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大學游園策劃書

發布時間:2022-11-29 05:46:42

1. 游園活動策劃書

游園活動策劃書 (一)

為了豐富師生的校園生活,管理科學系學生會體育部精心准備了一系列精彩的活動,通過「快樂游園」的形式,讓師生在小游戲中感受大快樂。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加。

活動主題:「構建和諧校園,豐富課余活動」

活動口號:「暢想和諧」

活動目標:學生通過豐富多彩的游園活動,體現和諧校園的新氣象,通過游園活動充分展現當代大學生德智體美勞全面發展的新風貌。

組織原則:具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,並充分體現我院德智體美勞的教育精神。

活動時間:12月中旬

活動地點:飯堂前及教四後空地

1、個人賽:

(1)籃球投准:一個人手持藍球投向距離4-5米的桶內,按投中個數得兌獎券。

(2)「圓圓滿滿」——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投5個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,套中一個或兩個則得兌獎券一張或兩張。

(3)「搖搖樂」——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長為勝,或者按一分鍾內旋轉的圈數得相應的兌獎券。

(4)跳繩:以一分鍾為單位,按跳繩下數決定名次,(或跳繩來回沖刺一段距離)後得兌獎券票數。

(5)小李飛鏢:10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數得相應的兌獎券。

(6)「一氣呵成」——吹連排蠟燭:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得兌獎券7張;如能吹滅7根即可獲得兌獎券5張,如能吹滅5根即可獲得兌獎券3張。

(7)原地轉圈後射門:以一分鍾為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶桿子,閉眼)原地轉5圈,然後將球射入4米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數得兌獎券。

(8)貼鼻子:就是在一塊黑板上畫一個頭像但缺少鼻子,由同學蒙眼補回,看貼近程度得相應的兌獎券。

(9)夾玻璃彈珠:限定一分鍾內看同學從一盒玻璃彈珠中夾到幾顆彈珠,看情況分發兌獎券。

2、團體賽:

(1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

(2)托乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始後,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出,各隊員得相應的兌獎券。

(3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

(4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一隻腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次,各隊員得相應的兌獎券。

(5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛著倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出,各隊員得相應的兌獎券。

(6)「霧里看花」——猜謎游戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共准備50條謎語,各隊員得相應的兌獎券。

(7)「溜溜的情」——夾跳棋游戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鍾內夾得最多者可獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

3、獎勵規則

1、特等獎:獲43張以上兌獎券者。

2、一等獎:獲34---43張兌獎券者。

3、二等獎:獲21—33張兌獎券者。

4、三等獎:獲15—20張兌獎券者。

5、獲15張一下的兌獎券者可得參與獎一份。

6、參加游園活動的每個團隊發給紀念品一份。

游園活動經費開支情況:

為了吸引更多同學參加,每個參與並獲得一張兌獎券以上的同學都可獲得獎品一份。

獎項設置:特等獎,一等獎,二等獎,三等獎,參與獎。

資金設置:

特等獎:300元一等獎:250二等獎:200元三等獎:250元

參與獎:250元團體紀念品:150元

活動器材及水:200元

活動經費:150元

美化布置活動場地:100元

共1500元

備註:

道具:環靶及鏢一套、玻璃彈珠、黑板、桌椅、籃球、乒乓球、跳繩、紅絲帶、呼拉圈、蠟燭、玻璃跳棋、足球、彩色卡紙等

准備裝飾:彩色氣球、彩紙、橫幅等

獎品設置:筆記本、作業本、筆等

地方設置:領獎處,服務處

照相:借用相機

游園活動策劃書 (二)

為慶祝「五·一」勞動節,豐富校園文化和同學們的課餘生活,促進同學們之間的交流與溝通,展現集大學子的青春、熱情和活力,特舉辦集美大學動感地帶慶「五·一」游園活動。

一、活動目的

1、慶祝「五·一」國際勞動節,通過形式多樣的游園活動,豐富校園文化和同學們的課餘生活。

2、進一步加強學校與社會各界的聯系,通過高質量的學生活動,積淀豐富校園文化,為學校與企業架起一座溝通、交流的橋梁,促進校園文化和企業文化的融合。

二、活動概況

「五·一」游園活動由集美大學團委主辦,由航海學院分團委、輪機學院分團委、水產學院分團委、信息工程學院分團委承辦的全校性學生活動。

活動於5月1日、3日、5日、7日分別在航海、輪機、水產、信息四個院區進行,現場安排妙趣橫生的游戲,融刺激、歡樂、時尚於一體,適合不同層次同學的口味,並且准備了豐富的獎品,對在校大學生有很強的吸引力。

三、活動方案

1、活動名稱:集美大學動感地帶慶「五·一」游園活動。

2、主辦單位:集美大學團委。

3、承辦單位:集美大學航海學院分團委、輪機學院分團委、水產學院分團委、信息工程學院分團委。

4、協辦單位:福建移動通信有限責任公司廈門分公司

四、企業責任與義務

1、協辦單位可獲得在20**年5月1日—7日期間合作活動項目的獨家冠名權。

2、協辦單位有權監督和修改活動所有宣傳物品的內容,宣傳品內容需要雙方達成一致後方可印刷和分發。

3、協辦單位有權在每場游園活動期間,安排一些「游園項目」參加游園活動(活動內容需經雙方協商後方可實施)。

五、貴企業參與的原因:

1、集美大學是一所多科性大學,擁有20000多名學子,對於貴企業來說,無疑是一片廣闊的商品市場,是為您樹立品牌形象的`先鋒力量。本次活動輻射各個學院校區,使每一位同學都有機會了解貴企業的品牌文化,創造無限商機。

2、本次活動歷時時間長,宣傳久,范圍廣,主題鮮明,能使更多的新老顧客認識並牢記貴企業性質及服務項目,獲得產品服務信息。

3、在顧客中樹立更好的企業形象,更好的打造企業品牌,提高企業知名度,其效果大大高於單一的宣傳活動,同時降低成本,使貴企業達到利益的最大化。

六、游園活動:

(一)第一場航海學院區「五·一」游園會

1、活動時間:5月1日下午3:00—5:00

2、活動地點:航海學院第二食堂前

3、游戲內容:

(1)普通游戲點:剪綵游戲、踩氣球、聯想ABC、齊心協力、寫氣球、竹竿舞、暈頭轉向、盜寶奇兵、七里翔、鯉魚跳龍門、盲人擊鼓、運送乒乓球、吹蠟燭、推水杯、夾玻璃球、彈豆子。

(2)「動感地帶」游戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。

①考驗默契關②考驗體力關

③考驗配合關④考驗記憶關

⑤考驗智力關

最後以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍為「最佳動感搭檔」獎。

(二)第二場輪機學院區「五·一」游園會

1、活動時間:5月3日上午9:00—11:00

2、活動地點:輪機工程學院內

3、游戲內容:

(1)普通游戲點:尋寶規則、電腦游戲、疊被子、推水杯、保齡球、猜謎語、飛鏢大賽、吹乒乓球比賽、撈氣球比賽、拉力器記數賽、二人同樂、硬幣系列、二樓舞廳、書展攤位

(2)「動感地帶」游戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。

①考驗默契關②考驗體力關

③考驗配合關④考驗記憶關

⑤考驗智力關

最後以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍為「最佳動感搭檔」獎。

(三)第三場水產學院區五·一」游園會

1、時間:5月5日上午9:00—11:00

2、動地點:水產學院內

3、游戲內容:

(1)普通游戲點:猜牌游戲、比薩斜塔、肺活量大比拼、顛球大戰、挑戰極限、運糧過河、趣味擲飛鏢、點火局、奪球大戰、對對碰、知識競賽、協作過河、默契大比拼、趣味賽車、電影猜猜看、限時大比拼、

(2)「動感地帶」游戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。

①考驗默契關②考驗體力關

③考驗配合關④考驗記憶關

⑤考驗智力關

最後以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍為「最佳動感搭檔」獎。

(四)第四場信息工程學院區五·一」游園會

1、活動時間:5月7日上午9:00-11:00

2、活動地點:信息工程學院內(學生第五社區)

3、游戲內容:

(1)普通游戲點:主題動漫嘉年華、表演區、「FOLLOWME」、射門比賽、投籃比賽、跋山涉水、吹乒乓球比賽、兩人三腳比賽、電腦游戲、智力游戲、千里傳情

(2)「動感地帶」游戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。

①考驗默契關②考驗體力關

③考驗配合關④考驗記憶關

⑤考驗智力關

最後以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍為「最佳動感搭檔」獎。

七、活動經費預算:

序號

活動名稱

活動預算(元)

備注

總計

集美大學學生會

游園活動策劃書 (三)

一、活動時間:20**-9-259:15~17:00

二、活動地點:首都圖書館陶然亭公園

三、活動負責人:

四、活動宗旨:通過輕松的游戲,自由的環境,營造熱烈、活潑的節日氣氛,親身感受中國亭景文化,增強學員間的團結與協作能力,及引起大家古典文化的思考,使大家在這萬家團聚的節日里,度過快樂的一天。

五、活動安排:

10:00~12:00首都圖書館:學會查閱書目,為中秋演講搜集資料。(要求在規定的時間內找到對自己有用的資料)

12:00~14:00午飯乘車。

14:00~15:30游園感受華夏四大名亭的輝煌。

游園中穿插游園游戲

(1)猜謎語:每人出三個,答得最快的得到出題者的小獎品,並積1分。

(2)繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能准確、流利、不停頓讀完繞口令者,為勝,積1分。

(3)吹氣球:吹得最大,不碎為勝,積1分。

(4)寫紙條送祝福:各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然後叫大家輪流抽取,並大聲地念出祝福內容。

(5)猜職業:事先准備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。然後讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。

六:獎勵

按積分頒獎。

前三名頒發證書,以資鼓勵。

2. 大學生秋遊活動策劃書3篇

1.大學生秋遊活動策劃書


一、活動背景:

秋季,最是賞景遊玩的季節,我們理當播撒心情感受自然、生態、清新、野趣的秋息,在秋水、秋柳、秋枝、秋葉中聽秋的私語,跟著秋流去。

為了增強學工成員熟悉度、默契度,共同為日後的工作學習積蓄力量,就讓我們全體學工的老師和成員們手拉手一同去郊遊,品茗秋之美吧。

二、活動目的:

促進團隊的交流與溝通,團結學工各組織;拉近彼此的關系,增強默契度;營造和諧融洽的集體氛圍;豐富老師與同學們的校園生活,陶冶情操;領略自然風光,感受天然之美;傳遞學工家的文化。

三、活動主題:

湖北省武漢市東湖落雁島秋遊活動

四、活動時間:

10月19日8:0010月19日16:30(星期天/暫定)

五、活動地點:

東湖落雁島(武漢東湖風景區磨山景區旁)

六、活動對象:

湖工工程院學工助理辦公室全體指導老師和六大部門全體成員

七、活動形式:

燒烤野炊,游園活動

註:因從安全方面考慮,若欲參加自選項目,則需成員自行組織三人以上隊伍(含三人)共同參加,並自行支付自選項目資金。滑索,水上滾球,憑落雁島通票每人10元;真人cs野戰游戲:每人20元起。

八、活動開展:

前期准備:10月15日

在會議上通知組織此次落雁島活動的相關事宜

10月16日至10月17日

各部門自由分組,總結分組情況上交秘書部負責人進行匯總,8人/組秘書部:負責統計參加人員並向每位參加人員收取100元活動資金,由部長將收取的活動資金統一交到新聞部(負責人:程xx)

新聞部:負責統一分配活動資金(活動資金保管:付xx)

外聯部:負責聯系落雁島方面,訂票以及預定烤爐與劃定位置;負責聯絡租車事宜,確保19日能夠順利抵達落雁島(負責人:王xx)

10月18日

組織部:文宣組負責製作活動橫幅並妥善保管(負責人:王xx);活動組負責購買活動所需的一次性杯子、筷子、盤子、垃圾袋和報紙桌布,負責向商家預定活動當天所需食材與飲料及應急葯品,保證19日早上7點前送到集合地點中區操場(負責人:張xx)

新聞部:負責活動期間安排專人時時拍照留念。(負責人:雷xx)

中期開展:10月19日

7:00於中區操場集合,7:30人員集合完畢

外聯部:6:30負責組織先行小隊前往落雁島,事先選定活動區域以及租用烤架(負責人:王xx)

新媒體部:負責攜帶活動橫幅及學工旗幟(負責人:許xx)

新聞部:攜帶相機等器材負責此次活動的記錄留念(負責人:雷業新)組織部:活動組負責食物與飲料的裝車、攜帶一次性紙杯、筷子、餐盤、報紙、桌布等,文宣組負責攜帶應急葯品(負責人:汪xx)

8:00上車出發,前往落雁島9:00整到達落雁島並合影留念

9:0011:00為自由活動時間游園及園區各種娛樂項目的進行11:0014:00為燒烤野炊時間

註:學風督察組負責燒烤架的放置與燒烤工具的分配,燒烤期間各部門各小組自行維持秩序,注意用火安全。

14:0016:00為自由活動時間游園及園區各種娛樂項目的進行

16:00各部門開始組織人員上車返回學校16:30清點人數後合影留念並上車返校18:00到達學校中區操場後原地解散

活動總結

由新媒體部及新聞部負責此次活動的素材總結並作保留留念由秘書部負責此次活動的經費決算,多還少補。

九、活動創新點:

1、充分調動學工各部門人員,讓大家既能在活動中獲得歡愉也能得到鍛煉。

2、擁有充分的自由活動時間,讓大家能有足夠的時間參與島內設施遊玩。

3、大型燒烤野炊活動能夠令大家對活動充滿熱情,共同分享美食與歡樂。

十、預期效果:

希望能通過此次秋遊活動的開展,展現當代大學生風華正茂、朝氣蓬勃的精神面貌;通過極需動手能力的燒烤活動鍛煉了學工人的組織辦事能力,提高工作效率;大家在輕松愉快的氣氛中增進友誼,使部門間更加團結,使組織更富凝聚力;新幹事們能通過這次活動獲得了展現自我的機會,為以後的活動策劃與舉辦積累了經驗;同時,進一步加深了各部門之間的交流與認識,令家的溫暖更深入人心。

十一、承辦條件分析:

景色優美怡人、游樂設施多樣。

免費項目:燒烤野炊、快艇、水上漂、鏡子迷宮、木筏戲水、晃晃橋、龍潭地網、獨索橋等。

收費項目:滑索、水上滾球、真人CS等。

十二、經費預算(略)

2.大學生秋遊活動策劃書


活動背景:

秋風起兮白雲飛,草木黃落兮雁南歸。樹樹皆秋色,山山唯落暉。寒山轉蒼翠,秋水日潺湲。在這個秋風飄盪的季節,正是出遊的好日子,正適宜我們這些學習疲憊和生活忙碌的同學們,出去遊山玩水,出去觀花賞草,呼吸新鮮空氣,放鬆心情。但三三兩兩的形式太普遍了,集體出遊才新穎,所以我們選擇集體出遊,讓隊伍將快樂放大,讓集體將樂趣增加,讓回憶更加深刻,讓感情更加牢固。

活動意義:

促進同學們之間的交流,增進感情,創造回憶;放鬆心情,減輕壓力;鍛煉身體,增進體質;欣賞戶外風光,擴展見識;豐富同學們的課餘生活。

活動時間及地點:

時間20xx年10月27日(如若下大雨,時間推遲)

地點縉雲山

活動對象:

會四全體同學

活動內容:

爬縉雲山,欣賞縉雲山風景、途中穿插一些K歌大賽等小游戲

前期准備:

1班委在班上召開班會,策劃介紹這個活動的相關內容。

2由周瑜去踩點。

3班委仔細審核策劃書,查看有無缺陷;討論可能發生的意外及解決辦法。

4成立安全小組:每兩個寢室為一個單位。

活動開展:

第一階段:

1當天8:00在食堂門口集合,由班長清點人數。

2清點完畢,全體坐車到北碚。

3下車後,先到的同學等待後面的。各小組注意人數,全班仍步行到縉雲山,前由周瑜帶路,每個小組分配一個男生。

4到起點集合,再次清點人數,簡要說明今天的主要內容、強調下次集合時間、強調注意事項等相關事宜。5全班集體照相。

第二階段:

1爬山;邊走邊強調安全,由安全小組負責注意提醒各自小組人員的安全。

2步行到休息區後,稍作休息,然後舉行寢室K歌大賽,由文委主持。由歡呼聲決定第一名,第一名獲豐厚食物。

3其後,願意休息的就繼續休息,願意打撲 克的就打撲 克。

4在休息和K歌時,大家補充能量並強調注意環境衛生。

5在整個活動中,由心理委員負責照相;6繼續步行到結束。

第三階段:

在終點集合,由班長點名。

後期工作:

1班委總結,提出好的意見繼續發揚;提出缺點改進,以便下次注意。

2由生活委員匯報班費開支情況。

3由團支書整理相片並上傳到群空間。

3.大學生秋遊活動策劃書


一、活動意義:

為了促進本班同學間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,豐富同學們的校園生活,陶冶情操,培養生活實踐能力、自主活動能力,同時領略成都的風情,16地質2班班委會決定在本周六(11月1日)舉行秋遊活動。既可以為全體成員營造一種輕松自由的氣氛,又可以加強同學們的集體意識。

二、活動組織:

1、活動總負責:本班全體班委

2、活動策劃:宣傳委員李康彥

3、活動地點:牛首山

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3. 中秋遊園活動方案

為了確保工作或事情順利進行,常常需要提前制定一份優秀的方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。那要怎麼制定科學的方案呢?以下是我為大家整理的中秋遊園活動方案,希望對大家有所幫助。

中秋遊園活動方案1

一、活動目的:

慶中秋,迎國慶,全員參與,創造一個歡樂的節日氣氛。在中秋佳節到來之際,攜手社區居民共度佳節,感受節日氣氛,共創和諧社區。加強中航格瀾陽光花園管理處與業主之間的交流溝通,拉近物管與業主之間的距離,構建鄰里之間的溝通橋梁,樹立中航物業「我們多努力,讓您更滿意」的服務理念。

二、 活動時間:

20xx年XX月XX日16:00—18:00

三、 活動形式:

集競技、燈謎、游戲於一體,由業主按興趣參加,參與者將可以領取一份獎品。

四 、活動場地:

中航格瀾陽光花園二期噴水池廣場

五、活動對象:

格蘭郡業戶、大航社區居委會工作人員、格蘭郡物管中心員工(活動人員共計40人)

六、活動項目:

開場設置三個節目,以慶祝節日氣氛為主。

1、 中秋燈謎:在活動場地內掛上燈籠和燈謎,業主可隨意競猜,猜出來的,根據謎面上的號碼到工作人員處對獎,不可擅自將謎面取下,猜對一條可得一張兌獎券。已猜出的謎語,由工作人員將謎面取下收回。

2、 乾坤小挪移: 1分鍾內, 將10個乒乓球用竹筷夾到相距2米的另一盤里。游戲過程中,乒乓球如果掉落,必須在拾回原處後,方能繼續。游戲分兩組進行,先完成者得2張獎券,後完成者得1張獎券。

3、 超級保齡球

10瓶礦泉水,排成底線50厘米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒5瓶內可得一張獎券。5瓶以上者可得兩張獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券。

4、歡樂套圈:設置5米乘5米的套圈區,套圈區內擺放30瓶礦泉水,每名業主可領取5個圈,每圈中一個可獲得獎券一張。

5、搶凳子:三人游戲,圍繞一個凳子,裁判員喊停後,先搶到凳子者得兩張獎券,其餘兩名參加人員各得一張獎券。

七、兌獎方式:

各游戲處只發放兌獎券,贏得游戲的人員憑兌獎券到兌獎處兌獎。

八、准備工作:

1、場地的選擇與游戲區域的劃分

2、購買獎品

3、燈謎:內容,材料(彩紙、筆),書寫,謎底三份

4、人員配備

5、設計及印刷獎券

6、配置道具、用品

7、召開工作人員會議,明確游戲規則

中秋遊園活動方案2

在我們的節日---中秋佳節來臨之際,為了弘揚節日傳統,拉近鄰里關系,增強凝聚力和節日團圓的氛圍,積極踐行「全民修身」行動,我社區結合社區實際情況,決定於20xx年10月3日晚上舉辦主題為「游園賞明月」的游園活動。有關事項通知如下:

一、活動主題:

游園賞明月、歡樂績東二

二、活動時間:

20xx年10月3日星期一晚19:30分至21:30分

三、活動地點:

績東二小學體育場

四、活動對象:

轄區居民群眾

五、活動設置:

猜燈謎、蒙面敲鑼、套活鴨、一擲千金、圈套實物、籃球投籃、跳大繩

六、活動規則:

1、凡參加活動的人員身高必須有1、2米以上。

2、參加活動人員可重復玩各項游戲(含同一游戲),但必須重新排隊。

3、活動過程中,應自覺遵守游戲的規則,遵守秩序,文明排隊,服從管理;自覺維護公共衛生,不隨地亂扔垃圾。

4、每項游戲派完禮品即結束。

七、兌獎方式:

在各攤位游戲處直接抽獎後領取相對應的禮品。

八、注意事項:

以上活動,參與人員需注意人身安全,願意承擔活動期間發生的自身意外風險責任,且同意組委會不承擔任何形式的賠償。

中秋遊園活動方案3

一、活動目的:

中秋節乃中國三大傳統節日之一,中秋月圓也象徵著團圓之意,在這個合家團圓的節日里,為感謝廣大業主長期以來對**花園大社區文化活動的支持。值此中秋佳節,**物業管理有限公司將與廣大業主一起分享金秋豐收的喜悅。**物業管理有限公司攜國內知名裝飾企業共同舉辦「月是**明」中秋遊園會。

二、活動宗旨:

活躍**社區氣氛,營造社區節日氛圍,為業主提供在社區文化活動交流的平台;創造和諧**社區文化,促進業主雙向交流,增進友誼。

三、活動安排:

精彩游園、少兒繪畫比賽(描繪我的家)、燈謎競猜、家居知識

四、活動形式:

玩精彩游戲、賞古今風月,過中國人自己的傳統節日;組織系列娛樂、益智等特色休閑活動。

五、活動時間

**年9月17日(周六)至9月25日(周日)

六、活動地點:

**花園*區中心花園

七、活動內容:

?開幕儀式(9月17日上午):

?火樹銀花游園會(9月18日晚):

××「霓裳艷影」文藝綜合表演:時尚模特表演、特色民樂、傳統戲劇、雜技演出;

××「陸羽遺風」茶藝茶道表演:展示中華民族悠久的茶文化;(薦邀請專業人員講解泡茶的知識、進行茶藝表演等)

××「溫馨之家」資深家居規劃師為**業主剖析家居布局之奧妙;

××「爛漫桂香」兒歌民謠、少兒舞蹈表演:喚回我們的童真年代;(薦**幼兒園出節目)

××「龍飛鳳舞」書法表演;1-×××名現場揮毫潑墨,贈送字畫等)

6。「蟾宮折桂」中秋燈謎長廊:領略中華民族悠久的燈謎文化;

月下絮語、休憩品茗、賞月聞桂;明月當空,音樂縈繞,**業主濟濟一堂共創**大社區文化,您熟悉的朋友、身邊的鄰居,和您共賞圓月美景。

八、宣傳推廣:

※超前造勢:活動舉行前20天開始第一輪戶外、平面媒體宣傳攻勢;

※集中轟炸:活動前3天,報章、網路等媒體集中、組合宣傳;

※余韻繚繞:活動結束後,報紙、網路媒體製作專題追記;

a)平面媒體:

××活動宣傳海報共500×××份;

××《**日報》、《廣播電視報》、《**速遞》等**主流平面媒體;

b)戶外媒體:

××戶外刀旗廣告:以**花園區域為主,主要分布於各小區主幹道兩旁。

××大型主題廣告:製作鐵架,樹立於六區花園邊;

××**花園1—6區宣傳欄招貼活動宣傳海報;

c)網路媒體:

××**花園網站

××各參與公司網站

九。活動費用及活動節目安排:

1。宣傳費用及宣傳物品:

2。舞台:

3。禮品、獎品:

4。節目道具:

5。演員服裝:

6。……

主辦單位:

協辦單位:

承辦單位:

中秋遊園活動方案4

一、活動目的

活躍節日氣氛,豐富員工業餘生活,增強員工凝聚力和歸宿感。

激發員工的感恩心與榮譽感,為自己、為公司,更努力、更有價值感地投入工作。

二、活動主題

九州升明月·利興賀金秋

三、活動時間

20xx年9月13日13:30——17:30

四、活動地點

整個公司區域內

五、活動人員

公司全體員工

六、活動形式

舞台區:在大草坪合適位置設一舞台(具體見環境布置圖),供游園會開幕式使用。

游戲區:設置各類互動游戲(共18個)。

兌獎區: b棟宿舍飯堂為兌獎區,隨時為員工兌換獎品,現場需工作人員10人。

七、活動組織

總策劃:陳*

活動策劃:康

活動協調:鄧、程、

活動主持:農、周

物品采購:鄧、康

設備租賃:康

獎券製作:康

安裝調試:呂、康

安全保障:劉、劉

現場清潔:羅、艾

現場組織:人力資源部全體成員

環境布置

1、公司前後門各放一扇普通拱門。

2、一廠、二廠、印花廠、b棟宿舍、c棟宿舍天台插上彩旗,庫存量約100面,需租賃150面左右。

3、廠區內放置8個飄空氣球(附綵帶),綵帶上書中秋聯語。(對聯已備)

4、在b棟與c棟(14根)、一廠與印花廠(10根)之間拉上三角串旗。

5、在廠區內設置兩個帳蓬休息區(8頂3*3米帳蓬,每個休息區4頂)、每個室外游戲處放置一頂帳蓬(3*3米帳蓬)。

九、活動流程

開幕式:

1、公司領導及嘉賓入場(背景音樂:《歡迎進行曲》)。

2、總經理致辭。

3、副總經理宣布:「我宣布33公司賀中秋遊園活動現在開始!」(鳴放禮炮,播放《團結友誼進行曲》)。

4、主持人宣布大家可自行在廠區內遊玩。

5、公司領導及嘉賓退場。

中秋遊園活動方案5

一、目的:慶中秋,全員參與,創造一個歡樂的晚上。

二、 時間:xx年9月25 日晚

三、 形式:集競技、燈謎、游戲於一體,由師生、員工按興趣參加,獲勝者將可以領取一份獎品。

四 。活動場地:

五、活動項目:

1。中秋燈謎:在花園內掛上燈籠和燈謎,師生、員工可隨意的猜,猜出來的,根據謎面上的號碼到工作人員處對獎,不可擅自將謎面取下,猜對一條可得一張兌獎券。已猜出的謎語,由工作人員將謎面取下收回。

道具:燈籠50個、燈謎100條、繩子、夾子100個,課桌2張,凳子3張

2。 乾坤小挪移: 1分鍾內,將10個乒乓球用竹筷夾到相距2米的另一盤里。游戲過程中,乒乓球如果掉落,必須在拾回原處後,方能繼續。1分鍾夾到5個球可得一張兌獎券,7個可得兩張。10個可得三張。

道具: 乒乓球20個。筷子3雙, 四張課桌,計時器1個

3。 超級保齡球

10瓶礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張獎券。3瓶以上者可得兩張獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券。

道具: 10瓶礦泉水。籃球一個,粉筆一支

4、吹乒乓球:准備好八個等高的碗。每個碗都要裝滿水,豎排。每四個晚排成一排。每排的第一個碗都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個碗吹向另一個碗,一個一個地吹,不能跳碗。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得兩張兌獎券。

道具:碗九個、乒乓球兩個,等高的課桌四張,一桶水。

5。 兩人三足。兩人一組綁住腳,兩組同時開始比賽,先到10米處者勝。勝出者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。

道具:布條若干根,粉筆一支

6。 吹焟燭:點起五根焟燭,在一定距離前劃一個倒八字,學生並須兩腳按八字的距離張開,並能吹熄前方五根焟燭的可得一張兌獎券

道具:焟燭50根、打火機一個,課桌三張

7、趣味乒乓球:兩人對壘,每次球要同時說一個城市或國家的名稱,一方未能接到球或未能說出名稱,另一方獲勝,可得一張獎券。

道具:乒乓球10個,球拍一對,球桌一張

8、背靠背:兩人一組,背靠背夾著籃球前進10米,兩組同時開始比賽,先到者勝,勝者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。

道具:籃球2個,粉筆一支

9、最佳搭檔:兩人一組,一人蒙住眼睛,原地轉三圈,然後在另一人的指導下越過障礙到達終點,指導者只能發出指令,不能接觸搭檔,蒙眼者在行進的過程中不能觸碰到障礙物。違者出局。

道具:眼罩(或布條)一個,凳子6張,粉筆一支

10、投籃:在三分球處投籃,每次5個球,投中一個得一張獎券。

道具:籃球2個

六、活動總規則:

1、為防止某些人為取得獎品,只玩簡單的項目或自己特長的`項目,故規定每人在某個游戲中贏了兩次以後就不能再玩(燈謎除外)。

2、活動過程中,應自覺遵守游戲的規則,遵守秩序,服從管理;自覺維

護公共衛生,不隨地亂扔垃圾。

七、兌獎方式:

各游戲處只發放兌獎券,贏得游戲的人員憑兌獎券到兌獎處兌獎。

八、准備工作:

1、場地的選擇與游戲區域的劃分

2、購買獎品

3、燈謎:內容,材料(彩紙、筆),書寫,謎底三份

4、人員配備:每個項目由2位學生和一位老師負責,兌獎處由於紅斌負責。

5、將游戲的項目、規則、位置張貼在飯堂的告示欄內

6、對獎處:課桌15張,凳子三張,黑板一塊(書寫兌獎條件)

7、設計及印刷獎券

8、知會總務處幫忙配置道具、用品

9、星期一晚召開工作人員會議,明確游戲規則

中秋遊園活動方案6

全校老師、同學們:

20xx年中秋節和國慶節即將來臨,為喜迎20xx級新生的到來,加強溝通交流,營造和諧美好的桂旅生活,校工會、校團委共同舉辦「月滿中秋 喜迎國慶」師生游園活動,現將具體事項通知如下:

一、活動時間: 20xx年9月22日(星期六)9:0011:30

二、活動地點: 風雨籃球場

三、參加人員: 全校師生

四、參加方法: 師生可自由參加各校級學生組織實施的游園項目活動,並憑所獲獎券到指定兌獎處領獎。

五、游園項目:

序號

游園項目

備注

1猜燈謎

2拋綉球

3對詩

4吹乒乓球

5你畫我猜

6筷子夾球

7雙人背夾氣球

8猜歌名

9兩人三足

10投壺

11盲人擊鼓

12果蔬蹲

六、活動要求:

1、遵守規則,文明游園,自覺服從現場工作人員指揮;

2、禁止在游園場所內進行任何其他商業行為,擾亂活動秩序行為;

3、注意游園活動安全。

校工會委員會

20xx年9月20日

中秋遊園活動方案7

社會的不斷發展,人們生活的節奏加快,一般傳統節日的習俗都會因為各種原因而被忽視,甚至被遺忘。作為象徵團圓的中秋節雖然還保留家人團聚過節的習慣,但一些習俗(例如燈謎、放河燈等)卻開始淡出人們視線。因此,通過舉辦某些發揚傳統習俗的活動,把中秋傳統文化宣揚,是十分必要的。

一、活動目的:

中秋節即將來臨,為渲染傳統文化氛圍,宣傳中秋的傳統文化。踏浪詩社與南芳漢服協會合作,舉辦此次活動,與廣大師生酬節同歡之餘,增強人們對中秋文化的了解。

二、活動主題: 情系南苑,濃情中秋

三、活動時間: 9月28日晚(7:00—10:00)

四、活動對象:

面向全院師生(但為了有效控制人流,目前限於50人)

五、活動地點: 大學學院圖書館前面

六、活動舉行過程:

1、(前期)兩個協會分別利用自身資源通過 網路、海報張貼等方式進行宣傳,並由統計好活動報名人數;

2、(活動當晚)活動當晚協會共同負責工作安排。裝飾活動現場,邀請當晚活動現場的主持人工作,游戲等各環節。

3、(後期)兩個協會共同 總結並進行合作意見反饋。

七、經費預算:

小燈籠50(個)

蠟燭10(盒)

卡紙20(張)

其餘雜項(略)

合計:約300元

註:費用僅對參加人員收取,每人5元。超出預算部分,由兩個協會攤分。

八、注意事項:

(1)所有相關計劃必須在活動開始前兩天做好相應安排

(2)活動開始時,主持人應該提醒參加人群:燈籠有燭火,應遠離建築物,人群以及易燃物品,首要確保人身及學校財產安全。同時,亦需派遣工作人員隨時留意人群動向,及時對某些危險行為進行提醒和制止。

(3)在放河燈的時候,工作人員要做好管制,切勿產生擁擠,以免發生意外。

(4)在步行過程中,工作人員要注意前後車輛,保持隊伍前後的即時通話。

協會&協會

二〇一五年九月10日

中秋遊園活動方案8

活躍節日氣氛,豐富員工業餘生活,增強員工凝聚力和歸宿感;激發員工的感恩心與榮譽感,為自己、為公司,更努力、更有價值觀地投入工作,這是網最快的一篇中秋節游園活動策劃書,接下來讓我們一起來看看吧~

一、活動目的:活躍節日氣氛,豐富員工業餘生活,增強員工凝聚力和歸宿感;激發員工的感恩心與榮譽感,為自己、為公司,更努力、更有價值觀地投入工作;

二、活動時間:20xx年9月18日(星期日)14:00——17:30

三、活動地點:宿舍一樓食堂

四、活動人員:公司全體員工

五、游戲項:設置各類互動游戲(共13個)

1、乾坤小轉移

2分鍾內,將10粒玻璃珠用竹筷夾到相距2。5米的另一隻盤里。游戲過程中,玻璃珠如果掉落,必須在拾回原處後,方能繼續。2分鍾夾到5個珠可得一張兌獎券,一次可同時進行5人;

道具:玻璃珠50顆、筷子5雙、盤子10隻、秒錶1隻

組織人員:2人,共需准備獎券30張,

10瓶小可樂,排成邊長為1米的等邊三角形,參加者站

2、超級保齡球在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張兌獎券,(可樂擺法見右圖)。注意:凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券

道具:罐裝可樂10瓶,籃球1個,粉筆1支組織人員:2人,共需准備獎券30張,

3、吹乒乓球

准備好12個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每6個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得一張兌獎券,每次兩人參加。

中秋遊園活動方案9

主題目標:

1、知道陰歷八月十五是中秋節。簡單了解中秋節的來歷,知道中秋節又叫團圓節。

2、了解中秋節人們的活動,讓幼兒通過品嘗月餅、觀賞月亮、學習和欣賞歌曲、製作水果拼盤等活動來體驗節日的快樂,感受中國人的文化習俗。

主題網路:

環境創設:

● 和幼兒一起布置中秋的大型壁畫,其中有月亮的變化、宮燈。

● 懸掛燈籠,水果圖案營造熱鬧的節日氣氛。

● 展示幼兒 在節前觀察月亮、繪制出的「月亮變化冊」。(事先發放記錄單)。

區域活動:

開開心心來過節

(1)繪畫:提供水果圖片,供幼兒繪畫之做好吃的水果。

(2)泥工:橡皮泥,供幼兒製作月餅。

(3)美工:提供各色彩紙、膠水、繪畫筆供裝飾節日的燈籠 。

(4)製作燈籠:運用空瓶子、彩色膠帶、色紙、粘貼素材,做一個燈籠。

家園共育:

●有條件的家庭,晚上帶著孩子一起觀賞中秋的月亮,並講一個關於月亮的故事或教給幼兒一首有關月亮、中秋的古詩。

●與幼兒一起准備一個燈籠,最好是共同製作的。

●督促幼兒節前節後連續觀察月亮,並記錄月亮的變化。

活動一:快樂的中秋

活動目標:

1.認識傳統節日中秋節,知道其來歷及有關習俗。

2.體驗分享、合作的快樂。

3.能自信地在同伴面前大膽講述、表現。

活動准備:

1.有關月亮的圖片、動畫、故事傳說。

2.活動前與幼兒一起布置活動室,懸掛月亮變化圖。

3.每個家庭准備一個月餅帶來。

活動過程:

1.猜謎:「有時落在山腰,有時掛在樹梢,有時像只圓盤,有時像把鐮刀。」請你猜猜是什麼?

出示圖:月球 結合孩子們的觀察記錄講講月亮的變化。

2.介紹中秋節的來歷:古時人們將一年分四個季節,八月正好是秋季中的一個月叫「仲月」,八月十五是這個月中間的一天,所以叫中秋節。這天晚上,月亮最圓最亮,人們吃果實賞月,也希望生活像月亮一樣圓圓滿滿。

師:中秋節還有很多美麗的傳說和故事,請小朋友講一講。

教師完整講述中秋節的美麗傳說。

3.人們怎樣過中秋。

1)請小朋友說說你們准備怎樣和爸爸媽媽一起過中秋節?(請幼兒和家長討論,由幼兒回答)

2)那你們還知道其他地方的人是怎樣過中秋節的?

4.吃月餅,共同分享快樂。

1)師:你們知道人們用什麼方式慶祝中秋節?我還知道,小朋友最愛吃月餅,今天大家帶來了各種各樣的月餅,那就請你來向大家介紹一下你的月餅吧。

2)教師簡單小結,月餅的分類(點擊課件)

3)幼兒欣賞歌曲《爺爺為我打月餅》、樂曲《春江花月夜》,邊聽音樂邊分享月餅,體驗與父母、同伴、老師一起過節的快樂。

活動二,水果拼盤比賽

活動目標:通過活動,讓幼兒了解中秋節也是水果豐收的節日。

通過家庭小組式競賽活動,促進親子交流,增進幼兒與父母之間的感情,體驗節日的快樂。

活動准備:小組號牌 自帶水果 一次性塑料刀具盤子等

活動過程:

一,教師介紹活動的意義

秋天是水果豐收的季節,在這一天,家家戶戶都會坐在月下不光賞月還要品嘗月餅和各式豐收的水果,感受生活的富足。

二,介紹游戲規則

今天我們的家長也帶來了豐富的水果,我們先來介紹一下(個別家庭介紹自己帶來的水果名稱,基本特性)現在我們將舉行一個製作水果拼盤的大賽,活動規則如下:1、以三個家庭為一小組,發放號牌。2、在規定時間內,不但要比造型還要比桌面整理。3、幼兒參與性將作為優先評獎標准。4、獎項有:配合默契大獎和最佳造型獎

三、水果拼盤比賽

教師注意進行部分協作,其他班教師記錄並進行評獎

四、評選與品嘗活動

頒發獎狀,互相交換品嘗水果拼盤。

五、教師進行今天活動的小結

你們今天這個中秋節過的怎麼樣?(請幼兒說一說自己的感覺)

「你還知道哪些我們中國的傳統節日呢?你喜歡過這些節么?

4. 大學校園活動策劃書

大學校園活動策劃書1

一、策劃書名稱:

盡可能具體的寫出策劃名稱,如「×年×月×日信息系真主角活動策劃書」,置於頁面中央。

二、活動背景:

這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述,具體項目有:

基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(swoT分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

三、活動目的及意義:

活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義都應該明確寫出。

四、活動名稱:

根據活動的具體內容影響及意義擬定能夠全面概括活動的名稱。

五、活動目標:

此部分需明示要實現的目標及重點(目標選擇需要滿足重要性、可行性、時效性)。

六、活動開展:

作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解。在此部分中,不僅僅局限於用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先後順序排列,繪制實施時間表有助於方案核查。另外,人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。

七、經費預算:

活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後,用清晰明了的形式列出。

八、活動中應注意的問題及細節:

內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大等也應在策劃中加以說明。

九、活動負責人及主要參與者:

註明組織者、參與者姓名、單位(如果是小組策劃應註明小組名稱、負責人)。

信息系活動策劃書基本模式為指導同學們寫出專業化規范化的策劃書,有效開展各項活動,現提供基本策劃書模式如下:

1、策劃書須製作一張封面,裝訂時從紙張長邊裝訂;

2、系級以上的策劃須按如上格式交電子版和列印版各一份。

大學校園活動策劃書2

一、時間

20xx年12月15日晚上19:00

二、地點

桃李園3樓報告廳

三、活動流程: (賽前30分鍾抽簽決定決賽選手的出場順序)

1) 大賽參賽選手、評委准時就座;

2) 主持人開場主持,介紹評委,宣布「K歌大賽」正式開始;

3) 分兩個階段進行K歌比賽,比賽形式為個人演唱(16位選手或組合分為兩個階段); 4) 中場休息,進行猜歌游戲以及現場觀眾抽獎活動;

5) 評委進行分數評定將在所有參賽選手錶演完畢後再統一進行匯總排序,確定獲獎名單,一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名,最具台風獎,最佳人氣獎各一名,其餘的為優勝獎; 6) K歌比賽計分時進行子活動——跳繩比賽決賽以及頒獎,一二三等獎各一名; 7) 宣布K歌大賽獲獎名單,並請有關評委為獲獎者頒發獎狀和獎品。 8) 請評委點評並致閉幕辭。 9) 主持人宣布「K歌大賽」結束。

四、比賽流程

第一階段(前8組)———中場游戲環節———第二階段(後8組)———跳繩比賽決賽

第一階段: 決賽選手出場順序由工作人員賽前集合選手抽簽決定。比賽形式為個人演唱,由參賽選手自選歌曲進行現場演唱,語種不限,中粵英日語均可。第一階段為1至8號選手上台演唱。

中場游戲環節:本環節包括兩個活動。第一個活動為聽歌猜歌名,搶答形式,現場觀眾根據聽到的音樂說出歌名,歌曲共設兩個語種(中英),5首歌曲,猜對的觀眾將獲得有校妝網提供的腮紅一盒;第二個活動為現場觀眾抽獎活動,主持人將根據簽到表抽出4位現場幸運觀眾,每人贈送校妝網腮紅一盒。

第二階段: 個人演唱,此階段為9至16號選手上台表演。

跳繩比賽決賽:K歌大賽前,跳繩比賽所有決賽選手坐到指定的位置,k歌比賽所有選手錶演結束後進行跳繩決賽。跳繩決賽時,3人一組上台,跳繩時間為一分鍾,根據一分鍾跳繩的次數得出最終結果,最後統計出次數最高的前三名為一二三等獎獲獎者。

注意:K歌比賽決賽選手須在14號晚上24點前通過簡訊或者電子郵箱的方式(聯系方式待確定)把自選歌曲歌名或者伴奏發送到工作人員處。

評分標准(詳見附錄1)

五、賽前工作安排

(決賽當天全部人員佩戴工作證!)

大學校園活動策劃書3

一、負責人 :張鑫宇 楊斌 姚粲粲

二、承辦班級 :政務二班 政務四班

三、時間: 待通知

四、參加人數 :57人

五、主題: 班風建設

六、活動流程:

1. 開場:節目一:隨機待定

2. 演講( 同學)

3. 游戲一:隨機抽取人員組成小組

誰是卧底(兩輪)

游戲規則:

在場的6人中5人拿到同一詞語,剩下的1人拿到與之相關的另一詞語。

每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓卧底察覺,也要給同伴以暗示。 每輪描述完畢,6人投票選出懷疑的卧底,得票最多的人出局。

若卧底撐到最後一輪(場上剩3人時),則卧底獲勝。反之,則大部隊勝利。

4.節目二:隨機待定

5.游戲二:多人配合

游戲規則:規定一個動作,報一個數字(小於玩游戲的人數),確定從誰開始,順時針或者逆時針,喊到幾,幾個人站起來邊做動作,邊喊幾個人來的(幾個人就是報的數字)

6.游戲三:吸管傳鑰匙環

每隊6個隊員按順序站好。每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則後果自負。

註:備用游戲:

二人三足踩氣球

游戲規則:每隊六個人分成三個小組,每隻腳上綁兩個氣球,相互踩對方的氣球並防止自己的氣球不被踩破,自己的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒後,腳上氣球最多的隊獲得獎勵。

背後留言:

規則:每個人寫一張紙條,給其他人。規定不能當場打開,待聯誼活動結束後開啟。

7.總結:總結活動,發出倡議

七、其他:

主持人每班出一人,工作人員二班3人,四班兩人。 道具、獎品購置由兩個班生委,班長共同采購。

策劃人:蔣卓蓉 李 琳

大學校園活動策劃書4

一、活動主題:

HAPPY你我的聖誕活動

二、活動目的:

通過聖誕活動豐富校園生活,提高學生的生質量;同時也通過這次游活動增強同學間的團結協作精神。

三、具體活動策劃方案

(1)活動時間:12月22日晚6:30—8:00

活動地點:五號教學樓

活動開展對象:中專班

(2)活動內容:15個小游戲組成,流程如下:

首先欲參加游園的同學去服務台領取活動卡。參加完所有的游戲後將活動卡交還服務台,能憑積分拿獎品哦。

1、 計信04201

名稱:Apple

游戲規則:每組3人,在規定時間里,分別負責削蘋果、切蘋果、吃蘋果,以剩下的蘋果最少為勝。並給相應的積分。

名稱:吹氣球

游戲規則:在規定的時間內,以氣球吹爆的個數為准,給予相應積分。

2、 電器0401

名稱:對對碰

游戲規則:總共設15對相對應的卡片,如「黃蓉與郭靖」等,游園學生抽取一張卡片,並找到拿著對應得卡片的學生,合力解開謎題,即可拿獎品獲積分。

名稱:簡訊大比拼

游戲規則:用手機打出規定的一段文字,以所用時間最短者為勝,並給相應積分。

3、 計信03201

名稱:探囊猜物

游戲規則:在規定的時間內,參與游園的同學在看不到被摸物品的情況下,此時猜對物品即可拿獎品。並給相應的積分。

名稱:射飛鏢

游戲規則:每人有三個飛鏢,按照射中的圈數給積分與獎品。

4、計應0401

名稱:雙雙對對

游戲規則:將2人的各一隻腳綁在一起,跑完規定距離,所用時間最短的組為勝,拿獎品獲積分。

名稱:一擊即中

游戲規則:在規定的時間內,將筷子投入瓶內,投入最多者為勝,拿獎品獲積分。

5、應電04201

名稱:吹蠟燭

游戲規則:在規定的距離內,吹滅縱排的10根蠟燭。根椐所吹滅蠟燭的根數,給予相應的積分。

名稱:夾彈珠

游戲規則:在規定的距離內,用筷子將彈珠放入彈珠盒內。根據彈珠盒內的彈珠數,給予相應的積分。

6、 計信04202

名稱:QQ泡泡堂

游戲規則:在最短的時間內吹出最大的氣球者為勝,每人一次機會。並給相應的積分 。

名稱:歡樂碰碰球

游戲規則:將2人的各一隻腳綁在一起,空閑的手腳各綁上氣球,在規定的范圍內,組與組之間相互踩爆對方的氣球,踩完對方所有氣球的組為勝,並給相應的積分。

名稱:摘「金」

游戲規則:獎品按價值會掛在不同的高度,游園的同學要跳起摘取,此時限定每人,只能跳三次,摘取同一物品。

7、計信03202

名稱:單腳過杯

活動規則:游園的學生單腳按順序跳過一排裝滿水的水杯,不得跳出界或打翻水杯,以最先到達終點者為勝,拿獎品獲積分。

名稱:挑戰肺活量

活動規則:在規定的時間內,將氣球吹到一定的`大小,吹得最多者為勝,拿獎品獲積分。

(3)獎項設置

按游園卡上的積分,前十名可獲得「游園能手」稱號,此時並可獲得相應禮品。

按班級教室的布置裝飾,評出「教室美化獎」,以資鼓勵。

按班級活動人氣指數,評也「最佳人氣獎」,以資鼓勵。

按班級工作人員的團結協作程度,評出「最佳合作獎」,以資鼓勵。

四、預算

「游園能手」的獎品十份 100元

「教室美化獎」 「最佳人氣獎」 「最佳合作獎」 150元

活動禮品及用具 150元

總計:400元

大學校園活動策劃書5

活動名稱:《社交網路》

活動背景: 鑒於現在人脈越來越重要,而很多大學生人際交往的圈子卻不大,為了幫助同學們擴大交往圈子,克服交往障礙,特舉辦此活動。

活動目的: 一方面為了擴大《我的大學》校園記者站的影響,讓更多的同學了解記者站,支持記者站,並加入記者站;另一方面,也是為了鍛煉記者站同學的組織協調能力,豐富大學校園文化生活,擴大人際交往范圍。

活動意義: 強化全院同學的社交能力,加強同學們之間的聯系,提高同學們的綜合素質。

活動目標: 讓與會的同學們都能交到志同道合的朋友,和諧同學們的人際關系,促進個人的成長。

活動時間: xx年4月29日

活動地點: 大學生活動中心

活動對象: 全院同學

資源需要: 小禮品,桌子,凳子,麥克風,音響,觀眾,兩個指定地點(女嘉賓遞送完卡片回到的地點和男女嘉賓最終互相相中後呆的地方)。

活動開展:

一)活動准備階段

宣傳策劃部:負責海報的繪制和張貼,藉助廣播站的力量加大宣傳,繪制報名表,卡片,並為男女嘉賓依次編號

外聯部:負責拉贊助

組織部:負責組織報名,確定參賽人數,挑選主持人

攝影部:負責拍攝

新聞部和文學部:負責會場布置

網路部:負責給最終交友成功的男女嘉賓贈送小禮品

(二)活動舉辦階段

1、男嘉賓圍著桌子站成兩排,按號站好,各自持有一張小卡片,上面寫清姓名,年級,性格,興趣愛好,想結交的朋友類型,交友目的和聯系方式,然後依照順序將各自的卡片內容大聲讀出來。有才藝想秀的,也可以秀一段自己的才藝,以期達到更好推薦自己的效果。

2、待男嘉賓全部介紹完自己後,給台下女嘉賓三分鍾的時間考慮,然後女嘉賓手持與男嘉賓卡片項目相同的個人資料,向自己中意的男嘉賓遞送自己的卡片,然後回到一個指定的地方靜候(一個女嘉賓可以同時向多個男嘉賓遞送自己的卡片,同時一個男嘉賓也可以同時收到多個女嘉賓的卡片)。

3、男嘉賓收到女嘉賓的卡片,可以先看看,然後決定要不要到台下去尋找投緣的女嘉賓。如果,男嘉賓想和給自己遞卡片的女嘉賓交朋友,那麼則需從台下下來,按照女嘉賓提供的聯系方式與女嘉賓做簡短的私下交流,候補的男嘉賓站到離開的男嘉賓的位置上,大聲宣讀自己的卡片內容,和前面的操作一樣;如果男嘉賓五分鍾後還沒有收到任何一位女嘉賓的卡片,那麼則自動從台上下來,後面的男嘉賓換上,一切按照前面的操作程序進行。

4、男女嘉賓互相相中,則男嘉賓從台上下來,按照女嘉賓提供的聯系方式,和女嘉賓私下裡做些簡短的交流,如果最終確定交友成功,則男嘉賓和女嘉賓到另一個指定地點,等待最後的上台演說,向觀眾傳達自己此刻的心情,及對以後的暢想。

5、活動現場,每位嘉賓最終只能結交一位最心儀的朋友;而會後,則不作任何要求。

活動後續階段:

公示活動結果,頒發贈送小禮品,主持人致辭

活動經費預算:

注意事項: 維持好秩序,挑選好參加活動的嘉賓

主辦方:《我的大學》校園記者站

協辦方:院社聯

贊助單位:

附件1、交友細則

(1) 如果一個男嘉賓有多個女嘉賓願意與其交友,則女嘉賓可以通過才藝展示或真情訴說,最終從多位女嘉賓中脫穎而出,贏得男嘉賓的最好感

(2) 如果一個女嘉賓有多個男嘉賓願意與其交友,則男嘉賓可以通過才藝展示或真情訴說,最終從多位男嘉賓中脫穎而出,贏得女嘉賓的最好感

(3) 如果男女嘉賓一方對另一方單方面有好感,那麼被欣賞的一方要給另對方提些建議或送出自己的祝福。

(4) 活動現場是一對一,但活動結束後,男女嘉賓仍然可以根據自己需要,有選擇性地結交更多的朋友。

xx年4月24日星期日

我的大學校園記者站

大學校園活動策劃書6

地點:二田

活動細節:

1)參賽的15為選手報上菜單!

2)選手依據菜單買菜,記錄下花費!

3)30分鍾為限。

晉級方式:超時者淘汰。

色——5分

香——5分

味——5分

選出10人參加下一環節

獎項設置:淘汰者一人一個筆記本加水杯,晉級者不頒發獎項

l落「湯」雞

大學校園活動策劃書7

一、活動背景

「百舸爭流,千帆競逐」。我校各級團委組織一直以來精心組織策劃各類校園文化活動,創新活動理念,豐富活動形式,積累了大量值得推廣的寶貴策劃經驗,這對於我校進一步提升校園文化活動的品質和水平,加強青年學生的素質教育、活躍校園文化氛圍,發揮著重要的作用。隨著90後日益進軍大學,為進一步加強校園文化建設,提高學生組織活動的品位和層次,激勵廣大學生創造更多積極健康、新穎別致的活動,切實將活動創意與時代特徵、辦學特色和師生特點結合起來,大力提倡校園文化活動的精品化、品牌化、長期化、項目化。經研究,我校團委特委託調研部舉辦本次調研活動。

二、活動目的

1.智慧豐富:調查研究目前我校大學生的興趣愛好,為校領導、校學生會及其他學生組織開展相關活動提供依據;同時,一定程度上擴展校園活動涉及面,拓寬我校學生第二課堂的視野。

2. 創意點燃大學生活:激勵我校大學生對校園活動開展的思考,為學生提供一個展示自我創意的平台,更多徵集創新型活動,營造濃厚的校園創新氛圍,提升我校學生創新能力。

3. 調研提升參與興致:引導廣大學生自覺關注自身喜好,發揮自身特長,提高積極參與意識。鼓勵學生更多關注校園文化活動,提升實踐能力。同時宣傳校學生會調研部組織文化,表達「為同學服務」的決心,爭取同學們的支持,方便日後工作。

4. 校園活動與時俱進:通過調研及時獲取有效信息,補充更新校園活動,營造活躍、時效的活動氛圍,將校園文化活動打造成體現時代特色及學生特點的優秀品牌活動。

三、活動時間

11月4日(周四)

四、活動內容

1.學生興趣調研活動

調研對象:河南大學明倫校區各年級各院系同學。

調研方式:問卷調查與隨機走訪相結合,共擬發放問卷500份。

活動地點:河南大學大禮堂廣場

2.創意方案徵集活動

活動方式:1設立現場提議及網上提議點,同時收集創意方案交予相關活動組織者。

2設立意見箱,徵求學生意見和建議。

活動地點:1河南大學明倫校區十號樓前

2 河南大學各宿舍院門口

五、活動流程

1關 於 豐 富 校 園 活 動 的 調 研 活 動

2. 進行調研:11月4日—11月5日,全員出動。

3. 數據總結:11月5日當天。

4. 形成報告:11月6日—11月7日,11月7日晚上交報告,由部長審核修改。

5. 意見反饋:11月 8日

2.創 意 方 案 征 集 活 動

1. 意見徵集:11月3日,掛好意見箱,設立現場提議及網上提議點。

2. 物資准備:10月30日—11月3日

3. 正式活動:11月4日10:00-17:00,全員。

其中,第一班負責活動前的物資搬運、放置;第三班負責活動後物資的整理、運回。

4. 活動後意見總匯、總結 :11月5日-11月8日。

5. 公開反饋:11月9日

六、活動預算

2.總計約 60 元

河南大學學生會

調研部

大學校園活動策劃書8

一,活動主辦單位: 數學科學系系團委

二,承辦單位: 數學科學系藝術團

三,策劃協辦單位: 拉丁舞協會

四,活動主題: 輕舞飛揚

五,活動宗旨:

豐富校園文化生活,提高學院學生欣賞美、鑒賞美的能力。培養學院學生舞蹈素質,展現當代大學生的風貌。

六,參賽對象: 數學科學系全體學生

七、比賽時間: xxxx年4月27日

比賽地點:小禮堂

八、活動流程

1,選拔人員並組織相關訓練;

2,在規定時間參加比賽;

3,通過抽簽決定上場次序;

九,: 即日起至4月20日

十,比賽內容及形式

1。比賽分為現代舞、民族舞、街舞、拉丁舞等三個舞種由多人或單人以群舞或獨舞的形式參加比賽。

2。參賽節目時間一般不超過7分鍾,群舞人數一般不超過15人,鼓勵自創節目。

3。參賽節目要能夠展示當代大學生刻苦學習、生動活潑、奮斗進取、積極向上的精神風貌。

十一,比賽要求:

1、著裝要求:

(1)外表:青春、健康、積極向上,整潔大方。

(2)服飾:選手應選擇與自己舞蹈種類相應風格的服裝,服裝不得過分暴露,不得有紋身,不得有反映暴力、色情、xxx的內容,不得有不健康內容的圖案、文字、飾物和道具,否則視具體情況扣分。

(3)發型:不得有過分怪異的發型。

2、成套編排

①充滿活力,積極向上,有創造性,具有流暢的過渡動作,豐富的隊型變化。

②必須顯示身體全面的協調能力和活力而應避免重復。動作設計中應包含有一種或多種類型的舞蹈動作和技巧動作,成套動作中的舞蹈、技巧、造型和隊形變化應始終保持完整性。

③舞蹈的動作設計要遵循健康和安全的原則,並體現項目特點。不提倡做力所不能及的難度動作。

④表現力豐富,富有激情、感染力強,有良好的團隊配合與交流,並能充分體現團隊精神。

大學校園活動策劃書9

一、活動名稱

「我的中國夢」攝影、微電影大賽

二、活動主題

尋找魅力獨特視角,映像青春那些事兒

三、活動時間

**年4月15日——**年6月10日

四、 活動對象

以在校大學生為主,教師及在校務工人員皆可參加。

五、活動地點

報名:校門口宣傳點、各院系學工科

提交作品:***

頒獎典禮:***

六、活動目的

舉辦攝影、微電影大賽可以推動同學們對專業課的學習興趣,讓學生們在實踐中印證自己的專業知識的能力。優秀作品選拔出來參加湖北省大學生藝術節競賽項目。通過微電影匯集大家的創意,引導大家積極創新,開發思維,形成頭腦風暴,也以此形式多方面展現校區學生的思想動態;豐富同學們的課餘生活,增進校園內同學的交流,增強學校凝聚力,引導校園文娛氛圍朝著積極健康的方向發展;展現校園文化藝術節強大的號召力、影響力以及對校園文化及人文精神的傳播和關懷,為學校宣傳出力,提高在校大學生對藝術的感受力,努力製作出受大家歡迎、受學校重視和誇獎、讓大家難忘的感動的作品。

七、預期效果

「微電影」的迅速發展及壯大,無疑是這個時代最顯著的特徵之一。幾分鍾可以干什麼?幾分鍾的視頻短片可以讓旭日陽剛從地下通道走上星光大道,幾分鍾的微電影也可以讓你從現實走向夢想。在電影這個藝術形象蓬勃發展的今天,在信息技術高度發展的時代,每個人只需一台攝像機,一個夢想,一點創意,就可以用影像來展示這個大千世界,通過鏡頭和影音創意成最不真實的電影短片來表現最真實的萬象。

八、活動口號

青春高大上,鏡頭不要藏!

九、項目預算:5千元

預算明細:場地費用相關禮品、獎品費用布置場地費用相關雜費宣傳品製作費用。

大學校園活動策劃書10

一、活動主題:

舞動青春

二、目的:

通過此次活動,濃厚校園文化氛圍,豐富同學的課餘生活,發掘文藝人才,給同學們創造一個鍛煉自我的舞台,提高同學們的藝術欣賞水平,陶冶情操,讓同學們在濃厚的藝術氛圍中健康成長,將來為社會做貢獻。

三、時間:

20xx年X月X日晚上7:00整

四、地點:

福建農林大學校大禮堂

五、參加演出對象:

福建農林大學交通學院藝術團成員

福建電台987生活頻道主要成員

福建電視台明日廣告之星

福建農林大學校藝術團

福建農林大學校武協

六、各方提供的項目

987頻道提供項目:

1、晚會節目主持人(小凡、肖曙、王琳、阿礦)

2、晚會部分節目,並邀請福建電視台明日廣告之星參加表演

3、現場的燈光音響和搭台

4、晚會前一周,987每天至少8次宣傳,在987網站上做預告;晚會結束後在福州晚報,福州日報,海峽都市報,東南快報做宣傳

5、提供晚會游戲獎品,抽獎的所有禮品

起點提供項目:負責現場演員及模特的造型設計、化妝,並參與發型秀。

我方提供項目:

1、維持現場秩序,包括前後台及樓上的秩序。

2、晚會前一周在農大校園內為晚會做宣傳,包括海報,條幅,以及在院報《阡陌》上做宣傳預告

3、晚會的部分節目,以及表演節目的服裝,伴奏帶。

4、場地租借,及會場內外條幅的布置

5、節目單、請柬、入場券的設計、印刷、派發。

6、現場嘉賓飲料,熒光棒及爆竹

7、現場攝影

5. 大學活動策劃

大學活動策劃 篇1

一、活動背景:

寢室作為大學生活的最基本組成單位,作為豐富大學生活,營造互助互愛、積極愉悅的學習、生活氛圍的基本工具,對我校學風的完善、文化的深化、愛眾、親仁、博學、篤行精神的傳承顯得猶為重要。同時為了加強我系學生公寓文化建設,豐富公寓文化活動,營造和諧公寓文化氛圍經學生公寓黨支部兼公寓管委會討論通過特在我系學生公寓組織開展寢室美化大賽,為同學們搭建溝通的橋梁。

二、活動目的:

大學生寢室是校園文化的窗口,作為大學生基本群體組織之一的寢室對大學生有著獨特的影響。因為寢室文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面的培養有著積極的影響。為進一步推進寢室文明建設,營造溫馨舒適的寢室環境,康復系公寓黨支部以服務同學的宗旨將舉辦以弘美致德、和諧溫馨溫馨之家為主題的美化寢室大賽。更好地加強我校學生的文明修養,提高宿舍文化的品位,陶冶學生情操,豐富大學生寢室文化生活,營造健康、和諧的生活氛圍。培養學生互助互愛、團結協作精神,豐富學生寢室文化生活,共建平安、文明、和諧寢室。同時,積極推進學生公寓精神文明建設,促進校園文化和諧發展。亦可激發大家的創新意識,體現職院學子的自主創新的特點。

三、參與人員:

經貿系全體學生

四、活動時間:

20xx年3月 份

五、活動要求:

積極組織,廣泛參與,制定比賽規則,評選公平,公正,通過比賽為學生營造一個良好的生活和學習環境。

六、大賽內容:

本次比賽包括 寢室風格美化設計、寢室環境衛生評比兩部分。

1、寢室風格美化設計:

倡導自製環保,不提倡購買高成品裝飾或牆壁貼畫。裝飾必須遵守宿舍管理條例有關規定(如牆壁不能貼不文明的東西及禁止在牆上塗鴉)。

2、寢室環境衛生評比:

寢室環境衛生評比主要指寢室日常衛生狀況。該部分通過平時檢查結果和美寢大賽期間臨時抽查完成。平時檢查主要由學生會幹部成員負責。

七、獎項設置與獎勵:

本次比賽設寢室美化一等獎2個,二等獎3個,三等獎4個,團結協作獎、最佳創意獎、最佳組織獎各一個。

八、檢評標准:

1、寢室評分規定:各寢室總分為10分。

(1)寢室內務衛生5分

(2)寢室美化設計5分

2、各寢室的實得分按附錄《評分標准》規定計算各項得分之和。

九、主要負責部門:

宣傳部門(其他部門積極配合)。

大學活動策劃 篇2

活動主題:「水」波漣漪圈出水大風采

活動時間: 具體時間未知,一般在周二下午

活動地點: 水產大學各個學院

活動對象: 全校學生

活動形式: 舉辦一個內容豐富,節目精彩,融開發性,趣味性,娛樂性,知識性為一體的大型節日游園活動。

活動目的: 在緊張的學習生活中同學們過於注重書本知識,而缺乏實踐經驗;邁入大學後,我們除了要學好書上的知識以外,更需要學的是靈活運用知識的能力。此外,游園活動又能給廣大同學提供一次娛樂休閑的機會,讓水大綻放異彩。為此,在這次活動中舉辦了以下「智」,「趣」兼備的活動。

准備: 為了使該游園會吸引更多學生的注意,宣傳工作必不可少,主要宣傳方式有——在校園內掛橫幅、張貼宣傳海報、發宣傳單、在學校網站首頁發布游園會信息,個人覺得在校園正門掛橫幅能讓更多人看到,會看到海報欄和網站上信息的人畢竟比看到的橫幅的要少,發宣傳單是最不好的方法,代價太大而沒有很好效果。

活動流程——節日及標題:國慶節(綵球慶國),工程學院

與學院的聯系:國慶節聽起來是個聲勢浩大的節日,製造出這么個龐大節日活動的大工程,交給工程學院更貼切不過了

場地:大操場

場景布置:操場上放置很多彩色小氣球,並點綴幾個能拉橫幅的大型氣球以顯示舉辦這個節日的浩大工程,也能吸引遠處的來訪者參觀,橫幅上可宣傳國慶節或者水產大學,

游戲名稱:踩氣球猜英文

道具:20xx只彩色氣球、3個左右大型氣球和掛在下方的橫幅、20xx張寫字母的小紙片、卡通貼紙200張

游戲規則:每人進去踩氣球,一定是要用腳踩破的,氣球破後可得到一張寫有英文字母的小紙片,繼續踩其他氣球得到更多英文紙片,這些紙片上的字母可以串成一個英文單詞(至少要5個字母組成的單詞)並用這個單詞造句

獎項設置:組合成單詞並造句的可得到卡通貼紙1張

人員安排:5人負責檢查單詞並回收字母紙片

備註:無

節日及標題:中秋節(憂悠思語),人文學院

與學院的聯系:中秋是思念親人的節日,是個很人性化的節日,正好符合人文學院的名字,而且這個節日也為遠在他鄉的外地學生提供很好的氛圍思念親人

場地:A樓的大樓梯口整塊地方

場景布置:掛一輪泡沫做的圓月、帖10來條思鄉的對聯

游戲名稱:徒手畫圓月

道具:畫圓月的紙(練習本大小的可以了)、畫筆(普通黑色水彩筆,要回收並重復使用)、零食200包、泡沫圓月、寫思鄉的對聯紙20張

游戲規則:4到5人一組,每人有1次機會參加活動,畫圓月必須一筆畫完,每個組畫的最圓的人勝出

獎項設置:每組勝出的人可得到零食一包

人員安排:1人負責發放紙和筆並監督參加者,1人管理獎品

備註:無

節日及標題:元宵節(紙飄柳梢),外國語學院

與學院的聯系:外國語學院應該是學外文的,也知道翻譯外文,那這次就讓這個學院的接管翻譯燈謎的任務吧

場地:水大正門入口的廣場

場景布置:正門廣場正好兩邊都有樹木,在樹木上掛很多漂亮彩燈,另外在兩排樹木的內側拉上2根繩子,繩子主要用來掛燈謎紙,但也掛點類似於香囊或者小型彩燈。每張燈謎紙都有編號,以便審核答案時候比較方便找

游戲名稱:猜燈謎

道具:用來掛燈謎紙和彩燈的繩子2根、寫燈謎的紙200張、彩燈10隻、香囊20隻、寫答案的紙張1000張、廉價筆1000支(賓館裡面用的那種很短的)

游戲規則:每人至多可猜10個燈謎,將自己的答案填寫在工作人員發放的紙張上,被揭曉答案的燈謎紙要被撕下,不能留著讓後來的人繼續猜

獎項設置:一次性猜對3個以上都有獎品,獎品為食堂餐券,3個——1元面值,5個——2元,8個——5元,10個——10元

人員安排:共5人,4人負責看答案,1人負責把揭曉答案的燈謎紙撕下

備註:無

節日:水大購物節,經貿學院

與學院的聯系:這個節日如果可以的話就是經貿學院的老牌活動淘淘樂

場地:籃球場

場景布置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷

道具:彩色帳篷

具體活動:以購物為主,賣一些適合學生的書籍、學慣用品、小飾品、衣服、生活用品等等

人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位

備註:無

節日及標題:母親節、父親節(淡淡關懷)

場地:在水大購物節場地旁欄出一塊專用場地

場景布置:帳篷布景以淡淡的色彩,比如淡粉、淡藍為基調以顯示出溫馨的意思

道具:淡色彩帳篷

具體活動:和淘淘樂一樣以購物為主,但賣的物品主要適合學生送給父母的實用小禮品

人員安排:2人賣物品

備註:該節日穿插在水大購物節中

節日:水大美食節,食品學院

與學院的聯系:食品學院么,肯定要承接和食品息息相關的美食節日

場地:圖書館門前

場景布置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷

具體活動:品嘗每個攤位的小點心,並可自己DIY製作小點心

道具:彩色帳篷、每個攤位需要用的美食原料

人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位

備註:無

節日及標題:聖誕節(白色溫馨),愛恩學院

與學院的聯系:聖誕節是中國人最喜歡的西方節日,那隻有和外國聯合創辦的愛恩學院更有資本接手聖誕節

場地:網球場旁邊的人行道

場景布置:滿地的白雪上立著1個聖誕樹和雪人,聖誕樹上也有白花花的雪,地上有很多小禮物盒子

游戲名稱:套小禮物盒

道具:超大聖誕樹、泡沫塑料做的雪人、小禮物盒子100個,盒子中的禮品——手機鏈20個、筆20支、便簽本20本、裝飾用小娃娃10個、水杯10個、鑰匙環20個,套盒子的小圈圈30個

游戲規則:每人可得5個圈,即5次機會來套地上的禮物盒子,距離禮物盒子擺放區域1米遠,一定要整個圈套住禮物盒子才能拿走獎品,圈擱在禮物盒的一角不算套中

獎項設置:得到被套中的禮物盒子中的禮品

某大學節日游園會活動策劃書 ,

人員安排:2人維持秩序並發放套圈

備註:無

節日及標題:情人節(甜言蜜語),信息學院

與學院的聯系:信息學院需要的是電子信息,而這里傳遞的是情人間的私密信息

場地:籃球場旁的任意草坪

場景布置:周圍放滿含苞欲放的紅玫瑰,並點綴紅色愛心,整體以紅色為基調

游戲名稱:兩人剝糖紙

道具:紅玫瑰50支、折愛心的紙張10張,糖500顆,糖果卷100卷

游戲規則:無論是同性朋友還是戀人,都可以參加這個游戲,2個中1人出左手1人出右手剝糖紙,如果在10秒內成功剝開則算過關,這個游戲看似簡單,但如果配合不好就……

獎項設置:過關者每人可得到1卷糖果

人員安排:2人

備註:糖500顆,但很多包裝糖果都以克數計算,一般一包糖中應該有20顆吧,買20到25包差不多了,糖果卷不算在內

節日及標題:萬聖節(COS走SHOW),海洋學院

與學院的聯系:萬聖節聽起來是個很宏大的節日,而海洋同樣廣袤無垠,比較適合

場地:A樓處海報欄旁

場景布置:周圍很多動漫、游戲的大型宣傳海報來造勢

游戲名稱:動漫遊戲COS秀

道具:COSPLAY服裝,條件允許可增加少量化妝品,動漫、游戲、明星海報共200張

游戲規則:參加者穿上COS服裝後,必須秀一下,並志願和其他人一起合影留念,如果不願意,那就沒獎品咯

獎項設置:敢SHOW出COS後自己的同學給予挑選5張喜歡海報的機會

人員安排:1到2名為COS著化妝的志願者、1名管理服裝、1名管理獎品

備註:需要和水域動漫社協商一起舉辦這個小活動,關鍵需要向他們借幾套COS用的服裝,並邀請1到2名為COS著化妝的志願者

節日及標題:愚人節(魔幻一刻),生命學院

與學院的聯系:魔術和生命一樣神秘,需要人們去探求

場地:H樓的門口

場景布置:周圍放置很多暗色的物品,比如黑色帶金黃線條的球體、鋼絲盤繞的抽象立體物、大水缸等,來表達魔幻事物的神秘與迷離叵測

游戲名稱:慧眼識騙局

道具:魔術用具、暗色物品、微型魔術道具30份

游戲規則:當表演魔術者在演示魔術時,下面的人來猜測這個魔術是如何表演的,如果猜出就上台用自己的方法演示這個魔術,即使演示失敗,也有小獎勵

獎項設置:凡是上台演示的人都能得到1份微型魔術道具,演示成功的則可獲得3份微型魔術道具

人員安排:共5人,1人管理獎品,2人表演魔術,2人審核上台者表演的魔術

備註:需要和maggic魔術社協商一起舉辦這個小活動,也需要他們能出5名志願者表演魔術

總經費預算:2700元左右

關於獎品數量問題:獎品少沒關系,但每個活動點由於人員有限,必須控制人流,即保證參加者的人數差不多能分發掉這些獎品

策劃書:上海水產大學,學習生活部

20xx年10月

大學活動策劃 篇3

一、活動內容

1、聚焦一個點:開展"尋找祖國的成長足跡"圖片展,評選"我最喜愛的圖片".

2、輻射兩個面:在少先隊層面開展"愛我中華"演講賽;在兒童團層面開展"說說祖國的變化"故事賽。

3、發動全方位:用海報、集體廣播的形式在全校進行宣傳發動。形成熱烈迎接國慶的氣氛。舉辦一次紅領巾專題廣播。國旗下的講話,要求各中隊出一期黑板報、開一次專題中隊會、舉行一次雛鷹假日小隊等系列活動,並評選優秀方案。

二、活動目標

1、通過觀看圖片、親身體驗等方式,感受祖國翻天覆地的發展,增強民族自豪感。

2、選擇自己喜歡的方式(唱歌、跳舞、朗誦、畫畫等)表達對祖國媽媽的熱愛。

3、知道我國的國名及國慶節的由來,為自己是中國人而自豪。

4、學習收集有關資料。

三、活動重點和難點

活動重點:感受國慶活動的熱烈,知道國慶的重要意義,為自己是中國人而自豪。

活動難點:理解祖國的含義,學習收集資料。

四、活動准備

1、師生共同搜集人們歡度國慶的圖文資料,如閱兵式、文藝演出等。

2、指導學生准備各項活動的參賽資料。

3、指導學生細心觀察國慶節來臨之際周圍生活環境的變化。如街上布置的花壇,建築物上或學校、單位門前慶國慶的標語、燈飾,電視里呈現的'天安門廣場上的花壇等。

五、活動方案

發動准備階段(時間:9 月25 日之前)

1、張貼宣傳海報:將我校如何"迎國慶"的具體實施方案向全校師生推出。

2、利用集體廣播。發動師生共同參與到活動中來,並提出具體的要求。

3、在班主任層面和隊幹部層面開展關於"慶國慶"的專題准備會議,並請有關人員作好統籌工作。

具體實施階段(時間:9 月25 日~9 月30 日)

1、開展一次"慶國慶"專題紅領巾廣播

2、舉辦一次"愛我中華"演講賽(三~五年級)

3、舉辦一次"說說祖國的變化"故事賽(一、二年級)

4、舉辦一次"尋找祖國的成長足跡"全校圖片展

5、在各中隊開展專題中隊會、雛鷹假日小隊、黑板報等

活動總結階段(時間:10 月8 日升旗儀式)

1、宣布"慶國慶"系列活動獲獎名單 集體獎項:優秀組織獎、優秀活動方案、優秀黑板報等 個人獎項:朗誦(講故事)優秀個人、"我最喜歡的圖片"優秀個人等

2、國旗下的講話"國慶專題"

大學活動策劃 篇4

一、活動前言

我們馬原學習小組成立以來,小組成員之間了解不多,同時大學生可以支配的時間較多,為了豐富大學生的課餘生活,所以舉辦戶外騎車活動。

二、活動目的

1 增進小組成員間的凝聚力

2 豐富大學生的課餘生活

3提高大學生的體質

三、活動對象

馬克思學習小組的成員

四、活動主題

快樂騎車 快樂旅行

五、活動時間

XX年11月2日

六、活動地點

醫學院—臍橙園-我從草原來-盤龍鎮-黃金沙灘-醫學院

七、活動流程

(一)前期准備

1 提前踩點,熟悉活動路線,確定活動地點。

2 查看天氣預報,確定活動時間。

3 通過群內公告對活動進行宣傳

4 提前聯系好活動所用自行車的租用

(二)正式活動流程

1 七點半在一食堂集合,步行到自行車出租處。

2 分配好自行車後騎車上路,到「我從草原來」時做短暫的停留休息,拍照留念。

3 到達黃金沙灘後開始吃午餐,大家吃自己准備的食物,拍照。

4 午餐後進行短暫的休息,然後騎車回學校。

(三)活動後期流程

組織人員寫好活動的游記和總結

八、活動注意事項

1出發前和大家強調騎車的注意事項,一定要注意安全

2過馬路時注意交通規則

3保證人員的安全,不要出現掉隊的現象,不能走的太快

4帶上消毒水等物品,防止出現摔傷現象

九、經費預算

自行車

每人20到30元不等

備注:午餐為本人自備

大學活動策劃 篇5

一、活動背景:

為響應在五四青年節對各界青年代表講話,弘揚「中國有夢 青春無悔」的奮斗精神,鼓勵大學生勇於肩負起時代賦予的重任,志存高遠,腳踏實地,努力在實現中華民族偉大復興的中國夢的生動實踐中放飛青春夢想。

二、活動主題:

中國有夢 青春無悔

三、活動目的:

調動學生們積極性,增強同學們的自信心,自豪感,繁榮校園文化,發揚當代青春自強不息的品格

四、活動時間:

20xx年5月13日(周一)

五、活動地點:

A樓610

六、活動流程:

1 主持人宣班會正式開始及班會主要事宜( 主題、內容、到場嘉賓及注意事項等)。

2 唱團歌,敬團禮,掛團旗。

3 關於「青春,奮斗,夢想」的演講 (每班3名演講者 每人5分鍾)

4 中場環節:歌曲 《我的中國心》

5 各抒己見說出自己的為夢想做出的努力。(主持人互動)

6 請老師做點評。

7 主持人做謝幕詞。

七、工作安排:

1主持人:商天任 2歌曲准備:畢宇 3拍照:王景煒 尹新根 4會場布置:所有班委

八、活動預期效果:

在愉快的氣氛中師生討論對「中國有夢 青春無悔」的想法。

九、經費預算:

十、注意事項:

桌子的排放,教室衛生。

大學活動策劃 篇6

一、活動目的:

為了使我們年輕一代人重視自己本土傳統文化,我們班委和團委在今年的四月一日也就是外國的愚人節組織了這么一次辯論會,來紀念愚公,體會愚公精神。同時提醒同學們洋節雖然好玩,但是它並沒有我們自己的傳統文化在裡面,我們過洋節時絕對不會體會到自己祖先艱苦奮斗的精神,我們過自己的節日才能體會到自己祖先留下來的精神,通過這次活動,我們要讓同學們知道這種精神是艱苦奮斗!是自力更生!是不畏堅難!是不辭勞苦!是勇於承擔重任!是生生不息的中華民族精神!讓我們在4月1日這天,緬懷、體會中國的「愚公精神」!堅持不懈、努力奮斗,做一個現代的「愚人」!

二、活動時間 :XX年4月1日下午二點

三、活動地點: 第三教學樓3305教室(教室暫定)

四、活動流程:

(一)、由宣傳委員參考「範文大全」做好策劃,通知班上相關班委,准備好活動組織是的台詞,提前通知班上的同學進行辯論准備;

(二)、組織班上同學報名參加辯論,正反雙方各四人,作為一辯、二辯、三辯和最後的總結陳詞者,確定報名的同學後將辯論資料發給他們;

(三)、中午下課後通知同學們參加辯論賽。活動開始之後由文藝委員上去進行活動主持,將愚公的故事簡單的講一遍給班上的同學們聽;

(四)、故事講完之後文藝委員將愚公的精神在班上進行解說,與外國的愚人節作對比;

(五)、進入主題,提出這次活動的辯論主題:愚公精神是否值得學習,

提出正方觀點:

我們倡導的「愚公精神」:永不言棄,有毅力,遇到困難不害怕,用堅強的意志去克服它!以頑強的毅力和不畏艱難的必勝信念去征服自然、改造世界的精神!

提出反方觀點:

這是篇寓言,也含有諷刺意味,體現在文題上。愚公的思想不變通,精神可嘉,但做法死板,開路可以挖隧道或繞山開路,不一定要把山挖平。

(六)、由文藝委員將班上參加辯論的同學叫上辯論席,辯論開始;

(七)、雙方辯論過程中班上的同學可以組成親友團,幫助自己的親友團辯論;

(八)、辯論借宿後,由評為評出今天的勝方,頒發獎品,最後團支書上去進行活動總結發言。

6. 怎樣寫一篇大學游園會活動的策劃書

「夢想飛揚的地方」游園活動策劃書
參考自:172校園活動網

7. 五四游園活動策劃書

時光在流逝,從不來停歇,一段時間的工作已經告一段落,我們又有了新的工作內容和新的工作目標為此需要好好地進行策劃,寫一份策劃書了。那麼你知道策劃書如何寫嗎?以下是我精心整理的五四游園活動策劃書範文(精選3篇),歡迎閱讀與收藏。

五四游園活動策劃書1

一、指導思想

為積極響應團市委的號召,在廣大青年中開展紀念「五四」運動90周年和建團87周年,大力弘揚愛國、科學、民主、進步的「五四」精神,引導廣大團員青年繼承發揚團的光輝傳統,激發團員青年投身於現代化建設的熱情,使同學們在游園中陶冶情操;在游園中獲取知識;在游園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施,努力為建設和諧羅中多做貢獻。

二、活動主題:

高舉團旗跟黨走,共建和諧新羅中

三、活動項目:

1、彈球

2、猜謎語

3、小李飛「刀」

4、乒乓球接力

5、跳繩

6、打保齡球

7、套圈

8、定點投籃

9、同心同德

10、袋鼠接力賽

11、單車慢行

12、繞口令

13、盲人擊鼓。

四、活動時間:

20**年5月4日星期一下午2:15—4:00

五、活動要求:

1、活動過程必須按照排隊先後順序有秩序地進行,必須佩戴校徽,排好隊伍,有插隊或違規的同學,一經發現應調至最後或取消參與資格。

2、系團員的同學佩帶好團徽,並持有本人的團員證,如果在活動中獲獎的,則可獲得雙份獎勵。

3、各項活動參與者,必須服從負責人指揮,負責人有權取消某些不服從者的參與資格。

4、整個活動期間,全體師生要注意活動安全,講究文明禮貌,保持衛生整潔。

5、活動結束後,各班要打掃好教室、包干清潔區、產草區衛生,乾乾凈凈迎五四青年節。

六、活動描述及游戲規則:

一、彈球

1、比賽一次1人參加,設2個賽區(男、女各一個)。

2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向地下擲乒乓球,球彈起後落入桶內。

3、每人五個球,投進3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。

二、猜謎語

1、參加者可以猜掛在教室內a、b、c、d四個區域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號(如a-1)答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。

2、每題限猜2次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜3個謎語。

三、小李飛「刀」

1、參賽者用飛標射擊2米外的圓靶,圓靶從10環至1環計積分。

2、每位選手發3支飛鏢,在1分鍾里射中幾環獲幾分(如射中8環,得8分),總分18分者可獲獎券1張,21分以上者可獲獎券2張。

四、乒乓球接力

1、每小組2人接力,每輪比賽可設3個小組同時進行。男、女組交替進行。

2、每組甲用乒乓球拍反面托著球將球運至五米處,由乙接過將球運回終點,先到終點線隊為贏隊(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。贏隊每人獲得1張獎券。

五、跳繩

每次參賽2人,一分鍾內跳繩次數多者獲得獎1張獎券。

六、打保齡球:

每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎券一張。

七、套圈:

每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者, 獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

八、定點投籃

分男、女兩個場地進行,男同學投三分球,女同學投兩分球。每人最多投籃兩次,投中者得獲獎券一張。 (若第一次投中者不能投第二次)。

九、同心同德

參賽者每次分三隊,每個隊派5個選手,將他們挨在一起的腿在膝關節下面綁在一起,然後一起跑完來回共10米行程,先到達終點線的每名隊員獲獎券一張。

十、袋鼠接力賽

參賽者分為8人一隊,一邊4人。聽組織者發出信號,各隊的2名隊員迅速跳進布袋,雙手提起布袋口,用雙腳跳躍至對面,然後由另兩名隊員跳回,依次類推,率先完成的隊獲勝。

十一、單車慢行

3人同時騎單車,計時最慢的獲勝,得獎票一張;

十二、繞口令

抽號進行,每人繞口令一次,凡能准確、流利、不

停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。

十三、盲人擊鼓:

每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

七、 頒獎:

(一)獎項設置:

一等獎:得獎票9張, 獎大筆記本1本,共50名;

二等獎:得獎票6張, 獎小筆記本1本,共60名;

三等獎:得獎票4張, 獎圓珠筆1支, 共150名;

四等獎:得獎票2張, 獎鉛筆1支, 共60名;

五等獎:得獎票1張, 獎糖籽1個, 共1000名

(二)獎票:

1、本次活動共設獎票3000張,所有獎票派完即止;

2、獎票必須保存完好,損壞的獎票不予對獎,所有獎品送完即止。

八、分工職責:

1、總協調人員:指導現場所有活動的准備工作,及時協調並解決活動過程中出現的臨時問題,保證整個活動有序開展。

2、現場活動負責人:做好活動開展前的准備工作,包括道具准備、張貼活動規則、活動氛圍、組織好現場活動的秩序,讓學生做到有序排隊、不大聲喧嘩、不追逐打鬧,及給每項活動勝出者獎券一張(團員兩張)。

3、 領獎處負責人:嚴格參照兌獎細則頒發獎品,做到公平公正。

4、各班班主任:活動前向學生宣講活動規則及安全教育,反對弄虛作假。教育好學生在活動參與過程中要自覺遵守活動場所秩序:排隊、不大聲喧嘩、不追逐打鬧等,活動結束後安排學生做好本班級場地的衛生工作。

5、現場巡視領導:檢查活動現場有關秩序、安全、衛生工作,及時協調活動過程中出現的問題。

五四游園活動策劃書2

一、活動目的

大學的業餘生活,給大家一個體現集體精神和凝聚的空間。在活動中讓大家體現運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的競爭意識和集體榮譽感打造一個我院同學相互交流相互學習的平台,我院團委五四游園的活動,通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建校園團結友愛的校園氣氛。

二、活動主題

團結友愛,共建和諧

三、活動時間

5月4日、5月5日

四、活動地點

中州大學校操場

五、活動形式

戶外拓展

六、活動對象

中州大學藝術設計學院全體同學

七、策劃主辦單位

中州大學藝術設計學院分團委

八、活動可行性分析

這項活動集娛樂性、健身性、教育性為一體,能夠吸引學生主動投入體育活動中,既能鍛煉身體,又能增強體質,又可以在娛樂中提高競爭意識和品質,娛樂游戲的技術比較靈活、簡單,因而效果應突出,而且容易操作,是值得推廣的一項活動。

九、項目介紹

拋綉球

道具:小筐(小筐包裝的漂亮一點),氣球

參加人員:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。

游戲規則:背筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。

盲人闖雷陣

教具:實心球若干個。

場地布置:在10~15米長的前進道路上,無規則地放若干個實心球。

方法:每人預先選擇捷徑通過一次,碰球為失敗,看哪個能闖過雷陣。

規則:

1、不允許睜眼睛看。

2、不許出聲或其他暗示。

3、碰球人不許繼續前進,立即將球放回原處。

要求:練習人注意開始的前後間隔,以免碰撞。

頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。

搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

游戲規則:

游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

比長短

參加人數:分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上;一位主持人。

游戲規則:

主持人宣布要比的單位前,然後每組派出一位他們認為會贏此單位的人。等被派出的人都出來後,主持再說比什麼。計算每次比完的.輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如:

比長:比手臂;比上衣;比頭發…

比短:比手指頭;比褲子或裙子…

比高:比聲調;比手抬起來的高度…

比大:比眼睛;比手掌…

比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

十、參賽方面的具體要求

1、參賽隊伍自行組隊

2、參賽隊伍遵守現場秩序,注意安全,保持環境衛生

3、參賽隊伍在活動當天必須到場

4、參賽隊伍的獎項設置,每項比賽均設獲勝隊伍,並獲得相應獎品,並予以公布表彰

十一、後期活動

1、比賽結束及時清理活動現場

2、比賽結束將於次日以海報形式公布給全院學生

十二、突發事件處理

1、下雨則改期舉行。

2、參賽人員若報多個項目,可與其他參賽人員調解爭取。

3、現場出現混亂,工作人員視情況輕重而定,予以制止。

五四游園活動策劃書3

一、活動目的 :

通過活動,使學生在游園中陶冶情操,在游園中獲取知識,在游園中培養學生的能力,豐富學生校園文化生活。

二、活動時間 :

20XX年5月4日(即第11周周二)下午 14:00—16:30

三、活動地點 :

體育館及周圍空地、籃球場等

四、游園項目設置及說明要求:

一)項目設置:(見附件)

二)說明:

1、本次游園活動實行班級承包制,即一個班負責一個項目,如需調整活動內容請及時通知團委;

2、各班確定承辦項目後,可對游戲規則重新修訂,並擬訂獲獎標准;

3、各類游戲道具由各班負責列出清單,學校統一購買。

三)要求:

1、各項目負責人提前准備好活動的道具及器材;

2、4月23日下午放學前檢查各項目活動器材准備情況;

3、5月4日下午2:00前各項工作準備到位。

4、比賽場地安排:(實地分配)

五、人員分工 :

1、各班班主任負責本班的游園活動,組織班幹部管理好本班人員;

2、各部長委派老師負責巡視組織紀律和環境衛生,學生會幹部協助;

3、紀律巡查:(各區域負責老師的名單)

游園區:

飯堂:

宿舍:

六、獎勵方法:

1、兌獎辦法:1)兌獎組:由羅春燕老師負責,組員廖偉瓊、何漾,學生會幹部若干;

2)憑兌獎券到A106室按要求兌獎;

2、兌獎方式:(暫定)

一張兌獎券可兌換1支圓珠筆;

三張兌獎券可兌換1本筆記本;

十張兌獎券可兌換1個水杯;

十五張可兌換

三十張兌獎券可兌換1GU盤一個;

四十張兌獎券可兌換羽毛球拍一對;

七、注意事項

1、活動開始前,請各班主任重點加強對本班學生的組織紀律教育、安全教育,特別強調學生要服從游園班級老師、學生的管理;游園時,一定要看海報,熟悉規則,注意安全;

2、各項活動負責老師要充分團結協作,組織好下午的各項目活動;

3、活動結束後,各項目負責班級將各項目成績記錄表交周卓;

4、各班組織學生把桌椅搬回,並打掃活動區域的衛生,學校將會進行檢查評比。

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