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大學元旦游園會策劃書

發布時間:2023-01-06 17:35:49

Ⅰ 猜燈謎游園會活動策劃

猜燈謎游園會活動策劃1

一、活動前言:

為了配合我校外聯部舉辦暖冬遊園會,我系外聯部預承辦猜燈謎游戲。中國是一個歷史悠久、文化底蘊深厚的國家,而猜燈謎活動一直是從古代延續到現今。作為21世紀的大學生,更加應該繼承古代優秀的文化,發揚中國的優良傳統文化。

二、活動目的及意義:

這一活動旨在弘揚中國傳統文化,激發同學們對文學的熱愛之情,豐富大學生的課餘生活。

三、活動名稱:

猜燈謎游園會

四、活動目標:

促進我校學子的積極性,激發文學熱情!

五、活動對象:

學校全體同學

六、活動時間及地點安排:

晨光湖廣場

七、活動流程:

前期活動

11月25號前:

1、准備好謎題、宣紙、繩、膠紙;

2、請宣傳部配合出海報;

中期活動:

活動前一天:准備活動所需物品;

活動當天:上午7:30開始布置會場,8:00開始活動。

後期活動

活動當天:下午5:00活動結束後整理會場及清理等後勤工作

八、活動細則:

1、宣傳方面:

1)星期六早上出好海報。

海報主題為:「猜燈謎游園會」

海報內容為:「一時歡一時愁,想起千般不對頭。如若想得千般到,自解憂來自解愁———(猜謎),你想到了嗎?還想再試一試嗎?趕快來參加我們的猜燈謎游園會吧!不斷的驚喜等著你來揭曉哦! ——主辦:藝術系外聯部

時間地點:20xx年12月2日8:00——17:00,晨光湖廣場

2)宣傳海報定於下周周二展出宣傳板,一直持續到活動結束。

3)彩印五張宣傳單,課余時間分別貼在每一棟宿舍樓的前,進行宣傳。

宣傳單內容如下:

猜燈謎游園會

自宋代以來,每逢正月十五上元節,人們張燈結綵。為了增加節日氣氛,就在燈上粘上謎語,或藏頭詩句,任人商揣,謂之猜燈。就這樣燈與謎結合在一起了,至明代已相習成風。「燈謎」因此而得名。

同學們,先來考考你:「有頭無頸,有眼無眉,無腳能走,有翅難飛。」(打一動物)你能猜出來嗎?很簡單的吧?是不是也很有趣呢?我們還有更多富有挑戰性的謎題等著你來揭曉哦!還等什麼?!趕快加入我們的智慧之旅吧!與我們攜手探索這充滿樂趣的謎谷,用你的智慧和團結的力量打開謎底之門!

藝術系將於12月2日上午8:00舉行「猜燈謎游園會」活動,精彩無限!

4)多出一張海報用來布置會場時貼於會場附近,進行宣傳。海報內容以圖畫和呼籲同學們加入的口號為主。

2、物品方面:

本次活動需要300個謎題(暫定)、彩色宣紙4張其餘為白色紙張;需要桌子和椅子各4張,繩子、膠水、綵帶、紅布、氣球用來布置會場。

3、猜謎規則:

1)謎題暫定300題,分難、中、易三類型;容易題有200題,以猜字謎為主;中難題有80題,以猜動物、植物、工具等為主;難題有20題,以猜成語、作家名、詩句等為主。一次性猜中6條容易題的就可以獲得三等獎一份;一次性猜中3題中難題就可以獲得二等獎禮品一份;一次性猜中2條難題的就可以獲得一等獎一份。猜時以個人或團體進行(團體人數不得超過3人),且次數不限。

2)、活動形式以同學任意選題型猜謎,即主辦方將寫在宣紙的謎題按順序粘貼在繩子上,同學們就一次性按猜題規定將謎題拿到領獎台前即時將答案告訴工作人員,工作人員按序號對應答案,如果全答對立即就可以拿獎品;如果答錯無獎品但可以重新猜一遍;全部答對了的題目就全作廢,如果答不對則將這一組的全部題目重新打亂順序,再粘貼到繩子上供其他同學猜。

3)、本次活動將會准備多100題為後備題目,以版面列印出來,以防題數不夠。其他猜謎的規則不變。

4、活動負責人以及部門人員工作分配:

本次活動負責:藝術系學生會外聯部

1)、外聯部在場組織監督本次活動的`進行;活動結束後進行活動總結。

2)、外聯部把本次活動策劃書備案並負責管理本次活動的經費;活動結束後進行工作總結。

3)、宣傳部負責本次活動的海報同宣傳單,外聯部進行會場布置;

4)、分派一定學生會幹事為本次活動的工作人員。

九、獎品與經費預算:

1、獎品:

1)、一等獎:待定2)、二等獎:待定3)、三等獎:待定

2、海報宣紙等雜項經費:待定

十、後期工作:

1、本次活動結束後,由在場工作人員負責清理現場物品以及歸還所借的桌椅;

2、對本次活動進行意見收集,總結本次活動經驗。

猜燈謎游園會活動策劃2

一、 活動目的

為了進一步豐富校園文化,增進同學們之間的交流和溝通,發揚經典校園活動,促進學生德、智、體的全面發展,校學生會特聯合各學院學生會舉辦海南師范大學桂林洋校區元宵游園活動。

二、 活動主題

XX科學技術學院元宵游園活動

三、 活動說明

元宵節是中國的傳統節日,元宵游園活動是海南師范大學的傳統活動,在活動當天,每一個學院將會有自己的大門和游園區域。游園的大門是游園活動的精髓,它的豪華不亞於很多婚慶活動的大門,除此之外各個學院的大門內還有各類經典游戲。校學生會也會組織如套鴨子和猜燈謎等活動。

除了游園活動,學校還將組織大型文藝匯演節目,當天參加此次活動的場面將會空前熱鬧。

四、 活動細則

(一) 活動時間:

20xx年x月x日19:00~23:00 活動地點: 游園區:主校道 文藝匯演區:籃球場旁邊

(二) 活動對象:

海南師范大學桂林洋校區全體學生,大學城其他兄弟院校同學以及大學城周邊的居民。

(三) 活動形式

游園區:每一個學院都有自己特色的大門,大門內都有各種各樣的小游戲,

並且有相應的獎品。

文藝匯演區:各學院將推出5個節目現場表演。

五、 活動安排

(一) 宣傳啟動階段(x月)

1、 校學生會下發通知到各學院,同時以廣播,條幅,海報,網站等媒

介廣泛宣傳。

2、 各學院深入到各班進行宣傳。

(二) 活動准備階段

學院學生會的各部門任務分工及負責人: 1) 活動現場布置:

負責人:孫XX 部門:團委學生會所有部門; 2) 大門設計及裝飾:

負責人:李XX 部門:宣傳部; 3) 元旦文藝匯演節目選排:

負責人:李XX 部門:文娛部、文工團; 4) 游園游戲設計:

負責人:石XX 部門:記者團、學習部; 5) 宿舍安全: 負責人:孫X

部門:自律委員會、生勞部、青年志願者協會 6) 活動現場秩序維護: 負責人:翟X

部門:組織部、學術實踐部、青年志願者協會、學習部、體育部、

女生部、辦公室、文教部;

7) 活動宣傳: 負責人:李XX

部門:宣傳部、記者團、信息網路部、外聯實踐部;

六、 活動意義

作為海南師范大學的傳統活動,此次活動有助於新生和大學城其他高校以及桂林洋的居民對海南師范大學的了解。

七、 注意事項:

1、 由於活動期間的人員比較多,請廣大同學保護好自己的私人物品。

2、 當天參加活動的工作人員必須帶好自己的工作牌並且維持當天活動的秩序。

3、活動中請大家注意安全,以防受傷。

信息科學技術學院 團委 學生會

20xx年x月x日

xx師范大學桂林洋校區元宵游園活動

寢室安全小組值班表

請以上檢查員在檢查完寢室後,若未有任何安全問題,每組負責人上報生勞部部長,並註明本組檢查員姓名及所檢查的宿舍樓號!

猜燈謎游園會活動策劃3

一、活動目的

為了進一步豐富校園文化,增進同學們之間的交流和溝通,發揚經典校園活動,促進學生德、智、體的全面發展,校學生會特聯合各學院學生會舉辦海南師范大學桂林洋校區元旦游園活動。

二、活動主題

xx科學技術學院元旦游園活動

三、活動說明

元旦節是中國的傳統節日,元旦游園活動是海南師范大學的傳統活動,在活動當天,每一個學院將會有自己的大門和游園區域。游園的大門是游園活動的精髓,它的豪華不亞於很多婚慶活動的大門,除此之外各個學院的大門內還有各類經典游戲。校學生會也會組織如套鴨子和猜燈謎等活動。

除了游園活動,學校還將組織大型文藝匯演節目,當天參加此次活動的場面將會空前熱鬧。

四、活動細則

(一)活動時間:

20xx年12月31日19:00~23:00活動地點:游園區:主校道文藝匯演區:籃球場旁邊

(二)活動對象:

海南師范大學桂林洋校區全體學生,大學城其他兄弟院校同學以及大學城周邊的居民。

(三)活動形式

游園區:每一個學院都有自己特色的大門,大門內都有各種各樣的小游戲,並且有相應的獎品。

文藝匯演區:各學院將推出5個節目現場表演。

五、活動安排

(一)宣傳啟動階段(12月)

1、校學生會下發通知到各學院,同時以廣播,條幅,海報,網站等媒介廣泛宣傳。

2、各學院深入到各班進行宣傳。

(二)活動准備階段

學院學生會的各部門任務分工及負責人:

1)活動現場布置:

負責人:孫xx部門:團委學生會所有部門;

2)大門設計及裝飾:

負責人:李xx部門:宣傳部;

3)元旦文藝匯演節目選排:

負責人:李xx部門:文娛部、文工團;

4)游園游戲設計:

負責人:李xx部門:記者團、學習部;

5)宿舍安全:負責人:孫x

部門:自律委員會、生勞部、青年志願者協會

6)活動現場秩序維護:負責人:翟x

部門:組織部、學術實踐部、青年志願者協會、學習部、體育部、女生部、辦公室、文教部;

7)活動宣傳:負責人:李xx

部門:宣傳部、記者團、信息網路部、外聯實踐部;

六、活動意義

作為海南師范大學的傳統活動,此次活動有助於新生和大學城其他高校以及桂林洋的居民對海南師范大學的了解。

七、注意事項:

1、由於活動期間的人員比較多,請廣大同學保護好自己的私人物品。

2、當天參加活動的工作人員必須帶好自己的工作牌並且維持當天活動的秩序。

3、活動中請大家注意安全,以防受傷。

Ⅱ 元旦節游園的活動方案

元旦節游園的活動方案

為了確保活動有效開展,就不得不需要事先制定活動方案,活動方案是闡明活動時間,地點,目的,預期效果,預算及活動方法等的書面計劃。那麼活動方案應該怎麼制定才合適呢?下面是我收集整理的元旦節游園活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

元旦節游園的活動方案1

一、活動目的:

為了進一步豐富校園生活,培養學生各方面的素質,藉此慶祝20xx年元旦之際,我校決定舉行融知識性、趣味性和活動性為一體的游園活動。通過活動的開展,使我校師生自主的參與到游園活動之中,在游園中陶冶情操,在游園中獲取知識,在游園中培養學生的能力,從而推進學生的全面發展,增強師生的凝聚力和向心力,豐富學生的課余文化生活,激勵同學們團結、奮進、求實、創新,以更飽滿的激情投入到新一年的學習中去。

二、活動時間安排:

12月31日上午8:00—11:00。

1、7:50前各班級及活動點做好准備,學生及負責老師到位。

2、8:00學生開始游園。

3、10:00游園結束,學生用所得的獎券到總領獎處兌換相應獎品。

4、10:30組織學生大掃除。

5、11:00組織學生有秩序離校。

三、活動地點:

各班級教室及學校操場

四、活動的准備與安排:

1、各班班主任負責一個游園節目,具體節目附後。

2、在12月30日下午各班級利用空閑時間布置好場地及做好各項准備,在班級黑板上註明游戲名稱、游戲規則、及相關圖畫(班主任負責)。在班級門前應顯眼的粘貼一張有關本班級活動游戲的名稱、規則。

五、活動的形式:

1、參與游戲節目,以贏得獎券獲取獎品,最低獎項需獲得三張獎券。

2、參與的學生在玩每一個游戲時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,要求每個游戲只准參與一次。

3、各班級必須精心布置好自己的活動場地與准備好本班級的游戲,每個游戲班主任為負責人。

4、各班班主任負責本游園游戲的進行和獎券的發放,副班主任(配班教師)負責學生在教室外排隊進教室進行游戲。

5、學生可以自由參加所有游園節目。

六、活動要求:

1、校園、班級外部環境布置由宣傳組(xx、xxx)負責,室內各班級布置由班主任自己負責,規則要求上黑板。

2、學生游園後所得獎券數由獎品發放處(xx負責)統計、發放獎品,否則一律無效。

3、活動前班主任老師要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各班級要搞好衛生工作。

4、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧嘩、不追逐打鬧等),獎品設置要

經濟實惠,主要以小件物品為主,貼近學生需要,游戲要有新意,能吸引人。

七、組織領導及具體分工:

1、組織成員:

組長:

副組長:

成員:全體教職工

2、具體分工:

游園活動總協調:

游園活動總負責:

獎品購買及發放:

攝像:

八、獎勵規則

三張以上獎券可獲得獎品

九、游園節目及規則:

1、一(1)教室:

快樂迷宮:

准備大量謎語,學生選擇謎語號碼,三人一組,三十秒內,第一個答出者,得一張獎券。

2、一(2)教室:

一分鍾內夾彈珠:

連續夾上()顆彈珠,得一張獎券。

3、三(1)教室:

畫鼻子:

離黑板三米蒙上眼睛,原地轉三圈,把鼻子貼在合適的位置,得一張獎券。

具體由各負責老師靈活掌握。

4、三(2)教室:

快樂保齡球:

打倒()個以上保齡球,得一張獎券。

5、四(1)教室:

一箭穿心:

瞄準啤酒瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是成功。每人有()次機會,成功()次,得一張獎券。

6、四(2)教室:

射龍門:

用腳射門,每人三次,足球准確進門兩次,得一張獎券。

7、五(1)教室:

吹蠟燭:

桌上擺有不等距離的三根蠟燭,一口氣吹滅,得一張獎券。

8、五(2)教室:

青蛙跳水:

用臉盆作為水池,用乒乓球作為青蛙,參加游戲者在離水池4米的地方手持青蛙,把青蛙扔在地上彈一下入池,每人扔3次,中2次以上,得獎券一張。

9、操場

灌藍高手:

每人5個毽子,把毽子投進垃圾桶,中3個得一張獎券。

10、操場

掌上明珠:

准備好乒乓球和乒乓球拍,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,從起點走至終點,球未丟就得一張獎劵。

元旦節游園的活動方案2

為了活躍學校的氛圍,豐富少年兒童的學習生活,使之從中得到鍛煉,讓學生度過一個快樂、精彩、向上的元旦節日,特製定本次游園活動。通過活動,使小學生人人自主地參與游園活動之中,在游園中陶冶情操;在游園中獲取知識;在游園中培養能力。

一、活動時間:

12月31日下午2點至4點半

二、活動場地:

正常情況:在操場進行

如遇不適合進行室外活動的天氣,班級教室作為備用活動場地。

三、活動形式:

全校分為兩個單位,一、二、三年級為一個單位,四、五、六年級為一個單位,以單位內班級同學進行游戲活動.

四、分工安排:

1、活動總指導:

副總指揮:

2、現場糾察、秩序維護:

醫療點負責人:

3、獎品發放:各班級人均一份小獎品及20份特等獎獎品,由各班級游戲負責人根據游戲情況分發獎品。

4、廣播控制:學生廣播員

5、活動「游園卡」製作、分發:

6、照片拍攝:

五、參加及獎勵辦法:

1、活動開始前,每位同學將獲得「游園卡」一張,以此為憑參加活動;班主任提前領取後講解用法,活動開始前十分鍾發放給學生即可。

2、在游園活動中,「游園卡」里有5個項目,都是自選活動,單位內的學生可自由選擇班級內的游戲項目。

3、凡是有參與活動的學生均有小獎品一份,游戲過程中獲第一名的學生可獲得特等獎獎品一份。

六、具體活動負責人及活動說明

(一)慶「元旦」游園活動的項目及游戲規則

活動班級--負責人--游戲名稱--游戲規則

一二三年級

托乒乓球走

每人用乒乓球拍托球在規定的范圍內快速走到目的地,先到者不掉球者為贏。可獲得獎品一份。

疊杯子

兩人比賽,每人十五個紙杯,從下往上一次五個四個三個兩個一個疊起來,疊完馬上收起來,快者贏。

乒乓彈球

每人三個乒乓球,乒乓球必須從地上彈進前面的一個桶內,每組四人同時比賽,進球多者勝。如果同組的人進球數一樣多,則所用時間最少者勝。

四五六

夾紙片

賽前,抽簽決定夾紙片的身體部位。兩人一組,每場比賽兩組選手進行比拼,先到終點者獲勝。

眼力大比拼

每個人三次機會,將筷子丟進一米之外的'啤酒瓶中即可獲勝。

變臉指揮官

老師當指揮官,同學當學員,老師說鼻子,學員要指除鼻子以外的五官。

八、注意事項:

1、各班在參加活動前要進行一次安全教育。特別是活動時上下樓梯禁止奔跑,禁止擁擠,禁止推攘,靠右行走。

2、各班要教育學生有序地參加游園活動。要按先後順序排隊等候活動。各室要按需要安排一定數量的學生維持秩序。

元旦節游園的活動方案3

親愛的小朋友們:大家下午好!新的鍾聲,新的一年,新的祝福,新的期待。當小樹又增加一個年輪,當春天又擁抱著大地,當冬天又露出燦爛的笑臉,時間老人領著我們又敲響了時間的大門。

一、活動背景:

一年一度的元旦節再次到來,為了讓孩子們體驗節日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節日的快樂。本次活動以「游藝」為主題,讓幼兒在輕松、歡樂的氛圍下喜迎新年。

二、活動目的:

1、通過游藝活動,讓幼兒感受到節日的氣氛,分享節日的快樂;

2、讓幼兒通過游戲表現自己,體驗到努力就會有成功的快樂;

三、活動組織者:

四、活動對象及時間:

活動對象:全體幼兒。

活動時間:

五、活動組織形式:

採用分組形式組織整個活動,每組游戲項目由二名家長委員負責。

六、活動領導機構:

活動總負責人:

活動策劃:

安全負責人:

各游戲負責人:

七、准備工作

1、准備兌獎券若干份;

2、布置游藝場地,准備游藝材料,游藝內容;

3、准備音樂,5個游戲內容;

4、將游藝場地分為5個,包括大廳和多媒體教室,室外包括操場及塑膠場地;

6、發放告家長書;

八、人員安排:

每個游戲區由二位家長委員全權負責,包括活動組織、維持秩序、負責安全具體安排,見附表2

九、活動流程:

1、教師在活動前做好安全教育、文明教育,幼兒每人一張游藝券;

2、8:00游藝活動准時開始,班級三位教師分別帶幼兒去各個區域參加游戲;

3、9:30游藝活動正式結束。

4、游戲結束後,教師帶領孩子去班級分禮物。

5、家長10:00准時接送。

十、注意事項:

1、參加活動時不得擁擠,要排隊等候;

2、活動時,不高聲喧嘩,不亂丟垃圾;

3、活動時要注意安全;

4、活動時盡可能到人少的地方參加活動;

6、每位教師要管好自己所帶的孩子,不要隨處亂跑;

Ⅲ 游園活動方案

游園活動方案模板匯總七篇

為了確保工作或事情能高效地開展,我們需要事先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那麼什麼樣的方案才是好的呢?以下是我收集整理的游園活動方案7篇,歡迎閱讀與收藏。

游園活動方案 篇1

一、活動目的

豐富未成年人節日精神文化生活,培養和樹立認知傳統、尊重傳統、繼承傳統、弘揚傳統的思想觀念,增強對中華優秀文化傳統的認同感和自豪感。

二、活動內容

圍繞春節辭舊迎新、團圓平安、孝老愛親的主題,遵循簡潔可行、就近就便,力所能及的原則,開展以下「九個一」工作:

1、創編一份「節日小報」。通過學習節日文化、搜集節日資料、參加民俗活動,深入了解春節的文化內涵,通過自編的「節日小報」,展示節日收獲和感悟。

2、 參加一次中華經典誦讀等各類假期實踐活動。通過閱讀與春節有關的名篇、典故;觀看春節文藝節目;參加社區組織的各類春節游藝活動和福清市教育局等單位主辦

的「裕榮」杯歡樂家庭幸福福清小童星才藝大賽,了解春節、元宵節文化內涵,增強對民族傳統節日的喜愛,加強對中華文化的理解。

3、編一幅新春對聯。倡導學生了解春聯的來歷,自己創作春聯,動筆寫春聯,使春聯這個傳統的習俗傳承下來。

4、製作一張新春賀卡。引導學生動腦設計、動手製作一張新春賀卡,可參照市面流通的賀卡,添加新的元素,反映未成年人對新春的一種期盼,一種祝福。

5、講一個新春故事。引導學生收集春節來歷的故事,把這個故事講給家人聽,寫出來,給小夥伴看。

6、 做一件有意義事。鼓勵下學生在家長的帶領下參與社區清潔衛生、環境保護和公益宣傳,為孤寡患病老人、殘疾人、農民工做好事、獻愛心,積極宣傳節日文明禮儀

和低碳生活知識,營造喜慶祥和的節日氣氛。引導學生在新春期間,為家庭、為夥伴、為鄰居、為需要幫助的人做一件有意義的事。

7、拍一張新春圖片。引導學生利用手機、照相機,

在家人聚餐、外出活動時拍攝一張飽含團圓、喜慶氣氛的新春圖片,表達未成年人對美好生活的嚮往。

8、編寫一條祝福簡訊。設計一條祝福簡訊,發送給自己的親人,老師,以簡訊的方式拜年。簡訊倡導自己動腦編寫,不強調語句的工整,注重簡訊內容所蘊含的祝福。

9、許下一個新春願望。引導學生對新一年的學習、生活確定一個目標,並為實現這個目標做好整體設計。

三、活動要求

各班要把組織未成年人參加「我們的節日——春節」主題活動作為加強傳統文化學習教育的重要契機,作為「做一個有道德的人」活動和寒假社會實踐的重要內容,納入班級工作總體安排,制定方案,抓好落實。

四、活動時間:xx年1月13日下午2時開始------。

五、活動地點:社區辦公樓(鋼球小區籃球場)

六、活動內容

1、猜謎語100條:游戲規則:參加者記住自認為能猜中謎語的編號,向工作人員作答,正確的中獎,(一票一答),此條中獎後,工作人員立即上前打紅色的勾,不再續答。

2、端乒乓球行走:游戲規則:來回10米,記時30秒內完成,不掉地為勝出。

游園活動方案 篇2

游戲名稱:

搖搖樂

游戲目標:

鍛煉腰部左右搖擺和雙腳上下跳的動作,體驗親子游戲的快樂。

游戲准備:

1.盒子十個、乒乓球若干個、簍子十個。

2.音樂:《搖啊搖》。

游戲玩法:

中、大班的幼兒:幼兒每個人的腰上系一個盒子(帶有一個小口的盒子),左右搖動,(不可以上下跳)將乒乓球從盒子里搖出來,家長們將自己寶寶搖出來的乒乓球撿起來放在簍子里,當音樂響起時游戲開始,當音樂結束時游戲結束,玩過後可得一個小貼花。

小班的幼兒:家長每個人的腰上系一個盒子(帶有一個小口的盒子),左右搖動或者上下跳,將乒乓球從盒子里搖出來,寶寶們將爸爸媽媽搖出來的乒乓球撿起來放在簍子里,當音樂響起時游戲開始,當音樂結束時游戲結束,玩過後可得一個小貼花。

游戲規則:

中、大班幼兒可以左右搖動或者上下跳,小班寶寶的家長只能左右搖動。

場地分布圖:

寶寶:

家長:

簍子:(將撿起來的乒乓球放到下面的簍子里哦!)

游園活動方案 篇3

主辦單位:中南林業科技大學心理中心

承辦單位:中南林業科技大學心理委員聯合會

協辦單位:

主辦時間:游 園 會 策 劃 書 21個二級學院心理部 20xx年6月19日

活動簡介

一、活動背景

每年的5月25日是全國大學生心理健康日,「5·25」的諧音即為「我愛我」,提醒大學生「珍惜生命,關愛自己」。核心內容是:關愛自我,了解自我,接納自己,關注自己的心理健康和心靈成長,提高自身心理素質,進而愛別人,愛社會。大學生對心理健康的概念很模糊,甚至有誤解,不到了葯物治療的程度,就不承認自己存在心理障礙。例如:大學新生的心理問題是適應性和與人溝通的問題。二、三年級學生則以情感人際關系和自我成長等問題為主,而畢業生主要是就業壓力等問題。所以引導他們增強心理健康意識,提高自我調適能力更有意義。世界心理健康日」是由世界精神病學協會在1992年發起的,定在每年的10月10日。20xx年,由北京師范大學心理系團總支、學生會倡議,隨後十多所高校響應,並經有關部門批准,確定5月25日為「北京大學生心理健康日」。「5.25」是「我愛我的諧音,對此,發起人的解釋是:愛自己才能更好地愛他人。20xx年團中央學校部、全國學聯共同決定將5月25日定為全國大中學生心理健康節,而我校的大學生心理健康日(中南林業科技大學大學生心理健康日)則定於20xx年5月25日5月25日,在這個關愛我們大學生心理健康的日子裡,中南林業科技大學大學心理委員聯合會將協助心理中心舉辦「525健康日十一周年慶——中南林業科技大學游園會」活動,以此來倡導同學們更加關愛自身健康、開闊視野,度過一個美好的日子。

二、活動目的

1.本次活動面向全校全體學生,在廣大同學中宣傳大學生心理健康日的主題,將心理健康教育融入每位同學的生活中去,希望給同學們忙碌的學習生活增添一份樂趣,釋放一些壓力,培養積極的心態,提高人際交往能力,增強心理素質,造就健康的自我。

2.以我們的活動形式,向同學們強調「我愛我」的思想,將讓同學們重新認識自我,同時將這種溫暖傳遞下去,在全校范圍內營造一個積極良好的精神氛圍。

3.使更多的同學了解中南林業科技大學心理中心的職能,以期進一步增強心理中心對學校心理健康氛圍的引導調節作用。

4.為心理中心及心聯會提供一個與二級學院直接接觸與合作的平台,加強彼此之間的交流。

三、活動主題

主題:大學心事

主題闡述:本次游園會為迎合今年5月25號的大學生心理健康日,特意將「我愛我」置於重要位置,目的是想讓同學們在參與活動中體會到生命的珍貴,在參與活動中能認識到自己的美與價值。希望同學們在今年的游園會中能夠盡情地釋放自己,敞開心扉,釋放自己,體驗全新大學生活。

四、活動時間

六月十九日(周*),11:00-18:00

五、活動地點

西園足球場

六、活動參與對象

中南林業科技大學全體學生

七、活動形式

心理中心主辦,心理委員聯合會承辦,各二級學院心理部以游戲點的的形式參與

活動流程

一、活動宣傳方案

1.宣傳部打好板,並提前三天(6.14)開始在微博、QQ、貼吧上宣傳

2.微信小組連續在微信上進行宣傳,製造聲勢

3.與微博工作室等組織協商,在其媒體平台上進行宣傳

4.提前在學校各處掛好橫幅

5.各學院心理部在學院內部宣傳

6.在校學生會內部進行宣傳

7.心聯會進行擺點宣傳(6.16、6.17)

二、活動內容

(一)前期

1.由中南林業科技大學心理委員聯合會負責批點提供場地(西園足球場)以及此次活動中所需要的門票、印章等,布置場地時會發放相應的印章到各活動點;

2.各學院心理部自行合作或者獨立准備游戲作為游戲點,游戲點的數量為9-12個不等;

3.游戲點處的帳篷、桌子以及與活動相關的'額外物資均由設立該處的學院心理部自行准備,並准備游戲點的小禮品;

4.游戲點處游戲內容由負責該點的學院決定;(註:1.學院自行尋找合作夥伴2—3個學院一組負責一個游戲。2.學院應在6月8日前上交遊戲策劃書。3.由秘書處協調重復游戲。游戲名稱大字有心聯會提供。)

游園活動方案 篇4

為增進師生的友誼與團結,豐富校園文化,由政教處、校團委於20xx年5月4日舉辦「五·四」班級團體游園活動,希望老師﹑同學們踴躍參與各項活動。方案如下:

一、活動時間:

20xx年5月4日下午2:30班級團體活動開始。

二、參加人員:

全體師生

三、總指揮:

xxx 策劃:xxx

四、班級團體賽活動內容:

1、乒乓球接力賽 (團體賽每班十男十女,包含兩位下班科任老師) 方法:以乒乓球拍接力運送一個乒乓球,誰所用時間少為勝隊 地點:籃球球場(組織:xxx)

2、雙腳夾氣排球接力跳(團體賽每班十男十女,包含兩位下班科任老師,要求人員與第一項目不同。)

方法:以一個氣排球夾在兩腳之間進行運球接力,誰所用時間少為勝隊

地點:籃球球場(組織:xxx)

3、接力跑(團體賽每班十男十女,包含兩位下班科任老師,精英隊。) 方法:以接力棒迎面接力,誰所用時間少為勝隊。

地點:籃球球場(組織:xxx)

五、裁判組:

1、 (組長)﹑ (記錄)﹑ (起點)

2、 (組長)﹑ (記錄)﹑ (起點)

3、 (組長)﹑ (記錄)﹑ (起點)

4、 (組長)﹑ (記錄)﹑ (起點)

5、 (組長)﹑ (記錄)﹑ (起點)

註:

1、團體賽有三個項目:第一名得9分、第二名得8分、第三名得7分依次類推。

2、團體賽安排一個項目一個項目完成,七﹥﹥﹥八﹥﹥﹥九年級。

3、各組裁判活動完後,把所有器材回收到體育器材室。九年級團員協助回收器材。

4、各項准備工作:xxx、xxx、xxx。

5、各年級團體賽三個項目總得分進行排名並發獎。

6、要求在三個項目中,所有科任老師與同學至少參加一個項目。

政教處、校團委

20xx年5月3日

游園活動方案 篇5

一、 活動策劃方案。在幼兒園的每個班級均安排一項游戲類容,由本班教師負責管理和准備材料。家長可自由選擇游戲項目,所選游戲項目順利完成由教師給以標記。最終根據家長所玩游戲的總數給予相應的獎勵。如總數10以上給予獎品,15以上給予高級別獎品。操場設有大型的體育游戲供家長遊玩。

二、 活動項目。

1。 操場大型游戲項目。

⑴。 袋鼠跳跳。家長雙腳套上袋子,從指定線出發跳到對面牽著幼兒的手順利返回,最快家庭為獲勝。(准備材料:操場、袋子) ⑵。 齊心射門。幼兒與家長將腳捆在一起,將球射進門框即可。(球、門框、繩子)

⑶。 二人三足。幼兒與家長兩人用3隻海綿墊通過規定距離。且腳不能接觸地面。(海綿墊若干)

⑷。 摘果子。家長和幼兒配合摘取掛在樹上不同種類的水果各一個。(樹、繩子、自製水果籃子)

2。 班級游戲項目。

⑴。 眼敲鼓。幼兒蒙住眼睛,家長用語言提醒幼兒行走方向,成功敲響鼓即可。(蒙眼的布、鼓、棒子)

⑵。 放飛親情。家長與幼兒設計製作飛機,由幼兒將飛機飛出指定距離即可。(紙張若干)

⑶。 製作燒烤。家長與幼兒共同製作各式各樣的燒烤,製作兩樣不同

燒烤即可。(海綿紙、剪刀、針、線)

⑷。 親子大頭貼。幼兒順利的從杯中用筷子夾出三枚彈珠就可與家長共同拍張大頭貼。(彈珠、大頭貼背景、筷子、杯子、家長自帶相機)

⑸。 水果拼盤大比拼。家長與幼兒共同設計水果拼盤。(各式水果、盤子、牙簽、水果刀)

⑹。 爸爸媽媽。幼兒蒙眼坐在椅子上,若幹家長經過幼兒面前摸著幼兒的頭喊寶貝,幼兒找出其父母即可。依次進行。(蒙眼布、椅子) ⑺。 小心陷阱。發給每個家庭空奶瓶1個,火柴若干,孩子和父母將火柴巧妙的擺放在瓶口不能掉落,規定時間內越多為勝。(奶瓶、火柴)

⑻。 我喂媽媽吃果果。家長和孩子站在各自規定的線後,孩子將球投入媽媽的圍兜,最多的獲勝。(圍兜、乒乓球)

⑼。 筷子運球。幼兒手持筷子水平端好由家長放上乒乓球,幼兒運到指定位置。規定時間內最多為獲勝。(筷子、乒乓球、筐子) ⑽。 你做我猜。教師出示圖片,家長比劃,幼兒猜。規定時間猜出最多家庭為獲勝。(圖片若干)

3。 小班游戲項目。

⑴。孵小雞。家長和幼兒配合將報紙從中撕個洞幼兒從下而上鑽出去,報紙不能被撕破。規定時間內,孵出小雞最多為獲勝。(報紙)

游園活動方案 篇6

一、活動目標:

1.通過開展慶祝「六一」活動,使幼兒在積極的參與中體驗合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的「六一」兒童節。

2.讓幼兒通過游戲,學會與同伴合作、分享彼此間快樂的情感。

二、活動時間

xxxx年5月31日(星期五)上午9:20—10:30

三、活動對象:

中班組全體幼兒、各班教師、保育員

四、活動准備:

1.園內和各班布置節日環境,各班門口張貼個性化的游戲板。

2.每班准備1個游戲,走廊過道1個游戲。

3.每位幼兒一份六一禮物,游戲獎品若干。

4.每位幼兒一張游戲卡,貼紙若干。

五、活動流程:

1.9:00—9:20各班布置好環境。教師向幼兒發放游戲卡,並向幼兒再次介紹本次活動各班的游戲項目及玩法。

2.9:20—10:30幼兒根據自己的興趣隨意參加同年齡班級組織的游戲,每玩一個游戲後由組織游戲的教師貼一枚小貼紙,不得重復玩一個游戲。

3.10:30—10:45幼兒回班級憑游戲卡(必須五個游戲全部玩過)進行抽獎,憑獎券領取小獎品。

六、活動項目:

中一班:

游戲一:吹球

准備:桌子四張、乒乓球若干、塑料筐

玩法:分四組進行游戲,每位幼兒4個乒乓球,游戲開始,幼兒從桌子的一頭將球吹向另一頭,看誰吹進筐的乒乓球數量多。

規則:以吹進筐內的乒乓球數量為准,掉落的不計入總數。

中二班:

游戲二:套圈樂

准備:在活動室內貼好橫線、毛絨玩具若干、套圈若干。

玩法:分五組進行,每位幼兒5個套圈。游戲開始,幼兒站在起點用圈套向對面的玩具,看誰套中的玩具多。

規則:套圈時幼兒的腳不能超過橫線,每次只能一個圈。

中三班:

游戲三:夾彩珠

准備:筷子、彩珠若干、碗若干。

玩法:分四組進行游戲,每個碗里放10顆彩珠,幼兒用筷子夾彩珠,把彩珠從一個碗中移動到另一個碗中,先移玩為勝。

規則:另外一隻手不能幫助將其彩珠拿到碗里,掉落的不算。

中四班:

游戲四:釣魚

准備:小魚若干,魚池、魚竿10個。

玩法:每位幼兒一根魚竿,在一分鍾內進行釣魚游戲,看誰釣得多。

規則:必須在規定的線外釣魚,否則視為犯規,不計成績。

走廊:

游戲五:打怪獸

准備:獨輪車4輛,紙球若干,怪獸屋

玩法:四位幼兒用獨輪車運10個紙球,到達規定的線後放下獨輪車,雙腳站在規定的線上進行打怪獸。十個紙球打完看誰的紙球進的多。

規則:必須在規定的線外進行打怪獸,否則視為犯規,不計數。

七、總規則:

1.每班兩位老師負責一個游戲,保持幼兒進行游戲的紀律。

2.保育員負責門口幼兒的進出和紀律,指導幼兒進出進行游戲。

游園活動方案 篇7

一、活動背景

錢塘望景小區有兩千多住戶,居住在這里的居民各個年齡段的都有,小區平時文化娛樂活動較少,傳統的文化娛樂方式也難以滿足多元化的需求。為此,我們策劃了一場適合各個年齡段的居民玩耍的游園活動,希望通過這次活動,為居民搭建良好的溝通平台,促進鄰里和諧相處。

二、活動對象及人數

珠江社區居民,100位

三、舉辦單位

珠江社區居委會

南京市雨花台區正益社會工作服務中心

四、活動目的

通過舉辦大型游園活動,豐富居民文化生活;搭建鄰里溝通交流平台,營造鄰里和諧氛圍,促進居民友好相處。

五、活動時間

20xx年12月14日,下午15:30-17:00

六、活動地點

珠江象山居民生活茂外小廣場

七、活動規則

(一)由機構統一製作游園活動積分卡,由志願者發給所有自願參加游園會的居民並在每個積分卡上簽署姓名,居民憑積分卡參加所有游園活動及兌換獎品。

(二)每參加並完成一個游戲,由工作人員在積分卡上蓋一個章,集滿12個章到工作人員處兌換獎品。

(三)每個游戲可以重復參加,但是重復參加並完成游戲的不再加蓋積分。

Ⅳ 大學活動策劃書怎麼寫呢跪求一篇完整範文!

班級聯誼活動策劃書

【活動目的】: 培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課餘生活
【活動名稱】:大家一起來,我要我精彩.
【活動主題】:我的青春,我做主—班級聯誼活動
【活動時間】:待定
【活動地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地
【活動形式】:將兩個班的同學分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的
【活動內容】:
一、燒烤活動
1. 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定舉辦燒烤活動,那麼可以自帶食物燒烤,也在燒烤場那裡購買。
2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那麼可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。
二、主持人致活動開幕詞,活動開始.
三、娛樂游戲環節
註:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整
節目一:隊名大比拼(破冰節目)
目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,並提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感
時間:5分鍾
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品
規則:1.各組想好一個具有代表性的隊名,並選好隊長,負責該組的帶頭指揮
2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,並給該組發放獎品。

節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,並考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題,獎品
游戲規則:
1. 平均每組有兩到三個問題。
2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。
4. 每組答對問題,主持人發放獎品。

節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、准備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品
人數:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自願報名

節目四:合力吹氣球(動手合作節目)
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
道具:主持人准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)
游戲規則:
1. 分兩組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

節目五:其他常規娛樂節目 (大學生獨有才藝表演節目)
事先找好一些有才藝表演經驗的同學,准備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

節目六:七拼八湊
此游戲適合晚會最後,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員准備,慢慢加快。
採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如葯片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

其他備用游戲節目:
1:多人多足
目的:配合協調能力
道具:普通紅繩子,秒錶一個,哨子一個。(一名裁判)
人數:4組,每組8人
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最後以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最後到達終點的一隊每人將表演一個小節目。

2:踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
游戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(註:不能太過分)

3:集體兔子舞(需多媒體支持)
目的:培養同學們的感情以及增進彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處
人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人
場地:空曠的平地
道具:兔子舞歌曲,MP3/筆記本電腦,音響
游戲規則:
1.此游戲適用於16人以上,人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。
2.將已分好的小組組成一個小隊,要求後面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合並向前跳一下 ,向後跳一下,再連續向前跳兩下。
4.另外一隊,繼續游戲。

【活動准備】:
1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響
2、主持人解說詞(主持人自行准備)
3、游戲道具
4. 其他

【活動分工安排】
1、班長負責責統籌安排活動,協調兩個班級的分工合作事宜。
2、文娛委員負責策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。
3、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。
4、團支書負責腦筋急轉問題的收集,場地的申請和布置。
5、組織委員負責心心相印節目的材料收集及場地布置。
6、生活委員;負責游戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集。
7、宣傳委員;負責照相記錄,場地布置,多媒體支持,協助節目的開展。

【活動經費預算】
1.燒烤費用:25元/人
2.游戲道具費用:
3.游戲獎品費用:
4.其他費用:

Ⅳ 學校元旦節的活動方案

學校元旦節的活動方案

為了確保活動能有條不紊地開展,通常需要提前准備好一份活動方案,活動方案是綜合考量活動相關的因素後所制定的書面計劃。活動方案應該怎麼制定才好呢?下面是我精心整理的學校元旦節的活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

學校元旦節的活動方案1

一、活動目的

為慶祝元旦的到來,感受新年新氣象,回顧的收獲與成功,展望對新年的希望。各班以班級為單位組織開展「迎新年」慶祝聯歡活動,為孩子們創造一個展示自己的舞台,分享彼此的成功與快樂。通過聯歡活動,讓孩子們在回顧與展望中充分感受成長的快樂與新年的喜悅。

二、活動主題:

向快樂出發!

三、活動時間:

12月31日下午

四、活動地點:

各班教室

五、活動內容:

1、展示學生特長,每個學生參與。

2、節目形式不限,要求多樣化,內容健康活潑。根據學生年齡特點開展活動;中高年級可以百花齊放,確定一項專項活動,如猜謎語、成語接龍、講故事比賽等。

六、具體要求:

1、各班以「迎新年」為主題出一期慶元旦牆報。

2、活動以班級為單位進行,各班要制定出符合主題的具體方案,方案中要有節目主持人、內容、形式等,整個活動過程要周密,確保整個上午活動有序進行。

3、班級會場布置要有新年氣氛,黑板上要有主題詞。

七、評獎辦法:

1、學校將設立評審小組,對牆報、教室布置進行評比。

2、本次活動結果將納入1月文明班級考評。

八、活動注意:

1、各班要精心策劃節目,活動要全面充分展現學生才藝特長。

2、活動時間要確保整個下午,學校統一放學,不得提前。

3、活動結束後將桌椅擺放整齊、教室分擔區衛生打掃干凈,放學後學校對各班衛生進行檢查。

學校元旦節的活動方案2

一、活動目的:

為豐富校園課外文體生活,讓學生在新年到來之際,在各種游園活動中度過愉快的一天,送出深深的祝福,迎接新年的到來,培育積極向上的精神及歡樂和諧的風貌。

二、活動主題:喜迎元旦,快樂游園

橫幅:熱烈祝賀xx實驗小學「喜迎元旦快樂游園」活動隆重舉行!

彩屏:恭祝全體師生元旦快樂!以嶄新的面貌迎接新的.一年

三、參加人員:

全體師生(家長不參與)

四、時間和地點:

12月31日13:40——15:30,各班教室

五、活動籌備:

A、12月24日前各年級段確定好本段的六個活動項目報大隊部。

B、12月31日13:40——13:45,各班進行游園流程、安全等相關學習和教育。要讓學生對本次游園活動的流程沒有疑問了,學生才可以開始活動。

1、學生憑卡游園,低、中、高段用三種顏色區分。

2、一二年級的學生只能參加一二年級的所有項目,三四年級的學生只能參加三四年級的所有項目,五六年級的學生只能參加五六年級的所有項目。

3、各班教育學生在活動中注意安全,學會謙讓,做到上下樓梯往右靠,輕聲慢步不奔跑。

4、引導學生活動時要從自己本班的項目開始。

5、各班前後門都要打開。參加各教室游戲的同學一律從前門進,結束游戲後,從後門出。

6、游園時,不能起鬨,要按順序排隊參加各游園項目,聽從指揮,遵守紀律。

7、游園時,要保持校園干凈整潔,不要亂扔垃圾雜物。

8、游園活動提早完成的學生務必在校園內安全區域活動,絕對禁止擁擠在校門口等待父母接送或提前離開學校。

學校元旦節的活動方案3

一、活動主題:

喜迎新年,放鬆心情。

二、活動目的:

展示當代大學生的風范,促進同學們的全面發展。豐富同學們的大學生活,促進友誼。

三、活動日期:

XX月XX日。

四、活動地點:

五、活動對象:

校學生會生活權益部全體成員及科研組全體成員。

六、活動內容:

1、由兩個部門內部分別安排成員表演才藝。

2、游戲(分成多個小組進行)。

3、表演評比。

七、活動流程:

(一)前期准備:

1、在晚會開始前選好活動場地,並布置好場地。

2、活動宣傳:利用海報、橫幅進行宣傳。

3、協調好兩個部門的工作,確定並准備好活動中游戲所需要的物件,每個項目都要安排兩個負責人,以避免造成現場秩序混亂。各個項目的負責人要收集好所需的材料。

4、預算好活動所需經費。

5、安排好活動結束後打掃活動現場的人員以及送還外借東西的人員。

(二)活動當晚:

1、每個部門承辦3個才藝表演、3個游戲。並把表演、游戲所需要的道具准備好,維持好活動秩序。

2、同學們參與活動。

3、活動結束,全體集合,散後安排打掃活動現場,返還所借物。

(三)活動後期:

1、各個項目負責人對本次活動進行總結。

2、活動負責人對本次活動所用經費進行結算。

(四)承辦單位:校學生會生活權益部、科研組。

Ⅵ 游園活動策劃書

游園活動策劃書 (一)

為了豐富師生的校園生活,管理科學系學生會體育部精心准備了一系列精彩的活動,通過「快樂游園」的形式,讓師生在小游戲中感受大快樂。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加。

活動主題:「構建和諧校園,豐富課余活動」

活動口號:「暢想和諧」

活動目標:學生通過豐富多彩的游園活動,體現和諧校園的新氣象,通過游園活動充分展現當代大學生德智體美勞全面發展的新風貌。

組織原則:具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,並充分體現我院德智體美勞的教育精神。

活動時間:12月中旬

活動地點:飯堂前及教四後空地

1、個人賽:

(1)籃球投准:一個人手持藍球投向距離4-5米的桶內,按投中個數得兌獎券。

(2)「圓圓滿滿」——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投5個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,套中一個或兩個則得兌獎券一張或兩張。

(3)「搖搖樂」——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長為勝,或者按一分鍾內旋轉的圈數得相應的兌獎券。

(4)跳繩:以一分鍾為單位,按跳繩下數決定名次,(或跳繩來回沖刺一段距離)後得兌獎券票數。

(5)小李飛鏢:10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數得相應的兌獎券。

(6)「一氣呵成」——吹連排蠟燭:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得兌獎券7張;如能吹滅7根即可獲得兌獎券5張,如能吹滅5根即可獲得兌獎券3張。

(7)原地轉圈後射門:以一分鍾為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶桿子,閉眼)原地轉5圈,然後將球射入4米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數得兌獎券。

(8)貼鼻子:就是在一塊黑板上畫一個頭像但缺少鼻子,由同學蒙眼補回,看貼近程度得相應的兌獎券。

(9)夾玻璃彈珠:限定一分鍾內看同學從一盒玻璃彈珠中夾到幾顆彈珠,看情況分發兌獎券。

2、團體賽:

(1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

(2)托乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始後,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出,各隊員得相應的兌獎券。

(3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

(4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一隻腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次,各隊員得相應的兌獎券。

(5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛著倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出,各隊員得相應的兌獎券。

(6)「霧里看花」——猜謎游戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共准備50條謎語,各隊員得相應的兌獎券。

(7)「溜溜的情」——夾跳棋游戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鍾內夾得最多者可獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

3、獎勵規則

1、特等獎:獲43張以上兌獎券者。

2、一等獎:獲34---43張兌獎券者。

3、二等獎:獲21—33張兌獎券者。

4、三等獎:獲15—20張兌獎券者。

5、獲15張一下的兌獎券者可得參與獎一份。

6、參加游園活動的每個團隊發給紀念品一份。

游園活動經費開支情況:

為了吸引更多同學參加,每個參與並獲得一張兌獎券以上的同學都可獲得獎品一份。

獎項設置:特等獎,一等獎,二等獎,三等獎,參與獎。

資金設置:

特等獎:300元一等獎:250二等獎:200元三等獎:250元

參與獎:250元團體紀念品:150元

活動器材及水:200元

活動經費:150元

美化布置活動場地:100元

共1500元

備註:

道具:環靶及鏢一套、玻璃彈珠、黑板、桌椅、籃球、乒乓球、跳繩、紅絲帶、呼拉圈、蠟燭、玻璃跳棋、足球、彩色卡紙等

准備裝飾:彩色氣球、彩紙、橫幅等

獎品設置:筆記本、作業本、筆等

地方設置:領獎處,服務處

照相:借用相機

游園活動策劃書 (二)

為慶祝「五·一」勞動節,豐富校園文化和同學們的課餘生活,促進同學們之間的交流與溝通,展現集大學子的青春、熱情和活力,特舉辦集美大學動感地帶慶「五·一」游園活動。

一、活動目的

1、慶祝「五·一」國際勞動節,通過形式多樣的游園活動,豐富校園文化和同學們的課餘生活。

2、進一步加強學校與社會各界的聯系,通過高質量的學生活動,積淀豐富校園文化,為學校與企業架起一座溝通、交流的橋梁,促進校園文化和企業文化的融合。

二、活動概況

「五·一」游園活動由集美大學團委主辦,由航海學院分團委、輪機學院分團委、水產學院分團委、信息工程學院分團委承辦的全校性學生活動。

活動於5月1日、3日、5日、7日分別在航海、輪機、水產、信息四個院區進行,現場安排妙趣橫生的游戲,融刺激、歡樂、時尚於一體,適合不同層次同學的口味,並且准備了豐富的獎品,對在校大學生有很強的吸引力。

三、活動方案

1、活動名稱:集美大學動感地帶慶「五·一」游園活動。

2、主辦單位:集美大學團委。

3、承辦單位:集美大學航海學院分團委、輪機學院分團委、水產學院分團委、信息工程學院分團委。

4、協辦單位:福建移動通信有限責任公司廈門分公司

四、企業責任與義務

1、協辦單位可獲得在20**年5月1日—7日期間合作活動項目的獨家冠名權。

2、協辦單位有權監督和修改活動所有宣傳物品的內容,宣傳品內容需要雙方達成一致後方可印刷和分發。

3、協辦單位有權在每場游園活動期間,安排一些「游園項目」參加游園活動(活動內容需經雙方協商後方可實施)。

五、貴企業參與的原因:

1、集美大學是一所多科性大學,擁有20000多名學子,對於貴企業來說,無疑是一片廣闊的商品市場,是為您樹立品牌形象的`先鋒力量。本次活動輻射各個學院校區,使每一位同學都有機會了解貴企業的品牌文化,創造無限商機。

2、本次活動歷時時間長,宣傳久,范圍廣,主題鮮明,能使更多的新老顧客認識並牢記貴企業性質及服務項目,獲得產品服務信息。

3、在顧客中樹立更好的企業形象,更好的打造企業品牌,提高企業知名度,其效果大大高於單一的宣傳活動,同時降低成本,使貴企業達到利益的最大化。

六、游園活動:

(一)第一場航海學院區「五·一」游園會

1、活動時間:5月1日下午3:00—5:00

2、活動地點:航海學院第二食堂前

3、游戲內容:

(1)普通游戲點:剪綵游戲、踩氣球、聯想ABC、齊心協力、寫氣球、竹竿舞、暈頭轉向、盜寶奇兵、七里翔、鯉魚跳龍門、盲人擊鼓、運送乒乓球、吹蠟燭、推水杯、夾玻璃球、彈豆子。

(2)「動感地帶」游戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。

①考驗默契關②考驗體力關

③考驗配合關④考驗記憶關

⑤考驗智力關

最後以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍為「最佳動感搭檔」獎。

(二)第二場輪機學院區「五·一」游園會

1、活動時間:5月3日上午9:00—11:00

2、活動地點:輪機工程學院內

3、游戲內容:

(1)普通游戲點:尋寶規則、電腦游戲、疊被子、推水杯、保齡球、猜謎語、飛鏢大賽、吹乒乓球比賽、撈氣球比賽、拉力器記數賽、二人同樂、硬幣系列、二樓舞廳、書展攤位

(2)「動感地帶」游戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。

①考驗默契關②考驗體力關

③考驗配合關④考驗記憶關

⑤考驗智力關

最後以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍為「最佳動感搭檔」獎。

(三)第三場水產學院區五·一」游園會

1、時間:5月5日上午9:00—11:00

2、動地點:水產學院內

3、游戲內容:

(1)普通游戲點:猜牌游戲、比薩斜塔、肺活量大比拼、顛球大戰、挑戰極限、運糧過河、趣味擲飛鏢、點火局、奪球大戰、對對碰、知識競賽、協作過河、默契大比拼、趣味賽車、電影猜猜看、限時大比拼、

(2)「動感地帶」游戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。

①考驗默契關②考驗體力關

③考驗配合關④考驗記憶關

⑤考驗智力關

最後以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍為「最佳動感搭檔」獎。

(四)第四場信息工程學院區五·一」游園會

1、活動時間:5月7日上午9:00-11:00

2、活動地點:信息工程學院內(學生第五社區)

3、游戲內容:

(1)普通游戲點:主題動漫嘉年華、表演區、「FOLLOWME」、射門比賽、投籃比賽、跋山涉水、吹乒乓球比賽、兩人三腳比賽、電腦游戲、智力游戲、千里傳情

(2)「動感地帶」游戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。

①考驗默契關②考驗體力關

③考驗配合關④考驗記憶關

⑤考驗智力關

最後以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍為「最佳動感搭檔」獎。

七、活動經費預算:

序號

活動名稱

活動預算(元)

備注

總計

集美大學學生會

游園活動策劃書 (三)

一、活動時間:20**-9-259:15~17:00

二、活動地點:首都圖書館陶然亭公園

三、活動負責人:

四、活動宗旨:通過輕松的游戲,自由的環境,營造熱烈、活潑的節日氣氛,親身感受中國亭景文化,增強學員間的團結與協作能力,及引起大家古典文化的思考,使大家在這萬家團聚的節日里,度過快樂的一天。

五、活動安排:

10:00~12:00首都圖書館:學會查閱書目,為中秋演講搜集資料。(要求在規定的時間內找到對自己有用的資料)

12:00~14:00午飯乘車。

14:00~15:30游園感受華夏四大名亭的輝煌。

游園中穿插游園游戲

(1)猜謎語:每人出三個,答得最快的得到出題者的小獎品,並積1分。

(2)繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能准確、流利、不停頓讀完繞口令者,為勝,積1分。

(3)吹氣球:吹得最大,不碎為勝,積1分。

(4)寫紙條送祝福:各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然後叫大家輪流抽取,並大聲地念出祝福內容。

(5)猜職業:事先准備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。然後讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。

六:獎勵

按積分頒獎。

前三名頒發證書,以資鼓勵。

Ⅶ 元宵節游園活動策劃方案

為保障活動順利開展,時常需要預先開展活動方案准備工作,活動方案是為某一活動所制定的,包括具體行動實施辦法細則,步驟等。活動方案應該怎麼制定呢?下面是我收集整理的元宵節游園活動策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

元宵節游園活動策劃方案1

一、概況

1.活動名稱:華中科技大學新聞與信息傳播學院元宵游園詩會

2.活動主題:穿越夢境/相約元宵

3.活動時間:20xx年2月17日17:30——21:00

4.活動地點:華中科技大學韻苑足球場

5.參與對象:華中科技大學新聞與信息傳播學院全體師生《歡迎其他院系師生參與》

6.活動目的:為了慶祝剛剛過去的春節,相別一個月的同學們終於又聚在一起,為了加深同學們之間的感情,迎接新的學期,慶祝元宵節,宏揚傳統文化,我們舉辦此次元宵游園詩會。

7.主辦單位:新聞與信息傳播學院團學聯

二、活動特色

1.吸引最為廣大的同學們參與到此次活動中來。為了達到這個目的,我們將從校各網站/媒體出發,進行廣泛宣傳,並一海報/噴繪/傳單/展板/橫幅等多種宣傳方式對本次活動進行宣傳,並利用剛開學且接近春節尾聲的契機,廣泛調動東西兩大校區的同學共同參與;

2.節目的多樣性。詩會除了對對聯,猜燈謎,背詩詞等活動外,同時還增加舞蹈和抽獎的活動,令詩會更具參與和可看性。

3.詩會活動增加趣味性。本次元宵游園詩會以穿越夢境相約元宵為主題,我們將搭建以詩詞樂園為主題的大型園子,在園子旁邊設眾多游園活動項目,同學們可以在觀燈賞月猜燈謎的間隙去園子中間跳舞,享受詩詞樂園的快樂。

4.展現中華文化精華和華中大優秀文藝資源。我們將邀請喻園詩社/夏雨詩社/國學社的重要人物及在各種比賽中取得較好成績的同學參與到本活動中,還邀請笛蕭協會進行現場伴奏,以此向同學們展示我校同學豐富的業余的文藝生活及我校作為一個理工科院校良好的人文氛圍。

總之,我們將傾盡我們的才華,揮灑我們的智慧,保證為全校同學展示一場精彩絕倫的大型詩會。

三、活動流程

前期准備部分:

為保證本次參與活動的同學能積極地參與到這次詩會中,將在正月十四晚進行部分同學舞蹈掃盲。

根據詩會當天內容建議培訓內容如下:

基本交誼舞;集體恰恰舞;集體牽手舞。具體舞蹈類型可字選擇。

詩會部分:

說明:本次詩會的節目部分將分為三個板塊,分別為「走近詩詞「感受詩詞」擁抱詩詞有各種燈籠供同學觀賞,猜燈謎可兌獎。

開場(預計時間:17:30——18:55)

1.17:30——18:20 播放輕松歡快的音樂吸引人群,詩會准備開始。

2.18:30 節奏較為開場舞表演,燈籠點燈。

3.主持人宣布詩會開始,並帶動氣氛讓觀眾參與第一次集體舞兔子舞,點燃煙花。

走近詩詞(預計時間:18:55——19:55)。

本篇以悠揚的交誼舞輔助詩會,營造溫馨浪漫的氛圍。包括華爾茲,慢三等。以觀燈賞月為主,並進行詩詞接龍,比賽誰記的關於元宵的詩詞最多,優勝者可領獎品。

1.首先為舞蹈,華爾茲。

2.舞蹈完為自由觀燈賞月時間。

3.詩詞接龍。

4.比比誰記的多。

感受詩詞(預計時間:19:55——20:30)

本篇舞蹈以節奏輕快的恰恰/集體舞等為主,吸引同學參與,使現場氣氛進一步升溫。

1.雙人或四人拉丁舞表演。

2.集體牽手舞

3.國學社獻禮,笛簫協會伴奏,猜燈謎,對對聯,可積分,積分換獎品。

擁抱詩詞(預計時間20:30——21:30)

元宵節游園活動策劃方案2

一、活動主題:

「迎接大橋時代,共創和諧景區」

二、活動時間:

20xx年x月x日(農歷正月十二,星期四)晚6點—9點(如受天氣影響,時間另行通知)。

三、活動地點:

普陀山大酒店門口、隧道口和梅岑路一帶。

四、活動內容

1.游園觀燈(全山各單位自製);

2.甜甜佳節(向游園群眾免費供應湯圓,設特色小吃);

3.元宵燈謎;

4.喜慶豐年(文藝展示);

5.新春寄語(書畫表演);

6.虎年祝福(老人向兒童送小禮品);

7.龍舞吉祥(舞龍巡遊祈禱平安);

8.好運連連(趣味文娛活動)。

五、責任分工

(一)主辦單位負責整個活動實施的領導和監督。

(二)承辦單位負責活動方案的策劃、組織協調、檢查落實和分工項目的實施。

1.委辦公室、鎮政府負責方案策劃、組織協調、檢查督辦各活動項目、燈籠認購單位的確定和後勤保障(活動善後工作),鎮政府負責《虎年祝福》項目。

2.文化站負責《喜慶豐年》、《龍舞吉祥》文藝節目的策劃、組織、實施和舞檯布置。

3.西山社區負責《游園觀燈》的燈展、場景布置、接電和《新春寄語》活動項目;支持2隻文藝節目,並聯系相關單位。

4.龍沙社區負責《甜甜佳節》品湯圓活動項目;支持2隻文藝節目和女子舞龍隊;組織接送本社區群眾。

5.錦屏社區負責《元宵燈謎》、《好運連連》活動項目;支持2隻文藝節目;組織接送本社區群眾。

(三)協辦單位負責分管活動項目和需要協作的具體工作。

1.普陀山大酒店、普濟醫院支持活動場地、電源等。

2.息耒小庄、景欣供銷公司推出特色小吃。

3.普陀書畫院參加書法表演。

4.燈籠認購單位按相關文件要求確保燈籠到位。

(四)支持單位負責整個活動中需要支持和參與的具體工作。

1.委綜管處負責相關單位部門的協調。

2.公安分局根據活動區域安全保衛工作要求,擬定安全管理方案,組織人員做好活動區域的安全管理,維護公共秩序。

3.交警大隊負責活動區域周邊的車輛、交通安全管理。

4.執法分局協助公安分局做好安全管理,維護公共秩序;支持機動任務。

5.園林處負責活動區域的綠化樹木管理。

6.供電站負責支持活動期間的用電,並組織人員指導和監管。

7.衛生處負責活動期間和結束後的環境衛生保潔及活動區域垃圾桶設置。

8.普濟醫院負責活動期間的醫療救護,安排醫務人員現場待命。

9.委辦公室後勤科安排搬運工支持活動前後的物品搬運。

10.客車公司安排車輛負責合興村、中山村、龍灣村、碼頭等參觀群眾的接送(各村與客車公司聯系)。

11.遊人中心組織人員協助文化站工作。

12.廣播站負責新聞宣傳報道,協助文化站工作。

六、組織機構

為加強對20xx年元宵節活動的領導,決定成立20xx年元宵節活動組委會。組委會組成如下:

主任:xxx

副主任:xxxx

成員:xxx

七、活動要求

(一)本次元宵活動由管委會主辦,鎮政府及相關部門承辦。全山相關單位要加強領導、協同配合、積極參與,按時完成活動布置的任務,保證活動的順利開展。

(二)承辦、協辦、支持單位要精心部署,科學調度,確保安全。努力把「元宵節」辦成安全、歡樂、祥和的節慶活動。

(三)廣播電視站要做好活動的宣傳和組織;各社區、單位要認真組織幹部群眾參與,做好參觀群眾的接送,確保安全。

元宵節游園活動策劃方案3

一、活動主題

良辰美景共賞,佳節游園齊樂

二、活動目標

1.知道農歷正月十五是我國的傳統節日——元宵節,了 解元宵節的'來歷及習俗(玩燈、賞燈、吃元宵、劃旱船等);

2.知道元宵節有賞燈猜謎的習俗,初步了解燈謎的結構。

3.積極參加猜謎活動,體驗猜想和推測的快樂。

三、活動准備:

(一)物品准備:

自製燈籠、米奇、獎品、易拉罐、玩具筐、氣球、條幅、音樂、桌椅、燈謎、答題卡、鉛筆、笑臉、哭臉、元宵、碗、牙簽、活動廣告、活動宣傳頁等等。

(二)人員安排:

1、咨詢接待:劉老師、王xx老師

2、燈籠展示:王xx、曹老師(家長可以為喜歡的燈籠貼貼畫、 准備售帶、貼畫或便利貼)

3、中班教室展示元宵節動畫片(董老師、邵老師)

4、催場:王佳帥老師

5、吃元宵——碗、勺子(秦老師、李老師、曹老師)

6、音樂播放(王佳帥) 照相(劉老師)

7、元宵節故事講述:王xx

8、米奇扮演:劉xx

9、場外布置:全體老師

四、活動流程:

1、主持人致開場詞

2、故事講述:元宵節的由來(老師提前准備故事生動的講述)

3、唱唱跳跳——米奇和我鬧元宵(米奇和老師領小朋友跳舞慶祝)

4、親子游戲:看你笑不笑

規則:「米奇」和「開心老師」作出搞笑的動作或者表情來逗家長和孩子,家長用上唇和鼻子夾住一支鉛筆盡量保持不要掉落,老師宣布開始後家長鉛筆掉落或者孩子發笑,都視為失敗,堅持到最後的家庭為獲勝家庭,發放禮物。

5、歡樂元宵——蒙眼畫燈籠

規則:老師給參賽家庭展示一幅燈籠的圖畫,參賽家長在規定時間內蒙上眼睛憑記憶內容作畫,規定時間內燈籠畫的最好的家庭獲勝。

6、歡樂元宵——提燈籠游戲

規則:爸爸媽媽在規定時間內,用提燈桿在指定路線往返運送燈籠(旺仔易拉罐),規定時間內寶寶筐里瓶數最多者獲勝,贏得獎品。

7、歡樂元宵——猜燈謎

規則:老師將家庭分組,每組5-10道謎題,答對題數最多者獲勝,獲勝者可以扎「幸運氣球」贏大禮。

8、歡樂元宵——和我一起吃元宵(後勤人員提前做好糕點及元宵和大家分享)

元宵節游園活動策劃方案4

活動介紹:

20xx年12月26日至20xx年3月8日,一場將傳承與推廣、延續與創新相結合的盛會將於上海古猗園隆重上演,活動分為元旦賞花、新春廟會等內容。整個盛會在展示經典、延續傳統、弘揚文化的同時,通過南北交匯、中西合璧等多元豐富的文化元素、游戲互動,一定會讓您喜悅而來,滿載而歸。

新年即將來臨,春天也不遠了。20xx年12月26日起跨年亮相的「迎春賞花」以室外園藝造景為主,園內6處景點充分展示各式名、特、優精品花卉和獨特的 年味小品,營造迎春賞花、共慶佳節的濃郁氛圍,這些園藝小品不僅造型新穎、獨具匠心,它們的名字充滿了對新一年所寄予的深厚期望與美好憧憬。在元旦和新春 佳節來臨之際,為遊客奉上一個繁花似錦、輕松愉快,集游園、賞花、品鑒、會友、喜慶年味於一體的尊貴體驗之旅。

活動類型: 戶外活動

主辦機構: 上海古猗園

適合年齡: 全年齡段

開始時間: 20xx年12月26日 周五 09:00

結束時間: 20xx年3月8日 周日 18:00

活動費用: 12元

活動地址: 嘉定 南翔鎮滬宜公路218號古猗園南大門

活動時間: 20xx年12月26日至20xx年3月8日

開放時間: 南大門(近滬宜公路)為6:00—18:30,北大門(近古猗園路)為5:30—18:00

軌交路線: 乘坐軌道交通11號線至南翔站,2號出口換乘南翔1路、南翔2路、嘉翔線,或出站向西步行約10分鍾抵達古猗園。

公交路線: 62路、828路、滬唐專線、北嘉線、上嘉線。

自駕車路線:

1、中環線、外環線S20—滬嘉高速公路S5—古猗園;

2、市區及上海東南部區縣—外環線S20—真南路(或豐翔路)—古猗園;

3、松江、青浦及周邊省市—瀋海高速G15—寶安公路出口—古猗園。

停車地點:古猗園·嘉天下停車場(1200個車位)。

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