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大學生趣味運動會策劃書

發布時間:2022-09-25 18:28:25

『壹』 趣味運動會活動策劃方案5篇

體育運動 中的集體項目與競賽活動可以培養人的團結、協作及集體主義精神。運動可以讓人放鬆,使人心情愉悅,消除學習或者上班的壓力。下面是我給大家帶來的趣味運動會活動 策劃方案 ,希望能幫助到大家!

趣味運動會活動策劃方案篇1

場地:操場、室內體育館

時間:11月12日下午1點

人員:面向全體研究生,盡量以團體報名

游戲如下:

一.兩人三足

1涉及人數:每次進行6組×每組2人=12人×4輪=一共48人

2時間:20分鍾

3過程:(1)玩法:兩名同學一組,用繩子將兩個人其中一條腿綁在一起行進,賽道100米,6組同時進行,取前4名重新組隊,進行八人九足升級賽。

(2)升級賽:根據上一輪比賽,取得前4名的組成新的隊伍,每次進行兩組,共兩輪。

(3)評判標准:比賽採取秒錶計時的評判標准,因人數較多,所以只取一組冠軍。

二.托球50米賽跑

1涉及人數:1人/1隊×6=6人(6個人同時比賽)×5輪=一共30人

2時間:20分鍾

3過程:(1)玩法:用 羽毛球 拍托 網球 跑,全程50米,跑道25米處設有障礙水桶,選手遇障礙處需繞水桶一圈,然後繼續用羽毛球拍托網球到終點。比賽全程不得用手扶拍或球,若途中網球掉落需要撿起並繼續托起直到終點。

(2)賽制:共比賽五組,每次六個人,五組的冠軍再進行冠軍賽,最終決出一二三等獎。

(3)評判標准:比賽採取秒錶計時的評判標准,以比賽用時長短決定勝負。

三、螃蟹賽跑

1涉及人數:每次進行4組×每組4人=16人×3輪=一共48人

2時間:20分鍾

3過程:(1)玩法:隊員4人為一小組參賽,賽道長50米。一次4組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組4人背對背用軀干夾抵住一 籃球 。聽到開始信號後,4人像螃蟹狀橫著向終點線跑去。

規則:中途若球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行

(2)評判標准:比賽採取秒錶計時的評判標准,以比賽用時長短決定勝負。所用時間最少的3組獲獎。

四.4×100米趣味接力賽

1涉及人數:4隊×4人=16×3輪=一共48人

2時間:比賽一組五分鍾,三組共維持在二十分鍾。

3過程:(1)玩法:操場共400米,分為4段接力,每人100米。每隊需要四人參加,一次進行四隊,分三次進行。

①第一個一百米:操場共有8條跑道,8條跑道上設有8個椅子。

隊員分別於第一,三,五,七條跑道上起跑。四個隊伍的第一名隊員同時集合於起跑線,聽到吹哨聲同時起跑。在50米處設有一道關卡,即把置於自己跑道上的椅子上的3個 乒乓球 夾到右邊跑道的的椅子上。(旁邊會有工作人員進行監督)完成這項任務後繼續奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

②第二個一百米:四個隊伍的第二個隊員繼續進行賽跑,在50米處設有一道關卡,即撿起地下的籃球,連拍10下(旁邊會有工作人員進行計數)之後再繼續奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

③第三個一百米:四個隊伍的第三名隊員繼續進行賽跑,在80米處設有一道關卡,即需原地跳繩10下(旁邊會有工作人員進行計數)

之後再繼續奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

④第四個一百米:沒有關卡,憑借速度決出勝負。

(2)評判標准:按照速度快慢,分別決出三組的第一名並頒發獎品。

五.仙人指路

1涉及人數:2人/隊×5組=10人×3輪=一共30人

2時間:20分鍾

3過程:(1)玩法:賽道長50米,賽前在每個賽道的不同位置布置上桶、椅子、球、礦泉水等障礙物。一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一

人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

(2)評判標准:所有組比賽結束後,用時最短的3組獲獎。

六.蘿卜蹲

1涉及人數:10人一組×8組=一共80人

2時間:20分鍾

3過程:(1)玩法:將每組用不同的顏色命名。比如現在我們有五組參與者,於是命名為:黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜。隨機選中其中一組為開始組,這組成員邊做蹲起動作的同時邊說「_蘿卜蹲,_蘿卜蹲,_蘿卜蹲完Y蘿卜蹲。」說完的同時用手指相應的蘿卜組。

比如從黃蘿卜開始,則黃蘿卜的成員邊做蹲起邊說「黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲」,說完的同時用手指綠蘿卜組。如果黃蘿卜最後指定的小組不存在,或者黃蘿卜用手指的小組與口中說的小組名字不符,則黃蘿卜被淘汰。

例:

①黃蘿卜說「黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完黑蘿卜蹲」,但是在這場活動中沒有黑蘿卜組(或者黑蘿卜組已經被淘汰,不在場上),則黃蘿卜被淘汰。

②黃蘿卜說「黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲」,但是手裡指的是紅蘿卜組,則黃蘿卜依然被淘汰。

接下來綠蘿卜組開始按照步驟三進行蹲起和喊 口號 ,然後指定下一組做蹲起的蘿卜組。每當有小組犯錯誤時便按照後文說的注意事項中的淘汰規則進行淘汰。

如此循環,直到場上還剩下最後一組沒被淘汰的為勝利組。

(2)賽制:此游戲根據現場時間控制可進行兩次,第二次玩的時候不能再使用上一次用的顏色。

(3)評判標准:因人數較多,所以只取一組冠軍。

趣味運動會活動策劃方案篇 2

一、可行性分析

1、本次運動會得到了學院團委和學校相關部門的大力支持,規模大、參與者多,能吸引更多師生及其家屬來觀看,深受同學歡迎,並推動學校體育事業的發展,必引起全校性的轟動。

2、在校大學生達19000餘人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為10000左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,為貴公司宣傳的成效更明顯。

3、本次活動得到師生關注,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。

二、宣傳方式(由貴方選擇其中幾種宣傳方式,具體細節可進一步協商)

1、橫幅:為期一周的大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅,(橫幅內容為運動會的內容和公司的相關宣傳--贊助商名稱)活動前三天懸掛在運動場等人流量最多的位置。懸掛時間是一天24小時不間斷性。

2、我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。(前期宣傳)

3、立式 廣告 牌。在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內進行宣傳。(由貴公司提供)

4、在運動會舉行期間,向工作人員和志願者分發有贊助商標志的帽子,加大宣傳力度。

5、聯系校廣播站做有關貴公司的廣播宣傳

6、運動會期間(一周)由貴公司在運動會賽區附近進行一定規模的產品銷售活動

7、運動會前後在校園內宣傳並且發放傳單。

8、調查問卷:活動結束後,幫貴公司進行一次校園 市場調查 (調查問卷由公司准備並提供)

9、在運動會期間在校內設立咨詢台

三、宣傳效應:

希望本次活動的吸引性能幫貴公司的產品吸引更多的關注,互惠互利

1、海報和宣傳單會註明「本次活動由___公司贊助舉辦」。傳單背面有公司簡介(由公司提供)

2、本次活動還可以幫貴公司在學校內派發傳單

3、優秀運動員的獎品由公司提供。

4、橫幅標明贊助商

備註:贊助費達3037元

四、活動經費預算

學院獎勵 1000元

海報費用 2份 80元

噴繪2塊 300元 電台(嘉興學院)專題廣播費 300元

音響、宣傳用充氣拱門的租借 600元

大桶礦泉水2桶 16元

小瓶礦泉水2箱 36元

一次性杯子100隻 15元

運動員營養品 400元

雲南白葯 25元

風精油 5元

別針 20元

預計贊助費用總計: 3037元

五、贊助活動意義

增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。

擴大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產品在高校的市場佔有率。

通過贊助相關活動樹立企業形象,提高公司的社會效益。

我們真心的希望能夠以此次活動為契機,和貴公司建立更長久的合作關系,幫助貴公司不僅在校內,而且在社會上的最大的利益的實現。我們將在以後的工作為貴公司提供更大支持。

活動地點:__學院南區田徑場

涉外事宜:

贊助單位:

希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見.所有在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會,期望貴公司盡快回復。期待您的加入!合作愉快!

趣味運動會活動策劃方案篇 3

一.活動目的:

為了豐富同學們的業餘生活,增強學生體質,營造輕松、愉悅、和諧的'親子氛圍,讓全體學生參與親子運動會。通過活動,以加強親子之間的溝通交流。

二.活動時間:

20__ 年10月16日(星期四)下午1:00至2:00

三.活動地點:

操場

四.參與對象:

啟智部、聾教部全體學生

五.工作人員准備:

1.每個班的班主任負責組織管理本班學生參加游藝活動。班主任給學生做好安全、衛生宣傳及游戲指導工作。

2.總務處准備獎品若干

3.董庭富、周玲美兩位老師負責現場調控。

4.少先隊大隊部負責游藝項目用具。

5.攝像:照相:

六.活動安排:

1.搭雪花片。

活動地點:指定地點

負責老師:錢建春

游戲規則:

①家長與孩子一起參與,比哪組先搭完。

②同時舉行4組。

2.小小保齡球

活動地點:指定地點

負責老師:戴建英

游戲規則:

①在地面上放置一個保齡球區,放置6個礦泉水瓶作為保齡球,在距離保齡球區若干米處設置出發點,用母球(統一)滾向保齡球,以擊倒「保齡球」個數計算成績。

②家長與孩子各一次。

③家長和孩子擊倒的個數合起來滿6個有獎。

3.投沙包

活動地點:指定地點

負責老師:張小鋒

游戲規則:①家長與孩子各3次。

②在地面上設置一個同心圓靶,直徑1米,共分5環,靶心與每環間隔均為20厘米,以沙包最終落點計算環數,如落點在環線上則算高環數,以5、4、3、2、1記分。

③親子合起來總環數為15環有獎。

4.托球跑

活動地點:指定地點

負責老師:金芳

游戲規則:①家長與孩子為一組,每次4組。

②乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,從起點到終點(10米)再返回,將球拍和球交給對方,同樣走個來回,看哪組先到獲勝。

5.投籃

活動地點:指定地點

負責老師:朱綉梅

游戲規則:家長與孩子各投5個,合起來投中3個(啟智部)5個(聾部)有獎。

6.踩高蹺

活動地點:指定地點

負責老師:楊洪林

游戲規則:幼兒與家長面對面用腳踩著家長的腳,家長從起點走回終點,速度最快者獲勝。

注意點:

①活動參加者憑參與券參加活動,各負責教師撕毀參與券。

②每位同學只能參加兩項活動。

趣味運動會活動策劃方案篇 4

為了貫徹「健康第一」的指導思想,積極響應「每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子」的陽光體育運動。豐富廣大教職工的課余文體生活,增強教師的身體素質,培養廣大教師團隊合作的集體榮譽感精神,達到「團結、和諧、友誼、快樂、溫馨」的目的。經學校工會委員會研究,擬在11月開展全校教職工運動會,方案如下:

一、活動主題:

團結合作運動快樂

二、參加對象:

全體在校教職工

三、活動時間:

20__ 年11月6日下午(暫定,與校運會同步)

四、項目及方式

1、本次運動會以團體項目為主,主要開展花樣接力賽、瞎子敲鑼、拔河比賽三項;以趣味游戲活動為輔,擬開設定點投籃、筷子運乒乓球、計時跳繩等項目

2、團體項目以工會小組為團體參賽,共分為4個工會小組,由各組組長組織(分組名單附後)

五、各項目安排

(一)集體項目

1.花樣接力賽

(1)參加人數:每組8人,其中至少2個女生(或男生),共4組隊伍參賽。

(2)方式:30米跑道上,第一面跳繩過去,第三面趕豬(籃球)跑回,第五面運球走,第七面抱球跑回,第二、四、六、八面拿接力棒。除第一面與第二面不進行交接棒外,其餘的都要進行交接棒。

(3)計時比賽,取前四名分別按4、3、2、1分記入小組團體總分。

(4)裁判z及臨時抽調未參加比賽的老師;記錄;場地及器材

2.拔河比賽

(1)參賽人數:每組為11人(其中至少有3女生)或12人(其中至少有9名女生),共四組隊伍參賽。

(2)抽簽決定比賽順序。其中1號與2號;3號與4號進行比賽,勝者決出1、2名,負者決出3、4名。

(3)每場以三次比賽決定勝負。取前四名分別按4、3、2、1分記入小組團體總分。

(4)裁判;記錄;器材

3.瞎子敲鑼

(1)參賽人數:每組為10人,共四組隊伍參賽。

(2)比賽方式:每組隊員蒙眼原地轉三轉圈後,走到8米外的鑼旁敲中記分,一個隊員完成全部動作記1分,最後以每組總分確定名次。

(3)取前四名分別按4、3、2、1分記入小組團體總分。

(4)裁判;記錄;器材:黑眼罩4副、銅鑼及手錘2副,器材准備

4.集體項目以團體總分評獎,若有並列,取訪名次及下個名次的平均數進行獎勵。

(二)趣味單項比賽

1.計時跳繩:在1分鍾內跳繩個數確定名次。負責人:卿紹維

2.定點投籃:在規定區域內定點投籃10次,以投中次數確定名次。負責人:陳麗

3.筷子運乒乓球:1分鍾內從出發地用筷子運乒乓球,到10米處的上塑料簍內,乒乓球落地不算,從頭再來,以規定時間內運送到塑料簍內乒乓球個數確定名次。負責人,苟青紅

4.其他

(1)器材:跑表2支、跳繩4副、籃球1個、筷子2副、乒乓球30個。器材准備:梁利明

(2)名次確定:單項比賽,每人不超過兩項;評獎不分男女,每個單項各取前三,一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個。

趣味運動會活動策劃方案篇 5

一、指導思想:

為全面貫徹學校以「健康第一」為指導思想的教學方針,落實學生每天一小時體育活動的要求,更好開展學校課外活動,增強學生體質,全面提高學校素質 教育 ,增進學生身心健康,培養學生合作、公平競賽及團隊精神等良好品質,發展學生個性特長,促進學生在身體、心理和社會適應能力等方面健康和諧的發展。我校定於12月上旬舉行學校趣味 田徑運動 會。

二、運動會主題

我運動、我健康、我快樂

三、成立大會組織委員會:

主任:

副主任:

委員:

仲裁委員會:

四、運動會宗旨:

面向全體學生和教職工,為學生提供展現個人才華的機會,發展學生個性,增強集體榮譽感,提高全校師生的體育 文化 素養。

五、運動會時間安排:

初步定於12月6日一天。12月6日為開幕式及正式比賽。集體項目比賽可在比賽日之前的陽光活動課舉行。(當天具體安排見附件)

六、開幕入場式:

1、隊列要求:各班級排四隊在田徑場集中。各班級統一穿校服。

2、開幕式流程。各班級跑操入場、裁判員入場,大會主持人宣布開幕,升國旗,校領導致開幕詞,運動員、裁判員宣誓,運動員、裁判員退場,各年級展示活動。

3、會場布置:主席台 標語 、座位,橫幅標語(總務處)。未參加入場式的學生座位安排,退場後各班學生位置劃定(體育組)。

七、比賽分組:

學生:以年級為組、以班級為單位

八:比賽項目

學生比賽項目:

(一)田徑類:

100米、200米、400米、800米、1000米、 跳遠 、三級跳遠、 跳高 、實心球、4_100米接力

(二)集體項目:

3分鍾穿長繩(8男8女含搖繩兩名)、2分鍾跳長繩(4男4女不含搖繩者)、三人籃球賽(男子)、女子定點投籃(8人)、引體向上(4男)、1分鍾仰卧起坐(4女)、50米迎面接力(8男8女)

教職工比賽項目:

1、沙包擲准(個人)

2、 足球 射門(個人)

3、年級組迎面接力賽(4男4女)

師生互動項目:

心心相印(各年級組10名教師、10名學生)

托球接力(各年級組10名教師、20名學生)

九、報名辦法:

學生報名辦法:

以班級為單位組隊。

報名參賽的運動員必須為龍都中學在冊學生。

身體健康並適宜參加所報項目比賽者。

教職工報名 方法 :教職工比賽報名由年級組長負責統計。

十、報名時間:

各年級組、各班將運動會報名名單直接送體育組(12月4日前),上報後不予更改。

十一、比賽規則:

田徑運動會採用國家體育局審定的最新《田徑競賽規則》,如遇特殊情況,由活動組織委員會酌情處理。

十二、計分方法:

1、單項計分:單項每項前三名分別按4、2、1計分,如並列名次時得分平均分配;接力項目按單項名次雙倍計分。

3、集體項目按照排名情況,分別以8、4、2計分。

4、團體計分:在比賽中各項的得分總和;如積分相同,則以第一名多者列前。

十三、獎勵方法:

1、單項及集體項目取前三名獎勵;

2、對團體總分前三名的代表隊頒發獎狀。

3、每個年級組各評出一個班為「體育道德風尚獎」。

十四、准備工作提示:

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『貳』 運動會計劃範文五篇

為了鼓勵學生進取參加體育鍛煉,提高學生身體素質及運動技能,培養學生頑強拼搏的精神,以及響應學校關於做好秋季運動會的通知,展示機電系形象與風采,特此制定有關此次運動會方案,下面我給大家整理的運動會計劃 範文 五篇,希望大家喜歡!

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運動會計劃範文1

一、指導思想

校運動會是我校學校體育 文化 生活的傳統項目,加強了學校精神禮貌建設,提升了學校的文化品位。一年一度的運動會是全校的體育盛事,也是廣大師生展示風采、促進交流的舞台。在此期間,我們青年志願者更應當發揮自我的本事,唱響協會「奉獻、友愛、互助、提高」服務宗旨,盡自我所能,奉獻自我的力量,讓我們的校運會更順利、更有效、更有意義的進行。

二、活動目的

1、保障運動會的順利開展,促進學校文化建設;

2、發揚志願者「奉獻友愛互助提高」的志願服務精神;

3、為志願者供給鍛煉自我的機會,提升志願者綜合素質。

三、活動主題

奉獻,成長,樂觀,進取

四、活動時間

五、活動地點

__學院南區

六、活動對象

__學院理工學院全體師生

七、活動准備

(一)前期准備

1、活動部寫好活動 策劃書 ,拓展部根據策劃與各兄弟院校聯系相關事宜,活動部准備好活動相關物品(會旗,志願者帽30頂,帳篷一個,桌子2張,凳子8個)

2、各部門統計各部不參加運動會項目的幹事,周三晚上之前將人員信息報到活動部,活動部進行分組(後勤組,檢錄組,機動組,新聞攝影組);

3、宣傳部做好宣傳板和宣傳海報;

4、理事會組織會議,安排志願服務活動的具體工作;

5、運動會當天,全體參加活動的志願者提前一小時集合,負責人講解相關事宜和注意事項,活動部將活動物品提前擺放到指定位置;

6、人力資源部准備好工作證,做好活動考勤,修改部准備好寫新聞稿的稿紙。

(二)活動流程

1、運動會期間的志願者活動由青年志願者協會理事會統籌負責,做好人員的調動安排;

2、根據運動會賽事安排,檢錄組組員帶領我們的運動員到相關地點進行檢錄並帶到比賽地點,幫忙處理賽前相關事項;

3、後勤組在賽場內根據安排進取服務各賽點運動員,幫忙看管運動員的衣物,留意運動員的賽程並提醒運動員,負責排除現場的意外因素,在比賽過程中保護我們的運動員,確保運動員的賽事順利;

4、機動組在帳篷處聽候調遣,在運動場廣播播報我們的運動員還沒檢錄時,負責幫忙聯系並通知要參加比賽的運動員,避免運動員錯失比賽;

5、新聞攝影組的寫好新聞稿,做好拍攝工作。

(三)後期活動 [由Www.QunZou.Com整理]

1、活動結束後志願者們將帳篷點清理干凈,活動部收好活動相關物品;

2、宣傳部,拓展部和修改部聯合做好後期宣傳工作;

3、召開會議,進行 活動 總結 。

八、注意事項

1、參加活動的各會員必須端正態度,對自我的行為負責,時刻謹記「奉獻友愛,互助提高」的宗旨;

2、所有人員須准時按要求到達指定地點或工作崗位,不得遲到早退;

3、每個志願者必須站好自我的工作崗位,如有特殊情景必須離崗的必須要提前告訴相關負責人,並自我找好接替崗位的志願者;

4、各志願者要時刻注意自我的形象,不要借機在運動場上打鬧,無所事事,或做影響協會形象的事;

5、各志願者保管好協會的物品(會帽和工作證),活動結束後及時交回;

6、志願服務期間如遇特殊緊急情景自我無法處理的須及時告訴相關負責人;

7、活動負責人做好協調工作,避免出現混亂狀況。

運動會計劃範文2

一、運動會的意義

冬是成長的象徵,冬是豪情釋放的季節,為了豐富大學生的課余文化生活,深化我校體育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿鬥志的活力,給大學生體育 愛好 者一個展示自我的舞台,在這個季節里,我們將舉辦大型冬季運動會活動。給全學校同學創造機會,促進學生之間的交流。並期望經過此次運動會的舉辦,經過籌備、參加比賽,幫忙學生接觸社會、融入社會,增強社交本事,學習社交技巧。再加上我們國家已成功舉辦了奧運會,我們更應當為弘揚體育精神而奮斗,營造一個禮貌向上的學校文化氣氛。大學運動會策劃書。

二、指導思想

經過以大一新生為主體的競技體育比賽,檢驗我校體教結合的訓練成效,鍛煉後備隊伍,培養優秀體育後備人才;為我校參加全市體育大會選拔人才,增強全民的體育意識和健康素質,提升體育在同學們生活中的地位,深化我校藝術 教育 特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿鬥志的活力。增強全體師生的競爭意識和團體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的 田徑運動 技術水平,使學生得到全面發展

三、舉辦單位

策劃主辦單位:__經濟學院

四、舉辦時間

__年11月10日-__年11月12號

五、舉辦地點

__經濟學院國興校區體育場

六、運動會的前提准備

由宣傳部的板報和海報宣傳,通知到全體師生運動會的即將到來,再由新聞部做及時的報道,組織部也能夠通知各班團支書運動會的各個事宜!

七、運動會的具體安排

活動中的工作安排

(一)開幕式進場儀式,由文督部組織各班正確進場,由組織部安排各個班級的班級所在位置

(二)運動會期間秘書處要做好總結工作,宣傳部也要做好對各個比賽項目的宣傳,組織部要做好各個比賽項目的組織安排工作,新聞部要時時關注比賽的動態,做好時時的報道!其中文督部也更要注意會場紀律問題!保證會場紀律!

(三)要保證運動會的順利進行首先要保證的就是會場的紀律和各個部門的團結合作本事,要做到合理分工和合理安排!也要注重各個部門的各自任務和工作,不能夠隨意破壞工作紀律!

(四)要想運動會的圓滿驚醒我們還要與學生會的各部門展開密切的合作計劃,還要於教師密切合作幫忙教師們的各項工作!

(五)我們都要用一種熱情的心態去應對這次盛會,來應對我們的工作,我們都要進自我最大的努力去完成自我的工作!來保證運動會的圓滿開始!

八、運動會的結束工作

在結束時文督部要維持好會場紀律,保證各個班級的圓滿退場!先問不要整理好運動會時期收到的通訊稿和 文章 對最終的資料進行追蹤報道,秘書處也要做好總結,總結這次運動會。宣傳部也要在運動會結束時再出一張板報,組織部也要更好的組織各個比賽項目結束後的收尾工作!

運動會計劃範文3

為貫徹國家學校體育工作條例,弘揚奧運精神,活躍學校體育文化生活,增進學生、教職工身心健康,促進我校群眾性體育活動的進一步開展,學校決定舉辦以i運動i健康i生活為主題的第十二屆秋季運動會。

一、活動宗旨

經過備戰運動會,培養了學生進取主動的鍛煉意識和培養良好的鍛煉習慣;

經過競技體育,培養了學生挑戰自我、勇於拼搏的精神;

經過團體項目,培養了學生團隊合作的精神,促進班團體的建設;

經過志願服務,培養學生的團體職責感,體現奧運的志願精神。

二、活動資料

秋季運動會包括會徽設計大賽、第九套廣播操比賽、田徑運動會、攝影比賽於一體的綜合性體育活動。

三、活動項目

1、運動會會徽設計大賽

時間:10月22日前完成

資料:第十二屆秋季運動會徽

對象:全體學生

承辦:學工部、藝術組

負責人:紀__、林__、胡__

說明:會徽設計特等獎作品以9分計入班級總分,一等獎作品以7分計、二等作品3分成績計入班級總分;每班累計加分不超過9分。

2、廣播操比賽項目

時間:10月20日前比賽結束

資料:第九套廣播操

對象:高一年級

承辦:體育組

負責人:戴__、馮__、周__、黃__

說明:廣播操比賽的一、二、三等獎按照9分、7分、5分的成績計入的班級總分。

3、田徑運動會

時間:10月3031日上午(初中)、10月31午時--11月1日(高中)

資料:開幕式、田徑項目比賽、閉幕式(升旗儀式)

項目:初中:100米、200米、400米、800米、1500米4_100接力賽、 跳遠 、 跳高 、 鉛球 、50米迎面接力

高中:100米、200米、400米、800米、1500米4_100接力賽、80米迎面接力、跳遠、三級跳遠、跳高、鉛球

對象:全校師生

承辦:學工部、體育組、初中部、高中部、工會

負責人:戴__、紀__、陸__、黃__、柳__

4、運動會攝影大賽

時間:10月2011月3日

資料:與運動會有關的精彩瞬間。

對象:全體師生

承辦:電教組、學校電視台

負責人:洪__、吳__

四、獎項設置

團體獎:

1、團體總分獎。田徑比賽成績、會徽作品徵集大賽的成績、廣播操比賽成績的總分在年級前13的班級

2、優秀組織獎。組織有力,特色明顯。根據運動員報名、入場式、宣傳、會徽徵集活動組織獎等方面綜合評定。

3、道德風尚獎(精神禮貌獎)。嚴格遵守大會紀律,發揚比賽風格,禮貌守紀、誠實守信、尊重裁判、尊重對手。根據紀律、衛生、宣傳、好人好事等方面綜合評定。

個人獎:

1、學校體育之星。授予熱愛 體育運動 、遵守大會規則,服從裁判,尊重對方,禮貌參賽,體育比賽成績破學校運動會記錄、單項比賽前三名的同學江寧分校學校體育之星榮譽稱號。

2、優秀志願者。志願工作認真負責,進取主動,樂於奉獻,能圓滿完成大會交給的各項任務附1:展示班級文化彰顯班級特色班級入場活動方案

1、活動要求:展示班級文化,彰顯班級文化建設的成果;經過班訓、班服、班歌、班徽、班旗和道具、舞蹈、造型等有創意地展示班級特色文化建設的成果。

2、撰寫入場解說詞:一分鍾之內的中文解說詞,介紹自我的班級特色文化和班級的精神面貌

3、說明班級的特色入場式將作為優秀組織獎的重要組成部分。

運動會計劃範文4

為了鼓勵學生進取參加體育鍛煉,提高學生身體素質及運動技能,培養學生頑強拼搏的精神,以及響應學校關於做好秋季運動會的通知,展示機電系形象與風采,特此制定有關此次運動會方案:

一、競賽時間:

2014年2月28日——3月1日(星期五——星期六乙組非體育專業學生比賽)

二、地點:

院田徑場(鉛球項目在新圖書館後面的田徑場)

三、比賽項目:

乙組(12項,含混合項目)

男子:100M、200M、400M、1500M、5000M、跳遠、跳高、鉛球、4_100M接力、4_400M接力.

女子:100M、200M、400M、800M、3000M、跳遠、跳高、鉛球、4_100M接力、4_400M接力。

混合項目:疾風三十一、8_100M陽光旗幟接力。

四、錄取名次和計分辦法

1.單項:(1)各項均取前八名,按9、7、6、5、4、3、2、1計分;混合接力項目,同單位男女隊分別加入同名次相應分數。

(2)僅有8或6名及不足8或6名時,按減一錄取,計分辦法按下列順序如取五名,則按6、4、3、2、1計分, 其它 以此類推。

(3)僅有兩人參加的項目,則取消該比賽,但運動員可到編排組該報未開始比賽的項目。

2.團體:(1)男女團體各取前八名。(2)團體總分按各組各項得分之和計算,得分多者名次列前,如積分相同,第一名多者列前,以此類推。

五、各部門運動會前期安排

1.體育部

(1)2月8——9號在各班展開有關運動會的宣傳,並將運動會報名表發放到各班,各班在九號晚將報名表上交體育部,以便統計運動員名單。

(2)2月10——11號進行運動員的選拔工作,在11號晚將選拔出的運動員名單列印成表。

(3)2月12號將運動員名單上交院體育運動委員會。

(4)2月16——28號做好有關運動員的訓練工作。

(5)2月26號——27號運動會動員大會,通知所有運動員到場,將號碼布發放各運動員,並參照學校的運動會手冊,通知各項比賽的具體時間,地點,檢錄地點。並提醒他們按時參加比賽。

2.主席團

(1)2月12日選拔本系運動會方陣,以及團體項目疾風三十一成員。

(2)2月13——28日做好有關方陣的訓練工作。如方陣動作要求整齊一致, 口號 整齊響亮,口號是:「發展體育運動,增強人民體質,鍛煉身體,振新中華」。同時做好疾風三十一的訓練工作。要求服裝統一,方陣表演要有特色,最好能夠凸顯我們機電系的風采。

3生活部

做好運動會前期的物品籌備以及開銷預算工作。如:准備好飲水機,桶裝水,葯品等。

4.外聯部

運動會前期多與店面老闆協商,爭取更多的贊助,部分作為運動會資金來源。

5.宣傳部

做好有關運動會的宣傳工作。做好宣傳我系參加運動會的展板,展現我們機電系的風采。

六、運動會期間具體分工安排

總協調:雷書記、蔣教師、賀教師

協調:李瑞濤、肖賢、楊露

1.宣傳報道組

負責部門:學通社、宣傳部、秘書處

總負責人:肖賢

①攝影工作:吳敏②通訊稿:徐細玉

③條幅展板:陶剛④運動員成績匯總:陶剛

2.後勤保障組

負責部門:青協、生活部、外聯部、科創部

總負責人:楊露

①帳篷:李傑、陳思②桌椅、飲水機:李鑫

③協助運動員:劉輝④場地衛生:李鑫

⑤醫療護理:李鑫、陳思⑥其他:劉輝、李傑

3.運動項目組

總負責人:辛海

負責部門:體育部、組織部

①提前通知運動員參賽項目②及時帶領運動員檢錄和比賽

③處理賽場突發狀況並及時上報

4.啦啦隊

負責部門:學術部、文藝部

總負責人:李瑞濤

①現場紀律:李越宙②到勤率:王新艷

固定的拉拉隊員:28號(星期五)由13機電班、電氣班組成

1號(星期六)由13機教班、機設一班、機設二班

七、注意事項

1.各部門要求密切配合主席團或是其他部門工作,到場要求:不遲到,不早退。

2.各部門要求時時刻刻以本系利益優先,進取工作,帶動場面氣氛。

3.主席團要在每一天運動會之前和之後做好有關運動會的各項事宜。

4.不管是團學聯人員或是本系其他人員要時時刻刻維護機電系形象。

八、總結工作

運動會的總結工作由學通社和體育部負責,學通社的記者負責寫新聞稿,體育部負責寫運動會的總結,最終在系刊上刊登出來。

運動會計劃範文5

一、活動主旨:

本著樹立「健康第一」思想,以活動為依託,實施「我參與我歡樂」的精神,推動初中體育活動的廣泛開展;傳承楓葉人不斷創新、奮發進取的精神,充分展示學生「歡樂、健康、和諧、團結、向上」的優秀品質,培養學生的團體榮譽感。

二、時間地點

運動會時間:20__年_月_日7:30-15:30

預賽時間:20__年_月_日-10月11日16:00-17:00

三、比賽項目設定

田徑類:100m(男、女),1000m(男),800m(女),立定跳遠(男、女),實心球(男、女)

趣味類:滾鐵環、吊瓶、邁向成功、袋鼠跳、公雞下蛋、100m迎面接力、拔河

四、人員工作安排:初中部統籌協調:袁清晨

副總裁判長:

趣味裁判長:初中部裁判員:

五、裁判員和班主任培訓時間地點:20__年_月_日-20__年_月_日(時間待定)

六、競賽規則及 方法 :

1、100m(男、女)

方法:每班男、女各2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)規則:預賽:以年級為單位進行,每組4-5人比賽(提前一周進行)決賽:以年級為單位進行,取成績的6人進決賽。

2、男子1000m

方法:每班男生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)規則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。

3、女子800m

方法:每班女生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)規則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。

4、男、女子立定跳遠

方法:每班男、女各2人。每人連續跳3次,取三跳中的成績記名次,如若犯規將不記成績(必須安規定執行)

規則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。

5、男、女子實心球

方法:每班男、女各2人。每人連續投擲3次,取三投中的成績記名次,如若犯規將不記成績(必須安規定執行)

規則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。

6、滾鐵環

方法:每班男、女各5人(共10人)。滾鐵環是對人的耐心和平衡技巧的考驗。用一根寬鐵片做一個圓環,再做一個前端帶鉤的推桿,手握推桿推動鐵環向前滾動。

規則:採取分組迎面接力的形式,將鐵環滾至對面,完成最快的班級獲勝。若半途中圓環倒下須在原定調整好前行,接力距離為20m。前三名班級計入團體總分。

7、吊瓶

方法:每班男、女各3人(共6人)。吊瓶是對人的耐心和操作技巧的考驗。把一根長線兩頭分別繫上一個長木棍和短木棍(比啤酒瓶口直徑細且長度比瓶口寬),面前放置一個啤酒瓶,只用一隻手操作長線吊著的短木棍放進啤酒瓶內提起向前跑動。

規則:採取分組迎面接力的形式,將瓶吊起跑至對面,完成最快的班級獲勝。操作過程中犯規的將從原地重新開始,接力距離為20m。前三名班級計入團體總分。

8、邁向成功

方法:每班男、女各3人(共6人)。每班兩塊長木板,每塊木板上頭有10個腳套,10名隊員(男前女後)左右兩腳分別踩在兩塊木板上,隊員一齊有節奏的邁步向前,走向終點即可。

規則:比賽距離為20m,一齊邁步向前,最快的速度走向終點,前三名班級計入團體總分。以木板後端過終點線為准。

9、袋鼠跳

方法:每班男、女各5人(共10人)。每位運動員必須把雙腳放在 編織 袋裡跳動,若某隻腳在比賽時露出編織袋視為犯規,需在原地整理好,再出發。規則:30m往返接力賽,採取分組迎面接力的形式,跳至對面,完成最快的班級獲勝。,用時最短者獲勝。前三名班級計入團體總分。

10、公雞下蛋

方法:每班男、女各5人(共10人)。每位運動員必須在兩腿中間放一個 籃球 ,進行雙腳同時跳躍向前,兩腿之間的球不能掉落,如有隊員將球掉落,須在原地調整好進行比賽。規則:30m往返接力賽,採取分組迎面接力的形式,跳至對面,完成最快的班級獲勝。,用時最短者獲勝。前三名班級計入團體總分。

11、拔河

方法:七年級組(1-5班)、 八年級 組(1-4班)各選拔20人(男女各10人)參賽。

規則:比賽前抽簽決定對手,採用淘汰制,每局交換一次場地,三局兩勝制,表演賽不計成績,第一名發放獎狀。(提前兩周的課間操進行)

七、名次、積分

1、個人項目第1-6名記分,分別得7、5、4、3、2、1分。團體第1-3名記分,分別得14、10、8分。

2、個人和團體比賽積分記入班級總分。3、若成績並列,則共享該名次


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『叄』 大學趣味活動方案五篇

方案是從目的、要求、方式、 方法 、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。以下是我整理的大學趣味活動方案,希望可以提供給大家進行參考和借鑒。

大學趣味活動方案1

一、活動背景及目的

隨著金融危機的不斷蔓延,我國就業創業的形勢日趨緊張。青年就業創業問題,大學生作為青年團隊中的生力軍,在此背景下,其就業創業的思想動態引人關注。

我院自建校以來,一直注重人才培養質量,並在培養復合型人才方面,獨具一格。在此國際國內大背景下,我院不同年級學生關於就業創業又有哪些獨特的認識與想法?通過此次問卷調查,我社將對其進行認真的分析與研究。

二、活動時間及地點

20__年3月中旬至4月初,在合肥學院內展開。

三、承辦單位

合肥學院共青團理論研究會

四、調查對象

合肥學院在讀的所有學生

五、調查方式

原則上,採用抽樣問卷調查方式,必要時,採用訪問調查方式。

六、活動資金

1)調查問卷列印費約50.00元;

2)相關資料收集與整理費約10.00元;

3)展板、海報等宣傳材料製作費用約10.00元;

4)問卷後期整理、數據統計、材料歸檔及調查 報告 等材料的列印,費用合約為10.00元。

七、具體安排

1)前期准備階段[3月9日~3月15日]

a、3月9日~3月14日監管部監管製作500份調查問卷,並上交至會長審閱。

b、3月9日~3月12日組織部負責動員會員踴躍參加,外聯部協助動員,並於12日將具體開展調查的會員名單上交,由會長及副會長審批。人員最終確定後,由組織部對其進行基礎禮貌培訓(培訓日期暫定16號)。

c、3月11日~3月13日通過展板、海報等形式進行前期宣傳。在此之前,由宣傳部准備宣傳材料;宣傳過後,保存好宣傳材料,以備上交社聯。

2)問卷調查階段[3月16日~3月20日]

a、成立臨時問卷調查小組:

b、工作人員分組後,在各組長的組織帶領下,有針對性的採用靈活的方式和途徑,對校內同學進行隨機調查。(如:走訪宿舍與教室,在校門口設訪問點等)

c、與各系學生會進行溝通,並利用部分會員學生會幹部的身份,爭取得到他們的支持與協作。(具體細節商議中)

3)統計分析階段[3月21日~3月27日]

a、3月21日~3月22日由監管部負責收集、整理問卷,並進行初步的數據比例統計。

b、3月23日~3月25日由社團理論學習小組初步解析統計情況,展開討論並組織擬寫調查報告。期間,何婷婷老師會對理論學習小組代表進行培訓。

c、3月26日~3月27日請何老師、就業指導辦公室老師做指導,結合老師建議給出最終的調查報告。

4)後期宣傳階段[3月28日~4月3日]

a、3月30日~4月1日通過展板、海報等形式進行活動及成果宣傳。在此之前,由宣傳部准備宣傳材料;宣傳過後,保存好宣傳材料,以備上交社聯。

b、爭取將調查報告刊登在校刊上,同時利用校園廣播擴大影響。

c、爭取在院團委網站和學院網站上宣傳本次活動及成果。

d、鼓勵參與此次活動的會員,將 心得體會 投稿至各系系刊或校刊的編輯部。

5) 總結 經驗 階段[4月4日~4月6日]

a、總結活動中好的經驗和方法,分析找出不足之處,並探討解決辦法。

b、將優秀報告、隊員心得、活動記錄及各種材料整理存檔。

c、4月6日,召開會員大會,匯報近期工作。

註:各項工作負責人,在當日工作結束後,要及時向直接負責人匯報工作進展,以便得到及時的工作指示。

此次活動中的所有經費流動與管理由財務部負責。

八、注意事項

1)在受訪人員填寫問卷的過程中,原則上要求工作人員必須在場。

2)在問卷過程中,對方不理解或對術語、概念不清楚之處,必須詳細解釋,同時務必做到深入淺出和和解釋的通俗易懂。(如:通過舉例來做到將抽象概念具體化)

3)在調查過程中,問卷調查方式與訪問調查方式的選擇可由工作人員靈活決定,視被調查人的實際狀況來決定最適合的調查方式。(如:有的同學手中有物品,建議採用訪問調查方式)

4)未在策劃注意事項內的情況,工作人員及其負責人應靈活處理,以有利於調查為原則。

大學趣味活動方案2

一、活動引言:

趣味運動是一項將傳統的 體育運動 比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介於體育運動和趣味游戲之間融合了體育、 文化 、趣味、智力等因素。

二、活動意義:

一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養團隊協作的精神。

三、活動准備:

報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播台投稿。然後交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。

四、活動流程

領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

五、活動時間:2012年12月28日(可根據實際情況更改)

六、活動地點:學校操場

七、比賽項目及規則 策劃書 :

(1)跳繩比賽

比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鍾的時間,最後將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25

(2)背部運球比賽

比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背後交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置後,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最後按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40—10:10

(3)二人三組比賽

比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置後,後一組才可以開始。由工作人員安排好後,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25—10:45

(4)拔河比賽

比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩餘兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

時間安排:11:00—11:30

八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

九、人員安排:

場地布置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

突發事件處理:校領導人員

十、獎項設置

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。

大學趣味活動方案3

一、活動背景

人與人之間不可能完全相同的,每個人都有屬於自己的不同特點,在這我們為他們搭建一個平台,每個學生可以在這個上舞台展現自我,將那屬於自己的特色展現出來,展現自己的特色展現自己的與眾不同。

二、活動目的、意義和目標

鍛煉每個學生的自我展現能力,增大每個學生的膽量;挖掘校園人才,豐富校園特色;也為了響應學校鼓勵的特色活動,為了讓同學們知道自己也是特別的一個,讓同學們知道自己有自己的與眾不同,讓同學知道切合自己本身特點的特有名詞,但是通過本次活動更多的事使院校同學更進一步地互相了解,加深同學之間的友誼;也可幫助學生找到與自己有共同 愛好 的朋友,不要孤芳自賞,大膽炫出自己。

三、活動時間

20__年__月x日至__月x日

四、活動地點

__鎮__科技藝術學院大禮堂內

五、活動內容

(一)比賽前期准備

活動調查:調查學院內對本次活動是否有興趣參與及觀看。

活動宣傳:調度宣傳部用海報、橫幅的形式宣傳此次活動,網路部在校內網上發布消息。根據活動的不同時期,制定了分類宣傳。

初期:

此時期為准備期,也為選手的徵集期,為了徵集廣大的有才能的學生,宣傳將以海報的形式為主,在校內宣傳欄處、學生宿舍樓下、校園教學樓入口及人流量廣的地方張貼海報。同時也在入校口處掛上橫幅,已達到徹底烘托氣氛的效果,讓廣大學生踴躍積極地報名參加。

中期:

此時期為初賽期,還是以海報形式為主,在各處人流量多的地方張貼海報。以發傳單的方法在校內人流多處發放傳單,徹底炒熱活動氣氛。

後期:

此時期為決賽期,還是以海報形式為主,張貼在學校宣傳欄處、學生宿舍處、校園教學樓入口處及人流量多的地方。此次海報還將進入決賽的選手的照片,選手信息及表演特長以海報形式張貼在校內宣傳欄處。目的是為了讓大家更了解選手,這樣就能進行對選手更客觀的評比。在學校內掛上橫幅達到更好地宣傳。

活動報名:

1.報名形式:製作報名表下發至各個班級(包括__、__、__級學生),在宿舍樓下設立報名點,學生也可在報名點報名參加。

2.報名時間:20__年__月x號-20__年__月x號,為期3天報名時間。

3.報名時間段:中午12點-13點30分;下午16點-17點30分。

聯系工作:

1.參賽選手的安排。

2.主持人的挑選、聯系。

3.評委的選定、聯系。

其他工作:

1.參賽選手的出場排序。

2.號碼牌的製作。

3.決賽時期的評分表製作,卡的製作。

(二)工作流程、比賽進程:

工作流程:

做好選手及評委的通知工作,現場的布置工作及賽後會場清理工作,賽場的紀律維持工作。

賽場布置:

懸掛橫幅、整理桌椅、布置評委席和主持台、選手席、觀眾席。(由體育部負責)

節目布置:

安排選手出場順序,演出的曲目及表演的道具。

評判規則(初賽):

賽場有三名評判,三名評判的桌前各有一個按鈴,在表演者表演途中,如果評判不想讓表演者繼續的話評判可隨時按下按鈕。當三名評判皆按下按鈕後,表演者需立即停止表演且表示該表演者已經出局。表演時間為5分鍾,5分鍾過後仍未響起三個鈴鐺這表示該表演者進入5人選制(每留下5個人,5個人上台進行一次小的評比,評判會對這5個表演者進行點評。)在表演者表演過程中,若三名評判一致通過則可派發一張pass卡,表示該表演者進入決賽。所有表演完成後由評委團(評委團:有20名學生代表組成)與評判一起商議並選出20名選手(包括獲得pass卡的人)進入決賽。

評判規則(決賽):

仍有三名評判作為主評委,評委團參與決賽的評判,20位晉級表演者進行表演,每位表演者的表演時間不限,20位選手錶演完後,依次上台進行拉票,展示自己在同學中的人氣,然後在每次上5名選手由評判綜合評判團及自己的意見對選手進行點評;最後再由評判、評判團及老師進行評定,選出此次達人秀的冠、亞、季軍。

現場秩序:

維持現場秩序(尤其是在選手錶演時),保證比賽過程井然有序。(由體育部及文藝部負責)

比賽進程:

時間:x月x日-x月x日

中午x點-x點x分;下午x點-x點x分。

階段:宣傳及報名。

地點:學生宿舍樓下、辦公室、班級報名點。

工作內容:做好相應的宣傳,整理報名名單。

時間:x月x日下午4點30分

階段:初賽

地點:學院大禮堂。

工作內容:做好初賽的准備工作,保證初賽的有序進行,選出達人20強。

時間:x月x日-x月x日。中午12點-13點30分;下午16點-17點30分。

階段:宣傳及決賽名單的公布。

地點:學院內各個宣傳欄處,學生宿舍樓下。

工作內容:更好的宣傳活動內容,讓大家知道此次比賽;以海報形式宣布決賽名單及選手信息照片,讓大家更加了解選手。

時間:x月x日,下午4點30分。

階段:決賽

地點:學院大禮堂

工作內容:做好決賽准備工作,保持決賽有序進行,選出此次校園達人秀的冠、亞、季軍。

大學趣味活動方案4

一、活動主題:

攜手第47個 世界地球日 ,共創綠色和諧社區

二、活動背景:

今年4月__日是第__個世界地球日,在我們的生存環境日益受到破壞,自然在開始向我們人類以牙還牙的時候,我們在也不能被動地索取,人類不擁有地球,而是屬於地球,地球接納了我們,而我們如果不懂的報恩,只是毫無忌憚的向地球索取的話,更大的災難將會將臨在人類的身上。

作為人類,我們頭腦應該清醒,始終都要有保護地球的意識,保護自己的家園,與自然和諧共存。我們每個人要從身邊的小事做起,分類回收垃圾資源,減少對一次性餐具的使用,節約資源,愛護花草樹木等等。

三、活動目的:

迎接第47個世界地球日,走進社區,宣傳綠色生活環保理念,與社區居民活動交流,增加居民對地球日的認同和保護我們生存空間環境的重要性,呼籲人們重視地球的福祉,把愛護地球和保護日漸稀少的自然資源作為共同的責任,共創人類與自然和諧共處。

四、活動時間:

20__年4月9日

五、活動主辦單位:

__大學綠色動力協會

六、活動地點:

__街

七、活動介紹:

主要分四個活動專區:

1、「攜手地球日,共創綠色和諧社區」專區

①圖說地球

使用圖文並茂的海報介紹人類的影響對地球自然環境造成的變化和破壞,倡導我們在地球日以及日常生活中力所能及的行動來保護我們的生存家園——的地球。

②「 心語 心願」互動

拒絕使用「一次性筷子」的簽名,也可寫一下 祝福語 。

③描繪「我心中的地球」

讓參加了我們活動的小朋友將自己心中的「綠色世界」畫在圖紙上。

④環保知識「智多多」游戲

我們將會提前設定100多道有關綠色生活等有關環保知識的判斷、選擇題,寫在小卡紙上,將適當的題數編在一組,分若干組,每個人可答一組題,根據答對不同類型的題所得的分數,根據累加的分數獲得不同的獎品。

2、「感受自然語言,保護動植物」專區

①「動物猜猜看」游戲

讓參與者通過 謎語 猜出一種動物,恰當的在動物紙牌里找出正確的答案,猜對者獲得一份獎品。

②盆栽展示

展示多種盆栽植物,根據查找的植物資料,向人們介紹相應植物的知識,懸掛若干植物介紹的圖文資料。

3、「被忽視了的資源,垃圾分類回收」專區

①宣傳垃圾分類回收相關知識。

②綠色環保 DIY 產品展覽:展出一些使用塑料罐等廢棄品做成的DIY作品,同時現場與居民互動, 變廢為寶 ,與居民一起製作小型的DIY產品。

③垃圾分類「層層疊」游戲:

結合層層疊的游戲,將每一個木塊貼上代表不同垃圾的標簽,人們通過玩這個游戲將這些代表不同「垃圾」的木塊分類,根據分類正確的「垃圾」數目獲得不同的獎品。

④垃圾分類「樂投球」游戲:

我們將標有不同垃圾分類的桶擺在一定位置,參與者將標有代表不同類型垃圾的球投中它們所屬的桶中,8球投中5個(包括5個)將獲得不同的獎品。

注意:每個專區由若干名協會同學負責,配有一張桌子以及符合主題的展示海報等。

大學趣味活動方案5

一、賽事組織

1、主辦單位:教務處

2、承辦單位:信息科學與工程學院

二、參賽單位與學生要求

1、比賽面向全校本科生,不分專業,學生可獨立成隊,也可以自願組隊,建議跨專業組隊。團隊人數不超過5人,每件作品可以有1~2名指導教師。

2、參賽人員需認真填寫參賽報名表。

三、競賽內容與規則

1、競賽作品性質

參賽作品應是學生獨立完成或在指導教師指導下完成的創意創業作品、科技作品或專利發明產品等。作品必須具有真實性和創新性,嚴禁弄虛作假,評審委員會將對申報作品進行創新審查和防抄襲審查。

2、競賽作品內容(作品命題)

凡是與DIY創意為主要內容的創新活動,能挖掘大學生的創新潛能,與培養大學生的創新意識有關的科技創新課題與作品,能夠提高人民生活品質、促進人們積極向上以及給人們帶來美感和愉悅的產品,都在此項目范疇之內。

根據作品形式對所涉及項目進行分類如下:

A、創意實物作品類

B、創意方案作品類

根據作品所涉及技術領域將項目進一步分類如下:

(1)時尚手工創意類:如創意學慣用品、筆筒插花、雕塑、相框、手工玩具、小禮品、創意箱包、創意鞋子、創意生活用品、時尚紀念品、掛件飾品等。

(2)電子軟體及應用類:如軟體產品造型設計、應用程序設計、工業產品或組件創新設計、電路電子應用設計等。

(3)環保創作類:如以環保為主題,突出體現環保意義,作品具有一定實用價值。

(4)服裝設計類:創意服飾類。

(5)創意設計:如汽車、建築、景觀、手機等的設計、海報創意設計、公益 廣告 創意等新概念設計。

(6)創意策劃:如有新意的活動策劃、 商業模式 、營銷方案、 創業計劃 、廣告腳本等,作品要符合現實需要。

3、競賽規則

(1)參賽者根據競賽內容,在規定的時間內網上申報作品相關材料,超過規定時間完成的申報,將不能參加競賽評選。

(2)所申報作品要以DIY創意創業為核心,作品評審要側重技術性、創新性和實用性大學生手工DIY創意創業大賽策劃書策劃書。

四、競賽時間和報名方式

(1)啟動時間:5月29日起,面向全校本科生和研究生進行宣傳動員。

(2)報名時間:5月29日~6月5日。參賽學生需聯系指導老師,組成穩定的創作小組,採取自願方式於上述時間到信息學院應用數學系報名。


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『肆』 大學生趣味活動策劃書模板5篇

對於大學生來說,有創意且好玩的活動有很多,為了確保活動有序有效開展,常常需要提前進行細致的活動方案准備工作。以下是我整理的大學生趣味活動 策劃書 ,歡迎閱讀借鑒。

大學活動策劃書篇1

一、活動主題:席間有風雲,吃里找真愛。

二、活動背景:

光棍節 快到來了,它是大學生自創的節目,來源於11月11日這個特殊的日子,在這個新時代大學生自創的節目中,可以感受同學們對食品和對情感的表達需求,藉此良機,給同學們一個自我表達情感的機會。

三、活動目的:

通過美食締結人際關系,尋找專屬自己的口味。

豐富校園生活,弘揚創新精神

四、活動對象:

__全體學生

五、活動時間:

__年11月11日

六、活動地點:

中區主幹道 情書 傳情

__食堂二樓

七、策劃主辦單位:

電子商務——uc組合

贊助單位:

八、活動內容(活動由為學生寫信送信和舞會兩個環節組成)

(1)學生寫信送信:情書傳情+報名

時間:11月8日-11月10日18:00

內容

1、在__主幹道搭放兩個帳篷,讓大家就光棍節這一主題指定的對象寫信,表明收信人和宿舍號。

2、工作人員與11月10日晚將信送至人手中(限制黃職范圍)

3、征詢是否想要參加假面舞會

(2)狂歡舞會

時間:11月11日晚19:30—22:00

內容

1、邀請在上一環節中報名的人到舞會參加活動,在入門處給每個參與者發放一個號碼標簽,男女各50對。

2、戴上面具蒙面入場。並根據號碼找到自己的異性搭檔。

3、主持人要求兩人之間先相互熟悉,給15分鍾的交流時間。然後請十對願意上台的搭檔進行游戲。每個游戲獲勝者是2分。

4、給定一分半鍾,要求男女生記住對方的名字、院系班級、手機號、qq號。

5、考察男女之間的默契度,將他們的一隻腳綁在一起,看哪組最先到達終點。(可以採取淘汰制,淘汰後面n名)

6、夾糖游戲,在桌子前男生站在女生的後面,用手從女生的腋下伸過,手握筷子夾桌上盤子里的良品給男生吃,一分鍾,吃最多者剩。

7、給最獲勝者頒布良品鋪子的良品禮物。

8、給大家講一下良品的趣事我們的比賽,讓大家發表感言

9、放舒緩的音樂,打暗燈光,讓大家互相聊天,男生可以邀請女生跳舞。

九、宣傳計劃:

前期宣傳:9月7日——9月14日

海報:

製作專門的宣傳海報張貼在學校的各個宣傳欄。在海報上標標明贊助商logo等。

網路、廣播站等媒體宣傳:

在學校廣播台及英廣播台以通知或者生活趣事的方式每天廣播一次,在__職業技術學院的網站上發表此次活動的方案,在校報上進行文字平面宣傳,在學校五十多個社團進行邀請宣傳。

冠名:在活動宣傳中我們將採用商家的企業名稱,以達到宣傳商家品牌的效果。

宣傳單:

發放一定量的宣傳單

中期現場宣傳:11月11日

展板宣傳:

展板上可貼贊助商自身1-2張海報,__的良品

信封宣傳:

信封上印上商家信息以及logo、良品。

活動物品宣傳:

在活動中的各種游戲工具以及綵帶氣球桌子椅子氣球可以繪上良品的logo。

海報和橫幅宣傳:

在活動現場也可粘貼海報和橫幅。海報上商家以良品贊助商的身份出現,並可印上公司標志物。

後期宣傳:

校報、廣播站、__對本次活動進行 總結 報道,註明本次活動由__全程贊助,同時簡略介紹__的相關資料。

十、注意事項:

活動過程中注意安全,由三到四名負責人負責總協調,維持現場的秩序;活動要以愉悅為主,避免在一些游戲環節中參與者可能發生的沖突;活動結束後做好場地清理工作。

大學活動策劃書篇2

一、時間

20__年_月_日上午8:30

二、地點

科技樓__學術 報告 廳

三、參會人員

學院院長、學院主管學生工作的副書記和分管教學工作的副院長, 畢業 年級及低年級輔導員,__級畢業生,低年級學生代表等。

四、准備工作

1、宣傳工作

對外宣傳。海報4張(在學校宣傳欄張貼);宣傳條幅1條。

2、聯絡出席嘉賓

邀請院系領導及其他相關人員。

3、會場安排

安排領導座次。需要發言的在前排就坐,畢業班在後排。

場地布置工作、布置主席台(為主席台的院領導製作銘牌)購買典禮用品(礦泉水、水果等)。

4、會場禮儀

禮儀工作人員,場內2名負責引導入場和場內協調;主席台上禮儀2名負責發證、供水。

五、時間安排

(早上8:30-11:00)

總共時間:2小時30分鍾左右

具體時間:

1、准備工作:前一個星期

2、典禮流程:

(1)主持人(畢業班輔導員)開場詞(3-5分鍾)

(2)介紹與會人員(2分鍾)

(3)院長寄語(_院長)10分鍾(揚帆起航、踐行夢想)

(4)生科院分管領導致辭(_院長)10分鍾(書山有路、學海無涯)(針對考上研究生的同學)

(5)生科院老師代表發言(___老師)10分鍾(快馬加鞭君為先,自古英雄出少年)(針對參加工作的同學)

(6)畢業生代表發言(___)10分鍾(我心飛翔,路在腳下。)

(7)非畢業生代表發言(尚帥)10分鍾(今日有心苦勤奮,明朝一舉步青雲)

(8)院長宣讀__級畢業生名單,頒發畢業證書。宣讀__級畢業生獲獎名單、頒發榮譽證書。50分鍾

(9)典禮主持致閉幕致辭,宣布典禮結束。5分鍾

(10)師生在科技樓前合影留念。15分鍾

(11)未盡事宜(打掃會場等工作需15分鍾)

大學活動策劃書篇3

活動背景:當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀於沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。來源:

因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學風的完善、 文化 的深化、「信敏廉毅」精神的傳承顯得猶為重要。

活動目的:寢室文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有著積極的影響。在前一屆活動的基礎上,我們不斷努力,不斷創新,迎來了江西 財經 大學又一屆「寢室文化節」活動!

通過本次活動的開展,希望同學們能在准備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由於各學院在其專業方面的特殊優勢,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。再者,在呼應中國「建立節約性社會」、學校建立「節約江財」的主題的同時,亦可激發大家的創新意識,體現江財學子的思維活躍的特點。

活動時間:初賽:3月25日-26日

決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)

活動地點:國際交流中心學術報告廳

活動構成:

一、寢室文化藝術節徵文大賽

二、寢室文化藝術節書畫、攝影展

三、寢室文化大賽

關鍵字:策劃書

活動流程:

一、寢室文化藝術節徵文大賽:

1、徵文主題:我的寢室「情結」

2、徵文要求:①體現豐富多彩的大學生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生積極向上的精神風貌。

②語言流暢,內容充實、文字精煉,要有真情實感。

③題目不限、題材不限,字數:3000字以內。

④請在篇章節附註明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。

⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優秀獎。

⑥截止日期:3月26日

二、寢室文化藝術節書畫、攝影、手工製品展:

1、活動主題:寢室「映像」

(1)

2、活動內容:①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。

②照片或書畫皆應反映我校學生積極向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創意、新意、寓意。

③作品請註明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。

④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

⑤截止日期:3月26日

一、二、三獎,經學校批准後,我們將設為院校級獎勵。此外,徵文活動的優秀獎,將可獲院級獎勵。

三、寢室魅力展示大賽:

活動要求:本次活動的主要對象是__、__級的同學。__、__級可自由報名參加,以「參賽組」為基本單位(有的寢室以「聯誼」參加)。05級:每班至少4個寢室參加;其中,可以選擇「聯誼寢室」的形式共同參加,但必須保證至少是2個參賽組。__級:每班至少2個寢室參加。每個寢室,無論是否參賽,都要寫一張寢室寄語。(N次貼大小的)此次活動要求各寢室能夠展示本寢室團結友愛的溫馨情懷,並能代表本學院的特色與創意。

大學活動策劃書篇4

棋文化是中華民族文化的結晶,為大多數所喜愛。為了豐富學生文化生活,活躍學校氣氛,增強凝聚力,激發學生拼搏進取的精神,營造團結和諧、積極向上的氛圍,__學校決定在全體師生中開展一次象棋比賽,現將事宜通知如下:

一、比賽項目: 中國象棋

二、參賽對象:

三、活動時間及地點:

1、報名時間:

2、報名地點:

3、比賽時間及地點:

四、比賽賽制及規則:

1、本次比賽分初賽、決賽兩個階段。初賽階段根據抽簽進行分組,採用淘汰賽制,比賽中獲勝方即進入下一輪比賽。淘汰賽採用一局一勝制。

2、決賽階段採用循環賽積分制(勝者積3分,先和者積1分,後和者積1.5分,負者積0分)

3、猜先規則:撲克牌法,抽到紅花色先行。 其它 依象棋競賽規則為准。

五、活動注意事項:

1、比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。

2、比賽過程中堅持「觀者不語」原則,旁觀者不允許在比賽期間發表言論、看法,違者將被請出比賽場地。

3、禁止干擾比賽或找人干擾對方棋手,如有發現,取消參賽資格。

4、如有棋規方面的爭議可以向裁判反映情況,由裁判仲裁。

六、獎項設置:

比賽錄取前三名。按名次頒發獎品。

七、附則:

如有特殊情況,另行通知。

大學活動策劃書篇5

一. 活動目的

為了營造良好河蟹的校園文化,全面提高大學生綜合素質,調動廣大同學參與社團活動的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華。

創建校園精神文明和促進學生素質全面發展,體現時代性、參與性、競爭性,活躍我院大學生社團文化生活,培養和提高我院大學生的文化品位和藝術修養,營造良好的校園社團文化氛圍,推動我院社團的發展。特此,我院大學生社團聯合會策劃舉辦此次社團風采展活動。

二.活動內容

1. 各社團的特色節目展示

2. 各社團的海報展示

3. 游戲互動

三.活動流程

活動前期准備:

1. 提起兩天出海報及通知宣傳此次活動

2. 社團在11月23號前將本社團的表演節目上報社聯,由社聯負責對節目進行統籌安排

3. 社團在11月24號前將活動所需海報准備好,並列印巡禮月活動照片

4. 各社團負責提供一個互動游戲,並設置獎項,由社聯統一提供獎品。相關道具必須在11月24號前准備好

活動當天:

1. 各社團將海報等放置在場地兩側

2. 由各社團表演本社團的特色節目,如 跆拳道 社的破板表演,雙截棍社的雙截棍表演,吉他社的吉他演奏, 魔術 社的魔術表演等

3. 由各社團介紹游戲規則,邀請過往學生組隊參與,優勝者可以參與抽獎活動,獎品到社聯咨詢台處兌換

活動後期工作:

1. 由社聯負責統一列印各社團風采展活動當天照片,並出展板展示

2. 將 活動總結 交至學院報社,由報社協助宣傳

四.活動當天安排

1. 所需桌凳在早晨9點前准備到位

2. 所需音箱、調音台等設備在早晨9點前准備到位,並調試好

3. 游戲道具在早晨9:30分前准備到位,由社聯統一安排各社團的活動場地

4. 在10:00-10:30、 15:30-16:00之間播放各社團錄音的簡介

5. 在12:00-13:50之間安排各社團的節目展示,在12:40前關閉所有音響設施

6. 在12:50-14:00、 17:30-18:30之間安排各社團的互動游戲,18:30結束所有活動

五.活動時間

准備工作:11月22-24日

開展活動:11月25或26日

六.活動地點

北門廣場或 籃球 場

七.活動人員

全院學生

社聯成員

各社團成員

八.注意事項

1. 提前完成對各個社團節目以及互動游戲等的審核,以確保活動順利開展

2. 活動當天安排人員負責維持場地秩序,尤其要充分考慮到各社團表演的安全問題

3. 活動當天至少安排一名社聯幹事以上成員值班負責處理突發事件

4. 活動當天安排專人拍照

5. 如遇天氣因素可適當推遲本次活動

九.可行性分析

1. 活動場地能否申請到位

2. 活動所需音箱等能否申請到位

3. 活動經費能否到位

十.經費預算

活動當天所需照片列印:12個社團_15張照片/每個社團_0.6元/每張=108元

膠帶、線繩等:6元

其他:50元

共計:164元

大學生社團聯合會

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『伍』 趣味運動會活動策劃書

為了貫徹健康第一的指導思想,通過趣味跑步比賽使大家增強抵抗力,將要組織開展趣味跑步活動,下面我給大家介紹關於趣味跑步活動方案_社區趣味運動會活動 策劃書 ,希望對您有所幫助。

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趣味跑步活動方案一

一、活動目的:

為了增強廣大教職工的凝聚力、戰鬥力,激發教職工 愛崗敬業 、樂於奉獻的精神,提高廣大教職工的整體身心素質為目標的宗旨,特組織本次教職工托 乒乓球 趣味跑比賽活動。

二、活動時間:4月24日(周二)下午4:30

三、活動地點:學校操場

四、活動宗旨:1、重在參與、友誼第一、比賽第二 。

2、團結就是力量。

五、參加對象:各年級在崗教職工

六、活動方式及規則:

本次托乒乓球趣味跑比賽活動共分6個組,以各年級在崗教師為主、男女各半混合組隊的原則進行,每組16名隊員參賽(分組名單附後),具體活動方式及規則如下:

1、比賽活動開始前,由6個組的組長進行抽簽,確定各年級的具體跑道。

2、比賽分兩組進行,每組三個跑道,每組16名隊員,採用50米迎面接力形式進行。

3、比賽隊員用 羽毛球 拍托乒乓球沿各自跑道前行,跑動過程中不能用手按球,不能用膠粘球,不能用破球,如球掉落撿起放好方能繼續前行。

4、比賽採用計時制,先到不違規者為勝。前三名文明辦公室創建活動中可獲加分。

5、前三名中如出現兩組隊員比賽成績相同,則加試一局,領先者為勝。

6、托球比賽隊員聽到裁判員的號令後方可開始比賽。

七、注意事項:

1、請各年級主任負責組織組內隊員准時到操場指定的位置集合並參加比賽。

2、每組16名隊員參加比賽,其他教師到現場充當啦啦隊員。

3、由體育組張紹斌、房志傑、徐昌林老師擔任裁判。

4、各年級參賽隊員名單4月19日前上報學校工會。

5、攝像由李超凡負責,宣傳由工會負責。

趣味跑步活動方案二

一、 活動背景:

21世紀已成為網路高速發展的時代,路上、食堂、課堂上隨處可見拿著手機或者平板電腦玩耍的同學。如今的我們已經被網路俘獲了,幾乎人人都是「低頭族」、「手機控」。而長期的輻射不僅使視力下降,更禁錮了原本屬於我們的青春活力;另一方面,由於社會就業壓力越來越大,我們卻又不得不長期伏案學習、浸泡題海,導致了很多身體毛病,長期積壓的情緒得不到釋放最終導致身心疾病。

心理協會本著「學以修身,助人自助」的協會宗旨,響應號召,積極探索有益於同學身心健康的活動,趁著學校運動會的余溫,我們聯合其他幾個社團發起了「全校運動」的倡議。此次「跑吧」活動的開展,讓同學們與大自然零距離接觸,健康、趣味的游戲方式不僅可以鍛煉大家的身體素質,也讓大家在活動中鍛煉自己的團隊協作意識。

讓我們一起行動,起好帶頭作用,樹立「全民運動」的意識,並讓這種意識落實到行動中來,讓校園生活更加多彩,讓我們找回屬於我們的多彩青春。

二、 活動目的:

1、促使大家多參與 戶外運動 ,強健體魄,在繁重的學業壓力下能夠保持健康的身體和活力。

2、豐富大家的校園生活,使其大學生活更加充滿樂趣。

3、在活動的過程中與大自然進行零距離親密的接觸,感受自然的美好,生活的美好。

4、能夠培養參賽團隊協作能力、獨立思考、分析、解決問題的能力。

5、樹立「愛拼才會贏」的信念,使大學生們多多參與其中。

6、加強了同學與同學之間、學院、社團、會員之間的聯系。

7、能夠增加協會的知名度,讓更多的學生、老師了解我們。

三、 活動主題:為青春跑動,為夢想喝彩

四、 活動時間:20_年4月25日 星期六7:30-18:00

五、 活動地點:重慶工程學院南泉校區

六、 舉辦單位:

主辦方:重慶工程學院社團聯合會

策劃承辦方:重慶工程學院心理協會

協辦方:重慶工程學院風旅社

重慶工程學院日語協會

重慶工程學院職業發展協會

重慶工程學院素質 教育 中心助教團

七、 活動對象:

重慶工程學院全體學生

八、 活動流程:

(一)活動前期

1.策劃准備

時間:20_年3月28日-2021年4月6日

心理協會會長紀勝川負責此次「跑吧」活動策劃的主要製作,並且在20_年4月2日與協辦的社團負責人討論出策劃上的全部細節,成立首屆「___」杯定向越野賽組織委員會(簡稱「組委會」),劃分各個工作小組,交代具體任務。並且在4月6日之前完成最終的 策劃方案 。

最終策劃書上交重慶工程學院社團聯合會報備。

2.宣傳准備

時間:2021年4月6日-2021年4月10日

宣傳組負責一大三小共計四張宣傳海報的設計製作,向社聯取得張貼申請的同意,並設計好網路宣傳資料,待用。

後勤組負責 邀請函 、報名表、工作人員簽到變、參賽團隊簽到表、比賽地圖、參賽證明表的製作,待用。

外聯組負責找 廣告 店製作好兩條橫幅,交給宣傳組,取得同意懸掛的申請。須註明一條形式為「祝心理協會首屆定向趣味越野賽圓滿成功」,另一條為「預祝心理協會『跑吧』活動圓滿成功」。並接洽社聯、贊助商的橫幅懸掛工作。

3.造勢宣傳

時間:2021年4月10日-2021年4月25日

宣傳組在4月10日將大海報張貼在彭氏民居外張貼欄,三張小海報分別在一食堂、四食堂等地方張貼。海報宣傳期為10天。

同時在彭氏民居外、第六教學樓外懸掛,宣傳時間一直持續到比賽結束。

4.參賽報名

時間:2021年4月13日-2021年4月17日13:00

活動組負責此次活動的報名工作,分兩個小隊。4月13日在一食堂外搭建報名點,聯系好帳篷、桌椅。除後勤組提供報名表和筆以外,一切自己解決。同時,指定唯一報名QQ號,接受網路報名。4月17日13:00報名截止,活動組整理報名資料,建立「跑吧」活動參賽團隊隊長QQ群。

外聯組負責向學校五大組織(共青團、學生會、社聯、藝術中心、志願者工作部)辦公室遞交邀請函,附活動策劃書與參賽報名表。

5. 活動籌備

時間:2021年4月13日-4月20日

「組委會」開始對各項子活動工作人員的培訓工作,演練子活動的可操作性。

後勤組負責采購製作活動所需各項物資,如獎品、紀念衫等,以及其他各種活動所需物品的准備。

安全組負責第一次踩點工作,擬定活動過程中的各種突發因素,逐一排除。

6.活動綵排

時間:2021年4月22日下午

「組委會」組織活動綵排,演練各項可能出現的問題,並及時補救。

(二)活動當天

1.活動當天流程

時間

內容

7:30-7:40

工作人員簽到

7:40-10:30

布置場地、接待工作準備

10:30-11:30

團隊簽到

11:30-12:30

所有人員就餐

13:30-14:00

開幕式(講解游戲規則、注意事項)

14:00

參賽隊伍出發

17:30-18:00

頒獎

18:00

收拾場地

2.任務劃分

「組委會」負責整個活動的開展統籌工作

宣傳組負責活動主會場布置,現場影像資料收集

後勤組負責後勤保障,成立醫療小分隊

外聯組負責活動現場秩序維持,團隊的簽到工作

活動組負責各子項目的布置、運作

安全組負責活動現場的安全工作

(三)活動當天

1. 活動場地整理

活動結束後,各子游戲的工作人員負責活動場地的打掃,帶走活動產生的垃圾。全體工作人員搬運歸還活動租借物品。

2. 後期宣傳

活動結束1小時內,宣傳組向組委會提供活動新聞,轉交社團聯合會新聞中心,並在各大網路平台更新。

九、比賽規則:

1.參賽人員自由組隊,每隊5人,要求每隊務必有一名以上異性,自己選出隊長。經過海選報名,初賽篩選後留下30個團隊。

2.游戲模式:以小組(團隊)為單位,按照所提供的比賽地圖,到達對應的任務點,按照游戲規則完成任務,所有任務完成後再回到出發點,計時停止,總用時最短者獲勝。

注意:1途中遭遇其他團隊,保護好自己身後的銘牌,銘牌被其他隊奪得,每失去一個銘牌的團隊總用時+5min,每得到一個銘牌的團隊總用時-5min (團隊在任務點完成任務時,其他團隊不可搶奪銘牌) 。2團隊在任務點必須參與任務,按到達的先後順序有序參加任務,完成任務後會得到任務點的認證證明,團隊繼續前往下一個任務點完成任務。如果未能完成任務的,可以選擇放棄,但團隊總用時+10min。

3.比賽開始前30分鍾內禁止相互爭奪銘牌,在保證參賽隊伍足夠分散後,方可開始爭奪銘牌。

4.比賽勝負由最終到達終點後的總成績為准。總成績相等的,則先到達終點的隊伍為勝。

5.比賽過程中禁止使用交通工具(如自行車等),一經發現,取消參賽資格。

6.在比賽過程中如非特殊情況,工作人員禁止提供任何幫助。

十、獎項設定:

1.一等獎一名;二等獎兩名;三等獎三名;優秀獎六名

2.獎勵:活動參賽證書以及紀念獎品

3.獎品:每人一頂活動紀念帽;

十一、注意事項:

1. 如果報名超過30個社團,組織委員會安排一次海選;如果報名沒有達到30個社團的,按原計劃進行,但最低參賽團隊要求達到18個。

2.參賽團隊在規定時間內前來報到。逾期不到的,自動作棄權處理。

3.請參賽隊員著便裝,盡量著運動裝,每隊自己商定一致顏色的衣服;女生請勿穿高跟鞋,男生請勿穿皮鞋。

4.比賽過程中注意安全,愛護比賽所用道具。

5.比賽前參賽人員要熟悉活動流程。

6.評委要公平公正,比賽結果要公開。

7.參賽人員要嚴格遵守比賽規則。

8.在活動中,請參賽隊員隨身攜帶好通訊工具,如有突發情況,請及時聯系本次活動的負責人或工作人員。

9.各參賽小組隊員要相互團結友愛。

10.愛護大自然不要破壞植被。

11.場地工作人員合理分配。

12.在17:30時,如若仍有參賽團隊未返回終點,為保證活動按進度完成,則由工作人員通知該團隊活動已經結束,團隊直接返回終點。

13.活動當天下雨,延期舉行,並由工作人員將延期通知下達給各個參賽團隊。

14.活動前期務必保證對所有工作人員的培訓到位(活動流程及活動規則等),並把每個活動的負責人落實到具體人員,如果出現活動中的失誤,找相關人員究責(培訓向工作人員說明,以達到萬無一失的效果)。

15.比賽途經之地,組織方會在一些人流密集的地方設立醫療救助點,提供常用葯。

16.在比賽的路途上一定的距離設置的有工作人員。如遇到突發情況工作人員馬上處理和聯系相應的負責人。相應負責人接到。

17.在整個活動結束後,全體工作人員及時將比賽物品進行清理,及時歸還借用的物品。

十二、應急預案:

1.如果報名參賽團隊超過30個,或者未到達30個團隊的情況。

預防 措施 :宣傳組加大宣傳力度,保證此次活動宣傳到學校的每一個班級。同時,學校五大組織加強要求,派代表隊參加。

應急處理:超過30個報名團隊,組織委員會組織一次海選,篩選出30個團隊;如果未達到30個團隊報名的,最低要求為20個。

2.位於圖書館大門前的集合點(起點、終點)有很多易燃物資。

預防措施:會安排工作人員特別監督上述位置,做好易燃物資失火的預防工作。每次活動均應設計救場方案以應對此類事件。

應急處理:電話聯系安全負責人員,通知應急處理工作人員,如不能到達則按本次活動預先安排的救場方案進行。

3.學生擁擠踩傷情況

預防措施:活動前由生物協會幹事對參與團隊做好動員工作,進退場必須保持秩序,應有序進行。

應急處理:安排人員進行疏導,發現情況及時制止。

4.搗亂滋事情況

預防措施:入場前排查,禁止外來人員參加。

應急處理:及時發現,把搗亂滋事人員勸至場地外,必要時聯系校保衛處出面解決。

5.失火問題

預防措施:嚴禁在場地內吸煙,活動前後勤組檢查好線路,排除短路。活動場內盡量不放易燃物品。

應急處理:現場組織人員和後勤組應密切關注場地情況,一旦發現失火,一方面應把學生疏散到安全地帶,一方面啟動滅火設施,並根據情況拔打火警電話。

6.音響問題

預防措施:活動前做好場地音響設備的排查工作。

應急處理:聯系專業人員維修,切不可學生自行調試。

7.人身安全

預防措施:組建了每對有四人的兩支醫療小分隊,其中每對分隊攜帶一個醫葯箱,裡麵包括有處理皮外傷、各種小傷的葯品。

應急處理:兩支醫療小分隊為現場機動人員,若某個游戲場地或活動現場出現成員受傷,馬上通知醫療小分隊前往現場處理,並根據情況撥打救護車電話。

8.財產安全

預防措施:安排工作人員在活動開始前做出財產相關事宜的提醒,並安排機動人員隨時留心觀察場地秩序。

應急處理:由安全小組對參賽團隊的物品進行全程集中看護,如果活動現場出現財產遺失的情況,立刻調動現場機動人員進行尋找,情況嚴重做報警處理。

十三、附件:

附件一:活動經費(物資)一覽表

附件二:活動場地布置明細

附件三:組織委員會人員名單。

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