① 游戲怎麼做推廣比較有效呢
從游戲行業出發介紹AdBright運營團隊凝聚智慧和經驗的創意優化方法論。
一、行業趨勢
據游戲工委發布的研究報告數據顯示,2017年移動游戲市場實際銷售收入1161.2億元,份額持續增加佔57.0%。隨著智能技術在游戲應用的加強,游戲產品類型增加、製作精細化、沉浸式體驗已成為游戲市場有序發展的必備條件。
此外,游戲IP的生態化運作與內容產業、游戲社交等其他領域的融合愈發壯大,不同類型的游戲可以滿足不同人群、不同訴求的用戶,高質量的精品內容將帶動衍生品的銷售,催生新的行業形態,在這樣一個多樣化需求和產業發展進入快車道的時機,游戲推廣的運維能力顯得十分重要。
二、思考路徑
通常在推廣一款產品的時候文案輸出的方向必然是提煉賣點、亮點、利益點,然而在手游推廣層面運用這個基礎思考的方式不足以創新。
1梳理共性
手游發展至今同質化游戲非常嚴重,在沒有大廠或熱門IP背書的情況下,游戲小廠的競爭尤為激烈,最典型的手法就是「換皮游戲」。
共性,就是相同或相近主題手游都會進行嘗試的推廣測試方向和素材。而特性則是核心價值點,也就是推陳出新與獨樹一幟的另一種說法。
優化師總結了四種主流游戲素材,即:官方視頻素材、角色和場景截圖、角色展示或技能類動圖、自製玩游戲場景視頻。
官方視頻素材
即對官方宣傳視頻進行篩選,從主題、人物、內容、畫面等多角度匹配適合的視頻投放,例如以游戲IP為賣點,以視頻CG為主但不暴露游戲畫面,ARPG表現力強的動作手游或是畫風精美的二次元類型都很適合使用官方視頻。
△直接展示游戲特點,規避游戲內容直接以CG形式吸引用戶。
△此類素材一般官網或者客戶會提供,搭配場景和人物相關文案進行投放。
△動圖類素材展示:抽卡動圖類、技能動圖類、角色動圖類。
△自製視頻素材,主要玩法演示和開機角色選擇界面適用於所有類型的游戲。
2尋找特性
每款游戲都有自己的時代或題材背景、角色設定、劇情套路等,特性素材的尋找可以根據以下內容進行排查。
1、游戲IP借勢
△手游推廣的IP可以分為兩種:流量IP和懷舊IP,流量IP可以藉助代言人優勢、熱門劇集等,懷舊顧名思義就是有一定年代標識的電視劇、動漫、人物等。
2、官宣內容復用
官方會進行各平台的宣傳覆蓋,其中SEM的宣傳關鍵詞提取比較有效同時AppStore頁面也值得研究,尤其是很多大型游戲在上市前就會提前曝光或者植入游戲特色,競品游戲是需要留意的方面。
3、游戲新聞素材
官網新聞要注意功能、內容等的更新,游戲網站要把控小編的總結和槽點,游戲評測則要注意亮點和優勢的總結,像A站、STN快報、3DM等網站就是尋找游戲特性的好地方。
4、網友互動評論
很有游戲的賣點或者能讓用戶產生興趣點的內容優化師未必能第一時間梳理到位,玩家評論是重點關注區域,而缺點恰恰就是投放過程中要規避露出的內容,游戲的獨特點和用戶真正關心的問題集中反映在這里。
3RPG實例解析
類型:某卡牌類游戲
客戶需求:激活成本控制在35元以內,復費率超過10%,首日回本突破30%。
難點:「換皮」卡牌游戲
策略:首先,確認這是一款懷舊風格的卡牌游戲,在沒有特殊賣點的情況下,最大的特色就是懷舊IP和卡牌類素材。
素材:
數碼IP素材和游戲內部素材,從工具、人物素材的直觀展示鎖定對此款動漫有記憶點的用戶群體。召喚式素材點燃童年回憶。
測試後發現,情懷類素材的推廣效果明顯優於游戲內部素材,從懷舊這個點發散要如何深入挖掘?根據用戶對短時頻的高關注度和WiFi下自動播放的特點,採用原版動漫主題曲切入,激活成本控制在20-35元之間,且互動率保持在15.1%左右。
② 怎麼樣更有效的把游戲推廣出去
朋友推廣:
優勢:走溫情路線,曉之以情動之以理,用人推人的重大策略,通過身邊的好友下手,再讓好友推薦給他的好友。長期走此路線,能夠擴展人際關系,積累社會人脈,鍛煉個人口才、思維、反應……
劣勢:此方法是長期慢熱型,同時需要一定的人脈積累,不適合心急的直銷員哦!
網路推廣:
優勢:利用互聯網的無窮大關系,比如網站、博客、論壇、社區等方式進行推廣,以SWAT的迅速執行力散播各游戲的激活碼,不斷的覆蓋覆蓋再覆蓋,為自己在短時間內拉來眾多朋友,創造價值。
游戲推廣:
優勢:同玩一款游戲,就會有共同語言,悄悄蹲守在新手村或新手頻道,等待迷途羔羊般的新手們問世,然後可以通過利誘。。。呃,不對,是引導!!!告知他們某款游戲通過激活碼注冊的賬號能夠得到相應的豐厚獎勵,成功率很高的喔~~!
劣勢:並非所有的新手們都會相信你喔~真誠的語言和隨機的反應對成功很重要的。
校園推廣:
優勢:校園群體是擁有激情和活力的,而且是群居群體,針對校園BBS或公告欄發布的信息,或許會為您帶來以「群」為單位的用戶,若條件允許,更能深入寢室,用大義凜然的氣勢向夥伴們講解游戲特色,製造一個良好的氛圍。
網吧推廣:
優勢:睜大眼睛豎起耳朵,尋找那些對網游感興趣的朋友,重點是那些想玩卻不知道該玩什麼游戲的朋友,通過語言講解加上操作演示、附帶新手輔導,熱情的服務態度或許會為您博來一個個忠實的FANS哦!
③ 網路游戲如何做網路推廣
一、制定推廣策略
制定推廣策略時要結合產品的生命周期來思考每個階段的策略。制定推廣策略主要從以下4個方面入手:
二、確定產品的人群定位
當我們負責一款產品的推廣時首先要考慮的是該產品的目標人群具有怎麼的屬性,哪些渠道用戶的屬性正好與之相匹配。清楚這些後,我們便可以快速的對這些渠道進行分析,想辦法在渠道獲取到更多的目標用戶。以映客為例,他們在早期的時候便邀請了微博粉絲數有81W的中超球星趙明劍,以及微博粉絲數有69W的YY主播天佑成為產品早期的用戶,並獨家直播了Bigbang的演唱。
三、確定推廣預期目標
以目標為導向是策略中必不可少的一部分,當我們有目標的時候,所做的事情就不會盲目。在推廣初期我們的目標可以是每個月完成多少下載激活安裝量,也可以是熟悉每個應用商店的具體玩法;梳理商店活動申請流程等。
四、確定推廣方式方法
推廣方式簡單的可以劃分為免費推廣和付費推廣這兩大類。付費推廣可以是直接在商店開通廣告服務也可以通過商店的各個代理來獲取一些廣告資源位,具體的合作形式及價格每家各有不同,大致的可以分為:CPT\CPD\Push\Banner 等。免費推廣常見的有首發、活動、專題這三種,同樣這些都可以在商店後台都有相應的申請入口及規則。
④ 公司開發了一款網路游戲,該如何去推廣呢
藉助比較火爆的平台打廣告,比如很火爆的瀏覽器,已經各種流量很大的網站論壇,但是都需版要廣告費的,這權個就得看具體的平台了,不同的平台收費標準是不同的, 在推廣之前,游戲的宣傳片是否吸引人,如果不吸引人,在怎麼推廣也沒有效果。這一點需要花一些時間,現在玩游戲都想要一個良好的視覺效果,但是如果是一些小游戲,宣傳片就要側重其可玩性。
⑤ 網游公司怎麼推廣網路游戲
網易游戲推廣員是在網吧或者其他的上網場所(大學或者小區等)推廣網易在線游戲、發展新的玩家、並對其如何更好的融入游戲世界,成為游戲高手做細致指導的網易兼職人員。
招收對象:網吧業主、網吧管理員或在網吧上網的用戶,懂網路游戲、了解玩家心理、願意熱心幫助別人、會玩網易公司的游戲產品者尤佳。
報酬:作為推廣員 , 您可以根據工作環境和個人愛好,靈活採用打卡上班、帳號推廣、新手推廣序列號中的一種或多種方式來記錄您的工作情況 , 網易游戲推廣系統會准確統計您所發展的新用戶(所)消費的點卡數 , 在有效提成時間內按照一定的比例給予您提成。您的報酬高低完全取決於您發展的新用戶所消費實際點數的多少 。
只要您每天教會五個新用戶玩網易在線游戲,就能輕松月入兩千!網易游戲推廣系統自 2002 年 10 月份推出以來,已經有數萬名玩家申請成為我們的推廣員,超過萬名推廣員得到了豐厚的報酬,更有逾千名推廣員收入超過 5000 元。截止到 2004 年 7 月,推廣員業績最高者月收入超過萬元。更精彩的推廣神話由您創造。
網路游戲不但為網友帶來新的娛樂方式,也帶來了一種新的職業:游戲推廣員。這些專職或者兼職的網路游戲「推銷員」中的優秀者月收入能夠過萬,今年1月份,網易《大話西遊》游戲推廣員收入最高者甚至達到了9943元。
目前市場上有100多款網路游戲。由於競爭激烈,各個公司也想盡辦法擴大自己的影響,因為只有玩家多了,公司才能獲得更多贏利。許多公司開始招聘專職或者兼職的網路游戲推廣員。他們負責向朋友推薦某種網路游戲,發展的「下線」越多,「下線」玩游戲的時間越長,游戲推廣員的收入就越高。
網路游戲推廣員究竟能掙多少錢呢?據悉,網路游戲《雷霆戰隊》推廣員得到的回報是:在一個星期中推薦上線(即注冊用戶)的所有玩家上線累積時長每達到100小時,即可獲得50元獎金。專職的游戲推廣員除了能得到提成,還另外有固定工資。
對於外行來講,游戲推廣員這個職業充滿了神秘感和誘惑力。一位業內人士介紹說,游戲推廣員並不好做,「比如那些專職的游戲推廣員,每天必須保證4個小時以上的在固定網吧玩該款游戲的時間,有固定工作者很難長時間堅持下去,而兼職的游戲推廣員能夠拉到的朋友有限。獲得高收入的游戲推廣員多是網吧的工作人員。」
⑥ 說說手機游戲是怎麼推廣的
網路廣告推廣方法 查看原帖>>
⑦ 游戲推廣怎麼做
游戲推廣可以從以下幾方面入手:
1、對游戲多做宣傳:宣傳是很重要的,只有宣傳出去了,大家看到這個游戲了,才會有玩的想法和沖動,都不知道,自然就不會有玩家了。
拓展資料:
網路游戲不但為網友帶來新的娛樂方式,也帶來了一種新的職業:游戲推廣員。這些專職或者兼職的網路游戲「推銷員」中的優秀者月收入能夠過萬,目前市場上有100多款網路游戲。由於競爭激烈,各個公司也想盡辦法擴大自己的影響,因為只有玩家多了,公司才能獲得更多贏利。
許多公司開始招聘專職或者兼職的網路游戲推廣員。他們負責向朋友推薦某種網路游戲,發展的「下線」越多,「下線」玩游戲的時間越長,游戲推廣員的收入就越高。
⑧ 如何推廣手游有哪些渠道
渠道是有多種的,市面上的代理也是分級別的,
獨家代理,要直接找游戲廠商談合作的,既然是獨代,那你肯定是需要花大成本,大精力去投資的,廠商那邊只是把這款游戲交給你,後續的培訓推廣方案、推廣渠道都是需要自己去摸索的,所以說獨代只適合有經營的團隊的,並且廠商也不會隨便就把游戲的獨代權給你的,如果你這邊做不起來,廠商也是不賺的,廠商也不會冒險的。
一級代理,就是找游戲發行商進行合作,發行商也就是源於上面的情況而出現的,很多的游戲廠商不放心把游戲交給某個公司或者團隊去獨代,所以都會選擇交給游戲發行商去發行,發行商和下面的代理商聯合運營,多家代理商同時運營,這樣既能保證游戲的人氣,又能保證自己的流水,聯合運營發行商和代理商都是同一條繩上的螞蚱,利益共享、風險共擔的,只有這樣才能保證三方都能賺錢。
二三級代理,也是市面上最常見的,就是通俗的免費的代理,人與人之間的交往都是在利益的驅使下發展的,沒有免費的午餐的,二三級代理是沒有合同保證的,沒有合同你將面臨的可能就是上家黑你的玩家直接卷錢跑路的風險。對於新手來說或許免費的試試是挺好的一個選擇,但是免費的沒有培訓、推廣方案、推廣渠道自己摸索你會感到心力交瘁,做不起來就算了,上級還隨時可能跑路了,本來看好的行業很透明的市場會讓你覺得這個行業水很深,最後得不償失。
最終的選擇還是要看你自己的情況定,但是一定要去公司進行實地考察的,看看公司是否是真實存在的,資質和游戲授權書都是有的嗎
⑨ 如何推廣一個網路游戲PC端游平台
由於不同類型游戲出現的時間長短不同。因此推廣手段的多少也存在差異。回端游領域經過十餘年的發答展,僅僅出現了市場行銷的雛形,但也只是局限在廣告的投放層面。更多的廣告渠道和傳播方向還不能被這些大型游戲公司所認可。
⑩ 跪求一個網路游戲推廣方案!200分
什麼游戲呢?不同類型的在推廣方案上會有不同的。因為受眾人群不一定相同。而專且如果一屬套完善的方案你覺的別人就算有會直接發嗎?肯定會很籠統的給你說的。
給你個建議。去網上找一些資料。然後自己整合。自己整一套方案出來,後期運營上你也會得心應手。別人的方案你感覺好,就算拿來自己運營。裡面細節的東西每個人理解不同,你不會再讓別人告訴你吧?