,不可改變的交換法則,人性的黑暗,這些就是鋼煉所真正吸引人的地方。
《牙-KIBA》有點像魔界奇兵,人氣很高,也很好看!
《鐵馬少年》很熱血,講的自行車的!
《飛輪少年》熱血,聽名字就知道了吧,人氣挺高,很好看!
《零之使魔》目前連載第二季中,很不錯的動漫!
《光明之淚》由游戲改編,個人認為不錯!人氣還可以!
《校園迷糊大王》搞笑類,有兩部!
《BLOOD+》血腥類,好像是同怪物的戰斗!
《結界師》新番,目前連載中,人氣挺高,個人認為還不錯!
《遙遠時空中-八葉抄》同《不可思議游戲》很像,算後宮,帥哥N多啊!也很好看!
《僵屍借貨》新番,整體來說還不錯!歌曲是搖滾的,也很好聽!
《D.格雷少年》斬妖除魔!人氣挺高的,挺好看的!~
《采雲國物語》目前第二季連載中,帥哥N多啊,蠻喜歡的動漫,人氣還行!
《旋風管家》新番搞笑,人氣很高!也好看!
《奇幻貴公子》新番完結,講偵探類的,很好看。
《守護甜心》很好看,人物很新鮮!
《聖少女》是變身的,很好看
網球王子》178話後+全國篇目前出到15集,很好的一部動漫,雖然有點老,但是人氣還是很高!
《公主公主》男扮女裝?有點傾向BL,不過很好看!
《少女愛上姐姐》男扮女裝?在女校成了受人矚目的明星!汗!!
《心跳回憶》可以算後宮類的吧,是一部傑出作品!
《魔界奇兵》人氣應該算高的了吧,講的是少年在異世界所發生的事!
《名偵探柯南》應該不用介紹了吧?
《海賊王》同上。 《死神》同上。 《火影忍者》同上。
《棒球大聯盟》有3部,不錯的動漫!
《死亡筆記》天才般頭腦的決斗,有帥哥也有美女哦!
《寵物小精靈》小時候一直迷戀的動漫!!到現在有好幾部了。雖然幼稚了,但是人氣不低!
《史上最強弟子兼一》看過的較新格鬥類中最好看的!人氣不低!
《風之聖痕》新番吧?個人看過一集,可能是我不喜歡這類的吧!不過人氣挺高的,應該值得一看!
《武裝煉金》不知道怎麼說,反正是好看,人氣也很高!
《武器種族傳說》人氣很高,不錯的動漫!
《命運守護夜》聖杯間的戰斗,很好看!

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