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lol游戲網吧策劃書

發布時間:2021-02-16 06:32:29

1. 網吧英雄聯盟活動微信推廣文案

0 0這個你直接去來網路文庫源找就好了呢,希望對你有所幫助撒
話說現在聯盟線下還有活動啊,我感覺這游戲都有點過時了,現在出來啦么多新游戲,王 牌 對決就是我現在玩的一款了呢,游戲以釋放著夢幻紫色技能的八神庵和不知火舞作為背景的登錄界面清晰明了,最喜歡的是游戲中各種好玩的對戰模式了,像是足球模式,在這里不用擔心犯規啥的,只要用技能把球射門就好了呢

2. 幫網吧寫個英雄聯盟比賽活動的計劃書,應該怎麼寫

先在你的網吧調查一下哪區人比較多,然後直接寫那天比賽 當然有個內緩沖區,最好提容前半個月發然後半個月後在比, 哪區人多就哪區比,帳號自備,可能會出現帳號沒滿級情況,這個不管,因為世界就是不公平的,他們覺得不公平 ok 讓他們自己去找滿級號, 只要獎勵豐厚 沒有什麼難題,5v5站或者solo ,或者兩個都比這就看你了 solo這個就簡單吧 2塔三命 無buff 不許往野區跑,就只能走中路一條線,如果中路打著時候有人往旁邊草里竄 那直接算他出局, 這不說了么 先調查,然後安排哪區比賽,獎勵,單人比賽 ,組隊比賽,比賽具體天數,總決賽局數,最好找個解說,專業點的,比賽是否讓圍觀,圍觀是否會打擾參賽者,獎勵多少。

3. 本網吧想舉辦英雄聯盟比賽不知道怎麼策劃方案和步驟

1 首先確定抄大區,想在哪個大區比賽,然後選擇時段,讓你網吧的工作人員觀戰當裁判
2 設置獎勵,3v3團隊前三名 和5V5團隊前三名 (大亂斗排除,不要設在比賽范圍內,需要註明
3 提供比賽專用機器,允許參賽者自帶游戲設備(耳機,滑鼠,鍵盤)
4 為了提高比賽的公平公正,採取抽簽對戰(所有參賽的團隊抽簽決定對手)
5 預賽採取一場定勝負,半決賽和決賽採取3局兩勝制(節約預賽的比賽時間,為了降低比賽帶來的營運損失)
6 設置參與獎,(如,參與比賽報名者,贈送網吧10元充值獎勵)
7 設定名額(如,預定比賽隊伍不超過10支)註:要以偶數增加或減少
8 做好宣傳,張貼海報,最好在公車站或者高校附近張貼,吸引人數
9 設立大號屏幕或投影,讓觀看者觀看比賽過程(注意安保)
註:可以先造勢,拉贊助。

既然要舉辦比賽就要有專業精神,否則會讓別人對你們網吧的映像不好,反而成為笑柄
預祝舉辦成功

4. 網吧想弄個lol的比賽來拉人氣, 麻煩有哪位大蝦能給個策劃 ....... 網吧自己組織的那種。

這種推塔游戲..就是靠團隊配合的..你畢竟以拉人氣為主..那基本是娛樂的..可以平時對客人推薦下..自己可以多了解點LOL的各種東西..

5. 幫忙做一份網吧用的LOL比賽策劃案!

這個和別的一樣啊!1要求5個人自組隊伍(要隊伍名字)2採取2進1方法3比賽地點時間本網吧XXX時間4比賽時間到1隊伍沒來另一方直接進級5獎品可以是皮膚英雄網費Q幣(自定最好價格高點)

6. 怎麼搞網吧的LOL比賽,求策劃。

讓比賽的用自己的號

報名一個小隊(5人)可以報名

分3次(要安排好時間)

  1. 第一次選出八強

  2. 第二次晉級賽

  3. 第三次決賽

比賽獎勵

第一名幾百元會員加一套雷蛇什麼的

第二名幾百元會員

八強獎勵幾十元會員


大概就這樣

還有什麼請繼續追問

7. 網吧要搞個英雄聯盟比賽活動。做個策劃。誰會搞啊!謝謝參與

活動的宣傳是很重要的,你們辦活動的原則肯定不是向WCG一樣單純為了電子競回技事業,而是為答了通過這次比賽讓更多的人在你們網吧獲得的最佳用戶體驗,以此來達到宣傳你們網吧的目的。建議使用小組淘汰賽的賽制。這樣的賽程比較長,一來可以讓大家更好的體驗你們的機器,二來可以為網吧攢攢人氣。比賽內容可以分為常規賽,個人solo,3v3戰場以及表演賽(比如極地大亂斗)。根據你們網吧的情況提前把賽程日期定好。然後做一份詳細的公告在周圍做好宣傳:一是針對參賽選手,二也許可以找點投資方。個人意見,希望對你有所幫助,不喜勿噴。

8. 求大神網吧策劃LOL對戰游戲!謝謝:發入[email protected]

對於此類問題,我希望大家都能夠看到,因為這些策劃都是我一個人親手做的,我知道做策劃多麼不容易,所以我希望大家能夠學習或者指正我的錯誤。
我已經在網吧舉行過幾次比賽,也參加過大型比賽。我也是策劃的執行者外加解說。有一定經驗,如果想知道更多可以M我。下面是我的文檔直接發上來了。希望大家不要無腦復制,根據自己的情況進行詳細的完善補充刪減等。

英雄聯盟大型比賽資格選拔賽暨中路法師位置選拔賽:
比賽qq群:XXX…..定坐電話:XX
為了發展XXX電子競技水平,藍色網吧將組織一部分人去參加省級或全國性以上的比賽,特選拔各個位置的精英選手作為參賽選手,現今准備在8月22號和8月23號選出兩名中單選手。24號兩位選手舉行比賽確定一名主力,一名候補。
獎勵方案:來伊緣三樓的散人和團隊每人一瓶XX,每天選一個位置第一的獎50元上網費或qq幣。
規則:
1、按徵召模式,在比賽服進行比賽,上線30級,20w點卷和金幣。比賽原則公平、公開、公正。
2、比賽時須裁判在場,比賽結束須告知裁判統計。
3、實行三局兩勝制,如果被推兩塔或者死三次計做失敗;相反晉級。
4、任何人都可以報名中單資格賽,但是選擇英雄必須是中單法師,(AP蠻王,AP劍聖等不計入成績)參賽地點在伊緣店三樓進行,並每晚都有英雄聯盟的活動。
5、如若時間不夠,將會在改為單局制,請大家認真對待每一場比賽。
時間:XXX

藍色杯--- 英雄聯盟比賽細則
應玩家建議,本網吧將於2012年8月18日在湘陰藍色伊緣店網吧內展開比賽,這是《英雄聯盟》第一次大規模的聯賽,或許很多LOL的玩家們也會從這次比賽開始自己的電競人生。
比賽日期:2012-8-18---2012-08-25(由於比賽服8號才開始試玩,11號的比賽推遲到18號)。
比賽時間:下午14點-18點,晚上20.00至11.30(人多可考慮加時)
報名時間截至:2012年8月18日上午11點00分。
比賽獎勵:第一名團隊:1500元+5份精美禮品(價值500元)
第二名團隊:1000元+5份精美禮品(價值300元)
第三名團隊:500元 +5份紀念禮品(價值100元)
獲得一,二,三名的成員組成藍色英雄聯盟戰隊,將參加省級比賽資格。
參賽須知:
1、線下報名——五人組隊前往本網吧藍色伊緣店二樓即可報名參加比賽;也可網上報名。
2、參賽者需要參加初賽,才可進入後一輪的比賽環節;
3、初賽晉級後,請關注比賽信息,建議留下初賽工作人員的聯系方式以便確認後續比賽;
4、比賽共有2場,8月18日為初賽,8月25日為半決賽,決賽日為26日(如決賽組相互商定可約定時間比賽)都在周末進行,請大家在比賽前調整好自己的時間。
5、比賽隊伍由玩家自由搭配,或者由網吧臨時隨機分配隊伍。
6.也可以單人參加比賽,重在參與,到時隨機組團,增加趣味性。
7.報名者請加藍色英雄聯盟比賽群:XXX
8. 參加比賽者必需是藍色網吧的會員。
參賽帳號:
1、因為必須統一比賽的大區,才能一起比賽,本次比賽選定英雄聯盟比賽服和電信黑色玫瑰。如比賽服不能正常的情況下才用電信黑色玫瑰
2、請大家提前至比賽伺服器練號,或者提前借用他人帳號比賽;
3. 玩家提前來藍色伊緣店習慣環境,不可自代外設,必需使用本網吧提供的鍵盤滑鼠。
4. 請玩家先到伊緣店熟悉環境,本店將隨時進行熱身比賽,單人可隨機組團還有小獎品哦。
比賽規則:5V5 召喚師峽谷徵召模式
1、參賽選手須提前到達現場報名參賽,遲到將不能參賽;
2、參賽選手須在指定伺服器比賽,自備藍色規范的賬號。。
3、如比賽服出現問題進不了服,就改在電信黑色玫瑰,初賽帳號為練級到15級內,超過15級帳號無效,半決賽可到25級內,超過25級帳號無效,決賽帳號30級內。
4、參賽選手須年滿17周歲,並攜帶本人有效身份證報名參賽;
5、從初賽至決賽,每支隊伍最多可以換一名隊員;
6、參賽選手在晉級的情況下,不得參加本網吧正在進行的任何賽事;
7、所有比賽均為5v5、房間模式:徵召模式;
8、比賽原則上採用淘汰賽、一局定勝負,參賽隊伍數量以裁判現場安排為准;
9、比賽勝負由系統判定勝負為准;
10、由裁判組織雙方隊長抽簽一輪,勝方開設房間,並在房間左側,敗者在右側;
11、抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發起命令3分鍾內未作為的隊伍視為棄權;
12、比賽禁選開始至比賽結束全過程不得人為退出遊戲,違者視為棄權;
13、隊伍中只要有2名選手被視為棄權,則全隊取消參賽資格;
14、比賽開始10分鍾內若有選手掉線(非人為),且不能在5分鍾內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進行重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)
15、比賽進行10分鍾後,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰斗後,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防禦塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防禦塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)
16、如果掉線選手10分鍾內無法重連成功,或者掉線造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽結束前根據情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結束,則以比賽結果為准,不得重賽;
17、比賽中不得使用任何第三方軟體(聊天工具除外),否則視為棄權;
18、比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴重BUG的英雄,以現場裁判通知為准;
19、比賽中出現任何突發情況,須立即與裁判聯系,裁判作出判罰,選手須完全服從.

9. 網吧競技游戲策劃書

電子競技在中國
電子競技是利用信息技術為核心的軟硬體設備作為此賽器械,在體育規則下實現的人與人之間智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。
2003年11月18日,國家體育總局宣布電子競技運動成為我國正式開展的第99個體育項目。至此,電子競技運動經過短短兩三年的發展,終於由邊緣產業躋身體育競技的神聖殿堂。電子競技集體育、游戲、IT、娛樂等多種產業為一體,開創了非身體直接對抗類的競技運動的新局面。
對此,中華全國體育總會副主席何慧嫻女士說:「作為體育運動大家庭中的一員,電子競技必將肩負起擺脫傳統束縛、積極迎接挑戰的歷史使命。同時,我們也堅信,正如我國在傳統體育項目上取得的歷史性突破一樣,中國的電子競技運動同樣能帶給世界以奇跡和精彩。」

電子競技≠網路游戲

電子競技與網路游戲都屬於廣義的電子游戲范疇,從歷史淵源看,兩者本是同根生,都是電子信息技術的產物,形式上有許多相似的地方,但是各自根據不同特點、沿著不同方向發展,而且隨著電子競技正式成為體育項目,更凸顯了兩者之間的區別。

不 同 點 電子競技 網路游戲
本質特徵 電子競技是國家體育局正式批準的體育運動項目。類似於國際象棋、圍棋等的智力體育。 網路游戲屬於休閑、娛樂方式。
精確比較性 它有著可定量、可重復、精確比較的體育比賽特徵。 網路游戲不宜進行一定時間內的精確比較。
技能要求 選手必須通過日常刻苦的、近乎於枯燥的訓練,提高自己與電子設備等這些比賽器械相關的速度、反應和配合等綜合能力和素質。 相對而言並不十分重視技巧和反復訓練。
參與目的 爭取在對抗中獲得勝利、贏得比賽、取得好成績。 通過角色扮演和模擬追求個人的感官享受和娛樂。
網路載體 電子競技運動有固定的場館,依賴區域網環境,互聯網只是電子競技運動員訓練的一種手段而已。 完全建立在互聯網上,離開互聯網,無法存在。
發展方向 更加突出體育特性,延續體育產業發展之路,最終走向類似足球、籃球的職業化、產業化。 更加突出娛樂性,走向類似影視、音樂的娛樂產業發展之路。

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