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大學生游園會游戲策劃書

發布時間:2023-01-09 23:12:09

『壹』 開展游園活動策劃方案

為了保障事情或工作順利、圓滿進行,時常需要預先制定方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。方案應該怎麼制定呢?以下是我為大家整理的關於開展游園活動策劃方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

關於開展游園活動策劃方案1

社會的不斷發展,人們生活的節奏加快,一般傳統節日的習俗都會因為各種原因而被忽視,甚至被遺忘。作為象徵團圓的中秋節雖然還保留家人團聚過節的習慣,但一些習俗(例如燈謎、放河燈等)卻開始淡出人們視線。因此,通過舉辦某些發揚傳統習俗的活動,把中秋傳統文化宣揚,是十分必要的。

一、活動目的:

中秋節即將來臨,為渲染傳統文化氛圍,宣傳中秋的傳統文化。踏浪詩社與南芳漢服協會合作,舉辦此次活動,與廣大師生酬節同歡之餘,增強人們對中秋文化的了解。

二、活動主題:情系南苑,濃情中秋

三、活動時間:9月28日晚(7:00—10:00)

四、活動對象:

面向全院師生(但為了有效控制人流,目前限於50人)

五、活動地點:大學學院圖書館前面

六、活動舉行過程:

1、(前期)兩個協會分別利用自身資源通過網路、海報張貼等方式進行宣傳,並由統計好活動報名人數;

2、(活動當晚)活動當晚協會共同負責工作安排。裝飾活動現場,邀請當晚活動現場的主持人工作,游戲等各環節。

3、(後期)兩個協會共同總結並進行合作意見反饋。

七、經費預算:

小燈籠50(個)

蠟燭10(盒)

卡紙20(張)

其餘雜項(略)

合計:約300元

註:費用僅對參加人員收取,每人5元。超出預算部分,由兩個協會攤分。

八、注意事項:

(1)所有相關計劃必須在活動開始前兩天做好相應安排。

(2)活動開始時,主持人應該提醒參加人群:燈籠有燭火,應遠離建築物,人群以及易燃物品,首要確保人身及學校財產安全。同時,亦需派遣工作人員隨時留意人群動向,及時對某些危險行為進行提醒和制止。

(3)在放河燈的時候,工作人員要做好管制,切勿產生擁擠,以免發生意外。

(4)在步行過程中,工作人員要注意前後車輛,保持隊伍前後的即時通話。

關於開展游園活動策劃方案2

一、活動目的

為慶祝20xx年的六一兒童節,豐富學生的校園生活,使全體學生過一個充實而又有意義的節日,學校特舉行慶祝六一游園活動。活動旨在讓學生在游園中陶冶情操,獲取知識,在游園中提高學生的活動能力、組織能力、宣傳能力和合作交往能力,促進學生的全面健康的成長。

二、活動時間

20xx年5月31日星期二下午13:50——16:00(一、二年級15:20)。

三、活動對象

全校師生

四、活動形式

以班級為單位,自由組織游園節目,每班設計一項游園項目。要求游園內容符合本段兒童實際、難易適當、人人參與、學生感興趣,並考慮安全因素和活動成本。

五、活動安排

1.游園活動在各班教室內舉行,13:50前各班級做好准備,所有負責活動的學生、老師到位。

2.13:50校長六一致辭後開始游園活動。

3.游園活動結束後,各班打掃好衛生。

六、活動准備

1.各班要充分發動學生徵集游園活動節目方案,並將確定後的班級游園活動方案上交語文組長,段內游戲活動互相協調做到不重復,各段統一於5月24日(周二)前上報政教處。

2.各班於5月28日(周五)前由學生繪制一張宣傳海報,介紹有關本班級活動游戲的名稱、規則等。海報紙政教處統一發放,請各班張貼海報時,務必使用不留痕跡的透明膠帶等張貼材料。

3.活動所需的道具、獎品等各班自行准備,學校補助部分活動經費,憑正式發票到總務處報銷,每班上限200元。

七、活動要求

1.政教處統一印製游園票,游園活動在段內進行。由於活動人員眾多,屆時將會有排長隊現象,為確保活動安全並顧及全員參與原則,學生不到其他年段參與游園活動,憑票進入教室游園,並在票上相應位置由該教室游戲負責人做好記錄。

2.活動前班級內負責活動的老師要向學生宣講活動規則,參加活動時要自覺遵守活動場所秩序(有秩序地排隊、不大聲喧嘩或追逐打鬧等),反對弄虛作假。

3.為保證活動參與的公平性、廣泛性及安全性,每個節目每人只參與一次。班主任負責做好學生輪流參與本班級游園管理的工作,確保人人都有參與其他班級游園活動的機會。

4.為了保證當天游園活動有序進行,學生游園的第一個地點為本班教室,然後再根據個人喜好選擇游藝項目。

八、活動分工

1.總指導:

2.總負責:

3.樓層巡視:

4.廣播攝影:

5.後勤組:

6.衛生室:

7.活動報道:

8.游園參考活動方案:

9.分班管理:

關於開展游園活動策劃方案3

一、活動目的

活躍節日氣氛,豐富員工業餘生活,增強員工凝聚力和歸宿感。

激發員工的感恩心與榮譽感,為自己、為公司,更努力、更有價值感地投入工作。

二、活動主題

九州升明月·利興賀金秋

三、活動時間

20xx年9月13日13:30—17:30

四、活動地點

整個公司區域內

五、活動人員

公司全體員工

六、活動形式

舞台區:在大草坪合適位置設一舞台(具體見環境布置圖),供游園會開幕式使用。

游戲區:設置各類互動游戲(共18個)。

兌獎區:b棟宿舍飯堂為兌獎區,隨時為員工兌換獎品,現場需工作人員10人。

七、活動組織

總策劃:

活動策劃:

活動協調:

活動主持:

物品采購:

設備租賃:

獎券製作:

安裝調試:

安全保障:

現場清潔:

現場組織:

環境布置:

1、公司前後 門各放一扇普通拱門。

2、一廠、二廠、印花廠、b棟宿舍、c棟宿舍天台插上彩旗,庫存量約100面,需租賃150面左右。

3、廠區內放置8個飄空氣球(附綵帶),綵帶上書中秋聯語。(對聯已備)

4、在b棟與c棟(14根)、一廠與印花廠(10根)之間拉上三角串旗。

5、在廠區內設置兩個帳蓬休息區(8頂3x3米帳蓬,每個休息區4頂)、每個室外游戲處放置一頂帳蓬(3x3米帳蓬)。

八、活動流程

開幕式:

1、公司領導及嘉賓入場(背景音樂:《歡迎進行曲》)。

2、總經理致辭。

3、副總經理宣布:「我宣布33公司賀中秋遊園活動現在開始!」(鳴放禮炮,播放《團結友誼進行曲》)。

4、主持人宣布大家可自行在廠區內遊玩。

5、公司領導及嘉賓退場。

關於開展游園活動策劃方案4

一、活動目的

「六一」是少年兒童自己的節日,通過活動,使小學生人人自主地參與到游園活動之中,在游園中陶冶情操;在游園中獲取知識;在游園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施。

二、活動時間安排

1、20xx年5月31日下午14:15—16:00

2、14:15前各游戲負責學生和協助老師做好准備,把游戲活動中需要的三套道具和桌椅等擺放在安排好的位置上,讓游戲開始時,都能快速地排好三條隊伍進行游戲。

3、14:15小學部全體師生集中到籃球場。

(1)、領導講話。

(2)、少先隊輔導員講話。

(3)、給科技游戲徵集過程中提交的.游戲節目被選中為本次活動所用的同學搬發獎品。

(4)、請當選為「游戲工作志願者」的同學出列,領取「游戲工作志願者」胸卡,憑「游戲工作志願者」胸卡和本人的兌獎券可當10個印章去兌換獎品。

4、14:35學生開始游園活動。

5、學生憑獎券到各個游戲中玩游戲,成功者得一個印章,不成功者不得印章,並憑所得的印章數去領獎處兌換相應獎品,請學生在想要兌換的獎品後面打好×後再交給兌獎員兌獎。

三、活動地點安排

1、睛天在藍球場。(附場地安排圖睛天方案)

2、雨天在各班課室和走廊。(附場地安排圖雨天方案)

四、活動工作安排

1、掛橫幅:江耀鋒

2、請准備氣球,掛綵帶:江家鏡

3、兌獎處負責人:江麗珊(1-4印章的獎品)、黃澤清(5-7印章的獎品)、江彩銀(8-10印章的獎品)、劉惠冰(12-16印章的獎品)。

4、兌獎處「游戲工作志願者」安排:江彩銀(請在你所教的班中選四名學生,分到四個兌獎窗)。

五、活動要求

1、參與的學生在玩每一個游戲節目時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,每個節目可玩多次,但四—六年級的同學只准蓋一個成功印章,也就是全部游戲都成功了才有18個印章,如果是雨天因為受場地的限制,每個同學可以玩同一個游戲兩次,兩次成功可得兩個印章。一年級-—三年級的同學每個游戲只准蓋兩個成功印章,也就是在全部游戲中選9個游戲來玩都成功了,就有18個印章。

2、請「游戲工作志願者」設計自己的游戲活動時,根據年齡特點,進行排隊,如投沙包游戲,一、二年級低年級的同學排成一條隊,籃子放得近一點,三四年級的同學排成另一隊,籃子稍遠一些,五六年級的同學要投進的籃子會更遠一些,這樣對每一個同學都會是公平的,不過距離請設定在讓全部的同學都能比較容易過關的范圍內,因為每個同學都有很多的游戲要去闖關。

3、請每個同學保管好自己的兌獎券,活動結束後,請每個班派代表把每個人的對獎券回收上來,交給少先隊輔導員,輔導員檢查統計完後,再統一發回給同學收藏和紀念。

4、活動結束後,各個游戲點要搞好衛生工作。

5、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧嘩、不追逐打鬧等)。

關於開展游園活動策劃方案5

一、活動目的:

在辭舊迎新之際,為了豐富校園文化生活,培養學生積極向上的精神風貌,營造歡樂和諧的元旦氣氛,充分展現同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生度過愉快的一天,決定舉辦「迎新年」游樂活動。本次活動要求人人參與,使學生能自主地參與到游樂活動之中,讓每一個學生在精彩的活動中快樂的過「元旦」,並力爭使學生在游樂活動中獲取一定得知識和能力,使學生健康,和諧地發展。

二、活動主題:

歡歡喜喜慶元旦,快快樂樂迎新年

三、活動時間:20xx年12月31日。

四、具體活動安排:

1、各班由班主任和科任共同組織一個項目,材料自備。(備註:幼兒園共四個項目)

2、活動日程安排:

28號:各班設計游樂項目,規劃所需購買材料。設計項目上報學校群,相同項目以先報班級為准,後報者改項。

29號:各班根據規劃材料自行到後勤領取費用采購材料,並完善本班活動准備及相關工作,包括項目標語及活動牌製作。

30號:

(1)學生集合,領導致辭,表彰「三好、優干、優秀少先隊員」,同時頒發優秀班集體。

(2)在體操比賽之後,各班學生返回教室,班主任發放學生游樂票券,並講安全事項。

(3)學生游樂活動。

(4)各班級組織學生做好大掃除,講元旦安全事項,放學。

五、活動地點:操場

六、活動組織:略

『貳』 游園活動方案

游園活動方案模板匯總七篇

為了確保工作或事情能高效地開展,我們需要事先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那麼什麼樣的方案才是好的呢?以下是我收集整理的游園活動方案7篇,歡迎閱讀與收藏。

游園活動方案 篇1

一、活動目的

豐富未成年人節日精神文化生活,培養和樹立認知傳統、尊重傳統、繼承傳統、弘揚傳統的思想觀念,增強對中華優秀文化傳統的認同感和自豪感。

二、活動內容

圍繞春節辭舊迎新、團圓平安、孝老愛親的主題,遵循簡潔可行、就近就便,力所能及的原則,開展以下「九個一」工作:

1、創編一份「節日小報」。通過學習節日文化、搜集節日資料、參加民俗活動,深入了解春節的文化內涵,通過自編的「節日小報」,展示節日收獲和感悟。

2、 參加一次中華經典誦讀等各類假期實踐活動。通過閱讀與春節有關的名篇、典故;觀看春節文藝節目;參加社區組織的各類春節游藝活動和福清市教育局等單位主辦

的「裕榮」杯歡樂家庭幸福福清小童星才藝大賽,了解春節、元宵節文化內涵,增強對民族傳統節日的喜愛,加強對中華文化的理解。

3、編一幅新春對聯。倡導學生了解春聯的來歷,自己創作春聯,動筆寫春聯,使春聯這個傳統的習俗傳承下來。

4、製作一張新春賀卡。引導學生動腦設計、動手製作一張新春賀卡,可參照市面流通的賀卡,添加新的元素,反映未成年人對新春的一種期盼,一種祝福。

5、講一個新春故事。引導學生收集春節來歷的故事,把這個故事講給家人聽,寫出來,給小夥伴看。

6、 做一件有意義事。鼓勵下學生在家長的帶領下參與社區清潔衛生、環境保護和公益宣傳,為孤寡患病老人、殘疾人、農民工做好事、獻愛心,積極宣傳節日文明禮儀

和低碳生活知識,營造喜慶祥和的節日氣氛。引導學生在新春期間,為家庭、為夥伴、為鄰居、為需要幫助的人做一件有意義的事。

7、拍一張新春圖片。引導學生利用手機、照相機,

在家人聚餐、外出活動時拍攝一張飽含團圓、喜慶氣氛的新春圖片,表達未成年人對美好生活的嚮往。

8、編寫一條祝福簡訊。設計一條祝福簡訊,發送給自己的親人,老師,以簡訊的方式拜年。簡訊倡導自己動腦編寫,不強調語句的工整,注重簡訊內容所蘊含的祝福。

9、許下一個新春願望。引導學生對新一年的學習、生活確定一個目標,並為實現這個目標做好整體設計。

三、活動要求

各班要把組織未成年人參加「我們的節日——春節」主題活動作為加強傳統文化學習教育的重要契機,作為「做一個有道德的人」活動和寒假社會實踐的重要內容,納入班級工作總體安排,制定方案,抓好落實。

四、活動時間:xx年1月13日下午2時開始------。

五、活動地點:社區辦公樓(鋼球小區籃球場)

六、活動內容

1、猜謎語100條:游戲規則:參加者記住自認為能猜中謎語的編號,向工作人員作答,正確的中獎,(一票一答),此條中獎後,工作人員立即上前打紅色的勾,不再續答。

2、端乒乓球行走:游戲規則:來回10米,記時30秒內完成,不掉地為勝出。

游園活動方案 篇2

游戲名稱:

搖搖樂

游戲目標:

鍛煉腰部左右搖擺和雙腳上下跳的動作,體驗親子游戲的快樂。

游戲准備:

1.盒子十個、乒乓球若干個、簍子十個。

2.音樂:《搖啊搖》。

游戲玩法:

中、大班的幼兒:幼兒每個人的腰上系一個盒子(帶有一個小口的盒子),左右搖動,(不可以上下跳)將乒乓球從盒子里搖出來,家長們將自己寶寶搖出來的乒乓球撿起來放在簍子里,當音樂響起時游戲開始,當音樂結束時游戲結束,玩過後可得一個小貼花。

小班的幼兒:家長每個人的腰上系一個盒子(帶有一個小口的盒子),左右搖動或者上下跳,將乒乓球從盒子里搖出來,寶寶們將爸爸媽媽搖出來的乒乓球撿起來放在簍子里,當音樂響起時游戲開始,當音樂結束時游戲結束,玩過後可得一個小貼花。

游戲規則:

中、大班幼兒可以左右搖動或者上下跳,小班寶寶的家長只能左右搖動。

場地分布圖:

寶寶:

家長:

簍子:(將撿起來的乒乓球放到下面的簍子里哦!)

游園活動方案 篇3

主辦單位:中南林業科技大學心理中心

承辦單位:中南林業科技大學心理委員聯合會

協辦單位:

主辦時間:游 園 會 策 劃 書 21個二級學院心理部 20xx年6月19日

活動簡介

一、活動背景

每年的5月25日是全國大學生心理健康日,「5·25」的諧音即為「我愛我」,提醒大學生「珍惜生命,關愛自己」。核心內容是:關愛自我,了解自我,接納自己,關注自己的心理健康和心靈成長,提高自身心理素質,進而愛別人,愛社會。大學生對心理健康的概念很模糊,甚至有誤解,不到了葯物治療的程度,就不承認自己存在心理障礙。例如:大學新生的心理問題是適應性和與人溝通的問題。二、三年級學生則以情感人際關系和自我成長等問題為主,而畢業生主要是就業壓力等問題。所以引導他們增強心理健康意識,提高自我調適能力更有意義。世界心理健康日」是由世界精神病學協會在1992年發起的,定在每年的10月10日。20xx年,由北京師范大學心理系團總支、學生會倡議,隨後十多所高校響應,並經有關部門批准,確定5月25日為「北京大學生心理健康日」。「5.25」是「我愛我的諧音,對此,發起人的解釋是:愛自己才能更好地愛他人。20xx年團中央學校部、全國學聯共同決定將5月25日定為全國大中學生心理健康節,而我校的大學生心理健康日(中南林業科技大學大學生心理健康日)則定於20xx年5月25日5月25日,在這個關愛我們大學生心理健康的日子裡,中南林業科技大學大學心理委員聯合會將協助心理中心舉辦「525健康日十一周年慶——中南林業科技大學游園會」活動,以此來倡導同學們更加關愛自身健康、開闊視野,度過一個美好的日子。

二、活動目的

1.本次活動面向全校全體學生,在廣大同學中宣傳大學生心理健康日的主題,將心理健康教育融入每位同學的生活中去,希望給同學們忙碌的學習生活增添一份樂趣,釋放一些壓力,培養積極的心態,提高人際交往能力,增強心理素質,造就健康的自我。

2.以我們的活動形式,向同學們強調「我愛我」的思想,將讓同學們重新認識自我,同時將這種溫暖傳遞下去,在全校范圍內營造一個積極良好的精神氛圍。

3.使更多的同學了解中南林業科技大學心理中心的職能,以期進一步增強心理中心對學校心理健康氛圍的引導調節作用。

4.為心理中心及心聯會提供一個與二級學院直接接觸與合作的平台,加強彼此之間的交流。

三、活動主題

主題:大學心事

主題闡述:本次游園會為迎合今年5月25號的大學生心理健康日,特意將「我愛我」置於重要位置,目的是想讓同學們在參與活動中體會到生命的珍貴,在參與活動中能認識到自己的美與價值。希望同學們在今年的游園會中能夠盡情地釋放自己,敞開心扉,釋放自己,體驗全新大學生活。

四、活動時間

六月十九日(周*),11:00-18:00

五、活動地點

西園足球場

六、活動參與對象

中南林業科技大學全體學生

七、活動形式

心理中心主辦,心理委員聯合會承辦,各二級學院心理部以游戲點的的形式參與

活動流程

一、活動宣傳方案

1.宣傳部打好板,並提前三天(6.14)開始在微博、QQ、貼吧上宣傳

2.微信小組連續在微信上進行宣傳,製造聲勢

3.與微博工作室等組織協商,在其媒體平台上進行宣傳

4.提前在學校各處掛好橫幅

5.各學院心理部在學院內部宣傳

6.在校學生會內部進行宣傳

7.心聯會進行擺點宣傳(6.16、6.17)

二、活動內容

(一)前期

1.由中南林業科技大學心理委員聯合會負責批點提供場地(西園足球場)以及此次活動中所需要的門票、印章等,布置場地時會發放相應的印章到各活動點;

2.各學院心理部自行合作或者獨立准備游戲作為游戲點,游戲點的數量為9-12個不等;

3.游戲點處的帳篷、桌子以及與活動相關的'額外物資均由設立該處的學院心理部自行准備,並准備游戲點的小禮品;

4.游戲點處游戲內容由負責該點的學院決定;(註:1.學院自行尋找合作夥伴2—3個學院一組負責一個游戲。2.學院應在6月8日前上交遊戲策劃書。3.由秘書處協調重復游戲。游戲名稱大字有心聯會提供。)

游園活動方案 篇4

為增進師生的友誼與團結,豐富校園文化,由政教處、校團委於20xx年5月4日舉辦「五·四」班級團體游園活動,希望老師﹑同學們踴躍參與各項活動。方案如下:

一、活動時間:

20xx年5月4日下午2:30班級團體活動開始。

二、參加人員:

全體師生

三、總指揮:

xxx 策劃:xxx

四、班級團體賽活動內容:

1、乒乓球接力賽 (團體賽每班十男十女,包含兩位下班科任老師) 方法:以乒乓球拍接力運送一個乒乓球,誰所用時間少為勝隊 地點:籃球球場(組織:xxx)

2、雙腳夾氣排球接力跳(團體賽每班十男十女,包含兩位下班科任老師,要求人員與第一項目不同。)

方法:以一個氣排球夾在兩腳之間進行運球接力,誰所用時間少為勝隊

地點:籃球球場(組織:xxx)

3、接力跑(團體賽每班十男十女,包含兩位下班科任老師,精英隊。) 方法:以接力棒迎面接力,誰所用時間少為勝隊。

地點:籃球球場(組織:xxx)

五、裁判組:

1、 (組長)﹑ (記錄)﹑ (起點)

2、 (組長)﹑ (記錄)﹑ (起點)

3、 (組長)﹑ (記錄)﹑ (起點)

4、 (組長)﹑ (記錄)﹑ (起點)

5、 (組長)﹑ (記錄)﹑ (起點)

註:

1、團體賽有三個項目:第一名得9分、第二名得8分、第三名得7分依次類推。

2、團體賽安排一個項目一個項目完成,七﹥﹥﹥八﹥﹥﹥九年級。

3、各組裁判活動完後,把所有器材回收到體育器材室。九年級團員協助回收器材。

4、各項准備工作:xxx、xxx、xxx。

5、各年級團體賽三個項目總得分進行排名並發獎。

6、要求在三個項目中,所有科任老師與同學至少參加一個項目。

政教處、校團委

20xx年5月3日

游園活動方案 篇5

一、 活動策劃方案。在幼兒園的每個班級均安排一項游戲類容,由本班教師負責管理和准備材料。家長可自由選擇游戲項目,所選游戲項目順利完成由教師給以標記。最終根據家長所玩游戲的總數給予相應的獎勵。如總數10以上給予獎品,15以上給予高級別獎品。操場設有大型的體育游戲供家長遊玩。

二、 活動項目。

1。 操場大型游戲項目。

⑴。 袋鼠跳跳。家長雙腳套上袋子,從指定線出發跳到對面牽著幼兒的手順利返回,最快家庭為獲勝。(准備材料:操場、袋子) ⑵。 齊心射門。幼兒與家長將腳捆在一起,將球射進門框即可。(球、門框、繩子)

⑶。 二人三足。幼兒與家長兩人用3隻海綿墊通過規定距離。且腳不能接觸地面。(海綿墊若干)

⑷。 摘果子。家長和幼兒配合摘取掛在樹上不同種類的水果各一個。(樹、繩子、自製水果籃子)

2。 班級游戲項目。

⑴。 眼敲鼓。幼兒蒙住眼睛,家長用語言提醒幼兒行走方向,成功敲響鼓即可。(蒙眼的布、鼓、棒子)

⑵。 放飛親情。家長與幼兒設計製作飛機,由幼兒將飛機飛出指定距離即可。(紙張若干)

⑶。 製作燒烤。家長與幼兒共同製作各式各樣的燒烤,製作兩樣不同

燒烤即可。(海綿紙、剪刀、針、線)

⑷。 親子大頭貼。幼兒順利的從杯中用筷子夾出三枚彈珠就可與家長共同拍張大頭貼。(彈珠、大頭貼背景、筷子、杯子、家長自帶相機)

⑸。 水果拼盤大比拼。家長與幼兒共同設計水果拼盤。(各式水果、盤子、牙簽、水果刀)

⑹。 爸爸媽媽。幼兒蒙眼坐在椅子上,若幹家長經過幼兒面前摸著幼兒的頭喊寶貝,幼兒找出其父母即可。依次進行。(蒙眼布、椅子) ⑺。 小心陷阱。發給每個家庭空奶瓶1個,火柴若干,孩子和父母將火柴巧妙的擺放在瓶口不能掉落,規定時間內越多為勝。(奶瓶、火柴)

⑻。 我喂媽媽吃果果。家長和孩子站在各自規定的線後,孩子將球投入媽媽的圍兜,最多的獲勝。(圍兜、乒乓球)

⑼。 筷子運球。幼兒手持筷子水平端好由家長放上乒乓球,幼兒運到指定位置。規定時間內最多為獲勝。(筷子、乒乓球、筐子) ⑽。 你做我猜。教師出示圖片,家長比劃,幼兒猜。規定時間猜出最多家庭為獲勝。(圖片若干)

3。 小班游戲項目。

⑴。孵小雞。家長和幼兒配合將報紙從中撕個洞幼兒從下而上鑽出去,報紙不能被撕破。規定時間內,孵出小雞最多為獲勝。(報紙)

游園活動方案 篇6

一、活動目標:

1.通過開展慶祝「六一」活動,使幼兒在積極的參與中體驗合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的「六一」兒童節。

2.讓幼兒通過游戲,學會與同伴合作、分享彼此間快樂的情感。

二、活動時間

xxxx年5月31日(星期五)上午9:20—10:30

三、活動對象:

中班組全體幼兒、各班教師、保育員

四、活動准備:

1.園內和各班布置節日環境,各班門口張貼個性化的游戲板。

2.每班准備1個游戲,走廊過道1個游戲。

3.每位幼兒一份六一禮物,游戲獎品若干。

4.每位幼兒一張游戲卡,貼紙若干。

五、活動流程:

1.9:00—9:20各班布置好環境。教師向幼兒發放游戲卡,並向幼兒再次介紹本次活動各班的游戲項目及玩法。

2.9:20—10:30幼兒根據自己的興趣隨意參加同年齡班級組織的游戲,每玩一個游戲後由組織游戲的教師貼一枚小貼紙,不得重復玩一個游戲。

3.10:30—10:45幼兒回班級憑游戲卡(必須五個游戲全部玩過)進行抽獎,憑獎券領取小獎品。

六、活動項目:

中一班:

游戲一:吹球

准備:桌子四張、乒乓球若干、塑料筐

玩法:分四組進行游戲,每位幼兒4個乒乓球,游戲開始,幼兒從桌子的一頭將球吹向另一頭,看誰吹進筐的乒乓球數量多。

規則:以吹進筐內的乒乓球數量為准,掉落的不計入總數。

中二班:

游戲二:套圈樂

准備:在活動室內貼好橫線、毛絨玩具若干、套圈若干。

玩法:分五組進行,每位幼兒5個套圈。游戲開始,幼兒站在起點用圈套向對面的玩具,看誰套中的玩具多。

規則:套圈時幼兒的腳不能超過橫線,每次只能一個圈。

中三班:

游戲三:夾彩珠

准備:筷子、彩珠若干、碗若干。

玩法:分四組進行游戲,每個碗里放10顆彩珠,幼兒用筷子夾彩珠,把彩珠從一個碗中移動到另一個碗中,先移玩為勝。

規則:另外一隻手不能幫助將其彩珠拿到碗里,掉落的不算。

中四班:

游戲四:釣魚

准備:小魚若干,魚池、魚竿10個。

玩法:每位幼兒一根魚竿,在一分鍾內進行釣魚游戲,看誰釣得多。

規則:必須在規定的線外釣魚,否則視為犯規,不計成績。

走廊:

游戲五:打怪獸

准備:獨輪車4輛,紙球若干,怪獸屋

玩法:四位幼兒用獨輪車運10個紙球,到達規定的線後放下獨輪車,雙腳站在規定的線上進行打怪獸。十個紙球打完看誰的紙球進的多。

規則:必須在規定的線外進行打怪獸,否則視為犯規,不計數。

七、總規則:

1.每班兩位老師負責一個游戲,保持幼兒進行游戲的紀律。

2.保育員負責門口幼兒的進出和紀律,指導幼兒進出進行游戲。

游園活動方案 篇7

一、活動背景

錢塘望景小區有兩千多住戶,居住在這里的居民各個年齡段的都有,小區平時文化娛樂活動較少,傳統的文化娛樂方式也難以滿足多元化的需求。為此,我們策劃了一場適合各個年齡段的居民玩耍的游園活動,希望通過這次活動,為居民搭建良好的溝通平台,促進鄰里和諧相處。

二、活動對象及人數

珠江社區居民,100位

三、舉辦單位

珠江社區居委會

南京市雨花台區正益社會工作服務中心

四、活動目的

通過舉辦大型游園活動,豐富居民文化生活;搭建鄰里溝通交流平台,營造鄰里和諧氛圍,促進居民友好相處。

五、活動時間

20xx年12月14日,下午15:30-17:00

六、活動地點

珠江象山居民生活茂外小廣場

七、活動規則

(一)由機構統一製作游園活動積分卡,由志願者發給所有自願參加游園會的居民並在每個積分卡上簽署姓名,居民憑積分卡參加所有游園活動及兌換獎品。

(二)每參加並完成一個游戲,由工作人員在積分卡上蓋一個章,集滿12個章到工作人員處兌換獎品。

(三)每個游戲可以重復參加,但是重復參加並完成游戲的不再加蓋積分。

『叄』 游園活動方案

實用的游園活動方案合集七篇

為了確保事情或工作扎實開展,通常會被要求事先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。那麼方案應該怎麼制定才合適呢?下面是我精心整理的游園活動方案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

游園活動方案 篇1

一年一度的「六一」兒童節是孩子們最隆重的節日,通過開展六一系列活動, 創設更多機會,讓每個孩子都能找到自己的亮點,使每個孩子的潛能得到充分的發揮,同時讓學生在積極的參與中體驗集體合作的快樂,歡度一個有意義、能回味的「六一」兒童節。特製定慶六一活動方案如下。

一、活動主題:

童心同樂 和諧校園

二、活動內容:

六一節前夕及當天,開展學生手抄報、書畫展、游園活動、新隊員入隊等活動,豐富學生學校生活。

三、活動安排:

(一)慶六一手抄報展覽:

以「快樂成長」、「我愛校園」「歡樂童年」為主題,採用B4紙張,鋼筆書寫,三年級以上學生人人參與,由語文教師指導,各班評選出十幅左右的作品上交政教處,截至日期為5月27日(星期*)。

(二)慶六一書畫展覽

作品以繪畫、書法、剪紙等多種形式展現,由美術教師負責,選出優秀作品布置到學校宣傳櫥窗,時間為5月27日(星期*)。

(三)六一當天安排

上午8點至第一節課:新一年級入隊儀式,入隊儀式完後,各班按照課程表上課。(可根據天氣情況,如溫度不高,可先上兩節課,然後再舉行入隊儀式。)

下午游園活動,活動前,各班發放飲料,2:30分游園開始。 游園活動項目安排:

1、故事片、動畫片展播:在科學教室、綜合實踐教室播放

2、電腦學習:在三樓微機室

3、卡拉OK演唱:在音樂教室

4、圖書閱覽:在二樓圖書室

5、猜謎語: 規則:將謎面列印在紙上,編號序號,並懸掛在繩子上。猜謎者知道謎語答案後,到老師處報出謎面的序號及答案,答對一個獲獎券一張。每人只限一個謎語。(將答對後的謎面用記號筆劃掉,後面參賽的學生不得再猜劃掉的謎語。)

6、跳大繩表演: 規則:跳大繩是表演性質的項目,三年級以上班級至少組織兩個隊參加,低年級自願,要提前讓學生練習。

7、跳短繩比賽: 規則:學生自願參加,原地跳1分鍾跳繩,根據跳繩次數多少,每個班級按照班級參加總人數的40%設獎,各班跳繩排前40%的學生各獲獎券一張。

8、套圈游戲: 規則:參加游戲的同學在距目標區2米處,向擺放的礦泉水瓶投擲套圈,每人有三次機會,投中二個礦泉水瓶子為獲勝,得獎券一張,每名學生只參與一次。 9、趕球跑游戲:規則:在20米的直線跑道上進行,跑道一端為起點,另一端為終點。比賽開始,運動員在起點雙手用木棍撥動大小兩球(籃球和皮球),將球趕向終點。一次2個人(同年級)同時進行比賽,按跑道分別進行。在趕球途中,只要有任何一球滾出跑道,當即取消比賽資格。 比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。 同組兩人以用時少者為優勝,得獎券一張。

10、釣魚游戲: 規則:學生持釣桿站在1米處,在1分鍾內,將釣鉤放入瓶中並將水瓶成功提起來即為獲勝,發獎券一張。每生只限一次。(道具准備:竹桿、釣線、礦泉水瓶,瓶內裝入半瓶沙土以增加穩定性)

11、投籃高手賽: 規則:學生定點投籃,定點據年級不同分別設定,每人限投3次,投中2個以上即獲獎券一張。

領獎說明:學生集齊獎券2張,可到領獎處領取獎品一份。 獎品處:一樓保健室

備註:

1、一至五項活動為學生自願參與;第六項活動需要各班主任進行組織;七至十一項活動由班主任提前組織學生按報名表報名,每個學生限報3項,報名表於5月27日上交政教處。

2、各班主任負責本班學生參加活動的組織、安全等,也可在本班級進行聯歡或其他實踐活動。

20xx/*/**

游園活動方案 篇2

活動好處: 「六一」兒童節是屬於所有小朋友的節日,為了豐富朗下小學小朋友的課餘生活,讓孩子們度過一個快樂而有好處節日。我院青年志願者行動指導中心特地為孩子們精心准備了一場趣味十足的「六一」游園活動。

一、活動主題: 放飛童心快樂游園

二、活動時光: 20xx年6月1日(星期二)上午

三、活動人員: 23名青年志願者

四、活動地點: 陽西縣溪頭鎮朗下小學

五、活動資料和具體流程:

(一)上午7:30志願者在北區宿舍門口集中,8:00校車出發;

(二)上午9:00分配一組志願者開始布置「六一」趣味游園活動現場(准備活動道具、掛橫幅等工作);

(三)上午9:30安排一個簡單的捐贈儀式。

1、市教育局領導講話;

2、朗下小學領導講話;

3、職院領導、老師和志願者代表為16名貧困學生送上節日禮物和慰問金;

(四)上午10:00——11:00開展趣味游園活動。游園活動包括6個小游戲,分別為飛鏢神射手、曲線運球接力賽、水上行「兵」、二人三足、載人跳繩PK賽和背靠背夾氣球比賽。6個游戲在操場上分區同時進行,獲勝隊伍和個人可獲得小禮品一份。(具體游戲規則見附件一)

(五)上午11:00拍群眾照留戀,11:30集隊回校。

六、活動注意事項

(一)注意活動前後的安全問題。

(二)持續良好的志願者形象,統一活動服裝:馬夾、帽子、徽章、隊旗、工作證。

(三)參加活動的志願者活動過程中須服從活動負責人的統一安排,用心參與前期籌備工作和活動結束後的後期工作(新聞稿、活動心得、活動總結、篩選相片等)

(四)用心做好活動宣傳工作(宣傳部負責製作宣傳橫幅、現場拍照、學生電視台負責DV拍攝)

七、活動經費預算:

(一)活動獎品(各80份):1元文具袋、1元的筆記本、1元元圓珠筆、0、5元橡皮擦、0、5元棒棒糖、散裝餅干三斤。

約340元

(二)游戲所需器材:

青協已有資源:相機1部、打氣筒2個、小黑板6面、掛橫幅的紅繩子2條、標靶1個、飛鏢4支、一次性紙杯10個、剪刀、兵乓球拍2副、乒乓球6個。

待解決的資源:口哨6個、計時器4個、兵乓球拍2副、跳繩4條(團委借用)、桌子19張、粉筆若干(朗下小學帶給)

須購買物品:氣球一袋、膠紙、軟草繩1卷、桶裝水1桶。約20元

(三)宣傳物品:宣傳橫幅一條50元、DV(學生電台借)

合計:410元

八、活動負責人:xxx

游園活動方案 篇3

一、活動目的

「六一」是少年兒童自己的節日,通過活動,使小學生人人自主地參與游園活動之中,在游園中陶冶情操;在游園中獲取知識;在游園中培養學生的能力,豐富學生文化生活,從而全面地推進素質教育的實施。

二、活動領導小組

組長:何昌文

副組長:張應鮮滕建海舒新黨牟成林章磊

楊雄劉小麗

成員:全體老師

三、整個活動的組織和安排

楊雄劉小麗

四、安全巡視組

組長:滕建海(負責照相)

成員:何昌文張應鮮舒新黨牟成林(獎品的購買)章磊 楊雄

五:獎票製作

舒崇飛(負責)

成員:楊雄蔡毅劉俊

完成時間:5月26日前

五、活動地點

學校操場(各項活動具體地點待定)

六、獎品發放

1.由大隊部統一準備獎券,加蓋公章。發放到活動項目負責人手中(5月29日下午)

2.學生憑獎券到領獎處對獎。

3.獎品全部為小吃,全校學生平均每人兩份。

4、獎品發放人員

組長:劉曉麗(所有發獎組成員由劉曉麗老師統一安排並和總務處完成好獎品交接)。

成員:龔慧蘭劉元花劉婭利陳群向英楊光武

何艷鹿婭敏譚俊姚元香李陸英

5、獎品發放地點:學校足球場

七、活動時間安排

暫定5月31日上午7:50—11:40開展活動,下午休息。

1. 7:50全校師生舉行升國旗儀式。

2. 8:00校長講話

3. 8:10舉行「紅領巾召喚我們前進」入隊儀式。

4. 9: 00主持人宣布游園活動開始。

5. 11:00游園活動結束,各班安排打掃衛生。

八、活動具體安排

1、活動的各項准備由活動負責人具體完成。

2、如遇道具准備有困難,請於5月16日前上報到大隊部,由大隊部統一上報總務處進行購買。

3、活動項目及負責人的安排

公共項目

1、音樂椅子(潘恆、崔琴)

游戲規則:七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽後,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來,人數椅子數遞減,堅持到最後3名各得獎券1張。

(凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規,罰當局離場。鼓聲停止時才能開始搶椅子。)

高年級活動項目

1、盲人敲鑼(李金成、馮慧榮)

游戲規則:參賽選手蒙上眼睛原地轉三圈,從5米左右開始出發敲鑼,只敲1次,敲到鑼者獲一張獎券。

2、雙人夾氣球(蔣小菊、劉輝芬)

游戲規則:兩人一組,背對背夾住氣排球從起點走到終點再返回起點(起點走到終點10米),每人獲獎券一張

項目支持:氣球。

3、夾珠珠(田小玲(大)、黃金花)

游戲規則:在裝有水的盆子中放入波珠,游戲者手拿一雙筷子將放在左邊盤子的波珠挾到右邊的盆子里。1分鍾挾到15個以上即獲獎券1張。

4、定點投籃(方書宏、龔開華)

游戲規則:參加者必須在罰球線後投籃,若踩線或過線則視作無效,可以跳躍投籃,若投籃時球從手中掉落,則算已投籃,不可撿回再投,且不算成績,投籃前允許拍球幾下,每人均有3次投籃機會。投中2次即可獲獎券一張。

5、誰的眼力好:(舒金和、謝艷芬)

主持人准備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子,筷子掉進瓶中。

每人有三次機會,中1次即可獲獎券1張。

6、保齡球:(楊愛娣、唐橋英)

擺上3組保齡球(註:保齡球用礦泉水代替,每組6個)參加游戲者手持排球在5~6米遠的地方用皮球用力滾向保齡球,倒下3個以上獲獎券1張。

7、彈球:(陳殷、楊燕光)

主持人准備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵1張。

8、套圈(黃芳、唐茂萍)

游戲規則:在一定區域內擺放各種實物物品,每人三個圈,在物品3米外拋圈,拋中即得該物品。

項目支持:竹圈或塑料圈六個。

9、「三級跳」闖關(楊會、李艷麗)

游戲規則:准備4個盛滿水的碗,並擺放成一豎排,把一個乒乓球放在第一個碗里,把乒乓球1次性吹到第4個碗或者逐一吹到第4個碗里為獲勝,得獎劵一張。

10、滾球(田小玲(小)、劉學強)

游戲規則:在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,向紙箱內滾球(每人10乒乓球),滾進6個獲獎券1張

11、過猶不及(代麗琴、楊琳)

游戲規則:每次2人同時進行,游戲者站在桌子一端,用手推杯子(手不能超過規定區域),使其往另一端運動,以杯子停在最遠處獲獎券1張,杯子未過規定線或者杯子掉下桌子者為失敗。

12、乒乓牛仔(吳金華、楊雪芹)

游戲規則:每人10個乒乓球,在3米處像指定的框里投球,投進5球獲獎券1張,投進10個球獲獎券2張。

13、猜燈謎(蔡毅、劉俊)

游戲規則:作答每猜中一條獲一張獎券。要求(燈謎、歇後語、成語填空等)

低年級活動項目

1、猜燈謎(王權芬、阮中金)

游戲規則:作答每猜中一條獲一張獎券。(內容較簡單)

2、夾珠珠(馮季芬、陸安敏)

游戲規則:在裝有水的盆子中放入珠珠,游戲者手拿一雙筷子將放在左邊盤子的'珠珠挾到右邊的盆子里。1分鍾挾到15個以上即獲獎券1張。

3、摸彩彈(吳素華、張見慧)

游戲規則:主持人要准備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子

游園活動方案 篇4

一、活動目的

「六一」是少年兒童自己的節日,通過活動,使學生人人自主地參與游園活動之中,在游園中陶冶情操;在游園中獲取知識;在游園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施。

二、活動時間安排

晴天

6月1日下午1:30—5:00

1、1:30—1:40廣播通知初一學生到內操場集中。

2、1:40—2:00少先隊退隊及游園活動的重要安排。

3、2:00學生開始游園

4、5:00游園結束,學生用所得的積分卡到領獎處兌換相應獎品。

雨天

6月1日下午1:20—5:00

1、1:20—1:30廣播講話:少先隊退隊及游園活動的重要安排。

2、1:40—2:00各班級及活動點做好准備,學生及負責老師到位。

3、2:00學生開始游園。

4、5:00游園結束,學生用所得的積分卡到領獎處兌換相應獎品。

三、活動地點

各班級教室、公共教室及學校操場

四、活動的准備與安排

1、活動產生:預定16個節目(如夾珠等),由指定教師進行活動規則的制訂和活動道具准備。

2、節目准備:各節目准備必須在5月31日前完成,並在5月31日前將本活動准備的情況上報到大隊部朱鵬敏老師處,同時各節目負責人利用空閑時間精心布置好場地及做好各項准備,在場地的顯眼處粘貼一張有關本活動游戲的名稱、規則等。

五、活動的形式及要求

1、活動項目要求:

每個隊員最多參加大隊游園活動中的12個項目。

本次游園活動實行積分制

A、每個游戲項目分為四個等級:

根據各游戲項目規則,按照完成情況分別得3分、2分、1分、0分

B、學校將向每位隊員提供游戲菜單,便於隊員們能合理安排時間和活動項目。

C、每位學生自選參加16個項目中的12個項目。

D、隊員游園活動總分最高分為12╳3=36分

2、參與的學生在玩每一個節目時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,要求每個節目只准參與一次。

3、游園活動中各節目規則由負責人制定並粘貼在活動地點的顯眼處。

4、學生游園過程中所得積分由該活動負責人簽好名,如遇錯誤,也應交負責人審核後進行改動,並在改動處簽上負責人姓名。

5、各負責人可向相應班級聘請一活動輔導員,在活動前由輔導員要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各活動地點要搞好衛生工作。

6、學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧嘩、不追逐打鬧等),學校將對參與率最高的節目評獎。

六、獎勵設置

參與游園活動的隊員,完成了12個游戲項目後,根據積分可評以下獎項:

一等獎:獲30分以上(含30分)

二等獎:獲27分——29分(含29分)

三等獎:獲22分——26分(含26分)

四等獎:獲18分——21分(含21分)

五等獎:獲14分——17分(含14分)

六等獎:14分以下(含14分)

七、活動工作人員

1、各項活動具體負責人見附表

2、活動規則整理、列印:

3、活動器具領取及管理:

4、學生安全及人數調度:

5、領獎處計分(蓋章)人員:初三保送生等若幹人

游園活動方案 篇5

一、指導思想:

為豐富教工生活,慶祝元旦,在新年到來之際開展游園活動,讓教師輕松愉快中度過20xx年的第一天,送出深深的祝福,迎接新年的到來,培育教工隊伍積極向上精神及歡樂和諧的團隊風貌。

二、活動時間:

三、活動地點:

參加人員:我校全體教師

四、活動安排

1.全體到會人員集中,領導新年致辭。

2.宣布注意事項

①注意安全。

②希望各位老師遵守游戲規則,玩得開心。

③游園活動以乒乓球隊為單位組隊參加。(名單附後)

3、游園活動(各領隊抽簽分隊進行游園活動)

①騎慢單車接力(迎面接力,腳不能點地,點地者須直接騎到終點,計時慢隊勝)

②蹲蹲樂(兩對抗隊隊員帶不同的頭飾圍成圓圈,輪流按節奏邊做動作邊說口令,××蹲,××蹲,××蹲完,××蹲。

帶蝴蝶頭飾的隊員做蝴蝶飛動作,蝴蝶蹲,蝴蝶蹲,蝴蝶蹲完,小牛蹲。

沒做動作、傳錯、蹲錯、傳到了沒蹲的均算輸,場上剩隊員多的隊為勝)

③板鞋接力(三人一組合,往還接力,計時)

④射門(定點射門,每人射2次,計進球總數)

⑤踩氣球(每隊8人,一人一個氣球與對抗隊互踩腳上氣球,腳上氣球被踩炸了的隊員立即退場,以腳上剩氣球多的隊為勝,)

五、活動要求

1.布置好游園場地,公布「元旦游園活動——項目名稱」活動名稱及規則、負責人。

2.活動中由各隊隊長組織隊員排隊參加。

3.要求服從裁判,使活動在團結、友愛、輕松的氣氛中進行。

六、有關負責人安排:

1.總負責:

2.領導講話:

3.活動協調:

4.方案設計:工會委員會、體育組

5.裁判:

6.活動獎品擬定每人20元。

7.活動獎品由各隊隊長領取,活動結束後,由隊長負責發放獎品。

8、攝影:

游園活動方案 篇6

一、幼兒園活動目的:

為了迎接20xx新年的到來,豐富我園幼兒的生活,活躍幼兒的身心,增進幼兒與家長之間的親子關系,促進家園和諧發展,特舉辦「happy元旦」親子游園幼兒園活動,讓全園的小朋友們快樂而有意義地度過元旦節。

二、幼兒園活動時間:20xx年12月31日上午9:00---11:30。

三、幼兒園活動場地:大操場(如遇下雨改期)

四、幼兒園活動策劃及負責人:

總策劃:張仁強

後 勤:謝群 劉靜 彭瓊 周玲

負責人:各班班主任、搭班教師、保育員、工人等。

五、幼兒園活動流程:

1、8:30—9:00所有幼兒統一穿園服,家長憑接送卡入園內,新年老人發糖果,到孩子所在班級簽到、領游戲卡,班主任對孩子進行節日教育,向幼兒和家長介紹本次幼兒園活動具體安排和游戲玩法等。

2、9:00 — 9:20 敲鑼打鼓「放鞭炮」,幼兒到大操場集合,園長致新年賀詞。

3、9:30 —11:30家長帶孩子參加豐富多彩的迎新游園幼兒園活動。家長可帶幼兒持游戲卡隨意參加各項游園幼兒園活動,並由組織游戲的教師蓋獎章,不得重復玩一個游戲,然後憑游戲卡到領獎處領取獎品,獲得1-4個獎章為三等獎(不限額),5-7個獎章為二等獎(不限額),獲得8-10個獎章為一等獎(不限額),獲得11個以上獎章為特等獎(限額10名)。

六、游園項目及人員安排:

1、《大嘴娃娃》 負責人:張蘋

游戲規則:幼兒站在一定距離外(學前班、大班2.5米,中班2米,小班1.5米)投擲沙包到娃娃大嘴中,每位幼兒可投三次,投中一次即獲獎章。

2、《小貓釣魚》 負責人:曹蘋

游戲規則:幼兒在規定時間內(半分鍾)釣到所需魚的數量。學前班、大班釣3條魚獲獎章;中班釣2條獲獎章;小班釣1條獲獎章。

3、《蓋瓶蓋》 負責人:謝群

游戲規則:幼兒在規定時間內(半分鍾)給各類瓶子尋找蓋子並蓋好,完全配對的算分,不相配不算分。

學前班、大班:蓋10個獲獎章;中班:蓋7個獲獎章;小班:蓋5個獲獎章。

4、《快樂圈圈圈》 負責人:楊穎

游戲規則:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。幼兒站在離易拉罐一米遠的地方(可根據幼兒年齡定距離),向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每位幼兒可扔三次,扔中一次即獲獎章。

5、《足球射門》 負責人:

游戲規則:幼兒站在離球門一米遠的地方將足球射進球門中(可根據幼兒年齡定距離)。每位幼兒可射三次,射進球門內一次即獲獎章。

6、《壘壘樂》 負責人:謝靜

游戲規則:家長和孩子在一分鍾以內共同把20隻麻將牌壘高,壘高的機會只有一次,中途倒塌,游戲就結束,最終四組家庭中壘得最高的兩組獲得獎章。

7、《紅包猜猜猜》 負責人:張靜

游戲規則:數字小紅包10個,幼兒抽其中1個,然後翻出與自己手中相同數字的大紅包,每個幼兒有三次機會,翻中即獲得獎章。

8、《螃蟹夾球》 負責人:廖家玲 游戲規則:四組家長與孩子面對面,雙手拿竹竿,運球穿過障礙物,先到終點的前兩名獲得獎章。

9、《你追我趕》 負責人:徐春華

游戲規則:四家庭為一組,四組同時進行比賽。幼兒坐在推車里,家長推車繞過障礙物,先到達終點的前兩名獲得獎章。

七、幼兒園活動准備:

1、布置游園場地及環境,劃分好游戲區域。

2、游戲負責人製作好游戲的名稱、規則、位置、示意圖張等。

3、各個游戲准備游戲所需道具、材料、印章、警戒線等。

4、准備游戲獎品和小紀念品若干。

5、擬定家長邀請函、游戲卡。

八、注意事項:

1、幼兒園活動過程中,要求幼兒自覺遵守游戲的規則,遵守秩序排隊,服從幼兒園管理,團結友愛和家長小朋友們友好相處。

2、在游戲過程中注意幼兒的安全,家長不要讓孩子離開自己的視線。

3、注意保持幼兒園幼兒園活動場所的衛生清潔,不隨地亂扔垃圾。

游園活動方案 篇7

為了活躍教職工的業余文化生活,提高教職工愛校、愛家的凝聚力,學校領導研究決定本屆教師舉行「合家歡」慶祝活動,具體游園活動的有關事項由校工會承辦、校團委協助。

校工會根據學校領導的指示,本次活動以娛樂為主,以家庭參與為主,期望有更多的家庭參與。經工會開會研究決定,現制定如下幾項活動事項:

一、時間:9月11日(星期六)上午8:30—11:30

二、地點:新校區運動場

三、活動項目:

(1)套圈:每人每次三個圈,套中什麼得什麼(一個大圈內分四個點)

(2)定點投藍:每人每次投三個球,投中一個得一個獎品(地點體育館門前籃球場,分四個點。)

(3)謎語、燈謎(300-400條)猜中一條得一個獎品

(4)「合家歡」競走(3人4足或2人3足。分兩組、距離30米)

(5)觀看比賽、電影、登金榜山、參觀校園校貌(自由活動 時間10:00—11:30)

表演賽:藍球:男隊:初中部對高中部(地點:體育館內)

排球:女隊:初中部對高中部 (體育館旁)

以上所有項目獎品均現場發獎。

四、活動組織成員:

(1)活動負責人:z主席

(2)活動協調人:z z副主席 z團委書記

(3)套圈負責人:z 8-10個學生

(4)定點投藍負責人:z 8-10個學生

(5)謎語、燈謎負責人:z 6個學生

(6)合家歡競走負責人:z 4—6個學生

(7)藍球、排球表演賽負責人:z 4-6個學生

(8)獎品負責人:z 4個學生

(9)攝影:z

註:自助午餐及車輛安排由總務後勤部門負責。

『肆』 游園活動方案

游園活動方案模板1

值20xx年元旦來臨之際,為了豐富師生的校園生活,學校精心准備了一系列精彩的活動,通過「快樂游園」的形式,讓師生在精彩的活動中快快樂樂的迎接新年。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的教師及學生全部參加,從而真正達到師生快樂度元旦。

一、活動名稱: 喜迎元旦,快樂游園

二、活動時間: 20xx年12月31日上午13:00—15:00

三、活動地點: 學校操場及個別教室

四、活動目的及意義: 活動一方面豐富學生的課餘生活,提高學生的生活質量,同時也通過這次游園活動增強學生對校園的感情,促進師生感情。

五、活動對象:全體 教師及學生

六、游戲規則及人員安排

游戲一∶背人過障

負責人員:寧凱波蔣曉慶

活動場地:籃球場

活動場地

活動規則:兩人為一小組參加游戲,要求一名隊員蒙上眼睛背著另一名隊員,參賽者沿著規定路線由起點至終點行進,兩個小組同時進行,在3分鍾內到達終點且未違規的隊均視為獲勝,2人各得一個印章。

准備:劃分比賽區域及候場區域

游戲二:緊急運輸

負責人員:黃健鄧麗婷

動場地:勞技室

活動規則:每次比賽4組,一次挾一分鍾,挾完8個及以上彈珠者,獲印章一個。

注意事項:負責老師一人負責記時、印章,一人負責組織參賽學生排隊並有秩序的進行候場。

准備:彈珠若干,4雙筷子

游戲三:海獅頂球

負責人員:李林霞曹喜梅

活動場地:一年級教室

活動規則:1、室內設2個賽道,每組2人。

2、甲、乙對面站好,距離為2米,時間2分鍾。

3、甲隊員將籃球頂在頭上,走到對面,由乙隊員用頭頂回。2分鍾內完成均視為獲勝,組員各獲一個印章。

4、當某1組隊員將球運至終點後,本輪比賽結束。

5、2米賽區內只能用頭頂球,不可用手或他物扶持。球不慎落地後,可撿回至起點位置後再往前行,但所用的時間算至總時間內。

准備:籃球2個,劃分比賽區及候場區

游戲四:百發百中

負責人員:向黎鳳向培元

活動場地:二年級教室

活動規則:1、比賽一次6人參加,設6個賽區。

2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向地下擲乒乓球,球彈起後落入桶內。

3、每人五個球,投進2個球獲一個印章。

准備:6個水桶,若干乒乓球

游戲五:我心飛翔

負責人員:向瀟李德顯

活動場地:四年級教室外走廊

活動規則:1、參賽者拿起折好的紙飛機並投擲,飛機超越第一條線(3米)者獲2分,超越第二條線(4米)者獲3分,超越第三條線(5米)者獲5分。每人2次機會。

2、積分5分以上者獲一個印章。

注意事項:負責老師一人負責計分、印章,一人負責組織參賽學生排隊並有秩序的進行候場。

准備:紙飛機6架

游戲六:心靈相通

負責人員:熊林鳳沈劍

活動地點:三年級教室

活動規則:1、室內設2個賽區,參賽者2人一組。兩人隔一定距離對面而立,甲(比劃)表演對面主持人所持卡片上出示的字詞,乙猜出這個字詞。在1分鍾內猜中2個及以上者,組員各得一個印章。

2、甲可先提示乙這個字詞涉及種類,然後通過肢體語言(動作比劃)表演,讓乙說出這個詞。甲不可說出任何一個字,否則判為無效,旁邊觀眾提示無效。

准備:題紙,劃分比賽區及候場區

游戲七:齊心協力

負責人員:羅紅艷向傑

活動地點:音樂教室

活動規則:每次參賽兩人。球放在兩根木棍的中間,兩人必須始終面向前方,夾著球通過障礙。球掉在地上則退出比賽,障礙設三道。障礙可由負責老師視參賽學生水平自己設置。如:兩人同時跨過;從障礙中通過;兩人分別從障礙兩側通過。

准備:一個籃球,兩根一米長的木棍。

七、兌獎

負責人:龍建林

兌獎時間:12月31日9:00-11:00

兌獎地點:綜合樓前

一個印章可以兌換一樣獎品,由學生自由選擇。

兌獎規則:

1、獎券上必須寫上自己的年級、姓名。

2、兌換獎品後,獎券將回收。

八、安全

安全巡視:龍開春

本次元旦游園活動旨在娛樂為主,但也不排除安全隱患。如在游戲與兌獎的過程中,出現擁擠,出現安全問題。

防範措施:

1、各班在參加活動前要進行一次安全教育。特別是上下樓梯禁止奔跑,禁止擁擠,禁止推攘,靠右行走。

2、各班要教育學生有序地參加游園活動。要按先後順序排隊等候活動。各室要按需要安排一定數量的學生維持秩序。

3、各活動室內的布置要留出一定的可供活動學生等候排隊的空間。教室布置要適合學生的活動。

4、對設置的游戲項目有疑問,可向老師詢問。

5、活動過程中應強調注意的事項,強調安全第一的重要性和必要性。

6、安全巡視員時刻注意各活動的`秩序及時發現並處理安全隱患。

九、場地布置

1、場地劃分。各游戲負責老師在15:00之前進行場地布置,包括道具的准備。

2、顯示屏:喜迎元旦,快樂游園

3、抽獎兌獎處設在綜合樓前。貼上「兌獎處」標志。

其餘布置要有助於游戲的開展,盡量切實、美觀。

游園活動方案模板2

一、 活動目的

豐富職工業余文化生活,凝心聚力,營造健康向上,積極團結的企業文化氛圍,在20xx年元旦即將來臨之際,公司工會、團委特組織全體員工(和家屬)歡聚,共同開展「迎新趣味運動會」。

二、 活動組織

(一) 活動策劃:總公司工會

(二) 活動組委會:

主任:*** 副組長:***

成員:***

(三) 各組負責人:

1.裁判組:**

2.采購組:**

3.預算經費組:**

4.獎券道具組:**

5.現場布置與組織:**

6.安全保障:**

7.現場清潔:**

三、 活動時間及地點: 20xx年12月*日14:30-18:00 職工宿舍區。

四、 組織形式

(一) 參加人數:500人。其中:總公司120人、自來水公司:x人、物業公司x人、酒店公司x人、供水公司x人、家屬x人。

(二) 組織形式:

1. 總公司工會牽頭,下屬子公司分工會分項負責。

2. 比賽形式:集體類比賽和游園類比賽。

(1) 集體類比賽:以總公司、物業公司、自來水公司、酒店公司、供水公司為單位,共5個團隊參加比賽;根據比賽名次領獎。

(2) 游園類比賽:憑券參加。組委會製作1500張活動券、1600張兌獎券,員工憑券參加,憑券兌獎。

五、 會場布置 (負責人:**)

(一) 主席檯布置:橫幅、音響、話筒。

(二) 橫幅:比賽場內每隊分別懸掛一條橫幅標語。

(三) 展板:沿路兩邊從宿舍區入口-飯堂門口擺放。

(四) 區域劃分:

1. 活動當天場地將用路障由綵帶圈出各比賽區域,比賽各場地外圍再圈一層作為比賽選手配對等候區,設置排隊入口、比賽入口與出口。

2. 集體類項目用綵帶設定比賽區域與觀眾區域。

3. 統一集中兌獎區,地點:飯堂充卡後面的那個辦公室,憑領獎券兌獎。

(五) 活動現場擺放比賽區域地形圖。

六、 項目策劃及分工

(一) 本次游園分集體類競賽項目(5個)、游園類項目6個。

(二) 各單位具體分工如下:

(三) 活動組織要求:

1. 各負責單位要認真組織,無論是活動的策劃、道具采購、現場組織,還是獎券發放都要做到專人負責,確保活動有序進行。活動經費由各負責單位作出預算後報活動預算經費組負責人審定後撥付。

2. 各負責單位制定活動副裁判及相應工作人員,直接對活動裁判組負責人負責。

七、 費用預算

八、 相關比賽規則

(一) 集體類項目

1.拔河 (責任單位:總公司)

(1) 比賽道具:拔河繩。

(2) 比賽規則:比賽採用抽簽形式,按照A對B,C對D,抽到E的直接晉級前三名循環賽。比賽按照3局2勝方式進行。各隊比賽人數12人,其中男8人,女生4人。比賽場地雙方抽簽決定。取前三名。

2.蜈蚣賽跑 (責任單位:物業公司)

(1) 比賽道具:蜈蚣鞋兩雙(8人每雙)

(2) 比賽規則:每組8人。行走20米。以每組最後一人通過終點線為計時終結點。按每組用時長短排定名次,用時最少者獲勝。取前三名。

3.千里行珠 (責任單位:自來水公司)

(1) 比賽道具:紙箱、乒乓球、PVC管

(2) 比賽規則:每組8人。每組隊員手持一根30cmPVC空心管,利用手中PVC管把球從起點運送到終點。具體規則:選出一名成員站到起點線上放球;其餘學員手拿PVC管一個一個連接並且排成一條直線,PVC管不允許重疊,每成員雙手拿住PVC管兩段,手指不允許阻擋球前進或者後退;手指不允許伸到PVC管徑內;每名成員在球經過之後迅速地跑到排尾繼續按要求接球,直到把球運送到終點的紙箱中。比賽起點至終點距離20米,用時最短者獲勝。取前三名。

4.袋鼠跳 (責任單位:酒店公)

(1)比賽道具:大口布袋

(2)比賽規則:每組6人(三男三女)。一場決勝負,在20米長的場地上進行接力。隊員用大布袋套住下半身,雙手提著袋口,以雙腿跳躍的形式,從起點跳至20米外終點交給下一名隊員繼續比賽,全隊輪完游戲結束。用時最短者獲勝。取前三名。

5.跳大繩 (責任單位:供水公司)

(1)比賽道具:繩子

(2)比賽人數:每組10人,其中二人(女)負責搖繩,其餘8人(至少2名男性)規定3分鍾內隊員跳繩次數多者獲勝。取前三名。

(二) 游園類項目

1.老公背老婆(責任單位:總公司)

(1)比賽規則:30米,背人比賽,用時最短者獲勝。受背人腳不能著地,著地算輸。

(2)總公司負責,提前統計報名人數,根據報名人數隨機抽取。

游園活動方案模板3

一、 活動主題: 愛校情懷,樂在其中。

二、 活動時間: 擬定於20xx年5月9日(星期三)早上8時開始。

三、 活動地點: 學校本部操場。

四、 活動

為了讓同學們增加對校史校況的了解,增強科技校學子的自豪感和對未來的自信心,提高他們愛校建校的熱情,豐富同學們的課餘生活,提高學生會成員及同學們的表達交際能力,在講解的過程中鍛煉口才及自身綜合素質與能力,同時培養同學們為人民服務的精神。

五、活動方案

(一)活動方式:

1、以生動趣味、新穎多樣的游戲營造一個大游戲世界,在豐富同學們課餘生活的同時,傳遞愛校教育活動的主題;

2、多個游戲玩點布局成園,同學們可以自由選擇自己想玩的游戲;

3、參加活動的同學只要在游戲中獲勝即可贏得獎券,到最後游園活動結束後,同學們可根據獲得兌獎券的數量到兌獎台領取相應的獎品。

(二)游戲項目

游戲1:運用爆破音吹蠟燭

游戲2:挾彈珠

游戲3:吹乒乓球

游戲4:吹氣球

游戲5:踢毽子

游戲6:投籃球

游戲7:單人跳繩

游戲8:添鼻子

游戲9:比比誰的運氣好

游戲10:搶椅子

游戲11:比比誰的眼力好

游戲12:齊心協力運籃球

游戲13:盲人擊鼓

游戲14:齊心協力運氣球

游戲15:乒乓接力

游戲16:三人抱成團

游戲17:愛的抱抱

游戲18:1塊和5毛

游戲19:打保齡球

游戲20:空中取物

游戲21:投乒乓球

游戲22:猜成語

游戲23:滾球

游戲24:易拉罐積木

游戲25:彈彈球

(三)各項游戲的具體策劃

1、運用爆破音吹蠟燭。 游戲規則:工作人員准備好6支點燃的蠟燭和若幹道問題。工作人員提一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎券。如:工作人員問:「有兔子在草地上你會怎麼做?」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭,全部吹滅者獲獎券一張。如果是用嘴刻意吹滅蠟燭,則算違規。 (道具:6支蠟燭、1個打火機、若幹道問題;工作人員:2名。)( 11秋初護6班承辦)

2、挾彈珠。

游戲規則:在一個裝有肥皂水的盆里裝50顆彈珠,每人用筷子挾一分鍾,挾完20個彈珠者,獲獎券一張,挾完40個或以上彈珠者,獲獎券二張。(道具:1個裝有肥皂水的盆、50顆彈珠、1雙筷子;工作人員:2名。)( 10秋初護7班承辦)

3、吹乒乓球。

游戲規則:4個等高的杯子裝滿水排成一豎排,在第一個杯子放一個乒乓球,參賽選手要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,吹完則獲獎券一張。但凡跳杯、吹落乒乓球者則算失敗,不能得獎。(道具:等高玻璃杯4個,乒乓球1個;工作人員:2名。)(11秋葯學班承辦)

4、吹氣球。

游戲規則:在30秒時間內用嘴吹破2個小氣球獲獎券一張,過程中不能用手掐,否則淘汰。(道具:2袋小氣球;工作人員:2名。)(10秋初護3班承辦)

5、踢毽子。

游戲規則:參加者在1分鍾時間內,一次性連續(不能中斷)踢毽子10次獲獎券一張。(道具:2個毽子;工作人員:2名。)(12春初護1班承辦)

6、投籃球。

游戲規則:站在發球線位置投球,採取五進四的原則,勝出者發一張獎券;五個全進的獎勵投一次三分球,如也進則發兩張獎券。(女生採取五進二的原則發一張獎券。)(道具:三個籃球;工作人員:2名。)(11春初護2班承辦)

7、單人跳繩。

游戲規則:工作人員准備1條單繩,參賽者在一分鍾時間內能跳60個的,則獲獎券一張。(道具:1條單繩;工作人員:2名。)(11秋初護5班承辦)

8、添鼻子。

游戲規則:參賽者蒙上雙眼,聽到工作人員開始口令後,在一分鍾時間內,原地轉3圈,向前走3米,在一個不完整的頭像畫上鼻子,使其完整。(道具: 小黑板一個,黑板筆一支,課桌一張,手帕一張;工作人員:2名。)(10秋初護11班承辦)

9、比比誰的運氣好。

游戲規則:工作人員准備好若干顆且顏色不同的彈珠,其中紅色的至少要有三顆。工作人員把彈珠放在一個不透明的袋子裡面,讓游戲者伸進袋子里抓一次,每次只抓五顆彈珠(多抓不算),若其中有三顆紅色珠子,則獲獎券一張。(道具:若干顆顏色不同的彈珠,其中有八顆紅色珠子、一個不透明袋子;工作人員:2名。)(10秋初護1班承辦)

10、搶椅子。

游戲規則:工作人員准備好7把椅子圍成一圈。每次參賽的人數是8人,參賽者圍著椅子轉。工作人員以鼓聲(或音樂)為信號,聲音一停,參賽者去搶椅子坐下。一局比賽後,沒搶到椅子的一個人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下來,人數和椅子數遞減,堅持到最後的一個人獲獎券一張。(道具:7把椅子、1個鼓或1台收音機;工作人員:2名。)(11秋葯劑1班承辦)

游園活動方案模板4

一、目的: 慶中秋,全員參與,創造一個歡樂的晚上,中秋節游園活動方案。

二、時間: 20xx年9月25日晚

三、形式: 集競技、燈謎、游戲於一體,由師生、員工按興趣參加,獲勝者將可以領取一份獎品。

四、活動場地:

五、活動項目:

1、中秋燈謎:在花園內掛上燈籠和燈謎,師生、員工可隨意的猜,猜出來的,根據謎面上的號碼到工作人員處對獎,不可擅自將謎面取下,猜對一條可得一張兌獎券。已猜出的謎語,由工作人員將謎面取下收回。

道具:燈籠50個、燈謎100條、繩子、夾子100個,課桌2張,凳子3張

2、乾坤小挪移:1分鍾內,將10個乒乓球用竹筷夾到相距2米的另一盤里。游戲過程中,乒乓球如果掉落,必須在拾回原處後,方能繼續。1分鍾夾到5個球可得一張兌獎券,7個可得兩張。10個可得三張。

道具:乒乓球20個。筷子3雙,四張課桌,計時器1個

3、超級保齡球?

10瓶礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張獎券。3瓶以上者可得兩張獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券。

道具:10瓶礦泉水。籃球一個,粉筆一支

4、吹乒乓球:准備好八個等高的碗,每個碗都要裝滿水,豎排。每四個晚排成一排。每排的第一個碗都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個碗吹向另一個碗,一個一個地吹,不能跳碗。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得兩張兌獎券。

道具:碗九個、乒乓球兩個,等高的課桌四張,一桶水。

5、兩人三足。兩人一組綁住腳,兩組同時開始比賽,先到10米處者勝。勝出者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。

道具:布條若干根,粉筆一支

6、吹焟燭:點起五根焟燭,在一定距離前劃一個倒八字,學生並須兩腳按八字的距離張開,並能吹熄前方五根焟燭的可得一張兌獎券

道具:焟燭50根、打火機一個,課桌三張

7、趣味乒乓球:兩人對壘,每次球要同時說一個城市或國家的名稱,一方未能接到球或未能說出名稱,另一方獲勝,可得一張獎券。

道具:乒乓球10個,球拍一對,球桌一張

8、背靠背:兩人一組,背靠背夾著籃球前進10米,兩組同時開始比賽,先到者勝,勝者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。

道具:籃球2個,粉筆一支

9、最佳搭檔:兩人一組,一人蒙住眼睛,原地轉三圈,然後在另一人的指導下越過障礙到達終點,指導者只能發出指令,不能接觸搭檔,蒙眼者在行進的過程中不能觸碰到障礙物。違者出局。

道具:眼罩(或布條)一個,凳子6張,粉筆一支

10、投籃:在三分球處投籃,每次5個球,投中一個得一張獎券。

道具:籃球2個

六、活動總規則:

1、為防止某些人為取得獎品,只玩簡單的項目或自己特長的項目,故規定每人在某個游戲中贏了兩次以後就不能再玩(燈謎除外)。

2、活動過程中,應自覺遵守游戲的規則,遵守秩序,服從管理;自覺維護公共衛生,不隨地亂扔垃圾。

七、兌獎方式:

各游戲處只發放兌獎券,贏得游戲的人員憑兌獎券到兌獎處兌獎。

八、准備工作:

1、場地的選擇與游戲區域的劃分

2、購買獎品

3、燈謎:內容,材料(彩紙、筆),書寫,謎底三份

4、人員配備:每個項目由2位學生和一位老師負責,兌獎處由於紅斌負責。

5、將游戲的項目、規則、位置張貼在飯堂的告示欄內

6、對獎處:課桌15張,凳子三張,黑板一塊(書寫兌獎條件)

7、設計及印刷獎券

8、知會總務處幫忙配置道具、用品

9、星期一晚召開工作人員會議,明確游戲規則。

游園活動方案模板5

一、活動意義

為了迎接「六一」兒童節的到來,豐富孩子們的幼兒園生活,活躍孩子們的身心,推動素質教育的全面發展,和讓全園所有的小朋友們快樂而有意義地度過兒童節,我校特舉辦「六一」游園活動。

二、活動時間

20xx年6月1日上午8:30開始。

三、活動地點

園內各班教室和操場

四、參加人員

全園師生

五、活動策劃及負責老師

總策劃:滕中英

負責老師:陳賽躍、徐周麗、潘明樂、陳嬌嬌、徐青青、陳奔奔、盧曉巧

六、注意事項

1、要求幼兒在活動場合中有秩序排隊、守紀律。

2、在游戲過程中注意幼兒的安全。

3、注意保持幼兒園活動場所的衛生清潔。

七、規則及組織

第一時段:8:30開園,所有幼兒統一穿園服,家長與幼兒憑游戲卡入園。家長可帶幼兒隨意參加任意班級的游戲,並由組織游戲的教師蓋章進行積分。

第二時段:家長與幼兒憑游戲卡上的積分可到一樓門口領取「六一」禮物一份。

第三時段:游戲結束後,家長與幼兒可自由離園。

八、游園活動游戲內容(慶「六一」游園活動游戲內容附表)

1、定點投擲

地點:小班教室

負責老師:陳奔奔盧曉巧

游戲規則:站在一定距離外(大班2、5米,中班2米,小班1、5米)向固定位置投擲紙球,投中者獎。時間一分鍾,投中一個1分,滿分10分。

2、蓋瓶蓋

地點:小班教室

負責老師:陳奔奔盧曉巧

游戲規則:幼兒在規定時間內(1分鍾)給各類瓶子尋找蓋子並蓋好,完全配對的算分,不相配不算分。

大班:蓋10個,一個1分,滿分10分

中班:蓋一個1分,蓋5個以上10分

小班:蓋3個以內5分,蓋3個以上10分

3、小貓釣魚

地點:中班教室

負責老師:徐青青

游戲規則:幼兒在規定時間內(半分鍾)釣到所需魚的數量

大班:釣10條,1條1分,滿分10分

中班:釣5條,1條2分,滿分10分

小班:釣3條,3條以上10分,2條5分,1條3分

4、剪禮物

地點:中班教室

負責老師:徐青青

游戲規則:將禮物綁在繩子上,掛在有一定高度的位置上,用布將幼兒的眼睛蒙住,幼兒手拿剪刀,將禮物剪下,剪下的禮物歸幼兒所有。

5、貼鼻子。

地點:大一班教室

負責老師:陳賽躍

游戲規則:蒙住眼睛走到畫好的臉譜上貼鼻子,貼對位置者10分,貼在臉內位置不對者5分,貼在臉外者0分。

6、套圈。

地點:幼兒園操場

負責老師:徐周麗

游戲規則:在一定距離外(大、中、小班幼兒各自)套圈,套住小椅子,一個圈為1分,滿分為10分。

7、夾彈珠

地點:大二班教室

負責老師:陳嬌嬌

游戲規則:幼兒在規定時間內(1分鍾)夾彈珠

大班:夾10個,1個1分,滿分10分

中班:夾5個,1個2分,滿分10分

小班:夾3個,3個以上10分,2個5分,1個3分

8、踩圓心

地點:幼兒園操場

負責老師:潘明樂

游戲規則:幼兒蒙住眼睛站在圓心隨音樂踏步走,音樂停止時幼兒隨之停止。在圓內者10分,在圓外者0分。

『伍』 大型大學生游戲活動策劃方案

每舉辦一場活動策劃,都要有一個明確的目標,有了明確的目標才可以更好地策劃,那麼大學生游戲活動策劃應該怎麼做呢?以下是我精心收集整理的大學生游戲活動策劃,下面我就和大家分享,來欣賞一下吧。

大學生游戲活動策劃1

一.活動目的

為了營造良___校園 文化 ,全面提高大學生綜合素質,調動廣大同學參與社團活動的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華。

創建校園精神文明和促進學生素質全面發展,體現時代性、參與性、競爭性,活躍我院大學生社團文化生活,培養和提高我院大學生的文化品位和藝術修養,營造良好的校園社團文化氛圍,推動我院社團的發展。特此,我院大學生社團聯合會策劃舉辦此次社團風采展活動。

二.活動內容

1.各社團的特色節目展示。

2.各社團的海報展示。

3.游戲互動。

三.活動流程

活動前期准備:

1.提起兩天出海報及通知宣傳此次活動。

2.社團在__月__號前將本社團的表演節目上報社聯,由社聯負責對節目進行統籌安排。

3.社團在__月__號前將活動所需海報准備好,並列印巡禮月活動照片。

4.各社團負責提供一個互動游戲,並設置獎項,由社聯統一提供獎品。相關道具必須在__月__號前准備好。

活動當天:

1.各社團將海報等放置在場地兩側。

2.由各社團表演本社團的特色節目,如 跆拳道 社的破板表演,雙截棍社的雙截棍表演,吉他社的吉他演奏, 魔術 社的魔術表演等。

3.由各社團介紹游戲規則,邀請過往學生組隊參與,優勝者可以參與抽獎活動,獎品到社聯咨詢台處兌換。

活動後期工作:

1.由社聯負責統一列印各社團風采展活動當天照片,並出展板展示。

2.將 活動 總結 交至學院報社,由報社協助宣傳。

四.活動當天安排

1.所需桌凳在早晨9點前准備到位。

2.所需音箱、調音台等設備在早晨9點前准備到位,並調試好。

3.游戲道具在早晨9:30分前准備到位,由社聯統一安排各社團的活動場地。

4.在10:00-10:30、15:30-16:00之間播放各社團錄音的簡介。

5.在12:00-13:50之間安排各社團的節目展示,在12:40前關閉所有音響設施。

6.在12:50-14:00、17:30-18:30之間安排各社團的互動游戲,18:30結束所有活動。

五.活動時間

准備工作:__月__-__日

開展活動:__月__或__日

六.活動地點

__廣場或 籃球 場

七.活動人員

全院學生

社聯成員

各社團成員

八.注意事項

1.提前完成對各個社團節目以及互動游戲等的審核,以確保活動順利開展。

2.活動當天安排人員負責維持場地秩序,尤其要充分考慮到各社團表演的安全問題。

3.活動當天至少安排一名社聯幹事以上成員值班負責處理突發事件。

4.活動當天安排專人拍照。

5.如遇天氣因素可適當推遲本次活動。

九.可行性分析

1.活動場地能否申請到位。

2.活動所需音箱等能否申請到位。

3.活動經費能否到位。

十.經費預算

活動當天所需照片列印:12個社團_15張照片/每個社團___元/每張=__元。

膠帶、線繩等:_元。

其他:__元。

共計:___元。

大學生游戲活動策劃2

一、活動主題

「走近大學生」 辯論 賽

二、活動目的

豐富同學們的校園生活及課餘生活,活躍校園氣氛,體現大學生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態,培養發掘辯論人才,本著「公平競爭,力爭第一」的精神,提高同學們的思辨能力,團隊的組織和團結協作能力,促進學生間的思想感情交流。組織院辯論隊。

三、活動對象

大一新生,每個專業派出兩個隊。

四、活動時間

觀看辯論賽錄像:_月_日(即舉辦辯論賽觀影學習交流會)

活動宣傳:在學校食堂張貼畫報,寢室樓、教學樓張貼海報,以及學習部城院下班來宣傳此次活動。在報名之前我們將利用晚自習時間在城市管理學院各班進行宣傳並組織各班於多媒體教室進行辯論賽視頻的觀看。觀看後在各班收集參賽者名單,對其進行相關的辯論賽知識講解以便在比賽時有更好的發揮。

抽簽:_月_日

評委培訓:_月_日晚自習

初賽:第四周(_號、_號每天分別兩場)

復賽:第五周(_號進入復賽的班級抽簽,_號復賽兩場先後進行)

決賽:第六周(_號進入決賽的班級抽簽,_號決出冠)

五、活動地點

教學樓

六、比賽評委

1、輔導老師、__學院了團總支學生會主席團。(共四名)

2、每班學習委員為大眾評審。(共九名,按少數服從多數原則,合計一票。)

七、活動流程

初賽:各隊派代表抽簽決定比賽組別及辯論正反方,初賽四場比賽同時進行,各場比賽獲勝班級晉級復賽。

復賽:晉級班級抽簽決定比賽組別及辯論正反方,兩場比賽同時進行,各場比賽獲勝班級爭奪冠軍,餘下兩隊爭奪第三名。

決賽:晉級班級抽簽決定辯論正反方,決出比賽第一、二、三名。

八、辯論賽程序

1、主持人介紹參賽隊及其所持立場。

2、由正方開始,各個參賽隊員依次進行 自我介紹 。

3、主持人介紹評委。

4、主持人介紹比賽程序(總計28分鍾)。

開篇立論雙方一辯(先正方)各3分鍾。

攻辯階段正方二辯向反方二辯和反方三辯共提出三個問題(每次提問不超過10秒每次回答不超過20秒)1分30秒。

攻辯階段反方二辯向正方二辯和正方三辯共提出三個問題(每次提問不超過10秒每次回答不超過20秒)1分30秒。

小結攻辯階段正方三辯1分30秒。

小結攻辯階段反方二辯1分30秒。

自由辯論雙方開始進行自由辯論(正方先)各5分鍾。

總結陳詞雙方四辯總結陳詞(反方先)3分鍾分鍾。

5、主持人宣布比賽開始。

6、主席宣布比賽結束。

7、評委代表點評本場辯論賽,並評出雙方得分。

8、主持人宣布比賽結果。

九、獎項設置

比賽決出前3名,優秀辯手3位,優秀班級組織獎1個。頒發證書,給予適當的物質獎勵。

十、經費預算

多媒體教室租借費___元。(__元一次,看辯論賽錄像一場,決賽一場)

大學生游戲活動策劃3

活動主旨:

每年農歷的正月十五, 春節 剛過,迎來的就是中國的傳統節日—— 元宵節 。按中國民間的傳統,人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團聚、同慶佳節,其樂融融。通過元宵這一傳統節日,揭開中華民族傳統習俗的神秘面紗,藉助各類課程與活動的整合,讓學生了解中國的傳統節日風俗,傳承中華民族的悠久文化。

活動目的:

1、讓學生了解一些元宵節的傳統風俗。

2、讓學生了解一些元宵節的文化背景。

3、通過學生的動手參與,學會一些民俗技藝,加深對傳統節日的感性認識。

通過親子游園活動體驗過節的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學。

一、扮時鍾

游戲規則:

1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來。

2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型)。

3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰。

4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

二、循環相剋令

游戲規則:全體同學分成2組,每次每組出一個代表比賽,贏的一方繼續留在台上進行下一場比賽,輸的一方下台,派組里第二個選手和留在台上一方的同學繼續比賽。以此類推,最後留在台上的一方為優勝方。

方法 :令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。

雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

三、官兵捉賊

游戲規則:

用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙

人數:4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。

四、拍七令

游戲規則:

人數:無限制

方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則受罰(表演一個節目或學個動物叫聲)。

五、開火車

游戲規則:

人數:兩人以上,多多益善

方法:1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。

2、游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」

3、如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

六、 成語 接龍

根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

七、報紙拔河

概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲

道具:舊報紙

方法:1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞。

2、2人對坐各自把報紙套上脖子進行拔河(站著拔亦可)。

3、報紙破裂離開脖子的一方輸。

注意事項:不可以用手去拉。

八、石頭剪子布

游戲規則:

用具:報紙

人數:兩組,每組4人

方法:1、每組3人站在一張報紙上。

2、每組出1人進行「石頭剪子布」的劃拳。

3、的小組則要對折一次腳下的報紙,然後繼續劃拳,一直到某一組的最後一個人再沒法站在報紙上為止,途中,任何一位同學的腳都不能站立在報紙的區域外(允許踮腳或或單腳站立),堅持到最後的一組為優勝者。

中國主要的民俗 節日知識 問答

活動規則:

全體同學分成2組,每一題每個同學均可舉手搶答,答對相應的組加十分,答錯不扣分,由對方組同學回答,答對加10分;然後進行下一題的搶答,最後分數多者隊為優勝。

1、正月初一到十五是什麼節日?答案:春節

2、元月初五是什麼節日?答案:路神生日(財神)

3、正月十五是什麼節日?答案:元宵節

4、二月初二是什麼節日?答案:春龍節(龍抬頭)

5、 清明 前一天是什麼節日?答案:寒食節

6、四月(四)五日是什麼節日?答案: 清明節

7、五月初五是什麼節日?答案: 端午節

8、六月初六是什麼節日?答案:姑姑節

9、六月二十四日是什麼節日?答案:火把節

10、七月初七是什麼節日?答案:七夕

11、七月十五日是什麼節日?答案:鬼節

12、八月十五是什麼節日?答案: 中秋節

13、九月初九是什麼節日?答案: 重陽節

14、十月初一是什麼節日?答案:祭祖節

15、12月20日是什麼節日?答案:闊時節

16、十二月初八是什麼節日?答案: 臘八節

17、臘月二十三是什麼節日?答案:小年

18、十二月三十,臘月三十是什麼節日?答案: 除夕

大學生游戲活動策劃4

一、活動背景:

伴隨著大一新生的到來,我社迎來了新一輪的招新。但是比以往不同的是,這一次的招新規模更大,人數更多,范圍更廣。其中最為突出的是對會員擴招,總人數已經達到五六百人。對於這些大一新生來說,對我們社團還不是很了解,不知道我們社團到底是做什麼的,所以迫切的需要了解我們社團。與此同時,新生已經開始覺得大學的生活很乏味,急切需要指點迷津,找到方向,以豐富大學生活。

二、活動主題:

聯系新老會員,使會員之間有所了解,並對我們社團也有所了解,向新會員們展示我們社團的風采,讓新會員們更多更好的了解我們社團的歷史與性質。

三、活動目的:

新學期的開始,更多會員的加入,又給我們社團注入了新的活力,而且又進行了緊張的招新活動,能更好的為社團尋找了出謀劃策的人。希望通過動員大會可以讓會員及更多的人了解我們社團。

1、總結辯才過去一年取得的佳績,增進成員間的友誼,使我們辯才大家庭成為一個更溫暖的大家庭。

2、總結招新情況,激發新幹事,新會員的工作熱情和參與積極性,增強其協會的歸屬感和責任感;為社團開展活動打下基礎。

四、活動意義:

通過此次動員大會,可以讓我們會員充分了解我們社團,擴大我們社團在我院的知名度,為我社以後舉辦大型的活動打下堅定的基礎。同時,為新生提供一個自我展示的平台,讓他們暢談自己對大學生活的認識,合理規劃自己在今後的三年或者四年的時間裡面的生活。大會還將請來我院非常優秀的學長學姐,為我們講述他們在大學裡面精彩的生活和寶貴的 經驗 ,避免在大學生活中多走彎路,盡快融入精彩的大學生活!

五、活動時間:待定

六、活動地點:待定

七、活動對象:

西南大學育才學院辯論與口才交流協會全體會員

八、活動准備:

部門分工:

辦公室:

1、負責起草通知文件;通知出席會議的相關人員;

2、負責新聞稿件的寫作;

3、負責會議場地申請;

4、社長助理負責發出 邀請函 ;

5、負責大會的記錄和現場拍攝工作。

文娛部:

①負責大會期間節目演出人員安排,演出節目順序的安排。(表演時,文娛部要注意燈光的控制)

②表演音樂要事先准備好,提前放到大會現場的電腦上。留一份備份在U盤,防止電腦上的無法播放。

③選出兩位主持人。

④選出四位禮儀小姐

宣傳部:宣傳部負責海報、傳單等的製作和宣傳工作,海報要新穎

力求讓每個會員都知道此次動員大會的時間及地點,並能准時到場。

網路部:

①負責大會PPT製作和演示。

②負責活動現場攝影工作以及後期照片編輯整理。

③加入本社團的信息,把前幾屆我們活動拍出的照片都展示出來。

組織策劃部:

1、負責起草大會 策劃書 ;

2、在整個活動過程中組織協調各部門間的分工與溝通交流;

3、准備游戲道具;

4、布置會場。

監察部:

a負責大會維持現場秩序。

b負責做好大會記錄。

c負責所有人員座位安排

d列印簽到表及邀請函,負責簽到

外聯部:外聯部負責拉到贊助。

生活部:

1、負責獎品安排,准備30份獎品(作為游戲獎勵)2、負責此次活動經費。

九、活動流程:

1.社長通知各理事安排人員提前30分鍾到場布置會場。會長及副會長助理協作幫助。

2.會員到場就坐後,播放社團相關幻燈片,向會員介紹辯才社,使他們對辯才社有更多的了解。

3.會員到副社長處簽到。

4.全場所有人保持安靜,晚會正式開始。

5.主持人入場,介紹蒞臨嘉賓領導。

6.邀請嘉賓到場就坐,發表演講。

7.會長宣布本學期計劃綱領匯報。(策劃部)

8.副會長簡單說明辯才 規章制度 。(網路部)

9.組織部及相關人員負責現場秩序和突發事件的處理。

10.表演節目。

11.主持人宣布大會圓滿結束,嘉賓領導退場,會員退場。

12.全體部長幹事留下合影留念。

13活動結束後,協會所有幹部及幹事負責清理會場,並及時做活動總結。

十、活動人員名單:

西南大學育才學院辯論與口才交流協會全體會員

十一、資源設備:

話筒音響電腦···

十二、活動經費:

1.邀請函〔10元〕

2.海報及傳單的製作〔20元〕

3.會場布置飾物〔10元〕······

總計元左右。

十三、注意事項:

1.前期宣傳一定要做好,務必及時。

2.贊助要拉到,保證活動的經費。

3.教室的申請要提前,不能拖。

4.會場的布置一定要果斷,保證大會按時開始。

5.注意人員聯系,確保按時參加大會。

大學生游戲活動策劃5

一、活動意義(目的或目標):

1、激發全校同學的 羽毛球 熱情

2、推動校園羽毛球運動的發展

3、加深羽毛球 愛好 者之間的友誼

4、豐富大大學生活

二、活動時間:

20__年10月08日

三、活動地點:

__大學體育館

四、主辦單位:

__大學社團聯合會

承辦單位:__大學羽毛球協會

五、參賽對象:

大一新會員及所有大一新生

六、活動內容

(一)活動前期准備

1、活動宣傳:社聯製作海報張貼於公告欄

2、場地借用:向__大學體育部或後勤部借用

3、選拔運動員~裁判人員

選拔運動員:

報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元

報名時間地點:09月27日--29日晚6:00--7:00____教學樓

簡訊報名:_________姓名+參賽項目

分組抽簽:比賽前對報名選手進行隨機分組抽簽

裁判員有裁判部負責,有「省運會金牌裁判隊」裁判

4、運動器材的准備

羽協僅提供羽毛球,球拍有參賽選手自備

(二)比賽規則

採用最新國際比賽規則

(三)活動流程

比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙

1、比賽流程:本次比賽採用分組晉級模式,組內選手循環比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同凈勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。

進入決賽選手重新抽簽。決賽每局21球,三局兩勝,採用淘汰賽。直到決出名次

2、頒獎:所有比賽結束後為獲獎者頒發獎品。獎狀在比賽後一周補發

七、活動物資

(一)人力資源

裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨幹成員負責維持秩序,協調相關事項,統領大局

(二)物力資源

社聯的製作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協負責列印);比賽用球十二筒

八、經費預算

場地費用=報名人數_2元進場費,約70人參加70_2=140元(具體場地待定)

羽毛球:35_12桶420元獎品費用90(包括獎狀)

預計非會員參賽15人15_5=75元

總計經費:575元

九、具體組織安排:

裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

技術部:負責場務及賽程安排

骨幹:負責協調相關資源,保持賽事井然有序

秘書部:負責記錄比分、積分、名次

附件:報名表

羽毛球協會:___


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『陸』 大學生秋遊活動策劃書3篇

1.大學生秋遊活動策劃書


一、活動背景:

秋季,最是賞景遊玩的季節,我們理當播撒心情感受自然、生態、清新、野趣的秋息,在秋水、秋柳、秋枝、秋葉中聽秋的私語,跟著秋流去。

為了增強學工成員熟悉度、默契度,共同為日後的工作學習積蓄力量,就讓我們全體學工的老師和成員們手拉手一同去郊遊,品茗秋之美吧。

二、活動目的:

促進團隊的交流與溝通,團結學工各組織;拉近彼此的關系,增強默契度;營造和諧融洽的集體氛圍;豐富老師與同學們的校園生活,陶冶情操;領略自然風光,感受天然之美;傳遞學工家的文化。

三、活動主題:

湖北省武漢市東湖落雁島秋遊活動

四、活動時間:

10月19日8:0010月19日16:30(星期天/暫定)

五、活動地點:

東湖落雁島(武漢東湖風景區磨山景區旁)

六、活動對象:

湖工工程院學工助理辦公室全體指導老師和六大部門全體成員

七、活動形式:

燒烤野炊,游園活動

註:因從安全方面考慮,若欲參加自選項目,則需成員自行組織三人以上隊伍(含三人)共同參加,並自行支付自選項目資金。滑索,水上滾球,憑落雁島通票每人10元;真人cs野戰游戲:每人20元起。

八、活動開展:

前期准備:10月15日

在會議上通知組織此次落雁島活動的相關事宜

10月16日至10月17日

各部門自由分組,總結分組情況上交秘書部負責人進行匯總,8人/組秘書部:負責統計參加人員並向每位參加人員收取100元活動資金,由部長將收取的活動資金統一交到新聞部(負責人:程xx)

新聞部:負責統一分配活動資金(活動資金保管:付xx)

外聯部:負責聯系落雁島方面,訂票以及預定烤爐與劃定位置;負責聯絡租車事宜,確保19日能夠順利抵達落雁島(負責人:王xx)

10月18日

組織部:文宣組負責製作活動橫幅並妥善保管(負責人:王xx);活動組負責購買活動所需的一次性杯子、筷子、盤子、垃圾袋和報紙桌布,負責向商家預定活動當天所需食材與飲料及應急葯品,保證19日早上7點前送到集合地點中區操場(負責人:張xx)

新聞部:負責活動期間安排專人時時拍照留念。(負責人:雷xx)

中期開展:10月19日

7:00於中區操場集合,7:30人員集合完畢

外聯部:6:30負責組織先行小隊前往落雁島,事先選定活動區域以及租用烤架(負責人:王xx)

新媒體部:負責攜帶活動橫幅及學工旗幟(負責人:許xx)

新聞部:攜帶相機等器材負責此次活動的記錄留念(負責人:雷業新)組織部:活動組負責食物與飲料的裝車、攜帶一次性紙杯、筷子、餐盤、報紙、桌布等,文宣組負責攜帶應急葯品(負責人:汪xx)

8:00上車出發,前往落雁島9:00整到達落雁島並合影留念

9:0011:00為自由活動時間游園及園區各種娛樂項目的進行11:0014:00為燒烤野炊時間

註:學風督察組負責燒烤架的放置與燒烤工具的分配,燒烤期間各部門各小組自行維持秩序,注意用火安全。

14:0016:00為自由活動時間游園及園區各種娛樂項目的進行

16:00各部門開始組織人員上車返回學校16:30清點人數後合影留念並上車返校18:00到達學校中區操場後原地解散

活動總結

由新媒體部及新聞部負責此次活動的素材總結並作保留留念由秘書部負責此次活動的經費決算,多還少補。

九、活動創新點:

1、充分調動學工各部門人員,讓大家既能在活動中獲得歡愉也能得到鍛煉。

2、擁有充分的自由活動時間,讓大家能有足夠的時間參與島內設施遊玩。

3、大型燒烤野炊活動能夠令大家對活動充滿熱情,共同分享美食與歡樂。

十、預期效果:

希望能通過此次秋遊活動的開展,展現當代大學生風華正茂、朝氣蓬勃的精神面貌;通過極需動手能力的燒烤活動鍛煉了學工人的組織辦事能力,提高工作效率;大家在輕松愉快的氣氛中增進友誼,使部門間更加團結,使組織更富凝聚力;新幹事們能通過這次活動獲得了展現自我的機會,為以後的活動策劃與舉辦積累了經驗;同時,進一步加深了各部門之間的交流與認識,令家的溫暖更深入人心。

十一、承辦條件分析:

景色優美怡人、游樂設施多樣。

免費項目:燒烤野炊、快艇、水上漂、鏡子迷宮、木筏戲水、晃晃橋、龍潭地網、獨索橋等。

收費項目:滑索、水上滾球、真人CS等。

十二、經費預算(略)

2.大學生秋遊活動策劃書


活動背景:

秋風起兮白雲飛,草木黃落兮雁南歸。樹樹皆秋色,山山唯落暉。寒山轉蒼翠,秋水日潺湲。在這個秋風飄盪的季節,正是出遊的好日子,正適宜我們這些學習疲憊和生活忙碌的同學們,出去遊山玩水,出去觀花賞草,呼吸新鮮空氣,放鬆心情。但三三兩兩的形式太普遍了,集體出遊才新穎,所以我們選擇集體出遊,讓隊伍將快樂放大,讓集體將樂趣增加,讓回憶更加深刻,讓感情更加牢固。

活動意義:

促進同學們之間的交流,增進感情,創造回憶;放鬆心情,減輕壓力;鍛煉身體,增進體質;欣賞戶外風光,擴展見識;豐富同學們的課餘生活。

活動時間及地點:

時間20xx年10月27日(如若下大雨,時間推遲)

地點縉雲山

活動對象:

會四全體同學

活動內容:

爬縉雲山,欣賞縉雲山風景、途中穿插一些K歌大賽等小游戲

前期准備:

1班委在班上召開班會,策劃介紹這個活動的相關內容。

2由周瑜去踩點。

3班委仔細審核策劃書,查看有無缺陷;討論可能發生的意外及解決辦法。

4成立安全小組:每兩個寢室為一個單位。

活動開展:

第一階段:

1當天8:00在食堂門口集合,由班長清點人數。

2清點完畢,全體坐車到北碚。

3下車後,先到的同學等待後面的。各小組注意人數,全班仍步行到縉雲山,前由周瑜帶路,每個小組分配一個男生。

4到起點集合,再次清點人數,簡要說明今天的主要內容、強調下次集合時間、強調注意事項等相關事宜。5全班集體照相。

第二階段:

1爬山;邊走邊強調安全,由安全小組負責注意提醒各自小組人員的安全。

2步行到休息區後,稍作休息,然後舉行寢室K歌大賽,由文委主持。由歡呼聲決定第一名,第一名獲豐厚食物。

3其後,願意休息的就繼續休息,願意打撲 克的就打撲 克。

4在休息和K歌時,大家補充能量並強調注意環境衛生。

5在整個活動中,由心理委員負責照相;6繼續步行到結束。

第三階段:

在終點集合,由班長點名。

後期工作:

1班委總結,提出好的意見繼續發揚;提出缺點改進,以便下次注意。

2由生活委員匯報班費開支情況。

3由團支書整理相片並上傳到群空間。

3.大學生秋遊活動策劃書


一、活動意義:

為了促進本班同學間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,豐富同學們的校園生活,陶冶情操,培養生活實踐能力、自主活動能力,同時領略成都的風情,16地質2班班委會決定在本周六(11月1日)舉行秋遊活動。既可以為全體成員營造一種輕松自由的氣氛,又可以加強同學們的集體意識。

二、活動組織:

1、活動總負責:本班全體班委

2、活動策劃:宣傳委員李康彥

3、活動地點:牛首山

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