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校園卡定位策劃書

發布時間:2021-02-22 17:50:46

㈠ 活動策劃書 模板

策劃書模板:

1.策劃書名稱

盡可能具體的寫出策劃名稱,如「×年×月××大學××活動策劃書」,置於頁面中央,當然可以寫出正標題後將此作為副標題寫在下面。

2.活動背景

這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

3.活動目的、意義和目標

活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,並需要滿足重要性、可行性、時效性。

4.資源需要

列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出。可以列為已有資源和需要資源兩部分。

5.活動開展

作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限於用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先後順序排列,繪制實施時間表有助於方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。

6.這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告製作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現場氣氛調節、接送車輛、活動後清理人員、合影、餐飲招待、後續聯絡等。請根據實情自行調節。

7.經費預算

活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後,用清晰明了的形式列出。

8.活動中應注意的問題及細節

內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。

9.活動負責人及主要參與者

註明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應註明小組名稱、負責人)。

範文:

一、活動背景:

值此xx裝飾公司成立2周年之際,為答謝社會各界及消費者對公司的兩年來 的支持與厚愛,在此舉辦xx家裝盛典,故活動地點選擇xxx步行街。

xxx位處xxx步行街中心,有新一佳、國美等國內外知名商場,隨著「xxx步行街的日益興起」,它將成為xx城區發展的最活躍商業及休閑游樂購物的區域。

目前,xxx第一期已從本月2號開始陸續交房,也有少部分業主開始裝修。平均每天交房為4套,預計一期到交房應到五月份。

二、活動思路:

借xx裝飾公司成立兩周年之際,答謝新老客戶,舉辦現場促銷活動。xx年x月xx日,xxx一期開始交房,業主將陸續拿到房子,屆時將掀起家裝消費高潮。藉此契機,xx裝飾公司配合該樓盤交房x、x月時, 在xxx一期現場布展,為業主提供家裝免費咨詢、家裝材料展示促銷等活動,公司將與業主面對面交流,達到銷售目的。

整個活動將分為「精品樣板看房直通車」、「裝修咨詢盛會」、「超級優惠酬賓」三個部分進行。

三、活動目的:

1、提高公司的知名度和美譽度,擴大公司在業內的影響力;

2、作為xx公司成立兩周年慶典活動,一方面向消費者宣傳家裝知識;一方面通 過的超級優惠酬賓形式答謝老客戶對xx的厚愛,增強xx的美譽並形成新的人際傳播達到增加現場客流的目的。

3、通過活動收集客戶資料,擴大公司的客戶群體;

4、通過活動,為公司創造直接的經濟收益。

四、活動內容:

活動主題:「xx家裝盛典——『xx』兩周年慶典」

活動口號:精心、細心、貼心、零距離服務

活動時間:20xx年x月xx日-x月xx日

活動地點:xxx步行街廣場

參與對象:所有市民

具體內容:

1、裝修咨詢盛會

(1)創意:介紹常識、剖析家裝,讓消費者明白消費、放心託付!

(2)內容及目的:

①用專業的知識,群眾語言的講解家裝,介紹家裝常識,讓消費者明白如何更好的裝修房子。

②分析目前裝飾行業正規、品牌裝飾公司與小企業和裝修「游擊隊」的本質區別(如後期服務、質量)。

③介紹xx裝飾公司的幾種裝修模式和收費標准,讓業主明白錢到底花到哪裡去,讓消費者更加安心、放心、舒心。

④揭示目前裝飾、建材行業的黑暗面,提醒消費者注意,同時展示xx裝飾公司是如何做的,增加消費者對公司的信任度,有利於消費者的最終簽單!

(3)活動現場:

作品展示:作品置於業主就座位置的兩側,呈扇面展示。作品上面有設計效果圖和實景圖進行比較,註明設計說明和業主的基本情況,房型和裝修投資額,整體(包括軟裝飾、燈具、家居)的價格說明。

(1)校園卡定位策劃書擴展閱讀:

活動策劃(Activity Planning)活動策劃是提高市場佔有率的有效行為,如果是一份創意突出,而且具有良好的可執行性和可操作性的活動策劃案,無論對於企業的知名度,還是對於品牌的美譽度,都將起到積極的提高作用。活動策劃案是相對於市場策劃案而言的,嚴格地說它是從屬與市場策劃案的,他們是互相聯系,相輔相成的。

它們都從屬與企業的整體市場營銷思想和模式,只有在此前提下做出的市場策劃案和活動策劃案才是具有整體性和延續性的廣告行為,也只有這樣,才能夠使受眾群體一個同意的品牌文化內涵,而活動策劃案也只有遵從整體市場策劃案的思路,才能夠使企業保持穩定的市場銷售額。

㈡ 策劃書問題

大賽主辦單位:院團委
大賽承辦單位:院人文社科學部分團委
大賽活動主題:舞蹈大賽
活動地點:搭台(操場)+ X9
到場觀眾:文華學院全體學生活動目的:展示當代大學生風采,提高同學們的綜合素質,給大家一個展示自我的平台
活動模式:舞蹈可分為個人,團體表演。舞蹈種類多樣化,可分為民族,現代,街舞,國標等。通過比賽選出冠亞季軍,最佳人氣,最佳風采,最佳組織及優秀獎。
活動流程:
1 前期宣傳(3月15號啟動)
組織報名 廣播 海報 橫幅 展台 (組織最佳人氣獎投票團)2 初賽海選* u7 U1 o4 ?" d* r1 s9 ~! O+ I
把不同類型的舞蹈進行分組選拔,選出形式多樣化的舞蹈進入決賽
參賽條件:個人/團體舞蹈(5分鍾內)
具備一定的舞蹈基礎及舞台應變能力
參賽方式:在各學部文藝部長處報名
初賽時間:3月23號星期四(暫定)
3 復賽選拔
(1) 個人自選舞蹈展示(5分鍾內)
(2)預備若干舞曲,選手現場抽簽根據音樂臨場自由發揮
(3)評委提問8
復賽時間:4月6號星期四(暫定)
4 .人氣投票團評委徵集(選出最佳人氣獎)
5 .決賽 舞蹈展示 即興舞蹈表演 舞蹈情景劇 問答
評委老師:待定
嘉賓邀請:待定
決賽時間:4月底(待定)

經費預算:
宣 傳: 橫幅 海報 展台 攝影 廣播等$
(200)
舞 台: 背景幕布氣球 彩紙 台簽 禮炮 燈光 泡泡機 噴霧等(1500)舞台搭建以及音響設備等(6000)( \4 z0 h& I7 }) M3 V$ r7 D
嘉賓 用水請帖: 100&
場 地 布 置: 1000獎 品: 5007
製作: 200
廣播 音效: 60
總 計: 9560

決賽流程:
開 場:集體舞

2 參賽表演:4個人/團體舞蹈一組 評委亮分 G2 c! i4 O0 g/ w4 i
每一個人/團體舞蹈表演前,插入DV短片(走入生活,父母,老師,朋友) 現場拉票
3 情景劇場:合作完成,舞蹈表演或短劇歌舞。
4 終極 P K:評委給出分數最高的前5名參賽個人/團體代表,根據現場所給音樂進行現場舞蹈動作展示 由人氣投票團給予相應投票加分。附加問答。
5 領導講話
頒獎 頒發冠亞季軍,最佳人氣,最佳風采,最佳組織及優秀獎* U7
7 謝幕 12組個人/團體選手比較長,詳細策劃書,請參考:172校園活動網 http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/。

㈢ 校園營銷大賽策劃書

給你一個範文,請參考
安踏校園營銷大賽策劃書書
活動背景簡介:這次安踏校園營銷大賽在武漢這座充滿活力,人才濟濟的城市舉行,給我們大學生一個很好的平台去表現自己。展示我們團隊的力量。活動主題:在校園推廣安踏專業室內運動裝備上裝系列給一個可行的營銷方案
地點:武漢職業技術學院。
參賽目的:學會處理團隊關系,提高實踐能力。
活動目標:做更好的自己,做最好的團隊。
二:介紹產品;安踏系列運動品牌是中國著名運動品牌,在我國有多個營銷網點,其產品無論是外觀上,質量上都是一流的。價格也很合理。安踏品牌堅持與體育時尚元素相結合。這正符合在校大學生的口味。其永不止步的經營理念通過廣告,企業形象代言人而深入人心,其產品深受當代青年的喜愛。
三:市場分析;我們團隊主要在武職及其附近學校進行營銷,武職在校生兩萬左右,我們學校的每個學生都有體育必修課,所以安踏產品我校的市場是非常大的。我們將緊緊圍繞體育營銷這一概念來營銷我們的產品,所以我們對安踏在武職的推廣是非常有信心的。

四:競爭分析;在我們學校附近的服裝店,路邊擺點的都有買衣服的。但他們的牌子大多數是假的,外觀還可以,價格也比我們的產品低些,對我們有較大的壓力。像耐克,李寧等這樣的大品牌也是我們主要的競爭對手。但我們這次活動得到學校的支持和長江商報的贊助,我們有更多的優勢,我們可以流動宣傳,和顧客直接交流。而且制定專門的售後服務方案。

五:營銷策略;校園推廣計劃:
A:針對學生消費的時尚和個性化等特點。我們在對產品介紹時加入一些與時尚體育有關的元素,使顧客更容易接受,拉近與顧客的距離。
B:我們可以和學校團委,學生會進行合作,可以利用晚自習到各個班進行活動宣傳和產品展示及介紹。這能讓學生第一時間知道我們的產品和活動。對一部份學生進行抽樣調查和訪問,了解他們對這個產品的需求和購買慾望如何?以及對價格的接受能力,從而制定最佳活動營銷方案。
C:通過校園媒體;我們利用內部良好的關系,在校報,廣播,電台宣傳安踏產品。或直接進行植入式廣告。
D:進行互動營銷 ;通過上體育課或學校其他活動等進行產品宣傳,我們會和顧客進行一些有趣的互動游戲,做一些廣告以張貼和發傳單的形式去宣傳。
E:擺點進行現場咨詢,現場展示。為有需求的顧客提供最好的服務,地點主要在人流較大的地方。
F:我們會進行嚴密的校園市場分析,對銷售存在的機會和風險進行有效的把握和控制。以及價格定製也會考慮消費者經濟能力,以及外部競爭者我們都會有一系列方案,以及在操作中的應變措施,銷售細節,團隊合作我們都會進行有效把握和合理調控。
六:我們這些措施的目的是吸引消費者眼球,針對年輕人我們制定以娛樂化,便捷性的營銷方針,以達到用戶體驗好的效果。使用戶對安踏產品感知好,也對我們的服務進行認同,把安踏的理念貫穿之中,在有效控製成本和風險范圍之內,把產品賣的最好,使安踏產品在學生群中樹立良好口碑,打入校園營銷第一步,把企業的理念,產品的個性,團隊的精神貫穿到我們整個營銷思想中去,我們自身也達到了理論與實踐的結合。提升了能力。這次活動有太多意義,我覺得最重要的一點就是感恩與責任,對舉辦者,團隊負責,對社會感恩,這樣我們也就達到我們這次活動的目的了。
活動費用;共計250元 《廣告單500張,50元,架字租用50元,保險費100元,互動游戲50元。

參賽團隊:隊,
隊長姓名:xxxx,
聯系電話:xxxx

㈣ 我要一個校園休閑游戲策劃書,誰能幫幫我

策劃書的內容很多很雜 ,它首先包括了製作這個游戲的意義,又分析了這個游戲的市場前景,既談到了游戲情節定位,又理順了游戲開發的全過程,內容之大、之多是其它策劃書所不能比擬的。
游戲策劃書與一般分析文章不同的是,游戲策劃書不僅要有構思,還要說明計劃完成的方法.游戲策劃書不是軟體需求說明書!因為游戲的開發,不僅是程序設計的問題,甚至主要不是程序設計的問題。它是要考慮各個方面的(當然也包括軟體製作的問題),是要站在游戲製作總體的高度,協調各方面的比例的。軟體需求說明書是在游戲策劃書完成後,再特別針對軟體編寫而再寫的,是給程序設計人員們用的。而給其它人員,如美工,還有另外的需求說明書要寫,在策劃書完成後。

一般策劃書講究必須有5W3H:
What(為什麼)——本軟體開發目的與開發方式;
Who(誰)——參加本次開發的人員組成;
Where(何處)——游戲所表現的類型及風格;
When(何時)——游戲的開發時間測算;
Why(為什麼)——進行本次開發的理由(經濟效益與社會效益兩方面)
How(如何)——如何進行開發,開發的方法及整個開發組的運轉過程
How!(哇)——如何博取多數人好感的方法(游戲的幾種目標)
How Much(多少)——本次開發所需資金及設備預算表

㈤ 校園之星 策劃書怎麼寫

天元盛世校園之星暨形象代言人選拔賽

一.活動目的:
1、通過在保定市內各高校搞本次活動來提高天元名品財滿街在學生們心目中的影響力。
2、以特殊的比賽形式來進一步提高商場的知名度。
3、節約廣告成本,爭取用最少的錢,達到;最大的宣傳效果
二.活動定位:
《天元盛世》首先是一個娛樂性比賽,通過才藝表演,吸引同學們的參與,從而達到預期的宣傳效果,但任何文藝形式都是表現人、挖掘人的,這樣才能有深度,才能有信息量,才能不斷地提升自己,通過比賽的形式,晉級和淘汰,表現人生競爭的殘酷。
1、 《天元盛世》是一個娛樂性比賽,要做到可看性強、娛樂性強。
2、 《天元盛世》是一個選秀欄目,要進行海選,做到大眾參與。
3、 《天元盛世》是一個「真人秀」欄目,才藝是一種形式,最重要的是表現人,挖掘人,要盡可能地增加信息量。
4、 《天元盛世》是一個比賽欄目,要通過晉級和淘汰,表現競爭的殘酷性。
三.賽制安排:
根據男女選手現場表現出的唱功、舞台表現力、形體、語言表達等多方面綜合素質後,經過特請評委的專業點評後,由評委給分決定去留。
四.賽程安排:
海選-淘汰賽-唱響課堂-男女配對賽-晉級賽-總決賽
五.賽區安排:
總賽區:河北大學工商學院
分賽區:河北大學、河北農業大學、河北農大西校區、中國地質大學長城學院、河北金融專科學院
六.主題活動
1.演藝新人王——平民演員選秀;(主考表演能力)
2.好戲連台——戲迷票友大賽:(主考京劇、豫劇、黃梅戲、河北梆子等)
3.歌王唱翻天——全民歌選秀;(主考演唱能力)
4、才藝青春王——青春才藝大賽;(主考舞蹈、繪畫、書法、演奏等各種才藝)
5.挑戰冠軍王——將獲得校園之星榮譽稱號,並成為天元名品財滿街簽約形象代言人
七.活動具體步驟安排
1)第一階段:海選階段
◆ 分別在河北大學工商學院總賽區和五個分賽區舉辦海選,報名條件為該校全日制大學生,男女均可,報名時間為2010年1月1日——3月1日,報名地點為各賽區學生會辦公室,報名表需包含以下內容:姓名、性別、年齡、聯系方式、所在學校、班級、興趣愛好、才藝、參賽項目。
◆ 正式海選定於2010年3月3日,選手每人有五分鍾表演時間,通過現場評委打分,各賽區共選出六十人參加淘汰賽。
2) 第二階段:淘汰賽階段
◆ 海選出的六十名選手赴河北大學工商學院參加淘汰賽,根據參賽項目將他們分組
◆ 每個參賽項目只有得分最高者直接晉級下一輪,得分第二和第三的人進行PK,獲勝者進入下一輪,其他選手淘汰
◆ 淘汰賽過後,只剩8人。
3)第三階段:唱響課堂
◆ 8名參賽隊員經過淘汰賽後由天元名品安排在六大賽區巡迴表演,走進同學們的課堂,走到同學們中間,表演不計入總分,但全程DV拍攝
4)第四階段:男女配對賽
◆ 比賽選手根據性別分為男女兩隊,由現場主持人帶隊
◆ 舞台中間拉起一塊幕布,使男女雙方分別站在幕布兩邊,互相之間看不到
◆ 隨後,雙方在主持人帶領下走出幕布,牽手順序即為分組順序
◆ 男女雙方分好組後自由選擇參賽項目,由評委打分,分數高的前三組進入總決賽,分數最低的一組被淘汰。
5)第五階段:晉級賽
◆ 剩下的六名選手參加晉級賽,賽場設在天元名品門前小廣場
◆ 第一輪演唱為表演賽,各選手為現場觀眾表演一個節目
◆ 第二輪演唱名為車輪滾滾,選手三人一組,通過車輪戰決出兩名直接晉級選手
◆ 結束兩輪演唱後,現場進行抽獎活動,凡比賽當日在本商場購物滿八十八元的消費者憑有效購物憑證參加抽獎,獎品為商場代金券或打折卡
◆ 經過休整,餘下四名選手進入復活賽環節,通過現場的知識問答,以及才藝展示,由評委決定最後一名晉級選手
◆ 晉級賽後只剩三名選手參加總決賽
6)第六階段:總決賽
◆比賽中得分最高者獲得本次比賽總冠軍
八.活動具體人員安排:
1、 導演組:
(1) 負責現場的組織,分配工作
(2) 協調各小組,現場各部門工作人員工作,了解並監督執行情況。
(3) 處理現場緊急情況。
2、 音響組:
(1)負責現場音效
(2)播放節目歌曲、背景音樂等伴奏帶。
(3)音響的租用借還。
(4)多媒體的使用。
3、 燈光組:
負責現場燈光效果
4、 催場組:
(1)負責聯系演員,幫助其登場前准備和候場。
(2)負責演員在現場開場前簽到
(3)引導演員到音響師處交伴奏帶。
(4)了解演員演出時對燈光,音響的演出要求,及時跟導演組聯系。
6、 後勤組:
(1)負責及時將道具搬上和搬下。
(2)列印節目單、席位表。
(3)現場實況紀錄,做好場記。
(4)現場後的總結和通訊稿
7、 禮儀組:
負責傳話筒,贈禮品,幫助主持人傳達信息到導演組。
8、 秩序組:
(1) 安排嘉賓觀眾入座。
(2) 安排演員,主持人入座。
(3) 維持現場秩序。

九.活動預算
橫幅:30元/條*4=120元
宣傳DM:0.1元/份*5000=500元
人員勞務費:2000元
廣告費:1000元
餐費茶水費:1000元
獎品:2000元
頒獎活動:1000元
其它勞務費用:1000元
經費合計:8620元

策劃人:邵宇芳

㈥ 寫一份關於學校食品安全定位的策劃書應該包括哪些方面

一、活動概況 1. 活動主題:食品知識競賽 2、活動背景 食品安全是國計民生之本。不僅關系著人民群眾的健康和安全,而且關系著政府和國家的形象,不僅是人民群眾最關心、最直接、最現實的重要民生和社會問題,而且是影響我國經濟健康發展、社會和諧穩定的重要經濟和政治問題。去年在各級領導的關心支持下,化學生物理工學院成功地建立了食品與營養協會,在校內取得了良好的反響。為了全校學生了解食品專業、學習食品知識、運用食品知識及深化食品安全認識,也為全院型的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設,擬在4月12日左右舉辦第一屆食品知識競賽,打造一場全新的食品知識盛宴。 3、參賽對象:化院全體學生 4、組織方:化院食品營養協會 5、比賽時間:2009年4月12日晚7:00(活動總時長為1.5-2小時)(如有沖突 另行通知) 6、比賽地點:化院新化館會議室 7、比賽形式:現場答題 8、主持人: 9、獎項設置及安排:(分團體獎和個人獎) 冠軍獎: 1組 亞軍獎: 1組 季軍獎: 1組 優秀選手獎: 若干 二、活動前布置 1、活動方案的申報辦理(策劃部負責); (1)各部提出各自方案策劃,交流匯總,初步定稿; (2) 交會長等其他相關人士審核修改; (3) 再次修改,最終定稿。 2、活動請柬的設計寄發 (文藝部負責) 詢問邀請對象及請柬要求精美程度,確定人員設計請柬請柬製作完畢,賽前兩天發放完畢。 3、活動場所的設計落實布置 (文藝部負責) 申請確定活動舉辦的具體時間地點等 4、賽前宣傳 (1) 製作A4紙大小的活動宣傳單,粘貼在宿舍門前、餐廳對面(視情況)、圖書館,要求粘貼時間在人流高峰期,保證宣傳力度,以免毀撕毀覆蓋 (2) 宣傳部製作宣傳板,賽前2周擺放在學院門口 (3) 外聯部幫助對外拉贊助,贊助形式不一定為金錢,優惠券等都可 (4)邀請幾名專業人士作為嘉賓,並參加環節作評委。 5、題目徵集 (咨詢處負責) 6、報名方式 團隊報名——要求組成團隊報名,每隊4-5人,將隊員(標明隊長)的班級姓名,聯系方式投到「化院食品營養協會」信箱或交與秘書處 ( 15053502963 ) 7、會場布置: (1)背景裝飾:晚會名稱粘貼,會場裝飾貼圖, 環境布置桌椅、桌布、氣球綵帶裝飾、麥克風、席卡、引導標志、聯系禮儀} (2)比賽道具 比賽答題用的各項物品及晚會其它物資准備及采購,需要製作的道具:席卡,紙條,隊牌 (3)現場拍照 8、活動金費申請及預算 氣球10元 綵帶 10元 礦泉水 20元 中性筆10元 A4紙 5元 請柬 10元 互動禮品 25元 選手獎品 (筆記本,筆,獎狀證書等約100元) 總計190元 三、活動現場工作 (一)賽事附屬工作 由秘書處負責計分,選出公正人員3名 活動全過程的接待,活動全過程的監控和具體事物協調 ,現場攝像攝影及現場制度,現場各節目人員的落實 物資調配禮品和獎勵的發放 ,現場的清理和保管,責任下發到各部,由分管副會長負責; (二)賽事進程 各項比賽規則的說明 1、主持人 (1)主持人不得暗中提示,但可以多讀一遍問題; (2)主持人不得有意拖長時間,影響選手做答; (3)主持人要讀清題目,聽清答案; (4)主持人在聽清答案後,判定無誤後給分; (5)主持人在未能聽清答案或選手所答答案與正確答案有所出入,但不可判定其錯時,必需請嘉賓評委判定; (6)主持人應在賽前想好5分鍾以上調侃串詞,以應付突發事件導致的比賽暫停。 2、評委 (1)評委必需公證嚴明,做到對錯分明; (2)評委必需熟知各題答案的正確性; (3)評委要認真評判,不得錯評; (4)評委一時不能判定正誤時,要討論通過; 3、參賽者(主持人詞中不一定念全,但請參賽者以以下規則為准,嚴格執行) (1)參賽者必須服從主持人與評委的判定,不得有反對言行; (2)參賽者必須清楚做答,必須使用話筒,不得無理取鬧; (3)參賽者在權利基礎上可禮貌求助; (4)參賽者對主持人、評委產生不滿時,不得當場頂撞; (5)參賽者如果多次無理取鬧,有意打亂競賽進程,根據情況,處理如下: a. 對於初次抵抗者給予警告處理; b. 對於兩次抵抗者給予警告,並扣除分數; c. 對於三次抵抗者取消競賽資格; (6)各參賽人員不得攜帶任何與比賽有關的材料入場。 (7)各參賽隊必須無條件遵守本規則,服從競賽結果。各隊如對比賽結果產生異議,則在賽後書面提出。 (8)其他注意事項: a. 所有題目除特別說明外,在30秒內回答完畢才有效。 b. 每位隊員在每題答好後要說一句「回答完畢」。 c. 除特別說明外,每位隊員答題時都要在主持人把題目宣讀完畢後才能答題。如果在答題前未聽清,可以要求主持人重復宣讀一次題目,主持人宣布答題開始,計時開始。在答題中途不得再要求主持人重復題目。 (三)關於競賽大致進程 1、主持人介紹嘉賓,並請老師講話,主持人宣布競賽開始; 2、介紹評委、參賽選手;各比賽選手或團隊作簡短自我介紹 3、宣布比賽規則; 4、參賽選手預備; 5、預選環節開始; 6、兩輪後,公布成績,宣布決賽名單,准備進入決賽; 7、場外互動環節; 8、決賽環節開始; 9、比賽結束,工作人員統計結果,嘉賓點評; 10、主持人宣布結果; 11、頒獎,選手及觀眾退場。 (四)各環節比賽規則 1.知識競賽分,比賽採取分數累加制,最後成績兩隊一樣,加賽一道搶答題,答對己方出線,答錯對方出線;有三隊出現同分現象,加賽一道搶答題,答對出線,答錯另兩方出線。 2. 每隊都有一次機會求助現場觀眾,求助時間30秒,時間到則必須給出答案。 3. 環節規則。 第一輪: 小「食」牛刀 (必答) 該輪題型為是非題,一共6組,每組10題,每題10分,請代表隊選組號做題;由主持人依次讀題,每題朗讀問題1次,然後請各代表隊作答;每題從開始念題即可作答,答題結束時間為主持人念完題目後15秒;時間到後由主持人宣布時間到,請亮題板,主持人公布答案;工作人員記錄選手分數。 第二輪:與「食」俱進 (必答) 本環節為選擇題(本環節第三輪一共6組,每組10題,每題10分,請代表隊選組號做題。由主持人依次讀題,每題朗讀問題1次,然後請各代表隊作答。每題從開始念題即可作答,答題結束時間為主持人念完題目後15秒。時間到後由主持人宣布時間到,請亮題板,主持人公布答案;工作人員記錄選手分數。( 淘汰兩隊) 第三輪:「食」全「食」美 (搶答) 觀看ppt。在主持人公布決賽名單,之後朗讀與之有關的題目兩道題,每道題10分 第四輪:「食」不我待 (搶答) 搶答(填空,選擇,是非)難度逐漸增加,共15題,每題10分,主持人只念一遍題目,念完說「開始」 ,各隊即可搶答,搶到的參賽隊既可以自己回答也可以指定其他一個代表隊回答,答題時間為15秒 (超時的算答錯),答對加10分,答錯扣10分。工作人員核實分數去掉一隊 第五輪: 趣味「食」足 本環節為互動環節,上台觀眾有紅包獎勵。 第六輪: 非常「食」刻(冠亞季軍爭奪) 本環節有30道題目,涉及知識面廣,搶答題分為選擇、簡答等。每題10分,答錯不扣分。由主持人出題。答對加上相應所寫分數。選出冠亞季軍,由嘉賓頒發獎品。 四、善後處理 1、 整理會場,交還相應租借器材,回收可再利用材料交院辦 2、 活動新聞報道的搜集整理 3、 開會進行工作總結和效果評估 五、相關事項說明 1、策劃書系就擬舉辦食品競賽活動提出的總體方案,有些內容難免粗疏,尚待活動總體思路確定後再進一步細化,並據此制訂具體的實施計劃。 2、類似這樣的活動一般需要准備一些時間。期望主辦部門盡快審核確定活動的整體方案,及早投入前期工作。 3、本策劃小組組成不久,但是本著專業,創新,認真的態度,具有相當的設計策劃能力,力求規范的操作,達到優質的效果。蒙委託,竭盡全力,不負厚望。 4、部門雖有明確責任分工,但畢竟有能力之所常,應盡量提供幫助,共同協作。進入比賽當日,則會中人員混編,成立應急小組,應付突發事件。 5、所有涉及出題人員必須嚴格維護題目的保密性 6、所有到場人員必須遵守管理規責 7、活動總負責人:李君靜 15898963469 具體負責人: 各部部長及幹事 主辦方:化院團委 參考自:172校園活動網 http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/ 原文地址: http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/shetuan/2010/0627/3649.html

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