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黑童話宣傳

發布時間:2023-01-07 03:40:22

Ⅰ 游戲隨筆:她的回眸一笑,成了《巫師3》中最久遠的彩蛋

2015年10月,誠意滿滿的CDPR為等待已久的玩家們奉上了第一個大型DLC《石之心》。這個短小精悍的警世寓言內容豐富,頗具現實意義,同時也揭開了 游戲 初期玩家們在白果園村遇到的那位指路人的真實身份,他是剛特∙歐迪姆,一個古老的惡魔,也是《石之心》的幕後黑手。無數《巫師3》玩家為此驚嘆不已,因為此時距離《巫師3》本體發售已經過去五個月,而CDPR居然將一條埋藏如此之久的線索做成了貫穿整個《石之心》的大彩蛋。

然而僅僅在半年之後,CDPR又甩出一對王炸——他們在第二個大型DLC《血與酒》中為玩家放置了一枚更為久遠的彩蛋,它的第一次出現甚至在《巫師3》發售之前。而我們今天要聊的就是這個彩蛋中的核心人物——吸血鬼歐麗安娜。

2015年5月15日,CDPR放出了《巫師3》發售之前的最後一個宣傳片。在一個廢棄的谷倉外,一位漂亮的女性在輕聲哼唱搖籃曲《Lullaby of Woe》(狼之搖籃曲/安魂之歌)。隨後傑洛特出現並說明來意,女子便現出吸血鬼真身,鑽入谷倉。一番激烈的打鬥之後,本來已經占盡優勢的女吸血鬼誤食白狼事先吞服的黑血魔葯,被白狼用寥寥數招直接反殺。

在這個宣傳片里,玩家們分析得到了許多即將發售的《巫師3》的系統與設定信息,比如月之塵可以讓吸血鬼顯形、黑血魔葯能夠傷害吸血鬼、傑洛特新增了十字弩作為遠程武器、 游戲 中仍然存在狩魔委託等等。至於這個女吸血鬼,可能只是一個用來換賞金的無關緊要的小配角,她並沒有引起玩家的重視。

4天後,也就是2015年5月19日,《巫師3》正式發售,為玩家們展現了一個瑰麗的魔幻世界。從那之後,無論是在《巫師3》本體還是在DLC《石之心》中,都沒有任何與這位女吸血鬼有關的劇情或人物, 游戲 共計82萬字的海量文本對她卻隻字未提。

然而她絕對不是一個無足輕重的小角色,要知道在《巫師3》 游戲 中能夠唱主題曲的角色只有兩位,其一是唱《The Wolven Storm》的才女普西拉,其二就是唱這首《Lullaby of Woe》的神秘女子。

2016年5月30日,《血與酒》驚艷登場。玩家在安裝了《血與酒》DLC之後,進入 游戲 的主界面背景會變成歐麗安娜的孤兒院,此時的背景音樂也變成了玩家們久違的《Lullaby of Woe》,而傑洛特則在孤兒院外冥想。玩過《巫師3》的玩家都知道,冥想是傑洛特每次戰斗之前的准備環節,這也暗示著兩人之間必有一戰,而戰斗的結局早在一年多前的宣傳片中就已經給出。

在《血與酒》的主線劇情中,吸血鬼狄拉夫一怒之下想要毀滅整個鮑克蘭,而傑洛特面臨兩個選擇,其一是前往童話世界尋找席安娜來勸阻狄拉夫,其二是向暗影長者尋求擊敗狄拉夫的方法。在這個任務中,玩家只有選擇暗影長者線,才會與收養孤兒的歐麗安娜見面並得知她的真面目。

就在白狼離開孤兒院時,熟悉的搖籃曲終於響起(對玩家來說是第二次聽到,但對於傑洛特而言則是第一次)。我相信此時選擇了暗影長者路線的玩家即使不是激動得淚流滿面,至少也是心中一陣狂喜——原來真的是她!畢竟對熱愛《巫師3》的玩家來說,還有什麼比找到一個埋藏了一整年的彩蛋更讓人開心呢?

無論是《血與酒》的主界面還是早先的預告片,都暗示著暗影長者線才是官方"欽定"的真結局,而童話線則是玩家可選的分支劇情。不過令人頭大的是,一旦玩家選擇了暗影長者線,不僅狄拉夫會被傑洛特殺死,女公爵與席安娜也會雙雙殞命。

在一般的 游戲 過程中,玩家總是傾向於皆大歡喜的好結局,然而我們可能弄混淆了一個概念: 好結局不一定是真結局,而真結局也並不一定美好 。在《血與酒》的真結局中,三位主要角色都沒有善終。而我們也早就從預告片中得知,傑洛特在處理完陶森特公國的所有事務後,會接受當地村民的委託去除掉歐麗安娜。

下面是兩人在宣傳片中的對話。

"這曲子真不錯,離上次聽到已經很久了。"(此處為傑洛特第二次聽到《Lullaby of Woe》)

"村裡的人都忘了這個曲子了吧。"

"並沒有,只是因為有其他'東西'讓他們感到恐懼。"

"像我這樣的'東西'?"

"他們委託我來殺你。"

"在以前,無論人們出多少錢,都不會有狩魔獵人敢接我這單委託的。"

"時代變了。"

我不得不佩服CDPR掌控全局劇情的能力——早在《巫師3》本體發售之前,他們就為《血與酒》設定了這樣一個隱藏在歐麗安娜背後的真結局。好在 游戲 中不止一種選擇,玩家如果難以接受這個真結局,還可以選擇童話線並達成大家都喜聞樂見的好結局。

其實,CDPR一向擅長為故事設定令人驚愕的彩蛋式真結局。在《石之心》中,我們曾經嘲笑奧森弗特的無知少女們輕信下水道里住著歐爾飛王子的傳聞,並毫不猶豫地將下水道里的巨型蟾蜍殺死,可誰知,這只醜陋的蟾蜍真的是所謂的"青蛙王子";在《血與酒》中,隨著女公爵姐妹倆的成長,原先美輪美奐的童話世界也開始崩壞,賣火柴的"純真"小女孩不僅賣火柴,還賣大麻,小紅帽被無聊的狼奶奶殺死並拋屍井中,想要解救公主的王子在高塔上失足摔死,而等待王子的公主用自己的頭發上吊,早已變成一隻怨靈。CDPR為這些NPC所設定的精彩劇情和黑童話彩蛋一次次讓玩家感到出人意料,同時也在玩家心裡烙下了最為深刻的烙印。

平心而論,《巫師3》是一個充滿瑕疵的 游戲 。CDPR那蹩腳的戰斗系統設定遠不如業界動作天尊CAPCOM,其並不開放的 游戲 世界設計也比不上大手筆的R星,然而論及製作 游戲 的專注程度與對 游戲 劇情的拿捏,CDPR可能鮮有敵手——他們用心在 游戲 中製作了一個個令人拍案叫絕的劇情彩蛋,埋藏在角落裡等待著有 探索 精神的我們。而當我們一步步走到《血與酒》的最後,終於找到歐麗安娜這個早在 游戲 發售前就埋下的彩蛋時,她那攝人心魄的回眸一笑也為白狼的奇幻冒險和《巫師3》這部鴻篇巨著畫上了圓滿的句號。

當然,圓滿的不止是《巫師3》,還有CDPR。這幾天恰逢《巫師3》發售五周年,而CDPR也超越育碧,憑借81.3億美元的市值成為歐洲最值錢的 游戲 公司。要知道,CDPR是一個不出年貨、做 游戲 不加密的"蠢驢"廠商,憑借一部《巫師3》和尚未發售的《賽博朋克2077》取得這樣的成績實在是驚為天人。

也許,波蘭蠢驢自身就是業界最讓玩家驚喜的彩蛋?

Ⅱ 我讀:《世界上所有的童話都是寫給大人的》――談談童話

  遇到這本書,是在11月20日,藏書館的推送書摘一欄。首當其沖的,是這句話:

  我覺得這本書想要講一些,它的語氣循循善誘,想告訴你某些故事或者道理,這是我浸淫書館多年以來的經驗。(雖然事實上它講的真不多,但也很業界良心)

  再看作者,陳湛,不認識,看來是新興作家,那麼看來是故事類型的了。

  然而讓我想要看這本書最重要的是我看到了書名,這本書的書名吸引了我,讓我思考。

  《世界上所有的童話都是寫給大人的》,童話都是由大人寫的,換一種說法,童話其實是大人模仿小孩的思維寫著大人的故事,所以,從這一點說明,童話也許是寫給大人的。

  我記得我看《天才在左瘋子在右》時看到這么一篇《禁果》,講一個追求純粹的女孩喜歡將生活以孩童的方式度過。有一段討論我非常深刻:女人問作者什麼樣子是孩童的角度,作者舉了例子,說就是那種天是藍的,雲是白的,水是清的那種幼稚語氣。然後女人笑了,她說她觀察了那麼久小孩,小孩其實不愛關注天空,小孩子總是關注身邊的一草一木,甚至是螞蟻,他們喜歡腳下。所以,現代童話說什麼天空其實是不符合邏輯的,這也是我看到這本書名最先想到的。大人編寫童話,並不完全是為了小孩,童話包含了大人的愛恨痴嗔以及心底潛在的願望。

  就像王爾德,看王爾德的童話《夜鶯與玫瑰》。

  記得王爾德曾經說:生活中有兩個悲劇:一個是得不到想要的,另一個是得到了不想要的。而這個童話就是在透露著王爾德對美的無限追求,不是不甘滿足,而是在他的世界觀里,美是不可占據的。這種童話大人就不合適看嗎?答案當然是否定的。就像我印象中有一次看電視節目《爸爸去哪了》的宣傳片,爸爸問童話是什麼,孩子說童話就是你說的話呀。

  所有的孩子都喜歡格林童話,可是,大多數人都不知道其實最初的格林童話是寫給大人的黑暗童話。其實,最初的童話都是黑童話。比如有個報上寫過這個

  佩羅特在故事的結尾闡明了自己的觀點:「人們經常看到,一些小孩子——特別是一些臉蛋生得很漂亮,身材也很好看的姑娘——她們總是不小心,什麼人說的話她們都信。」他還說:「最危險的狼,就是那種文質彬彬、溫柔浪漫和模樣可愛的狼……這些狼喜歡在家裡接待女士,也喜歡在街上向小姑娘問好。」

  「孩子們,讓我們關上燈吧,爸爸要給你們講幾個可怕的故事了……」這是《西方文明另類歷史》一書中,作者介紹童話誕生時所用的開場白。

  現如今,黑暗童話屈指可數,保存的最多的就是《鵝媽媽童話》,然而,在中國你永遠都買不到它。推理女王克里斯蒂娜就曾經根據黑暗童話《是誰殺死了知更鳥》來寫推理小說,還有日本作家用黃金鄉魔女來作為《海貓鳴泣之時》的線索。

  所以,童話不可謂不是給大人看的。

  我們說一本書,要解其義,明其理,還要學會知人論世。

於是,我們說說陳湛,為了這本書我去調查了陳湛,關於她,寥寥無幾,網路是這樣描述的

  看到這個我還在想,這不是廢話么,可以看出,陳湛很低調,她也只寫過這一本書。

  我記得在這本書的跋上作者這樣描述過:

  當時我還在念大三,剛失戀不久,心情苦悶壓抑,傾訴欲旺盛,身邊所有能逮著的人都會被我拉住喋喋不休地痛說上個把小時的革命家史,因此後來大家見到我都躲得老遠,生怕浪費時間又聽我把那些破事翻來覆去地說。後來我哭訴無門,成了孤魂野鬼,開始大半夜跑到學校的湖邊對著天鵝唱歌,在被保安當成神經病抓了幾次後學老實了,只好對著電腦,把所有想說的話在深更半夜「噼里啪啦」地敲成一個個故事。

  這就是這個故事的來源,普通,也親切。

  我對這句很有感觸,其實每個作者都是這樣,真話藏在故事裡,用故事描述現實,闡明想法。也許,不光是作者,其實每個人,自古以來,都是這樣,古時詩人將壯志難酬藏在詩,器皿里等等,如今我們藏在心裡小說里。成人童話,即是如此。

  這下面是我收集的一些佳句:

  這是我喜歡的童話之一《莉莉安公主的煩惱》

  《逆行的鍾》想法很獨特,推薦

Ⅲ 黑暗森林的馬戲團的介紹

黑暗森林的馬戲團是v家黑童話,全以詭異和恐布的獵奇風格為主,故事簡介是:一個小女孩看見鏡音雙子在街上發宣傳單,女孩對此好奇,跟隨著鏡音他們去陰暗森林裡的馬戲團,有十米高的團長,連體人,異形歌姫,吃著冰冷食物的怪物等,最後,連小女孩都被捉進去馬戲團,成為新一員……

Ⅳ 這是什麼動漫

這是p站畫師 id:16090668 畫的一幅畫,並不是什麼漫畫,這幅畫的內容是樂團Sound Horizon的第七張專輯marchen中的角色。全專輯長度為77分鍾,這張專輯靈感取材來自於格林童話,其中包括耳熟能詳的《白雪公主》《睡美人》等故事穿插其中。在歌唱中加入敘述口白的新穎元素,以物語音樂的形式來表現。獨具特色的物語音樂深受國內發燒友的喜愛。並且在這張專輯中穿插的諸如《致愛麗絲》《歡樂頌》等世界名曲給人一種耳目一新的感覺,另外在國內外都很有知名度的初音未來也為這張專輯獻聲。要注意的是,7th Marchen 講述的童話並不是溫暖治癒的故事,而是哥特式的黑童話,講述主人公Maer幫助七位死去的少女的復仇的故事。而著作人Revo藉此想要表達的中心思想卻是光明的「不對他人心懷憎恨,不對死亡心存疑惑」,他將此稱作「正面反面對比」的方法。
可以結合音樂劇《イドへ至る森へ至るイド》
望採納

Ⅳ 求類似魔法禁書目錄的動漫

《落語天女

《戀之魔法波波糖》
《Fate/stay night》,完結的,比較經典的說,開頭超贊~~~很吸引人~~~

《武器種族傳說》,完結的,這部是介於愛情和魔法之間的,兩者並存,不過劇情吸引人,建議去看~~~

《x戰記》,完結,這部是偶看得最傷感,最沉重的動漫之一,不過畫風很好(CLAMP的大名可不是蓋的),而且雖然悲傷,還是會讓人慾罷不能,這就是所謂的魔力嗎??

《尋找滿月》,完結,這是偶最近看的,總體來說畫風較好,情節新穎,但是不是偶喜歡看的類型,也許你會喜歡~~~~

《XXXholic》,完結,可以說裡面的人物都是從《翼》裡面客串的,較好,建議一看~~~

《舞-乙Hime》完結,對偶來說,經典中的經典,開頭新穎,講魔法(可以說是魔法吧)戰斗,非常不錯,偶沒有好看的動漫的時候,總會重新看一遍呢~~~~

《守護甜心》還沒完結,不過超贊,雖然比較幼稚,但是裡面蘊含了許多大道理呢,應該說終身受益。裡面的魔法戰斗可謂精彩中的精彩~~~~

《西方善魔女》完結,超贊~~~~片頭也好聽~~~

《蒼之瞳的少女》完結,女主的特異功能~~~~~超贊~~~

《京四郎與永遠的天空》
《百變小櫻魔術卡》
《零之使魔》
《魔法少女奈葉》
《犬夜叉》
《魔法先生》
《七色星露》
《怪物女王》
《XXXHOLIC》
《翼~年代記》
《魔偵探洛奇》
《結界師》
《少年陰陽師》
《D.Gray MAN》
《東京魔人學院劍風帖》
《不可思議游戲》
《金色琴弦》
《聖少女》
《風之聖痕》
《魔法留學生》

Ⅵ 使命召喚13為什麼那麼多劇情游戲

使命召喚,這個名字本身就是主旋律的,整個系列,哪怕算上黑色行動,也全都是主旋律,這個游戲系列就是為了主旋律而生的,主旋律就是使命召喚本身的一部分,想去看什麼勾心鬥角、成人游戲不如去玩The Witcher和This war of mine。再說句題外話,使命召喚本身就是有軍方贊助的,本來就是宣傳their way of life的作品,這種情況強行要求使命召喚變成黑童話和反社會之類的,根本不現實。他們的思路按照我的推斷,應該是為了讓「戰爭是殘酷的」、「和平是可貴的」這種觀念更深入人心,所以才有大量的劇情的。
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Ⅶ 《小王子》電影觀後感2016版

昨天去看了電影《小王子》,作為電影來說它很成功,正如各大網站的評分那樣,電影相當好看。但是作為名著《小王子》的改編電影,我還是想發表一下我的意見。
我們進入電影院時稍晚了一些,電影已經開始了,那個短發的學霸少女緊張的站在那裡,後面一連串的事件發生讓我感覺像是走錯了片場,直到那個飛行員老頭將小王子的紙條飛到小姑娘的房間我才意識到這真的是電影《小王子》,前面漫長而與原著毫無關系的開頭讓我感到了一絲奇怪。
作為小說改電影中最核心的內容,原著中的折紙動畫的那部分做的十分精細,所有人物的折紙樣貌都十分的精緻,讓人感受到和3D動畫不一樣的美感,精美的畫面、好聽的音樂,緩慢的敘述故事過程讓人相當的享受。
但是滿滿一本書的內容讓電影在不到三十分鍾里全部概括完成。包括其中小王子與飛行員的相遇,為了玫瑰奉獻的經過,在其他幾個星球的遭遇,書中作為精華為了建立羈絆和狐狸的對話以及小王子與蛇做交易離開地球的部分,都大幅度減少,如果沒有看過原著的人完全感受不到原著的魅力,反而像是突兀的加進去的一樣。
電影《小王子》反而像是在一個新的故事中加入了小王子的故事。新的故事在後半段的講述中變成了一個黑童話,相對於前半段的童話,在後半段的現實中,高傲的國王是個電梯駕駛員、喜愛脫帽的自大狂是警察,數學家則成為了壓迫剝削人民的代表者商人。而童話中的主角,那個失落的、憂郁的小王子成為了一個麻木的懦弱的「王子先生」,老師強硬的拉住小姑娘讓她讀書讓她成長的方式,無不讓人感受到現實的殘忍,大人的冷酷。
宣傳上說的「小孩笑成馬,大人虐成狗」應該說的是大部分人吧,但是我想這部電影在某種程度上還是扭曲了我們心中的小王子,那個文藝而又憂郁的少年,或許看過電影的人會無法明白小說中那個小王子的帥氣吧。

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